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Gabinetes
Por lo general, los gabinetes están hechos de plástico, acero o aluminio, y proporcionan
la estructura para el soporte, la protección y la refrigeración de los componentes
internos.
Nota: Esta lista no es exhaustiva, ya que muchos fabricantes de gabinetes tienen sus
propias convenciones de nomenclatura. Estas pueden incluir la súper torre, la torre
completa, la media torre, la mini torre, el gabinete de cubo y más.
Los componentes de la computadora tienden a generar mucho calor; por lo tanto, los
gabinetes de la computadora contienen ventiladores que hacen circular aire a través del
gabinete. A medida que el aire circula por los componentes calientes, absorbe el calor y
luego sale del gabinete. Este proceso evita el recalentamiento de los componentes de la
PC. Los gabinetes también están diseñados para proporcionar protección contra daños
de electricidad estática. Los componentes internos de la computadora están conectados
a tierra mediante la conexión al gabinete.
Fuentes de alimentación
Las fuentes de alimentación también pueden ser de riel único, de riel doble o de rieles
múltiples. Un riel es la placa de circuito impreso (PCB), incluida dentro de la fuente de
alimentación, a la que se conectan los cables externos. Un riel único tiene todos los
conectores conectados al mismo PCB, mientras que un PCB de rieles múltiples tiene PCB
separados para cada conector.
Una ecuación básica, conocida como la ley de Ohm, expresa cómo el voltaje es igual a la
corriente multiplicada por la resistencia: V = IR. En un sistema eléctrico, la potencia es
igual al voltaje multiplicado por la corriente: P = VI.
Por lo general, las computadoras usan fuentes de alimentación cuya potencia de salida
varía entre los 250 W y los 800 W. No obstante, algunas computadoras necesitan fuentes
de alimentación con una potencia de 1200 W o más. Al armar una computadora, elija una
fuente de alimentación con el vataje suficiente para alimentar a todos los componentes.
Cada componente dentro de la computadora utiliza una determinada cantidad de
potencia. Consulte la información sobre el vataje en los documentos del fabricante. Al
elegir una fuente de alimentación, asegúrese de elegir una que tenga potencia más que
suficiente para alimentar a los componentes actuales. Una fuente de alimentación con
una clasificación de vataje superior tiene más potencia y, en consecuencia, puede
alimentar a más dispositivos.
Para obtener más información acerca de la fuente de alimentación, haga clic aquí.
Placas madre
La placa madre, también conocida como la placa del sistema o la placa principal, es la
médula de la computadora. Como se muestra en la Figura 1, una placa madre es una
placa de circuito impreso (PCB) que contiene los buses, o las rutas eléctricas, que
interconectan los componentes electrónicos. Estos componentes se pueden soldar
directamente a la placa madre o se pueden agregar mediante sockets, ranuras de
expansión y puertos.
Las siguientes son algunas de las conexiones en la placa madre en las que pueden
agregarse componentes de computación, como se muestra en la Figura 2:
La Figura 3 muestra una placa madre con algunos componentes adicionales instalados.
La mayoría de los conjuntos de chips corresponden a uno de los dos tipos siguientes:
Hubo muchas variaciones en las placas madre desarrolladas a lo largo de los años.
Existen tres factores de forma comunes para las placas madre:
ITX: El factor de forma ITX adquirió popularidad debido a que es muy pequeño.
Existen muchos tipos de placas base ITX; sin embargo, la Mini-ITX es una de las
más populares. El factor de forma Mini-ITX utiliza muy poca potencia, por lo que no
se necesitan ventiladores para mantenerlo refrigerado. Las placas base Mini-ITX
solo tienen una ranura PCI para las tarjetas de expansión. Una PC basada en un
factor de forma Mini-ITX se puede usar en lugares en los que no es conveniente
tener una PC de gran tamaño o un ambiente en el cual la PC debe hacer poco ruido.
Nota: Es importante distinguir entre los factores de forma. La opción de factor de forma
de la placa madre determina cómo se conectan los componentes individuales a ella, el
tipo de fuentes de alimentación necesarias y la forma del gabinete de la computadora.
Algunos fabricantes también tienen factores de forma exclusivos basados en el diseño
ATX. Como consecuencia, algunas placas madre, fuentes de alimentación y otros
componentes no son compatibles con los gabinetes ATX estándar.
Para obtener más información acerca de las placas madre, haga clic aquí.
Arquitecturas de CPU
Las CPU tienen distintos factores de forma, y cada estilo requiere una ranura o un socket
en particular en la placa madre. Entre los fabricantes de CPU más conocidos se incluyen
Intel y AMD.
El socket o la ranura de la CPU es la conexión entre la placa madre y el procesador. Los
procesadores y los sockets de CPU modernos se basan en las siguientes arquitecturas:
Existen dos tipos distintos de conjuntos de instrucciones que pueden usar las CPU:
Mientras la CPU ejecuta un paso del programa, las instrucciones restantes y los datos se
almacenan en una memoria especial cercana y de alta velocidad denominada “caché”.
Los distintos fabricantes de CPU complementan sus CPU con características de mejora
del rendimiento. Por ejemplo, Intel incorpora hyperthreading para mejorar el rendimiento
de algunas de sus CPU. Con la tecnología hyperthreading, se ejecutan varias porciones
de código (subprocesos) simultáneamente en la CPU. Para un sistema operativo, una
única CPU con tecnología hyperthreading opera como si hubiera dos CPU cuando se
procesan varios subprocesos. Los procesadores AMD usan la tecnología HyperTransport
para mejorar el rendimiento de la CPU. La tecnología HyperTransport es una conexión de
alta velocidad y baja latencia entre la CPU y el chip de puente norte.
