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Una impresión de pantalla con la simulación generada en EDA

PLAYGROUND
2. Diseñe un registro de 8 bits con reset activo en alto.

a. Un diagrama de bloques, colocar la tabla de verdad.

b. Una impresión de pantalla con la descripción en VHDL


c. Una impresión de pantalla con la simulación generada en EDA PLAYGROUND.
3. Diseñe un flip – flop tipo JK.

a) Un diagrama de bloques y colocar la tabla de verdad


Diagrama de bloques:

b)

Tabla de la verdad:

Tabla de verdad
J K CLK Q
0 0 ↑ Q 0 (sin cambio)
1 0 ↑ 1
0 1 ↑ 0
1 1 ↑ Q́ 0 (cambios)

B. Una impresión de pantalla con la descripción en VHDL.


C. Una impresión de pantalla con la simulación generada en EDA PLAYGROUND.
4. Diseñe un contador ascendente módulo N, donde N corresponde a
su edad.
A. Un diagrama de bloques diseñado por el estudiante

B. Una impresión de pantalla con la descripción en VHDL


c. Una impresión de pantalla con la simulación, en el cual se evidencie el correcto
funcionamiento del diseño.

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