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CAMPUS VIRTUAL CV-UDES
AGUSTIN CODAZZI
2019
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RECURSOS MULTIMEDIA (BLOGGER) PARA LA ENSEÑANZA
DE LAS CIENCIAS NATURALES EN EL GRADO QUINTO DE
BÁSICA PRIMARIA
Director
ELIANA MARIA HERNÁNDEZ GUTIÉRREZ
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UNIVERSIDAD DE SANTANDER UDES
CAMPUS VIRTUAL CV-UDES
AGUSTÍN CODAZZI
2019
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CONTENIDO
Pág
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1. PRESENTACIÓN DEL TRABAJO DE GRADO
1.1. PROBLEMA
Desde el área de ciencias naturales, para la preparación de las clases; se parte del uso de
materiales aportados desde el Ministerio de Educación como: estándares Básicos de
Competencia, Derechos básicos de aprendizaje, así como el análisis de los resultados de las
pruebas SABER, que sirven como elementos para mejorar las prácticas educativas, sin
embargo se hace necesario la implementación de actividades motivadoras del aprendizaje
en los estudiantes, que permitan entre otras el uso de herramientas tecnológicas. Teniendo
en cuenta que los recientes libros de texto en el área de ciencias naturales presentan
actividades didácticas que demandan el uso de tecnologías en la enseñanza de cierto temas
escolares, pues, en las mallas de aprendizaje hay aprendizajes que son de alto nivel
abstracto en la mente de los niños
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Desde esta perspectiva se han desarrollado diversas acciones en la institución, entre ellas: la
aplicación de pruebas externas a través de “Los tres editores” Esto con el propósito de
diagnosticar el desempeño de los estudiantes en distintas áreas, incluidas las ciencias
naturales. Pues parecería que en la mayoría de las instituciones centran sus esfuerzos en
matemáticas y lenguaje; dejando de lado el conocimiento científico. Tal como se muestra
en la siguiente tabla de análisis de estos resultados es evidente un cambio en al accionar
pedagógico pues existen debilidades en las competencias y componentes que se deben
desarrollar:
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experimentación, actividad importante en esta área, el acceso al servicio de internet es
limitado en cuanto a la realización de consultas que pueden fortalecer los saberes o
contenidos. También, presentan un vocabulario o competencia lingüística referente al
concepto de ciencias naturales muy escasa. La producción y lectura de texto les parece
aburrida o poca atractiva; además la falta de interés por profundizar en los contenidos se
nota, pues no les interesa participar de manera constante en las clases. El rápido olvido de
lo aprendido y preconceptos desfasados o errados son un denominador común y se le
dificulta diseñar experimentos en donde puedan aplicar lo aprendido y validar la hipótesis
o teorías, estas son algunas de las realidades que no facilitan, los procesos a desarrollar; sin
embargo al ser niños con edades entre 9 y 10 años se presenta en ellos un índice de
inquietud y motivación hacía las actividades nuevas y diferentes. El cuaderno es su mayor
fuente de consulta y recurre a él cada vez que necesita saber algo.
A nivel mundial, Un informe de la OCDE (2003) señala que todos los países que
desean mejorar la calidad y eficacia del aprendizaje escolar, le apuestan a la implantación
progresiva de las TIC como principal medio para conseguirlo. Ya que éstas permitirán el
desarrollo de nuevos materiales didácticos, el uso de internet, medios de comunicación
alternativos y nuevos entornos de aprendizaje colaborativo que facilitarán la enseñanza y el
aprendizaje por parte del profesorado como del alumnado respectivamente.
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Para Rodríguez Ponce (2008), hemos dejado atrás la era del progreso, para vivir la era de
la sociedad del conocimiento; en la era del progreso, la fuente de las ventajas de una
sociedad o una organización era el acervo de capital y trabajo disponible; mientras que en
la era de la sociedad del conocimiento, la ventaja competitiva reside en la capacidad para
adquirir, transmitir y aplicar conocimientos.
