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Los Sistemas Operativos
¿Qué es un sistema operativo?

Un sistema operativo es el programa más importante de una computadora. Actúa como un intermediario entre el software y
el hardware, siendo este último, administrado por el sistema operativo. Establece una relación entre los recursos materiales
(procesos, CPU, RAM, HDD, etc.), el usuario, y las aplicaciones que son usadas por el usuario en su diario vivir (procesador
de texto, navegador, juegos, etc.). Al momento de abrir un programa, no es necesario recurrir directamente a los dispositivos
necesarios para tal operación; es el sistema operativo el que recibe el mensaje de abrir una aplicación, y luego envía la
información específica a los periféricos necesarios a través de un driver o controlador. Si éste no es el caso, cada programa
debería gestionar la comunicación con sus dispositivos respectivos.

En resumen: es un gestionador de recursos y un programa de control, para evitar errores y mal uso de estos.

¿Cuáles son sus funciones?

Una breve descripción de las funciones de un sistema operativo.

El sistema operativo es capaz de desempeñarse en varias funciones:

 Gestionar la CPU: Se encarga de administrar la CPU que va a estar repartida entre todos los procesos que se estén
ejecutando.

 Gestionar la RAM: Para asignar el espacio de memoria a cada aplicación y a cada usuario, en caso de ser
necesario. Cuando esta memoria se hace insuficiente, se crea una memoria virtual, de mayor capacidad, pero como
está en el almacenamiento secundario (disco duro), es más lenta.

 Gestionar el I/O: El sistema operativo crea un control unificado de los programas a los dispositivos, a través de
drivers.
 Gestionar los procesos: Se encarga de que las aplicaciones se ejecuten sin ningún problema, asignándoles los
recursos que sean necesarios para que estas funcionen. Si una de ellas no responde, se procede a matar el proceso.

 Gestionar los permisos: Garantiza que los recursos sean sólamente utilizados por programas y usuarios que tengan
las autorizaciones que les correspondan.

 Gestionar los archivos: Lectura y escritura en el sistema de archivos, y los permisos de acceso a ellos.

 Gestionar información: El sistema operativo proporciona información, que posteriormente será utilizada a modo de
diagnóstico del funcionamiento correcto del computador.

Como la CPU se encarga de manejar el bus de dispositivos

Historia

Las primeras computadoras no contaban con sistemas operativos y los programas tenían control y acceso directo sobre el
hardware requerido.

Los primeros tipos fueron los sistemas operativos por lotes (bash), en el que los usuarios tenían que presentar sus trabajos
en lotes y apilados en el dispositivo de entrada principal (lector de tarjetas o un lector de cinta rápido). Uno de los más
importantes conceptos de estos sistemas fue la secuenciación automática de tareas. Los mayores problemas de estos
sistemas era el tiempo de inactividad de la CPU y, desde el punto de vista del usuario, el tiempo que existía entre la
introducción de una tarea y la salida generada por esta.

El siguiente tipo de Sistemas Operativos desarrollados fueron los sistemas bash con multiprogramación. Estos sistemas
eran capaces de mantener varios programas activos en memoria por lo que requerían que el manejo de memoria fuera
mucho más avanzado. Cuando un programa se detenía o esperaba por una entrada/salida, el SO era capaz de cambiar
rápidamente entre el programa que se está ejecutando y el siguiente. Este corto intervalo fue llamado tiempo de cambio de
contexto (context switch time). La multiprogramación generalmente mejora la utilización del procesador y dispositivos.

Los sistemas operativos con tiempo compartido fueron la siguiente generación de sistemas desarrollados. La ventaja más
significante de estos SO fue la capacidad de brindar interacción simultánea a los distintos usuarios conectados al sistema.
La técnica básica aplicada fue que el tiempo del procesador fuese uniformemente compartido por los programas de los
distintos usuarios. El SO proporcionaba CPU a un programa por una intervalo corto y fijo de tiempo, para luego cambiar al
siguiente programa.
Variaciones de sistemas operativos con multiprogramación fueron desarrollados con técnicas más avanzadas. Estas incluían
mejores mecanismos para manejo de interrupciones de hardware e implementación de mejores técnicas de programación
basadas en prioridades. Aparecen los sistemas operativos de tiempo real.

