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1 . 0 I
N T R O D U C C I Ó N A L A
C O M P U T A D O R A P E R S O N A L
1.0.1 Introducción
1.0.1.1 Introducción
Un sistema de computación
consta de componentes de
hardware y software. El hardware
es el equipo físico. Este incluye el
gabinete, las unidades de almacenamiento, los teclados, los monitores, los cables, los
altavoces y las impresoras. El software incluye el sistema operativo y los programas. El
sistema operativo administra los recursos de hardware de la PC y ofrece servicios
comunes para los programas de la PC. Estas operaciones pueden incluir la identificación
y el procesamiento de información, así como el acceso a esta. Los programas o
aplicaciones se encargan de distintas funciones. Los programas varían ampliamente
según el tipo de información a la que se accede o que se genera. Por ejemplo, las
instrucciones para reconciliar una chequera difieren de las instrucciones para simular un
mundo de realidad virtual en Internet.
1 . 1 S
I S T E M A S D E C O M P U T A C I Ó N
P E R S O N A L
Todas las PC necesitan una fuente de energía que convierta la energía de corriente
alterna (CA) proveniente de un tomacorriente de pared en energía de corriente continua
(CC). Además, toda PC necesita una motherboard. La motherboard es la placa de
circuitos principal de una PC. Por lo general, el tamaño y la forma del gabinete de la PC
dependen de la motherboard, la fuente de energía y otros componentes internos.
• Chasis
• Gabinete
• Torre
• Caja
• Cubierta
• Tamaño de la motherboard
• Número de ubicaciones de unidades externas o internas, denominadas “bahías”
• Espacio disponible
NOTA: seleccione un gabinete que coincida con las dimensiones físicas de la fuente de
energía y la motherboard.
Conectores
La mayoría de los conectores hoy en día están enchavetados. Un conector enchavetado
tiene un diseño asimétrico para evitar que se inserte en una dirección errónea. Cada
conector de la fuente de energía usa un voltaje distinto, Se usan distintos conectores
para conectar componentes específicos a diversos puertos de la motherboard.
1. Voltaje (V)
2. Corriente (I)
3. Potencia (P)
4. Resistencia (R)
Una ecuación básica, conocida como la ley de Ohm, expresa la relación entre tres de
estos términos Establece que el voltaje es igual a la corriente multiplicada por la
resistencia: V = IR.
En un circuito eléctrico, el aumento de la corriente o del voltaje tiene como resultado una
mayor potencia.
Por ejemplo, imagine un circuito simple que tiene una lámpara de 9 V conectada a una
batería de 9 V. La potencia de salida de la lámpara es de 100 W. Si se emplea la
ecuación P = VI, se puede calcular la cantidad de corriente en amperios que se requiere
para obtener 100 W de la lámpara de 9 V.
fuente de energía con una clasificación de vatiaje superior tiene más potencia y, en
consecuencia, puede alimentar a más dispositivos.
1.1.2.1 Motherboards
El factor de forma más común en las computadoras de escritorio era el AT, basado en
la motherboard AT de IBM. La motherboard AT puede medir hasta 30 cm de ancho
aproximadamente. Este tamaño incómodo llevó a la creación de factores de forma más
pequeños. La colocación de disipadores térmicos y ventiladores suele interferir en el uso
de las ranuras de expansión en los factores de forma más pequeños.
Un factor de forma para motherboard más moderno, el ATX, mejoró el diseño AT. El
gabinete ATX alberga los puertos integrados de E/S en la motherboard ATX. La fuente
de energía ATX se conecta a la motherboard mediante un único conector de 20 pines,
en lugar de los confusos conectores P8 y P9 que se usaban con algunos de los primeros
factores de forma. En lugar de usar un interruptor físico de cambio de estado, la fuente
de energía ATX se puede encender y apagar con las señales que envía la motherboard.
El Micro-ATX es un factor de forma más pequeño que se diseñó para ser compatible
con el factor anterior ATX. Como los puntos de montaje de una motherboard Micro-ATX
son un subconjunto de los que se usan en una placa ATX, y el panel de E/S es idéntico,
se puede usar la motherboard Micro-ATX en un gabinete ATX de tamaño normal.
Como las placas Micro-ATX suelen usar los mismos conjuntos de chips (puente norte y
puente sur) y los mismos conectores de alimentación que las placas ATX de tamaño
normal, pueden usar muchos de los mismos componentes. Sin embargo, los gabinetes
Micro-ATX generalmente son mucho más pequeños que los ATX y tienen menos
ranuras de expansión.
El factor de forma ITX adquirió popularidad debido a que es muy pequeño. Existen
muchos tipos de motherboards ITX. El Mini-ITX es uno de los más populares. El factor
de forma Mini-ITX utiliza muy poca potencia, por lo que no se necesitan ventiladores
para mantenerlo refrigerado. Las motherboards Mini-ITX solo tienen una ranura PCI
para las tarjetas de expansión. Una PC basada en un factor de forma Mini-ITX se puede
usar en lugares en los que no es conveniente tener una PC de gran tamaño o un
ambiente en el cual la PC debe hacer poco ruido.
1.1.2.2 CPU
La potencia de una CPU se mide según la velocidad y la cantidad de datos que puede
procesar. La velocidad de una CPU se clasifica en ciclos por segundo, como millones
de ciclos por segundo, denominados “megahercios” (MHz), o miles de millones de ciclos
por segundo, denominados “gigahercios” (GHz). La cantidad de datos que una CPU
puede procesar a la vez depende del tamaño del bus en la parte delantera (FSB, front
side bus). Este también se denomina “bus de la CPU” o “bus de datos del procesador”.
Se puede aumentar el rendimiento si se aumenta el ancho del FSB. El ancho del FSB
se mide en bits. El bit es la unidad de datos más pequeña de una PC y es el formato
binario en el que se procesan los datos. Los procesadores actuales usan un FSB de
32 bits o de 64 bits.
La técnica de aceleración del reloj se utiliza para hacer que un procesador funcione a
una velocidad mayor que la que se le especificó originalmente. Esta técnica no es un
método recomendable para mejorar el rendimiento de la PC y puede provocar daños a
la CPU. Lo opuesto a la técnica de aceleración del reloj es la moderación de velocidad
de la CPU. La moderación de velocidad de la CPU es una técnica que se usa cuando el
procesador funciona a una velocidad inferior a la nominal para conservar la energía o
producir menos calor. La moderación de velocidad se suele utilizar en las computadoras
portátiles y en otros dispositivos móviles.
Las tecnologías de procesador más modernas ayudaron a que los fabricantes de CPU
encontraran formas de incorporar más de un núcleo de CPU en un único chip. Estas
CPU pueden procesar varias instrucciones a la vez:
• CPU de núcleo único: un núcleo dentro de una única CPU que se encarga de
todos los procesos. El fabricante de la motherboard puede proporcionar sockets
para más de un único procesador, lo que proporciona la capacidad de armar un
equipo multiprocesador potente.
• CPU de doble núcleo: dos núcleos dentro de una única CPU en la que ambos
núcleos pueden procesar información al mismo tiempo.
• CPU de triple núcleo: tres núcleos dentro de una única CPU que en realidad es
un procesador de cuatro núcleos en el que uno de ellos está deshabilitado.
• CPU de cuatro núcleos: cuatro núcleos dentro de una única CPU.
• CPU de seis núcleos: seis núcleos dentro de una única CPU.
• CPU de ocho núcleos: ocho núcleos dentro de una única CPU.
El flujo de corriente entre los componentes electrónicos genera calor. Los componentes
de la PC funcionan mejor cuando se los mantiene refrigerados. Si no se elimina el calor,
es posible que la PC funcione más despacio. Si se acumula demasiado calor, se pueden
dañar los componentes de la PC.
Existen otros componentes que también son vulnerables al daño que causa el calor y
que a veces cuentan con ventiladores. Las tarjetas adaptadoras de video también
generan mucho calor. El propósito de los ventiladores es refrigerar la unidad de
procesamiento gráfico (GPU, graphics-processing unit).
1.1.2.4 ROM
Los chips de memoria almacenan los datos en forma de bytes. Los bytes representan
información, por ejemplo, letras, números y símbolos. Un byte es la unidad de
información direccionable más pequeña de la PC. Cada bit se almacena como un 0 o
un 1 en el chip de memoria.
1.1.2.5 RAM
NOTA: los módulos de memoria pueden ser de simple o doble cara. Los módulos de
memoria de simple cara contienen RAM en una sola cara del módulo. Los módulos de
memoria de doble cara contienen RAM en ambas caras.
Caché
La RAM estática (SRAM, Static RAM) se usa como memoria caché para almacenar los
datos y las instrucciones de uso más reciente. La SRAM le proporciona al procesador
un acceso más rápido a los datos que la RAM dinámica (DRAM, dynamic RAM), o
memoria principal, que tarda más en recuperarlos.
Verificación de errores
Los errores de memoria se producen cuando los datos no se almacenan correctamente
en los chips de RAM. La PC utiliza distintos métodos para detectar y corregir los errores
de datos en la memoria. En la Figura tipos y características de las memorias, se
describen los distintos tipos de verificación de errores.
Muchas de las cuales se pueden integrar a la motherboard. Las siguientes son algunas
de las tarjetas adaptadoras que se suelen usar para expandir y personalizar la
capacidad de una PC:
La tarjeta riser se utilizaba en los sistemas de computación con el factor de forma LPX
para permitir la instalación horizontal de las tarjetas adaptadoras. La tarjeta riser se
usaba principalmente en las computadoras de escritorio de línea delgada.
• Unidad de disquete
• Disco duro
• Unidad óptica
• Unidad flash
Unidad de disquete
Las unidades de disquete son dispositivos de almacenamiento que utilizan disquetes
extraíbles de 3,5 in. Estos disquetes magnéticos pueden almacenar 720 KB o 1,44 MB
de datos. En una PC, la unidad de disquete se suele configurar como unidad A:. Las
unidades de disquete se pueden utilizar para arrancar la PC si contienen un disquete de
arranque. La unidad de disquete de 5,25 in es una tecnología antigua, y rara vez se
utiliza.
Disco duro
Las unidades de disco duro son dispositivos magnéticos que se utilizan para almacenar
datos. En un equipo Windows, la unidad de disco duro se suele configurar como unidad
C: y contiene el sistema operativo y las aplicaciones. La capacidad de almacenamiento
de un disco duro va de gigabytes (GB) a terabytes (TB). La velocidad de los discos duros
se mide en revoluciones por minuto (RPM). Esta es la velocidad a la que el eje hace
girar los platos que contienen los datos. Cuanto más rápido gira el eje, más rápido
recupera el disco duro los datos almacenados en los platos. Los ejes de disco duro
comunes suelen tener velocidades de 5400, 7200, 10 000 y hasta 15 000 RPM en los
discos duros de servidor de tecnología avanzada. Se pueden agregar varios discos
duros para aumentar la capacidad de almacenamiento.