La potencia de una CPU se mide según la velocidad y la cantidad de datos que puede
procesar. La velocidad de una CPU se clasifica en ciclos por segundo, como millones de
ciclos por segundo, denominados “megahercios” (MHz), o miles de millones de ciclos por
segundo, denominados “gigahercios” (GHz). La cantidad de datos que una CPU puede
procesar a la vez depende del tamaño del bus en la parte delantera (FSB, front side bus).
Este también se denomina “bus de la CPU” o “bus de datos del procesador”. Se puede
aumentar el rendimiento si se aumenta el ancho del FSB. El ancho del FSB se mide en
bits. Un bit es la unidad de datos más pequeña en una computadora. Los procesadores
actuales usan un FSB de 32 bits o de 64 bits.
Las tecnologías de procesador más modernas ayudaron a que los fabricantes de CPU
encontraran formas de incorporar más de un núcleo de CPU en un único chip. Los
procesadores de varios núcleos poseen dos o más procesadores en el mismo circuito
integrado. La tabla de la figura describe varios tipos de procesadores de varios núcleos.
Las CPU también se han mejorado gracias al uso del bit de NX, también llamado bit de
deshabilitación de ejecución. Esta función, cuando es compatible y está habilitada en el
sistema operativo, puede proteger las áreas de la memoria que contienen archivos del
sistema operativo contra ataques malintencionados con malware.
Sistemas de refrigeración
El flujo de corriente entre los componentes electrónicos genera calor. Los componentes
de la PC funcionan mejor cuando se los mantiene refrigerados. Si no se elimina el calor,
es posible que la computadora funcione más lentamente. Si se genera mucho calor, la
computadora puede bloquearse o pueden dañarse los componentes. Por lo tanto, es
fundamental que las computadoras se mantengan ventiladas.
Dentro del gabinete, la CPU genera mucho calor. Para eliminar el calor del núcleo de la
CPU, se instala un disipador térmico sobre este, como se muestra en la Figura 2. El
disipador térmico tiene una superficie grande con aletas de metal para disipar el calor
en el aire circundante. Esto se conoce como refrigeración pasiva. Entre el disipador
térmico y la CPU, existe una pasta térmica especial. La pasta térmica aumenta la
eficacia de la transferencia de calor de la CPU al disipador térmico llenando cualquier
brecha minúscula entre los dos.
Las CPU que se encuentran aceleradas con overclocking o que ejecutan núcleos
múltiples tienden a generar calor excesivo. Es una práctica común instalar un ventilador
sobre el disipador térmico, como se muestra en la Figura 3. El ventilador aleja el calor de
las aletas de metal del disipador térmico. Esto se conoce como refrigeración activa.
Existen otros componentes que también son vulnerables al daño que causa el calor y que
a menudo cuentan con ventiladores. Muchas tarjetas de adaptador de video tienen su
propio procesador, que se conoce como unidad de procesamiento de gráficos (Graphics-
Processing Unit, GPU), y este genera calor excesivo. Algunas tarjetas de adaptador de
video vienen equipadas con uno o más ventiladores, como se muestra en la Figura 4.
Las computadoras que poseen CPU y GPU extremadamente rápidas pueden usar un
sistema de refrigeración con agua, como se muestra en la Figura 5. Se coloca una placa
metálica sobre el procesador y se bombea agua por encima de la parte superior para que
absorba el calor que genera el procesador. El agua se bombea a un radiador para liberar
el calor en el aire y, a continuación, hace que vuelva a circular.
Los ventiladores de la CPU hacen ruido y pueden ser molestos cuando trabajan a altas
velocidades. Una alternativa para refrigerar una CPU con un ventilador es un método que
utiliza conductos térmicos. El conducto térmico contiene líquido que se sella de forma
permanente en la fábrica y utiliza un sistema cíclico de evaporación y de condensación.
Para ver una animación sobre cómo instalar un sistema de refrigeración sin ventilador,
haga clic aquí.
ROM
Una computadora posee diferentes tipos de chips de memoria. Sin embargo, todos los
chips de memoria almacenan los datos en forma de bytes. Un byte es una agrupación de
información digital y representa la información como letras, números y símbolos.
Específicamente, un byte es un bloque de ocho bits almacenados como un 0 o un 1 en el
chip de memoria.
En las figuras 1 a 4 se indican los detalles sobre los diferentes tipos de memoria ROM.
Es importante destacar que los chips de ROM conservan el contenido aun cuando la
computadora está apagada. Los contenidos no se pueden eliminar o cambiar fácilmente.
ROM
PROM
EPROM
EEPROM
Existen diferentes tipos de RAM que puede utilizar una computadora. La figura ofrece
detalles sobre ellos.
Al contrario de la ROM, la RAM es una memoria volátil, lo cual significa que el contenido
se borra cuando la computadora se apaga.
Nota: La ROM es una memoria no volátil, lo cual significa que los contenidos no se borran
cuando la computadora se apaga.
Agregar más RAM en una computadora mejora el rendimiento del sistema. Por ejemplo,
más RAM aumenta la capacidad de memoria de la computadora para mantener y
procesar programas y archivos. Con menos memoria RAM, una computadora debe
intercambiar datos entre la RAM y la unidad de disco duro, que es mucho más lenta. La
cantidad máxima de RAM que se puede instalar depende de la placa madre.
Ram
La RAM dinámica es un chip de memoria que se utiliza como memoria principal. La DRAM se debe
actualizar constantemente con impulsos de electricidad para mantener los datos almacenados en
el chip.
sram
La RAM estática es un chip de memoria que se utiliza como memoria caché. La SRAM es mucho
más rápida que la DRAM y no es necesario actualizarla con tanta frecuencia. La SRAM es mucho
más costosa que la DRAM.
dram
La DRAM síncrona es una DRAM que funciona en sincronización con el bus de memoria. El bus de
memoria es la ruta de datos entre la CPU y la memoria principal. Las señales de control se usan
para coordinar el intercambio de datos entre la SDRAM y la CPU.
ddr
La SDRAM de doble velocidad de transmisión de datos es una memoria que transfiere datos al
doble de velocidad que la SDRAM. La DDR SDRAM aumenta el rendimiento al transferir los datos
dos veces por ciclo de reloj.
