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EscenariosAtmosferas CrisCarosio DGE PDF
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EL JUEGO Y LA CORPOREIDAD
A TRAVES DE LA EDUCACIÓN FÍSICA
Este proyecto está pensado para ser aplicado en cualquier Jardín de Infantes
de la Provincia de Mendoza.
Según Iglesias Forneiro (2008) desde el punto de vista escolar podemos entender
el ambiente como una estructura de cuatro dimensiones claramente definidas e
interrelacionadas entre sí:
Los profesores de
Educación Física no siempre
son conscientes del valor de
los ambientes de aprendizaje,
de la necesidad de construir
los “escenarios”, de interactuar
empáticamente con los
estudiantes y de “mediar” la
enseñanza de los contenidos
como verdaderos saberes
formativos y culturales.
El microsistema constituye el
nivel más inmediato en el
que se desarrolla el individuo
(usualmente la familia); el
mesosistema comprende las
interrelaciones de dos o más
entornos en los que la
persona en desarrollo
participa activamente; al
exosistema lo integran
contextos más amplios que
no incluyen a la persona
como sujeto activo;
finalmente, al macrosistema
lo configuran la cultura y la
subcultura en la que se
desenvuelve la persona y
todos los individuos de su
sociedad.
La comunicación con el entorno físico y entre los actores, son la condición sine
qua non del desarrollo, es una organización y una estructuración progresiva de los
diferentes niveles de intercambio y modos de comunicación que le permiten vivir en
armonía con su entorno.
CONSTRUCCIÓN DE ESCENARIOS
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Aquí podría estar la diferencia fundamental con el “irse al rincón” y con el dispositivo lúdico del mismo,
en ocasiones, más estructurado desde el mobiliario. Así lo expresa Laura Pitluk en su libro La
planificación didáctica en el Jardín de Infantes: “En este libro hablamos de sectores y no de rincones
para plasmar más claramente la idea de espacios de juego abiertos, que no arrinconan sino que
presentan propuestas de trabajo compartido.”
Propuesta de escenarios educativos para la Educación Física del Jardín de Infantes
Prof. Cristina Carosio - 2015 5
Dice Claudia Soto “el escenario es una forma privilegiada para enseñar a los
más pequeños porque la propuesta de los juegos heurísticos de exploración, juegos
de construcción, de dramatización, necesitan de escenarios que inviten, convoquen,
desafíen a la participación e interés por parte de los niños.”
Los escenarios pueden ser diferentes, naturales o artificiales, y son válidos
para desplegar la acción didáctica porque provocan el aprendizaje. Por ello son
ideales los laboratorios, teatros, salas múltiples, teatrinos, campo abierto, y las otras
dependencias de la comunidad que son escenarios denominados naturales, tal es el
caso de la tienda, la biblioteca, la farmacia, la iglesia, el parque. La adecuada
organización de los espacios permite el encuentro pedagógico para que los niños,
adolescentes y jóvenes desarrollen el saber, el hacer y el sentir, ello requiere de gran
dosis de creatividad en el docente y disposición de la administración para el suministro
de recursos y la asignación de los mismos, cuando se trata de una institución con
numerosos niveles y grupos.
Por otra parte el Diseño cita una bibliografía específica respecto al tema, de
María Fernanda Méndez, “Escenarios lúdicos y de aprendizaje: repensando la
organización de talleres”.
Escenarios naturales son los que están siempre presentes, con los elementos
habituales, como el gimnasio, la sala, el patio. Un espacio amplio y vacío invita al
desplazamiento, un suelo con colchonetas ofrece la posibilidad de tirarse al suelo, en
una sala llena de columnas se puede jugar al escondite.
Los escenarios fijos son los que no se pueden trasladar de sitio, bien porque están
anclados al suelo, a la pared, o al techo, como las espalderas o las canastas. Los
semifijos, son los que se construyen con elementos difíciles de mover por su peso o
por su fijación, como un plinto o una soga enganchada al techo. Los móviles son los
que pueden ser trasladados y manipulados sin problema, como por ejemplo pelotas,
raquetas, papeles, envases de yogurt, neumáticos, y los mixtos son los que están
formados por la combinación de materiales fijos, semifijos y móviles, como por ejemplo
una canasta con pelotas.
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Aucouturier divide el juego en tres dimensiones: Juego sensoriomotriz (o de ejercicio), es el primero en
aparecer (0 a 2 años). Juego simbólico (2 a 7 años) surge junto al lenguaje y el niño/a empieza a
representar estructuras y formas ausentes, transforma la realidad y le da vida a los objetos. Juego
cognitivo (7 a 12 años), se establecen las relaciones sociales e inter-individuales.
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Clasificación de Julia Blández para los ambientes de aprendizaje.
Propuesta de escenarios educativos para la Educación Física del Jardín de Infantes
Prof. Cristina Carosio - 2015 8
Un apartado especial merecen los materiales no convencionales realizados con
desechos o reciclados. Los materiales de desecho o los fabricados por el propio
docente, además de ser una novedad, ofrecen nuevas experiencias que invitan a la
creatividad.
Hay que intentar que todos los ambientes sean igualmente atractivos, de lo
contrario, si alguno es más interesante que los demás, la mayor parte del grupo querrá
utilizarlo, produciéndose entonces aglomeraciones o incluso conflictos.
MARCO INSTITUCIONAL
Este proyecto está pensado para ser aplicado en cualquier Jardín de Infantes
de la Provincia de Mendoza.
Propiciar un marco teórico para que los docentes comprendan que los escenarios no
son neutros y que las decisiones sobre su planificación involucran una serie de
aspectos necesarios a tener en cuenta.
BENEFICIARIOS
PRODUCTOS
Materiales:
Móviles
Rulos o cilindros huecos: Permiten los
giros, descubrimiento del concepto
dentro-fuera, desequilibrio controlado.
De goma espuma, plásticos acolchados.
Los balanceos aparecen en el niño/a sobre los 7-8 meses y desaparecen hacia
la mitad del segundo año. A partir de los 5 años el niño/a utiliza los columpios y
adquiere la capacidad de impulsarse en ellos.
La gestión de los recursos puede realizarse por diferentes vías, ya sea desde la
compra directa de los materiales, el pedido de subsidios o desde la organización
colaborativa de la comunidad para adquirir los mismos.
Sitios on line en donde pueden adquirirse los elementos y analizar los costos.
http://www.tamdem.net/
http://www.gophersport.com
http://www.wall-bars.com/
http://www.hermex.es/
http://www.didatecnia.com/
http://www.cuiddo.es/
http://www.deportesmd.com.ar/
Bibliografía