Avances en hardware y administración de memoria permitieron el desarrollo de SO con nuevas y más poderosas
características, tales como la paginación y memoria virtual, multi-level cache, entre otras.

La mayoría de los sistemas operativos actuales están enfocados a redes, distribución, fiabilidad, protección y seguridad.
Algunos de los sistemas más ocupados en la actualidad son:

 Microsoft Windows, familia que incluye 98, ME, CE, 2000, XP, Vista, Windows 7 y más.

 Linux (Linus Torvals, FSF GNU)

 OSF-1 (OSF, DEC)

 Solaris (Sun Microsystems)

 IRIX (Silicon Graphics)

 OS2 (IBM)

 OS/390 (IBM)

 VMS (DEC/Compac/HP)

 MacOS X (Apple)
Sistemas Operativos Actuales
Los tres sistemas más utilizados son Linux, Unix y Windows. Estos representan dos familias de sistemas operativos que han
evolucionado a través de los años.
Unix

Fue introducido originalmente en 1974 por Dennies Ritchie y Ken Thompson. El sistema fue desarrollado en una pequeña
computadora bajo dos objetivos de diseño: Software pequeño y portabilidad. Hacia 1980 era ocupado principalmente por
universidades y laboratorios de investigación. Dos de sus versiones se convirtieron en los mejores sistemas operativos
conocidos: System V Unix (AT&T) y BSD Unix (Universidad de Californnia y Berkeley). Unix se convirtió en el SO de tiempo
compartido dominante usado en pequeñas y grandes computadoras. Es de los primeros SO escritos casi enteramente
en C (lenguaje de alto nivel).

La Familia Unix incluye a Linux, el cual fue desarrollado por Linus Torvals en 1991. Torvals liberó el código fuente en
Internet, invitando a programadores y diseñadores para que contribuyeran con sus modificaciones y mejoras.
Microsoft Windows

Es considerado el SO más ocupado. Este sistema fue desarrollado para ser usado en computadoras personales que
ocupaban microprocesadores Intel. Este grupo consta de Windows 95, 98, ME y CE, que son considerados los miembros
menores de la familia. Los más grandes y poderosos miembros son Windows NT, 2000, XP, Vista y Windows 7.
MAC OS

Este SO surgió cuando Apple integró el SO BSD(Berkeley System Distribution) UNIX con su kernel Mac 3.0 microkernel,
cuya primera versión vio la luz en 1984. Su desarrollo se extendería hasta la versión 9 del sistema, lanzada en 1999. A partir
de la versión 10 (Mac OS X), el sistema cambió su arquitectura totalmente y pasó a basarse en Unix, sin embargo su
interfaz gráfica mantiene muchos elementos de las versiones anteriores.

Es conocido además por haber sido el primer sistema dirigido al gran público en contar con una interfaz gráfica compuesta
por la interacción del mouse con ventanas, íconos y menús.

Tipos[editar]

Las redes sociales han tomado de una forma abrumadora el mercado virtual y han sido muy bien aceptadas por
la comunidad mundial.
Este tipo de herramientas son usadas tanto de forma personal, como lo es la comunicación con familiares,
amigos o conocidos; como de forma corporativa en la cual intervienen diferentes elementos como son la
publicidad: con la promoción de productos y servicios, la incorporación de usuarios o consumidores e incluso la
compra-venta, todos a través del uso de ésta herramienta.
Muchas son las redes sociales que circulan en la web, de diferentes estilos y con diferentes herramientas para
transmitir la información y comunicar a un grupo de personas que es la finalidad de una red social.
Entre este tipo de herramientas colaborativas encontramos:

Facebook[editar]

Facebook, creado por Mark Zuckerberg un entorno colaborativo para intercambiar y compartir.


