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Ciclo escolar: 2do Periodo 2019/2020 Periodo de la planeación: Enero – Junio 2020
La Unidad de Aprendizaje proporcionará conocimientos, habilidades y actitudes que permiten al egresado comprender,
describir, analizar, crear, aplicar, y resolver problemas relacionados al mundo real, así como evaluar proyectos en
diferentes áreas correspondientes a la Ingeniería en Comunicaciones y Electrónica y de las diferentes áreas del
conocimiento como ingeniería en general, administración, medicina, etc..
Las competencias a desarrollar por el alumno son:
Aplica los conceptos del lenguaje de programación C (C++) y las metodologías de programación estructurada y
orientada a objetos.
Analiza problemas de Ingeniería en Comunicaciones y Electrónica, ingeniería en general, administración y otras
áreas del conocimiento.
Desarrolla programas computacionales relacionados con los casos en estudio.
Administra proyectos de investigación y/o diseño.
Trabaja colaborativamente en equipo.
Valora y respeta el pensamiento divergente.
Desarrolla iniciativa y liderazgo.
Adquiere conocimientos en lo referente a cultura general tal como; Historia, Pintura, Escultura, Lectura, etc.
Adquiere conocimientos conductuales del campo laboral.
Aprovechar los recursos de una organización, con la ayuda de la tecnología actual a su alcance en la solución de problemas
del campo de la Ingeniería en Comunicaciones y Electrónica y de otras áreas del conocimiento a partir de modelos
matemáticos del Análisis Numérico y el desarrollo de software, mediante la programación estructurada y /o la
programación orientada a objetos en Lenguaje de Programación “C” (C++).
5. Objetivos específicos de la Unidad de Aprendizaje.
Conceptual:
Definir los conceptos del Análisis Numérico para resolver problemas de la Ingeniería en Comunicaciones y Electrónica,
ingeniería en general y otras áreas del conocimiento.
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ESCUELA SUPERIOR DE INGENIERÍA MECÁNICA Y ELÉCTRICA
Unidad Zacatenco
PLANEACIÓN DIDÁCTICA ESPECÍFICA
ACADEMIA DE COMPUTACIÓN
Procedimental:
Resolver problemas del área de la Ingeniería en Comunicaciones y Electrónica, ingeniería en general y otras áreas del
conocimiento para aprovechar los recursos de una organización, con la ayuda de la tecnología actual y que se encuentre a
su alcance.
Actitudinal:
Respetar la Normatividad Institucional, Empresarial e Individual en las Instalaciones del IPN y en las visitas industriales
que se relacionen con los problemas ingenieriles en las organizaciones, con el propósito de generar un clima
organizacional óptimo, a través de valores como la honestidad, la tolerancia, el respecto, disciplina, etc.
6. Problemática de la Unidad de Aprendizaje y Competencia general.
Problemática: Competencia:
Que el alumno pueda resolver problemas de la Ingeniería Soluciona problemas de la Ingeniería en Comunicaciones y
en Comunicaciones y Electrónica, ingeniería en general y Electrónica, ingeniería en general y otras áreas del
otras áreas del conocimiento a través del Análisis conocimiento a partir de procesos matemáticos de Análisis
Numérico. Numérico y apoyándose en los Lenguajes de Programación
C y C++.
7. Situación de ejecución
Dinámicas Grupales:
En equipos de cinco integrantes máximo en el aula de clase, los alumnos resolverán un ejercicio de aplicación cada dos
unidades y lo entregarán en la fecha que el profesor indique, asimismo, la entrega de los resultados será impreso de
acuerdo al formato que se indica en el apartado correspondiente. Posteriormente se realizará la retroalimentación para
aclarar dudas y corregir fallas en el proceso realizado por los alumnos Esta actividad se deberá realizar tres sesiones
antes de cada examen parcial correspondiente y la retroalimentación dos sesiones antes del examen parcial
correspondiente.
Actividades de Aprendizaje extraclase (Problemario):
Resolverán en los espacios de aprendizaje correspondientes, los ejercicios del Problemario de cada Unidad Temática, los
cuales deberán entregarlos en un cuaderno de cuadrícula chica con todos los procedimientos respectivos a mano.
Dicha actividad, se co-evaluará para obtener la parte correspondiente a la evaluación, la cual puede llevarse a cabo con
otros grupos del profesor e incluso con los grupos de otro profesor. La entrega del cuaderno deberá ser dos sesiones
antes del examen parcial correspondiente.
Estudio de caso:
En equipos de cinco integrantes como máximo, buscarán dentro de una organización, una problemática de cualquiera de
los sistemas que la conforman y de preferencia que sea relacionada con la carrera de Ingeniería en Comunicaciones y
Electrónica o de cualquier otra rama de la ingeniería y por último de cualquier otra área del conocimiento. Y en base a
los conocimientos adquiridos conforme avance el curso, deberán solucionarla a través de procesos matemáticos del
Análisis Numérico apoyándose en programas elaborados por los mismos integrantes del equipo.
Cada dos unidades temáticas se deberán entregar estudios de caso, una sesión antes del examen parcial
correspondiente a cada periodo. La presentación será expuesta por los alumnos frente al grupo para su evaluación y
discusión en computadora con un máximo de 11 diapositivas por presentación (cada equipo). Las diapositivas deberán
mostrar los siguientes datos:
1. Nombre de los integrantes del equipo (Portada).
2. Nombre de la empresa y giro.
3. Proceso productivo de la organización.
4. Problemáticas consideradas.
5. Problemática elegida y justificación.
6. Propuesta de solución y justificación.
7. Mapa conceptual del área del método numérico.
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1. Algoritmo gráfico y Prueba de escritorio respectivos al programa, en el cuaderno de apuntes (El alumno deberá
entregar previamente tanto el algoritmo como la prueba de escritorio antes de entregar el programa).
