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Problemas Resueltos de Fisica Cinematica-2020 PDF
Problemas Resueltos de Fisica Cinematica-2020 PDF
CINEMATICA
Cátedra: FISICA I
2020
1
Universidad Nacional de La Rioja
Departamento Académico de Ciencias Exactas, Físicas y Naturales
Cátedra: Física I –Ingeniería Civil-Mecatrónica
AÑO 2020
MOVIMIENTO RECTILINEO
Problema N° 1.-
Un hombre sale con su auto de la posición x0 = 400 km a las 8 hs y llega a la posición xf =
700 km a las 11 hs, en línea recta y con v = constante. Se pide: a) Tomar un sistema de
referencia y representar lo descripto en el problema. b) Calcular con qué velocidad se movió
(en km/h y en m/s). c) Escribir las 3 ecuaciones horarias y verificarlas. d) Calcular la posición
a las 9 hs y a las 10 hs. e) Dibujar los gráficos de x = f (t), v = v (t) y a = a (t).
SOLUCIÓN
a) El sistema de referencia elegido es el siguiente:
to = 8hs tf = 11 hs
o km
400 D x 700
Posición inicial Posición final
Espacio recorrido
xf - xo
v=
tf - to
700 km - 400km
v=
11 hs - 8 hs
300 km
v= = 100 km/h , la velocidad del auto
3 hs
Para pasar 100 km/h a m/s recordemos la equivalencia de cada una de las unidades. 1 km
es igual a 1000 m y a 1 hora igual a 3600 s.
Entonces:
km 1000 m 100 m
100 = 100 =
h 3600 s 3.6 s
Podemos usar la siguiente regla de conversión para pasar km/h a m/s:
Para pasar de km/h a m/s hay que dividir por 3,6. Para pasar de m /s a km/h hay que
multiplicar por 3,6.
c) Escribir las 3 ecuaciones horarias y verificarlas.
Recordemos que en el movimiento rectilíneo y uniforme las ecuaciones horarias son:
x = xo+ v (t – to)
v = constante
a=0
reemplazando por los datos queda:
x = 400 km + 100 km/h (t – 8 hs)
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Para la posición final. En este caso t = 11 hs la posición el resultado debe dar x = 700 km.
Reemplazando ahora to por 11 hs.
x = 400 km + 100 km/hs (t – 8 hs)
x = 400 km + 100 km/hs (11 hs – 8 hs) = 400 km + 100 km/hs.3 hs
== > x = 700 Km valor correcto
d) Calcular la posición a las 9 hs y a las 10 hs.
Se hace lo mismo que en el ítem anterior, pero reemplazando t por 9 hs y por 10 hs:
Para t = 9 hs
x = 400 km + 100 km/hs (9 hs – 8 hs) = 400 km + 100 km/hs.1 hs
x(9hs) = 500 km
Para t = 10 hs:
x = 400 km + 100 km/hs (10 hs – 8 hs) = 400 km + 100 km/hs.2 hs
x(9hs) = 600 km
e) Dibujar los gráficos x = x (t), v = v (t) y a = a (t).
El más complicado de hacer es el de posición en función del tiempo. Con los resultados
calculados anteriormente se puede hacer una tabla y representar puntos en un gráfico x-t:
X T
400 Km 8 hs
500 Km 9 hs
600 Km 10 hs
700 Km 11 hs
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x[km]
700
600
500
400
8 9 10 11 t[hs]
En realidad no hacía falta tomar tantos puntos, con 2 hubiera sido suficiente (porque es
una recta).
Finalmente el gráfico posición en función del tiempo x(t) queda así:
x[km]
x = 400 + 100(t - 8)
700
600
500
400
8 9 10 11 t[hs]
Los otros dos gráficos son de los siguientes:
v[km/h] a
100
a= 0
8 9 10 11 t[hs] 8 9 10 11 t[hs]
Para verificar que la pendiente del gráfico de posición en función del tiempo es la velocidad
del movimiento. Veamos si verifica:
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x[km]
700
600
Cateto opuesto
500
a
400
Cateto adyacente
8 9 10 11 t[hs]
Observe como se considera los catetos opuesto y adyacente. Siempre el cateto opuesto
tiene que ser el espacio recorrido (Δx) y el adyacente, el tiempo empleado (t).
Por ejemplo, si la recta estuviera yendo para abajo en vez de para arriba:
Problema 2.-
Si tiene que recorrer un camino que tiene 100 km. Los primeros 10 km lo recorre a 10 km/h.
Después recorre 30 km a 30 Km/h. Y, por último, recorre los 60 km finales a 60 km/h. a)
¿Qué tiempo tardó en recorrer los 100 km? b) ¿A qué velocidad constante tendría que haber
ido para recorrer los 100 km en el mismo tiempo? c) Dibujar los gráficos: x (t), v (t) y a (t).
SOLUCIÓN
Para tener una representación esquemática se hace un esquema de lo que plantea el
problema:
v
x[km]
0 10 40 100
10 km 30 km 60 km
a 10 km/h a 30km/h a 60 km/h
Para calcular cuánto tiempo tardo en recorrer en cada tramo, utilizo la ecuación de la
Dx Dx
velocidad v = , despejando delta t Dt = y operando matemáticamente tenemos:
Dt v
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10 km
Dt 1 = =1h
10 km/h
30 km
Dt 1 = =1h
30 km/h
60 km
Dt 1 = =1h
60 km/h
El tiempo total que va a tardar va a ser la suma de estos 3 tiempos. Es decir:
Δt total = Δt1 + Δt2 + Δt3
Δt total = 3 hs.
Por lo tanto tarda 3 hs en recorrer los 100 Km.
b) La velocidad constante a la que tuvo que haber ido para recorrer la misma distancia en
el mismo tiempo es justamente la velocidad media.
