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Revista ICOM CE Digital 05 (2012) PDF
Revista ICOM CE Digital 05 (2012) PDF
ESPAÑA
DIGITAL
Revista del Comité Español de ICOM
M USEOS
Y REDES SOCIALES
[1]
[2]
Sofía Rodríguez Bernis
PRESIDENTE DE ICOM-ESPAÑA
Presentación
diálogo, conversación y comuni-
A veces, cuando hablamos de cación. Y las redes sociales son el
museos viene a nuestro subcons- entorno más propicio para gene-
ciente una lista de adjetivos que rar ese ambiente.
no responden a la realidad. Un Si las redes sociales son un espacio
Museo no es solo un lugar en el ubicuo, qué mejor característica
que encontrar bienes culturales para que los Museos crezcan en
en sus distintas manifestaciones. la comunicación con su público.
Es algo más. Y lo estamos viendo Porque con ellas rompemos las
cada día con ejemplos claros de barreras físicas para poder llegar
instituciones museísticas que, sin a todos y en todo momento. En la
perder su esencia, se adaptan a red no caducan las exposiciones,
los cambios sociales y tecnológi- no se quedan en el olvido las ac-
cos. tividades, no pasan al histórico las
Y no lo hacen siguiendo la estela noticias del Museo, sino que están
de una moda, no. Lo hacen tras en constante movimiento al ser
profundos estudios de sus públi- mencionadas por cada uno de
cos, sus intereses y sus puntos de los usuarios que las disfrutan a pe-
conexión. Porque el museo, desde sar de no estar en el mismo lugar
que abre sus puertas al público, lo que el museo ni en el mismo tiem-
hace para crear un ambiente de po en el que se desarrollaron.
[3]
Revista del Comité Español de ICOM Autores
ISSN 2173 - 9250
Conxa Rodà
Elena Villaespesa
Revista patrocinada por
Goteo
Guillermo Miranda
María Giraldo
Patricia González
Araceli Corbo
Héctor del Barrio
Nuria Rivero
“Desde 1946, el Consejo International de Museos
Albert Sierra
Daniel Alcántara
representa a los museos y sus profesionales. La or-
María Sánchez
ganización acompaña a los actores de la comu-
Pilar DM
nidad museística en su misión de preservar, con-
David González
servar y transmitir los bienes culturales.”
José Martínez
Directora: Sofía Rodríguez Bernis Montaña Hurtado
Nuria García
Editor: Javier Martí Oltra Álvaro Molina
Miriam Carmona
Comité de redacción: Jaime Solano
Josep Giralt i Balagueró José Pajares
Andrés Gutiérrez Usillos Eloy Calatayud
Pablo Hereza Lebrón Abel Carretero
Roser Juanola Terradellas Asun Lander
María Mariné Isidro Rosa Ramírez
Mercedes Navarro Tito Mikel Asensio
Jorge Juan González Fernández
Distribución exclusiva por Internet
Diseño y Maquetación:
ICOM España no se hace respon-
Itziar Úbeda Bermeosolo
sable de las opiniones vertidas
Coordinador del presente número: por los autores en sus artículos.
Guiomar Romero Garcia de Paredes
[4]
En los Museos, a lo largo de su his- tendamos las redes sociales como
toria, hemos sido testigos de cómo lo que son, un espacio de comu-
se adaptaba una institución a su nicación, de escucha activa con
entorno. Por esto mismo tenemos el usuario, donde somos otro más
que adaptarnos al cambio que en una conversación, donde es-
nuestra sociedad interconectada, tamos para escuchar la opinión
global y atemporal ya ha realiza- de nuestros usuarios, donde crea-
do. Y por tanto, tenemos que co- mos una comunidad con la que
municarnos como nuestra socie- disfrutar de la cultura en todas sus
dad lo hace, a través de las redes formas y manifestaciones.
sociales. Pero es preciso que en-
Elena Villaespesa
Museos y apps, creando experiencias
en el móvil del visitante
Goteo
Cultura de la financiación colectiva
Guillermo Miranda
La Obra de Arte como objeto social
Opiniones
Albert Sierra
María Giraldo y Sembrar el mundo de cultura
Patricia González
Moda 2.0 la competencia digital Daniel Alcántara
de los museos textiles Con lo que las redes sociales no podrán
Montaña Hurtado
Un año de Museos y redes sociales
Nuria García
Arte y un café
Álvaro Molina
Curators’ Network:
Una red europea de agentes, comisarios y artistas emergentes
Miriam Carmona
El Museo Arqueológico Nacional confía en GVAM
Para convertirse en el museo mas accesible de Europa
Tecnología
Jaime Solano y José Pajares
El papel de la accesibilidad y los museos en la era móvil
Eloy Calatayud
Ibeaken
Abel Carretero
Museum Plus
Bibliografía
Mikel Asensio
Museos y tecnologías de mediación.
[8]
Conxa Rodà
Elena Villaespesa
Goteo
Guillermo Miranda
María Giraldo y Patricia González
Araceli Corbo
Héctor del Barrio y Nuria Rivero
[9]
La Hora 2.0 del
Museo Picasso de
Barcelona
Conxa Rodà
[10]
En el entorno actual de cambio la existencia de redes ni la tecno-
acelerado. ¿cómo estamos desde logía lo que permite abrir los mu-
los museos entendiendo y adap- seos a la participación (aunque la
tándonos a las nuevas formas de facilita). La apertura vendrá de un
consumir, crear y compartir cultu- cambio de actitud y de enfoque.
ra? ¿Cómo trabajamos por la co- Un cambio hacia considerar el pú-
creación de contenidos con los vi- blico no ya sólo como destinatario
sitantes, una oferta centrada en el de nuestro saber sino como partí-
usuario, en diálogo permanente? cipe y co-creador de contenidos.
Las redes sociales, con su alcance Esa es la gran transformación de
social, y global, nos brindan una los museos hoy y la que, si es genui-
vía excelente para avanzar en esa na, hará que extraigamos el máxi-
dirección. mo potencial del 2.0 hoy y de lo
que venga mañana.
Dos años y medio se cumplen aho-
ra de nuestra entrada en las redes. De web 1.0 a web social
Actualmente habrá ya pocos cen- proceso de renovación de la web.
tros que se estén planteando to- fue en el Museu Picasso un proce-
davía si deberían entrar o no en las so planificado. Antes de abrir cual-
redes sociales. A principios de 2009 quier perfil nos planteamos qué
no parecía aún tan evidente y qui- objetivos queríamos alcanzar, qué
zá menos en el seno de la adminis- públicos, qué redes por tanto eran
tración pública a la que pertene- las más convenientes para nuestro
ce nuestro museo. La entrada en proyecto, qué contenidos íbamos
las redes fue una evolución natural a ofrecer, con qué periodicidad,
después del de web 1.0 a web 2.0. quién lo desarrollaría, su sostenibili-
Todo ello inscrito en el proceso de dad, la evaluación. Resulta clave,
renovación del propio museo, con también, contar con la complici-
una nueva dirección desde fina- dad de la dirección e implicar al
les del 2006. Porque una cosa está resto del museo en el proyecto,
clara: es el cambio desde dentro informar y compartir, debatir, re-
lo que permitirá una acción abier- clutar. Más detalles sobre nuestro
ta en redes, no a la inversa. No es proceso en el articulo.
[11]
De 1.0 a 2.0: el viaje de los museos Sostenibilidad
a la comunicación social en Mus- Gestionar bien la actividad 2.0 re-
A y en la presentación Museu Pi- quiere tiempo y esfuerzo constan-
casso 2.0: el proceso de un cam-
te. Es un instante lo que se precisa
bio Como es importante hacer
para emitir un tweet o publicar en
pero casi tanto lo es comunicar,
el muro de Facebook, pero como
además de hacer visible blog y re-
las redes son conversación y no
des en la home de la web, abrimos
monólogo, y son compartir y no
un nuevo apartado, Conecta. Por
publicitar, pues hay que ir cultivan-
esta acción integrada tuvimos el
do continuamente nuestra perso-
honor de recibir el premio Best of
nalidad 2.0.
the Web en la categoría de Social
Media en el Congreso Museums El blog concentra el mayor esfuer-
[12]
que expliquen cómo se desarrolla seleccionar bien a quién seguir y
un determinado proyecto, dificul- qué leer. También hacemos RTs –
tades, logros, etc. El blog que ac- nos hacemos eco– de lo que otros
túa de agregador de toda nuestra museos están haciendo y pueda
acción 2.0. interesar a nuestros usuarios, por-
En Facebook publicamos de 2 a que hacer de conectores nos pa-
3 posts por semana. Un rimo más rece que forma parte también de
frecuente nos parece que pue- la experiencia 2.0 y nos acerca a
de resultar invasivo en el muro de la misión del museo.
nuestros amigos. Nos dieron muy Se monitoriza constantemente, fi-
buen resultado las aplicaciones nes de semana incluidos.
de juegos en torno a obras de la ¿Cuántas personas somos? ¿Tene-
colección. mos community manager? Pues
Habrá que estar atentos a cómo quizá os sorprenda saber que a
evolucionaoogle+, pero hoy Ha- tiempo completo para redes y blog
brá que estar atentos a cómo hay sólo una persona, aunque el
evoluciona Google+, pero hoy equipo se compone de otras tres
por hoy, Twitter es un flujo de co- con una dedicación parcial para
nocimiento constante si sabemos funciones específicas: la webmas-
[13]
ter –dedicada a tiempo completo ¿Retos? ¡Unos cuántos!
a la actualización y mantenimien-
En cuanto a los contenidos, nece-
to de la web trilingüe– hace el se-
sitamos elaborar contenidos pen-
guimiento estadístico y colabora
sados específicamente para las
ocasionalmente con subida de
redes; hace falta una mayor in-
fotos o vídeo a Flickr y Youtube.
tegración online / in situ (para re-
La responsable de Programas Pú-
forzar la interpretación, el discurso
blicos, Anna Guarro, y yo misma,
museográfico); conseguir una ma-
responsable de proyectos digita-
yor interactividad y ofrecer una co-
les, llevamos la dirección del pro-
municación más multicanal y mul-
yecto además de escribir a me-
tiplataforma (“transmedia” como
nudo para el blog. ¿Community
dice Dolors Reig ). El uso creciente
manager? Pues sí y no. Sí, si consi-
de dispositivos móviles hace indis-
deramos que esa función describe
pensable que los museos sepamos
sólo las labores de dinamización y
ofrecer contenidos que enriquez-
mantenimiento. Pero si vamos un
can la experiencia de visita –física
poco más allá, a la elaboración
o virtual-. Usuarios cada vez más
de estrategias, establecimiento de
avanzados requerirán una oferta
criterios y pautas, etc., esa función
que deberá estar a la altura de sus
en nuestro caso es colegiada.
expectativas.