DDR2
La SDRAM de doble velocidad de transmisión de datos 2 es más rápida que la memoria DDR-
SDRAM. El rendimiento con la DDR2 SDRAM es mejor que con la DDR SDRAM, porque se reduce el
ruido y la diafonía entre los cables de señal.
DDR3
DDR4
Módulos de memoria
La RAM que tenían las primeras computadoras en la placa madre se instalaba en forma
de chips individuales. Los chips de memoria individuales, denominados “chips de paquete
doble en línea” (DIP, dual inline package), eran difíciles de instalar y solían aflojarse. Para
solucionar este problema, los diseñadores soldaron los chips de memoria a una placa de
circuito para crear un módulo de memoria que luego se ubicaría en una ranura de
memoria en la placa madre.
Nota: Los módulos de memoria pueden ser de simple o doble cara. Los módulos de
memoria de simple cara contienen RAM en una sola cara del módulo. Los módulos de
memoria de doble cara contienen RAM en ambas caras.
La memoria más rápida generalmente es la RAM estática (SRAM) que es una caché para
almacenar los datos utilizados más recientes y las instrucciones de la CPU. La SRAM le
proporciona al procesador un acceso más rápido a los datos que la RAM dinámica
(DRAM, dynamic RAM), o memoria principal, que tarda más en recuperarlos.
DIP
El paquete doble en línea es un chip de memoria individual. El DIP tiene filas dobles de pines que
se usan para fijarlo a la placa madre.
SIMM
El módulo de memoria en línea simple es una pequeña placa de circuitos que contiene varios chips
de memoria. Los SIMM tienen configuraciones de 30 pines o 72 pines.
DIMM
El módulo de memoria en línea doble es una placa de circuitos que contiene chips SDRAM, DDR
SDRAM, DDR2 SDRAM, y DDR3 SDRAM. Existen módulos SDRAM DIMM de 168 pines, módulos
DDR DIMM de 184 pines, y módulos DDR2 y DDR3 DIMM de 240 pines.
SODIM
El módulo DIMM de contorno pequeño tiene configuraciones de 72 y 100 pines, a fin de admitir
transferencias de 32 bits, o configuraciones de 144, 200 y 204 pines para admitir transferencias de
64 bits. Esta versión más pequeña y condensada de los módulos DIMM proporciona un
almacenamiento de datos de acceso aleatorio que es ideal para usar en computadoras portátiles,
impresoras y otros dispositivos en los que se desea ahorrar espacio.
Memoria cache
L1
L2
La caché L2 es una caché externa que originalmente se montaba en la placa madre cerca de la CPU.
En la actualidad, la caché L2 se integra en la CPU.
L3
Memoria de paridad
Paridad
La memoria con paridad contiene ocho bits para los datos y un bit para verificar errores. El bit para
la verificación de errores se denomina “bit de paridad”.
ECC
La memoria con código de corrección de errores puede detectar errores de varios bits y corregir
errores de bits individuales en la memoria.
Existen varias tarjetas de adaptador disponibles que se suelen utilizar para expandir y
personalizar la funcionalidad de una computadora:
Tarjeta de captura: Las tarjetas de captura envían una señal de video a una
computadora para que se pueda grabar en el disco duro de la computadora con un
software de captura de video.
Puerto de bus serial universal (USB, Universal Serial Bus): Conecta una
computadora a los dispositivos periféricos.
Tarjeta Thunderbolt: Conecta una computadora a los dispositivos periféricos.
La Figura 1 muestra algunas de estas tarjetas de adaptador. Cabe destacar que algunas
de estas tarjetas de adaptador se pueden integrar en la placa madre.
Nota: Las computadoras más antiguas también pueden tener un adaptador de módem, un
puerto de gráficos acelerado (AGP), un adaptador de interfaz de sistemas de
computación pequeños (SCSI) y otros.
Las computadoras tienen ranuras de expansión en la placa madre para instalar las
tarjetas de adaptador. El tipo de conector de la tarjeta de adaptador debe coincidir con la
ranura de expansión. Consulte la Figura 2 para obtener información sobre las ranuras de
expansión.
Dispositivos de almacenamiento
Unidad de disco duro (HDD): Las unidades de disco duro son dispositivos de
discos magnéticos tradicionales que se han utilizado durante años. Su capacidad de
almacenamiento va de gigabytes (GB) a terabytes (TB). Su velocidad se mide en
revoluciones por minuto (RPM). Esta es la velocidad a la que el eje hace girar los
platos que contienen los datos. Cuanto más rápido gira el eje, más rápido recupera
el disco duro los datos almacenados en los platos. Las velocidades comunes de ejes
de disco duro son 5400, 7200 y 10 000 rpm.
Unidad de estado sólido (SSD): Esta unidad utiliza chips de memoria flash no
volátiles para almacenar datos. Esto significa que es más rápida que las HDD
magnéticas. Su capacidad de almacenamiento también abarca de GB a TB. Las SSD
no poseen piezas móviles y por lo tanto no hacen ruido, proporciona más ahorros de
energía y producen menos calor que las HDD. Las SSD tienen el mismo factor de
forma que las HDD y se usan cada vez más en lugar de las HDD magnéticas.
Unidad híbrida: También se denomina unidad híbrida de estado sólido (Solid State
Hybrid Drive, SSHD) y es una unidad intermedia entre una HDD magnética y una
SSD. Son más rápidas que una HDD, pero menos costosos que una SSD. Son una
HDD magnética con una SSD integrada que funciona como memoria caché. La
unidad SSHD almacena automáticamente los datos a los que se obtiene acceso
frecuente.