Entonces:
Dx 100km
vm = Þ vm =
Dt 3 hs
\ v m = 33 ,3 km/h Ü Velocidad media
c) Los gráficos obtenidos son:
x[km] v[km/h]
100 60
a
30
30 10
t[hs] t
10 t[hs]
0 1 2 3 0 1 3
0 1 2 3
2
Lo importante de estas figuras es que en el primer gráfico las rectas se van inclinando más
y más hacia arriba a medida que aumenta la velocidad. Más aumenta la velocidad, más
aumenta la pendiente. Y es que la pendiente de la recta en el gráfico X (t) es justamente la
velocidad.
Por eso, al aumentar la velocidad, aumenta la inclinación.
Problema N° 3:
Una bala de fusil sale del cañón, que tiene x = 1,2 m de largo, con una velocidad v = 720
m/s.
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SOLUCIÓN
Planteo físico:
En la siguiente figura se muestra el funcionamiento del fusil. Al soltar el gatillo, el muelle del
fusil se libera y el percutor golpea el cartucho, la bala se dispara y el gas de la detonación
inunda el cañón.
t=0 t1
El móvil (la bala del fusil), se encuentra en reposo en un instante t = 0, saliendo de la boca
del cañón en un instante t1. Como la bala pasa de un estado de reposo a un estado de
movimiento, hubo un cambio de velocidad, por lo que el cuerpo al adquirir una aceleración
tiene un movimiento rectilíneo uniformemente variado, (MRUV).
DATOS
Estado 0: (cuerpo en reposo).
Desplazamiento = 0
Velocidad = 0.
INCOGNITAS
Aceleración “a” del cuerpo entre el estado 0 y el estado 1.
Tiempo Dt entre el estado 0 y el estado 1.
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Planteo matemático:
Aceleración:
Para calcular la aceleración de un MRUV sin tener como dato el tiempo, se aplica la
fórmula que vincula velocidad, aceleración y desplazamiento;
v − v = 2 ∗ a ∗ Δx
datos Incógnita
v − v = 2 ∗ a ∗ Δx
Despejo “a”:
v
a=
2 ∗ ∆x
Trabajamos con unidades en SI
Dx = x1 – x0 = 1,20 m – 0 = 1,20 m
v0 = 0
v1 = 720 m/s
(720m/s)
a=
2 ∗ 1,20m
Tiempo: incógnita
v = v + a ∗ Δt
Como v0 = 0
v
∆t =
a
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720 m/s
∆t =
216000 m/s
720 m/s
∆t =
216000 m/s
Dt = 3,33 x 10-3 s
Problema N° 4:
Un cuerpo que parte del reposo, tiene una trayectoria rectilínea con movimiento
uniformemente acelerado. En el primer segundo recorre 20 cm. Se pregunta: a) Cuál es el
trayecto recorrido durante el décimo segundo; b) Cuánto tarda en alcanzar una velocidad de
24 m/s; c) Qué trayecto recorre en 3 minutos.
SOLUCIÓN
El movimiento es un MRUV.
La figura rayada representa el cuerpo en movimiento.
Coloco mi sistema de referencia en donde comienza el movimiento (reposo).
1
x = x + v ∗ Δt + ∗ a ∗ Δt
2
1
x= ∗a∗t
2
1
x = ∗ a ∗ 10
2
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1
x = ∗a∗9
2
1
x = ∗ a ∗ (10 − 9 )
2
Podemos ver que esta ecuación presenta dos incógnitas: el desplazamiento que queremos
averiguar, y la aceleración del cuerpo en movimiento.
Esto significa que ahora el problema se reduce a averiguar cuál es la aceleración del móvil.
Para ello nos valemos del siguiente dato proporcionado por el problema: “en el primer
segundo recorre 20 cm”
Para un MRUV:
1
x= ∗a∗t
2
x = ∗a∗t
2∗x
a=
t
2 ∗ 0,20m
a=
(1s)
a= 0,40 m / s2
Teniendo como dato la aceleración, recién podemos resolver la ecuación para encontrar el
desplazamiento durante el décimo segundo:
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1
x = ∗ a ∗ (10 − 9 )
2
1
x = ∗ 0,40 m/s ∗ (10 − 9 )
2
= ,
Tiempo: incógnita
v = v + a ∗ Δt
v0 = 0
t0 = 0 Dt = t 1
v
t =
a
24 m/s
t =
0,40 m/s
t1 = 60 s
Problema N° 5:
Un automóvil pasa frente a un puesto caminero moviéndose con velocidad constante de 108
km/h, en una ruta rectilínea. 5 segundos después, un policía parte en su motocicleta con
una aceleración constante de 4 m/s2, hasta alcanzar una velocidad máxima de 144 km/h,
que mantiene constante. ¿A qué distancia del puesto se cruzará con el automóvil? Trazar
funciones x-t; v-t; a-t.
Solución:
Nos piden calcular una distancia, la distancia de encuentro.
Elegimos nuestro sistema de referencia en Tierra, a la orilla del camino y a la altura del
puesto caminero, que es donde se encuentra la motocicleta.
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Con este sistema de referencia describiremos el movimiento tanto del automóvil (A) como
de la motocicleta (B).
Comenzamos a medir el tiempo desde el instante en el que el automóvil pasa por el puesto
caminero “P”. En ese instante encendemos nuestro cronómetro. Con ese mismo cronómetro
medimos el tiempo tanto del automóvil como de la motocicleta.
