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ADIVINACIÓN

Tercer curso:

Esta materia tiene como objetivo predecir, descubrir, o adivinar cosas

ocultas, es decir, cosas que no están a disposición de los demás.

El hecho de adivinar es un arte especial de la magia que solo poseen unos

pocos en el mundo mágico, en el cual se debe tener mucha concentración y

tener una mente muy abierta, además necesita mucha dedicación e interés, pues es
una rama muy complicada y compleja, de hecho, es un arte heredado como un gen más; no
obstante, hay tipos de adivinación que se pueden realizar los

magos y brujas normales:

Podemos distinguir tres metodologias:

1. Adivinacion simple:

Este hecho esta a disposicion de todos los magos. Consiste en conseguir ese

objetivo a través de las diferentes formas de obtenerlo, llamadas mancias.

El nombre de esas mancias esta dado por el sustantivo latín o griego del objeto

principal en el uso y añadiendo el sufijo -mancia, que significa adivinación.

2. Predicción:

Este hecho esta presente para todos aquellos creyentes en su don de adivinar

y que tienen fe en conseguirlo. Es como la intuicion humana, salvo que percibes

cosas o hechos al pensar en un objeto o persona.

3. Profecia:
Este hecho es únicamente exclusivo para aquellas personas con el don. No se

puede controlar, y se presenta en situaciones al azar. Cuando un medium

realiza la profecia, lo hace inconscientemente, pues no tendrá consciencia de

lo que ha sucedido.

La Adivinación y los Nucleos esenciales:

En la asignatura de DCAO os habrán explicado acerca de los Entes de la

Alquimia. Uno de esos entes, el del Destino, es el que tiene más importancia

y es sujeto de estudio en nuestra asignatura.

El ente del Destino es como una red de causa-efecto. Todas las cosas que

existen tienen un Destino en su esencia; se sabe el principio: nacer, y el

final: morir (o dejar de existir), pero no lo que ocurrirá entre medias.

El destino de todas las cosas están conectados, de tal forma que la decisión

o lo que ocurra en tu vida, va a hacer que afecte en la vida de otra cosa

(de hecho en muchiiiiisimas otras cosas), que a su vez van a hacer que cambien

otras. Este entramado de causa-efecto es muy dificil de comprender y analizar.

Sin embargo, hay ciertas Existencias que son como un nódulo donde confluyen

muchos más destinos de lo normal.

Como ejemplo, que Voldemort viviera o muriera supondria que ahora millones de

personas estuvieran donde estamos o no. Esos nódulos son perceptibles para los

Videntes, porque es ente del Destino muy concentrado.


Sin embargo, por regla general, es muy dificil distinguir entre toda la maraña

de destinos que se entremezclan en esa gran red que es el Ente del Destino.

Es por eso que en adivinación se utilizan técnicas (mancias) que utiliza

técnicas interpretativas de la naturaleza o con artefactos mágicos que ayudan

a ello, para desenredar la maraña de destinos a fin de poder predecir cosas

cotidianas.

Precauciones :

- La adivinación simple solamente se debe usar para corto plazo, por la simple

razón de que cuanto más lejos del presente esté, mas confusa será nuestra

interpretación. En cambio, las profecías, ya sean difíciles de entender o

con doble sentido, no se sabe si estarán muy lejos o cerca del presente,

pero si se da por seguro que ocurrirán.

- La única regla es que todo resultado ha de ser interpretado y no entendido

literalmente. Es decir, la adivinación es muy específica y solamente da una

base de los significados, pero de esa base se ha de sacar una historia, no

dejarlo a secas.

- El hecho de adivinar, como arte especial, requiere un sacrificio llamado

triplicis êventum que significa“todo lo que hagas se te volverá por

triplicado”. Esto quiere decir que si utilizamos una de las tres


metodologías, al añadir algo de lo que no tendríamos que haber sabido, se

nos volverá a nosotros, como suceso contrario: en este caso olvidando algo,

dependiendo del valor de lo hallado. Ese es el motivo por el que no hay que

abusar de esta magia. En el caso de las profecías, al saber algo tan

importante que ocurrirá seguro, el sacrificio actúa sabiamente olvidando la

profecía, en vez de la memoria.

