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EDUCACIÓN DIGITAL | Alfabetización Digital buenosaires.gob.ar/educacion

Progresiones de los aprendizajes


para favorecer el desarrollo de la
Alfabetización Digital
G.C.B.A.| Ministerio de Educación e Innovación | Subsecretaría de de Ciudad Inteligente y Tecnología Educativa

Nivel Primario

EDUCACIÓN DIGITAL

Buenos Aires Ciudad


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EDUCACIÓN DIGITAL | Alfabetización Digital

Progresiones de los aprendizajes para favorecer el desarrollo de la Alfabetización Digital

Subsecretaría de Tecnología Educativa y Sustentabilidad (SSCITE)


Subsecretario: Santiago Andrés
Dirección General de Educación Digital (DGED)
Directora: Mercedes Werner
Gerencia Operativa de Tecnología e Innovación Educativa (GO INTEC)
Gerente: Roberto Tassi

Equipo de Formación:
Coordinación y revisión pedagógica: Julia Campos.
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Especialistas: Katia Nurit Gass, Josefina Gutiérrez, Magdalena Pardo, Ignacio Spina.

Agradecemos a los/las Orientadores, Asesores y Facilitadores Pedagógicos Digitales


de Nivel Primario que colaboraron con el desarrollo de estas Progresiones.

Gobierno de la Ciudad Autónoma de Buenos Aires.


ISBN 978-987-549-642-2

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EDUCACIÓN DIGITAL | Alfabetización Digital

Jefe de Gobierno

Horacio Rodríguez Larreta

Ministra de Educación
María Soledad Acuña

Subsecretario de Carrera Docente


Manuel Rodrigo Vidal

Subsecretaria de Coordinación Pedagógica


y Equidad Educativa
María Lucía Feced Abal
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Subsecretaria de Agencia de Aprendizaje a lo Largo de la Vida


Eugenia Cortona

Subsecretario de Gestión Económico Financiera


y Administración de Recursos
Sebastián Tomaghelli

Subsecretario de Tecnología Educativa y Sustentabilidad


Santiago Andrés

Directora General Educación Digital


Mercedes Werner

Gerente Operativo Tecnología e Innovación Educativa


Roberto Tassi

Director General de Planeamiento Educativo


Javier Simón

Gerente Operativo de Currículum


Mariana Rodríguez

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EDUCACIÓN DIGITAL | Alfabetización Digital

Orientaciones para la integración en las propuestas


de enseñanza de las Progresiones de los aprendizajes
para favorecer el desarrollo de la Alfabetización Digital

Este documento busca ofrecer un aporte para el abordaje de la línea de acción Alfabeti-
zación Digital en las prácticas cotidianas de enseñanza, en el Nivel Primario.

Esta línea de acción central, en el marco del dispositivo de formación y acompañamien-


to del Plan S@rmiento BA - Fase II, presenta una serie de progresiones de aprendizaje,
las cuales proponen un abordaje transversal e integrado a las propuestas de enseñan-
za cotidianas. A modo de orientación, se propone una organización por niveles que se
comprenden de manera acumulativa: cada uno de ellos contempla las progresiones
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anteriores.

Dicha organización no pretende ser estática, ya que asume la necesidad de ser (re)pen-
sada en diálogo genuino con las planificaciones, en función de las particularidades de
cada escuela, grupo de alumnos/alumnas y el trabajo cotidiano entre docentes de grado,
curriculares y facilitadores pedagógico digitales (FPD). La lectura de este documento
cobra sentido cuando se lo comprende en articulación con otras líneas de acción del
Plan Integral Educación Digital, como el eje de “Ciudadanía Digital” y el de “Estudiantes,
Programadores y Robótica Creativa”.

Este material es resultante de un proceso de planificación e indagación que implicó el


desarrollo de instancias de intercambio interdisciplinario en consejos consultivos y la
sistematización de información recopilada por los equipos de campo de Nivel Primario,
de la Gerencia Operativa Tecnología e Innovación Educativa (GOIntec). Este trabajo ha
sido posible gracias al registro y la socialización de experiencias de los orientadores, re-
ferentes, asesores y facilitadores pedagógicos digitales.

Las progresiones de aprendizaje para el abordaje de la Alfabetización Digital implican el


trabajo en 3 ejes, equipamiento, programas y aplicaciones, e internet, y en 3 dimensio-
nes, acceso, uso y creación.