Unidades ópticas: Utilizan láseres para leer los datos almacenados en los medios
ópticos. Existen tres tipos de unidades ópticas, incluido el disco compacto (CD), el
disco versátil digital (DVD) y el disco Blu-ray (BD). Los CD, DVD y BD pueden estar
previamente grabados (solo lectura), pueden ser grabables (de una sola escritura) o
pueden ser regrabables (se leen y se escriben varias veces). En la Figura 2 se
describen los distintos tipos de medios ópticos y su capacidad de almacenamiento
aproximada.
Unidad de cintas: Las cintas magnéticas se utilizan con mayor frecuencia para
archivar datos. La unidad de cintas utiliza un cabezal magnético de
lectura/escritura. Si bien la recuperación de datos mediante una unidad de cintas
puede ser rápida, la ubicación de datos específicos es lenta, ya que la cinta se debe
enrollar en un carrete hasta que se encuentren los datos. Las capacidades de
almacenamiento comunes de las cintas van desde algunos GB hasta TB.
Nota: Las computadoras más antiguas aún pueden incorporar los dispositivos de
almacenamiento heredados, incluidas las unidades de disquete.
RAID e interfaces de dispositivos de almacenamiento
Las HDD, las SSD y las unidades ópticas internas se conectan a menudo a la placa madre
mediante conexiones SATA (Serial AT Attachment). Los discos SATA se conectan a la
placa madre mediante un conector de datos de 7 pines SATA.
En un extremo del cable, el conector está enchavetado para la unidad y el otro extremo
están enchavetado para la controladora de unidades. La Figura 1 muestra el cable SATA.
Hay 3 versiones principales de SATA: SATA 1, SATA 2 y SATA 3. Los cables y los
conectores son iguales, pero las velocidades de transferencia de datos son diferentes.
SATA 1 permite una tasa de transferencia de datos de 1,5 Gb/s mientras QUE SATA 2
puede llegar hasta 3 Gb/s. SATA 3 es el más rápido con velocidades de hasta 6 Gb/s.
El USB 3.0 y el USB 3.1 son de color azul y se han vuelto comunes para los dispositivos
de almacenamiento externo de conexión debido a las velocidades de transmisión
rápidas. Las unidades USB también son intercambiables con el sistema activo, lo que
significa que no hay necesidad de reiniciar la computadora al agregar o eliminar una
unidad. En teoría, un puerto USB único en una computadora puede admitir hasta 127
dispositivos independientes mediante concentradores USB. Los concentradores USB
conectan varios dispositivos USB. Por último, varios dispositivos pueden recibir
alimentación mediante el puerto USB, lo que elimina la necesidad de una fuente de
energía externa.
Existen varios tipos de conectores USB. La Figura 3 muestra el extremo más común, USB
tipo A. También muestra otros tres conectores USB comunes. La Figura 4 muestra el tipo
de USB-C (o USB tipo C) que es el conector USB nuevo.
Los siguientes términos describen cómo la RAID almacena los datos en los distintos
discos:
Un puerto de video conecta un monitor a una PC mediante un cable. Los puertos de video
y los cables de monitor transfieren señales analógicas, señales digitales o ambas. Las
PC son dispositivos digitales que producen señales digitales. Las señales digitales se
envían a la tarjeta gráfica y, de allí, se transmiten a una pantalla digital a través de un
cable. Las señales digitales también se pueden convertir en señales analógicas
mediante la tarjeta gráfica y transferirse a una pantalla analógica. Una calidad de
imagen más baja es el resultado de convertir una señal digital en una señal análoga. Las
pantallas y los cables de monitor que admiten señales digitales proporcionan mejor
calidad de imagen que los que solo admiten señales analógicas.
Interfaz visual digital (DVI, Digital Visual Interface): (Figura 1) Por lo general, el
conector DVI es blanco y consta de 24 pines (tres filas de ocho contactos) para las
señales digitales, 4 pines para las señales analógicas y 1 pin plano denominado
barra de conexión a tierra. Específicamente, la interfaz DVI-D solo maneja señales
digitales, mientras que la interfaz DVI-A solo maneja señales analógicas. DVI utiliza
una interfaz de doble enlace que crea dos grupos de canales de datos que pueden
transmitir más de 10 Gb/s de la información de video digital.
Conectores RCA: (Figura 6) Los conectores RCA cuentan con un conector que
tiene un aro a su alrededor y se utilizan para transmitir audio o video. Los
conectores RCA a menudo se encuentran en grupos de tres, donde el conector
amarillo transmite video y un par de conectores rojo y blanco transmite los canales
derecho e izquierdo de audio.
Din-6: Este conector tiene 6 pines y se suele utilizar para audio y video analógico,
y para la alimentación en aplicaciones de cámaras de seguridad.
Puertos y cables USB: El bus universal en serie (USB, Universal Serial Bus) es una
interfaz estándar que conecta dispositivos periféricos a una computadora. Los
dispositivos USB son intercambiables con el sistema activo, lo que significa que los
usuarios pueden conectarlos y desconectarlos mientras la PC está encendida. Las
conexiones USB se pueden encontrar en PC, cámaras, impresoras, escáneres,
dispositivos de almacenamiento y muchos otros dispositivos electrónicos. Los
concentradores USB conectan varios dispositivos USB. Un único puerto USB en una
PC puede admitir hasta 127 dispositivos independientes mediante varios
concentradores USB. Algunos dispositivos incluso pueden recibir alimentación
mediante el puerto USB, lo que elimina la necesidad de una fuente de energía
externa.
El estándar IEEE 1394a admite velocidades de datos de hasta 400 Mb/s para los
cables de 15 ft (4,5 m) de longitud o menos. Dicho estándar utiliza conectores de 4 o
6 pines. Los estándares IEEE 1394b (FireWire 800) permiten un rango más amplio de
conexiones, incluidos los cables CAT5 UTP y los de fibra óptica. Según los medios
que se utilicen, se admiten velocidades de datos de hasta 3,2 Gb/s para distancias
de 328 ft (100 m) o menos.