Bibliomancia

Bibliomancia viene de la palabra ‘biblio’ que significa Biblia (libro) y el

sufijo mancia, que significa descubrir lo oculto; formando las palabras nos

da “Adivinación mediante la Biblia (libro)”. El hecho de que sea la Biblia y

no otro libro es porque antiguamente se creía que la Biblia tenia una unión

con Dios y por lo tanto con poderes divinos.

Hoy en día no hace falta el uso especial de la Biblia, se puede usar cualquier

tipo de libro.

-Primer uso:

Este uso viene desde inicios del cristianismo, hoy en día no se utiliza debido

a la falta de fe. Se utilizaba para adivinar quién había pecado, quién era mala

persona o incluso para la quema de brujas. El método era muy sencillo: por

una parte, se consideraba que la Biblia era el instrumento más cercano a Dios

y la mayor fuente del bien existente; y por otra parte, se consideraba que la
balanza era un instrumento para medir el valor de las cosas. Entonces en un

lado de la balanza se colocaba la Biblia, y en el otro lado a la persona que

creían culpable; si la Biblia pesaba más, significaba que la persona era una

fuente del mal y se le condenaba según cuánto pesaba. Este método se dejó de

utilizar porque la gente empezó a amañar los resultados y ya no se podía dar

un juicio válido.

-Segundo uso:

Este uso es el más cotidiano entre los magos y uno de los más fáciles de

realizar. Se inició con más actividad a partir de la revolución industrial,

cuando la población empezó a obtener libros fácilmente, aprender a escribir y

leer, etc. Para esta práctica no sirve un libro cualquiera, accederemos a la

utilización de nuestro libro favorito. /Para que nos dé óptimo, tendremos que

encariñarnos con el objeto, establecer una unión que nos servirá para la

predicción.

Pasos a seguir:

1. Coger nuestro libro favorito.

2. Cerrar los ojos y concentrarse en el libro.

3. Con los ojos cerrados formularemos la pregunta.

4. Con los ojos cerrados abriremos el libro al azar y pondremos el dedo al

azar.

5. Abrimos los ojos e interpretamos la palabra siendo imposible volver a


repetir la pregunta. Si nos es imposibilísimo sacar interpretación,

cogeremos la frase.

Rapsodomancia:

La rapsodomancia viene de la palabra ‘rapsodo’ que significa poema y el

sufijo mancia que significa adivinación. Formando las palabras ‘Adivinación a

través de los poemas’.

Este uso, aunque se parezca a la bibliomancia, es muy diferente a nivel

interpretativo. Se empezó a usar en los Rapsodas romanos, juglares, cantores,

etc.

La gente los escuchaba creyendo que hablaban de cosas que iban a ocurrir o

como historias pasadas. Más tarde, con la aparición de la imprenta, se accedió

a los libros de texto. A diferencia de la bibliomancia, aquí se coge un poema

entero y se interpreta, sabiendo que el poema nos dirá lo que ocurre de

presente a futuro, luego, no hace falta realizar una pregunta ya que nos

mostrará en general lo que suceda en nuestras vidas. Se puede realizar cada

cierto tiempo, cuando creamos que nuestra vida haya cambiado.

Pasos a seguir.

1. Coger un libro de poemas.

2. Cerrar los ojos y concentrarse en el libro.


3. Con los ojos cerrados abriremos el libro al azar y pondremos el dedo también

al azar en el libro.

4. Analizaremos interpretando el poema que nos haya salido. La interpretación

coincide a menudo con lo que nos quiere decir el autor.

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Cuarto curso:

Cafetomancia:

Se trata de la adivinación a traves del cafe, aunque tambien pueden ser usadas

hojas de te, vino o otras sustancias, que dejen huellas en las tazas.

Consiste en observar los dibujos marcados al final de las tazas.

Es una de las mancias mas antiguas de la historia, fue usada desde Egipto y

Roma. Aunque su nombre fue descubierto en el siglo XVI.

Al principio esta mancia, no tenia nombre establecido, debido a la variedad

de objetos que se usaban en su procedimiento, ya que no podia determinarse

uno fijo, con objeto nos referimos al contenedor que utilizamos, en nuestro

caso, usaremos tazas.

Los romanos usaban vino y vasijas, los orientales tazas y te, y los egipcios

usaban Arena y cuencos. Pero gracias al descubrimiento de America, y al

descubrimiento del cafe, se descubrio que era perfecto para esta mancia.
Ya que es la sustancia que mas claro deja el dibujo en el fondo de la taza.