Ejes: equipamiento, programas y aplicaciones, internet

En cada nivel se definen progresiones de aprendizaje organizadas en base a tres ejes:


• Equipamiento: incluye aspectos relacionados con el uso y la apropiación de los
dispositivos.
• Programas y aplicaciones: abarca tanto el software incorporado en los disposi-
tivos como aquel que estudiantes y docentes puedan explorar y seleccionar de
acuerdo a las propuestas pedagógicas.
• Internet: refiere a la interacción crítica en entornos digitales en línea.

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EDUCACIÓN DIGITAL | Alfabetización Digital

Dimensiones: acceso, uso y creación


A su vez, cada uno de los ejes mencionados comprende las siguientes dimensiones:
• Acceso: refiere a los quehaceres necesarios para una aproximación inicial
a las tecnologías digitales. Implica exploración y reconocimiento de carac-
terísticas o particularidades.
• Uso: abarca rutinas para la interacción con las tecnologías digitales y sus
lenguajes.
• Creación: contempla habilidades para la apropiación crítica y en contexto
de los dispositivos y lenguajes, con sentido y propósitos determinados.
Implica el desarrollo y la apropiación de criterios de selección con fines
creativos.
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Orientaciones para la lectura del material


Para facilitar la lectura y la comparación, este documento propone dos tipos de orga-
nización de las progresiones de aprendizaje: por un lado, una vista en detalle de cada
nivel y, por el otro, una de cada eje (equipamiento, programas y aplicaciones, internet).
El objetivo de esta doble disposición es poner de relieve diferentes aspectos de la pro-
gresión de aprendizajes; habilitando lecturas complementarias, permitiendo distintas
asociaciones y favoreciendo la reflexión acerca de los recorridos posibles.

Asimismo, se sugiere realizar lecturas verticales y horizontales de ambas vistas, para


lograr una comprensión más acabada del modo en que se articulan estas progresiones.

La Alfabetización Digital en cada escuela


Este documento constituye una herramienta para la integración de la Alfabetización Di-
gital en la enseñanza. Para que este objetivo sea posible, es necesario desarrollar estra-
tegias contextualizadas que habiliten el abordaje de estas progresiones en las diversas
escuelas y grupos. En ese sentido, este material requiere necesariamente de un trabajo
de articulación con la planificación y la práctica de cada docente, en pareja pedagógica
con el FPD.

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Progresiones de los aprendizajes para favorecer el desarrollo
de la Alfabetización Digital

Guía para planificar y adaptar


propuestas de acuerdo al contexto
y los recorridos previos de los
estudiantes.

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Nivel 1

Correspondencia sugerida: primer y segundo grado


Creación
Acceso Uso
Habilidades para la apropiación crítica y en con-
Eje Quehaceres necesarios para una aproximación Rutinas para la interacción con
texto de los dispositivos y lenguajes, con sentido y
inicial a las tecnologías digitales. las tecnologías digitales y sus lenguajes.
propósitos determinados.

Encendido y apagado
• Encender, apagar y/o reanudar los dispositi-
Pautas de uso
vos (tablet, netbook) con orientación del/la
Responder a la organización, a los acuerdos
docente.
grupales y a las indicaciones del/la docente
• Distinguir diferentes estados del dispositivo:
respecto a: Construcción de acuerdos
encendido, apagado, suspendido, conectado,
Explorar tecnologías digitales para participar
Equipamiento desconectado a Internet.
• la manipulación y el uso responsable para el en la comprensión y construcción de acuerdos
resguardo de la seguridad personal y del dis- y pautas de uso del equipamiento.
Componentes de los dispositivos
positivo,
Reconocer los principales dispositivos de entra-
• los momentos adecuados para su uso.
da incorporados en el equipamiento del grado
(cámara, micrófono, teclado y lápiz óptico) y
distinguir sus principales funciones.
Lectura icónica
Utilizar los principales recursos icónicos pro-
pios de los programas y aplicaciones (ej.: ade-
lante, atrás, minimizar, cerrar) para orientarse
en el recorrido de los mismos.

Trabajo con distintos formatos


Utilizar aplicaciones para el procesamiento de
Trabajo con distintos formatos
imágenes, videos, audios y texto (ej.: iniciar y
Reconocer y explorar programas y aplica- Producción en distintos formatos
detener una grabación de audio o video, mani-
Programas y ciones que permiten utilizar los principales Recuperar y producir contenidos digitales en
pular opciones básicas de un graficador como
aplicaciones dispositivos de entrada incorporados en el diferentes formatos (imágenes, audios y tex-
pincel o paleta de colores).
equipamiento del grado (ej.: aplicación de la tos escritos).
cámara, grabadora de sonido).
Almacenamiento

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• Guardar producciones en el almacenamien-
to interno del equipo empleando criterios
de clasificación y organización con la orien-
tación del/la docente.
• Encontrar y abrir producciones propias u
otros archivos desde accesos directos o
carpetas.