Unidad de cinta
Por lo general, las cintas magnéticas se suelen usar para hacer copias de seguridad o
archivar datos. La cinta utiliza un cabezal magnético de lectura/escritura. Si bien la
recuperación de datos mediante una unidad de cinta puede ser rápida, la ubicación de
datos específicos es lenta, ya que la cinta se debe enrollar en un carrete hasta que se
encuentran los datos. La capacidad común de las cintas varía desde los gigabytes hasta
los terabytes.
Unidad óptica
Las unidades ópticas utilizan láseres para leer los datos almacenados en los medios
ópticos. Existen tres tipos de unidades ópticas:
Los CD, DVD y BD pueden estar previamente grabados (solo lectura), pueden ser
grabables (de una sola escritura) o pueden ser regrabables (se graban y se escriben
varias veces). Los CD tienen una capacidad de almacenamiento de datos de
aproximadamente 700 MB. Los DVD tienen una capacidad de almacenamiento de datos
de aproximadamente 4,7 GB en un disco de capa simple, y de aproximadamente 8,5 GB
en un disco de doble capa. Los BD tienen una capacidad de almacenamiento de 25 GB
en un disco de capa simple y de 50 GB en un disco de capa doble.
La RAID proporciona un método para almacenar datos en varios discos duros para
obtener redundancia. Para el sistema operativo, la RAID aparece como un disco lógico.
Los siguientes términos describen cómo la RAID almacena los datos en los distintos
discos:
Las unidades requieren tanto un cable de alimentación como un cable de datos. Las
fuentes de energía pueden tener conectores de alimentación SATA para las unidades
SATA, conectores de alimentación Molex para las unidades PATA y conectores Berg
para las unidades de disquete. Los botones y las luces LED de la parte delantera del
gabinete se conectan a la motherboard mediante los cables del panel frontal.
• La interfaz visual digital (DVI, Digital Visual Interface), tiene 24 pines para las
señales digitales y 4 pines para las señales analógicas. La interfaz DVI-I se utiliza
para las señales analógicas y digitales. La interfaz DVI-D solo maneja señales
digitales, mientras que la interfaz DVI-A solo maneja señales analógicas.
• La interfaz Displayport, tiene 20 pines, y se puede utilizar para la transmisión de
audio, video o ambos.
• Los conectores RCA, tienen una clavija central rodeada por un anillo, y se
pueden utilizar para transportar audio o video. Los conectores RCA se suelen
encontrar en grupos de tres, en los que un conector amarillo transporta el video,
y un par de conectores rojo y blanco transporta el audio de los canales izquierdo
y derecho.
• El conector DB-15, tiene 3 filas y 15 pines, y se suele utilizar para video
analógico.
• Los conectores BNC, conectan un cable coaxial a los dispositivos mediante un
mecanismo de bayoneta para asegurarlo al dispositivo. Los conectores BNC se
utilizan con audio o video analógico o digital.
• Los conectores RJ-45, tienen 8 pines, y se pueden utilizar con audio o video
analógico o digital.
• Los conectores MiniHDMI, también denominados “tipo C”, tienen 19 pines, son
mucho más pequeños que los conectores HDMI y transportan las mismas
señales que los conectores HDMI.
• Los conectores Din-6 tienen 6 pines, y se suelen utilizar para audio y video
analógico, y para la alimentación en aplicaciones de cámaras de seguridad.
Los cables de pantalla transfieren las señales de video desde la PC hasta las pantallas.
Existen varios tipos de cables de pantalla:
• Serie
• USB
• FireWire
• Paralelo
• SCSI
• Red
• PS/2
• Audio
El estándar IEEE 1394a admite velocidades de datos de hasta 400 Mb/s para los cables
de 15 ft (4,5 m) de longitud o menos. Dicho estándar utiliza conectores de 4 o 6 pines.
Los estándares IEEE 1394b e IEEE 1394c permiten un rango más amplio de
conexiones, incluidos los cables CAT5 UTP y los de fibra óptica. Según los medios que
se utilicen, se admiten velocidades de datos de hasta 3,2 Gb/s para distancias de 328 ft
(100 m) o menos.
puede transmitir hasta 100 Mb/s y Gigabit Ethernet puede transmitir hasta 1000 Mb/s.
La longitud máxima de un cable de red es de 328 ft (100 m).
Puertos PS/2
Los puertos PS/2 conectan un teclado o un mouse a una PC. El puerto PS/2 tiene un
conector mini-DIN hembra de 6 pines. Los conectores para el teclado y el mouse suelen
tener colores diferentes. Si los puertos no están codificados por color, busque la imagen
pequeña de un mouse o un teclado junto a cada puerto.
Puertos de audio
Los puertos de audio conectan dispositivos de audio a la PC. Algunos de los puertos de
audio que se utilizan con más frecuencia son los siguientes:
Los dispositivos de entrada introducen datos o instrucciones en una PC. Los siguientes
son algunos ejemplos de dispositivos de entrada:
• Mouses y teclados
• Joysticks y controladores para juegos
• Cámaras digitales y cámaras de video digitales
• Dispositivos de autenticación biométrica
• Pantallas táctiles
• Digitalizadores
• Escáneres
Mouses y teclados
El mouse y el teclado son los dos dispositivos de entrada que más se utilizan. El mouse
se utiliza para navegar la interfaz gráfica de usuario (GUI, graphical user interface). El
teclado se utiliza para introducir comandos de texto que controlan la PC.
Un switch de teclado, video y mouse (KVM, keyboard, video, mouse) es un dispositivo
de hardware que se puede usar para controlar más de una PC con un único teclado,
monitor y mouse. En las empresas, los switches KVM proporcionan un acceso rentable
a varios servidores. Los usuarios domésticos pueden ahorrar espacio mediante un
switch KVM, para conectar varias PC a un teclado, un monitor y un mouse.
Los joysticks también se utilizan para jugar y para ejecutar simulaciones. Los joysticks
son ideales para simulaciones de vuelo, en las que las acciones como tirar del joystick
hacia uno mismo permiten el ascenso del avión simulado.
Pantallas táctiles
Las pantallas táctiles cuentan con un panel transparente sensible a la presión. La PC
recibe instrucciones específicas según el lugar de la pantalla que toque el usuario.
Digitalizadores
Un digitalizador, le permite a un diseñador o artista crear planos, imágenes u otro
material gráfico mediante el uso de una herramienta similar a un bolígrafo denominada
“lápiz” sobre una superficie que detecta su ubicación. Algunos digitalizadores cuentan
con más de una superficie o sensor que le permiten al usuario crear modelos 3D al
realizar acciones con el lápiz en el aire.
Escáneres
Los escáneres digitalizan imágenes o documentos. La digitalización de la imagen se
almacena como un archivo que se puede mostrar, imprimir o modificar. Un lector de
código de barras es un tipo de escáner que lee códigos de barras de código de producto
universal (UPC, universal product code). Este tipo se utiliza ampliamente para registrar
información de precios e inventario.
• Monitores y proyectores
• Impresoras, trazadores y máquinas de fax
• Altavoces y auriculares
Monitores y proyectores
Los monitores y proyectores son dispositivos de salida principales de una PC. Existen
diferentes tipos de monitores.
• CRT: el tubo de rayos catódicos (CRT, cathode-ray tube) tiene tres haces de
electrones. Cada haz se dirige a puntos de fósforo coloreados en la pantalla que
destellan con color rojo, azul o verde cuando los toca dicho haz. Las áreas que
no toca ningún haz de electrones no destellan. La combinación de las áreas que
destellan y que no destellan crea la imagen en la pantalla. Algunos televisores
utilizan esta tecnología. Los CRT suelen tener un botón de desmagnetización en
la parte delantera que el usuario puede presionar para eliminar la decoloración
provocada por la interferencia magnética.
• LCD: la pantalla de cristal líquido (LCD, liquid crystal display) se suele utilizar en
los monitores de pantalla plana, en las computadoras portátiles y en algunos
proyectores. Consta de dos filtros polarizadores con una solución de cristal
líquido entre ambos. Una corriente electrónica alinea los cristales a fin de permitir
o impedir el paso de luz. El efecto del paso de la luz en ciertas áreas y del
bloqueo de la luz en otras es lo que crea la imagen. Las LCD vienen en dos
formas, de matriz activa o de matriz pasiva. En ocasiones, la matriz activa se
denomina “transistor de película delgada” (TFT, thin film transistor). El TFT
permite que se controle cada píxel, lo que crea imágenes en color muy nítidas.
La matriz pasiva es menos costosa que la activa, pero no proporciona el mismo
nivel de control de la imagen. La matriz pasiva no se suele utilizar en las
computadoras portátiles.
• LED: las pantallas de diodos emisores de luz (LED, light-emitting diode) son
pantallas de LCD que utilizan iluminación de fondo con LED para iluminar la
pantalla. Los LED consumen menos energía que la iluminación de fondo de la
pantalla de LCD estándar y permiten que el panel sea más delgado, liviano y
brillante, y que tenga un mejor contraste.
• OLED: las pantallas de LED orgánicos (OLED, organic LED) utilizan una capa
de material orgánico que responde a estímulos eléctricos para emitir luz. Este
proceso permite que cada píxel se ilumine de forma individual, lo que tiene como
resultado niveles de negro mucho más profundos que los de las pantallas de
LED. Las pantallas de OLED también son más delgadas y livianas que las
pantallas de LED.
• Plasma: las pantallas de plasma son otro tipo de monitor de pantalla plana que
pueden lograr altos niveles de brillo, niveles profundos de negro y una amplia
gama de colores. Las pantallas de plasma se pueden fabricar en tamaños de
hasta 150 in (381 cm) o más. Las pantallas de plasma reciben su nombre del
uso de diminutas celdas de gas ionizado que se iluminan cuando reciben un
estímulo eléctrico. Las pantallas de plasma se suelen utilizar en aplicaciones de
centros de entretenimientos debido a su representación precisa del video.
• DLP: el procesamiento digital de luz (DLP, Digital Light Processing) es otra
tecnología que se utiliza en los proyectores. Los proyectores DLP utilizan una
rueda de colores giratoria con un conjunto de espejos controlado por un
microprocesador denominado “dispositivo digital de microespejos” (DMD, digital
micromirror device). Cada espejo corresponde a un píxel específico. Cada
espejo refleja la luz hacia las ópticas del proyector o en dirección contraria a
ellas. Esto crea una imagen monocromática en una escala de hasta 1024
tonalidades de gris entre el blanco y el negro. A continuación, la rueda de colores
agrega los datos de color para completar la imagen en color proyectada.