Facebook ha tenido una acogida tan grande que incluso su historia ha sido llevada a la pantalla grande con el
título The social network, cinta que fue acreedora de varias nominaciones a los premios de la Academia.

Twitter[editar]

También encontramos a Twitter, creado por Jack Dorsey, Evan Williams y Biz Stone, que junto a un vistoso
pájaro azul ha creado una interfaz agradable y una gran capacidad de transmitir información de manera eficaz,
además de poner a las personas que usan medios móviles como usuarios estables de la web.

Youtube[editar]

Youtube es una red social líder en el interactuar, de la mano con Google ha establecido una manera fácil y
sencilla para compartir, ver y comentar vídeos, broadcast y música en un espacio neutro, pero gustoso a la vista.

Yahoo![editar]

Otra de las redes sociales que han marcado y que engrandecen sus usuarios conforme actualizamos el sitio
son Yahoo! Respuestas, donde podemos encontrar cualquier cosa que busque, comunicarse con cualquier
persona o comprar lo que sea.

MySpace[editar]

MySpace, es una red social que nació en Estados Unidos, ya tiene más de 230 millones de usuarios; siendo un
sitio internet fundado en Estados Unidos, que pone a disposición a los usuarios, de forma gratuita, un espacio
web personalizado, que permite presentar diversas informaciones personales y hacer un blog.

Hi5[editar]

Hi5, a principios de 2010, comenzó a evolucionar desde una red social hacia un sitio centrado en juegos sociales
y abierto a los desarrolladores de nuevos juegos. Por lo tanto, presenta una visión más enfocada a usuarios
particularmente jóvenes.

Blogs[editar]

Los blogs son sencillamente diarios en línea o llamados también bitácoras, las cuales permiten a una persona
escribir sobre un tema en específico e ir actualizando a través de entradas o instrucciones con nueva
información que permita que los usuarios o visitantes se mantengan en contacto con el sitio web. Es un tipo de
Herramienta de trabajo colaborativo con poca interactividad puesto que el dueño del sitio implanta información,
en forma de texto, imágenes, videos o hipervínculos que lleven a otras páginas con temas relacionados, el
usuario (no en todos los blogs) tiene sólo la posibilidad de comentar acerca de lo que piensa, pero generalmente
esto no es algo trascendental en el blog como tal.

Wikis[editar]

Los wikis son sitios web que promueven la libre expresión y el compartir de la información. Se trata de una
página donde un usuario redacta un texto o da a conocer una información actual o de interés general, ésta es
publicada y los usuarios que acceden a este wiki pueden modificarla con la autorización del autor (solo en
algunos wikis, en otros cualquiera puede modificarlo. Todo depende de la privacidad escogida o la privacidad
que ofrece el sitio) y corregirlo o incluso añadirle información faltante que es relevante o también para eliminar
información errónea o desactualizada la cual da una mejor credibilidad al escrito y da muestra de la
cooperactividad en internet.

e-learning[editar]
Conjunto de actividades necesarias para la creación y uso de un entorno de formación a distancia online
mediante el uso de tecnologías de la información y comunicaciones (Fuente: www.elearningworkshops.com)
Educación a distancia Proceso de formación en el que la distancia física separa a los estudiantes, los
formadores y la tecnología (Fuente: www.elearningworkshops.com).
Extranet Red que utiliza la tecnología de Internet para conectar la red local (LAN) de una organización con otras
red externa (Fuente: www.elearningworkshops.com)