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Nivel 1

Correspondencia sugerida: primer y segundo grado


Creación
Acceso Uso
Habilidades para la apropiación crítica y en con-
Eje Quehaceres necesarios para una aproximación Rutinas para la interacción con
texto de los dispositivos y lenguajes, con sentido y
inicial a las tecnologías digitales. las tecnologías digitales y sus lenguajes.
propósitos determinados.

Navegación
• Utilizar los principales recursos icónicos (ej.:
adelante, atrás, nueva pestaña, cerrar) pro-
pios de los entornos en línea para orientarse
Navegación en la navegación.
Búsqueda y selección de información
• Reconocer la forma de acceder a navega- • Desplazarse por una página o aplicación
Navegar y seleccionar información en diferen-
Internet dores y buscadores. web utilizando los comandos internos (ej.: a
tes formatos para emplearlos en produccio-
• Ingresar a sitios web escribiendo una direc- través de botones o hipervínculos).
nes, con acompañamiento del/la docente.
ción URL corta en la barra de navegación.
Búsqueda de información
Buscar información específica accediendo a
través de una dirección URL previamente se-
leccionada por el/la docente.

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Nivel 2

Correspondencia sugerida: tercer y cuarto grado


Creación
Acceso Uso
Habilidades para la apropiación crítica y en con-
Eje Quehaceres necesarios para una aproxima- Rutinas para la interacción con
texto de los dispositivos y lenguajes, con sentido y
ción inicial a las tecnologías digitales. las tecnologías digitales y sus lenguajes.
propósitos determinados.

Componentes de los dispositivos Transferencia de archivos Selección criteriosa de dispositivos


Identificar en los distintos dispositivos (ej.: PDI, Transferir archivos a otros dispositivos (ej.: Seleccionar el equipamiento adecuado para
proyector, tablet, netbook): para compartir una producción) con la orien- diferentes situaciones y propósitos, teniendo
• posibilidades vinculadas a su función, tación del/la docente. en cuenta pautas generales de uso y particula-
• formas de encendido y apagado (físico y/o ló- ridades de cada dispositivo.
gico),
• medios de conexión con otros dispositivos o
redes (ej.: netbook con proyector).

Equipamiento
Conexión a redes
Reconocer cómo conectarse a redes disponi-
bles en múltiples dispositivos y distinguir las
que requieren contraseña de las que no.

Transferencia de archivos
Reconocer al menos un método de transferen-
cia de archivos entre dispositivos (ej.: Bluetooth,
pen drive).
Lectura icónica Integración de formatos Producción multimedial
Identificar los diferentes tipos de archivo a Utilizar aplicaciones que permiten integrar Recuperar y producir contenidos multimedia-
partir de los íconos correspondientes (ej.: do- más de un formato de producción. les comprendiendo las particularidades, alcan-
cumento de texto, imagen, audio). ces y límites de los diferentes formatos inte-
Almacenamiento grados.
Integración de formatos Guardar y organizar diferentes versiones de
Reconocer aplicaciones de edición en más de sus producciones en el almacenamiento inter-
Programas y un formato (ej.: editor de presentaciones, pro- no del equipo (ej.: nombrando los archivos, de-
aplicaciones cesador de texto, editor de video). finiendo su ubicación, creando carpetas) para

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poder recuperarlas en momentos posteriores.

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Nivel 2

Correspondencia sugerida: tercer y cuarto grado


Creación
Acceso Uso
Habilidades para la apropiación crítica y en con-
Eje Quehaceres necesarios para una aproxima- Rutinas para la interacción con
texto de los dispositivos y lenguajes, con sentido y
ción inicial a las tecnologías digitales. las tecnologías digitales y sus lenguajes.
propósitos determinados.
Búsqueda de información Búsqueda, selección y organización
Búsqueda de información
Reconocer distintos tipos de buscadores (ej.: de información
• Realizar búsquedas empleando palabras
Google imágenes, Youtube, Wikimedia Com- Realizar búsquedas y organizar la informa-
clave.
mons) que permiten buscar información en ción obtenida para integrarla en produccio-
• Reconocer en buscadores herramientas de
diferentes formatos (ej.: texto, imagen, video). nes propias.
búsqueda específica (ej.: filtrado por imá-
genes, videos o sonido en Wikimedia Com-
Navegación
mons).
• Reconocer la distinción entre navegadores
web, buscadores y sitios.
Organización de la información
• Recuperar sitios visitados empleando estra-
Seleccionar y almacenar información de una
tegias como el uso de favoritos y la organi-
variedad de sitios web previamente seleccio-
zación de marcadores.
nados por el/la docente.