[15]
facilitamos un entorno amable, mayor interactividad y ofrecer
interactivo, que posibilite una ex- una comunicación más multica-
periencia satisfactoria? La aporta- nal y multiplataforma (“transme-
ción de opiniones y de contenidos dia” como dice Dolors Reig). El uso
a que les exhortamos en nuestras creciente de dispositivos móviles
redes ¿desaparece una vez en el hace indispensable que los mu-
museo? Y antes o después de la vi- seos sepamos ofrecer contenidos
sita ¿facilita el museo una relación que enriquezcan la experiencia
más duradera? de visita –física o virtual-. Usuarios
Todas estas cuestiones y más hay cada vez más avanzados requeri-
que plantearse porque ya no hay rán una oferta que deberá estar a
[16]
Y, en nuestro caso, pero creo que Todas estas cuestiones y más hay
se podría generalizar, aún nos falta que plantearse porque ya no hay
integrar bien la dimensión 2.0 en la vuelta atrás: los usuarios ya no van
comunicación global del museo. a renunciar (no renunciaremos) a
Una de las paradojas que podemos opinar, comentar, debatir, com-
encontrar hoy en los museos es que partir, crear contenidos. Los mu-
la apertura que muestran en las re- seos podemos optar por no dar-
des sociales no tiene su contrapar- nos por aludidos y seguir como
tida en el museo físico. Cuando ese siempre o por ser una plataforma
visitante que se mueve en un entor- que provoque, acoja e integre ese
no digital constante y ubicuo entra caudal social. Un trabajo absor-
en el museo ¿qué percepción re- bente sin duda pero, sobre todo,
cibe? ¿La de entrar en un entor- apasionante.
no “sacralizado”, donde se espera
que en silencio reverente se admi-
ren sus obras? ¿O facilitamos un
entorno amable, interactivo, que
posibilite una experiencia satisfac-
toria? La aportación de opiniones
y de contenidos a que les exhorta-
mos en nuestras redes ¿desapare-
ce una vez en el museo? Y antes o
después de la visita ¿facilita el mu-
seo una relación más duradera?
[18]
En los últimos dos años se ha pro- fue Love Art de la National Gallery
gía móvil ofrece una gran oportu- audio. Entre las aplicaciones más
museo, conectar con los visitantes lizada por el MoMA, con la que
les no está limitado al edificio del urbe actual. Esta aplicación obtu-
[21]
jetivo de esta aplicación es “co- A pesar de este boom de aplica-
nectar con un público cada vez ciones, antes de embarcarnos en
más amplio y diverso”, además, su desarrollo es necesario poner
afirma que “la conexión con las en marcha un plan estratégico,
redes sociales del museo y la po- para lo cual es fundamental de-
sibilidad de interactuar con el sis- finir los objetivos del proyecto y
tema, desde personalizar la visita, establecer de qué manera va a
seleccionar una ruta prediseñada contribuir a la misión interpretati-
o votar en un ranking de favoritos, va y divulgativa del museo. Para
permite que la comunicación con llevar a cabo el plan, debemos
el usuario sea bidireccional y posi- realizar un análisis del perfil del pú-
bilita un nuevo tipo de experien- blico al que la aplicación va diri-
cia.” Ambas aplicaciones inclu- gida y averiguar en qué medida
yen enlaces a Facebook, Twitter y encaja con el del museo. En el
YouTube. El uso de redes sociales caso del Museo Guggenheim, el
fomenta la conversación e inte- usuario de smartphones coincide
racción directa con el museo a con el perfil medio de sus visitan-
tiempo real, otorgando un rol más tes y se espera que la aplicación
activo al visitante. sirva para atraerles al museo.
[22]
la tecnología. Además, los móvi- la experiencia digital en la visita.
les representan un reto en lo que Dicha situación está cambiando,
se refiere a satisfacer las expecta- recientemente el Metropolitan
tivas de los usuarios en esta nue- eliminó esta prohibición y cada
va plataforma tecnológica que vez más museos disponen de co-
conlleva unas características es- nexión wi-fi en las salas para fa-
pecíficas de navegación, diseño cilitar el uso de sus aplicaciones.
y usabilidad. La política sobre el uso de móviles
El crowdfunding, o financiación
Goteo.org, en masa como se traduce a ve-
ces al castellano, supone todo un
[24]
ni más inteligente, ni efectivo a la
larga) para referirnos al fenómeno
como financiación colectiva, que
creemos connota lo compartido,
coordinado y cuidado, algo que
debe tener un papel muy impor-
tante en lo que a través de dicha
financiación se puede lograr.
lizar tu red y tu público para con-
Resumiendo mucho su reciente
seguir financiación, conocimiento
historia, surge entre los 90 y el nue-
y feedback. El crowdfunding se
vo siglo, a partir de las llamadas
basa en la creencia de que el
de apoyo por parte de grupos de
poder de muchas contribuciones
música y de promotores de pelí-
pequeñas juntas puede convertir-
culas a sus fans, y se comienza a
se en algo significativo. (...) Como
replicar desde hace poco más de
más grande sea tu red, más po-
dos años en cada vez más plata-
der tendrás.
formas en Internet.
En definitiva estas plataformas
De entre las numerosas platafor-
aglutinan infinidad de ideas, pro-
mas existentes en la actualidad
yectos e iniciativas de terceros
que se dedican al crowdfun-
que, sumando progresivamente
pequeñas canti-
dades económi-
cas, aportadas
por el máximo de
usuarios posibles,
permiten recau-
dar el suficiente
dinero para llevarse a cabo.
ding, el manifiesto de la web
RocketHub.org define así el fenó-
meno: “En esencia, se trata de uti-
[25]
Normalmente a cambio de al- A grandes rasgos el canon de dise-
guna recompensa proporcional ño funcional y conceptual es por lo
(una pegatina, una camiseta, salir general el mismo: (a) cantidades
en los créditos, una versión exten- económicas prefijadas y escala-
dida o firmada del producto, etc), das a cambio de recompensas in-
el creador propone una gama dividuales preestablecidas, (b) un
de importes ya prefijados con los
que se puede ayudar, lo cual fa-
cilita la transacción. Algunos de
los impulsores de estos proyectos
consiguen sumar el capital nece-
sario y otros no, en una especie
de selección natural de su talento
y capacidad de empatizar para
atraer la atención (y el dinero, en
última instancia) de internautas
con ganas de apostar por ideas y
recompensas individuales que les
gusten.
[28]
replantearlos. Por ejemplo sobre Recombinando las lógicas del
el gran peso que tiene la origina- crowdfunding
lidad de la propuesta en compa- Desde Goteo.org nos plantea-
ración a otros factores como las mos cómo hacer funcionar el
recompensas prometidas. O el in- crowdfunding en relación a lo que
cipiente interés por la repercusión mencionábamos al principio: que
social que puedan alcanzar los se acerque más a la sensibilidad y
proyectos una vez realizados, así compromiso de una financiación
como el valor determinante a la colectiva, y no sólo la esporádi-
hora de cofinanciar una iniciativa ca y a menudo falta de garantías
que implica conocer la experien- de lo masivo. Se trata por tanto
cia previa de la persona o equipo de características propias que se
que la impulsa. combinan para un objetivo com-
Con el objetivo ya de crear una partido, que es fortalecer el pro-
plataforma de crowdfunding que común. Esto es, iniciativas (entre
incorporase otras lógicas de co- las que se encuentran las que
laboración, establecimos junto a conciernen al ámbito cultural, en
ellos una metodología de trabajo un sentido amplio) que planteen
basada en el prototipado y tes- retornos colectivos en forma-
teo conceptual de procesos. No to digital bajo licencias libres o
tanto para ayudar a identificar copyleft que se traduzcan en un
características que debía presen- rastro digital claro: diseños, guio-
tar la herramienta a nivel de ar- nes, esbozos, partituras, vídeos,
quitectura de información o usa- unidades didácticas, manuales...
bilidad, que también, sino para ¿Cómo garantizar que el impulsor
contrastar de cerca y compartir de un proyecto lo lleva a cabo fi-
las percepciones y criterios de los nalmente, y que su relación con
usuarios a la hora de implicarse los cofinanciadores pueda ser
en un proceso de financiación más estrecha? Estructurando en
verdaderamente colectivo. dos fases el proceso: Goteo im-
plica una primera ronda de finan-
[29]
ciación, similar a las que se estable- ¿Cómo combinar las aportacio-
cen normalmente, pero sólo para nes pequeñas con otras mayo-
lograr el capital mínimo necesario res, a cargo de entidades que
para iniciar el proyecto. Una vez también velen por el procomún?
recibido, si se ha llegado a ese ob- Creando una bolsa de inversión
jetivo inicial, el creador dispone de social: Goteo gestiona un fondo
otro plazo en que ponerse a tra- abierto a aportaciones de entida-
bajar informando de sus avances des públicas y privadas, a través
para lograr más fondos. del cual éstas pueden potenciar
la cofinanciación de proyectos
¿Cómo se puede ir más allá de
coordinadas con la comunidad y
lo económico para ayudar a un
la sociedad civil, logrando así un
proyecto? Ampliando el tipo de
efecto multiplicador.
apoyos que puede recibir: Goteo
ofrece la posibilidad de solicitar
en paralelo a cantidades prefija-
das de financiación las habilida-
des concretas que un proyecto
necesita de terceros (traductores,
testers, prescriptores, reporteros fo-
tográficos, etc). También présta-
mos de recursos materiales (trans-
porte, equipos) o infraestructura
(espacios, instalaciones). Algo que
permita establecer relaciones más
estrechas que las de una transac-
ción económica puntual.
[30]
Sobre los autores: Platoniq.net Desde el 2003, Platoniq es una en-
AGPLv3
OHL OHL
DINERO PERFILES INFRAESTRUCTURA CÓDIGO MANUALES PRODUCTOS SERVICIOS ARCHIVOS DIGITALES DINERO
http://www.goteo.org/press
[31]
la obra de arte como punto de partida
La obra de arte
como objeto social
Hacia un nuevo modelo de museo:
experiencia, participación y análisis de audiencias
Guillermo Miranda
[32]
sibilidades para experimentar con taciones, ideas e historias de los
nuevas herramientas, tanto a tra- visitantes e invitarles a participar
vés de actividades presenciales de forma activa y creativa. Ade-
como virtuales, y es en la combi- más, pueden ayudar al público a
nación de ambas, donde se esta- entender su propio punto de vista
blece una relación de confianza en el contexto de las diversas pers-
duradera en el tiempo con los di- pectivas. Al invitarles a participar,
ferentes públicos. contribuyen a potenciar el interés
Una gran parte del público no vi- de aquellas personas que aspiran
sita habitualmente los museos por a algo más que a mirar o a ad-
un sentimiento de insatisfacción mirar una obra de arte. Otra idea
hacia la institución, al no ser rele- generalizada es que los museos no
vante para ellos ni para su comu- cambian nunca: “ya lo he visitado
nidad, y al no tenerlos en cuenta una vez y no tengo ninguna razón
en la toma de decisiones. Para para volver”. Mediante el desarro-
solventar esta situación, el museo llo de plataformas en las que los
debe poder responder a las apor- usuarios puedan compartir ideas,
¿Y tú,
qué
piensas?
