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Desarrollar la simulación de un proyecto de

aplicación en el procesamiento digital de señales


Hernandez, Ricardo Julio
Código: 1129568816
Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD
Colombia

Resumen—Se diseña un procesador de audio multi efecto en


base al diseño de procesadores de audio individuales, también
se presenta la historia del diseño del efecto Flanger.

Abstract— A multi-effect audio processor is designed based on


the design of individual audio processors, and the design history
of the Flanger effect is also presented.

I. INTRODUCCIÓN
El procesamiento digital de audio es un tipo de
procesamiento digital de señales especializado en el
tratamiento de la señal de audio se puede usar para todo tipo
de dispositivos

II. DESARROLLO DE LA GUÍA.

• Cada estudiante escogerá un (1) tipo de efecto de sonido


de los que están a continuación: Ecuaciones que describan el comportamiento del efecto
(Hechas en el editor de ecuaciones de Word:
El efecto seleccionado es el efecto FLANGER

• Cada estudiante investigará las características del efecto


escogido, entre ellas se debe incluir los siguientes ítems:
Donde el retardo d[n] realmente varia de igual modo que en
Historia y definición teórica del efecto de audio: una sinusoide entre los limites 0≤𝑑[𝑛]≤𝐷, según cualquiera
de las siguientes formulas (equivalentes):
El efecto Flanger deriva de un fenómeno acústico natural que
se produce cuando se escucha un ruido de espectro en medio
de una mezcla de sonido directo y retardado. Fue descubierto
por el matemático y físico holandés Cristiaan Hyugens en
1693. En los años 60, el flanger o también conocido como
flanging se implementaba en estudios con dos grabadores de
Diagramas de bloque:
banda analógicos y una consola de mezcla. Los grabadores
recibían la misma señal y el ingeniero controlaba su salida
combinada presionando de vez en cuando sobre el borde
(flange) de una de las bobinas para disminuir su velocidad.
De aquí el nombre del efecto. El flanging digital utiliza una
línea de retardo en la que el retardo puede variar en el
tiempo. En lugar de una presión manual sobre el borde de la
bobina, el tiempo de retardo de un flanger electrónico se
controla con un oscilador a baja frecuencia (LFO) en el que
la forma de onda es habitualmente sinusoidal o triangular y
en el que la frecuencia se situa entre 0,1 y 20 Hz.
• Cada estudiante diseñará en simulink los cinco (5) efectos
de audio mencionados en la primera parte, esto se realizará
en la herramienta Simulink de Matlab, específicamente se
utilizarán los bloques mencionado en la web conferencia de
la actividad Final.

EFECTO FLANGER:

RESPUESTA ESPECTRAL:

EFECTO REVERBERACIÓN MÚLTIPLE:

EFECTO MÚÑTIPLES ECOS:


III. CONCLUSIONES

Se puede concluir que, a partir del procesamiento digital de


las señales, son muchos y muy variados los efectos de sonido
que se pueden conseguir, los cuales pueden ir desde unas
pocas milésimas de segundo, hasta varias milésimas. Se
recalca también la importancia del software Matlab para este
tipo de trabajos y simulaciones, pues permite visualizar de
forma compacta todos estos tipos de fenómenos.
EFECTO PANORAMA ESTÉREO:
IV. REFERENCIAS

[1] Ambardar, A. (2002). Interpretación Gráfica de la


Respuesta en Frecuencia. In Procesamiento de señales
analógicas y digitales (2nd ed., pp. 645-649). Mexico
City: Cengage Learning. Retrieved from
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2619/apps/doc/CX40
60300196/GVRL?u=unad&sid=GVRL&xid=d6fe05b4

[2] J Moron. Señales y Sistemas. Fondo editorial biblioteca


PROCESADOR MULTI-EFECTO:
Universidad Rafael Urdaneta. 2011. ISBN 978-980-
7131-06-3

[3] Ambardar, A. (2002). Filtros Digitales Descritos con


Ecuaciones de Diferencias. In Procesamiento de señales
analógicas y digitales (2nd ed., pp. 103-110). Mexico
City: Cengage Learning. Recuperado de
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2619/apps/doc/CX40
60300050/GVRL?u=unad&sid=GVRL&xid=ee09b0a1
[4] Ambardar, A. (2002). Transformada z. In Procesamiento
de señales analógicas y digitales (2nd ed., p. 592).
Mexico City: Cengage Learning. Recuperado de
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2619/apps/doc/CX40
60300180/GVRL?u=unad&sid=GVRL&xid=d11fa7cc

[5] Ambardar, A. (2002). Aplicaciones de la Transformada


z. In Procesamiento de señales analógicas y digitales
(2nd ed., p. 637). Mexico City: Cengage Learning.
Recuperado de
http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2619/apps/doc/CX40
60300192/GVRL?u=unad&sid=GVRL&xid=90a89016

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