Internet

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Nivel 3

Correspondencia sugerida: quinto y sexto grado


Creación
Acceso Uso
Habilidades para la apropiación crítica y en contexto
Eje Quehaceres necesarios para una aproximación Rutinas para la interacción con
de los dispositivos y lenguajes, con sentido y propósi-
inicial a las tecnologías digitales. las tecnologías digitales y sus lenguajes.
tos determinados.

Cuidado de los dispositivos Cuidado de los dispositivos Uso y manipulación responsable


• Identificar en los dispositivos herramientas Utilizar herramientas para el cuidado del de los dispositivos
para su cuidado y preservación (ej.: anti- equipamiento y preservación de la informa- Incorporar y apropiarse de hábitos para el
virus activado y actualizado, mensajes de ción (Ej.: respaldo de almacenamiento, opti- cuidado del equipamiento y criterios relacio-
alerta). mización de disco). nados con la preservación de la información
• Determinar el espacio de almacenamiento y el espacio de almacenamiento disponible.
interno disponible.

Propiedades de los archivos


Explorar las propiedades de los archivos para
identificar su tamaño.

Transferencia de archivos
• Distinguir particularidades, alcances y lími-
tes de diferentes métodos de transferencia
de archivos entre dispositivos (ej.: Blue-
Equipamiento tooth, pen drive).
• Identificar puertos de entrada y salida (ej.:
USB, HDMI, SD), sus funciones y modos de
conexión y desconexión segura (ej.: expul-
sión segura de un pendrive).

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EDUCACIÓN DIGITAL | Alfabetización Digital | 11 |
Nivel 3

Correspondencia sugerida: quinto y sexto grado


Creación
Acceso Uso
Habilidades para la apropiación crítica y en contexto
Eje Quehaceres necesarios para una aproximación Rutinas para la interacción con
de los dispositivos y lenguajes, con sentido y propósi-
inicial a las tecnologías digitales. las tecnologías digitales y sus lenguajes.
tos determinados.

Trabajo colaborativo Integración de formatos Producción multimedial


Reconocer herramientas para el trabajo co- Utilizar aplicaciones que permiten integrar Recuperar y producir contenidos multime-
laborativo (ej.: inserción de comentarios, su- más de un formato de producción. diales comprendiendo las particularidades,
gerencias). alcances y límites de los diferentes formatos
Almacenamiento
integrados.
Propiedades de los archivos Guardar y organizar diferentes versiones de
Identificar el formato de diferentes produc- sus producciones en el almacenamiento in-
ciones o contenidos a partir de la extensión terno del equipo (ej.: nombrando los archi-
de los archivos y reconocer las aplicaciones vos, definiendo su ubicación, creando carpe-
con las que se abren. tas) para poder recuperarlas en momentos
posteriores.
Derechos de uso
Distinguir aplicaciones y programas de uso
libre de aquellos protegidos por derechos de
autor.

Programas y
aplicaciones

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EDUCACIÓN DIGITAL | Alfabetización Digital | 12 |
Nivel 3

Correspondencia sugerida: quinto y sexto grado


Creación
Acceso Uso
Habilidades para la apropiación crítica y en contexto
Eje Quehaceres necesarios para una aproximación Rutinas para la interacción con
de los dispositivos y lenguajes, con sentido y propósi-
inicial a las tecnologías digitales. las tecnologías digitales y sus lenguajes.
tos determinados.
Derechos de uso Entornos en línea Derechos de uso y fuentes de información
Identificar recursos de uso libre y distinguir- Participar en propuestas de trabajo que inte- Considerar los derechos de autor de los con-
los de aquellos protegidos por derechos de gran entornos en línea (ej.: blogs, aulas virtua- tenidos incorporados en producciones pro-
autor. les, documentos compartidos). pias (ej.: derecho a reutilización no comercial,
derecho a la reutilización reconociendo la au-
Búsqueda de información Fuentes de información toría) y referenciar las fuentes consultadas.
Distinguir aquellos buscadores que se em- Explorar aspectos que permiten reconocer la
plean para búsqueda de contenidos internos fuente de la información encontrada en con- Trabajo colaborativo en línea
(ej.: enciclopedia en línea) de aquellos que tenidos web (ej.: dominio de la URL, citas, Llevar adelante propuestas de trabajo cola-
acuden a información proveniente de diferen- mención de autores). borativo en línea atendiendo a pautas de per-
tes sitios web (ej.: Google, Bing). tinencia y adecuación al momento de realizar
intervenciones.
Entornos en línea
Distinguir entornos que exigen registro de
usuario (ej.: Edmodo, Padlet) de aquellos que
no y emplear estrategias para un uso segu-
ro y responsable con acompañamiento del/la
Internet docente (ej.: creación y conservación de cla-
ves, uso de ventana de incógnito).