Estos dibujos, son representaciones de la vida cotidiana, que indicaran los

sucesos que se produciran a lo largo del dia, en el cual se ha hecho la

consulta.

Procedimiento:

- Echar una cucharada de cafe en la taza.

- Llenamos la taza de agua, y se deja reposar unos minutos.

- Nos bebemos el contenido, sin tragarse ningun granito. Y concentrandose en

beberse todo el contenido, sin pensar en ello, solo en el objetivo, y

sin miedo y con confianza.

- Ahora miramos los posos, los cuales no deben ser interpretados ya que tendran

unos resultados fijos. El resultado puede entenderse literalmente, ya que

nosotros nos ponemos una condición.

Resultados y dibujos:

-> Abaco: Sabras actuar ante situaciones complicadas.

-> Abanico: Seduciras a alguien.

-> Abeja: Recibiras una noticia aterradora.

-> Aguja: Ocultaras algo.

-> Ajo: Cocinaran tu comida favorita.

-> Alas: El dia se te pasara volando.


-> Alce: Pasaras el rato con tu padre.

-> Aleta: Te guiaras por tu instito.

-> Ancla: Evitaras que los sucesos te influyan.

-> Anillo: Te comprometeras a algo.

-> Antena: Alguien se acordara de ti

-> Araña: Te regalaran algo.

-> Arbol: Estaras lleno de sabiduria.

-> Arco: Seras flexible ante situaciones.

-> Arpa: Recibiras la atencion deseada.

-> Arma: Tus intenciones seran buenas para ti, pero mala para los demas.

-> Avion: Sufriras graves agitaciones personales.

-> Ave: Se avecinan conflictos.

-> Balanza: Te las veras con la justicia.

-> Ballena: Destacaras en tu vida profesional.

-> Barco: Te dejaras influir por los sucesos,

-> Bate: Te desharas de todos tus problemas.

-> Biberon: Necesitaras comer mas.

-> Bota: Sera un dia duro de soportar.

-> Botella: Seras de vital importancia para una persona.

-> Caballo: Ayudaras a alguien.

-> Cacerola: Acabaras el dia agotado.

-> Cama: Te sentiras lleno de vitalidad.

-> Camaleon: Probaras una nueva apariencia o te dejaras influir mucho.


-> Cara: Te enfrentaras a tus conflictos.

-> Caracol: El dia te pasara muy lento.

-> Caramelo: Pensaras en tu infancia.

-> Carretilla: Pasaras e rato con uno de tus amigos.

-> Casa: Pasaras el dia en casa.

-> Cirio: Te ayudaran o te apoyaran.

-> Circulo: Encontraras plenitud en tu vida sentimental o profesional.

-> Conejo: Demostraras valentia y perseverancia.

-> Corazon: Alguien te dira lo que siente por ti

-> Corona: Tendras un triunfo personal.

-> Cruz: Tendras dificultades, problemas o preocupaciones.

-> Cuadrado: Tu situacion te dara seguridad.

-> Cuchillo: Tendras problemas, pero sabras defenderte.

-> Cuernos: Te engañaran.

-> Diente: Te sentiras fuerte.

-> Dedo: Apreciaras las cosas.

-> Escalera: Tu situacion mejorara.

-> Estrella: Si tiene 5 puntas> satisfaccion, 6 puntas> seras malvado,

8 puntas> te estresaras. Estrella fugaz> Se cumplira un deseo.

-> Espada: Te sentiras muy competitivo.

-> Flecha: La naturaleza tendra un mensaje para ti.

-> Flor: Seras admirado por muchas personas.

-> Fruta: Comeras saludablemente.


-> Gato: Discutiras con tu archi-enemigo.

-> Gota: Tendras mucho calor.

-> Hacha: Apareceran problemas que solucionar.

-> Hada: Actuaras de forma infantil.

-> Hoja: Pensaras en tu futuro.

-> Hormiga: Te sentiras con ganas de terminar tus proyectos.

-> Huevos: Tu situacion sera prospera, y crearas algo nuevo.

-> Iman: Te sentiras atraido por algo o alguien.

-> Jamon: Tendras bastantes tentaciones.

-> Judia: Obtendras grandes resultados de acontecimientos pasados.

-> Lampara: Derrocharas mucha energia, y no reciclaras.