Formación asíncrona[editar]
Proceso de aprendizaje en el que la interacción estudiante- profesor no coincide en el tiempo y en el espacio,
ocurre de forma intermitente, no simultánea. Ofrecen como ventaja que las discusiones y aportaciones de los
participantes quedan registradas y el usuario puede estudiarlas con detenimiento antes de ofrecer su aportación
o respuesta (Fuente: www.elearningworkshops.com).
Formación síncrona
Proceso de aprendizaje en línea, llevado a cabo en tiempo real, donde la interacción alumno-tutor coincide en el
tiempo y en el espacio (Fuente: www.elearningworkshops.com)
Foro
Espacio virtual creado en Internet o en una Intranet en donde los usuarios pueden enviar y contestas mensajes
que pueden ser leídos por otros usuarios (Fuente: www.elearningworkshops.com). Herramientas colaborativas
para la enseñanza usando tecnologías web: weblogs, wikis, redes sociales y web 2.0 Fernando Santamaría
González -- Octubre 2005 – pag. 21
LMS
Siglas de Learning Management System. Software que automatiza la administración de acciones de formación:
gestión de usuarios, gestión y control de cursos, gestión de los servicios de comunicación, etc. (Fuente:
www.elearningworkshops.com).
SCORM
Siglas de Shareable Content Object Reference Model. En castellano: Modelo de Referencia para Objetos de
Contenido Distribuibles. SCORM es producto de la iniciativa del Departamento de Defensa de EE.UU. a través
de ADL SCORM es un modelo de referencia que establece un modo de desarrollar, empaquetar y gestionar la
distribución de unidades formativas digitales.
• Reusable: modificable por diferentes herramientas
• Accesible: puede ser publicado y encontrado por diferentes entidades y sistemas.
• Interoperable: capaz de funcionar en diferentes sistemas servidor y cliente.
• Duradero (persistente): no requiere modificaciones significativas para adaptarlo a un nuevo sistema. (Fuente:
www.elearningworkshops.com).

Chats[editar]
Skype

El chat es una herramienta de trabajo colaborativo que ha ganado gran acogida entre los visitantes de la web e
incluso es una herramienta que tiene la capacidad de ser insertada en otras herramientas de trabajo igualmente.
Se trata de un componente por medio del cual dos usuarios o un grupo de usuarios puede hablar en conjunto
por esto el término chat puede ser reemplazado por términos como ciberdialogo. Permite de una manera rápida
y eficaz el contacto con otras personas. , para los cuales su fin en realidad es el chat, comprenden muchos más
componentes que hacen del chat algo más interactivo tales como las videoconferencias o videollamadas,
llamadas pc a pc o pc a tel, juegos compartidos y otros componentes que crean un entorno divertido y atractivo.

 Google Drive Es una herramienta que sirve para el almacenamiento de archivos online y que ofrece la
posibilidad de trabajar en grupo sobre un mismo documento en tiempo real. Tambien:
 Si se necesita hacer una actividad en grupo, la cual conlleva muchas pequeñas cosas a tener en cuenta
o es muy grande y se tienen que dividir las distintas tareas (limpieza, decoración, ambientación...), sale muy
beneficioso usar esta herramienta.
 Para transmitir noticias actuales o actividades, como un musical o un campamento, sobre cualquier
asociación o federación, de una manera rápida y sencilla.
 Para elaborar un documento importante, el cual se tenga que firmar o supervisar por varias personas,
como por ejemplo, el acta de una reunión del equipo de monitores.

 Para elaborar un documento importante, el cual se tenga que firmar o supervisar por varias personas,
como por ejemplo, el acta de una reunión del equipo de monitores.
 Si se necesita hacer una actividad en grupo, la cual conlleva muchas pequeñas cosas a tener en cuenta
o es muy grande y se tienen que dividir las distintas tareas (limpieza, decoración, ambientación...), sale muy
beneficioso usar esta herramienta.
 Si se necesita algún tipo de canción o vídeo, para usarlo en cualquier momento de buenos días, o para
ponerlos en una gala. Se puede compartir de un monitor a otro, desde esta herramienta. 2

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