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UNA COMPUTADORA
LA COMPUTADORA
INTRODUCCIÓN
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DESCRIPCION DE LOS COMPONENTES DE UNA
COMPUTADORA
1. Monitor o pantalla:
Es el dispositivo principal de salida de datos de la computadora. Nos
muestra la interfaz gŕafica del sistema operativo y de los distintos
software que utilicemos.
2. Placa base o tarjeta madre:
Es la placa más grande del sistema. Un conjunto de circuitos
integrados y chips electrónicos donde se conectan el resto de
componentes en unas ranuras llamadas slots. Muchas placas traen
integradas tarjetas de video, de sonido, red, modem, de no ser así,
se pueden comprar aparte e instalar fácilmente.
3. Procesador o CPU:
Es el cerebro de la computadora, también llamado Unidad Central
de Procesamiento (CPU). Encargado de ejecutar las operaciones
matemáticas. Recuerda que las computadoras trabajan con dígitos
binarios, por eso, procesar información digital no es más que
realizar diferentes operaciones con ellos.
4. Memoria RAM:
Randes Acces Memory o Memoria de Acceso Aleatorio. Mientras el
procesador realiza sus operaciones, guarda en la memoria RAM los
resultados. Supongamos que estamos escribiendo una carta en la
computadora. Abrimos el programa. Los datos comienzan a
almacenarse en la memoria que los envía al procesador para que
ejecute las instrucciones y realice las operaciones.
5.Tarjeta de video:
Como vimos, algunas tarjetas madre vienen con el video incluido
pero, por lo general, siempre se le instala aparte una tarjeta gráfica
o de video para que las imágenes se muestren con mayor nitidez y
calidad en la pantalla. Sobre todo si la computadora se dedicará a
tareas que requieren más potencia de procesamiento de la imagen,
como puede ser la edición de videos o jugar videojuegos.
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6.Tarjeta de interfaz de red o adaptador LAN:
Sirven para conectarse a Internet o para poner en comunicación
dos computadoras para compartir datos entre ellas.
Probablemente la identifiques porque tiene un conector Ethernet.
7.Tarjeta de interfaz de audio:
También la tienes integrada en la motherboard, aunque para una
radio o estudio de producción es necesario contar con una tarjeta
independiente. Las integradas suelen recoger el sonido eléctrico de
la placa y del resto de componentes, como los ventiladores. Esto
añade un leve zumbido a las grabaciones que, aunque pequeño, es
suficiente para dañar la calidad de una producción.
8.Fuente de alimentación:
Las computadoras necesitan corriente eléctrica para funcionar.
Dependiendo del país es de 110 ó 220 voltios. Esa corriente alterna
(AC) necesita convertirse en niveles más bajos de energía eléctrica
continua (DC), ya que todos los componentes de la computadora
funcionan con continua. Para transformar la energía alterna en
continua usamos la fuente de alimentación desde donde salen los
cables necesarios para alimentar de tensión eléctrica a todos los
componentes.
9.Unidades de lectura:
Son equipos que leen la información guardada en CD, DVD o en los
antiguos floppys, discos de 3¼ de pulgada que la mayor parte de
computadoras ya no incorporan. Otro de los dispositivos de
almacenamiento que quedaron en desuso son los ZIP. Una especie
de cartuchos que tenían una lectora especial más grande que un
disco floppy, pero más pequeño que un lector de CD.
También encontramos los lectores de USB (Universal Serial Bus)
que nos permiten leer memorias flash llamadas, por extensión, USB,
pincho o llave. Existen distintas generaciones de USB con distinta
forma y velocidad de transferencia. Tal vez reconozcas alguno en tu
computadora. 4/8
9. Discos de almacenamiento:
En ellos se guarda toda la información y programas: el Sistema
Operativo (GNU/Linux, Windows o MAC OS), las aplicaciones de
software para escribir, dibujar y editar audio.
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1. Dispositivos de almacenamiento:
Disco duro: Almacena permanentemente los archivos y
programas de la computadora. Proporciona capacidad
de almacenamiento a largo plazo.
Unidades de estado sólido (SSD): Son dispositivos más
rápidos y eficientes que los discos duros tradicionales.
Proporcionan un acceso más rápido a los datos y
mejoran el rendimiento general del sistema.
2. Dispositivos de entrada:
Teclado: Permite introducir texto y comandos en la
computadora.
Mouse: Proporciona control de movimiento y permite
seleccionar y manipular elementos en la pantalla.
Dispositivos de puntero: Controlan el movimiento y la
interacción en dispositivos portátiles y tabletas.
3. Dispositivos de salida:
Monitor: Muestra la información visual generada por la
computadora. Proporciona una interfaz visual para
interactuar con el sistema.
Altavoces: Reproducen el sonido producido por la
computadora. Proporcionan una experiencia de audio
envolvente y mejoran el entretenimiento multimedia.
Impresoras y escáneres: Permiten imprimir y escanear
documentos en papel. Facilitan la creación de copias
físicas y la digitalización de documentos.
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EJEMPLOS Y CASOS PRÁCTICOS PARA ILUSTRAR EL
USO DE LOS COMPONENTES EN SITUACIONES REALES.
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CONCLUSIÓN
BIBLIOGRAFÍA
https://edu.gcfglobal.org/es/informatica-basica/cuales-son-las-
partes-del-computador/1/
https://edu.gcfglobal.org/es/informatica-basica/cuales-son-las-
partes-del-computador/1/
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