-> Lapiz: Te interesaras en conocer algo nuevo.

-> Lazo: Viviras momentos con humor

-> Letra: Necesitaras aprender mas vocabulario.

-> Libro: No podras hacer nada sin consejo.

-> Linea: Si es recta> sin problemas. Curva> Espera cualquier imprevisto

Discontinua> dia pesimista. Noroeste> Evolucion y optimismo

Sureste> fracaso.

-> Llave: Encontraras solucion a problemas

-> Lobo: Correras peligro y si no tienes cuidado te vendera.

-> Luna: Creciente> te encontraras algo, menguante> perderas algo,

llena> dia especial.

-> Lupa: Veras las cosas con mas claridad.


-> Maleta: Haras un viaje inesperado.

-> Mano: Cometeras o te cometeran un robo.

-> Manzana: Alguien quiere hacerte daño.

-> Mariposa: Te sentiras con ganas de ir al campo.

-> Mesa: Tendras problemas familiares.

-> Montaña: estaras agotado todo el dia.

-> Musica: te sentiras virtuoso.

-> Nubes: tendras problemas de cualquier tipo.

-> Numeros: Nº de dias que falta para que suceda algo importante.

-> Ojo: Seras vigilado o vigilaras a alguien.

-> Oso: Extrañaras a alguien.

-> Pato: Pasaras un buen rato en familia.

-> Perro: estaras deseoso de una actividad, pero necesitaras ayuda.

-> Pluma: perderas algo valioso.

-> Queso: No te gustara la comida.

-> Rana: realizaras un cambio beneficioso.

-> Rata: Seras muy egoista.

-> Rombo: Te sentiras desequilibrado.

-> Rueda: Estaras desequilibrado.

-> Serpiente: Alquien estara enfadado contigo.

-> Sol: pasaras el dia con mucho optimismo.

-> Sombrero: Te espera un cambio que no podras evitar.

-> Sonrisa: Pasaras un momento alegre.


-> Tijeras: Tendras un conflicto.

-> Trebol: Tendras muchisima suerte.

-> Triangulo: hacia arriba> exito, hacia abajo> fracaso,

hacia lado> exito con fracasos.

-> Tridente: Te sentiras buen lider de tu grupo.

-> Uvas: Te sentiras como un rey.

-> Violin: cometeras pecados capitales.

-> Zapatos: Gozaras de buena salud.

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Quinto curso:

Cristalomancia:

Consiste en ver imagenes a traves del reflejo sobre vidrios, no tienen que

ser obligatoriamente espejos, puede ser cualquier cosa que de reflejos.

Puede usarse incluso en el agua. Las bolas de cristal no estan incluidas.

Cristalo = Cristal. Mancia = Adivinacion. Adivinacion por medio de cristal.

Antiguamente esta mancia no tenia un nombre especifico.

Es una tecnica bastante dificil y compleja, hay gente que pasa meses delante

de un espejo para lograr una visión. Debemos preguntarnos cosas complejas.

Solo se tienen visiones importantes a traves de esta mancia.

Una antigua creencia dice que los espejos se rompen cuando se ve algo muy

malo en ellos.
Procedimiento:

- Pensar en la pregunta que queremos conocer (debe ser compleja)

- Debemos apuntar a un sitio con el espejo que tenga multiples colores.

- Intentar ver figuras en el espejo.

La posicion del reflejo tambien indica cosas:

- Abajo: Algo del presente, que tendra influencia en el futuro.

- Derecha: Buenas influencias.

- Arriba: Se trata de algo de tu pasado, que intervendra en el presente.

- Izquierda: Malas influencias.

- Centro: Que es tanto bueno como malo, y esta en pasado, presente y futuro.

(No es muy habitual)

Simbolos:

- Agua: Paciencia por cosas inestables

- Arbol: Vitalidad y conocimiento.