= + ∗
= + ∗( − )
=0
=0
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= 0+ ∗ ( − 0)
= ∗
108
= ℎ
3,6
= 30 /
= +30 / ∗
Velocidad de la motocicleta:
= + ∗
= + ∗( − )
=0
= ∗( − )
+ =
144 /ℎ
3,6
40 /
40 /
+5 =
4 /
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10 + 5 =
15 =
1
= + ∗ + ∗ ∗
2
1
= + ∗( − )+ ∗ ∗( − )
2
=0
=5
(Recordemos que utilizamos un mismo cronómetro para ambos móviles y cuando arranca
la motocicleta, ya han transcurrido 5 segundos)
=0
1
= ∗ ∗( − )
2
1
= ∗4 / ∗ (15 − 5 )
2
= 200
= + ∗
= + ∗( − )
= 200 + 40 / ∗ ( − 15 )
Tenemos, en resumen:
(A) Automóvil:
= 30 / ∗
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(B) Motocicleta:
= 200 + 40 / ∗ ( − 15 )
Como en todo problema de encuentro, igualamos los desplazamientos tanto del automóvil
(A) como de la motocicleta (B).
30 / ∗ = 200 + 40 / ∗ ( − 15 )
Desarrollando:
30 / ∗ = 200 + 40 / ∗ − 40 / ∗ 15
30 / ∗ = 200 + 40 / ∗ − 600
30 / ∗ = −400 + 40 / ∗
30 / ∗ = 30 / ∗
30 / ∗ − 30 / ∗ = −400 + 40 / ∗ − 30 / ∗
0 = −400 + 10 / ∗
400 = 400
400 = 10 / ∗
Si a esta última igualdad la dividimos, miembro a miembro por esta otra igualdad:
10 / = 10 /
400 10 /
= ∗
10 / 10 /
=
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= 30 / ∗
= 30 / ∗ 40
Destacamos que en las gráficas de las funciones v-t, el área bajo la curva es igual al
desplazamiento del móvil. Al haber encuentro entre los móviles (los desplazamientos al final
de ambos móviles son iguales) el área bajo la curva v-t del móvil A es igual al área bajo la
curva del móvil B.
Problema N° 6:
Dos toros A y B están en reposo, uno frente al otro, distanciados 24 m. En un instante dado,
ambos parten para chocarse. Suponiendo que sus aceleraciones son constantes, y sus
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módulos 1,6 m/s2 y 1,4 m/s2, respectivamente, determinar en qué punto del camino se
produce el encuentro, y qué velocidad tiene cada uno en ese instante. Trazar funciones x-t;
v-t; a-t.
Solución:
Tenemos un típico problema de encuentro. Colocamos nuestro sistema de referencia en
Tierra, a la par del toro A.
1
= + ∗ +
∗ ∗
2
1
= + ∗( − )+ ∗ ∗( − )
2
Entonces;
1
= 0 + 0 ∗ ( − 0) + ∗ ∗ ( − 0)
2
1
= ∗ ∗
2
Como el toro A se acelera hacia la derecha, para nuestro sistema de referencia, la
aceleración “aA” ingresa a la ecuación del desplazamiento con un valor positivo:
= +1,6 /
1
= ∗ (+1,6 / ) ∗
2
= 0,8 / ∗
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El desplazamiento del toro A queda expresado como función cuadrática del tiempo, en
donde la variable independiente es el tiempo “t”.
1
= + ∗ + ∗ ∗
2
1
= + ∗( − )+ ∗ ∗( − )
2
=0
Como hemos anclado nuestro sistema de referencia a la par del toro A; el toro B presentará
una posición inicial distinta de cero con respecto a este sistema de referencia. Dado que el
toro B está distanciado 24 metros del toro A (referencia), entonces:
= 24
=0
Entonces;
1
= 24 + 0 ∗ ( − 0) + ∗ ∗ ( − 0)
2
1
= 24 + ∗ ∗
2
= −1,4 /
1
= 24 + ∗ (−1,4 / ) ∗
2
= 24 − 0,7 / ∗
El desplazamiento del toro B queda expresado como función cuadrática del tiempo, en
donde la variable independiente es el tiempo “t”.
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El encuentro:
Puesto que en algún momento ambos toros chocan, lo que debemos hacer es igualar el
desplazamiento de uno y otro toro.
0,8 / ∗ = 24 − 0,7 / ∗
0,7 / ∗ = 0,7 / ∗
1,5 / ∗ = 24
Si a esta última igualdad la dividimos, miembro a miembro por esta otra igualdad:
1,5 / = 1,5 /
24
=
1,5 /
= 16
Si a esta última igualdad le extraemos la raíz cuadrada positiva en cada uno de sus
miembros.
+ = + 16
Para saber a qué distancia del sistema de referencia se encuentran, no tengo más que
introducir el tiempo obtenido en cualquiera de las ecuaciones de desplazamiento..
= 0,8 / ∗
= 0,8 / ∗ (4 )
= 0,8 ∗ 16
= ,
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= + ∗
= + ∗( − )
Hemos dicho que encendemos nuestro cronómetro cuando ambos toros comienzan su
carrera.
=0
=0
Como el toro A se acelera hacia la derecha (en el sentido de las x positiva), entonces su
aceleración ingresa a la ecuación con signo positivo.
= +1,6 /
=4
= 0 + +1,6 / ∗ (4 − 0)
= +6,4 /
= + ∗
= + ∗( − )
Hemos dicho que encendemos nuestro cronómetro cuando ambos toros comienzan su
carrera.
=0
=0
Como el toro B se acelera hacia la izquierda (contrario al sentido de las x positiva), entonces
su aceleración ingresa a la ecuación con signo negativo.
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= −1,4 /
=4
= 0 − 1,4 / ∗ (4 − 0)
= −5,6 /
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Problema N° 7:
Una partícula se mueve sobre una línea recta con la aceleración indicada en el gráfico.