[33]
los centros ofrecen nuevas expe- en su blog. Por lo tanto, no existe
riencias sin que ello suponga un una única manera de participar.
gran esfuerzo económico. Sin embargo, el objetivo que se
[34]
Comparte tus ideas
ciedad. Las herramientas sociales Los programas en redes sociales
y los recursos digitales contribuyen permiten dar continuidad a los
en gran medida a hacer que esta presenciales. Las herramientas
participación sea más accesible y digitales además han permitido
que los museos se cuestionen un que la experiencia del visitante
nuevo modelo. haya evolucionado de lo perso-
[35]
do habla sobre él, etc., pero no to- los comportamientos y actitudes
dos los objetos son sociales. En un de los visitantes en su experiencia
museo las obras de arte son el ele- museística. Las políticas de actua-
mento a través del cual se estable- ción de las áreas de Educación,
ce un intercambio de conocimien- Multimedia & Audiencias y Pro-
to, un objeto que conecta a dos moción deben estar orientadas
o más personas. Se produce una a la evaluación cualitativa para
transferencia de persona a objeto identificar y desarrollar audiencias
a persona. Esto se produce debi- potenciales, comunicarse con las
do a que es mucho más amable y comunidades y conocer cómo
menos agresivo abordar a alguien los públicos experimentan el mu-
a través de un objeto. seo y la percepción que tienen de
[36]
La evaluación debe centrarse en tivamente número de comentarios
la conducta de los participantes y positivos, negativos, activos, etc.
en el impacto de las acciones, es Habría que comenzar por analizar
decir, en lo que hacen y en lo que aquellos comentarios que aportan
sucede como resultado de esa un punto de vista diferente, cono-
experiencia. Los proyectos parti- cer cuáles son los más valorados,
cipativos a menudo se benefician qué tipo de contenidos provocan
de las técnicas de medición incre- una mayor participación, involu-
mental y adaptativa. Muchos de crar a los usuarios en la toma de
los proyectos participativos están decisiones, hacer el museo más
basados en procesos que se van accesible al público, etc.
desarrollando. Si vamos a traba- Los museos son los responsables de
jar con un grupo de personas en propiciar un espacio de produc-
un programa durante un periodo ción de conocimiento de carác-
de tiempo, no es útil esperar has- ter multidireccional y multivocal.
ta el final para valorar el proyecto, Esta apertura no supone tanto un
ya que la evaluación incremental cambio, como un diálogo que in-
contribuye a mantener intactos los volucra al público y al contexto so-
objetivos finales. Por otro lado, a la cio-cultural. La aceptación y el en-
hora de hacer cuestionarios, hay tendimiento de la utilidad de este
que hacer un esfuerzo por buscar nuevo perfil son necesarios para
una conexión entre las preguntas avanzar en la experiencia partici-
y la vida de las personas. Se pue- pativa, recayendo la responsabili-
de saber si una pregunta es buena dad de su desarrollo en las áreas
analizando las respuestas. Si todo el de Educación, Multimedia & Au-
mundo contesta lo mismo es mala, diencias y Promoción.
si hay respuestas muy distintas e
interesantes entonces es buena.
Valorar cualitativamente los co-
mentarios e interacciones de las
personas no es tarea fácil, y nada
tiene que ver con buscar cuantita-
[37]
M O DA 2 . 0
LA COMPETENCIA
DIGITAL DE
LOS MUSEOS
TEXTILES
María Giraldo y Patricia Gonzalez
[38]
Proponer un evento nacional so- En junio de 2011 se celebraron las
bre Blogs de Moda, con retransmi- II Jornadas de Blogs de Moda, en
sión por streaming y difusión a tra- el anteriormente mencionado Mu-
vés de redes sociales, fue todo un seo, bajo el título: “Bloggers de
reto. El Museo del Traje de Madrid moda: prescriptores de marca y
apostó por ello, pese a las dificul- líderes de opinión en las redes so-
tades y limitaciones de sus propios ciales”. Las cifras hablan por sí mis-
canales digitales de comunica- mas de los resultados: más de 800
ción. Así nacieron las I Jornadas solicitudes de inscripción para 240
de Blogs de Moda, celebradas en plazas, más de una veintena de
abril de 2010. ponentes nacionales e internacio-
http://vimeo.com/channels/jornadasblogsmoda
[39]
http://vimeo.com/channels/jornadasblogsmoda
[40]
tan en la web “the content team ter personalizada según intereses:
advise on suitable approaches patronmailuk En el caso del Museo
and are responsible for encoura- del Traje de Madrid sólo ofrece la
ging staff in the Museum to set up opción de subscribirse al “feed”, a
activities that generate online en- través del navegador del usuario.
gagement with the content and La competencia digital de otros
ideas of the Museum”. museos textiles como The Kyo-
En cuanto al “site” el V&A presen- to Costume Institute es también
ta unas características entre las muy baja si tenemos en cuenta
que destacan especialmente las como criterios, algunos de los ya
encaminadas a facilitar el modo señalados, como características
de compartir contenidos y la inte- del “site”, presencia en “social
ractividad, como los nueve idio- media” y plataformas móviles, y
mas de la web, y la navegación acciones de marketing digital. En
específica para personas disca- este caso la presencia casi exclu-
pacitadas, a través del software siva del japonés en la web, aun-
denominado “BrowseAloud”. que con posibilidad también de
[41]
anteriormente, como Twitter, Face- das, con el audio independiente.
book, o Youtube, ni tiene ninguna Se abre en ventanas independien-
acción destacable en marketing tes, y la navegación es algo lenta.
digital. A través de estas líneas se preten-
Tampoco el Fashion Institute of Te- de ofrecer sólo una pincelada,
chnology de Nueva York, pese a lo en ningún caso nada exhaustivo,
que podría esperarse, ofrece datos sobre la competencia digital de
significativos en cuanto a su estra- cuatro museos textiles de cuatro
tegia digital. En Twitter @museu- capitales destacadas de la moda
matFIT tiene unos 3.300 seguidores, como Madrid, Nueva York, Lon-
y alrededor de 7.800 fans en Face- dres y Tokio. Se trata de señalar la
book TheMuseumAtFIT Cuenta con importancia de las redes sociales,
canal youtube y una Newsletter y en general de Internet, como
general, pero no personalizada se- plataforma de comunicación y
gún intereses del los internautas. marketing, a través de las cifras
http://vimeo.com/channels/jornadasblogsmoda
[42]
PUBLICIDAD
Máster en Museos:
Educación y Comunicación
ideas
monográficos
cursos
mu
maletas
didácticas
arte
ciencia
especialización
de calidad
patrimonio
Organiza: Patrocinan:
[43]
Museos y Redes
Sociales:
un encuentro.
Araceli Corbo*
La Biblioteca-Centro de Docu-
mentación del MUSAC, Museo de
Arte Contemporáneo de Castilla
y León, está especializada en arte
contemporáneo a nivel interna-
cional y forma parte del sistema de
información del museo. Participa
en la producción de muchos de
los recursos de información, comu-
nicación y documentación para
la difusión y la promoción de las
exposiciones y de las actividades
realizadas en la institución. Apoya
especialmente el uso de las TIC’s
y de las herramientas web 2.0. Ela-
bora blogs documentales, enlace
enlace
plataformas digitales creadas ex
profeso para el discurso enlace
[44]
“Virtualizarte”. Desde sus comienzos, ya
ha realizado numerosos talleres para la
formación en el uso de las herramientas
Web 2.0: creación de blogs, álbumes de
fotos digitales, espacios para la exhibi-
ción de trabajos de vídeo y sonido, etc.
[46]
Contemporània de Barcelona streaming, eran también agentes
Nerea García, de MediaLab- de comunicación y gestores/as de
Prado y Paula Álvarez e Izaskun contenidos en la red. Las pregun-
Sebastián in/izaskunsebastian del tas también llegaban a través de
MUSAC Museo de Arte Contempo- Twitter.
ránea de Castilla y León. Araceli Desde el inicio de la actividad,
Corbo , coordinadora del Encuen- tuvimos en cuenta todos los pa-
tro, moderaba el debate. El públi- sos y utilizamos herramientas web
co fue muy participativo. La ma- 2.0. para facilitar nuestro trabajo y
yor parte de las personas que se para poder llevar un control y un
hallaban en la sala y a través del análisis de resultados. Inicialmente,
[47]
Se creó un Grupo de profesionales to y unas 100 las conectadas en el
en LinkedIn denominado “Grupo streaming. Muchas de ellas infor-
de Redes Sociales en los museos y madas a través de estas herramien-
centros de arte contemporáneo”, tas 2.0. Posteriormente, pudimos
que superó el número de 100 apun- comprobar las visitas recibidas a
tados. En el Grupo, se abrieron nu- la web gracias a Google Analytics
merosos debates por parte de las y Alexa las diferentes búsquedas
participantes de la mesa redonda realizadas sobre MUSAC durante
y de las personas que abiertamen- el periodo alrededor del evento, el
te manifestaban un interés. En las nivel de éxito alcanzado del has-
tarjetas de identificación de las htag #cmuseos con las herramien-
personas apuntadas, además del tas de monitorización BackType y
nombre, apellidos y la institución a Trendistic , también se buscaron
la que pertenecía, incorporamos las últimas alertas sobre MUSAC en
un código QR que dirigía a la URL Addict-o-matic y en especial, se
del evento. Este código lo gene- estudiaron los resultados tomados
ramos gracias a la sencilla aplica- por la web Socialmention para
ción Kaywa . El evento fue retrans- descubrir qué se dijo o se comentó
mitido en streaming a través de sobre el Encuentro. En este proce-
un canal Ustream y los vídeos re- so de toma de resultados y análi-
sultantes, fueron embebidos en la sis, conocimos la herramienta de
página web . Todas aquellas pá- la empresa Sync: RXL , primera pla-
ginas sugeridas por los participan- taforma de Internet que extiende
tes durante el Encuentro y su pre-
paración, fueron recogidas en un
Del.ici.ous redessociales realizado
para la ocasión. Todos los marca-
dores se categorizaron con un sis-
tema de etiquetado.
[48]
su búsqueda a microbbling, blogs, como conoceremos las nuevas
redes sociales, sitios web, revistas, propuestas en innovación tecno-
prensa y foros de toda la red. lógica aplicable a las instituciones
[49]
MI PRIMERA La Comisión de Difusión
los museos de la Subdirección
de
[50]
les- que invitaran al público a par- que presentó un proyecto de ac-
ticipar. Los museos hicieron una tuación con planificación de lan-
intensa búsqueda, de modo que zamientos de vídeos de famosos,
colaboraron desinteresadamente de público y mini-documentales
más de una veintena, fundamen- sobre la Noche y el Día de los Mu-
talmente de ámbitos artísticos: los seos.
actores Javier Cámara, Blanca Inicio de la campaña y desarrollo
Portillo, María Castro, Pepe Viyue- La campaña se inició poco antes
la, Gabino Diego y Pepe Sancho, de la Noche de los Museos, se creó
los cómicos Leo Harlem y Joaquín un apartado dentro del micrositio
Reyes, los diseñadores de moda para el Día y la Noche de los Mu-
Iván Martínez, Agatha Ruiz de la seos en la Web del Ministerio de
Prada, Juan Duyos y Carla Royo- Cultura, auque se utilizaron funda-
Villanova, el músico Marwan, los mentalmente Facebook, Twitter y
diseñadores gráficos Manuel Es- Youtube. De esta forma, además
trada, Alberto Corazón y Emilio Gil, de las grabaciones del público
los escritores Jesús Sánchez Ada- real en los museos de la SGME, con
lid, Gustavo Martín-Garzo, Carmen la presencia en las redes sociales
Alborch y Almudena Grandes, el se perseguía la participación de
bioquímico Santiago Grisolía o el todo el mundo.
periodista Pedro Piqueras.