Impresoras multifuncionales
Las impresoras son dispositivos de salida que crean copias impresas de archivos de
PC. Algunas impresoras se especializan en aplicaciones específicas, como la impresión
de fotografías en color. Las impresoras multifuncionales, están diseñadas para
proporcionar varios servicios, como imprimir, escanear, enviar faxes y hacer copias.
Altavoces y auriculares
Los altavoces y los auriculares son dispositivos de salida para señales de audio. La
mayoría de las PC cuentan con soporte de audio, ya sea integrado en la motherboard o
en una tarjeta adaptadora. El soporte de audio incluye puertos que permiten la entrada
y la salida de señales de audio. La tarjeta de audio cuenta con un amplificador para
alimentar auriculares y altavoces externos.
líneas impares, de arriba hacia abajo, y el segundo recoge las líneas pares. Los
monitores sin entrelazado crean la imagen mediante el escaneo de la pantalla
de a una línea por vez, de arriba hacia abajo. En la actualidad, la mayoría de los
monitores CRT son sin entrelazado.
• Resolución horizontal, vertical y de color: la resolución horizontal está dada
por la cantidad de píxeles en una línea, y la cantidad de líneas en una pantalla
es la resolución vertical. La resolución de color es la cantidad de colores que se
pueden reproducir.
• Relación de aspecto: la relación de aspecto es la relación entre la medida
horizontal y la medida vertical del área de visualización de un monitor. Por
ejemplo, una relación de aspecto 4:3 se aplica a un área de visualización de 16 in
de ancho por 12 in de alto. La relación de aspecto 4:3 también se aplica a un
área de visualización de 24 in de ancho por 18 in de alto. Un área de visualización
de 22 in de ancho por 12 in de alto tiene una relación de aspecto 11:6.
• Resolución nativa: la resolución nativa es la cantidad de píxeles que tiene un
monitor. Un monitor con una resolución de 1280 x 1024 tiene 1280 píxeles
horizontales y 1024 píxeles verticales. El modo nativo se refiere al modo en que
la imagen que se envía al monitor coincide con la resolución nativa de este.
Los monitores tienen controles para ajustar la calidad de la imagen. Los siguientes son
algunos de los ajustes de monitor más comunes:
Agregar monitores adicionales puede aumentar la eficacia del trabajo. Los monitores
que se agregan le permiten expandir el tamaño del escritorio, de modo de poder ver
más ventanas abiertas. Muchas PC tienen capacidad de compatibilidad con varios
monitores incorporada.
1 . 2 E L E C C I Ó N D E C O M P O N E N T E S D E
P C D E R E E M P L A Z O
Antes de hacer una compra o realizar actualizaciones, primero debe determinar cuáles
son las necesidades del cliente. Pregúntele al cliente cuáles son los dispositivos que se
conectarán a la PC, tanto de forma interna como externa. El gabinete de la PC debe
tener lugar suficiente para alojar la fuente de energía, teniendo en cuenta el tamaño y
la forma.
Las motherboards tienen diferentes tipos de sockets y ranuras de CPU. Estos sockets
o ranuras proporcionan a la CPU el punto de conexión y la interfaz eléctrica. El paquete
de CPU debe coincidir con el tipo de socket de la motherboard o con el tipo de ranura
de la CPU. Un paquete de CPU contiene la CPU, los puntos de conexión y los materiales
que rodean a la CPU y disipan el calor.
El tamaño del bus determina la cantidad de datos que se pueden transmitir al mismo
tiempo. Un bus de 32 bits transmite 32 bits de datos al mismo tiempo desde el
procesador a la RAM o a otros componentes de la motherboard, mientras que un bus
de 64 bits transmite 64 bits de datos al mismo tiempo. La velocidad a la que se
transfieren los datos a través del bus depende de la velocidad del reloj, que se mide en
MHz o GHz.
Las ranuras de expansión PCI se conectan a un bus paralelo, que envía varios bits a
través de varios hilos simultáneamente. En la actualidad, las ranuras de expansión PCI
se ven reemplazadas por las ranuras de expansión PCIe que se conectan a un bus
serie, que envía un bit por vez a mayor velocidad. Al armar una PC, elija una
motherboard que posea las ranuras adecuadas para satisfacer sus necesidades
actuales y futuras. Por ejemplo, si desea armar una PC para jugar videojuegos
avanzados que requiere tarjetas gráficas dobles, tendría que elegir una motherboard
con ranuras PCIe x16 dobles.
Antes de comprar una CPU, asegúrese de que sea compatible con la motherboard
existente. Un buen recurso para investigar la compatibilidad entre las CPU y otros
dispositivos son las páginas Web de los fabricantes. Cuando actualice la CPU,
asegúrese de que se mantenga el voltaje correcto. La motherboard cuenta con un
módulo regulador de voltaje (VRM, Voltage Regulator Module) integrado. Puede
configurar el ajuste de voltaje de la CPU por medio de jumpers, interruptores ubicados
en la motherboard, o desde la configuración en el BIOS.
Los procesadores multinúcleo poseen dos o más procesadores en el mismo circuito
integrado. La integración de procesadores en el mismo chip genera una conexión de
gran velocidad entre ellos. Los procesadores multinúcleo ejecutan instrucciones más
rápidamente que los procesadores de núcleo único y tienen un mayor rendimiento de
datos. Las instrucciones se pueden distribuir a todos los procesadores al mismo tiempo.
La RAM se comparte entre los procesadores, dado que los núcleos están ubicados en
el mismo chip. Se recomiendan procesadores multinúcleo para aplicaciones como
edición de video, videojuegos y manipulación de fotos.
El bus Frontal (FSB, front-side bus) es la trayectoria entre la CPU y el puente norte, y
se utiliza para conectar diversos componentes, como el conjunto de chips y las tarjetas
de expansión, y la RAM. Los datos pueden transferirse en ambas direcciones a través
del FSB. La frecuencia del bus se mide en MHz. La frecuencia a la que opera una CPU
se determina aplicando un multiplicador de reloj a la velocidad del FSB. Por ejemplo, es
posible que un procesador que opera a 3200 MHz utilice un FSB de 400 MHz. Como
3200 MHz dividido 400 MHz es igual a 8, la CPU es ocho veces más rápida que el FSB.
Además, los procesadores se clasifican en procesadores de 32 bits y 64 bits. La principal
diferencia es la cantidad de instrucciones que puede cumplir el procesador al mismo
tiempo. Un procesador de 64 bits procesa más instrucciones por ciclo de reloj que uno
de 32 bits. Además, los procesadores de 64 bits pueden admitir más memoria. Para
utilizar las capacidades del procesador de 64 bits, asegúrese de que el sistema
operativo y las aplicaciones que se instalaron sean compatibles con un procesador de
ese tipo.
NOTA: la dirección de los flujos de aire creados por todos los ventiladores en el gabinete
debe obrar en conjunto para introducir aire frío y expulsar el aire caliente. Si se instala
un ventilador al revés o si se utilizan ventiladores de tamaño o velocidad incorrectos
para el gabinete, es posible que los flujos de aire se contrarresten.
Cuando seleccione una nueva RAM, asegúrese de que sea compatible con la
motherboard actual. Además, debe ser del mismo tipo que la RAM actualmente
instalada en la PC. El conjunto de chips debe admitir la velocidad de la nueva RAM.
Puede ser útil llevar el módulo de memoria original cuando vaya a comprar la RAM de
reemplazo.
Tarjetas gráficas
El tipo de tarjeta gráfica instalada afecta el rendimiento general de la PC. Es posible que
los programas y las tareas que se sirvan de la tarjeta gráfica sean de uso intensivo de
la RAM, de uso intensivo de la CPU, o ambos. Al comprar una tarjeta gráfica nueva, se
deben tener en cuenta varios factores:
• Tipo de ranura
• Tipo de puerto
• Cantidad y velocidad de RAM de video (VRAM, video RAM)
• Unidad de procesamiento gráfico
• Resolución máxima
El sistema de computación debe contar con ranuras, RAM y CPU que admitan la
funcionalidad total de la tarjeta gráfica actualizada para poder hacer uso de todos sus
beneficios. Elija la tarjeta gráfica adecuada sobre la base de las necesidades actuales y
futuras del cliente. Por ejemplo, si un cliente desea jugar juegos en 3D, la tarjeta gráfica
debe cumplir o superar los requisitos mínimos de cualquier juego que le interese jugar.
Tarjetas de sonido
El tipo de tarjeta de sonido instalada determina la calidad de sonido de la PC. Al comprar
una tarjeta de sonido nueva, se deben tener en cuenta varios factores:
• Tipo de ranura
• Procesador digital de señales (DSP, Digital signal processor)
• Frecuencia de muestreo
• Tipos de puertos y conexiones
• Decodificador de hardware
• Relación señal-ruido
Controladoras de almacenamiento
Una controladora de almacenamiento es un chip que puede estar integrado a la
motherboard o colocado en una tarjeta de expansión. Las controladoras de
almacenamiento permiten la expansión de las unidades internas y externas de un
sistema de computación. Las controladoras de almacenamiento, tales como los
controladores RAID, también pueden proporcionar tolerancia a fallas o un aumento de
velocidad. Al comprar una tarjeta controladora de almacenamiento nueva, se deben
tener en cuenta varios factores:
• Tipo de ranura
• Tipo de unidad
• Cantidad de conectores
• Ubicación de los conectores
• Tamaño de la tarjeta
• RAM de la tarjeta controladora
• Procesador de la tarjeta controladora
• Tipo de RAID
Tarjetas de E/S
Instalar una tarjeta de E/S en una PC es una manera rápida y fácil de agregar puertos
de E/S. Al comprar una tarjeta de E/S nueva, se deben tener en cuenta varios factores:
• Tipo de ranura
• Tipo de puerto de E/S
• Cantidad de puertos de E/S
• Requerimientos de potencia adicionales
Los puertos FireWire, USB, paralelos y serie son algunos de los puertos más comunes
que se instalan en las PC. Elija la tarjeta de E/S adecuada sobre la base de las
necesidades actuales y futuras del cliente. Por ejemplo, si un cliente desea agregar un
lector de tarjeta interno y la motherboard no tiene conexión USB interna, se necesita
una tarjeta de E/S USB con conexión USB interna.