- Balanza: Finalidad justa

- Casa: Descanso y felicidad

- Corazon: Influencia del amor

- Escudo: Fortaleza
- Espada: Competencia por logros

- Estrella: Sueños imposibles

- Estrella fugaz: Se cumplira lo que esperes que se cumpla

- Fuego: Desgracia y desden

- Ojo: Confianza y objetivos ocultos

- Pajaro: Sorpresas inesperadas

- Luna llena: Interes especial

- Luna Menguante: Proceso de evolucion

- Manchas claras: Grandes problemas

- Nubes amarillas: Respuestas a las cuestiones

- Nubes azules: Conquista y ganancia

- Nubes naranjas: Decisiones dificiles

- Nubes verdes: Prosperidad, esperanza

- Nubes violetas: Armonia y tranquilidad

- Nubes rojas: Obstaculos y agitacion

- Semilla: Cambio y renacer

- Serpiente: Salud Debil

- Sol: Optimismo

- Trebol: Suerte

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Sexto curso:
Cartomancia:

Es un metodo de adivinación el cual usa una baraja compuesta por 78 cartas, las

cuales se dividen en Arcanos Menores y Mayores.

Las menores son 56, y es denominado el tarot, esta es una de las formas de

realizar esta tecnica, tambien puede usarse solo los arcanos Mayores, o bien

ambas a la vez.

Tiene un funcionamiento variado, debido a que cada adivino puede usar su propio

metodo segun sus talentos.

- Arcanos Menores:

Compuesta por 56 cartas, se usan cuando queremos saber algo muy general del

presente, o incluso del pasado. Y respecto a temas como el amor, dinero,

relaciones, amistades, miedos y otros temas de preocupaciones cotidianas.

Estan compuestos por cuatro palos: Espadas, bastos, copas y oros. Que a su vez

se dividen en las cartas numeras "Del 1 al 10", y las cartas de la Corte, que

son Sota, Caballo, Rey y Reina.

Las diferencias son, que las numerales debemos interpretarlas, las cartas de la

corte pueden dejarse fijas, a menos de que la historia requiera de una

interpretación.

Proceso:

- Barajear las cartas, sin voltearlas

- Pensar en una pregunta amplia sobre un tema especifico.


- Dividimos el mazo en 4 montones de 14 cartas. (el 14 = numero de la suerte)

- Sacamos una carta de cada mazo y la volteamos.

- Analizamos las cartas de la derecha y de la izquierda

- Interpretamos las cartas (Vease tabla)

- Arcanos mayores:

Son 22 cartas y cada una tiene una descripción y significado. La carta 22 no

tiene número, eso es porque se introdujo después de que se hubiesen creado las

anteriores: el 21 es un número perfecto (en aritmancia, por su suma que da 3),

por lo tanto, al añadir otra carta más, la baraja elimina esa perfección e

intervención divina que se creía, para resultar más equilibrada y que la gente

pudiera practicar (en aritmancia, por su suma que da 4). A diferencia de los

Arcanos Menores, los Mayores se usan para saber la vida de una persona en el

pasado, presente, y futuros cercanos, respecto de una pregunta.

Pasos a seguir:

- Hacer una pregunta amplia respecto de una persona con el motivo de saber su

pasado, presente y futuro remoto.

- Mover las cartas y mezclarlas sin ver el dibujo (mezclar también girándolas).

- Colocarlas en filas y elegir tres de ellas.

- Se coge un total de 3 cartas. La primera que se elige es el pasado cercano,

la segunda el presente y la tercera el futuro cercano.


- Como siempre se dice, hay que dar una interpretación.

Significados:

I. EL MAGO

Esta es una carta de poder, creatividad, habilidad, confianza en sí mismo y

autocontrol. En algunos casos su propósito es advertir que es importante prestar

atención a los asuntos pendientes y tratar de terminarlos.

- Derecha: Éxito si se emplea la inteligencia. Buena salud.

- Junto a: Los Enamorados (acierto), La Torre (equivocación).

- Invertida: Revela falta de confianza en uno mismo y en los demás, ruptura de

la comunicación, uso trampas y engaños, mal empleo de las cosas, etc.

II. LA SACERDOTISA

Representa percepción, sabiduría, intuición y el poder de lo femenino. Si el

consultante es mujer, la carta podría representarla. Si es hombre, puede

personificar a la mujer que le interesa. También se puede encontrar como la

papisa o la alcahueta.

- Derecha: Sabiduría, intuición.

- Junto a: La Torre o El Juicio (anuncia una noticia), El Sol o La Estrella

(anuncia protección).

- Invertida: Vanidad, juicios erróneos...


III. LA EMPERATRIZ

Es una carta perfecta (la perfección femenina ante el hombre). Es la carta

tradicional femenina. Indica fertilidad, niños, creatividad e influencias

femeninas. Puede representar a la madre del consultante, la hermana o la esposa.