Realizar los gráficos v-t y x-t. Condiciones iniciales (vi= 0 y xi=0)
Realizar los gráficos v-t, significa graficar las funciones velocidad-tiempo y desplazamiento-
tiempo.
SOLUCION
Gráfico velocidad-tiempo:
Para realizar este gráfico, debemos integrar el área entre el gráfico y el eje de las abscisas.
Para hacer esta integración dividimos el gráfico en partes o intervalos. El criterio es que cada
intervalo elegido posea una misma función. Por ejemplo aquí no podríamos elegir el intervalo
completo entre 0 y 2 segundos porque posee dos funciones de aceleración distintas. Una
para el intervalo 0 -1 segundo (que es la función a=+2 m/s2) y otra para el intervalo 1-2
segundos (que es la función a =-2 m/s2).
Entonces nuestros intervalos elegidos serán dos; el intervalo 0-1 y el intervalo 1-2.
Como dato tenemos que las condiciones iniciales del movimiento, son.
La integración de la función será el área entre la función aceleración “a” y el eje x. Aquí, el
área entre una función constante y el eje x, es simplemente el área de un rectángulo.
= ∗∆
= +2 ∗1
= +2 /
Para obtener la velocidad final en este intervalo “v1”; a la velocidad inicial v0, le sumamos el
área A1.
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=0+
=0+2 /
= /
La velocidad inicial para este intervalo, corresponde a la velocidad final desarrollada hasta
el intervalo anterior:
=2 /
= ∗∆
= −2 ∗1
=− /
Para obtener la velocidad final en este intervalo “v2”; a la velocidad inicial v1, le sumamos el
área A2.
=2 / +
=2 / −2 /
Gráfico desplazamiento-tiempo:
=
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∗∆
=
2
2 / ∗1
=
2
= +1
=0+
=0+1
∗∆
=
2
2 / ∗1
=
2
= +1
=1 +
=1 +1
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TIRO OBLICUO:
Problema N° 8:
Se dispara un proyectil de mortero con un ángulo de elevación de 30° y una velocidad
inicial de 100 m/s sobre un terreno horizontal. Calcular:
a) El tiempo que tarda en llegar a tierra (duración de la trayectoria).
b) El alcance máximo del proyectil.
c) La altura máxima del proyectil.
d) El ángulo que forma con el terreno en el momento de llegar a él (ángulo de caída).
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SOLUCIÓN
El proyectil no se mueve con una trayectoria rectilínea. Se mueve con una trayectoria
parabólica, por lo tanto es un movimiento en el plano.
Por lo tanto puedo aplicar las ecuaciones de la cinemática para cada uno de estos
movimientos rectilíneos.
x = x + v ∗ Δt (1)
y = y + v ∗ Δt + ∗ a ∗ Δt (2)
x0 = 0
y0 = 0
t0 = 0
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Por lo tanto:
x= v ∗t
1
y= v ∗t+ ∗a∗t
2
Además:
Sobre el eje x) tenemos un MRU (ax = 0)
Por lo tanto:
x= v ∗t (1´)
y= v ∗t− ∗g∗t (2´)
Aquí el par (x, y) representan las coordenadas en el plano del proyectil en movimiento, para
un tiempo dado “t”.
Me piden el “tiempo” que tarda en “tocar tierra”. Aquí “tocar tierra” es una de las condiciones
de borde del problema.
y=0
1
0= v ∗t− ∗g∗t
2
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1
0 = t ∗ (v − ∗ g ∗ t)
2
t1 = 0
1
0 = (v − ∗ g ∗ t)
2
Despejando, “ t “, tenemos:
2∗ v
t =
g
v = v ∗ cos ∝
v = 100 m/s ∗ cos 30
= , / (5)
v = v ∗ sen ∝
v = 100 m/s ∗ sen 30
v = 50 m/s (6)
Entonces:
2∗ v
t =
g
2 ∗ 50 m/s
t =
9,8 m/s
t1= 10,2 s
x= v ∗t
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Podemos ver en Fig. 3 que cuando el proyectil “toca tierra”, tenemos también el alcance
máximo del proyectil.
x = v ∗t
x = 86,60 m/s ∗ 10,2 s
= ,
De la ecuación (2´)
= ∗ − ∗ ∗ (2´)
En donde:
t = t
t = t /2
t = 10,2 s/2
= , (7)
= /
1
y = 50 m/s ∗ 5,10 s − ∗ 9,8m/s ∗ (5,10 s )
2
= ,
V
tan β =
Entonces:
V
β = tan
v = v + a ∗ Δt
Aplico esta ecuación al eje “y” de mi sistema de coordenadas, en donde tenemos un MRUV
v=vy
v0=v0y
a= -g
v = v − g ∗ ∆t
Como he fijado mi sistema de coordenadas y de medición del tiempo, en la base del cañón
t0 = 0
t = t max
entonces:
v = v − g∗t
De la ecuación (6):
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v = 50 m/s
De la ecuación (7):
t max = 10,20 s
m m
v = 50 − 9,8 ∗ 10,20 s
s s
=− /
V
β = tan
− 50 m/s
β = tan
86,60 /
=− °
Problema N° 9:
Desde el extremo de un acantilado, se lanza un proyectil con una velocidad de 100 m/s y
con el ángulo que muestra la figura. ¿A qué distancia (horizontal) del acantilado hace
impacto en el mar?
SOLUCIÓN
Anclamos el sistema de referencia en el extremo superior del acantilado, con los sentidos
“x” e “y”, positivos, hacia la derecha y hacia arriba, respectivamente.