Cables de datos eSATA: Los cables eSATA conectan dispositivos SATA a la interfaz
eSATA mediante un cable de datos de 7 pines. Estos cables no le suministran
potencia al disco externo SATA. Un cable de alimentación independiente le
proporciona potencia al disco.
Nota: Entre otros puertos, se incluyen puertos seriales, puertos paralelos y puertos de
módem.
Adaptadores y convertidores
Dispositivos de entrada
Los dispositivos de entrada introducen datos o instrucciones en una PC.
Mouse y teclados: (Figura 1) Estos son los dos dispositivos de entrada que se
utilizan con más frecuencia. El teclado se utiliza para introducir texto mientras que
el mouse se utiliza para navegar la interfaz gráfica de usuario (GUI). Las
computadoras portátiles también tienen paneles táctiles para proporcionar las
funciones integradas del mouse.
Dispositivos de salida
Los monitores y proyectores son dispositivos de salida principales de una PC. Existen
dos tipos de monitores. La diferencia más importante entre estos tipos de monitores es
la tecnología que se utiliza para crear una imagen:
LCD: La pantalla de cristal líquido (LCD, liquid crystal display) se suele utilizar en
los monitores de pantalla plana y en las computadoras portátiles. Consta de dos
filtros polarizadores con una solución de cristal líquido entre ambos. Una corriente
electrónica alinea los cristales a fin de permitir o impedir el paso de luz. El efecto
del paso de la luz en ciertas áreas y del bloqueo de la luz en otras es lo que crea la
imagen. Las LCD vienen en dos formas, de matriz activa o de matriz pasiva. En
ocasiones, la matriz activa se denomina “transistor de película delgada” (TFT, thin
film transistor). El TFT permite que se controle cada pixel, lo que crea imágenes en
color muy nítidas. La matriz pasiva es menos costosa que la activa, pero no
proporciona el mismo nivel de control de la imagen. La matriz pasiva no se suele
utilizar en las computadoras portátiles.
LED: Las pantallas de diodos emisores de luz (LED, Light-Emitting Diode) son
pantallas de LCD que utilizan iluminación de fondo con LED para iluminar la
pantalla. Los LED consumen menos energía que la iluminación de fondo de la
pantalla de LCD estándar y permiten que el panel sea más delgado, liviano y
brillante, y que tenga un mejor contraste.
OLED: Las pantallas de LED orgánicos (OLED, organic LED) utilizan una capa de
material orgánico que responde a estímulos eléctricos para emitir luz. Este proceso
permite que cada pixel se ilumine de forma individual, lo que tiene como resultado
niveles de negro mucho más profundos que los de las pantallas de LED. Las
pantallas de OLED también son más delgadas y livianas que las pantallas de LED.
Plasma: Las pantallas de plasma son otro tipo de monitor de pantalla plana que
pueden lograr altos niveles de brillo, niveles profundos de negro y una amplia gama
de colores. Las pantallas de plasma se pueden fabricar en tamaños de hasta 150
pulgadas (381 cm) o más. Las pantallas de plasma reciben su nombre del uso de
diminutas celdas de gas ionizado que se iluminan cuando reciben un estímulo
eléctrico.
Las impresoras son dispositivos de salida que crean copias impresas de archivos de
computadora. Algunas impresoras se especializan en aplicaciones específicas, como la
impresión de fotografías en color. Las impresoras multifuncionales están diseñadas para
proporcionar varios servicios, como impresión, análisis, envío de faxes y copia.
Los altavoces y los auriculares son dispositivos de salida para señales de audio. La
mayoría de las computadoras cuentan con soporte de audio, ya sea integrado en la placa
madre o en una tarjeta de adaptador. El soporte de audio incluye puertos que permiten la
entrada y la salida de señales de audio. La tarjeta de audio cuenta con un amplificador
para proporcionar energía a los auriculares y los altavoces externos.
Los televisores también son dispositivos de salida, pero pueden tener funcionalidades de
entrada. Un televisor inteligente ejecuta un sistema operativo que permite que reciban la
entrada del usuario y que se conecte a muchas fuentes de contenido en Internet y de
smartphones, tablets y otros dispositivos conectados. El uso de una Smart TV
prácticamente elimina la necesidad de un decodificador. Un decodificador es un
dispositivo que conecta el televisor estándar con fuentes de contenido como un cable,
un satélite o una transmisión.
Los monitores tienen controles para ajustar la calidad de la imagen. Los siguientes son
algunos de los ajustes de monitor más comunes:
Agregar monitores puede aumentar la eficacia del trabajo. Los monitores que se agregan
le permiten expandir el tamaño del escritorio o duplicar el escritorio, de modo de poder
ver más ventanas abiertas. Muchas PC tienen incorporada la capacidad de conectar
varios monitores. Consulte la Figura 2 para obtener más información sobre cómo
configurar varios monitores.
Al actualizar o armar una nueva computadora, se deben tener en cuenta varios factores.
Antes de hacer una compra, determine cuál será el propósito de la computadora. ¿Qué
desea hacer con la computadora? ¿Va a adquirir o crear un nuevo sistema doméstico
para la familia? ¿Va a crear una estación de trabajo para un cliente en una empresa de
arquitectura que necesita ejecutar aplicaciones con uso intensivo de gráficos como
AutoCAD? ¿O va a armar una máquina para juegos que le dé una ventaja sobre la
competencia?