NIC
Los clientes realizan una actualización de la tarjeta de interfaz de red (NIC, network
interface card) para tener mayor velocidad, mayor ancho de banda y mejor acceso. Al
comprar una NIC, se deben tener en cuenta varios factores:
• Tipo de ranura
• Velocidad
• Tipo de conector
• Tipo de conexión
• Compatibilidad de estándares
Tarjetas de captura
Las tarjetas de captura importan video en una PC y lo graban en un disco duro. Al
agregar una tarjeta de captura con un sintonizador de televisión, se puede ver y grabar
programación televisiva. Al comprar una tarjeta de captura, se deben tener en cuenta
varios factores:
• Tipo de ranura
• Resolución y velocidad de fotogramas
• Puerto de E/S
• Estándares de formato
grabar un programa mientras mira otro, se deben instalar varias tarjetas de captura o
una tarjeta de captura con sintonizador de televisión doble.
• Ruidos inusuales
• Vibraciones inusuales
• Mensajes de error
• Datos o aplicaciones dañados
Unidad de disquete
Si bien las unidades de disquete (FDD, Floppy Disk Drives) aún tienen algunos usos
limitados, fueron reemplazadas en gran medida por unidades flash USB, discos duros
externos, CD, DVD y tarjetas de memoria. Si una FDD existente presenta una falla,
reemplácela por un dispositivo de almacenamiento más moderno.
Discos duros
Los discos duros almacenan datos en platos magnéticos. Existen varios tipos y tamaños
de discos duros diferentes. Los discos duros utilizan distintos tipos de conexión. Al
comprar un disco duro nuevo, se deben tener en cuenta varios factores:
Los discos duros SATA y eSATA utilizan un cable de 7 pines y 4 conductores. Aunque
los cables de SATA y eSATA son similares, no son intercambiables. Las unidades SATA
son internas, mientras que las eSATA son externas. Elija un disco duro SATA o eSATA
si el cliente necesita una velocidad de transferencia de datos mucho más alta que la que
ofrece PATA y si el sistema admite SATA o eSATA.
Los discos duros SCSI utilizan un conector de 50 pines, 68 pines u 80 pines. Se pueden
conectar hasta 15 unidades SCSI a la controladora de unidades SCSI. Uno de los usos
típicos de las unidades SCSI es la ejecución de un servidor o la implementación de
RAID. Comúnmente, los dispositivos SCSI se conectan en serie en la forma de una
cadena conocida como “cadena margarita”.
Cada dispositivo en la cadena SCSI debe tener una ID única para que la PC se
comunique con el dispositivo correcto. Esto incluye al adaptador SCSI. Normalmente se
le asigna el número más alto al adaptador SCSI. Para los SCSI de tipo narrow, están
disponibles las ID del 0 al 7. Para los SCSI de tipo wide, están disponibles las ID del 0
al 15. La controladora es 7 o 15, y el resto de los dispositivos en la cadena utilizan las
ID restantes. En las primeras instalaciones de SCSI, se utilizaban jumpers para asignar
las ID de SCSI a los adaptadores y dispositivos. Los adaptadores modernos
generalmente asignan las ID utilizando un programa instalado en el adaptador o en el
sistema operativo.
Lectores de medios
Un lector de medios es un dispositivo de lectura y escritura para distintos tipos de tarjetas
de medios, por ejemplo, las utilizadas en cámaras digitales, smartphones o
reproductores de MP3. Cuando reemplace un lector de medios, asegúrese de que
admita el tipo de tarjetas utilizadas y la capacidad de almacenamiento de las tarjetas
que se leerán. Al comprar un lector de medios nuevo, se deben tener en cuenta varios
factores:
• Si es interno o externo
• Tipo de conector utilizado
• Tipos de tarjetas de medios admitidos
Elija el lector de medios adecuado sobre la base de las necesidades actuales y futuras
del cliente. Por ejemplo, si un cliente necesita utilizar varios tipos de tarjetas de medios,
requiere un lector de tarjetas que admita varios formatos. Las siguientes son algunas
tarjetas de medios comunes:
Otro tipo de tarjeta de medios es la Extreme Digital (xD o xD-Picture Card). Las tarjetas
xD se desarrollaron para su uso en diversas cámaras y grabadoras de voz, pero se
volvieron obsoletas debido al uso extendido de las tarjetas SD. Las tarjetas xD tienen
una capacidad máxima de 2 GB.
Las unidades ópticas utilizan un láser para la lectura y escritura de datos en medios
ópticos. Al comprar una unidad óptica, se deben tener en cuenta varios factores:
• Tipo de interfaz
• Capacidad de lectura
• Capacidad de escritura
• Formato
Las unidades de disco de CD-ROM solo pueden leer CD. Las unidades de CD-RW
pueden leer y escribir CD. Elija una unidad de CD-RW si el cliente necesita leer y escribir
CD.
Las unidades de DVD-ROM solo pueden leer DVD y CD. Las unidades de DVD-RW
pueden leer y escribir DVD y CD. Los DVD pueden almacenar una cantidad de datos
mucho mayor que los CD. Elija una unidad de DVD-RW si el cliente necesita leer y
escribir DVD y CD.
Los lectores de Blu-ray (BD-R) solo pueden leer discos de Blu-ray, DVD y CD. Las
grabadoras de Blu-ray (BD-R) pueden leer y escribir discos de Blu-ray, DVD y CD. Los
discos de Blu-ray pueden almacenar una cantidad de datos mucho mayor que los DVD.
Elija una unidad de BD-RE si el cliente necesita leer y escribir discos Blu-ray.
• Tipo de puerto
• Capacidad de almacenamiento
• Velocidad
• Portabilidad
• Requisitos de potencia
Los técnicos deben tener un buen nivel de conocimiento de varios tipos de interfaces:
• FireWire (IEEE 1394): transfiere datos a 100, 200 o 400 Mb/s, y IEEE 1394b, a
800 Mb/s.
• Paralela (IEEE 1284): transfiere datos a una velocidad máxima de 3 MB/s.
• Serie (RS-232): las primeras versiones tenían un límite de velocidad de 20 Kb/s,
pero las versiones más recientes pueden alcanzar velocidades de transferencia
de 1,5 Mb/s.
• SCSI (Ultra-320 SCSI): conecta hasta 15 dispositivos con una velocidad de
transferencia de 320 MB/s.
La interfaz SATA se volvió más común en los últimos años y está reemplazando a las
interfaces IDE y EIDE como interfaz estándar para discos duros y SSD. Los cables
SATA son más fáciles de conectar porque solo tienen dos extremos, las unidades no
requieren jumpers y las unidades eSATA se pueden conectar en caliente si la
motherboard admite este tipo de conexión.
1 . 3 C O N F I G U R A C I O N E S P A R A S I S T E M A S
D E C O M P U T A C I Ó N E S P E C I A L I Z A D O S
Es posible que, para algún cliente, necesite diseñar, armar e instalar PC que puedan
realizar una tarea específica. Todas las PC pueden ejecutar programas, almacenar
datos y utilizar dispositivos de E/S.
Las estaciones de trabajo CAD o CAM (CAx), como la que se muestra en la ilustración,
se utilizan para diseñar productos y para controlar el proceso de fabricación. Las
estaciones de trabajo CAx se utilizan para crear planos, diseñar casas, automóviles,
aviones y muchas de las partes que componen los productos que ve a diario. La
tecnología CAx se utiliza incluso para desarrollar las partes de PC utilizadas en las
propias estaciones de trabajo CAx. La PC utilizada para ejecutar software CAx debe ser
compatible con los requisitos del software y de los dispositivos de E/S que el usuario
necesita para diseñar y fabricar productos. Por lo general, el software CAx es complejo
y requiere de hardware potente. Cuando necesite ejecutar software CAx, tenga en
cuenta el siguiente hardware:
Para armar una PC para realizar tareas de edición de audio y video, se combinan
hardware y software especializados. El software de audio de una estación de trabajo de
edición de audio, como la que se muestra en la ilustración, se utiliza para grabar audio,
modificar cómo se escucha el sonido mediante la mezcla y el uso de efectos especiales,
y dejar una grabación lista para publicarla. El software de video se utiliza para cortar,
copiar, combinar y modificar clips de video. El software de video también se utiliza para
agregar efectos especiales a un video. Cuando necesite ejecutar software de edición de
audio y video, tenga en cuenta el siguiente hardware:
Es posible que necesite armar una PC que utilice tecnologías de virtualización para un
cliente. Se conoce como virtualización a la ejecución simultánea de dos o más sistemas
operativos en una PC. Por lo general, se instala un sistema operativo y se utiliza un
software de virtualización para instalar y administrar instalaciones adicionales de otros
sistemas operativos. Se pueden utilizar diferentes sistemas operativos de varias
compañías de software distintas.
Existe otro tipo de virtualización conocido como infraestructura de escritorio virtual (VDI,
Virtual Desktop Infrastructure). La VDI permite a los usuarios iniciar sesión en un
servidor para acceder a sus propios equipos virtuales. Se envía la entrada del mouse y
del teclado al servidor para controlar el equipo virtual. Las salidas, como audio y video,
se envían a los altavoces y a la pantalla de la PC que accede al equipo virtual.
Los dispositivos de baja potencia, conocidos como “clientes ligeros”, permiten que el
usuario realice cálculos difíciles rápidamente ya que se realizan en un servidor con una
potencia mucho mayor. Los clientes ligeros cumplen los requisitos mínimos para
ejecutar Windows y ejecutan aplicaciones básicas desde el servidor.
Las computadoras portátiles, los smartphones y las tablet PC también pueden acceder
a la VDI para utilizar equipos virtuales. Las siguientes son otras funciones de la
informática virtual:
• RAM máxima: necesita la suficiente RAM para cumplir los requisitos de cada
entorno virtual y del equipo host. Una instalación estándar que utilice solo unas
pocas máquinas virtuales puede requerir apenas 64 MB de RAM para admitir un
sistema operativo moderno como Windows XP. Cuando hay varios usuarios y el
sistema da soporte a muchos equipos virtuales para cada uno, es posible que
sea necesario instalar hasta 64 GB de RAM o más.
• Núcleos de CPU: aunque una CPU de núcleo único es suficiente para la
informática virtual, una CPU con núcleos adicionales aumenta la velocidad y la
capacidad de respuesta durante el hosting de varios usuarios y máquinas
virtuales. En algunas instalaciones de VDI se utilizan PC que tienen varias CPU
con varios núcleos.
A muchas personas les gustan los juegos de PC. Cada año, los juegos se vuelven más
avanzados y requieren hardware más potente, nuevos tipos de hardware y recursos
adicionales para asegurar una experiencia de juego agradable y sin interrupciones.
Armar una computadora personal para centro de entretenimiento (HTPC, Home Theater
Personal Computer) requiere hardware especializado para brindarle al cliente una
experiencia visual de alta calidad. Cada parte del equipo debe conectarse y proporcionar
adecuadamente los servicios y recursos necesarios para responder a las distintas
demandas de un sistema de HTPC.
