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ENTORNOS VIRTUALES
Por tanto, la Web 1.0 se concibió como una colección de documentos estáticos enlazados
para su consulta o descarga, donde los usuarios no podían interactuar con ellos es decir
el único que podía modificar el sitio web era el webmaster, por lo que es esta web se
consideró como de “consulta”.
La red social conocida como web 2.0 pasa de ser un simple contenedor o fuente de
información; la web en este caso se convierte en una plataforma de trabajo colaborativo.
Según “Tim O’Reilly (2005) " Web 2.0 es la red como plataforma, extendiéndose a todos
los dispositivos conectados: las aplicaciones Web 2.0 son aquellas que utilizan lo mejor
de las ventajas intrínsecas de dicha plataforma: distribuyendo software como un servicio
constantemente actualizado que es mejor cuanto más gente lo utiliza, consumiendo y
remezclando datos de múltiples fuentes incluyendo usuarios individuales, mientras
proporcionan sus propios datos y servicios de manera que permiten a otros remezclarlos,
creando efectos de red a través de una “arquitectura de participación”
El auge de los blogs.
El auge de las redes sociales.
Las webs creadas por los usuarios, usando plataformas de auto-edición.
El contenido agregado por los usuarios como valor clave de la Web.
El etiquetado colectivo.
La importancia del long tail.
El beta perpetuo: la Web 2.0 se inventa permanentemente.
La llamada web semántica Web 3.0 que nos permita diferenciar lo que buscamos
dependiendo del contexto en el que nos movamos, gracias a la inclusión de metadatos
que conviertan la información en conocimiento, facilitándonos aún más la interacción con
las cosas o máquinas que tengamos a nuestro alrededor (Un ejemplo de esta web 3.0 son
los metabuscadores).
Web 3.0 es la web que facilita la accesibilidad de las personas a la información, sin
depender de qué dispositivo use para el acceso a ella, una web con la que interactuar
para conseguir resultados más allá del hecho de compartir "información", que esta
información sea compartida por cada persona de una forma inteligible y de provecho para
ella y sus necesidades en cada circunstancia, y que, además, está diseñada bajo
parámetros de rendimiento eficiente, optimizando los tiempos de respuesta, optimizando
los consumos energéticos globales del sistema, optimizando las exigencias técnicas y
tecnológicas, optimizando los conocimientos y capacidades que se requiera al usuario ya
que es una web más intuitiva.
Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos
semánticos, se han implementado y usado a pequeña escala en compañías para
conseguir una manipulación de datos más eficiente.
- BASES DE DATOS
El primer paso hacia la "Web 3.0" es el nacimiento de la "Data Web", ya que los formatos
en que se publica la información en Internet son dispares, como XML, RDF y
microformatos; el reciente crecimiento de la tecnología SPARQL, permite un lenguaje
estandarizado y API para la búsqueda a través de bases de datos en la red. La "Data
Web" permite un nuevo nivel de integración de datos y aplicación inter-operable, haciendo
los datos tan accesibles y enlazables como las páginas web. La "Data Web" es el primer
paso hacia la completa Web Semántica.
- INTELIGENCIA ARTIFICIAL
Web 3.0 también ha sido utilizada para describir el camino evolutivo de la red que
conduce a la inteligencia artificial. Algunos escépticos lo ven como una visión
inalcanzable. Sin embargo, compañías como IBM y Google están implementando nuevas
tecnologías que cosechan información sorprendente, como el hecho de hacer
predicciones de canciones que serán un éxito, tomando como base información de las
webs de música de la Universidad
- WEB SEMÁNTICA
En relación con la dirección de la inteligencia artificial, la Web 3.0 podría ser la realización
y extensión del concepto de la “Web semántica”. Las investigaciones académicas están
dirigidas a desarrollar programas que puedan razonar, basados en descripciones lógicas y
agentes inteligentes. Dichas aplicaciones, pueden llevar a cabo razonamientos lógicos
utilizando reglas que expresan relaciones lógicas entre conceptos y datos en la red.
- EVOLUCIÓN AL 3D
Otro posible destino para la Web 3.0 es la dirección hacia la visión 3D, liderada por
el Web3D Consortium. Esto implicaría la transformación de la Web en una serie de
espacios 3D, llevando más lejos el concepto propuesto por Second Life. Esto podría abrir
nuevas formas de conectar y colaborar, utilizando espacios tridimensionales.
En el 2016 empezó la web 4.0, que es el próximo gran avance y se centrará en ofrecer un
comportamiento más inteligente, más predictivo, de modo que podamos, con sólo realizar
una afirmación o petición, poner en marcha un conjunto de acciones que tendrán como
resultando aquello que pedimos o decimos.
Empresas como Google, Microsoft o Facebook, entre otras, están desarrollando nuevos
sistemas que gracias al Deep Learning y Machine Learning serán capaces de procesar
información de forma similar a como lo haría el cerebro humano. Tenemos los avances
que los asistentes de voz están logrando. Siri, Google Now o Cortana entienden cada vez
de forma más precisa y correcta lo que les decimos o solicitamos
Como se puede observar la web 4.0 ofrece soluciones a partir de toda la información que
le damos y que existe en la web. Para lograrlo, se fundamenta en cuatro pilares:
• La comprensión del lenguaje natural hablado, escrito y tecnologías (de voz a texto y
viceversa)
• Uso de la información del contexto. Por ejemplo, ubicación que aporta el GPS, ritmo
cardíaco que registra el smartwatch, etc.
• Nuevo modelo de interacción con el usuario.
2. APLICACIONES
Las cuales son variadas, puesto que cada una de ellas está creada para un cierto fin,
tratando siempre todas de tener el mismo objetivo. Dependerá pues de nuestras
necesidades laborales o escolares para así poder manejar una herramienta la cual llene
nuestras expectativas o actividades, o incluso de ser así trabajar con 2 o más.
Considerando que junto con Facebook, esta aplicación es una de las más usadas, y
conocidas por los trabajadores, dicho esto podemos suponer que casi la mayoría cuenta
con esta herramienta que es muy útil en todos los ámbitos, y que además de contar con
ella, cuentan con el conocimiento básico del manejo de dicha aplicación lo cual hace que
hacerla parte del uso en el ámbito laboral, sea más usable.
Creación de Grupos.
Ser una herramienta de fácil acceso, puesto que en la actualidad la gran mayoría
cuenta con celulares, los cuales tienen esta opción.
Envío de archivos en formato Word o PDF que son los más utilizados.
Envío de imágenes, audios y videos informativos, los cuales también suelen ser de
utilidad en varios casos.
Comunicación constante entre los miembros del grupo o personas, con la
conexión a internet.
Son más y variadas las herramientas de esta aplicación, sin embargo mi entorno laboral
solo requiere las antes mencionadas, volviendo al punto de que cada empresa o persona,
tendrá que buscar la herramienta que más le ajuste, dependiendo a sus necesidades.
Con lo anterior, podemos garantizar una mejora en el rendimiento laboral, puesto que las
tareas se pueden disminuir con todas las facilidades que nos pone esta aplicación,
haciendo más óptimo y práctico mi entorno laboral.
4. BIBLIOGRAFIA
Lerma, R.,Mifsud, E., Murcia, J., (2013), Aplicaciones Web. México: McGrawhill. P.9
Corporación Colombia Digital (2011), Web 2.0 para Empresarios. Colombia: Corporación
Colombia Digital. P. 55- 57,98-107