Descomponemos la velocidad, en los sentidos “x” e “y”.
v = v ∗ cos ∝
v = 100 m/s ∗ cos 15
v = 96,60 m/s
v = v ∗ sen ∝
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Cabe acotar que los sentidos de las componentes de la velocidad en “x” y en “y” son
positivos, puesto que coinciden con el sentido de la coordenada en “x” y en “y” adoptado.
x= v ∗t
x = 96,60 ∗ t
1
= ∗ − ∗ ∗
2
1
= 25,89 ∗ − ∗ 9,8 ∗
2
= −20
1
−20 = 25,89 ∗ − ∗ 9,8 ∗
2
4,9 ∗ − 25,89 ∗ − 20 = 0
+ + =0
− ±√ −4
=
2
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+25,89 ± 32,59
=
2 ∗ 4,9
=+ ,
= −0,68
Descartamos la solución negativa porque el tiempo negativo no tiene sentido en física. Esto
significa que el tiempo que tarda el proyectil desde el disparo hasta que hace impacto en el
mar será:
= ,
x = 96,60 ∗ t
x = 96,60 ∗ 5,96 s
= ,
MOVIMIENTO CIRCULAR
Problema N° 10:
Una masa atada a una cuerda de 40 centímetros de longitud, describe una circunferencia
sobre un plano horizontal liso con una velocidad angular constante de 600 rpm. ¿Cuál es
su velocidad tangencial? ¿Cuál es su aceleración centrípeta? Represente
esquemáticamente los vectores w, r, Vt y ac.
SOLUCIÓN
Tenemos un MCU:
= 600
2
= 600 ∗ /
60
= 62,82 /
= 62,82 1/
= ∗
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1
= 62,82 ∗ 0,40
= , /
= /
(25,13 / )
=
0,40
= /
= ∗
= (62,82 1/ ) ∗ 0,40
= /
La recta de acción del vector velocidad tangencial se encuentra contenida dentro del plano
horizontal de la figura. Para definir el sentido del vector velocidad tangencial, aplicamos la
regla de la mano derecha.
Para mayor claridad del esquema, representamos aparte el vector aceleración centrípeta.
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Problema N° 11:
Dos ruedas dentadas, cuyos ejes A y B se encuentran a una distancia fija, se vinculan
mediante una cadena para formar un mecanismo de transmisión similar al que puede
observarse en una bicicleta. Sus radios son rA=3 cm, y rB=9cm, respectivamente. Se hace
girar a la rueda A con velocidad angular constante en el sentido indicado, a 100 rpm.
SOLUCIÓN:
Para pasar a las unidades del SI (rad/s), multiplicamos por el factor 2p/60 o como aquí,
aplicamos factores de conversión:
= 100
1 2
= 100 ∗ ∗
60
1 2
= 100 ∗ ∗
60
= , /
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= , /
a) Módulo de la velocidad:
= ∗
1
= 10,472 ∗ 0,03
= , /
Por las condiciones de compatibilidad; los módulos de la velocidad tangencial de los puntos
Y y Z, son similares al módulo de la velocidad tangencial del punto X.
Luego;
= =
= = 0,3142 /
= 0,3142 /
= ∗
0,3142 /
=
0,09
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= , /
Punto X:
Este punto pertenece a la rueda A. Debido al giro, la rueda experimenta una aceleración
centrípeta, es decir: un vector aceleración dirigido hacia el centro de la rueda.
Aceleración centrípeta de X:
=( ) /
(0,3142 / )
=
0,03
= , /
Aceleración centrípeta de Y:
Punto Z:
Este punto pertenece a la rueda B. Debido al giro, la rueda experimenta una aceleración
centrípeta, es decir: un vector aceleración dirigido hacia el centro de la rueda.
Aceleración centrípeta de Z:
=( ) /
(0,3142 / )
=
0,09
= , /
Problema N° 12:
Un ventilador de pie, se encuentra encendido y andando a su máxima velocidad, que es de
1300 rpm.
En un instante dado se apaga el ventilador.
Transcurridos 20 segundos el ventilador se detiene completamente. Suponemos que la
aceleración es constante.
¿Cuánto vale su aceleración angular? ¿Qué tipo de movimiento es?
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¿Cuántas vueltas van a dar el ventilador, desde el instante en que se corta la corriente
(apagado) hasta que se detiene completamente?
SOLUCIÓN:
Tenemos un movimiento circular uniformemente variado (MCUV):
= 1300
1 2
= 1300 ∗ ∗
60
1 2
= 1300 ∗ ∗
60
= /
= /
= /
Aceleración angular:
∆
=
∆
−
=
∆
0 − 136 1/
=
20
=− , 1/s
Desplazamiento angular:
− = 2∗ ∗∆
−
∆ =
2∗
1 1
(0 ) − (136 )
∆ =
1
2 ∗ (−6,8 )
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∆ = 1360 ∗ 1
∆ =
1
∆ = 1360 ∗
2
∆ =
Problema N° 13:
Dadas las dos ruedas de engranaje que muestra la figura.
La rueda de engranaje pequeña tiene una velocidad de 1000 rpm.
La relación de radios entre la rueda de engranaje grande y la rueda de engranaje pequeña
es de 4.
a) Deducir la expresión de la velocidad angular de la rueda de engranaje grande:
b) Con la relación de radios, calcular la velocidad angular de la rueda de engranaje
grande.
SOLUCIÓN
a) Expresión de la velocidad angular de la rueda de engranaje grande:
Rueda pequeña:
= ∗
Rueda grande:
= ∗
En el punto de contacto:
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∗ = ∗
= ∗ /
=
/
=
/
= 1000
2 1
= 1000
60
= ,
=4
Sabemos que:
=
/
Reemplazando:
1
104,72
=
4
= ,
Problema 14:
El tacómetro de un automóvil marca una velocidad de 2000 rpm.