Si el consultante es hombre, esta carta también puede indicar que necesita

entrar en contacto con su parte femenina. También se puede encontrar como la

mujer o la princesa.

- Derecha: Vitalidad, independencia, logros materiales.

- Junto a: El Emperador (reconciliación entre amantes)

- Invertida: Problemas relacionados con el hogar y los hijos, esterilidad,

embarazo interrumpido o no deseado....

IV. EL EMPERADOR

El Emperador es el contrario de la Emperatriz. Significa poder, control,

masculinidad, paternidad, influencias masculinas y el dominio de la inteligencia

y la fuerza física sobre la emoción, el amor y la pasión. Puede representar el

padre del consultante, el hermano o el marido. También se puede encontrar como

el hombre o el príncipe.

- Derecha: Se necesitan disciplina y equilibrio para conseguir el éxito.

- Junto a: El Diablo (obsesión por lo material)

- Invertida: Falta de poder, debilidad, inmadurez.


V. EL PAPA

Da un valor al poder de los rituales y ceremonias, la piedad y la importancia

del perdón. A menudo representa a un líder religioso o espiritual, un maestro o

guía.

- Derecha: Evolución en un asunto, revelación espiritual, sabios consejos.

- Junto a: La Luna (necesidad de reflexión)

- Invertida: Vulnerabilidad, tendencia a ser ingenuo o demasiado generoso con

quien no lo merece.

VI. LOS ENAMORADOS

Es la carta del amor. Anuncia el comienzo de un romance, enamoramiento, la lucha

entre el amor y la lujuria, armonía, seducción, tentación y acuerdos por

concretarse. También puede simbolizar la curación o el equilibrio entre las

energías yin y yang.

- Derecha: Decisión necesaria, conocimiento a través del amor.

- Junto a: El Sol o La Estrella (unión feliz), La Torre (ruptura)

- Invertida: Fin de una relación o un vínculo. Frustración en el amor y el

matrimonio.

VII. EL CARRO

Es un carro de madera que aparece a menudo en una tirada para anunciar cambios,

transformación y movimiento. Algunas veces denota energías conflictivas y

turbulentas, pero el consultante saldrá victorioso al final, al menos claro que


el carro salga en posición invertida.

- Derecha: Viajes, transformaciones rápidas, triunfo tras la lucha.

- Junto a: Los Enamorados (conflictos sin importancia)

- Invertida: Derrota, fracaso. Puede ser una advertencia para posponer o

cancelar planes de viaje, mudanzas, etc.

VIII. LA JUSTICIA

Esta carta indica la justicia, la igualdad y el equilibrio. En una posición

final de la tirada, le anuncia al consultante que lo que le suceda será lo que

merezca. También se puede encontrar como la balanza.

- Derecha: Justicia, necesidad de comprensión, equilibrio.

- Junto a: La Torre (exceso de orgullo), El Sol (victoria)

- Invertida: Complicaciones legales, parcialidad, intolerancia, injusticia.

IX. EL ERMITAÑO

Representa la sabiduría. Se conoce también como la carta de los solitarios,

porque a menudo indica retiro, reclusión, recesión y regresión. También indica

la necesidad de darle la espalda a creencias viejas o a ilusiones que ya no

tienen sentido (como Papa Noel, el ratoncito Pérez…)

– Derecha: Reflexión en soledad y paz, éxito tras el esfuerzo.

- Junto a: El Sol (curación), la Luna y el Carro (gran viaje sin problemas)

- Invertida: Aislamiento excesivo, cautela exagerada que puede provocar demoras

innecesarias a una perspectiva inmadura.


X. LA RUEDA DE LA FORTUNA

Indica buena suerte, ganancias, avance, sucesos inesperados positivos. Marca el

final de un ciclo y el comienzo de uno nuevo mejor. También puede significar

que conviene esperar hasta estar seguro de hacer algo. También se puede

encontrar como el éxito.

- Derecha: Necesidad de evolución, cambios rápidos positivos.

- Junto a: La Torre (situación inestable), El Loco (viaje)

- Invertida: Mala suerte, pérdidas, fracasos. Conviene esperar hasta estar

seguro, antes de tomar una decisión importante

XI. LA FUERZA

El mensaje de la carta es que a través del coraje y las convicciones cualquier

situación puede controlarse y no hay obstáculo invencible.