Con frecuencia, las nuevas placas madre tienen nuevas características o estándares que
pueden ser incompatibles con componentes anteriores. Al seleccionar una placa madre
de reemplazo, asegúrese de que sea compatible con la CPU, la RAM, el adaptador de
video y otras tarjetas de adaptador. El socket y el conjunto de chips en la placa madre
deben ser compatibles con la CPU. La placa madre también debe tener espacio para el
conjunto de disipador térmico y ventilador existente si se vuelve a utilizar la CPU. Preste
especial atención a la cantidad y el tipo de ranuras de expansión. Asegúrese de que
coincidan con las tarjetas de adaptador existentes y que permitan el uso de nuevas
tarjetas. La fuente de alimentación existente debe tener conexiones que se adapten a la
nueva placa madre. Por último, la nueva placa madre debe encajar físicamente en el
gabinete actual de la PC.
Al armar una PC, elija un conjunto de chips que proporcione las capacidades que
necesita. Por ejemplo, puede comprar una placa madre con un conjunto de chips que
permita el uso de varios puertos USB, conexiones eSATA, sonido envolvente y video.
El paquete de CPU debe coincidir con el tipo de socket de la placa madre o con el tipo de
ranura de la CPU. Un paquete de CPU contiene la CPU, los puntos de conexión y los
materiales que rodean a la CPU y disipan el calor.
Las ranuras de expansión PCI se conectan a un bus paralelo, que envía varios bits a
través de varios hilos simultáneamente. En la actualidad, las ranuras de expansión PCI
se reemplazan por las ranuras de expansión PCIe que se conectan a un bus serie, que
envía un bit por vez a una velocidad mucho mayor.
Al armar una computadora, elija una placa madre que posea las ranuras adecuadas para
satisfacer sus necesidades actuales y futuras
Los gabinetes suelen incluir una fuente de alimentación preinstalada. En esos casos,
también debe verificar que la fuente de alimentación suministre la potencia suficiente
para que funcionen todos los componentes que se instalarán en el gabinete.
Puede seleccionar un gabinete más grande para la PC, a fin de incluir otros componentes
que se puedan requerir en el futuro. O bien, puede seleccionar un gabinete más pequeño
que requiera un espacio mínimo. En general, el gabinete de la PC debe ser duradero, fácil
de reparar, y debe tener espacio suficiente para expandir el equipo.
En una PC hay numerosos componentes internos que generan calor mientras la PC está
en funcionamiento. Se deben instalar ventiladores de gabinete para introducir aire frío en
el gabinete de la PC y expulsar el calor. Al elegir ventiladores de gabinete, se deben tener
en cuenta varios factores, como se describe en la Figura 2.
Nota: La dirección de los flujos de aire creados por todos los ventiladores en el gabinete
debe trabajar en conjunto para introducir aire frío y expulsar el aire caliente. Si se instala
un ventilador al revés o si se utilizan ventiladores de tamaño o velocidad incorrectos
para el gabinete, es posible que los flujos de aire se contrarresten.
Seleccionar la fuente de alimentación
La tabla de la figura describe varios factores a tener en cuenta al seleccionar una fuente
de alimentación.
Tenga cuidado al conectar los cables de la fuente de alimentación con otros
componentes. Si tiene dificultades para insertar un conector, intente cambiarlo de
posición, o revíselo para asegurarse de que no haya pines doblados u objetos extraños
que le impidan insertarlo. Si resulta difícil conectar un cable u otra parte, significa que
hay un error. Los cables, los conectores y los componentes se diseñan para que se
ajusten a la perfección. Nunca fuerce un conector o un componente. Si un conector se
conecta de forma incorrecta, puede dañar la clavija y el conector. Tómese su tiempo y
asegúrese de conectar el hardware correctamente.
Antes de comprar una CPU, asegúrese de que sea compatible con la placa madre
existente. Un buen recurso para investigar la compatibilidad entre las CPU y otros
dispositivos son las páginas web de los fabricantes. En la tabla de la Figura 1 se
enumeran los diferentes sockets disponibles y sus procesadores utilizados.
El bus Frontal (FSB, front-side bus) es la trayectoria entre la CPU y el puente norte, y se
utiliza para conectar diversos componentes, como el conjunto de chips y las tarjetas de
expansión, y la RAM. Los datos pueden transferirse en ambas direcciones a través del
FSB. La frecuencia del bus se mide en MHz. La frecuencia a la que opera una CPU se
determina aplicando un multiplicador de reloj a la velocidad del FSB. Por ejemplo, es
posible que un procesador que opera a 3200 MHz utilice un FSB de 400 MHz. Como
3200 MHz dividido 400 MHz es igual a 8, la CPU es ocho veces más rápida que el FSB.
La CPU es uno de los componentes más caros y delicados del gabinete de una
computadora. La CPU se puede sobrecalentar; por lo tanto, la mayoría de las CPU
requieren un disipador térmico, combinado con un ventilador para el enfriamiento.
Figura 2 enumera varios factores que se deben tener en cuenta al elegir un sistema de
refrigeración para una CPU.
Seleccionar la RAM
Cuando seleccione una nueva RAM, asegúrese de que sea compatible con la placa madre
actual. Además, el conjunto de chips debe admitir la velocidad de la nueva RAM. Puede
ser útil llevar el módulo de memoria original cuando vaya a comprar la RAM de
reemplazo.
La siguiente es una lista de las posibles tarjetas de expansión que pueden actualizarse:
Tarjetas E/S: Instalar una tarjeta de E/S en una PC es una manera rápida y fácil de
agregar puertos de E/S. Los USB son uno de los puertos más comunes para instalar
en una computadora. Elija la tarjeta E/S adecuada sobre la base de las necesidades
actuales y futuras del cliente. Por ejemplo, si un cliente desea agregar un lector de
tarjeta interno y la placa madre no tiene conexión USB interna, se necesita una
tarjeta de E/S USB con conexión USB interna. Los factores que deben tenerse en
cuenta al adquirir una nueva tarjeta de E/S se enumeran en la Figura 5.
NIC: Los clientes a menudo actualizan una tarjeta de interfaz de red (NIC) para
tener mayor velocidad y más ancho de banda. Los factores que deben tenerse en
cuenta al adquirir una nueva tarjeta de red se enumeran en la Figura 6.
