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Ingrassia victor,(22 Los videojuegos son un pasatiempo, Máximo 500 palabras Máximo 500 palabras
diciembre 2017,la OMS que en la actualidad puede ser muy
reconoce al trastorno adictivo especialmente para niños y
por videojuegos como jóvenes que están desarrollando su
un problema personalidad. Es por eso que la OMS
mental,infobae. (Organización mundial de la salud)
considerara por primera vez que el
trastorno por videojuegos es una
enfermedad mental y que este tiene
grave consecuencias para la salud y
un deterioro significativo en la parte
personal, familiar, social, educativo,
ocupacional u otros, puesto que incita
a la compulsión y genera adicción en
las personas más predispuestas.
Uno de los factores según el articulo
tan temidos por la salud es el
aislamiento ya que el usuario se
identifica con personajes o situaciones
desconectándolo de la realidad,
adema los efectos sonoros y la música
contribuyen al efecto hipnotico.Segun
lo expertos existe un perfil psicológico
del, propio adicto debido q a que en la
elección del juego influye
mayormente en las diferencias
personales un ejemplo puede ser los
juegos que se trata de matar
encontraran un ambiente propicio
para la canalización de ansiedades
con sus dificultades en el manejo de
la agresión.
El problema radica es que muchos
niños y jóvenes juegan hasta quedar
rendido y por supuesto no es un
habito saludable y de ahí el experto
señala la importancia de observar
algunos síntomas:
-superar la 25-30 horas de juego
semanal
-necesidad de jugar y una ansiedad
intensa cuando no es posible.
-descuido en la parte escolar o
laboral.
-debilidad en vínculos sociales y de
interese en general fuera del juego.
-dificultades para dormir.
Es importante aclarar que la mayoría
de las personas que juegan a
videojuegos no tienen un trastorno, al
igual que la mayoría de las personas
que beben alcohol tampoco tienen un
trastorno.
Desde luego existe la otra cara de la
moneda, se realizó un estudio para
investigar el porcentaje de jugadores
adictos a los videojuegos. Sin
embargo, solo el 3 porciento de los
19000 hombres y mujeres
encuestados admitieron haber
experimentado cinco o más de los
síntomas preocupantes. También
muchos profesionales avalan los
videojuegos como constructores de
amistad. Tras el anuncio de la OMS de
incluir el uso de los videojuegos como
posible origen de los trastornos
mentales, algunos especialistas
criticaron seriamente la idea ya que
no había suficientes pruebas para
determinar si el trastorno se podría
atribuir a los videojuegos, y por ende
todo esto causaría falsos positivos y
perdida de recursos.
El articulo habla que en EEUU todo
esto es un problema serio, por ello se
creó una instalación medica llamada
reSTAR, es un sitio terapéutico de
retiro dedicado específicamente a la
adicción a internet. Está institución
recibió una avalancha de llamada por
padres que estaban preocupados por
separar a sus hijos de los
videojuegos, las computadoras y los
teléfonos celulares, debido a esta
problemática muchos psicólogos
comenzaron a especializarse en
tratamientos para niños que luchan
contra el uso compulsivo de pantallas.