- Derecha: Fortaleza interior y prudencia que superan los obstáculos.

- Junta a: El Colgado (sacrificio necesario)

- Invertida: Debilidad, pérdida de la esperanza.

XII. EL COLGADO

Se trata de una carta perfecta. Es la carta del sacrificio, la abnegación y el

cambio. Anuncia poder y sabiduría. También se puede encontrar como el ahorcado.

- Derecha: Apuros, aprietos. Pruebas a superar.

- Junto a: La Torre (enfermedad), El Sol (curación, suerte inesperada)


- Invertida: Mala disposición para hacer un sacrificio necesario, para alcanzar

ciertas metas. Arrogancia, egoísmo.

XIII. (sin nombre)

Es especial por muchos motivos:

- Tiene el número de la mala suerte.

- Se puede unir con todas las cartas en derecho potenciando su valor.

- Es la única carta que estando invertida puede unirse con otras cartas (todas).

Esta carta indica finales y nuevos puntos de partida. Dependiendo de la carta

con la que esté tendrá variantes significados que los potenciarán o contradirán

las cartas. Es el arcano sin nombre, aunque se puede encontrar como la muerte o

la deidad.

- Derecha: Despedida, final de una etapa o eliminación de algo.

- Junto a: TODOS tienen. Por ejemplo, Los Enamorados (divorcio, ruptura), La

Fuerza (debilidad, transformación positiva), etc.

- Invertida: reencarnación, volver a la misma etapa que antes.

- Junto a: TODOS tienen. Por ejemplo, Los Enamorados (reconciliación), La Fuerza

(protección), etc.

XIV. LA TEMPLANZA

Representa paciencia y armonía a través del amor, equilibrio y la moderación. La

carta impulsa a adaptarse a las circunstancias, creando un equilibrio. Anuncia


al consultante que lo que está esperando, que lo que aguarda, sucederá. Al

contrario del 13, este es un número de la buena suerte en adivinación. Se puede

encontrar como la luz o la esperanza.

- Derecha: Búsqueda del equilibrio, acción inteligente y suerte.

- Junto a: El Carro (exceso de impulsos, pero con suerte)

- Invertida: falta de equilibrio, emociones negativas, malas asociaciones

XV. EL DIABLO

Es una carta que posee diferentes significados. Hace referencia a la tentación,

a la presencia de influencias diabólicas. Representa también esclavitud,

violencia, furia y experiencias desagradables. Se trata de otra carta de mala

suerte en la adivinación.

- Derecha: Pecados mundanos/capitales (egoísmo, lujuria, gula…)

- Junto a: El Sol o Los Enamorados (pasión correspondida)

- Invertida: oportunidad de liberarse de los pecados mundanos.

XVI. LA TORRE

Significa cambio inesperado, violento o desagradable. El consultante debe

prepararse para experiencias traumáticas o revelaciones inesperadas.

- Derecha: bajo autoestima, falta o eliminación de orgullo...

- Junto a: La Estrella (final de una prueba)

- Invertida: los cambios o experiencias desagradables no serán tan traumáticos.


XVII. LA ESTRELLA

Cuando aparece en una tirada, se considera un buen augurio, ya que anuncia

felicidad para el consultante. En algunos casos, representa un proceso de

curación.

- Derecha: Esfuerzos del pasado dan sus frutos, felicidad y esperanza.

- Junto a: El Mundo (éxito)

- Invertida: mala suerte, desilusiones, esperanzas sin sentido y pesimismo.

XVIII. LA LUNA

Misterio, decepción, fuerzas ocultas. Por lo general, esta carta se toma como

advertencia de amigos desleales e infieles o con segundas intenciones.

- Derecha: Cuando aparece en una tirada, señala que algunas personas o cosas en

la vida del consultante no son lo que parecen.

- Junto a: El Mago (escasa energía)

- Invertida: Se mantiene el significado, pero en menor grado.

XIX. EL SOL

Considerada una de las cartas más positivas de los arcanos. Positivismo

desmesurado, igual que en la simbología de otras mancias (como cristalomancia o

cafetomancia).

- Derecha: Todo lo que tenga que ver con lo positivo.

- Junto a: El Colgado o La Luna (enfermedad pasajera).

- Invertida: Advierte sobre fracasos, desilusiones o cosas negativas.