En lugar de armar un HTPC, es posible que algunos clientes prefieran armar un equipo
servidor doméstico. El equipo servidor doméstico puede ubicarse en cualquier lugar del
hogar, y varios dispositivos pueden acceder a él al mismo tiempo. El servidor doméstico
comparte archivos y realiza transmisiones de audio, video y fotos en secuencias a PC,
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R O C E D I M I E N T O S D E L A B O R A T O R I O
Y U S O D E H E R R A M I E N T A S
2.0.1 Introducción
Este capítulo abarca las prácticas básicas de seguridad para el lugar de trabajo, las
herramientas de hardware y software, y la eliminación de materiales peligrosos. Las
pautas de seguridad ayudan a prevenir accidentes personales y lesiones, y también
ayudan a proteger los equipos de daños. Algunas de estas pautas están diseñadas para
proteger al medioambiente de la contaminación que provoca la eliminación incorrecta
de materiales.
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R O C E D I M I E N T O S D E L A B O R A T O R I O
S E G U R O S
Las condiciones laborales seguras ayudan a evitar que las personas sufran lesiones y
que se dañen los equipos de computación. Para ser segura, un área de trabajo debe
estar limpia y organizada, y tener una iluminación adecuada. Todos deben comprender
y seguir los procedimientos de seguridad.
Siga las pautas básicas de seguridad para evitar cortes, quemaduras, descargas
eléctricas y daños a la vista. Una práctica recomendada es asegurar que haya un
extintor de incendios y un botiquín de primeros auxilios por si se producen incendios o
lesiones. Los cables mal ubicados o sin fijación pueden provocar riesgo de tropiezos en
la instalación de una red. Los cables se deben instalar en conductos o bandejas para
cables para evitar riesgos.
La siguiente es una lista parcial de las precauciones básicas de seguridad que se deben
tomar al trabajar en una PC:
Siga las pautas de seguridad eléctrica para evitar incendios, lesiones y muerte por
causas eléctricas en el hogar y el lugar de trabajo. Las fuentes de energía y los
monitores CRT contienen alto voltaje.
Algunas partes de las impresoras se pueden calentar durante el uso, y otras pueden
contener alto voltaje. Consulte el manual de la impresora para ubicar los componentes
con alto voltaje. Algunos componentes retienen el alto voltaje incluso después de apagar
la impresora. Dejar pasar un tiempo para que la impresora se enfríe antes de realizar la
reparación.
Los dispositivos eléctricos tienen determinados requisitos de potencia. Por ejemplo, los
adaptadores de CA se fabrican para computadoras portátiles específicas. Intercambiar
los adaptadores de CA con los de otro tipo de computadora portátil o dispositivo puede
provocar daños al adaptador de CA y a la computadora portátil.
Siga las pautas de seguridad contra incendios para proteger vidas, estructuras y
equipos. Para evitar descargas eléctricas y daños a la PC, apague y desenchufe la PC
antes de comenzar una reparación.
El fuego se puede propagar con rapidez y puede tener consecuencias muy costosas. El
uso correcto de un extintor de incendios puede evitar que un pequeño incendio se
descontrole. Al trabajar con los componentes de una PC, tenga en cuenta la posibilidad
de un incendio accidental y sepa cómo reaccionar. Esté atento a los olores que despiden
las PC y los dispositivos electrónicos. Cuando los componentes electrónicos se
recalientan o tienen un cortocircuito, despiden olor a quemado. En caso de incendio,
siga estos procedimientos de seguridad:
Conozca los tipos de extintores de incendios que se utilizan en su país o región. Cada
tipo de extintor tiene sustancias químicas específicas para combatir distintos tipos de
incendios:
Descarga electrostática
Las descargas electrostáticas (ESD, electrostatic discharge), las condiciones climáticas
adversas y las fuentes de electricidad de mala calidad pueden provocar daños a los
equipos de computación. Siga las pautas de manejo adecuadas, manténgase informado
de los problemas ambientales y utilice equipos estabilizadores de energía para evitar
daños a los equipos y pérdida de datos.
Se deben acumular un mínimo de 3000 V de electricidad estática para que una persona
pueda sentir una ESD. Por ejemplo, puede acumular electricidad estática al caminar por
un piso alfombrado y, cuando toque a otra persona, ambos recibirán una descarga. Si
la descarga provoca dolor o hace ruido, es probable que sea superior a los 10 000 V. A
modo de referencia, con menos de 30 V de electricidad estática se puede dañar un
componente de PC.
La ESD puede provocar daños permanentes a los componentes eléctricos. Siga estas
recomendaciones para ayudar a evitar daños por ESD:
• Conserve todos los componentes en bolsas antiestática hasta que esté listo para
instalarlos.
• Utilice alfombrillas conectadas a tierra en los bancos de trabajo.
• Utilice alfombrillas conectadas a tierra en las áreas de trabajo.
• Utilice pulseras antiestática cuando trabaje en una PC.
Interferencia electromagnética
La interferencia electromagnética (EMI, Electromagnetic Interference) es la intrusión de
señales electromagnéticas externas en un medio de transmisión, como el cableado de
cobre. En el entorno de una red, la EMI distorsiona las señales, de modo que su
interpretación por parte de los dispositivos receptores resulta difícil.
La EMI no siempre proviene de fuentes predecibles, como los teléfonos celulares. Otros
tipos de equipos eléctricos pueden emitir un campo electromagnético invisible y
silencioso que se puede extender más de un kilómetro y medio.
Condiciones climáticas
Las condiciones climáticas afectan los equipos de computación de diversas maneras:
El voltaje es el trabajo del campo eléctrico que impulsa la carga de una unidad a través
de un circuito. El movimiento de electrones se denomina “corriente”. Los circuitos de PC
necesitan voltaje y corriente para hacer funcionar los componentes electrónicos.
Cuando el voltaje de una PC no es exacto o estable, es posible que los componentes
de la PC no funcionen correctamente. Los voltajes inestables se denominan
“fluctuaciones de alimentación”.
PRECAUCIÓN: los fabricantes de UPS sugieren no enchufar nunca una impresora láser
a una UPS, ya que la impresora puede sobrecargarla.
Las PC y los periféricos contienen materiales que pueden ser nocivos para el
medioambiente. En ocasiones, los materiales peligrosos se denominan “residuos
tóxicos”. Estos materiales pueden contener concentraciones elevadas de metales
pesados, como el cadmio, el plomo y el mercurio. Las normas para la eliminación de
materiales peligrosos varían según el estado o país. Comuníquese con las autoridades
locales de reciclamiento o de eliminación de residuos de su comunidad para obtener
información sobre los procedimientos y los servicios de eliminación.
Las hojas de datos de seguridad del material (MSDS, Material Safety and Data Sheet)
son hojas informativas donde se resume información sobre identificación de materiales,
incluidos los componentes peligrosos que pueden afectar la salud, los peligros de
incendio y los requisitos de primeros auxilios. Las MSDS contienen información sobre
reactividad e incompatibilidad química, y también incluyen medidas de protección para
el manejo y el almacenamiento seguros de los materiales, así como procedimientos de
eliminación y control de derrames y fugas.
Para determinar si un material es peligroso, consulte la MSDS del fabricante. En los
Estados Unidos, la Administración de Seguridad y Salud Ocupacional (OSHA,
Occupational Safety and Health Administration) requiere que todos los materiales
peligrosos estén acompañados por una MSDS cuando se transfieren a un nuevo
propietario. La información en las MSDS que se incluyen con los productos que se
adquieren para la reparación o el mantenimiento de PC puede ser importante para los
técnicos informáticos. La OSHA también requiere que se informe a los empleados sobre
los materiales con los que trabajan y que se les proporcione información sobre la
seguridad de los materiales.
NOTA: las MSDS son importantes para determinar la manera más segura de eliminar
los materiales potencialmente peligrosos. Antes de desechar cualquier equipo
electrónico, consulte siempre las normas locales con respecto a los métodos de
eliminación aceptables.
Baterías
Las baterías suelen contener metales de tierras raras que pueden ser nocivos para el
medioambiente. Las baterías de los sistemas de computación portátiles pueden
contener plomo, cadmio, litio, manganeso alcalino y mercurio. Estos metales no se
degradan y permanecen en el medioambiente durante muchos años. El mercurio se
suele utilizar en la fabricación de baterías y es sumamente tóxico y nocivo para las
personas.
El reciclamiento de baterías debe ser una práctica estándar para los técnicos. Todas las
baterías, incluidas las de iones de litio, níquel-cadmio, níquel-hidruro y plomo, están
sujetas a procedimientos de eliminación que cumplen con las normas ambientales
locales.
Monitores
Los monitores contienen vidrio, metal, plástico, plomo, bario y metales de tierras raras.
Según la Agencia de Protección Ambiental (EPA, Environmental Protection Agency) de
los EE. UU., los monitores pueden contener aproximadamente 4 lb (1,8 kg) de plomo.
Los monitores deben eliminarse de acuerdo con las normas ambientales.
Manipule los monitores CRT con cuidado. Los monitores CRT pueden almacenar
voltajes extremadamente altos, aun después de desconectarlos de la fuente de energía.
Las latas y botellas que contienen disolventes y otros productos de limpieza se deben
manipular con cuidado. Asegúrese de que se los identifique y se los trate como
desechos peligrosos especiales. Por ejemplo, algunas latas de aerosol explotan al
exponerlas al calor si el contenido no se utilizó por completo.
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S O C O R R E C T O D E L A S
H E R R A M I E N T A S
Existe una herramienta indicada para cada trabajo. Asegúrese de conocer el uso
correcto de cada herramienta y de utilizar la herramienta adecuada para la tarea en
cuestión. El uso diestro de las herramientas y el software facilita el trabajo y asegura
que las tareas se realicen de forma correcta y segura.
Un kit de herramientas debe contener todas las herramientas necesarias para completar
reparaciones de hardware. A medida que se adquiere experiencia, se aprende qué
herramientas se deben tener disponibles para los distintos tipos de trabajo. Las
herramientas para hardware se agrupan en cuatro categorías:
• Herramientas de ESD
• Herramientas manuales
• Herramientas de limpieza
• Herramientas de diagnóstico
Multímetro digital
Un multímetro digital, es un dispositivo que puede realizar muchos tipos de mediciones.
Comprueba la integridad de los circuitos y la calidad de la electricidad en los
componentes de una PC. En los multímetros digitales, la información se muestra
mediante una pantalla de LCD o LED.
Adaptador de loopback
Un adaptador de loopback, también denominado “conexión de loopback”, comprueba la
funcionalidad básica de los puertos de PC. Los adaptadores son específicos para el tipo
de puerto que se desee comprobar.