Calcular:
a) La velocidad angular del eje del cigüeñal (w1).
b) La velocidad angular del eje de transmisión (w2) para la segunda marcha.
c) La velocidad angular del eje de engranaje de la rueda (diferencial) (w3).
d) La velocidad tangencial en la periferia de la rueda (vt).
SOLUCIÓN
Datos: Relación de radios; (Por razones de simplicidad se ha prescindido del eje de
transmisión de la caja de cambios.)
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rrueda=30 cm
= 2000
2 1
= 2000
60
= ,
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Relación de radios entre la rueda de engranaje del eje de transmisión, para la segunda
marcha y rueda de engranaje del eje del cigüeñal:
= 2,96
=
/
1
209,44
=
2,96
1
= 70,76
Relación de radios entre rueda de engranaje del eje de la rueda (diferencial) y la rueda de
engranaje del eje de transmisión, para la segunda marcha:
= 3,21
=
/
1
70,76
=
3,21
= ,
= ∗
1
= 22,04 ∗ 0,30
= , /
Expresado en km/h:
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= 6,61 ∗ 3,6
= , /
MOVIMIENTO RELATIVO:
Problema N° 15:
Dos bolas A y B, se aproximan una a la otra, con velocidades vA y vB respecto a un sistema
de referencia “O” anclado en Tierra, tal como se muestra en la figura.
¿Cuál es la velocidad de la bola A, respecto a la B?
Deduzca la expresión general de la velocidad de A y para el caso en que los módulos de las
velocidades valen, vAO=5 m/s y vBO=3 m/s.
Solución:
Vector posición:
⃗ = ⃗ ´ +⃗ ´
Vector velocidad:
⃗ = ⃗ ´ +⃗ ´
⃗ = ⃗ ´
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Dónde:
●P es un punto en movimiento.
●O es el sistema fijo en Tierra
●O´ es el sistema móvil.
Aquí; P = A
Aquí; O´=B
⃗ = ⃗ + ⃗
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Donde vAO y vBO, son las velocidades de las bolas A y B, respecto de Tierra, que son datos
del problema.
⃗ = ⃗ − ⃗
⃗ = ⃗ − ⃗
= −
= +5 / − (−3 / )
=5 / +8 /
= /
Problema N° 16:
Varios pasajeros caminan sobre un vagón de un tren. El tren se desplaza hacia la derecha
con una rapidez de 5 m/s.
Parado desde una estación, un observador mide la velocidad de cada pasajero.
a) Para el pasajero A1, su medición arroja un valor de 6 m/s, en sentido horizontal
hacia la derecha.
b) Para el pasajero A2, su medición arroja un valor de 3 m/s, en sentido horizontal
hacia la derecha.
c) Para el pasajero A3, su medición arroja un valor de 2 m/s, en sentido horizontal
hacia la izquierda
d) Para el pasajero A4, su medición arroja un valor de 6 m/s, formando un ángulo
de a=+10° con la horizontal (pasajero subiendo escalera o rampa de ángulo f
en el mismo vagón).
¿Cuál es la velocidad de cada pasajero respecto del tren?
.
45
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Solución:
Le llamamos A al pasajero y B al tren. El problema está pidiendo la velocidad de A respecto
de B, es decir; se trata de un problema de movimiento relativo vAB del pasajero respecto del
tren;
⃗ = ⃗ − ⃗
a) Pasajero A1: se mueve hacia la derecha con una velocidad horizontal de 7 m/s:
46
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Como el movimiento se desarrolla sobre el eje x, trabajamos con las magnitudes de las
componentes de estos vectores sobre el eje x:
= −
Pero para pasar a los valores numéricos, estas componentes presentan signos que deberán
respetar el sistema de referencia elegido en Tierra. Aquí;
= +6 /
= +5 /
=6 / −5 /
= /
Esto significa que, respecto del tren, el pasajero se mueve hacia la derecha con una
velocidad de 1 m/s.
b) Pasajero A2: se mueve hacia la derecha con una velocidad horizontal de 3 m/s:
Como el movimiento se desarrolla sobre el eje x, trabajamos con las magnitudes de las
componentes de estos vectores sobre el eje x:
= −
Pero para pasar a los valores numéricos, estas componentes presentan signos que deberán
respetar el sistema de referencia elegido en Tierra. Aquí;
= +3 /
=+ /
=3 / −5 /
=− /
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Esto significa que, respecto del tren, el pasajero se mueve hacia la izquierda con una
velocidad de 2 m/s.
c) Pasajero A3: se mueve hacia la izquierda con una velocidad horizontal de 2 m/s:
Como el movimiento se desarrolla sobre el eje x, trabajamos con las magnitudes de las
componentes de estos vectores sobre el eje x:
= −
Pero para pasar a los valores numéricos, estas componentes presentan signos que deberán
respetar el sistema de referencia elegido en Tierra. Aquí;
= −2 /
= +5 /
= −2 / −5 /
=− /
Esto significa que, respecto del tren, el pasajero se mueve hacia la izquierda con una
velocidad de 7 m/s, esto es, el pasajero estaría “corriendo” hacia la izquierda a una velocidad
de 7 m/s.
d) Pasajero A4: se mueve hacia la derecha con una velocidad de 6 m/s, formando un
ángulo de 10° con la horizontal:
48
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⃗ = ⃗ − ⃗
= −
= −
= +| |∗ ∝
= +6 / ∗ 10°
=+ , /
=+ ∗ ∝
= +6 / ∗ 10°
= +1,04 /
= +5 /
=0
= −
= +5,91 / − (+5 / )
= +0,91 /
= −
= +1,04 / −0
= +1,04 /
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| |= +
| |= (0,91 / ) + (1,04 / )
| | = 1,38 /
El ángulo que forma el vector de velocidad relativa vAB con la horizontal será;
+1,04 /
=
+0,91 /
= 48°
Esto significa que, respecto del tren, el pasajero sube una escalera o rampa que forma un
ángulo de 48° con respecto a la horizontal y con una rapidez de 1,38 m/s.
