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Expresiones Algebraicas y Polinomios

Objetivos
Al final de esta lección, debes ser capaz de:
 Reconocer expresiones algebraicas.
 Reconocer si una expresión algebraica es un polinomio.
 Conseguir el grado y la coeficiente principal de un polinomio.
 Sumar dos polinomios.
 Restar dos polinomios.

Definición:
Una expresión algebraica es un conjunto de cantidades numéricas y
literales relacionadas entre sí por los signos de las operaciones
aritméticas como sumas, diferencias, multiplicaciones, divisiones,
potencias y extracción de raíces.

Algunos ejemplos de expresiones algebraicas son:

        o     

Si x es una variable, entonces un monomio en x es una expresión de


la forma axn, en donde a es un numero real y n es un entero no
negativo.   Un binomio es la suma de dos monomios que no se
pueden simplificar y un trinomio es la suma de tres monomios que
no se pueden simplificar.
monomio binomio trinomio

Recuerda siempre que un monomio tiene solo un término, un


binomio dos términos y un trinomio tres términos.

Polinomios
Definición:   Un polinomio en x es una suma de la forma:
an xn + an-1 xn-1 + ··· + a2 x2 + a1 x + a0
Donde n es un entero no negativo y cada coeficiente de x es un numero real. Si an es un
numero diferente de cero, se dice que el polinomio es de grado n.

El coeficiente a de la mayor potencia de x es el coeficiente


principal del polinomio.

Ejemplos de polinomios:

Ejemplo Coeficiente Grado


principal
3 4

1 8

-5 2
8 8 0
7 1

Ejemplos de expresiones que no son polinomios:


               a)                                            b)       
                       c) 

En el primer ejemplo el exponente de  es negativo   contradiciendo


la definición de polinomio, de igual forma en el ejemplo c donde el
exponente de    no es entero.

En el ejemplo b tenemos una expresión racional o fraccionaria con


un polinomio en el numerador y otro en el denominador. El criterio
que utilizaremos es el siguiente si el polinomio del denominador no
es el   constante o de grado cero, la expresión no es un polinomio.
Recuerde que los exponentes deben ser enteros positivos.

Gráficas
Una fórmula polinómica tiene la forma
y = an xn + an-1 xn-1 + ··· + a2 x2 + a1 x + a0.

En la aplicación de abajo, que sigas los siguientes pasos:

1. Aprieta la caja que dice lineal para ver la gráfica de un


polinomio de grado 1 (una fórmula lineal). Nota que la gráfica
cruza el eje de x una vez. El valor de x donde la gráfica cruza
el eje de x se llama una raíz o cero de la gráfica.  ¿Cuál es la
raíz inicial de la gráfica? Juega con los botones para ver como
la raíz cambia cuando las coeficientes cambian. Después
aprieta la caja que dice lineal de nuevo.
2. Aprieta la caja que dice cuadrática para ver la gráfica de un
polinomio de orden 2 (una fórmula cuadrática). Mover los
botones para que a = 1b = 2 y c = 0. Debes ver que la gráfica
tiene dos raíces en x = -1 y x = 0. Mover el botón para que c =
1 y la gráfica tiene solamente una raíz en x = -1. Mueve el
botón para que c = 2 y la gráfica no tiene ninguna raíz. Es
decir que la gráfica no cruza el eje de x. Un polinomio de
orden 2 puede tener 0, 1 o 2 raíces. Juega con los botones para
ver como la raíz cambia cuando los coeficientes cambian.
Después aprieta la caja que dice cuadrática de nuevo.
3. Aprieta la caja que dice cúbica para ver la gráfica de un
polinomio de orden 3 (una fórmula cúbica). Un polinomio de
orden 3 puede tener 1,2 o 3 raíces. Juega con los botones para
ver si puede encontrar coeficientes para que haya 1, 2 y 3 raí-
ces de la gráfica. Después aprieta la caja que dice cúbica de
nuevo.
4. Aprieta la caja que dice cuártica para ver la grafica de un
polinomio de orden 4 (una fórmula cuártica). Un polinomio de
orden 4 puede tener 0, 1, 2, 3 o 4 raíces. Juega con los botones
para ver si puede encontrar coeficientes para que haya 0, 1, 2,
3 y 4 raíces de la gráfica. Después aprieta la caja que
dice cuártica de nuevo.
5. Aprieta la caja que dice quíntica para ver la gráfica de un
polinomio de grado 5 (una fórmula quíntica). Un polinomio de
grado 5 puede tener 1, 2, 3, 4 o 5 raíces. Juega con los botones
para ver si puedes encontrar coeficientes para que haya 1, 2, 3,
4 y 5 raíces de la gráfica. Después aprieta la caja que dice quí-
ntica de nuevo.

Suma y Resta de Polinomios:


Suma: Sumamos términos semejantes es decir sumamos aquellos
términos cuyas variables y exponentes sean iguales.   Los pasos para
hacer las suma son:

Paso 1: Elimine los paréntesis


Paso 2. Agrupe términos semejantes

Paso 3. Sume y reste los términos semejantes.

Ejemplo: Halla la suma de:  

                                                                 

   = 

                                                                                                            
                           =
                                                                                                            
                        =   
                                                                                                            
                          = 

Resta: Funciona igual que la suma solo hay que tener en cuenta


que el signo negativo antes de los paréntesis cambia el signo de los
términos dentro del paréntesis.

Ejemplo: Resta los siguientes polinomios:

Paso 1: Si un paréntesis tiene antepuesto un signo negativo, los


signos dentro del paréntesis se afectan. Los signos se cambian a su
opuesto y el signo negativo antepuesto al paréntesis pasa a ser
positivo.

Paso 2: Elimine   los paréntesis.   Para hacerlo sólo escriba los


términos que están dentro del paréntesis con sus signos
correspondientes e ignore el signo + entre los dos paréntesis.

Paso 3: Agrupe los términos semejantes; es decir los términos con


iguales variables e iguales exponentes.

Paso 4: Sume y reste los términos semejantes.

Así que aplicando este concepto a la expresión original tendríamos:

                                                                                                   =

                                                                                                     =

                                                                                                       =

 
 
 

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