Debe poder identificar qué software se debe utilizar en diferentes situaciones. Las
herramientas de administración de discos permiten detectar y corregir errores de disco,
preparar un disco para almacenar datos y eliminar archivos no deseados.
Cada año, los virus, el spyware y otros tipos de ataques malintencionados infectan
millones de PC. Estos ataques pueden dañar los sistemas operativos, las aplicaciones
y los datos. Las PC infectadas incluso pueden tener problemas de rendimiento de
hardware o de falla de componentes.
A fin de proteger los datos y la integridad del sistema operativo y el hardware, utilice
software diseñado para proteger de ataques y eliminar programas malintencionados.
Existen varios tipos de software que protegen el hardware y los datos. En la ilustración,
se brinda más información sobre las siguientes herramientas de software de protección:
Los técnicos deben registrar todos los problemas y las reparaciones de las PC. Luego,
los documentos se pueden utilizar como referencia para futuros problemas o les pueden
servir a otros técnicos que posiblemente no se hayan encontrado con el problema antes.
Los documentos pueden estar en papel, pero se recomiendan los formatos electrónicos
debido a que en ellos se pueden buscar problemas específicos fácilmente.
Es importante que los técnicos registren todos los servicios y las reparaciones. Estos
documentos se deben almacenar centralmente y deben estar a disposición de todos los
demás técnicos. De esta manera, dichos documentos se pueden utilizar como material
de referencia para problemas similares que se encuentren en el futuro. Un buen servicio
al cliente incluye proporcionarle al cliente una descripción detallada del problema y de
la solución.
Una PC que funcione correctamente también constituye un recurso valioso que puede
llevar con usted para la reparación de PC en el campo. Una PC que funcione
correctamente también se puede utilizar para buscar información, descargar
herramientas o controladores, y comunicarse con otros técnicos.
Un ejemplo de ESD es la pequeña descarga que recibe cuando camina por una
habitación alfombrada y toca un picaporte. Si bien la pequeña descarga no es nociva
para usted, si esa misma carga eléctrica pasa de usted a una PC puede dañar sus
componentes. Conectarse a tierra o usar una pulsera antiestática puede evitar daños
por ESD a los componentes de PC.
Paso 2. Fije el conector del extremo del cable a la pulsera y conecte el otro extremo al
equipo o al mismo punto de conexión a tierra al cual se conecta la alfombrilla
antiestática. La estructura metálica del gabinete es un buen lugar para conectar el cable.
Cuando conecte el cable al equipo en el que está trabajando, elija una superficie
metálica sin pintar. Las superficies pintadas no conducen la electricidad tan bien como
lo hace el metal sin pintar.
NOTA: fije el cable al equipo del mismo lado del brazo en que lleva la pulsera
antiestática. Esto ayuda a que el cable no estorbe mientras trabaja.
Si bien usar una pulsera antiestática ayuda a evitar las ESD, puede reducir aún más los
riesgos evitando usar ropa de seda, poliéster o lana, dado que es más probable que
estas telas o tejidos generen una carga estática.
PRECAUCIÓN: nunca use una pulsera antiestática al reparar un monitor CRT o una
unidad de fuente de energía.
Paso 2. Sujete la alfombrilla al gabinete mediante el clip para obtener una superficie con
conexión a tierra sobre la cual pueda colocar las partes a medida que las quite del
sistema.
Los técnicos deben saber utilizar correctamente todos los elementos en el kit de
herramientas. En esta página se abarcan muchas de las distintas herramientas
manuales que se utilizan en la reparación de PC.
Tornillos
Utilice el destornillador adecuado para cada tipo de tornillo. Coloque la punta del
destornillador en la cabeza del tornillo. Gire el destornillador hacia la derecha para
ajustar el tornillo y hacia la izquierda para aflojarlo.
Es posible que se desgaste la rosca de los tornillos si se los aprieta demasiado con el
destornillador. Los tornillos con roscas desgastadas, pueden atascarse en el orificio del
tornillo o pueden no ajustarse firmemente. Deseche los tornillos con roscas
desgastadas.
Se pueden utilizar varias herramientas especiales, como puntas torx, bolsas y guantes
antiestática, y extractores de circuitos integrados para realizar tareas de reparación y
mantenimiento de PC. Evite siempre las herramientas magnetizadas, como los
destornilladores con puntas magnéticas, o las herramientas que utilizan imanes de
extensión para recoger objetos metálicos pequeños que se encuentran fuera del
alcance. Utilizar herramientas magnéticas puede provocar la pérdida de datos en discos
duros y disquetes. Las herramientas magnéticas también pueden inducir corriente, lo
que puede dañar los componentes internos de una PC. Además, existen dispositivos de
prueba especializados que se utilizan para diagnosticar problemas de PC y de cables:
Mantener las PC limpias por dentro y por fuera constituye una parte fundamental del
programa de mantenimiento. La suciedad puede causar problemas en el funcionamiento
físico de los ventiladores, los botones, y demás componentes mecánicos. En los
componentes eléctricos, una acumulación excesiva de polvo actúa como aislante y
atrapa el calor. Este aislamiento afecta la capacidad de los disipadores térmicos y los
ventiladores de refrigeración para mantener los componentes refrigerados, lo que
provoca el recalentamiento de los chips y los circuitos, y su consiguiente falla.
NOTA: cuando utilice aire comprimido para limpiar el interior de una PC, sople aire
alrededor de los componentes a una distancia mínima de 4 in (10 cm) de la boquilla.
Limpie la fuente de energía y el ventilador desde la parte posterior del gabinete.
Gabinetes y monitores de PC
Limpie los gabinetes de PC y la parte exterior de los monitores con un paño húmedo
que no deje pelusa con una solución de limpieza suave. Para crear la solución de
limpieza, mezcle una gota de detergente con 4 oz (118 ml) de agua. Si gotea agua
dentro del gabinete, deje pasar el tiempo suficiente para que el líquido se seque antes
de encender la PC.
Pantallas de LCD
No utilice limpiavidrios con amoníaco ni ninguna otra solución en una pantalla de LCD,
a menos que el limpiador esté específicamente diseñado para tal propósito. Los
químicos abrasivos dañan el revestimiento de la pantalla. Estas pantallas no están
protegidas por vidrio, de modo que debe limpiarlas suavemente y no debe presionarlas
con firmeza.
Pantallas de CRT
Para limpiar las pantallas de los monitores CRT, humedezca un paño suave, limpio y
que no deje pelusa con agua destilada y limpie la pantalla desde arriba hacia abajo.
Luego, utilice un paño suave y seco para limpiar la pantalla y quitar las manchas.
Limpie los componentes que tienen polvo con una lata de aire comprimido. El aire
comprimido no provoca acumulación electrostática en los componentes. Asegúrese de
estar en un área con buena ventilación antes de eliminar el polvo de la PC soplando
aire. Una práctica recomendada consiste en usar una mascarilla antipolvo para no
inhalar las partículas de polvo.
Elimine el polvo con aplicaciones breves de aire de la lata. Nunca incline la lata ni la
utilice orientada al revés. No permita que las aspas del ventilador giren como
consecuencia de la fuerza del aire comprimido. Mantenga el ventilador en su lugar. Los
motores de los ventiladores se pueden dañar si los ventiladores giran con el motor
apagado.
Teclados
Limpie los teclados de las computadoras de escritorio con aire comprimido y utilice una
aspiradora portátil con accesorio de cepillo para eliminar el polvo suelto.
PRECAUCIÓN: nunca utilice una aspiradora estándar dentro de un gabinete de PC. Las
partes plásticas de la aspiradora pueden acumular electricidad estática y producir
descargas en los componentes. Solo utilice aspiradoras aprobadas para componentes
electrónicos.
Mouses
Utilice un paño suave y limpiavidrios para limpiar la parte externa del mouse. No rocíe
limpiavidrios directamente sobre el mouse. Al limpiar un mouse de bola, puede quitar la
bola y limpiarla con limpiavidrios y un paño suave. Limpie los rodillos del interior del
mouse con el mismo paño. No rocíe ningún líquido dentro del mouse.
3 . 0 A R M A D O D E P C
3.0.1 Introducción
3.0.1.1 Introducción
3 . 1 C O M P U T E R A S S E M B L Y
Los gabinetes de PC se fabrican con distintos factores de forma. Los factores de forma
hacen referencia al tamaño y la forma del gabinete.
Existen distintos métodos para abrir gabinetes. Para aprender a abrir un gabinete de PC
específico, consulte el manual de usuario o el sitio Web del fabricante. La mayoría de
los gabinetes de PC se abre de una de las siguientes maneras:
Es posible que un técnico deba reemplazar o instalar una fuente de energía. La mayoría
de las fuentes de energía solo encaja de una forma en el gabinete de la PC. Por lo
general, se utilizan tres o cuatro tornillos para fijar la fuente de energía al gabinete. Las
fuentes de energía tienen ventiladores que pueden vibrar y aflojar los tornillos que no
estén ajustados correctamente. Al instalar una fuente de energía, asegúrese de que se
utilicen y se ajusten correctamente todos los tornillos.
CPU
La CPU y la motherboard. La CPU y la motherboard son sensibles a las descargas
electrostáticas. Al manejar una CPU y una motherboard, asegúrese de colocarlas en
una alfombrilla antiestática con conexión a tierra. Use una pulsera antiestática mientras
trabaja con estos componentes.
La pasta térmica ayuda a alejar el calor de la CPU. Cuando instale una CPU usada,
limpie la parte superior de la CPU y la base del disipador térmico con alcohol isopropílico
y un paño que no deje pelusa. Los filtros de café de papel sirven como paño que no deja
pelusa. Esto elimina la pasta térmica antigua. Ahora las superficies están listas para la
aplicación de una nueva capa de pasta térmica. Siga las recomendaciones del fabricante
sobre cómo aplicar la pasta térmica.
Para instalar una CPU y un conjunto de disipador térmico y ventilador, siga estos pasos:
Paso 1. Alinee la CPU de modo que el indicador de la conexión 1 coincida con el pin 1
en el socket de la CPU. Esto asegura que las muescas de orientación de la CPU estén
alineadas con las referencias de orientación del socket de la CPU.
Paso 2. Coloque la CPU en el socket con cuidado.
Paso 3. Cierre la placa de carga de la CPU. Fíjela en su lugar cerrando la palanca de
carga y moviéndola por debajo de la pestaña de retención de la palanca.
Paso 4. Aplique una pequeña cantidad de pasta térmica a la CPU. Siga las instrucciones
de aplicación proporcionadas por el fabricante de la pasta térmica.
