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GUIA DE VIDEO

LIMITES EN GEOGEBRA

La tecnología es una herramienta que simplifica distintos aspectos en la vida, ya que es eficiente

y eficaz, rápida, precisa y fácil de utilizar, permitiendo al usuario completar tareas en un menor
tiempo;

existen softwares para una infinidad de temas, incluso la matemática, los cuales facilitan el
aprendizaje.

Un software común y muy sugerido por la comunidad matemática es GeoGebra, por su sencilla

y cómoda interfaz y su gran catálogo de herramientas y flexibilidad al manejarse. No existe una

herramienta predeterminada para evaluar límites en GeoGebra, sin embargo, existen maneras
para

construir un formato que se acople a las necesidades del análisis para la función.

Para resolver límites utilizando GeoGebra, se deben aplicar los siguientes pasos:

Paso 1

Ingresar la función que se desee evaluar para un límite en el campo “entrada”, ubicado en la

parte inferior izquierda de las herramientas de la aplicación, la gráfica aparecerá inmediatamente


en la pantalla.

Paso 2 (Optativo)

La función aparecerá en la parte izquierda superior de la pantalla, se presionará y sin soltar, se

arrastra hasta la gráfica, se puede ubicar en cualquier parte, ya que indicará que función se está

trabajando, presionar doble clic y seleccionar el botón de propiedades, donde se modifica la

ilustración del texto a conveniencia.

Paso 3

Seleccionar el botón de deslizador, el cual está ubicado en la barra de herramientas, siendo el

segundo de derecha a izquierda, se crearán dos deslizadores ubicándolos en cualquier parte de


la pantalla de la gráfica.

Paso 4

Al crear el deslizador automáticamente se abrirá una pestaña la cual solicitara que se ingrese

una serie de condiciones, en la parte de nombre se colocara al primer deslizador

“limite_inferior”, en el intervalo se debe ingresar valores que estén por debajo del valor “c” a

evaluar y el incremento será establecido a criterio individual; repetir proceso con el segundo

deslizador como el límite superior.

Paso 5

La velocidad de los deslizadores y el movimiento que deben expresar, incremento para el límite

inferior y decremento para el límite superior se modificaran en la opción de “Animación”, para

establecer el movimiento se selecciona la opción en la lista de “Repite”.

Paso 6

Crear dos puntos, se selecciona el botón “puntos” ubicado en la barra de herramientas, el

segundo de izquierda a derecha, se colocarán en cualquier ubicación de la gráfica.

Paso 7

Los puntos se concatenarán a los deslizadores, esto se consigue al oprimir dos veces sobre el

punto en la parte de “Vista Algebraica”, donde la coordenada que este contiene puede ser

editada, se sustituirá el valor del dominio por el nombre “límite inferior” y en el rango el número

0, se repite el proceso para el límite superior.

Paso 8

Crear dos nuevos puntos (P y Q), los cuales se concatenarán a los primeros dos puntos, se

conseguirán ingresando las coordenadas 𝑃 = (𝑙𝑖𝑚𝑖𝑡𝑒_𝑖𝑛𝑓𝑒𝑟𝑖𝑜𝑟, 𝑓(𝑙𝑖𝑚𝑖𝑡𝑒_𝑖𝑛𝑓𝑒𝑟𝑖𝑜𝑟) y

𝑄 = (𝑙𝑖𝑚𝑖𝑡𝑒_𝑠𝑢𝑝𝑒𝑟𝑖𝑜𝑟, 𝑓(𝑙𝑖𝑚𝑖𝑡𝑒_𝑠𝑢𝑝𝑒𝑟𝑖𝑜𝑟), respectivamente.


Paso 9

Seleccionar el botón “recta” en la barra de herramientas, tercer botón de izquierda a derecha,

se oprime en la esquina inferior derecha para que despliegue una lista, seleccionar la opción de

segmento, se unirán los puntos de “límite inferior” con el punto “P”, y “límite superior” con el

punto “Q”, esto generara una línea vertical.

Paso 10 (Optativo)

En las propiedades de cada parte del límite (función, deslizadores, puntos) se cambiará el color

y grosor para diferenciarse fácilmente.

Paso 11

Arrastrar los puntos P y Q ubicados en la vista algebraica, posicionarlos sobre los deslizadores,

de esta manera se observará el cambio en los valores cuando se aproximen al valor c, para

modificar el tamaño oprimir doble clic sobre el punto, seleccionar propiedades, seleccionar

texto y finalmente escoger el tamaño a criterio propio.

Paso 12

Activar la animación para analizar la tendencia que obtendrá el límite al acercarse al valor x=c,

se oprime clic derecho en el deslizador y se selecciona “Animación”, automáticamente

comenzará a moverse el punto a través de la función, se realiza de forma manual para ambos

límites.

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