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Deportes con raqueta.

Reglamentos.

MES Marco Antonio Garrido Salazar


MES. José Amando Flores Arias

Deportes con raquetas AD 2020


Nombre: ADRIANA MAYA ESPINOSA MATRÍCULA:1767959
Fecha: 18 DE SEPTIEMBRE DE 2020

TENIS DE CAMPO

El Tenis, el llamado deporte blanco, aunque ahora se vista de colores, un deporte


que atrae a millones de aficionados y de televidentes en el mundo entero, tiene
una historia más antigua de lo que muchos creen. Se inició entre los siglos XI y XII
en Francia.

Fue precisamente en el siglo XVI cuando se introdujo la raqueta en este peculiar


deporte y también cuando se le dio el término inglés “tennis”.

En su forma moderna, el Tenis fue creado en el mes de marzo de 1873 por el


comandante británico Walter Clopton Wingfield y en 1874 redacto las primeras
reglas.

El Primer Torneo Organizado se celebró el 9 de junio de 1877. 7 años después las


mujeres participan (1884).

En 1912 se creó la Federación Internacional de Law – Tennis que luego cambió a


Federación Internacional de Tenis.

Torneos Internacionales más importantes.


• WIMBLEDON
• ROLAND GARROS
• COPA DAVIS
• US OPEN

A México llega aproximadamente en 1882 por los ingenieros británicos Pierce


Clifford y Theodore Patterson.

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Definición de ITF.

FEDERACIÓN INTERNACIONAL DEL TENIS (POR SUS SIGLAS EN INGLÉS).

Nombrar los tipos de superficie en que se juega el tenis, identifica las líneas de la cancha y
sus dimensiones.

TIPOS DE SUPERFICIE:
 CÉSPED
 ARCILLA
 CEMENTO
 MOQUETA

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Anota las características que debe cumplir la raqueta según el reglamento:

Longitud
Esto es el tamaño de la raqueta, el cual puede variar e ir desde los 685 centímetros hasta
los 760 cm.
Peso
El peso repercute en el control y la potencia a la hora de usar una raqueta. Este suele
oscilar entre los 240 y los 340 gramos, aproximadamente.
Tamiz
La cabeza de la raqueta, es decir, el área con el que se golpea a la pelota. Si es más grande,
aportará más control y menos potencia y viceversa
Balance
Una raqueta de tenis puede distribuir su peso hacia el mango o hacia la cabeza. Para
conocer este factor hay que prestar atención al número que aparece en el corazón, la
parte que une ambas partes. Este puede ir desde los 29 cm hasta los 37 cm.
Patrón de encordado
Esta característica hace referencia a la cantidad de cuerdas verticales y horizontales que
hay en el tamiz. Si es cerrado, habrá poco espacio entre cuerdas porque hay más de estas
y favorece un mayor control. Cuando es abierto, es decir, hay más espacio porque hay
menos cuerdas, se puede golpear con más potencia e imprimir efectos a la bola.

Nombra los accesorios fijos permanentes

RED

PALOS POSTES

JUEZ DE SILLA RECOGE PELOTAS, ETC.

¿En qué situaciones se debe cambiar la pelota?

El primer cambio llega tras jugar los siete primeros juegos, pero luego cada nueve.
Esto de sebe a que en el calentamiento se considera que las bolas sufren un desgaste
equivalente a lo que serían dos juegos. Por ello se adelanta el fin de su vida. A partir
del primer cambio, ya es cada nueve juegos cuando los recogepelotas abren nuevos
botes. El objetivo principal de ello es que a partir de un cierto desgaste, la trayectoria
o los botes de las pelotas pueden tener defectos y perjudicar el juego. Además la

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presión empieza a disminuir, provocando un menor bote. Esta es la explicación de por
qué se cambian las pelotas de tenis durante los partidos.

Describe como es la puntuación en los siguientes juegos.

JUEGO NORMAL JUEGO DE TIE-BREAK


cuando un jugador gana su primer punto, su Si el reglamento del torneo establece un
tanteador es 15, cuando gana 2 puntos, 30, tope de juego, o sea si hay un empate entre
y cuando gana 3 puntos, 40. Por ejemplo, si dos jugadores en un set, entonces habrá
que jugar un juego especial denominado
el sacador de ese juego lleva ganados 3
tie-break, «juego decisivo» o «desempate»,
puntos y el receptor 1 punto, el marcador en el cual el resultado se decide mediante
es de 40-15. Siempre se nombra en primer puntos correlativos (uno-cero, dos-cero,
lugar la puntuación del sacador. Cuando tres-cero, etc.) hasta llegar a 7 tantos, con
ambos jugadores empatan a 40, se dice que diferencia de 2. Si se llega a 7 puntos sin
hay deuce o «iguales». El primer jugador o diferencia de 2 (por ejemplo: 7-6), el juego
equipo que gane un punto después del se prolongará hasta que uno de los dos
jugadores obtenga dicha diferencia y
deuce, logra una «ventaja» y, en caso de
consiga la victoria.
ganar el siguiente punto, se lleva el juego.
De lo contrario se vuelve a estar en deuce
hasta que se logre la diferencia de dos
puntos. El primer jugador que supera los 40
puntos gana el juego.