Paso 5. Alinee los retenedores del conjunto de disipador térmico y ventilador con los
orificios de la motherboard.
Paso 6. Coloque el conjunto en el socket de la CPU, con cuidado de no dañar los cables
del ventilador de la CPU.
Paso 7. Ajuste los retenedores del conjunto para fijarlo en su lugar.
Paso 8. Conecte el cable de alimentación del conjunto al conector del ventilador de la
CPU de la motherboard.
Paso 1. Alinee las muescas del módulo RAM con las chavetas de la ranura y presione
hasta que las pestañas laterales hagan clic en su lugar.
Paso 2. Asegúrese de que las pestañas laterales traben el módulo RAM.
Paso 3. Verifique que no haya contactos expuestos.
Dado que las conexiones de E/S de cada motherboard varían, se suministra una placa
conectora de E/S, con la motherboard. La placa de E/S tiene aberturas en la parte
posterior de la motherboard específicamente para los conectores. La placa conectora
de E/S se instala en el interior de la parte posterior del gabinete de la PC para permitir
que se utilicen los conectores cuando se instala la motherboard en el gabinete.
Paso 2. Instale la placa de E/S en el interior de la parte posterior del gabinete de la PC.
Paso 3. Alinee los conectores de E/S en la parte posterior de la motherboard con las
aberturas de la placa de E/S.
Paso 4. Alinee los orificios para tornillos de la motherboard con los separadores.
Paso 5. Inserte todos los tornillos de la motherboard.
Paso 6. Ajuste todos los tornillos de la motherboard.
Paso 1. Coloque la unidad de disco duro de modo que quede alineada con la abertura
del conector para unidad de 3,5 in (8,9 cm).
Paso 2. Coloque la unidad de disco duro en el conector para unidad de modo que los
orificios para tornillos de la unidad coincidan con los orificios para tornillos del gabinete.
Paso 3. Fije la unidad de disco duro al gabinete con los tornillos adecuados.
Las unidades ópticas se utilizan para escribir y leer datos desde medios extraíbles, como
CD, DVD y discos Blu-ray. Las unidades ópticas se instalan en conectores para
unidades a los que se accede desde el frente del gabinete. Los conectores externos
permiten acceder a los medios sin necesidad de abrir el gabinete.
Paso 1. Coloque la unidad óptica de modo que quede alineada con la abertura del
conector para unidad de 5,25 in (13,34 cm).
Paso 2. Coloque la unidad óptica en el conector para unidad de modo que los orificios
para tornillos de la unidad óptica coincidan con los orificios para tornillos del gabinete.
Paso 3. Fije la unidad óptica al gabinete con los tornillos adecuados.
Las unidades de disquete (FDD, floppy disk drive) son dispositivos de almacenamiento
que permiten leer información desde y escribirla en disquetes. Un conector de
alimentación Berg proporciona energía de la fuente a la FDD. El cable de datos de la
unidad de disquete conecta la FDD a la motherboard.
Paso 1. Coloque la FDD de modo que quede alineada con la abertura del conector para
unidad.
Paso 2. Coloque la FDD en el conector para unidad de modo que los orificios para
tornillos de la FDD coincidan con los orificios para tornillos del gabinete.
Paso 3. Fije la FDD al gabinete con los tornillos adecuados.
• NIC PCIe x1
• NIC inalámbrica PCI
• Tarjeta adaptadora de video PCIe x16
Las NIC permiten que una PC se conecte a una red. Las NIC utilizan ranuras de
expansión PCI y PCIe en la motherboard.
Las NIC inalámbricas permiten que una PC se conecte a una red inalámbrica. Las NIC
inalámbricas utilizan ranuras de expansión PCI y PCIe en la motherboard. Algunas NIC
inalámbricas se instalan de forma externa mediante un conector USB.
Para instalar un conector de alimentación SATA, Molex o Berg, siga estos pasos:
Una raya en el cable de datos indica la ubicación del pin 1. Conecte el cable PATA a la
unidad con el indicador del pin 1 en el cable alineado con el indicador del pin 1 del
conector de la unidad. El indicador del pin 1 del conector de la unidad por lo general se
encuentra más cerca del conector de alimentación de la unidad. Muchas motherboards
antiguas tienen dos controladoras de unidades PATA y admiten un máximo de cuatro
unidades PATA.
NOTA: si el pin 1 del cable de datos de disquete no está alineado con el pin 1 del
conector de la unidad, la unidad de disquete no funciona. Esta falta de alineación no
daña la unidad, pero la luz de actividad de la unidad se muestra encendida
continuamente. Para solucionar este problema, apague la PC y vuelva a conectar el
cable de datos de modo que el pin 1 del cable y el pin 1 del conector estén alineados.
Reinicie la PC.
Para instalar un cable de datos PATA, SATA o de FDD, siga estos pasos:
Los conectores del panel de sistema no están enchavetados. Dado que no hay
estándares definidos para la rotulación de los cables del gabinete ni de los conectores
del panel de sistema, las siguientes pautas para conectar cables a los conectores del
panel de sistema son genéricas. Las marcas en los cables del panel frontal y en los
conectores del panel de sistema de su PC pueden ser distintas de las que se muestran.
Siempre se debe consultar el manual de la motherboard para ver diagramas y obtener
más información sobre cómo conectar los cables del panel frontal.
posible que deba presionar el botón de encendido durante un período breve para
reiniciar la PC.
Cada cable del panel frontal tiene una pequeña flecha que señala el pin 1. Para conectar
el botón de encendido, alinee el pin 1 del cable del botón de encendido del panel frontal
con el pin marcado “PWR”. Para conectar el botón de reinicio, alinee el pin 1 del cable
del botón de reinicio del panel frontal con el pin marcado “RESET”.
Por lo general, el cable del altavoz del sistema utiliza cuatro pines en el conector del
panel de sistema. Para conectar el altavoz, alinee el pin 1 del cable del altavoz del
sistema del panel frontal con el pin marcado “+” o “+5V”.
USB
Los puertos USB se encuentran en la parte externa de muchos gabinetes de PC. Los
conectores USB de las motherboards suelen constar de 9 o 10 pines dispuestos en dos
filas. Esta disposición permite dos conexiones USB, por lo que los conectores USB
suelen estar dispuestos en pares. En ocasiones, ambos conectores se encuentran
juntos en una sola pieza, y se pueden conectar a la totalidad del conector USB de la
motherboard. También es posible que los conectores USB tengan cuatro o cinco pines,
o grupos individuales de cuatro o cinco pines.
La mayoría de los dispositivos USB solo requieren la conexión de cuatro pines. El quinto
pin se utiliza para conectar a tierra el blindaje de algunos cables USB. Para conectar el
puerto USB, alinee el pin 1 del cable USB con el pin marcado “USB +5V” o “+5V”.
Las motherboards y los gabinetes nuevos pueden tener capacidad USB 3.0. Los
conectores USB 3.0 de las motherboards tienen un diseño similar al de los conectores
USB, pero cuentan con pines adicionales.
Audio
La parte externa de algunos gabinetes tiene puertos y conectores de audio para
conectar micrófonos y equipos de audio externos, como procesadores de señales,
Para instalar los cables del panel frontal, siga estos pasos:
Una vez que la cubierta esté colocada, asegúrese de que quede fijada con todos los
tornillos. En algunos gabinetes de PC, se utilizan tornillos que se insertan con un
destornillador, mientras que en otros gabinetes se utilizan tornillos de tipo perilla que
pueden ajustarse en forma manual.
PRECAUCIÓN: manipule las partes del gabinete con cuidado. Algunas cubiertas de
gabinetes de PC tienen bordes afilados o serrados.
Una vez que se vuelven a colocar los paneles del gabinete, conecte los cables a la parte
posterior de la PC. Las siguientes son algunas de las conexiones de cables externos
más comunes:
• Monitor
• Teclado
• Mouse
• USB
• Ethernet
• Alimentación
NOTA: conecte el cable de alimentación después de haber conectado todos los demás
cables.
Paso 1. Conecte el cable del monitor al puerto de video. Fije el cable ajustando los
tornillos del conector.
Paso 2. Conecte el cable del teclado al puerto PS/2 de teclado.
Paso 3. Conecte el cable del mouse al puerto PS/2 de mouse.
Paso 4. Conecte el cable USB a un puerto USB.
3 . 2 A R R A N Q U E D E L A P C
Cuando se arranca la PC, el sistema básico de entrada y salida (BIOS, basic input/output
system) realiza una verificación básica del hardware. Esta verificación se denomina
“autodiagnóstico al encender” (POST, power-on self-test).
Tarjeta POST
Para realizar la resolución de problemas de una PC en la que no hay video disponible,
puede utilizar una tarjeta POST. La tarjeta POST se instala en un puerto de la
motherboard, como el PCI o el PCle. Cuando se inicia la PC y se encuentran errores, la
PC genera un código que se muestra en la tarjeta POST. Este código se utiliza para
diagnosticar la causa del problema mediante una consulta con el fabricante de la
motherboard, del BIOS o de la tarjeta POST.
El técnico puede utilizar la información del BIOS para saber qué componentes están
instalados en la PC y conocer algunos de sus atributos. Esta información puede ser útil
al realizar la resolución de problemas de hardware que no funciona correctamente y
para determinar las opciones de actualización. Los siguientes son algunos de los
elementos comunes de información de componentes que se muestran en el BIOS:
Hora y fecha
En la página principal del BIOS, hay un campo denominado System Time (Hora del
sistema) y otro denominado System Date (Fecha del sistema) para configurar el reloj
del sistema.
Deshabilitación de dispositivos
Puede configurar parámetros avanzados del BIOS para deshabilitar dispositivos que no
se necesitan o que la PC no utiliza, por ejemplo, es posible que una motherboard tenga
capacidades de video, de sonido y de red incorporadas, por lo que instalar una tarjeta
adaptadora dedicada para una o más de estas capacidades hace que el dispositivo
incorporado sea innecesario. En lugar de desperdiciar recursos en el dispositivo
incorporado, puede deshabilitar dicha característica en el BIOS.
Orden de arranque
El orden de arranque o la secuencia de arranque es una lista ordenada de los
dispositivos desde los que puede arrancar una PC. Por lo general, esta lista se
encuentra en la ficha Boot (Arranque) del BIOS, en el orden de arranque, puede incluir
discos duros, unidades ópticas, unidades de disquete, arranque de red y medios flash.
Para permitir el arranque desde una unidad USB, habilite esta opción en el BIOS.
Disminuir la velocidad del reloj de la CPU hace que la PC funcione más lentamente y
con más refrigeración. Esto puede provocar que los ventiladores hagan menos ruido y
puede ser útil cuando se desea una PC más silenciosa, por ejemplo, para un dormitorio
o un centro de entretenimiento.