2. La portada deberá ser una librería y debe incluir los siguientes datos:
a. Nombre de la Institución.
b. Nombre de la Escuela.
c. Nombre de la Unidad Profesional.
d. Nombre del Programa Académico.
e. Nombre de la Academia.
f. Nombre de la Unidad de Aprendizaje.
g. Nombre del Profesor.
h. Grupo y Equipo.
i. Número y Nombre de la práctica correspondiente
j. Objetivo de la práctica.
k. Nombre del Alumno (s).
l. Boleta del Alumno (s).
m. Fecha de elaboración del programa (dado por el sistema de cómputo).
3. Las validaciones necesarias. (entendiendo por validación la verificación de cualquier dato que introduzca el usuario
para que éste sea correcto).
4. Los métodos marcados con asterisco deberán contener un menú de opciones que indique si se trabaja con
datos o se trabaja con funciones y en este caso contendrán tres funciones diferentes: polinomial,
trigonométrica y exponencial, las cuales deberán estar escritas en forma general de acuerdo a las siguientes
estructuras:
a) Polinomial a x 4 +b x 3 +c x2 +dx +e
b) Exponencial k exp ax /b + cx+ d /(ex + f )
5. Deberán imprimir cada una de las iteraciones en forma tabular con sus errores correspondientes.
6. Todos los programas deberán contener una pantalla donde se vea la gráfica del comportamiento de los datos o de la
función según sea el caso a excepción de los métodos de Sistemas de Ecuaciones Lineales. La gráfica
correspondiente deberá ser en forma de librería.
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8. Indicadores de Aprendizaje
INDICADORES DE ESTRATEGÍAS DE FORMACIÓN Y EVALUACIÓN
APRENDIZAJE ACTIVIDADES DEL ACTIVIDADES DE EVIDENCIAS RECURSOS
DOCENTE LOS
ESTUDIANTES
Saber conocer:
Explica los diferentes Métodos Exposición de las áreas Trabajo individual en Actividades extra-clase Pizarrón.
Numéricos en las diferentes de aplicación. clase con el ejemplo y (Tareas).
áreas de aplicación. trabajos extra-clase Plumones.
Explica estudios de casos Exposición teórica del con tareas y Trabajo grupal en clase.
dentro de procesos productivos Método. problemario. Borrador.
reales identificados en su Trabajo individual en
propio contexto. Exposición de un Trabajo grupal en espacios de aprendizaje Equipo de
ejemplo matemático. clase con dinámicas correspondientes. cómputo.
Explica el uso relacionado al grupales y trabajos
área Revisión y corrección extra-clase con caso de Programa en lenguaje de Calculadora.
Saber hacer: de programas de estudio e investigación programación “C”.
computadora. documental Internet.
Analiza la problemática en Exposición de los casos
estudio. Revisión y corrección Trabajo individual y de estudios. E – mail.
Utiliza la calculadora. de reseñas, tareas y grupal en espacios de
Elabora un programa en reportes de las aprendizaje Reseñas de visitas a los Proyector de
lenguaje de Programación “C”. dinámicas grupales e correspondientes museos y reseñas de la diapositivas.
Aplica el Método Numérico investigación elaborando cuadros lectura.
adecuado según sea el caso. documental. sinópticos, mapas
conceptuales. Exámenes.
Saber ser:
Valora el pensamiento Trabajo en equipo de
divergente. dos individuos,
Adquiere habilidad para el elaborando programas
trabajo en equipo. en el laboratorio de
Manifiesta curiosidad por el cómputo.
tema para buscar otras
aplicaciones.
Reconoce el clima
organizacional de diversas
organizaciones.
9. Actividades Sistémicas
INICIO: DESARROLLO: CIERRE:
Preguntas diagnóstico del tema Explicación del tema. Cuestionamiento a los alumnos
anterior y del tema a cubrir. Presentación de un ejemplo. de los puntos más relevantes del
Introducción al tema. Elaboración de un ejercicio de tema, aclarando las inquietudes
Explicación de áreas de aplicación. aplicación. detectadas y presentadas por el
alumno.
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13. Rúbricas
Rúbrica Estudio de Caso
INDICADORES DE NIVELES DE DOMINIO
APRENDIZAJE BÁSICO INTERMEDIO AVANZADO
(ASPECTO A EVALUAR)
Contenido Las diapositivas tienen Las diapositivas tienen Las diapositivas tienen
exceso de texto con información relevante e imágenes e información
información irrelevante. irrelevante sin imágenes. relevante y concreta.
PORCENTAJE 5 7.5 10
Material Didáctico Muestra las diapositivas con Muestra las diapositivas con Muestra las diapositivas sin
faltas de ortografía y sin faltas de ortografía y faltas de ortografía, legibles y
justificar el texto y no son algunas son legibles al texto justificado.
legibles al auditorio. auditorio y texto justificado.
PORCENTAJE 5 7.5 10
Imagen No cumple con la Cumple con la vestimenta Cumple con la vestimenta y
vestimenta formal. formal pero accesorios accesorios formales
sucios o incompletos. completos y limpios.
PORCENTAJE 0 5 10
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Nakamura Shoichiro
Métodos Numéricos
1992, Edit. Prentice Hall Hispanoamericana
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Ing. José Antonio Bernal Mendoza
Profesor de la Unidad de Aprendizaje
Análisis Numérico
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