Transferencia de archivos
Reconocer al menos un modo de transfe-
rencia de archivos a través de Internet y un
servicio para el almacenamiento en línea (ej.:
adjunto, hipervínculo, etc).

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Nivel 4

Correspondencia sugerida: séptimo grado


Creación
Acceso Uso
Habilidades para la apropiación crítica y en contexto
Eje Quehaceres necesarios para una aproximación Rutinas para la interacción con
de los dispositivos y lenguajes, con sentido y propósi-
inicial a las tecnologías digitales. las tecnologías digitales y sus lenguajes.
tos determinados.

Cuidado de los dispositivos Cuidado del equipamiento Acercamiento a nuevos dispositivos


• Identificar en los dispositivos herramientas Buscar soluciones a las dificultades técnicas que Recuperar habilidades y saberes adquiridos para
para su cuidado y preservación (ej.: antivirus se presentan en el uso cotidiano de los dispositi- explorar dispositivos desconocidos y generar hi-
activado y actualizado, mensajes de alerta). vos utilizando la configuración básica del sistema pótesis sobre sus particularidades, alcances y lí-
• Determinar el espacio de almacenamiento in- operativo y el panel de control. mites.
terno disponible.

Propiedades de los archivos


Explorar las propiedades de los archivos para
identificar su tamaño.
Equipamiento

Transferencia de archivos
• Distinguir particularidades, alcances y límites
de diferentes métodos de transferencia de ar-
chivos entre dispositivos (ej.: Bluetooth, pen
drive).
• Identificar puertos de entrada y salida (ej.: USB,
HDMI, SD), sus funciones y modos de conexión
y desconexión segura (ej.: expulsión segura de
un pendrive).

Trabajo colaborativo
Reconocer herramientas para el trabajo colabora-
tivo (ej.: inserción de comentarios, sugerencias).
Formatos multimediales e interactivos
Propiedades de los archivos
Producción interactiva Participar en distintas etapas del desarrollo de
Identificar el formato de diferentes producciones
Programas y Incorporar elementos interactivos en sus produc- proyectos, integrando estrategias colaborativas
o contenidos a partir de la extensión de los archi-

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aplicaciones ciones (ej.: inserción de hipervínculos en una pre- y seleccionando formatos multimediales, aplica-
vos y reconocer las aplicaciones con las que se
sentación o un código QR). ciones/programas, y modalidades de trabajo ade-
abren.
cuados al propósito.
Derechos de uso
Distinguir aplicaciones y programas de uso libre
de aquellos protegidos por derechos de autor.

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Nivel 4

Correspondencia sugerida: séptimo grado


Creación
Acceso Uso
Habilidades para la apropiación crítica y en contexto
Eje Quehaceres necesarios para una aproximación Rutinas para la interacción con
de los dispositivos y lenguajes, con sentido y propósi-
inicial a las tecnologías digitales. las tecnologías digitales y sus lenguajes.
tos determinados.
Transferencia de archivos Fuentes de información Búsqueda de información
Identificar alcances y límites de distintos modos • Ampliar y confrontar la información obtenida Considerar la búsqueda de información en entor-
de transferencia de archivos a través de Internet por distintos medios digitales (ej.: videos, no- nos virtuales y sitios de internet como estrategia
y servicios para el almacenamiento en línea (ej.: ticias), advirtiendo el punto de vista adoptado para la resolución de problemas (ej.: búsqueda
One Drive, Google Drive, e-mail). y las fuentes utilizadas. de tutoriales).
• Reconocer y distinguir información / noticias
Fuentes de información falsas o engañosas. Fuentes de información
Reconocer y distinguir las particularidades de • Conocer y utilizar operadores de búsqueda. Integrar el material obtenido en internet en pro-
los dominios (ej.: .com, .edu, .gob, .org) • Citar fuentes de información. ducciones propias y/o colaborativas, respetando
y considerando las fuentes, su autoría y los diver-
Navegación sos puntos de vista identificados en ellas.
Realizar diferentes recorridos de navegación po-
sibilitados por la lectura hipermedial (ej.: navega- Entornos en línea
ción de un mapa interactivo). Participar en la construcción de la arquitectura
de espacios de comunicación en red (ej.: blogs,
aulas virtuales o foros).

Internet

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