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Cálculo Vectorial
Laboratorio 1
Integrantes:
Conde Guerrero Juan Felipe
Fonseca Uny Andrés Felipe
Montaño Rodríguez Paula Alexandra
Poveda Cañón Juan Pablo
100λ = −15
λ = −0.15
punto de intersección= (-8, 3.5, 23.75)
• intersección de la recta L con el plano R
120 − 215λ = 0
λ = 0.558
Figura 2. pirámide con cúspide cámara Figura 3. intersección de la recta por planos
2. Use ecuaciones paramétricas para trazar las aristas de la pantalla, el segmento de recta
recortada y su proyección sobre la pantalla. Añada después las líneas de mira que unen el
punto de vista con cada extremo de los segmentos cortados para comprobar que la proyección
es correcta.
frente a la pantalla se logra divisar una parte de la esfera como un círculo, el volumen de la
esfera contenida en la pirámide es truncado por la cámara, pero no lo suficiente para no
mostrar una de sus caras como una esfera.