La siguiente es una lista de las posibles tarjetas de expansión que pueden actualizarse:
Tarjetas E/S: Instalar una tarjeta de E/S en una PC es una manera rápida y fácil de
agregar puertos de E/S. Los USB son uno de los puertos más comunes para instalar
en una computadora. Elija la tarjeta E/S adecuada sobre la base de las necesidades
actuales y futuras del cliente. Por ejemplo, si un cliente desea agregar un lector de
tarjeta interno y la placa madre no tiene conexión USB interna, se necesita una
tarjeta de E/S USB con conexión USB interna. Los factores que deben tenerse en
cuenta al adquirir una nueva tarjeta de E/S se enumeran en la Figura 5.
NIC: Los clientes a menudo actualizan una tarjeta de interfaz de red (NIC) para
tener mayor velocidad y más ancho de banda. Los factores que deben tenerse en
cuenta al adquirir una nueva tarjeta de red se enumeran en la Figura 6.
Los factores que se deben tener en cuenta al comprar un disco duro se enumeran en la
Figura 1.
Las unidades internas generalmente se conectan a la placa madre con SATA mientras
que las unidades externas se conectan al USB, eSATA o Thunderbolt.
Nota: Aunque los cables de SATA y eSATA son similares, no son intercambiables.
Seleccionar un lector de medios
Los factores que se deben tener en cuenta cuando se compra un lector de medios se
enumeran en la Figura 1.
Elija el lector de medios adecuado sobre la base de las necesidades actuales y futuras
del cliente. Por ejemplo, si un cliente necesita utilizar varios tipos de tarjetas de medios,
requiere un lector de tarjetas que admita varios formatos. Las siguientes son algunas
tarjetas de medios comunes, que se muestra en la Figura 2:
MiniSD: Una versión SD entre el tamaño de una tarjeta SD y una tarjeta microSD.
El formato se desarrolló para los teléfonos móviles.
Memory Stick: Creada por Sony Corporation, la Memory Stick es una memoria
flash exclusiva que se utiliza en las cámaras, reproductores de MP3, sistemas
portátiles de videojuegos, teléfonos móviles, cámaras y otros dispositivos
electrónicos portátiles.
eMMC: MultiMediaCard integrado es popular con los smartphones y algunas
tablet.
xD: También conocida como Picture Card, se utilizó en algunas cámaras digitales.
Las unidades ópticas utilizan un láser para la lectura y escritura de datos en medios
ópticos.
Los factores que deben tenerse en cuenta al adquirir una unidad óptica se enumeran en
la Figura 1.
Los DVD pueden almacenar una cantidad de datos mayor que el CD y los discos Blu-ray
pueden almacenar una cantidad de datos mayor que el DVD. Los DVD y BD también
pueden tener doble capa para los datos de registro, prácticamente se duplica la cantidad
de datos que se pueden registrar en los medios.
Seleccionar el almacenamiento externo
Los factores que deben tenerse en cuenta al adquirir una solución de almacenamiento
externo se indican en la figura.
Seleccione el hardware y software según los requisitos del cliente. Una vez que
determine cuál es el dispositivo de entrada o de salida que el cliente necesita, debe
determinar cómo conectarlo a la PC.
Clientes ligeros: Estos son los equipos de red generalmente básicos que confían
en servidores remotos para realizar todo procesamiento de datos. Los clientes
ligeros requieren una conexión de red a un servidor y generalmente acceso a los
recursos mediante un navegador web. Sin embargo, el cliente puede ser una
computadora que ejecuta software de cliente ligero o un terminal pequeño y
dedicado que consta de un monitor, un teclado y un mouse. Los clientes no poseen
ningún almacenamiento interno y disponen de recursos locales muy escasos.
La tabla en la figura identifica las diferencias entre los clientes pesados y ligeros.
Junto con los clientes pesados y ligeros, existen las computadoras que están diseñadas
para fines específicos. Parte de las responsabilidades de un técnico de computación es
evaluar, seleccionar componentes adecuados y actualizar o personalizar computadoras
especializadas para satisfacer las necesidades de los clientes.
En esta sección se identifican y analizan algunas de estas computadoras especializadas.
Las estaciones de trabajo CAD o CAM (CAx), como la que se muestra en la ilustración, se
utilizan para diseñar productos y para controlar el proceso de fabricación. Las
estaciones de trabajo CAx se utilizan para crear planos, diseñar casas, automóviles,
aviones, computadoras y muchas de las partes que componen los productos que ve a
diario. La PC utilizada para ejecutar software CAx debe ser compatible con los requisitos
del software y de los dispositivos de E/S que el usuario necesita para diseñar y fabricar
productos. Por lo general, el software CAx es complejo y requiere de hardware potente.
RAM: Debido a la gran cantidad de datos procesados por una estación de trabajo
CAx, la RAM es muy importante. Cuanta más RAM haya instalada, más datos podrá
calcular el procesador antes de tener que leerlos en un disco duro más lento.
Instale la cantidad máxima de memoria admitida por la placa madre y el sistema
operativo. La cantidad y la velocidad de la memoria deben exceder los requisitos
mínimos recomendados por la aplicación CAx.
Las estaciones de trabajo de edición de audio se utilizan para grabar música, crear CD
de música y etiquetas de CD. Las estaciones de trabajo de edición de video se pueden
utilizar para crear comerciales de televisión, programación de horario central y películas
caseras o para cine.
Para armar una PC para realizar tareas de edición de audio y video, se combinan
hardware y software especializados. El software de audio de una estación de trabajo de
edición de audio, como la que se muestra en la ilustración, se utiliza para grabar audio,
modificar cómo se escucha el sonido mediante la mezcla y el uso de efectos especiales,
y dejar una grabación lista para publicarla. El software de video se utiliza para cortar,
copiar, combinar y modificar clips de video. El software de video también se utiliza para
agregar efectos especiales a un video.