Describe los principales métodos de puntuación en un set.


a) SET CON VENTAJA
b) SET CON DESEMPATE

¿Cómo es la puntuación en un partido?


a) CUANDO SE GANAN 2 SETS ( DE 3).
b) CUANDO SE GANAN 3 SETS ( DE 5)

Escribe FALSO o VERDADERO.

La elección de lados y derecho a ser servidor se determina por ranking. FALSO

El jugador que gana el sorteo decide ser servidor o restador en todos los juegos. _FALSO

El jugador que pierde el sorteo puede elegir siempre y cuando el jugador ganador del

sorteo así lo indique.

_VERDADERO

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Los jugadores no cambian de lado. FALSO

Durante un juego de tie break cambian de lado cada seis puntos. _FALSO

Completa el siguiente cuadro según las reglas en que se menciona la pelota.

Cuando está en juego la La pelota toca una línea La pelota


pelota
Antes de tocar un accesorio
LA PELOTA EN JUEGO TOCA SE CONSIDERA QUE CAE fijo permanente: EL
LA RAQUETA CUANDO EL DENTRO DEL CUADRO DE JUGADOR QUE TOCÓ
JUGADOR NO LA TIENE EN JUEGO DE ESA LÍNEA LAPELOTA PIERDE EL PUNTO
LA MANO; O SI. EL JUGADOR
CAMBIA DELIBERADA Y
MATERIALMENTE LA Después de tocar un
CONTEXTURA DE LA accesorio fijo permanente:
RAQUETA MIENTRAS LA SI LA PELOTA EN JUEGO
PELOTA ESTÁ EN JUEGO TOCA UN ACCESORIO FIJO
PERMANENTE DESPUÉS DE
HABER CAÍDO EN EL CUADRO
CORRECTO DE LA PISTA, EL
JUGADOR QUE LANZÓ LA
PELOTA SE LLEVA EL PUNTO

¿Cuándo se comete una “falta de pie”?


LA FALTA DE PIE SE PRODUCE CUANDO DURANTE LA EJECUCIÓN DE UN SAQUE O
COMIENZO DE PUNTO SE REBASA O PISA, AUNQUE SEA SOLO ROZARLA, LA LÍNEA DE
FONDO O CUALQUIERA DE LAS PROLONGACIONES IMAGINARIAS DE LAS LÍNEAS DEL
ÁREA DE SERVICIO
¿Cuándo se comete una falta en el servicio?
SI EL SERVIDOR NO GOLPEA LA PELOTA AL INTENTAR HACERLO; O SI. LA PELOTA
SERVIDA TOCA UN ACCESORIO FIJO PERMANENTE, EL PALO DE INDIVIDUALES O EL POSTE
DE LA RED ANTES DE QUE CAER SOBRE EL TERRENO
¿Cuándo se puede hacer un segundo servicio?
UN SEGUNDO SERVICIO SE PRODUCE CUANDO YA SE HA PRODUCIDO UN FALLO EN
EL PUNTO.
¿En qué momentos hay que servir y recibir?
EL SERVIDOR NO EFECTUARÁ EL SAQUE HASTA QUE EL RESTADOR NO ESTÉ
PREPARADO. NO OBSTANTE, EL RESTADOR DEBE JUGAR AL RITMO RAZONABLE DEL
SERVIDOR Y ESTARÁ LISTO PARA RECIBIR EL SERVICIO CUANDO EL SERVIDOR LO ESTÉ
PARA EFECTUARLO.SE CONSIDERARÁ QUE UN RESTADOR ESTÁ LISTO PARA EL JUEGO SI

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INTENTA DEVOLVER EL SERVICIO.SI SE DEMUESTRA QUE EL RESTADOR NO ESTÁ
PREPARADO, ENTONCES NO SE PUEDE CANTAR QUE ELSERVICIO ES UNA FALTA.

Menciona cuando es un let o repetición en el servicio.


EL SERVICIO ES UN LET O REPETICIÓN SI:

 LA PELOTA SERVIDA TOCA LA RED, LA FAJA O LA BANDA Y LUEGO ENTRA EN


EL CUADRO CORRECTO; O DESPUÉS DE TOCAR LA RED, LA FAJA O LA
BANDA, TOCA AL RESTADOR O AL COMPAÑERO DEL RESTADOR O A
CUALQUIER COSA QUE ELLOS LLEVEN PUESTO O TENGAN EN LA MANO
ANTES DE TOCAR EL SUELO; O SI
 LA PELOTA SE SIRVE CUANDO EL RESTADOR NO ESTÁ PREPARADO.
EN EL CASO DE QUE HAYA UN LET EN EL SERVICIO, ESA JUGADA NO CONTARÁ Y EL
SERVIDOR EFECTUARÁ EL SAQUE DE NUEVO, AUNQUE EL LET EN EL SERVICIO NO ANULA
UNA FALTA ANTERIOR.
Menciona varias situaciones en que un jugador pierde un punto.
 el jugador comete dos faltas consecutivas al servir; o si
 el jugador no devuelve la pelota en juego antes de que pegue dos botes
consecutivos; o si
 el jugador devuelve la pelota de tal manera que toca el suelo o un objeto,
antes de que bote fuera del campo de juego correcto; o si
 el jugador devuelve la pelota en juego de tal manera que antes de que
bote, toca un accesorio fijo permanente; o si
 el restador devuelve el servicio antes de que bote; o si
 el jugador para o retiene deliberadamente la pelota en juego sobre su
raqueta o la toca deliberadamente con su raqueta más de una vez; o si
 el jugador o su raqueta, ya esté en su mano o no, o cualquier cosa que él
lleve puesto o use toca la red, los postes de la red, los palos de individuales,
la cuerda o el cable metálico, la faja o la banda o el campo de juego del
contrario en cualquier momento mientras la pelota está en juego; o si
 el jugador volea la pelota antes de que ella haya pasado sobre la red

Si un juego se encuentra empatado 40-40, ¿qué tiene que hacer un jugador para ganar el juego.

GANAR DOS UNTOS SEGUIDOS

El primer y segundo jugador que realiza el saque en el tie-break, ¿a cuántos servicios tiene
derecho y de qué lado lo realizan?

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CAMBIAN DE CAMPO CADA 6 PUNTOS

¿Cómo se puntea la muerte súbita?


DE LLEGAR LOS DOS JUGADORES A 6 IGUALES EN UN SET, DEBE JUGARSE LO QUE
SE LLAMA "TIE BREAK" (MUERTE SÚBITA) EN EL 13° JUEGO, DONDE SACAN 2 VECES
CADA UNO DE LOS JUGADORES SUCESIVAMENTE (EXCEPTUANDO QUE SE CAMBIA
DE SAQUE DESPUÉS DE REALIZADO EL PRIMER PUNTO DEL TIE BREAK

¿Qué puntos saca A y B si el marcador del tie-break terminó 5-7 y empezó sacando “A”

A B
10
14

En un set normal, ¿cada cuándo cambia de cancha los jugadores?

LOS JUGADORES CAMBIARÁN DE LADO AL FINAL DEL PRIMER, TERCER Y SIGUIENTES


JUEGOS IMPARES DE CADA SET. LOS JUGADORES TAMBIÉN CAMBIARÁN DE LADO AL
FINAL DE CADA SET A MENOS QUE EL NÚMERO TOTAL DE JUEGOS EN ESE SET SEA PAR, EN
CUYO CASO LOS JUGADORES CAMBIARÁN DE LADO AL FINAL DEL PRIMER JUEGO DEL SET
SIGUIENTE.
Explica el orden de la recepción en dobles.

EL ORDEN DE RECEPCIÓN EN UN PARTIDO DE DOBLES SERÁ EL SIGUIENTE: LA PAREJA QUE


RESTE EN EL PRIMER JUEGO DE UN SET DECIDIRÁ QUE JUGADOR RECIBIRÁ EL PRIMER
PUNTO DEL JUEGO. DE MANERA SIMILAR, ANTES DE QUE EMPIECE EL SEGUNDO JUEGO
DE CADA SET, SUS OPONENTES DECIDIRÁM QUE JUGADOR RECIBIRÁ EL PUNTO DE ESE
JUEGO

Analiza los siguientes casos y escribe FALSO o VERDADERO.

FALSO En un servicio la pelota pega en la red y cae en el cuadro correcto de servicio se


canta falta.
FALSO Durante un punto la pelota pega primero en la superficie correcta de juego y
después pega en un anuncio, se marca punto en contra del último jugador que golpeó la
pelota.
VERDADERO Una pelota no puede ser devuelta por la parte externa de los postes de la
red, ya sea por encima o por debajo del nivel superior de la red, aunque después pegue en
la superficie correcta.
VERDADERO Se marcará falta a un jugador que imaginariamente pasa su raqueta por
encima de la red después de haber golpeado la pelota que estaba de su propio lado de la
red y la pelota toca el suelo en el campo correcto de juego.

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FALSO Si durante un servicio el jugador efectúa el servicio del lado equivocado y termina
el punto, el siguiente servicio debe hacerlo del mismo lado.
VERDADERO En el juego de dobles, si una pareja efectúa el servicio cuando no es su
turno cualquier falta que se cantase antes de descubrir el error no será válida.
VERDADERO Si cuando se descubre el error ya se ha finalizado un juego el orden del
servicio permanecerá cambiado.
FALSO Si durante un juego de tie-brek, un jugador efectúa el servicio cuando no es su
turno y el error se descubre después de haberse jugado un número par de puntos, no se
corregirá el error inmediatamente.
VRDADERO Y si se ha jugado un número impar de puntos, si se corregirá el error.

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