XX. EL JUICIO

Esta carta indica que ha llegado el momento de revisar eventos y acciones

pasadas antes de seguir adelante. Indica además, una vida bien vivida, un

trabajo bien hecho, asuntos legales favorables.

- Derecha: Final de una prueba difícil y liberación.

- Junto a: La Rueda de la Fortuna (éxito)

- Invertida: Remordimientos, culpas y fracaso en la búsqueda de la felicidad.

XXI. EL MUNDO

Se trata de la carta perfecta. Indica perfección, triunfo personal, logro de

objetivos, autorrealización.

- Derecha: Camino hacia la propia evolución.

- Junto a: El Juicio (celebridad), El Carro y La Luna (felicidad)

- Invertida: imperfección. Dificultad para terminar lo que se ha empezado.

Sensación de que todo está mal.

EL LOCO (no tiene número)

Esta carta fue añadida después de que se crearan las otras 21. El 21 es el

número perfecto, por lo tanto era el número a acabar. Por eso la número 22 es el

Loco, con su simbología ’locura’ e ‘imperfección’. Simboliza que no todo es

perfecto y siempre hay errores. Esta carta no tiene número porque precisamente

no está dentro de las cartas (porque es un símbolo de imperfección).


En algunos casos, su propósito es informar al consultante que debe prestar

atención a los asuntos pendientes. Advierte de no dispersar las fuerzas

en proyectos irrealizables.

- Derecha: difícil adaptación, desconfianza y poco sentido práctico.

- Junto a: El Mago (inspiración), Los Enamorados (camino equivocado)

- Invertida: Falta de confianza en uno mismo y en los demás, elecciones

equivocadas y problemas de comunicación.

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Septimo curso:

ARTES ADIVINATORIAS PROHIBIDAS

Definiremos como artes prohibidas como mancias, las cuales han sido sancionadas

por moral, y por lo macabro que pueden llega a ser, solo veremos su definición

en clase, los cuales solo magos tenebrosos se atreven a usarlas, ordenaremos las

mancias de menor a mayor crueldad.

1.- Demonomancia:

Demonomancia viene de "demono", demonio y mancia, la cual se traduce como

"Adivinación", juntandolo nos da la "Adivinación a través de los demonios",

pero hoy en día se sabe que eran espectros. Se lleva en practica desde la

prehistoria, los magos de esta época invocaban a los espectros a través de

objetos, rituales y sacrificios, éstos le daban información sobre otras

personas, lugares y más cosas. Esta mancia no era mal vista, sin embargo hoy en
día después del cristianismo, se le ha dado cada vez más mala fama a los

'demonios', considerando esto un acto blasfémico y que atenta contra la moral.

El motivo actual en el mundo mágico por su prohibición es por la dificultad de

controlar a estos espectros, dando severas sanciones a su uso.

2.- Necromancia:

La Palabra Necromancia, viene de "necro" (muerto), y el sufijo "mancia"

(Adivinación), traduciéndose como "adivinación a través de los muertos".

Proveniente de la antigua mesopotamia, esta Adivinación es usada para conocer

la salud, de quien lo practica, a través de la observación de los órganos.

Era muy común en los faraones egipcios los cuales guardaban cuerpos para su

propia practica en tumbas y que los profanadores no puedan acceder a ella.

A medida que pasa del tiempo, podemos encontrar en la biblia vestigios de esta

cada vez mas macabra practica la cual es actualmente duramente sancionada con

pertenencia en Azkabán. Existe otro método usando animales ya muertos, que no

sacrificados, que no está penado por Azkabán pero sigue siendo mal visto.

3.- Antropomancia:

Antropomancia viene de "antropo" que significa humano y "-mancia" que significa

adivinación; uniéndolas nos da "adivinación a través de los humanos". Consiste

de un ritual, en el cual se observan los órganos de las personas mediante el

sacrificio, con esto pueden obtener información relacionada con los órganos

(cerebro, inteligencia; corazón, amor). Viene utilizándose desde la antígua


mesopotamia. Era muy común entre los faraones egipcios, donde también usaban a

sus esclavos. Era un método que desde entonces se veía macabro, muchos reyes

fueron asesinados por ello. Para que la persona no muriese mientras se hacía el

método se utilizaban algunas pociones como la de 'muertos en vida' y algunos

hechizos de corte. Su uso obviamente, se castiga con pertenencia en Azkabán.

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