Monitor doble: Cuando se trabaja con audio y video, es de gran utilidad contar con
dos, tres o incluso más monitores para poder controlar todo lo que sucede en las
distintas pistas, escenas, equipos y software. Se recomiendan HDMI, DisplayPort y
tarjetas Thunderbolt en tanto DVI sea aceptable. Si se requieren varios monitores,
se necesita armar la estación de trabajo de audio o video con tarjetas de video
especializadas.
Es posible que necesite armar una computadora para un cliente que utilice tecnologías
de virtualización. Se conoce como virtualización a la ejecución simultánea de dos o más
sistemas operativos en una computadora. Por lo general, se instala un sistema operativo
y se utiliza un software de virtualización para instalar y administrar instalaciones
adicionales de otros sistemas operativos. Se pueden utilizar diferentes sistemas
operativos de varias compañías de software distintas.
Los clientes ligeros de baja energía utilizan un servidor que es mucho más potente para
realizar cálculos difíciles. Las computadoras portátiles, los smartphones y las tablet
también pueden acceder a la VDI para utilizar computadoras virtuales. Las siguientes
son otras funciones de la informática virtual:
Utilice más de un tipo de sistema operativo en una PC, como Linux o Mac OS X.
Los siguientes componentes son parte del hardware requerido para la ejecución de
computadoras virtuales:
RAM máxima: Necesita suficiente RAM para cumplir los requisitos de cada
entorno virtual y del equipo host. Una instalación estándar que utilice solo unas
pocas máquinas virtuales puede requerir apenas 1 GB de RAM para admitir un
sistema operativo moderno como Windows 8. Cuando hay varios usuarios y el
sistema da soporte a muchas computadoras virtuales para cada uno, es posible que
sea necesario instalar 64 GB de RAM o más.
PC para videojuegos
A muchas personas les gustan los juegos de PC. Cada año, los juegos se vuelven más
avanzados y requieren hardware más potente, nuevos tipos de hardware y recursos
adicionales para asegurar una experiencia de juego agradable y sin interrupciones.
Puede tener un cliente que necesite que usted cree y arme una computadora utilizada
para jugar videojuegos. Los siguientes componentes son parte del hardware requerido
para armar una computadora para juegos:
Gran cantidad de RAM rápida: Los juegos de PC requieren mucha memoria para
funcionar. Esto se debe a que se accede constantemente a datos de video, a datos
de sonido y a toda la información necesaria para reproducir el juego. Cuanto más
RAM posea la computadora, con menos frecuencia la computadora necesitará leer
datos del disco de almacenamiento. Una RAM más rápida ayuda a que el procesador
mantenga todos los datos sincronizados, dado que los datos que necesita para
calcular pueden recuperarse cuando sea necesario.
Armar una computadora personal para centro de entretenimiento (HTPC, Home Theater
Personal Computer) requiere hardware especializado para brindarle al cliente una
experiencia visual de alta calidad. Cada parte del equipo debe conectarse y proporcionar
adecuadamente los servicios y recursos necesarios para responder a las distintas
demandas de un sistema de HTPC.
Salida HDMI: El estándar HDMI permite transmitir video de alta definición, sonido
envolvente y datos a televisores, receptores de multimedia y proyectores. HDMI
también puede controlar las funciones de varios dispositivos que admitan el control.
Disco duro especializado: Los discos duros con bajo nivel de ruido y consumo de
energía reducido se conocen comúnmente como "unidades de audio/video" (A/V).
Estos discos están especialmente diseñados para, grabación larga y estable y una
larga vida útil.
En lugar de armar un HTPC, es posible que algunos clientes prefieran armar un equipo
servidor doméstico. El equipo servidor doméstico puede ubicarse en cualquier lugar del
hogar, y varios dispositivos pueden acceder a él al mismo tiempo. El servidor doméstico
comparte archivos, permite compartir impresoras y realiza transmisiones de audio, video
y fotos a computadoras, computadoras portátiles, tablets, televisores y otros dispositivos
multimedia a través de la red. Un servidor doméstico puede tener una matriz RAID para
proteger datos importantes de una falla del disco duro. Para transmitir datos en
secuencias a varios dispositivos sin que se produzcan demoras, instale una NIC Gigabit.
Armar una computadora personal para centro de entretenimiento (HTPC, Home Theater
Personal Computer) requiere hardware especializado para brindarle al cliente una
experiencia visual de alta calidad. Cada parte del equipo debe conectarse y proporcionar
adecuadamente los servicios y recursos necesarios para responder a las distintas
demandas de un sistema de HTPC.
Salida HDMI: El estándar HDMI permite transmitir video de alta definición, sonido
envolvente y datos a televisores, receptores de multimedia y proyectores. HDMI
también puede controlar las funciones de varios dispositivos que admitan el control.
Disco duro especializado: Los discos duros con bajo nivel de ruido y consumo de
energía reducido se conocen comúnmente como "unidades de audio/video" (A/V).
Estos discos están especialmente diseñados para, grabación larga y estable y una
larga vida útil.
En lugar de armar un HTPC, es posible que algunos clientes prefieran armar un equipo
servidor doméstico. El equipo servidor doméstico puede ubicarse en cualquier lugar del
hogar, y varios dispositivos pueden acceder a él al mismo tiempo. El servidor doméstico
comparte archivos, permite compartir impresoras y realiza transmisiones de audio, video
y fotos a computadoras, computadoras portátiles, tablets, televisores y otros dispositivos
multimedia a través de la red. Un servidor doméstico puede tener una matriz RAID para
proteger datos importantes de una falla del disco duro. Para transmitir datos en
secuencias a varios dispositivos sin que se produzcan demoras, instale una NIC Gigabit.
RESUMEN