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Mecánica Automotriz
Nivel:
Primer Semestre
Asignatura:
Nombre:
Marco teórico
Este artículo propone el desarrollo de una aplicación de realidad aumentada para
dispositivos móviles con sistema operativo Android enfocada a la visualización e
interacción del usuario con los componentes, características técnicas, ubicación y
los procesos de desmontaje y montaje de motor en un vehículo; facilitando el
proceso de aprendizaje referido a este sistema automotriz. La aplicación fue
desarrollada en el motor gráfico 3D Unity y el uso de Vuforia para el
reconocimiento de objetos en 3D, siendo una herramienta tecnológica que permite
avalar el aprendizaje en el motor de combustión interna, guiando al usuario y
cambiando los paradigmas del uso de manuales físicos con los nuevos avances
tecnológicos como la realidad aumentada.
Descripción de los componentes, detalla cada una de las partes que componen el
motor del vehículo, utilizando AR para capacitar al usuario en el reconocimiento
de piezas automotrices;
III. Simulación de funciones, da una idea clara del trabajo realizado por
diferentes partes
De ahí que este artículo esté orientado al desarrollo de una aplicación de realidad
aumentada, para la formación y asistencia en los procesos de montaje de los
componentes de un vehículo en Ingeniería Automotriz, como una guía visual para
el operador que brinda la información de objetos virtuales creando una experiencia
innovadora través de la pantalla del dispositivo móvil, que son Funcionamiento del
sistema y Ensamblaje del motor.
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