En Facebook se centró la mayor
Para promocionar los vídeos de parte de la acción, Se abrió una
famosos se pensó en televisión y página institucional donde se alo-
radio, pero al final se decidió lan- jó una aplicación específica, a la
zar la campaña en redes sociales, que obliga la red social para estas
para potenciar la interacción de iniciativas. Se creó una “Galería
las instituciones con sus visitantes de recuerdos” donde el público
por esta vía. Al ser una tarea com- podía subir vídeos y votar sus fa-
pleja, se encargó la edición de ví- voritos y se redactaron unas bases
deos y la campaña de marketing con premios (entradas a museos
online a una empresa audiovisual y tarjetas anuales conjuntas) para
[51]
los vídeos más votados. También Problemas y aciertos
se utilizó el muro para animar a la El encargo a una empresa externa
participación y postear noticias de -que gestionó la campaña en re-
interés en los museos. Hubo más des sociales en una primera fase-
de 800 publicaciones y 140.000 vi- también trajo problemas, al ser un
sualizaciones de las mismas. proyecto novedoso, con la parti-
Los vídeos promocionales se colga- cipación en red de todos los mu-
ron en el Canal MCU de Youtube, seos de la SGME. Estos deberían
llegando a alcanzar el vídeo expli- haber funcionado como un espe-
cativo 3.736 visionados. También jo para difundir la campaña, pero
se abrió una cuenta en Youtube se cometieron fallos de coordina-
de la campaña. Posteriormente, ción entre la empresa, los museos
los vídeos de los “embajadores y la SGME, perdiendo la potencia
culturales” se subtitularon en in- inicial del proyecto y desaprove-
glés y francés, y se incluyeron en el chando en parte la gran cantidad
portal de turismo del Ministerio de de medios de comunicación que
Cultura España es Cultura. Twitter se hicieron eco (TVE, Tele 5, El Mun-
fue también una herramienta de do, El País, etc.). El principal proble-
información importante para el ini- ma, es que no se lanzó una única
cio y extensión de la campaña. Se información, se habló del proyec-
superaron los 270 seguidores, con to en los distintos museos, algunos
420 tweets y aparición en 19 listas. medios mencionaron la campaña
en redes sociales, pero no se diri-
gió al usuario hacia la plataforma
de Facebook para participar. A
pesar de estos primeros errores, se
logró relativo éxito de promoción
online y una destacada participa-
ción.
[52]
Aunque el público real en los mu- El análisis de los testimonios reco-
seos fue muy receptivo y muchos gidos en vídeo, aporta ideas muy
grabaron su testimonio y autoriza- interesantes sobre la memoria y
ron su difusión, pocos participan- las relaciones establecidas con
tes han colgado directamente los museos. Pocos recuerdan real-
sus vídeos. De todas formas, estas mente con claridad su primera
promociones en museos españo- vez en un museo, pero la mayoría
les vía Facebook aún tienen baja mantiene el recuerdo de museos
participación y los premios que se o piezas que les causaron espe-
ofrecían (Entradas para museos), cial impacto. Del mismo modo,
no se presentan a priori tan atrac- muchos recuerdan visitas en su in-
tivos para que la gente grabe y fancia, germen de su afición a vi-
suba su propio vídeo. sitarlos con frecuencia de adultos.
[53]
co interesado que quiere implicarse Son infinitas las posibilidades que
y participar de la vida diaria de es- ofrecen las redes sociales para de-
tas instituciones, también a través de sarrollar nuevos contenidos e im-
Internet. Aunque en los últimos años plicar al público. En el ámbito in-
los museos españoles han avanzado ternacional, destacan propuestas
mucho, aún falta mejorar la verda- como Picture a Museum Day, que
dera interacción con el público onli- invitaba a compartir imágenes vin-
ne a través de las redes sociales. culadas a museos en Flickr y a de-
[54]
[55]
Opiniones
[56]
Albert Sierra
Daniel Alcántara
María Sánchez
Pilar DM
David González
[57]
SEMBRAR EL MUNDO
DE CULTURA
Albert Sierra
rentes horas del día. En los diferen- Historypin con fotos antiguas y con-
tes espacios que recorre. En lunes temporáneas que pueden ser subi-
[60]
DARKLONDON
de información como de creación. La respuesta es sí. La respuesta es sí
Solo hay que ver el movimiento a todo. Porque ahora las institucio-
generado alrededor de una apli- nes museísticas, y las patrimonia-
cación como Instagram que nos les en general, tienen una nueva
permite compartir instantáneas de vía para extender su acción fue-
nuestra vida cotidiana. ra de sus muros. No va a ser fácil,
Para el Centre d’Art la Panera, al- tes, niños, ancianos, entre otros.
gunas de las claves del éxito de
estos dos talleres, recae en que los
artistas que diseñaron y realizaron
los talleres, fueran personas comu-
nicativas y flexibles, que pudieron
realizar un trabajo en equipo con
los técnicos socio-sanitarios duran-
te todo el proceso del proyecto
(diseño, realización, evaluación).
[62]
Twitter: museos en 140 caracteres.
“Pues no le veo la gracia...” es lo publica la gente a quien seguimos
que dijimos cuando probamos lo vemos en nuestra “bandeja de
Facebook y es lo que hemos di- entrada” llamada ahora Timeline
cho ahora con Twitter Es lo que o Cronología.
pasa con las herramientas 2.0, al A partir de un fundamento tan sim-
estar radicalmente dedicadas a ple podemos utilizar Twitter para
la comunicación entre personas, funciones muy diversas: para di-
solo adquieren sentido cuando en fundir nuestras actividades, para
ellas encontramos a nuestra red preguntar a nuestro público que le
de amigos, de colegas o a las ins- parece lo que hacemos, para se-
tituciones que comparten con no- guir lo que publican museos simila-
sotros un interés común, sea el arte res al nuestro, para rastrear lo que
contemporáneo, la prehistoria o se dice sobre un tema determina-
cualquier otro tema. do, para retransmitir en directo las
Pero, ¿qué es Twitter? mejores frases de una conferen-
vale la pena estar en Twitter por- guir museos? Tenemos como guia
[64]
¿Profesionales de museos a se- ferentes idiomas para los diferen-
guir? Mi lista personal incluye a tes públicos como el Museu Picas-
personas como Nina Simon, Nan- so de Barcelona o conversando
cy Proctor, Jim Richardson, Diane y moviéndose sin parar como el
Drubay, Pilar Gonzalo, Elena Vi- CCCB o la Casa Encendida.
llaespesa , Soledad Gómez Conxa O, si echamos un vistazo a los mu-
Rodà, Sònia López o Lucía Calvo seos más influyentes a nivel mun-
a demás de personas del mundo dial, podemos ver como la Tate ,
del arte, la tecnología, la educa- el IMA Museum, el Metropolitan y
ción o la comunicación. el Moma o la Getty publican una
Twitter como medio para gran diversidad de temas propios,
nuestra difusión conversan con sus usuarios, res-
están utilizando también para co- sus preguntas como forma de co-
[67]
CON LO QUE Si hay algo destacable en la me-
teórica carrera que están desarro-
llando Internet y las redes sociales
[68]
insito en que tiene que haber algo se postula el mundo 2.0 como un
cuya adaptación a los forma- claro sustitutivo a la necesidad de
tos 2.0 no sea en su beneficio y, ir a los bancos.
por tanto, se pueda ver liberado Pero, pregunto, ¿puede pasar lo
de ese proceso evolutivo. ¡Ya lo mismo con los museos, por ejem-
tengo! Un cuadro. En este senti- plo? ¿Podrán la tecnología, las
do, estoy convencido de que no nuevas pautas y el mercado 2.0
son comparables las sensaciones facilitarnos la comodidad sufi-
que se experimentan cuando se ciente y las sensaciones espera-
observa in situ una obra de arte, das para que se integren al cien
y especialmente si hablamos de por cien en los entornos de redes
lienzos y esculturas. sociales e Internet? Sin duda, creo
¿Qué teníamos que hacer en el que no. De hecho, estoy conven-
mundo 1.0 para, por ejemplo, cido de que seguiremos visitando
hacer transacciones bancarias? masivamente museos y disfrutan-
Pues 1. Salir de casa vestidos. 2. do de obras de arte en modo 1.0.
Usar un medio de transporte. 3.
Llegar a la entidad bancaria. 4. Si-
tuarnos en la cola. 5. Esperar nues-
tro turno. 6. Aguardar hasta que
amablemente, o no, fuésemos
atendidos. Y 7. Volver a casa. En
el mundo 2.0, todo lo antes relata-
do, con una pérdida de al menos
3 horas, queda en desuso. Ahora,
tranquilamente, en pijama, y con
nuestro café en la mano, podre-
mos acometer casi todas las ac-
ciones necesarias para no tener
que pisar nuestra entidad banca-
ria por mucho tiempo. Sin duda
[69]
¿Serán, pues, las redes sociales res tienen hipotecas, recibos que
motores o palancas efectivas pagar, imagino que les gusta salir,
para el lanzamiento hacia las viajar, además del coste que tie-
nuevas generaciones de todas las nen los materiales que usan. Creo
disciplinas del arte? No me cabe que debemos conciliar esto. Difícil
duda. Nos ayudarán a compartir tarea.
gustos, experiencias, comodida- Como dice la Exposición de Mo-
des, etc., pero no conseguirán tivos del proyecto de la nor-
compartir o sustituir las sensacio- ma peruana de Privacidad, “la
nes. Por supuesto, gracias a Dios. preocupante capacidad de al-
El trato dado por las redes socia- macenar información es lo que
les a los ‘contenidos’ ha sido, es está cambiando el mundo”. Y es
y será una de las polémicas más real. Cuando uno tiene gran ca-
difíciles de resolver, y no porque pacidad de almacenar, adquiere
tengan una gran complejidad ju- una gran capacidad para apro-
rídica, sino porque en este caso piarse de cosas propias y ajenas,
en particular se crean grandes y esto puede conllevar grandes
‘ganadores’ y grandes ‘perde- perjuicios. Sobre esto no perde-
dores’, y de este modo mientras ré el tiempo con ejemplos. ¿Con
el perjuicio perdure, perdurará el qué ánimo se levanta un creador
conflicto. Yo creo en la propiedad por la mañana a crear? ¿Es cons-
intelectual de las obras. Creo que ciente de que cuando exponga
es legítimo que los autores no solo públicamente su obra, con toda
creen con el fin romántico de dar seguridad perderá el control so-
a la humanidad su talento, sino bre la misma, sobre su uso, sobre
que vean en ello una forma de sus posibles derivaciones y sobre
vida, de subsistencia, y que por todo en el provecho de terceros?
ello les reporte la gran satisfacción Desconozco si tiene los mismos
del deber cumplido que da algo efectos económicos para los crea-
cuando te gusta y te puedes ga- dores la exposición de sus obras
nar la vida con ello. Los creado-
virtual o realmente, pero para el ración que tendrían para otros en-
público seguro que no. Poder lle- tornos o soportes. El ‘personal’ es
var en un teléfono móvil todas las consciente de que no suele pasar
fotografías de obras expuestas en nada, y bajo un formato muy co-
un museo da que pensar. Poder nocido en redes sociales diré que
colgarlas en cualquier sitio web “cuando alguien usa un conteni-
del mundo da que pensar. Que do artístico sin consentimiento del
un autor vea como su galería pue- autor en alguna parte del mundo
de ser vista sin ser visitada da que se le rompe un pincel a un pintor”.
pensar. Que el mundo tenga en su Pero es así, la gran mayoría así lo
mano una herramienta que hace quiere, lo ve razonable, útil y, ade-
que pueda perder el control sobre más, justo. Pues que así sea.
mis obras da que pensar. Pero de nuevo diré que, y por mu-
En muchas ocasiones recibo con- cho tiempo, serán insustituibles por
sultas sobre la posibilidad de utili- cualquier herramienta 2.0 las sen-
zar o no ciertos contenidos para saciones obtenidas por la contem-
acciones en el entorno 2.0, y ten- plación en tiempo y presencia real
go que hacer una confesión. Debi- de cualquiera de las obras de arte
do a la gran impunidad que ronda que conforman nuestros museos.
todo lo relacionado con internet Demasiadas preguntas al aire,
y las redes sociales, mis consejos ¿verdad?
dejan tener el valor o la conside-
[71]
El Arte de
relacionar
museos
María Sánchez
Imaginemos la utopía que podría-
mos alcanzar si creásemos una red
social sólo de museos donde sus
usuarios hicieran check-in cada
vez que cruzan las puertas de
los templos del arte del siglo XXI.
Donde el Trending Topic (TT) sería
posiblemente la inauguración de
una exposición temporal, y donde
el hashtag (etiqueta) principal sin
duda sería #museo.