Problema N° 17:
Un automóvil viaja hacia el este con una velocidad de 50 km/h. Gotas de lluvia caen con una
rapidez constante en vertical respecto de la Tierra. Las trazas de la lluvia en las ventanas
laterales del automóvil forman un ángulo de 60 ° con la vertical. Encuentre la velocidad de
la lluvia en relación con:
a) El automóvil.
b) La Tierra.
SOLUCIÓN
¿Cuáles son los dos móviles?
La gota de lluvia (A)
El automóvil (B)
Si me pide encontrar “La velocidad de la lluvia con relación al auto”; tenemos que
encontrar VAB:
⃗ = ⃗ − ⃗
⃗ = ⃗ + (− ⃗ )
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|−v |
sen ∝=
|v |
|− |
| |=
∝
50 /ℎ
| |=
60°
| |= , /
|− |
∝=
| |
|− |
| |=
∝
50 /ℎ
| |=
60°
51
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| |= , /
Problema N° 18:
Una canoa atraviesa un río de b = 54 m de ancho con una velocidad v = 1,8 m/s normal a la
corriente y deriva aguas abajo un trayecto s = 15 m. ¿Qué velocidad tiene el agua?
SOLUCIÓN:
¿Cuáles son los dos móviles?
La canoa (A)
El agua (B)
Si me pide pregunta “que velocidad tiene el agua”; la incógnita del problema es vB.
Debemos tener en cuenta, que respecto de Tierra, y debido a la corriente de agua; la canoa,
se mueve con cierta inclinación.
⃗ = ⃗ − ⃗
⃗ = ⃗ + (− ⃗ )
⃗ = ⃗ − ⃗
⃗ = ⃗ + (− ⃗ )
| | | |
=
| | | |
| |
| |=| |∗
| |
15
| | = 1,8 / ∗
54
| |= , /
Problema N° 19:
Un estudiante de ciencias monta en un vagón plataforma de un tren que viaja a lo largo de
una pista horizontal recta con una rapidez constante de 10,0 m/s. El estudiante lanza una
pelota en el aire a lo largo de una trayectoria que él juzga con un ángulo inicial de 60° sobre
la horizontal y está en línea recta con la vía. El profesor del estudiante, que está de pie en
el suelo cerca de ahí, observa que la bola se eleva verticalmente: ¿Qué tan alto se eleva la
bola?
SOLUCIÓN:
¿Cuáles son los dos móviles?
La pelota (A)
El estudiante (B)
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| |
∝=
|− |
| |= ∝ ∗ |− |
| |= 60° ∗ 10 /
| |= , /
Pero esta velocidad corresponde a la velocidad inicial de un MRUV puesto que en el sentido
“y”, no podemos obviar la influencia de la atracción gravitatoria.
Cabe destacar que esta velocidad inicial corresponde al instante inicial ti=0 en el que el
alumno acaba de lanzar la pelota en su movimiento oblicuo y los entes pelota-alumno en
movimiento y visual vertical del profesor coinciden en un mismo instante (el instante inicial).
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− =2∗ ∗
Por efecto de la gravedad, la pelota se elevará hasta alcanzar una altura máxima, y luego
comenzará a caer.
= =0
= − = −9,8
Reemplazando:
0 − = 2 ∗ (− ) ∗
= 2∗ ∗
=
2∗
Aquí;
= = , /
17,3
=
2 ∗ 9,8
15,27 =
= ,
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Pero observamos que este “delta” de desplazamiento debe computarse a partir de la altura
“yi” que tiene la mano del estudiante, respecto del referencial ubicado en O (Tierra), valor no
proporcionado por el problema.
Problema N° 20:
Un guardacostas detecta un barco no identificado a una distancia de 20 km en la dirección
15° al noreste. El barco viaja a 25 km/h en un curso a 40 ° al noreste. El guardacostas quiere
enviar una lancha rápida para interceptar la nave e investigarla. Si la lancha rápida viaja a
50 km/h, ¡en qué dirección debe dirigirse? Exprese la dirección como una brújula que se
orienta con el norte. ¿En que tiempo “t” se dará la intercepción?
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26 /ℎ ∗ 50 /ℎ ∗
=
155°
26 ∗ 50 ∗
=
155°
26
= ∗ 155°
50
26
= ∗ 155°
50
= 12,69°
Para referir este ángulo a una recta de orientación Norte-sur, debemos sumarle los 15° que
muestra la figura.
´ = 12,69° + 15°
´= , °
= + −2 ∗
+ + =0
Cuya solución es:
− ±√ −4
=
2
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=+ ,
= −0,79 ℎ
Puesto, que en física no existe el tiempo negativo, descartamos la solución x2, considerando
la solución x1, como la correcta.
Problema N° 21:
Un hombre (móvil A) lanza una pelota con una velocidad de 5m/s, y con cierta inclinación.
Otro hombre (móvil B) que corre a una velocidad de 3 m/s, solo percibe el movimiento vertical
de la pelota.
a) ¿Cuál es el módulo de la velocidad de la pelota (VAB) respecto del hombre que corre
(sistema O´)?
b) ¿Cuáles son los desplazamientos de la pelota y del hombre que corre, para el sistema
fijo (O)?
c) ¿Cuáles es el desplazamiento de la pelota, para el sistema móvil del hombre que
corre (O´)? (se considera un tiempo transcurrido t=1 s)
SOLUCIÓN:
La pelota (A)
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Anclo el sistema de referencia en Tierra, pero a la altura de los ojos del observador fijo (aquí
el observador fijo forma parte de lo que llamamos “Tierra”).
