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Tarea 1 – Recolectar información introductoria al Procesamiento digital de señales.

Presentado por:
Johan Salvador Pérez Martínez
Código: 1090379124

Presentado a:
Mauricio Alberto García
tutor

Grupo 299004_18

Universidad Nacional Abierta y a Distancia UNAD


Escuela de Ciencias Básicas Tecnología e Ingeniería
Procesamiento digital de señales
4 de septiembre de 2022
Introducción
En el siguiente trabajo tarea 1 se Reconocer los conceptos y/o conocimientos previos del
curso, relacionados a señales y sistemas, a través de la interpretación y comprensión de las
lecturas recomendadas.
La actividad está dividida en cuatro etapas:

1) - El estudiante debe realizar un escrito, contestando cada una de las siguientes


preguntas:

● ¿Qué es una señal discreta? (dar un ejemplo gráfico)


Se puede definir como una secuencia ya que solo es definida en instantes de tiempo discretos
y donde t solo toma valores enteros únicamente, también se debe tener en cuenta que las
señales discretas son generadas de señales en tiempo continuo.

● ¿Qué es una señal continua? (dar un ejemplo gráfico).


Una señal Continua es aquella que depende de una variable está definida para todos los
puntos de un intervalo determinado del conjunto de los números reales por tal motivo
podemos decir que estas señales pertenecen a los reales, también son continuas en el tiempo.
De señales continuas tenemos:

 corriente en AC
 temperatura
 presión
 movimientos mecánicos entre otros.
● ¿Qué es la transformada de Fourier continua y cuál es su aplicación en el análisis de
señales?
El análisis de Fourier nos permite expresar señales periódicas como una suma infinita (serie)
de senos y cosenos. La importancia de esto radica en que nos facilita el trabajo de manejo de
señales, ya que para que nosotros podamos procesar estas señales es necesario expresarlas
como una combinación lineal de términos, lo cual nos lo proporciona la serie y la
transformada de Fourier.

FORMULA


𝑎0 2𝑛𝜋 2𝑛𝜋
= ∑[𝑎𝑛 𝑐𝑜𝑠 𝑡 + 𝑏𝑛 𝑠𝑖𝑛 𝑡]
2 𝑇 𝑇
𝑛=1

● ¿Qué es la convolución discreta?


La convolución es una de las técnicas más importantes dentro del campo del Procesamiento
Digital de Señales.

Básicamente consiste en la combinación de dos señales para formar una tercera señal, justo
como una suma o una multiplicación.

Algunos de sus campos de aplicación son por ejemplo la probabilidad y la estadística para
correlación o como promedio móvil. Otro ejemplo es su uso en los sistemas lineales donde
se usa para describir la relación que existe entre la señal de entrada, la respuesta al impulso
y la señal de salida con la cual podemos también conocer la respuesta de un sistema lineal en
cualquier instante de tiempo t.

FORMULA
𝑀−1

𝑦[n] = ∑ ℎ[k]𝑥[n − k]
𝐾=0

● ¿Qué es la respuesta al impulso de un sistema?


Una respuesta de impulso (IR) se puede definir como la respuesta en el dominio del tiempo
(tiempo vs. amplitud) del sistema que estamos analizando bajo un estímulo sonoro de corta
duración.

Esto quiere decir que nos va a mostrar información tanto de amplitud como de tiempo, nos
va a mostrar qué sucede en el sistema a analizar durante el paso del tiempo.

● ¿Qué es la función de transferencia de un sistema analógico?


La función de transferencia de un sistema descrito mediante una ecuación diferencial lineal
e invariante de tiempo se define como el cociente entre la transformada de Laplace de la
salida (función de respuesta) y la transformada de Laplace de la entrada (función de
excitación) bajo la suposición de que todas las condiciones iniciales son cero

𝑌(𝑠)
𝐺(𝑠) =
𝑈(𝑠)

2)- Cada estudiante debe enunciar cinco (5) ventajas del Procesamiento digital, respecto al
Procesamiento analógico de señales. También debe enunciar cinco (5) aplicaciones del
Procesamiento digital de señales.

VENTAJAS:
 Con las técnicas digitales, se produce una taza de error extremadamente baja,
produciendo una señal de alta fidelidad con posibilidad de detección de error y
corrección por un proceso similar que no es compatible con los analógicos.
 El tiempo de los componentes y las derivas térmicas no afectan el resultado del
proceso.
 Se puede reconfigurar un dispositivo modificando los valores de algunos coeficientes;
no es necesario ajustar potenciómetros o reemplazar componentes.
 La tolerancia de los componentes en un sistema análogo hace que esto sea una
dificultad para el diseñador al controlar la exactitud de la señal de salida análoga. Por
otro lado, la exactitud de la señal de salida para un sistema digital es predecible y
controlable por el tipo de aritmética usada y el número de bits usado en los cálculos.
 Un sistema programable permite flexibilidad en la reconfiguración de aplicaciones
DSP.