[73]
El proceso sería algo similar, el ar- con su obra al haber podido inter-
tista acude a la sucursal de arte o pretar todo lo que la experiencia
museo, introduce su acreditación del término sucursal del arte les ha
y a cambio obtiene un rato de sa- proporcionado.
tisfacción creativa. Estamos entrando dentro de una
El cúmulo de varias experiencias red, donde los museos hacen de
no sería un bono canjeable por nodos entre los artistas y difunden
ningún viaje ni un menú de fin de conocimiento, y son los mismo ar-
[74]
que es esencial en el desarrollo Ellas cuatro son las impulsoras de
de la obra de un artista y en el del @Doodle4Museums , una campa-
trabajo de los museos en sus ca- ña que esperemos que llegue a
nales 2.0, la participación de los convencer al gigante de Google
visitantes que acuden a sus salas. para que el día 18 de Mayo, jor-
Qué sentido tiene organizar ex- nada internacional de los museos,
posiciones si no preguntamos a hagan un doodle conmemorati-
los visitantes lo que opinan sobre vo.
ellas. Está claro que no hay que Volviendo a la pregunta sobre
desprestigiar la opinión de los crí- quién me ayudaría a organizar
ticos de arte (sobre todo la de los dicha red de sucursales del arte
que luchan por un circuito mejor creo que es algo más compleja,
y unas buenas prácticas, como intuyo que alguien mencionaría
Elena Vozmediano) pero también “las antiguas pesetas”. Parece
hay que considerar que grano a que de un modo u otro no pode-
grano se hace el montón de are- mos evitar el dinero incluso inten-
na, y que cada visitante que cru- tando difundir el arte en la red, y
za la puerta de entrada merece al tratarse de instituciones siempre
la misma sonrisa independiente- que hay que ”cumplimentar la
mente de su condición social. solicitud” , “realizar la petición”,
¿Quién me ayudaría a formar una o “rellenar el formulario” antepo-
red de museos de arte en Espa- niendo cualquier excusa burocrá-
ña? Estoy segura de que algunas tica posible que acaba derivan-
tuiteras (usuarias activas en la red do en generar otro trozo de papel
de Twitter) como Pilar Delgado @ más en el mundo.
eldadodelarte, Nuria García @ Estamos a un solo click de poder
VeoArte, Soledad Gómez @me- empezar un bonito proyecto y te-
diamusea, y Montaña Hurtado @ nemos lo más importante: ganas
zapatosrosas, lo mismo me ayu- de hacerlo.
darían.
[75]
Para animar a todos los museos a seos dentro de sus “Me gusta” de
tener una presencia on-line qui- Facebook, y lo hicieron para de-
siera aconsejarles un blog esen- mostrar su apoyo al museo y man-
cial donde pueden encontrar tenerse informado sobre las visitas
respuestas a muchas de sus pre- y exposiciones del centro.
guntas si aún tienen dudas sobre Quizás el dato más significativo
su salto a las redes. de todos es que el 83% de los en-
Estoy hablando de Museum cuestados el pasado mes de Abril
Next http://www.museumnext. de 2011 dijo que visitarían una ex-
org/2010/ todo un referente en la posición si un amigo suyo se la re-
blogosfera donde mejor se con- comendase en una red social.
#museo
jugan los términos museo y redes
sociales, que recomiendo consul-
Respecto a Twitter, la red social en
la que personalmente creo que
tar o subscribirse a su newsletter a deberían tener mayor presencia
cualquier institución, centro o in- los museos, algunos han come-
teresado en el tema. tido el grave error de abrir una
Uno de sus últimos estudios apor- cuenta y dejarla completamen-
ta datos muy destacados sobre te desatendida, lo que proyecta
los perfiles de los usuarios que “si- una imagen muy negativa sobre
guen” a los museos en las redes su marca. Si un centro considera
sociales de Facebook y Twitter. que no tiene los recursos suficien-
ponden al siguiente perfil: mujer, red del pájaro azul, por favor no
25-35 años, tienen de 2 a 5 mu- hace falta que pongáis un link más
[76]
en vuestra web porque creo que Convivimos en un marco social
todos los museos tenéis –y me diri- caracterizado por muchos contra-
jo directamente a vosotros– infor- tiempos, pero la riqueza cultural
mación más que suficiente para que supondría relacionar a los mu-
comunicaros en el mundo de los seos con las redes constituiría una
140 caracteres, pero si es por falta nueva obra de arte.
de recursos (contemplando este
contexto tan precario en el que
vivimos la comunidad cultural) va-
lorad si podéis mantener vuestros
perfiles on-line antes de crearlos,
vuestros seguidores os lo agrade-
ceremos.
Pilar DM
[78]
en los últimos años han tenido tan mundo a través de la red de mi-
buena acogida los proyectos que croblogging Twitter. En esta cita
engloban a varios museos y que se intercambiaron alrededor de
hacen al visitante participar e in- 10.000 mensajes entre preguntas y
teractuar con estas instituciones. respuestas, y participaron más de
350 museos de 23 países. En 2011,
han ampliado el proyecto y permi-
ten a los comisarios responder en
formato vídeo, solventando así la
limitación de 140 caracteres de
Twitter. De la repercusión que ésta
acción tuvo en España, se ha he-
cho eco Zuriñe Lafón quien reco-
piló en un documento los tweets
y respuestas que se dieron desde
los doce museos españoles partici-
pantes.
[79]
fías dentro de los museos, con la
finalidad de compartir experien-
cias y captar la atención de nue-
vos públicos. Un día para compar-
tir imágenes realizadas en museos
mediante su inclusión en el grupo
Logotipo de la campaña de Flickr del proyecto,
‘Follow a museum’.
que cuenta en la actualidad con
Cortesía de Jim Richardson.
más de 6.500 imágenes tomadas
seos presentes en la red para se-
por los usuarios dentro de museos.
guirles, aumentando así el núme-
Un mes después, en abril de 2011,
ro de seguidores de los museos y
Culture Themes organizó ‘WhyI-
consiguiendo que el hashtag #fo-
LoveMuseums’, una jornada que
llowamuseum se convirtiera en
tuvo como pretensión revalorizar
trending topic, es decir, en tema
los museos mediante las opiniones
de moda en esta red. Con motivo
de esta acción, fueron muchos enviadas por los usuarios de Twit-
los museos que se unieron a Twit- ter. Una jornada donde bajo el
ter, hecho que derivó hace un hashtag #WhyILoveMuseums los
par de meses en la creación de usuarios pudieron argumentar el
un listado compartido en Google por qué les gustaba un museo.
Docs de los nuevos museos que Fue un día para mostrar el amor
se añaden a Twitter, de momento
hay más de 1.700 museos registra-
dos.
[80]
hacia estas instituciones, dejando en qué perfiles hacemos más ‘me
de lado las acusaciones y conflic- gusta’, etc. El resultado no desve-
tos de intereses en los que estaban la nada que en realidad no sepa-
envueltos diversos museos interna- mos, pero nos hace revivir momen-
cionales por aquel entonces. tos y darnos cuenta cómo hemos
[81]
Soledad Gómez Montaña Hurtado do para adaptarse a las diversas
y Pilar Delgado ,cuya meta es con- conmemoraciones que el bus-
seguir que el Día Internacional de cador celebra. La campaña co-
los Museos, el 18 de Mayo, se ce- menzó en abril de 2011 y el listado
lebre también en la red, concreta- de adhesiones está en continuo
mente mediante la transformación crecimiento, superando ya los 200
del logo del buscador Google, inscritos, procedentes fundamen-
el conocido como ‘doodle’ que talmente de España y Latinoamé-
frecuentemente es transforma- rica pero abierto a cualquier per-
sona o institución del mundo que
quiera apoyar esta campaña.
[83]
Aspectos legales en
el uso profesional de
las redes sociales
David González Calleja – NT Abogados.
[84]
va a utilizar un servicio del Comercio Electrónico (LSSI),
de redes sociales, es con lo cual no debemos hacer-
conocer a qué atener- lo, tanto por la posibilidad de que
se: es decir, deben consultarse las nuestra página de Facebook sea
condiciones de uso del servicio. cerrada, como por la amenaza
Los términos y condiciones que de una sanción económica de la
regulan el uso de la red social van Agencia Española de Protección
cambiando periódicamente, y de Datos. Facebook nos
por lo general creciendo, dado dice que en caso de
que cada vez hay más situacio- que realicemos comu-
nes que los responsables del servi- nicaciones comercia-
cio desean tener atado. Hay que les debemos obtener el
tener en cuenta que el incumpli- consentimiento previo y
miento de estas condiciones pue- dar a conocer nuestra política de
de suponer que nuestros perfiles privacidad.
sean cerrados, con el consiguien-
te perjuicio que implica por la
pérdida de la inversión efectua-
da para darnos a conocer.
[85]
Facebook prohíbe también la uti- las personas jurídicas tienen prohi-
lización de un perfil personal para bido tener un perfil. También nos
obtener ganancias comerciales. advierten de que no se utilicen sus
Es importante tener en cuenta servicios con finalidad publicitaria
que las empresas y profesionales y que los concursos cuya partici-
deben abrir una página de em- pación implique dinero están pro-
presa, no un perfil personal. Es un hibidos.
error bastante habitual que ha de - Twitter: la principal preocupa-
corregirse por aquellos que ten- ción de esta red social (si es que
gan ya abierto un perfil personal. puede considerarse como tal) es
Por último, Facebook nos advierte que se utilice el servicio para reali-
de que no son responsables de los zar spam. A este respecto, es con-
concursos que realicemos a través veniente conocer las muy distintas
de su plataforma, los cuales ade- actuaciones que Twitter conside-
más han de realizarse a través de ra como spam, como seguir a
aplicaciones (no desde el propio un gran número de personas en
muro de la página, por ejemplo). poco tiempo o realizar múltiples
creative
de una obra (un texto, una foto-
grafía, una pieza musical, etc.)
derechos exclusivos sobre ella.
Por tanto, no podemos utilizar
obras ajenas para incorporarlas a
nuestros sitios web sin la autoriza-
ción del autor, salvo que este lo
haya permitido a través de una
licencia.
[88]
trabajo, en especial en cuanto a
las formas de actuar ante críticas
a la empresa, y respecto a la infor-
mación que puede comunicarse
a través de estos medios.
[89]
Noticias
[90]
José Martínez
Montaña Hurtado
Nuria García
Álvaro Molina
Miriam Carmona
[91]
Talking Galleries:
los galeristas
toman la palabra
José Martínez
Del 19 al 21 de septiembre, en la
ciudad de Barcelona, tuvo lugar
“Talking galleries”, un encuentro
de galeristas organizado por La
Fábrica que reunió a más de 200
profesionales del galerismo inter-
nacional. Concebidas como un
think tank, estas jornadas preten-
dían suplir la ausencia de un es-
pacio de reflexión y trabajo pro-
fesional, más allá de los breves
encuentros en ferias e inaugura-
ciones de exposiciones, para de-
batir sobre aspectos fundamen-
tales de la realidad actual de las
galerías de arte, especialmente a
raíz del cambio radical producido
en los últimos años.