⃗ = ⃗ − ⃗
⃗ = ⃗ + ⃗
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| | =| | +| |
| |= | | −| |
| |= (5 / ) − (3 / )
| |= /
Después de un tiempo t= 1 s
| |=| |∗
| |=5 ∗1
| |=
| |=| |∗
| |=3 ∗1
| |=
60
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Después de un tiempo t= 1 s
| |=| |∗
| |=4 ∗1
| |=
Problema N° 22:
Un hombre (móvil A) lanza una pelota con una velocidad de 5m/s, y con cierta inclinación.
Otro hombre (móvil B) que corre a una velocidad de 3 m/s, solo percibe el movimiento vertical
de la pelota. Esto sucede en un mundo muy extraño, en donde el módulo de la velocidad de
la pelota, siempre tendrá el valor constante de 5m/s, cualquiera sea el sistema de referencia.
a) ¿Cuál es el módulo de la velocidad de la pelota para el hombre que corre? (VAB)
b) ¿Cuáles son los desplazamientos de la pelota y del hombre que corre, para el sistema
fijo (O)?
c) ¿Cuáles es el desplazamiento de la pelota, para el sistema móvil del hombre que
corre (O´)? (se considera un tiempo transcurrido t=1 s)
(Supóngase despreciable el efecto de la gravedad, de modo de trabajar solo con MRU en
cualquier dirección).
SOLUCIÓN:
¿Cuáles son los dos móviles?
La pelota (A)
El hombre que corre (B)
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Anclo el sistema de referencia en Tierra, pero a la altura de los ojos del observador fijo (aquí
el observador fijo forma parte de lo que llamamos “Tierra”).
Aquí no aplicamos teorema de Pitágoras, puesto que según el problema, la velocidad será
constante, cualquiera sea el sistema de referencia, siendo su valor de 5 m/s.
| |=| |= /
Para obtener cada desplazamiento, tal como lo venimos haciendo; multiplicamos cada
velocidad por un mismo escalar. Este escalar es el tiempo t = 1 s para uno y otro sistema
| |=| |∗
| |=5 / ∗1
| |=5
| |=| |∗
| |=3 / ∗1
| |=3
| |=| |∗
| |=5 / ∗1
| |=5
Triángulo de desplazamientos:
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| |=4
Para el sistema móvil O´, podría multiplicar la velocidad de la pelota, que es siempre
constante, por un escalar distinto, a los fines de obtener el desplazamiento que necesito
de rAB=4m.
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En el triángulo (sin cerrar) de desplazamientos; observamos que para que exista el triángulo
de desplazamientos, este escalar t´, deberá ser menor que el escalar t.
Es decir;
´<
| |=| |∗ ´
| |
´=
| |
4
´=
5 /
´ = 0,8
Despejamos el tiempo t´
= +
( ∗ ) =( ∗ ) +( ∗ ´)
(5 / ∗ ) = (3 / ∗ ) + (5 / ∗ ´)
(5 / ∗ ) − (3 / ∗ ) = (5 / ∗ ´)
5 / ∗ ´= (5 / ∗ ) − (3 / ∗ )
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Cátedra: Física I –Ingeniería Civil-Mecatrónica
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(3 / ∗ 1 )
5 / ∗ ´= (5 / ∗ 1 ) ∗ 1 −
(5 / ∗ 1 )
(3 / ∗ 1 )
5 / ∗ ´= (5 / ∗ 1 ) ∗ 1 −
(5 / ∗ 1 )
(3 / ) ∗ (1 )
5 / ∗ ´=5 / ∗ 1−
(5 / ) ∗ (1 )
(3 / ) ∗ (1 )
5 / ∗ ´=5 / ∗ 1−
(5 / ) ∗ (1 )
3 /
´= 1− ∗
5 /
´ = 0,8 ∗
De este modo, comprobamos que; mientras que para el observador O, transcurre un tiempo
t= 1 s, para el observador móvil O´, el tiempo transcurrido es menor y vale 0,8 s. Es decir;
´<
Esto significa que, habiendo sincronizado al comienzo los relojes de O y de O´, en cero;
cuando el reloj de O acuse 1 seg, el reloj de O´ acusará solo 0,8 s.
Esto significa que en este mundo extraño, el tiempo del observador móvil O´ se ha
“acortado”.
También observamos que el factor de reducción del tiempo de O´ está dado por la
expresión:
3 /
1− <1
5 /
Problema N° 23:
En el mismo mundo extraño del problema anterior, llámele “c” a la velocidad, siempre
constante de la pelota y “u” a la velocidad del hombre que corre en el sentido “x”, respecto
del sistema fijo en Tierra “O”. Generalice una expresión que le permita calcular la reducción
del tiempo t´ en el sistema O´, cuando ha transcurrido un tiempo t en el sistema O.
¿Qué sucede con las longitudes medidas en el sistema O´ (hombre que corre)?
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SOLUCIÓN:
( ∗ ) = ( ∗ ) + ( ∗ ´)
∗ ´ = ( ∗ ) −( ∗ )
∗ ´= − ∗
´= 1− ∗
´<
Ahora, llamaremos, l y l´ a las longitudes recorridas por nuestra pelota, según los sistemas
O y O´, respectivamente.
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´
=
´
Igualando, ambas expresiones, obtenemos lo siguiente:
´
=
´
´
´= ∗
Pero, sabemos que la relación entre los tiempos es:
´
= 1−
Reemplazando, me queda;
´= 1− ∗
´<
Resumiendo; en este mundo extraño, medidos desde un sistema móvil, tanto el tiempo,
como la longitud, se acortan:
´= 1− ∗
´= 1− ∗
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