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El documento habla sobre el análisis de Markov, el cual permite predecir estados futuros mediante la matriz de probabilidades de transición y las probabilidades de estado. La matriz contiene las probabilidades condicionales de estar en un estado futuro dado el estado actual. El análisis de Markov se puede usar para predecir la participación en el mercado u otros procesos estocásticos.
El documento habla sobre el análisis de Markov, el cual permite predecir estados futuros mediante la matriz de probabilidades de transición y las probabilidades de estado. La matriz contiene las probabilidades condicionales de estar en un estado futuro dado el estado actual. El análisis de Markov se puede usar para predecir la participación en el mercado u otros procesos estocásticos.
El documento habla sobre el análisis de Markov, el cual permite predecir estados futuros mediante la matriz de probabilidades de transición y las probabilidades de estado. La matriz contiene las probabilidades condicionales de estar en un estado futuro dado el estado actual. El análisis de Markov se puede usar para predecir la participación en el mercado u otros procesos estocásticos.
El concepto que nos permite ir de un estado actual, como
las participaciones en el mercado a un estado futuro es la matriz de probabilidades de transición se trata de una matriz de probabilidades condicionales de estar en un estado futuro dado que estamos en el estado actual. Sea p= probabilidad condicional de estar en el estado j en el futuro, dado que el estado actual es i Los valores p individuales casi siempre se determiann en forma empírica. Predicción de la participación futura en el mercado. Uno de los propósitos del análisis de MArkov es predecir el futuro. Dado el vector de probabilidades de estado y la matriz de probabilidades de transición, no es muy difícil determinar las probabilidades de estado en una fecha futura. Con ese tipo de análisis podemos comparar la probabilidad de que un individuo compre en una de las tiendas en el futuro. Como tal probabilidad es equivalente a la participación en el mercado, es posible determinar participación futura en el mercado para american food, cuando el periodo actual es 0 calcular las probabilidades de estado para el siguiente periodo se hace como pag 6 Estados absorbentes: Aspectos clave: Análisis de Markov: Tipo de análisis que permite predecir el futuro mediante las probabilidades de estado y la matriz de probabilidades de transición Condición de equilibrio: Situacion que existe cuando las probabilidades de estado para un periodo futuro son las mismas que las probabilidades de estado de un periodo anterior. Estado absorbente: Estado al que si se llega no se puede dejar. La probailidad de ir de un estado absorbente a cualquier otro estado es de 0 Matriz de probabilidades de transición: Matriz de contiene todas las probailidades de transición oara cierto proceso o sistema. Matriz fundamental: Matriz que es la inversa de la matriz I la matriz B se necesita para calcular las condiciones de equilibrio, cuando están presentes estados absorbentes. Participación en el mercado: Fracción de la población que compra en una tienda o mercado en particular cuando se expresan como fracción las participaciones de mercado se utilizan en vez de probabilidades de estado. Probabilidades de estado estable: Probabilidad de estado cuando se alcanzan las condiciones de equilibrio. Tambien se llama probabilidad de equilibrio. Probabilidad de transición: Probabilidad condicional de estar en un estado futuri dado un estado actual o existente. Probabilidades de estado: Probabilidad de que ocurra un evento en un punto en el tiempo. Los ejemplos incluyen las probabilidad de que una persona compre en cierta tienda durante un mes dado. Vector de probabilidades de estado: Colección o vector de todas las probabilidades de estado para un sistema o proceso dado. El vector de probabilidades de estado puede ser el estado inicial o un estado futuro. Un juego de habilidad manual consta de 3 fases que deben realizarse sucesivamente. Se considera que un jugador ha completado el juego, cuando realiza las 3 fases en forma satisfactoria. Cuando dada la dificuktad de las fases el jugador abandona el juego sin haberlo completado se considera que ha perdido, en particular el 5% abandona en la fase 1 el 15% en la fase 2 pagina 18
La matriz identidad nos da el numero promedio de
periodos que se espera pasar en cada estado antes de caer en un estado absorbente. Identidad Q4 nos da la probabilidad de que partiendo de un estado transitorio se llegue a un estado absorbente. Pagina 19 Lo que nos piden es el porcentaje de jugadores que completan el juego. Métodos cuantitativos en acción: pagina 34 Proceso estocástico es un proceso que se desarrolla de manera aleatoria en el tiempo. Ejemplos: Por qué son procesos estocásticos: Los ingresos por ventas de una compañía El desarrollo del tráfico en una ciudad Cantidad de productos en inventario Índice de homicidios de una región La demanda de a energía eléctrica Estabilidad política de una región Asistentes a la universidad el día de parcial Elementos de un procesos estocástico Hay que definir: ¿Cuál es la variable que se observa periódicamente? Cada cuanto se hace la observación Que valores puede tomar la variable bajo observación Definir la matriz de probabilidades de transición Las cadenas de markov son modelos probabilísticos que se usan para predecir la evolución y el comportamiento a corto y a largo plazo de determinados sistemas ejemplo reparto del mercado entre marcas dinámica de las averias de maquinas para decidir politica de mantenimiento evolución de una enfermedad El análisis de Markov e suna tpecnica que maneja las probabilidades de ocurrencias futuras mediante el análisis de las probabilidad conocidas en el presente. La técnica tiene diversas aplicaciones en los negocios incluyendo análisis de la participación en e mercado, predicción de deudas incobrables predicción de la matricula universitaria y determunacion de si una maquina se descompondrá en el futuro. El análisis de Markiv hace la suposición de que el sistema comienza en un estado o una condición inicial. Pagina 41 predecir los estados futuris implica conocer las probabilidades de cambio del sistema de uno a otro. Para un problema en particular tales probabilidades se pueden recolectar y colocar en una matriz o tabla. Esta matriz de probabilidades de transición muestra la probabilidad de que el sistema cambiem de un periodo al siguiente, este es el proceso de MArkov que nos permite predecir los estados o las condiciones futuras. Al igual que muchas otras técnicas cuantitativas el analiss de markov se puede estudiar con cualquier nivel de profundidad y complejidad, por fortuna los requisitos matemáticos mas importantes son tan solo saber como realizar operaciones y manipulaciones básicas con matrices y resolver conjuntos de ecuaciones con varias incognitas Estados y probabilidades de los estados Los estado sirven para identificar todas las condiciones posibles de un proceso o sistema por ejemplo una maquina puede estar en uno de dos estados en cualquier momento funcionar correctamente o no funcionar podemos llamar a la operación adecuada de la maquina el primer estado y llamar al funcionamiento incorrecto el segundo estado sin duda es posible identificar los estados específicos para muchos procesos o sistemas si hay solamente tres tiendas de abarrrotes en un pueblo pqueño un residente pude ser cliente de cualqueira de las 3 tiendas en cierto momento. Por lo tanto tres estados corresponde a 3 tiendas. En un análisis de markov también suponemos que los estados son tanto colectivamente exhaustivos como mutuamente excluyentes colectivamente exhaustivos significa que podemos numerar todos los estados posibles de un sistema o proceso. Nuestro estudio del análisis de Markov supone que hay un numero finito de estados para cualquier sistema mutuamente excluyentes significa que un sistema puede estar tan solo en un estado en cualquier momento. Un estudiante puede estar únicamente en una de las tres áreas de especialidad de administración y no en dos o mas áreas al mismo tiempo también siginifica que una persona únicamente puede ser cliente de una de las tres tiendas de abarrotes en un punto en el tiempo.