[92]
Las tres jornadas se articularon a Durante las diferentes sesiones de
partir de seis mesas redondas que debate se pusieron sobre la mesa
trataron el nuevo rol del galerista algunas de las particularidades
en el mercado del arte, el galeris- de un sector que se basa, en gran
mo y la crisis económica, el futuro parte, en el establecimiento de
de las ferias de arte, el galerista una relación de confianza mutua
como coleccionista, la interna- entre galerista y artista y en la au-
cionalización de una galería o la sencia de unas reglas fijas en las
oportunidad de Brasil como mer- relaciones comerciales más allá
cado emergente. Como com- de la importancia de la visión per-
plemento a las jornadas, se pro- sonal del galerista.
gramaron visitas al MACBA, la
Fundació Joan Miró y las diferen-
tes galerías de la ciudad, en lo
que suponía una visita previa a la
inauguración oficial de la tempo-
rada.
momento de la sesion_el nuevo rol del galerista en el mercado del Arte
[93]
Pese a tratarse de un mercado renciado en muchos aspectos
cada vez más polarizado, a juz- de otros modelos empresariales,
gar por gran parte de los partici- en el que el contacto personal es
pantes, la crisis global no ha teni- primordial y donde el componen-
do mayor impacto que en otros te emotivo es, en ocasiones, más
sectores económicos, ya que las importante que el aspecto mera-
ventas globales de arte no pare- mente económico. La globaliza-
ce haberse interrumpido durante ción, tanto cultural como econó-
este periodo, al contrario de lo mica, no puede ignorarse, pero
que ocurrió en la crisis de 1990. es importante para el sector pen-
del arte como un negocio, dife- que las galerías crean valor para
[94]
Lazos de Luz Azul: Estándares de Calidad en la Utilización de la Tecnología‘
’en el Aprendizaje y Espacios de Presentación de Patrimonio
ellas con el objetivo de ganar vi- Todo parece indicar al acabar Ta-
ese valor que aportan a la socie- una nueva edición en la que, sin
dad. Sin duda, las jornadas cum- duda, será necesario poner otros
[95]
UN AÑO DE MUSEOS
Y REDES SOCIALES Montaña Hurtado
de 800 usuarios decidieron que los que nos informan de forma ame-
www.comosehaceunmuseo.com
y de los perfiles del museo en
Facebook y Twitter pudimos seguir
Entre todos los tuits enviados el
las obras de reforma de la antigua
Museo sorteó un facsimil de la
central térmica en la que se sitúa,
Carta de Arras del Cid al más
ver vídeos de los profesionales del
creativo y original.
museo, de antiguos trabajadores
La Celestweetna de la zona, o de los procesos de
Si las grandes obras literarias se restauración y musealización de
suelen traducir a varios idiomas, las piezas expuestas.
¿por qué traducirlas con abre- Mi primera vez en un museo
viaturas, a través de tweets, para
La Subdirección General de Mu-
acercarlas al público adolescen-
seos Estatales puso en marcha
te? ¿y si además les enseñamos
esta singular iniciativa con motivo
que ese lenguaje no nació con
el Día Internacional de los Museos,
el sms sino que tiene siglos de
que en la edición de 2011 tenía el
antigüedad? Con este plantea-
lema de Museo y Memoria, y con
miento nace La Celestweetna,
el objetivo de recopilar, a través
una iniciativa educativa del
de Facebook, Twitter y Youtube
[98]
la memoria colectiva de los visi- Durante esta primera fase, la cam-
tantes de museos. A cambio de paña, que continúa activa, consi-
contar en un vídeo la primera ex- guió el apoyo de más de setenta
periencia en museo, los usuarios museos, centros de arte y redes
participantes recibieron entradas museísticas de once países.
gratuitas a museos. Los vídeos más MUSEOS ESPAÑOLES EN INICIATI-
votados, además, fueron premia- VAS INTERNACIONALES
dos. En la iniciaitva participaron
Google Art Project
personajes conocidos de diferen-
tes ámbitos, como Joaquín Reyes, Google puso su tecnología Street
[99]
Una buena manera de acercar y rramientas de comunicación 2.0
difundir el arte mediante nuevas en los museos, tanto para labores
tecnologías. diarias de interacción con el públi-
[100]
Mª Soledad Gómez, de web
MediaMusea, Elena Sanz, periodis-
ta científica y community mana-
ger, Óscar Menéndez, director de
Explora Proyectos y Jim Richard-
son, fundador de MuseumNext
Finalmente, en agosto, Pilar Gon-
zalo impartió en el Museo del Mar
de San Cibrao el curso Educación,
cultura e acción social nos social
¿Cómo se hace un museo? Una iniciati-
media. Web 2.0 para ámbitos de va del Museo Nacional de la Energía
Canal de Youtube de
“Mi primera vez en un museo”
[101]
ARTE Y UN CAFÉ
Nuria García Árias
[102]
“Arte y un Café” no se puede en- •Fomentar la conversación sobre
tender si no es en el contexto de los artistas reconocidos por la historia
objetivos fundacionales de “Veo del arte.
Arte en todas partes”, por un lado •Establecer lazos con las institucio-
desde el apoyo de otras iniciativas nes y empresas del sector cultural,
culturales y por otro desde el desa- con mayor interés por las llama-
rrollo de programas e iniciativas de das instituciones de la memoria
difusión cultural tanto en Internet (museos, archivos y bibliotecas) y
como presenciales. servir a un fin común.
“Veo Arte en todas pArtes” nació En esa línea, “Veo Arte en todas
en Junio de 2009 como un proyec- pArtes” muestra su predisposición
to educativo independiente, cen- para la participación y organiza-
trado en la divulgación cultural. ción de proyectos conjuntos que
La base estratégica del proyecto
Programa del evento “Arte y un Café”
consiste en crear un foro cultural,
desarrollando una red de comu-
nidades (redes sociales) en la que a
se difunda y cree conocimiento en Program
u n c a f é
#Arte y
torno al arte, los museos y el patri-
monio cultural. Para servir a este es de la
UCM
d de B ellas Art
Faculta
objetivo se han establecido dife- 17 de fe
brero d
e 2012
•
# LA TARDE
rentes líneas de actuación que # LA MAÑANA
16:00-18:00
Mesa II: El arte en Internet, los perfiles
18:15-20:15
Mesa III: Proyectos colaborativos entre
profesionales y las diferentes fórmulas de bloggers, aunando esfuerzos en redes
actuación. Esta mesa estará dedicada a
enumero a continuación:
sociales. Esta mesa está dedicada a proyectos
11:30-12:00 proyectos concretos relacionados con el uso que van más allá de la participación y son
Recepción y café de blogs y redes sociales en torno al arte, desarrollados conjuntamente desde las redes
relacionados con la difusión, educación, sociales y blogs. También veremos las posibles
12:00-14:30 crítica…, y como espacio de creación. aplicaciones didácticas de los mismos.
de su reconocimiento internacio-
Romanticismo en internet historia del arte
• Los museos de arte en la red por María Jesús Cabrera (Museo del
por Soledad Gómez (Patronato de la por Carmen Hidalgo y Diana Carrió
Romanticismo) y Carmen Cabrejas (Museo (Universidad a Distancia de Madrid, UDIMA)
Alhambra y Generalife) del Romanticismo)
• Cuanto arte hay en internet • En mi blog hablan otros: El
[103]
Captura de la plataforma del evento “Arte y un Café”
[104]
de Investigación consolidado de la de la Universidad Complutense de
Universidad Complutense de Ma- Madrid, llamadas Acciones Com-
drid SUMA (universidad+museo). plementarias.
[105]
Los contenidos del evento se con- tes online, la posibilidad de realizar
gregan y organizan en torno a tres encuentros por videoconferencia
temáticas, correspondientes a tres a través de twitter, estableciéndo-
mesas redondas que tendrán su se así un enriquecedor dialogo.
equivalente en la página web del En lo que se refiere al encuentro
evento. presencial, se parte de la estruc-
Dicha web tiene un formato com- tura de la mesa redonda forma-
pletamente social, permitiendo da por cuatro ponencias de 15
comentar la totalidad de los con- minutos cada una. La brevedad
tenidos, la publicación de conte- de las intervenciones se establece
nidos es periódica. En ella se po- como condición para poder pri-
drá encontrar toda la información mar el diálogo frente a los largos
relativa al evento, biografías de discursos. Tras las intervenciones
los ponentes, sus ponencias y una de los ponentes se abre un deba-
web tv donde poder ver las vi- te, de una hora de duración, con
deoconferencias en directo y las los asistentes en la sala y usuarios
ya realizadas. de todo el mundo que siguen el
[106]
ciales y los diferentes agentes re-
lacionados con el arte en la web.
Álvaro Molina
[111]
ca de los veinte artistas participan-
tes, procedentes de todas las re-
giones españolas. Seleccionados
en una convocatoria pública de
entre más de doscientas propues-
tas, el encuentro dio así la oportu-
nidad de conocer el trabajo que
Los 20 comisarios invitados
presentaron iniciativas novedodas se está haciendo más allá de los
que realizan en sus países de origen
circuitos de producción que con-
centra el eje Madrid-Barcelona en
la escena artística actual.
El primer encuentro de Curators’
Network se celebró durante el pa-
sado mes de noviembre en el Cen-
tro de Creación Contemporánea
Matadero Madrid, dándose cita
una veintena de comisarios pro-
cedentes de museos y espacios al-
ternativos de más de 12 países eu-
Manuela Villa de Matadero
ropeos. La difusión de la actividad Madrid explica a los comisarios
invitados el funcionamiento del Centro
y sus resultados ha despertado,
además, el interés de otros países
La primera cita de la red suscitó,
de nuestro entorno por entrar a
por último, una enorme acep-
formar parte de la red (Italia, Sui-
tación por parte del público, en
za, Alemania), así como propues-
gran medida profesionales del
tas de otras regiones del mundo
ámbito de la cultura, pues duran-
en formular redes alternativas a
te los cuatro días de duración del
la europea (Iberoamérica, Asia
encuentro acudieron cerca de
y África). Junto a esta diversidad
800 personas a las actividades de
internacional se debe reconocer
libre acceso programadas tras la
igualmente la dispersión geográfi-
[112]
PUBLICIDAD
[113]
Miriam Carmona
El Museo
Arqueológico
Nacional
confía en GVAM para
convertirse
en el museo más
accesible de Europa
[114]
El equipo de GVAM está orgu- to de visita guiada más interacti-
lloso de poder anunciar que ha va, autónoma y, sobre todo, más
sido seleccionado por el Museo accesible. Con estos dispositivos
Arqueológico Nacional para im- móviles ergonómicos, los visitan-
plantar sus guías interactivas ac- tes podrán conocer su ubicación
cesibles. en todo momento, descubrir nue-
vos materiales audiovisuales a
El Museo, cerrado temporalmen-
medida que caminan y adaptar
te por obras, se está apoyando
sus funciones a su idioma y a sus
en las soluciones más innovadoras
capacidades sensoriales, físicas e
del sector para presentar un plan-
intelectuales.
teamiento museográfico renova-
do con el que pretende conver-
tirse en el espacio museístico más
accesible de Europa.
[115]
Tecnología
[116]
Jaime Solano y José Pajares
Eloy Calatayud
Abel Carretero
Asun Lander y Rosa Ramírez
[117]
El papel de la Jaime Solano. Profesor.