DESVENTAJAS:
 Los sistemas digitales necesitan alcanzar un alto grado de sincronización, en donde
en los sistemas analógicos esto es mucho más fácil.
 El diseño generalmente es más complejo, debido a que incluye aspectos de hardware
y software.
 Una desventaja de los sistemas digitales es la utilización de grandes anchos de banda.
Cuando la relación señal-ruido alcanza un cierto nivel, la calidad del servicio puede
pasar de muy buena a muy mala. En contraste con los sistemas de comunicación
analógicos donde tenemos una degradación más natural.
 Existen efectos debidos a la precisión finita que deben ser considerados en el
procesado digital de las muestras cuantificadas.
 Para muchas señales de gran ancho de banda, se requiere procesado en tiempo real.
Para tales señales, el procesado analógico, o incluso óptico, son las únicas soluciones
válidas.
3)- El estudiante debe realizar un breve resumen de la tarea final del curso, a través de la
definición corta de cada uno de los procesadores incluidos en el anexo 1 (Descripción de la
tarea final).

El proyecto se enfoca en las señales de audio, y en este anexo en específico es efectos de


sonido para una guitarra eléctrica la cual contara con moduladores de audio.

Retraso temporal (delay): es un efecto de sonido que consiste en la multiplicación y retraso


modulado de una señal sonora. Una vez procesada la señal se mezcla con la original.

• Reverberación: es el fenómeno acústico de reflexión que se produce en un recinto cuando


un frente de onda o campo directo incide contra las paredes, suelo y techo del mismo.

• Flanger: es un efecto de sonido que produce un característico sonido metalizado oscilante,


sobre todo en frecuencias medias y altas.

• Trémolo: Trémolo es un término musical que describe la fluctuación o variación periódica


en la intensidad de un sonido, mientras que la altura o frecuencia se mantiene constante.

• Panorama estéreo: ¿Qué es el panorama estéreo?: En general, la panoramización se refiere


a tomar una pista estéreo o mono y distribuirla por los canales izquierdo y derecho de un
campo estéreo. Puedes controlar la posición de una pista dentro de una
imagen estéreo mediante un potenciómetro de panorámica de audio o un control deslizante
de panorámica

• Distorsión: Distorsión es la alteración de la forma de una señal cuando pasa a través de un


sistema. La alteración ocurre cuando el sistema actúa de manera diferente sobre los
componentes de la señal, cambiando amplitud, fase o frecuencia en proporción desigual; es
por ello, que la amplificación, la atenuación, el desfasaje y la traslación en frecuencia no son
distorsiones ya que todos los componentes de la señal sufren la misma modificación.

• Aplicación de Filtros de ecualización (pasa banda, pasa bajas y pasa altas)


Sirven para modificar el espectro de una señal, permiten aumentar, disminuir o eliminar
rangos de frecuencias, gracias a estos filtros podemos lograr balance entre los diferentes
elementos que componen una mezcla.

4)- Cada estudiante debe realizar al menos tres aportes en el foro de la actividad presentando
avances parciales del trabajo solicitado.
Referencias Bibliograficas

 Ambardar, A. (2002). Muestreo Ideal. En Procesamiento de señales analógicas y


digital (2nd ed., pp. 446-455). Ciudad de México, México: Cengage
Learning. https://go-gale-
com.bibliotecavirtual.unad.edu.co/ps/i.do?p=GVRL&u=unad&id=GALE|CX40603
00145&v=2.1&it=r&sid=GVRL&asid=495113b6

 Ambardar, A. (2002). Muestreo, Interpolación y Recuperación de la Señal. En


Procesamiento de señales analógicas y digitales (2nd ed., pp. 456-460). Ciudad de
México, México: Cengage Learning. https://go-gale-
com.bibliotecavirtual.unad.edu.co/ps/i.do?p=GVRL&u=unad&id=GALE|CX40603
00146&v=2.1&it=r&sid=GVRL&asid=44cdb0b2

 Ambardar, A. (2002). Cuantización. En Procesamiento de señales analógicas y


digitales (2nd ed., pp. 460-464). Ciudad de México, México: Cengage
Learning. https://go-gale-
com.bibliotecavirtual.unad.edu.co/ps/i.do?p=GVRL&u=unad&id=GALE|CX40603
00147&v=2.1&it=r&sid=GVRL&asid=80fe31fe

 Ambardar, A. (2002). Transformada de Fourier de Tiempo Discreto. En


Procesamiento de señales analógicas y digitales (2nd ed., p. 482). Ciudad de México,
México: Cengage Learning. https://go-gale-
com.bibliotecavirtual.unad.edu.co/ps/i.do?p=GVRL&u=unad&id=GALE|CX40603
00152&v=2.1&it=r&sid=GVRL&asid=63c52a5d

 García Martínez, M. (05,07,2017). Procesamiento Digital de Señales - Transformada


Discreta de Fourier. [OVI]. http://hdl.handle.net/10596/12519

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