Aumentar la velocidad del reloj de la CPU hace que la PC funcione a mayor velocidad
pero también con mayor temperatura, por lo que es posible que la PC haga más ruido
debido al aumento de la velocidad de los ventiladores. Aumentar la velocidad del reloj
de la CPU por encima de las recomendaciones del fabricante se conoce como
“aceleración del reloj”. Acelerar el reloj de la CPU es riesgoso y anula la garantía de este
componente. La aceleración del reloj puede dañar la CPU o reducir su vida útil si se
aumenta demasiado la velocidad del reloj. Normalmente, se instala un sistema de
refrigeración capaz de disipar el exceso de calor que se crea debido a la aceleración del
reloj, de modo que no se dañe la CPU.
Virtualización
La tecnología de virtualización permite que la PC ejecute varios sistemas operativos en
archivos o particiones independientes. Para lograrlo, un programa informático de
virtualización emula las características de un sistema de computación completo,
incluidos el hardware, el BIOS, el sistema operativo y los programas. Si en la PC se
utilizará tecnología de virtualización, habilite la configuración de virtualización en el
BIOS, deshabilite esta configuración si no se utilizará la virtualización o si esta no
funciona correctamente.
Módulo de plataforma segura: el chip del módulo de plataforma segura (TPM, Trusted
Platform Module) contiene elementos de seguridad, como claves y contraseñas de
encriptación.
Las características de control de hardware incorporadas del BIOS son útiles para reunir
información y controlar la actividad del hardware conectado a la motherboard. El tipo y
la cantidad de características de control varían según el modelo de la motherboard.
Utilice la página de control de hardware para ver las temperaturas, las velocidades de
los ventiladores, los voltajes y otros elementos. Es posible que en esta área también se
incluya información sobre dispositivos de detección de intrusión.
Temperaturas
Las motherboards cuentan con sensores térmicos para controlar el hardware sensible
al calor. Un sensor térmico común se encuentra debajo del socket de la CPU. Este
sensor controla la temperatura de la CPU y puede aumentar la velocidad del ventilador
de la CPU para refrigerarla en caso de que se caliente demasiado. Algunas
configuraciones del BIOS también reducen la velocidad de la CPU para disminuir la
Voltajes
Es posible controlar el voltaje de la CPU o los reguladores de voltaje de la motherboard,
como se muestra en la Figura 1. Si los voltajes son demasiado altos o demasiado bajos,
pueden dañarse los componentes de la PC. Si advierte que el voltaje especificado no
es correcto o no está cerca del valor correcto, asegúrese de que la fuente de energía
funcione correctamente. Si la fuente de energía envía los voltajes correctos, es posible
que los reguladores de voltaje de la motherboard estén dañados. En ese caso, es
posible que se deba reparar o reemplazar la motherboard.
Detección de intrusión
Algunos gabinetes de PC tienen un interruptor que se activa cuando se abre el gabinete
de la PC. Es posible configurar el BIOS para que registre cuándo se activa el interruptor,
de modo que el propietario pueda saber si se manipuló el gabinete. Este interruptor está
conectado a la motherboard.
Diagnóstico incorporado
Si advierte un problema con un dispositivo conectado al sistema o con una función
básica (por ejemplo, con un ventilador o con el control de voltaje y temperatura), puede
utilizar el diagnóstico incorporado del sistema para determinar dónde se encuentra el
problema. En muchas ocasiones, el programa proporciona una descripción del problema
o un código de error para realizar procesos de resolución de problemas adicionales. Los
siguientes son algunos diagnósticos incorporados comunes:
3 . 3 A C T U A L I Z A C I Ó N Y C O N F I G U R A C I Ó N
D E P C
Instalación de la CPU
Las distintas arquitecturas de CPU se instalan en estos diseños comunes de conexión
de socket:
Configuración de jumper
Los jumpers son pines dorados en posición vertical ubicados en la motherboard. Cada
grupo de dos o más pines se denomina “bloque de jumpers”. Es posible que una
motherboard utilice un interruptor de paquete doble en línea (DIP, Dual In-line Package)
en lugar de jumpers. Ambos métodos se utilizan para completar los circuitos eléctricos
que proporcionan una variedad de opciones admitidas por la motherboard. En los
documentos de la motherboard, se indica qué pines conectar para admitir las diversas
opciones:
• Voltaje de la CPU
• Velocidad de la CPU
• Velocidad de bus
• Tipo y tamaño de caché
• Actualización de BIOS habilitada
• Borrar CMOS
• Tamaño de la memoria del sistema
Paso 1. Deslice o levante con cuidado los clips metálicos delgados para quitar la batería
antigua.
Paso 2. Alinee el polo positivo y el polo negativo en la orientación correcta.
Paso 3. Deslice o levante con cuidado los clips metálicos delgados para insertar la
nueva batería.
Una vez que se instaló la nueva motherboard y se conectaron los cables, se deben
instalar y fijar las tarjetas de expansión.
Ahora, se debe revisar el trabajo. Asegúrese de que no haya partes sueltas o cables
sobrantes. Conecte el teclado, el mouse y el monitor, y encienda la PC. Si se detecta un
problema, desconecte la fuente de energía de inmediato.
PRECAUCIÓN: trabaje siempre sobre una alfombrilla antiestática y use una pulsera
antiestática al instalar y quitar CPU. Coloque la CPU sobre la alfombrilla antiestática
hasta que esté listo para utilizarla. Guarde las CPU en embalajes antiestática.
Para cambiar la CPU, quite la CPU existente liberándola del socket mediante la palanca
de inserción de fuerza nula. Los distintos sockets tienen mecanismos ligeramente
diferentes, pero todos sirven para fijar la CPU en su sitio una vez que se orienta
correctamente en el socket.
Inserte la nueva CPU en su sitio. No fuerce la CPU en el socket ni utilice fuerza excesiva
para cerrar las barras de traba, ya que la fuerza excesiva puede dañar la CPU o el
• Socket SEC: alinee las muescas de la CPU con las chavetas del socket SEC.
• Socket PGA, LIF o ZIF: alinee la CPU de modo que el indicador de conexión 1
coincida con el pin 1 del socket de la CPU.
• Socket LGA: alinee la CPU de modo que las dos muescas de la CPU encajen
en las dos extensiones del socket.
Aumentar la cantidad de RAM del sistema casi siempre mejora el rendimiento general
de este. Antes de actualizar o reemplazar la RAM, responda las siguientes preguntas:
PRECAUCIÓN: al trabajar con la RAM del sistema, hágalo sobre una alfombrilla
antiestática y use una pulsera antiestática. Coloque la RAM sobre la alfombrilla hasta
que esté listo para instalarla. Guarde la RAM en un embalaje antiestática.
Para quitar el módulo RAM existente, destrabe los clips de retención que lo mantienen
fijado y extráigalo del socket. Los DIMM actuales se extraen tirando hacia fuera y hacia
arriba, y se insertan presionando en forma recta hacia abajo. Los SIMM anteriores se
insertaban en ángulo para fijarlos en su sitio.
Para descargar un nuevo BIOS, consulte el sitio Web del fabricante y siga los
procedimientos de instalación recomendados. Es posible que instalar el software del
BIOS en línea implique descargar un nuevo archivo de BIOS, extraer archivos o
copiarlos en medios extraíbles y, luego, arrancar desde los medios extraíbles. Un
programa de instalación le solicita al usuario que ingrese información para completar el
proceso.
Si bien aún es frecuente actualizar el BIOS mediante un símbolo del sistema, varios
fabricantes de motherboards proporcionan software en sus sitios Web que le permiten
al usuario actualizar el BIOS desde Windows. El procedimiento varía según el fabricante.
En lugar de adquirir una nueva PC para obtener mayor velocidad de acceso y más
espacio de almacenamiento, puede considerar agregar otro disco duro. Existen varios
motivos para instalar una unidad adicional:
Cuando se conectan dos discos duros PATA al mismo cable de datos, una unidad debe
configurarse mediante los jumpers como unidad maestra, y la otra, como unidad
esclava. Esto permite que la PC se comunique con ambas unidades individualmente,
los pines de los jumpers están ubicados en la parte trasera del disco duro y pueden
configurar un disco como disco duro independiente, unidad maestra o unidad esclava.
En algunas unidades, se puede configurar el jumper en selección de cable (CS, Cable
Select). La configuración CS permite al BIOS configurar de forma automática las
unidades maestra y esclava según el orden en que se conectan al cable. Consulte el
diagrama o el manual del disco duro para conocer la configuración de jumpers correcta.
Cada disco duro SATA tiene su propio cable de datos, por lo que no existe una relación
de maestro/esclavo entre las unidades.
La instalación de una matriz redundante de discos independientes (RAID, Redundant
Array of Independent Disks) puede proporcionar protección de datos o un mayor
rendimiento cuando se conectan varios discos duros, Una RAID requiere dos o más
discos duros. Puede instalar una RAID con hardware o software. Las instalaciones con
hardware por lo general son más confiables, pero también más costosas. En una
implementación de hardware, un procesador dedicado en una tarjeta adaptadora RAID
o en la motherboard realiza los cálculos necesarios para realizar las funciones
especiales de almacenamiento en varios discos. Las instalaciones de software son
creadas y administradas por algunos sistemas operativos. Es importante comprender el
costo, el rendimiento y la confiabilidad de cada configuración de matriz RAID.
Después de seleccionar el disco duro adecuado para la PC, siga estas pautas generales
durante la instalación:
Paso 1. Coloque el disco duro en un conector para unidad vacío y ajuste los tornillos
para fijar el disco duro.
Paso 2. Configure un disco duro PATA como maestro, esclavo o de detección
automática. Si tiene un disco duro SCSI, establezca el número de identificación y
termine la cadena SCSI.
Paso 3. Conecte el cable de alimentación y el cable de datos al disco duro. Asegúrese
de que el pin 1 del cable de datos PATA esté correctamente alineado.
Los mouses o los teclados ergonómicos, pueden ser más cómodos de utilizar. En
ocasiones, se debe volver a configurar el dispositivo para permitir que el usuario lleve a
cabo tareas especiales, como escribir en un segundo idioma con caracteres adicionales.
También es posible que reemplazar o volver a configurar un dispositivo de entrada o de
salida proporcione una mayor adaptación a usuarios con discapacidades.
A veces, no es posible realizar una actualización usando los sockets o las ranuras de
expansión existentes. En ese caso, puede llevar a cabo la actualización mediante una
conexión USB. Si la PC no tiene una conexión USB adicional, debe instalar una tarjeta
adaptadora USB o adquirir un hub USB.
I N D I C E