Jose Luis Pajares. Investigador.
trañar, al fin y al cabo fueron las ICT Facts and Figures” de la ITU - International Tele-
móviles podían ofrecer al público, en la “5ª oleada Televidente 2.0” y en la “3ª ola del
[121]
3. Ofrecer la información de • Evitar un exceso de informa-
manera organizada, consistente ción, teniendo en consideración
a lo largo de toda la aplicación y que la duración óptima de cada
claramente perceptible. explicación debe rondar los 50-90
[122]
Epílogo: ¿hay que cambiar los
museos? No, hay que integrar
sistemas
Como hemos visto, hace ya mu-
cho tiempo que los museos supie-
ron apreciar los dispositivos mó-
viles como plataformas idóneas
tienen la capacidad de promover para el aprendizaje autónomo o
la participación para evitar que el en grupos. Debemos evitar con-
museo transmita una imagen ofi- vertirlos en meros artefactos de
cialista o poco dialogante. marketing, poniendo el énfasis no
en la tecnología en si misma sino
Personalizar por audiencias es hoy
en la producción audiovisual y in-
una premisa que no podemos ol-
teractiva que hagamos sobre ella.
vidar para conseguir llegar a todos
Para ello dicha tecnología debe
los públicos. La manera de pre-
estar diseñada para ser lo más in-
sentar y articular una misma infor-
visible y accesible posible, capaz
mación ante un niño, un experto,
de responder a los diferentes mo-
un visitante casual o una persona
delos de museos, a las necesida-
con discapacidad visual debe ser
des especiales de cada visitante
ciertamente diferente. Ahora bien,
y la multiplicidad de expectativas
¿cómo fragmentar la información
y de experiencias que traen con-
contenida en un museo sin caer
sigo en su contacto con las obras
en el error de no ofrecer su versión
expuestas.
más pura? Se trata de contar con
una adecuada estrategia en el
guionizado de los contenidos. Es
necesaria la colaboración estre-
cha de los conservadores del mu-
seo con expertos en audiodescrip- El Center for Universal Design ha editado en 2011
ción, subtitulado, signado, lectura un póster que sirve de referencia rápida a estos
principios:
fácil, contenidos infantiles, guioni- http://www.ncsu.edu/project/design-projects/
udi/2011/05/09/newprinciplesposters/ - more-653
zado multimedia y traducción. http://www.vitsoe.com/en/gb/about/dieterrams/
[123]
La creciente subida de ventas de
[124]
Nos propusimos el reto de crear • El promedio de edad de los
una solución que explotase las visitantes era de 60 años, este perfil
posibilidades que ofrecen los de visitante no va a utilizar los QR.
Smartphones y el uso que pueden El uso del QR venía de los fines de
hacer las personas de ellos. Así na- semana, familias con padres a los
ció iBeaken, cuya filosofía es di- que les gustaba utilizar su nuevo
fundir información de las obras de móvil.
arte que ofrece un museo de una • Creemos que en ese momen-
manera clara, sencilla y multica- to no existía suficiente información
nal. sobre cómo usarlos.
Creamos una plataforma online • El QR a veces no podía leerse
donde nuestros clientes pudieran debido a la poca iluminación de
almacenar y gestionar todos los algunas zonas del museo.
contenidos asociados a una obra
• Algunos códigos eran dema-
de arte (textos, fotos, audios, vi-
siado pequeños, se recomienda
deo, idiomas, estadísticas…). Un
que tengan un tamaño mínimo de
sistema muy completo… pero,
30 mm.
como muchos proyectos en sus ini-
cios, cometimos el error de utilizar • No todos los usuarios de
[126]
mantener siempre actualizados los
contenidos.
[127]
alquiler de audioguías, visitas guia-
das o la propia entrada al museo.
[128]
Por su parte los responsables de la del museo, en resumidas cuen-
exposición podrán mantener siem- tas, todo aquello que el museo
pre actualizada la información no puede facilitarle por las vías
asociada a cada obra por medio de comunicación tradicionales.
de una plataforma Web, añadien- Las nuevas tecnologías, ade-
do más obras del autor, incorpo- más de difundir y ampliar los
rando nuevos idiomas, archivos de contenidos dentro de un museo,
audio o de video. representan un enorme campo
[129]
MuseumPlus
Abel Carretero
MuseumPlus, principal producto
de la empresa zetcom Group Ag,
es una herramienta para la gestión
de colecciones ampliamente ins-
talada en la actualidad en más de
una veintena de países, entre otros
Francia, España, Italia, Grecia, Aus-
tria, Singapur, Reino Unido, Estados
Unidos, Hungría, Luxemburgo, Bél-
gica, Polonia, Suecia y Colombia.
La lista completa de referencias se
puede consultar en http://www.
zetcom.com/es/customers/. Su
desarrollo se remonta a 1998 y la
[130]
Para proporcionar un correcto so-
porte y mantenimiento a sus clien-
tes la estructura de zetcom Group
se articula en oficinas instaladas
en Berna, Berlín, Múnich, Barcelo-
na, París y Kansas City.
[132]
el intercambio de información pro-
ponemos la implementación del
estándar LIDO (Lightweight Infor-
mation Describing Objects).
La aplicación, en la plataforma
tecnológica actualmente distribui-
da, se integra de manera óptima
“Foto: Françoise Caraco. Zürich”
con el entorno informático MS-Offi-
Zetcom está acreditada por or- ce. Todas las informaciones regis-
ganismos y comisiones internacio- tradas en MuseumPlus (imágenes
nales encargados del desarrollo y incluidas) se pueden editar auto-
validación de estándares de do- máticamente en formato Word,
cumentación museológica como exportar en hojas Excel o en fiche-
la Red Canadiense de Información ros de texto.
sobre el Patrimonio (CHIN), y cola- El generador de listas y de infor-
bora y asiste a la reuniones perió- mes de MuseumPlus permite reali-
dicas de los comités nacionales e zar y definir los modelos Word, los
internacionales del Consejo Inter- informes, las listas, los formularios y
nacional de Museos (ICOM), el Co- las estadísticas necesarias. En este
mité Internacional para la Docu- sentido MuseumPlus es una herra-
mentación (CIDOC), Colecciones mienta idónea para la edición de
Trust (Reino Unido) o el Deutscher documentos que requiere el mu-
Museumsbund (DMB) en Alema- seo en su actividad habitual (con-
nia, adoptando sus directrices y tratos de préstamos, solicitudes de
normas en el diseño de los produc- reproducciones de obras, etc.).
tos MuseumPlus y eMuseumPlus.
Los usuarios de MuseumPlus pro-
Progresivamente cada vez más ceden de todos los ámbitos, des-
clientes escogen la adaptación de de museos pequeños regionales
requerimientos como los formula- hasta grandes instituciones inter-
dos por SPECTRUM. Asimismo, para nacionales con múltiples departa-
[133]
Los dos nuevos productos son Art-
Plus y FoundationPlus, dirigido el
primero a colecciones privadas y
el otro a la gestión de fundacio-
nes. Ambos están basados en una
nueva plataforma que se ofrece-
MP_modulo_Colección_arte
rá a los clientes de MuseumPlus,
desarrollada en Java y con com-
ponentes de desarrollo de código
mentos, pasando por colecciones
abierto.
o fundaciones privadas.
La denominación que adoptará el
Las colecciones gestionadas por
producto en la nueva plataforma
MuseumPlus conciernen tipologías
es MuseumPlus RIA (Rich Internet
muy variadas: bellas artes, arqueo-
Application).
logía, escultura, fotografía, etnolo-
gía, numismática, ciencias natura- La decisión de evolucionar hacia
les, ciencia y técnica, etc. éste nuevo entorno tecnológico
fue favorecida por la exitosa ex-
Para España e Hispanoamérica,
periencia en el desarrollo del mó-
la oficina de Barcelona gestiona
dulo web de publicación de co-
el mantenimiento de más de un
lecciones eMuseumPlus. Por ello
centenar de instalaciones de muy
se decidió que fuera el núcleo de
diversa magnitud, con un total de
programadores ubicado en Mú-
cerca de 450 licencias en funcio-
nich el que desarrollase el “nuevo”
namiento.
MuseumPlus, teniendo en cuenta
A lo largo de 2012 zetcom inicia-
toda la experiencia acumulada
rá la distribución de 2 nuevos pro-
en los sucesivos proyectos desde
ductos, junto con la propuesta de
el comienzo de la actividad de la
cambio de plataforma tecnológi-
empresa, para reescribir la aplica-
ca para aquellos clientes que lo
ción de forma mejorada y optimi-
requieran, de nuestro producto
zada.
más destacado: MuseumPlus.
[134]
MuseumPlus RIA incorpora nove-
dades y mejoras en el motor de
búsqueda contra todos los cam-
pos de la base de datos, la adap-
tabilidad en el tamaño de las in-
terfaces de trabajo, la posibilidad
de alternancia entre 3 modos de
trabajo: uno similar a la actual in-
terface, un segundo como tabla
de datos, y un tercero como el de
una visualización de tipo catálogo.
También se incorporan herramien-
tas de importación/exportación
de datos XML genéricos, mante- MP_Conservación_Restauración
niendo las actuales hacia Ms-Offi-
ce u OpenOffice.
[137]
Cuenta además con un poten- •Asociación de imágenes digi-
te sistema de consulta a través de tales en varios formatos, ficheros
motores de búsqueda que permite multimedia y ficheros ofimáticos al
la combinación de múltiples argu- inventario de bienes.
mentos en distintos campos, el uso •Registro de informes de conser-
de operadores y la combinación vación y descripción de análisis y
de distintas etapas de búsqueda, tratamientos de restauración de
así como el almacenamiento y re- las colecciones.
cuperación de expresiones de con-
•Descripción de la documenta-
sulta del histórico de búsquedas.
ción gráfica relacionada con los
EMSIME es un sistema Web, con fondos museográficos y documen-
protocolo seguro y una estructura tales
basada en módulos (figura 1) que
•Gestión de los movimientos de
incluye las siguientes funcionalida-
fondos, tanto dentro como fuera
des:
del museo (préstamos a exposicio-
•Gestión del proceso de ingreso de nes, depósitos en otras institucio-
bienes culturales en las colecciones nes...)
del museo
•Registro y gestión de las entradas
•Registro, inventario y cataloga- temporales de bienes culturales
ción de fondos museográficos y do- ajenos en el museo
cumentales
•Gestión de exposiciones tempo-
rales organizadas por el museo.
[138]
•Gestión del directorio. EMSIME, asimismo dispone de inter-
[139]
Bibliografía Museos y
tecnologías de
mediación.
[140]
ses. En aquellos libros la tecnología do de los juegos. Haber visto todo
solo estaba sugerida. La trampa este desarrollo nos ha permitido ir
era que estaba constantemente comprendiendo su funcionamien-
presente, pero implícitamente ex- to como testigos de excepción
plicada. Tuvimos que imaginarla, desde sus primeros pasos.
nunca a partir de su descripción
algorítmica (que no existiría, en el
mejor de los casos, hasta mucho
después), sino ejercitando nuestro
pensamiento ‘analógico’ sobre
el mundo ‘analógico’, a partir de
metáforas sobre su uso y función.
[141]
Cuando se habla de nativos e in- hacen pensar; donde nadie sabe
migrantes digitales se hace un si el agente es doble, o triple, o
análisis muy superficial. Si la distin- simple con trampa doble de men-
ción es meramente generacional sajes encriptados en un libro de
cometemos el error de meter en códigos aún analógico y cuya
el mismo saco experiencias muy complejidad ningún ‘Deeper Blue’
distintas. Las personas, que hemos ha conseguido aún superar.
seguido el desarrollo que comen- Creo que a la tecnología con-
taba más arriba, tienen una capa- viene mirarla de soslayo, como si
cidad de representarse la tecno- viniera vestida con gabardina y
logía y una usabilidad (en sentido sombrero oscuros, porque siempre
literal ‘use-ability’) que permiten se presenta con nombre falso, el
una criticidad en su análisis que cuello subido y haciendo dema-
no es comparable ni al inmigrante siado ruido para las calles solitarias
digital, que carece de representa- y nocturnas.
ción y por supuesto de usabilidad,
La tecnología tiene, en el ámbito
pero tampoco del nativo digital,
de los museos y el patrimonio, una
que también carece de represen-
potencialidad indudable en prác-
tación, y cuya usabilidad suele ser
ticamente todos los campos fun-
en muchas ocasiones muy super-
cionales: documentación, investi-
ficial. Tengo claro que los nativos
gación, exposición, interpretación
digitales tienen el dedo más rápi-
mediada, difusión y participación,
do sobre el gatillo, pero no tengo
y gestión. Sin embargo, son mu-
claro que esto sea un ‘duelo al sol’
chos los problemas que plantea su
en el que el Colt 45 se haya tor-
implementación, desde la forma-
nado el botón derecho del ratón.
ción a la eficacia, desde el perfila-
Creo que esta sesión doble va más
miento a la sostenibilidad. De he-
de películas de espías en la niebla
cho, el nivel de palicación actual
surgiendo del frío y atravesando
de la tecnología sigue siendo muy
el puente de Glienicke; intercam-
escaso y muy superfical. Hay un
biando secretos progresivos que
[142]
efecto de engaño epidemiológico y, por supuesto, en sostenibilidad.
porque lo que salta a los medios Por todo lo cuál, la evaluación de
son experiencias puntuales en de- la ergonomía, eficacia y eficiencia
terminados centros que parecen resultan tan necesarias como es-
muy espectaculares y que crean casas.
una falsa imagen de éxito. Pero la Este libro se basa en el trabajo con-
realidad, cuando se evalúa conve- tinuado con Elena Asenjo durante
nientemente, revela un nivel prác- más de cuatro años en el proyec-
ticamente cero de perdurabilidad to ‘Lazos de Luz Azul: Estándares
en el tiempo y de generalización de Calidad en la Utilización de
de estas experiencias puntuales a la Tecnología en el Aprendizaje
y Espacios de Presentación de
otras instituciones. Es más, cuando
Patrimonio’ (promovido por el Mi-
se aplican de manera más gene-
nisterio de Educación y Ciencia,
ralizada ciertas tecnologías (por
ref. SEJ2006-15352/EDUC). El pro-
ejemplo el uso de audioguías o el
yecto nos ha proporcionado la
uso de WEBs) se hace de manera
ocasión de colaborar con un am-
muy superficial, sin que suponga
plio conjunto de colegas que han
realmente un cambio sustancial
formado el grupo de investigación
en el planteamiento museológico,
de I+D+i, o bien en las jornadas de
ni en la gestión de colecciones, ni
divulgación que se organizaron al
en la gestión de audiencias, ni en
finalizar el mismo (promovidas por
la gestión económica. Las tecno-
el Ministerio de Ciencia e Innova-
logías tienen a su favor el gran ni-
ción, ref. EDU2009-06686-E/educ).
vel de atractividad que despligan
Este libro reivindica la reflexión crí-
para el visitante y el usuario, su ca-
tica hacia los planteamientos tec-
pacidad mediadora es envidia-
nológicos y sus usos, y lo que es
ble. Sin embargo, cualquier tec-
casi su sinónimo, la necesidad de
nología plantea al mismo tiempo
una evaluación sistemática de las
ventajas e inconvenientes, tanto
propuestas y de sus intervenciones,
en usabilidad, como en accesibi-
que debería pasar de rara avis a
lidad, como en comprensividad,
infestar toda su práctica.
[143]
Lazos de Luz Azul es una reflexión El libro está estructurado en cin-
compartida entre profesionales co partes y un epílogo. La prime-
sobre el uso de la tecnología en ra parte se dedica a una reflexión
los museos. 10 profesionales de 7 crítica del marco teórico del pa-
museos y archivos, 15 profesores rendizaje informal y motivado así
universitarios de 7 universidades, 4 como del uso de las tecnologías
profesores de enseñanzas medias en los ámbitos educativo y mu-
y 5 profesionales de cuatro em- seístico / patrimonial. La segunda
presas de gestión del patrimonio, parte presenta los resultados de
presentan sus ideas, sus teorías, sus investigación sobre los entornos
metodologías y las evaluaciones Web de museos y patrimonio. La
de sus prácticas de trabajo sobre tercera parte está dedicada a los
las tecnologías. Se expone una dispositivos móviles de apoyo a la
fotografía actual del uso de estas interpretación del patrimonio des-
tecnologías en los museos españo- de el contexto teórico del mobi-
les; el uso de internet, el uso de dis- le learning; el uso de las PDAs, de
positivos móviles como la propia audioguías y una comparativa de
telefonía móvil, las audioguías, las éstas frente a PDAs, incluyendo el
PDAs o los tablets, el uso de la reali- uso de sistemas georeferenciales
dad virtual o aumentada, sistemas tipo GPS. La cuarta parte consta
interactivos de entornos digitales y de trabajos sobre el uso de reali-
de participación; casos concretos dad aumentada en yacimientos
de aplicación y análisis de gestión, arqueológicos, y diversos sistemas
así como una reflexión a futuro de clásicos (observacionales) y tec-
las tecnologías y de los nuevos nológicos (clikers) para la evalua-
msueos digitales. ción del uso de tecnologías. La
[144]
quinta parte finaliza con aplica-
ciones de las tecnologías a expe-
riencias concretas en museos, ar-
chivos, parques arqueológicos y
museos virtuales. El epílogo, escrito
por nuestra amiga Nancy Proctor
de la Smithsonian Institution, trata
de hacer una reflexión sobre una
de las consecuencias de mayor
impacto que ha traído consigo el
desarrollo y la implantación de las
nuevas tecnologías en el mundo
de los museos.
Barcelona: UOC.
[145]
DATOS DE LOS AUTORES
o n a les
s Pe r s
F i c h a
[146]
Conxa Rodà
[147]
Elena Villaespesa
E studiante de doctorado en la
Universidad de Leicester, Reino
Unido. Su investigación es sobre la
evaluación de museos en la Web
Social. Además trabaja como pro-
ductora web en Tate en el proyec-
to de la nueva página web y rea-
lizando estudios de público sobre
los visitantes online. Anteriormente
trabajó como gestora de conte-
nidos en la web de EducaThyssen
del Museo Thyssen-Bornemisza.
email: ev34@le.ac.uk
twitter: @culturele
Guillermo Miranda
[148]
Héctor del Barrio Alvarellos
hector.delbarrio@mcu.es
nrivero@gmail.com
http://es.linkedin.com/in/
nuriariverobarajas
Historiadora del arte, Master en
Museología y Arte Contempo-
ráneo y Cultural visual. Amplia y otros usos de NTICs en institu-
experiencia en educación y ciones culturales. En 2010 y 2011
comunicación en museos, ac- fue becaria de museología en
tividad que compagina con su el área de Difusión y Desarrollo
investigación relativa al análisis de la Subdirección General de
y evaluación de museos online Museos Estatales.
[149]
Araceli Corbo
Responsable de la Biblioteca-
Centro de Documentación del
MUSAC, Museo de Arte Contem-
poráneo de Castilla y León des-
de 2005 y administradora web.
Ha sido profesora asociada en el
Área de Biblioteconomía y Docu-
de arte; así como ha impartido
mentación de la Universidad de
cursos, talleres y conferencias so-
León y responsable del Centro de
bre la misma temática en España
Documentación y Biblioteca del
y Latinoamérica.
CASA, Centro de Arte de Sala-
manca (ahora DA2). araceli@musac.es
http://blogsmoda.wordpress.com
mail: blogsmoda@gmail.com
[150]
Sobre Goteo
Goteo es una red social Una plataforma para la inversión
[151]
Daniel Alcántara
Es abogado en ejercicio desde dos en Internet, de algunas marcas
1995. Desde entonces ha esta- importantes así como la asesoría de
do muy ligado a proyectos em- grandes agencias de publicidad y
presariales de internet así como comunicación, además imparte po-
al ejercicio propio de la aboga- nencias y clases para diferentes es-
cía. Desde el año 1999 está es- cuelas de negocios en España.
pecializado en Legal Marketing,
Internet, Redes Sociales y Privacy
Twiter: @daalag
Compliance, llevado en la ac-
tualidad la asesoría legal de im- Linkedin:
María Sánchez
María Sánchez (Guadalajara, Es- de la UCM dentro del departamento
Bellas Artes de la Universidad Com- los vínculos entre el Arte y las redes
beca Erasmus en Haute École d’Art países ( España, Francia, Suiza, Fin-
[152]
Pilar DM
(Salamanca, 1984). Es Licencia- más colabora como crítica de
da en Historia del Arte, Máster en arte con diversas revistas y webs,
Comunicación Cultural y certifica- hace recomendaciones artísticas
ciones ACTIC y Community Ma- semanalmente en Radio Blanes y
nager por AERCO. Ha trabajado diariamente en su blog ‘El Dado
en proyectos vinculados con la del Arte’.
comunicación, la consultoría y la
gestión cultural, así como el comi-
Blog
sariado y diseño de exposiciones, y LinkedIn
la enseñanza de herramientas 2.0 Twitter
para gestores culturales en univer- Facebook
sidades y centros culturales. Ade-
[153]
José Martínez Torno
Gestor Cultural. Puedes ver también un perfil bas-
Web: tante completo sobre mi trayec-
www.gestiocultural.net toria, por si quieres extraer algún
dato, en ConnectCP:
Blog:
http://www.connectcp.org/
http://gestionarcultura.blogspot. profiles/profileph
com p?profileid=1904
Twitter:http://twitter.com/jomartorr &lang=es
Facebook:
www.facebook.com/jomartor
LinkedIn
http://www.linkedin.com/profile/
view?id=87867638&trk=tab_pro
Montaña Hurtado
Vicepresidenta de la asociación @zapatosrosas
[154]
Nuria Garcia
Webs de interés:
•Arte y un Café
•Doodle 4 Museums
•Cultura 18
Álvaro Molina
Hablar en Arte
E-mail: info_madrid@curators-net-
work.eu
http://curators-network.eu
http://hablarenarte.com
[155]
Abel Carretero
zetcom Informatikdienstleis-
tungs AG
08007 Barcelona
barcelona@zetcom.com
www.zetcom.com
Eloy Calatayud
[156]
Jaime Solano Ramírez
Licenciado en Ciencias Económi- cesibilidad al patrimonio cultural y
cas y Empresariales por la Universi- la Web Social, dentro del Plan Na-
dad Pontificia de Comillas ICADE y cional AVANZA y otras convoca-
Doctor en Ciencias de la Informa- torias competitivas. En otro orden
ción - Comunicación Audiovisual y fiel su formación artística, ha co-
– UCM. laborado en proyectos arte digital
Es socio de Dos de Mayo Multime- con Alfonso Albacete, Oscar Seco
dia desde 1995 y Jana Leo por los que ha recibi-
do diversos premios y han sido ex-
http://www.2dmayo.com. En ella
puestos en ferias internacionales
desarrolla la labor de director de
como ARCO.
proyectos interactivos para gran-
des empresas e instituciones como Como docente, es profesor aso-
Telefónica, Correos, ADIF, Minis- ciado de la Universidad Carlos III
terio de Trabajo, de Vivienda, de de Madrid desde 2003 y de la Uni-
Administraciones Públicas, etc. Así versidad Camilo José Cela del 2000
mismo encabeza varias líneas de al 2004. Ha dirigido varios Masters
investigación industrial y docen- universitarios sobre las TICs en el
tes en la aplicación de las TICs al ámbito audiovisual y ha coordina-
ámbito de la museografía, la ac- do diversos seminarios y cursos de
especialización en el mismo área
de conocimiento.
[157]
José Pajares Sánchez-Mayoral
http://www.gelo.tv| Experiencia laboral
[158]
Platoniq (Goteo)
Sobre los autores: Platoniq.net Desde el 2003, Platoniq es una en-
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