Por tanto surge la pregunta, ¿cuál es la implicancia de este nuevo orden paradigmático que
vamos viviendo?; la respuesta es que las sociedades se están llegando a caracterizar y están
adquiriendo como visión, el fomentar el interés por la adquisición de conocimientos, en
gestionar el conocimiento, a través del desarrollo de estrategias en este sentido. Las
sociedades que quieren ser más competitivas han entrado en la lógica de planificar,
organizar, dirigir y controlar los medios y estrategias de generación de conocimiento,
implicando para ello la educación y la investigación con este objetivo; esto es lo que está
caracterizando el modelo de desarrollo de nuestra actualidad.
Educar es gobernar, así era en el siglo XIX, así será a medida que avance el nuevo
siglo. Este va a ser el siglo del saber, el siglo de la racionalidad científica y
tecnológica. Cierto, nuestra especie ha dependido siempre de sus creencias y sus
tecnologías, pero ahora esas creencias, van siendo cada vez más presenciadas por la
ciencia y esas tecnologías están cambiando a un ritmo sin precedentes.
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Dentro de este ámbito, los educandos de quinto grado de la institución Educativa Francisco
de Paula Santander, presentan desmotivación en el desempeño del área de ciencias
naturales, los cuales demandan que se les tome en cuenta de los cambios generados, como
es el uso de los recursos multimedia, los cuales son llamativos, además porque los
estudiantes van teniendo contacto con las nuevas tecnologías en el uso de juegos, chats,
videos, entre otros, esto obliga a los docentes a fortalecer nuevas formas de enseñar.
Desde una revisión a nivel nacional, es un problema que puede girar en torno a lo didáctico;
en referencia a la metodología de enseñanza. Por lo tanto, encontramos docentes que sigue
en viejas prácticas tradicionales y conductistas. Donde el rol del docente es autoritario,
basando su experiencia y evidencias de aprendizaje a través del uso progresivo de la
memoria obligando al estudiante a seguir al pie de la letra las actividades de clase;
limitando la libertad, gustos y creatividad de los niños, que a la vez limita los ambientes de
enseñanza a los pizarrones, carteleras, entre otras. El docente no diseña la labor con
planeación, no generando cambios en el currículo. Dejando de lado los estilos y ritmos de
aprendizaje. El enfoque pedagógico no es constructivista, por lo tanto no se da un
conocimiento real del mundo de la vida, no interactuando con la realidad. Por lo tanto se
hace necesario incluir estos espacios creados, simulados de la realidad y novedosos para
fortaleciendo del conocimiento científico
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La prueba de Ciencias Naturales contempla la evaluación de competencias básicas que
permiten a los estudiantes relacionar conceptos y conocimientos con fenómenos cotidianos
(identificar), planear y desarrollar acciones que les permitan organizar y construir
explicaciones (indagar), y construir y debatir de manera creativa explicaciones para un
fenómeno científico (explicar).
Todas estas competencias son evaluadas en diferentes niveles de complejidad; bien sea en
contextos relacionados con el mundo físico, el mundo vivo, o la relación entre ciencia,
tecnología y sociedad (componentes de la Prueba).
En un análisis comparativo de Los estudiantes del grado quinto de la institución, con los
resultados nacionales. En las pruebas SABER, presentan una mayor proporción de
estudiantes en el nivel C (cerca del 40%), lo que señala que: logran establecer relaciones
sencillas entre fenómenos naturales que se presentan en su entorno cotidiano y escolar
(identificar); buscan y usan información que proporcionan textos, tablas, gráficos y la que
han obtenido de su propia experiencia (indagar); y son capaces de plantear alternativas de
solución y explicación para problemas sencillos (explicar). Un ejemplo de las preguntas
que resuelven los estudiantes que alcanzan este nivel de competencia es:
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Los niños se han dado cuenta de que las sombras de los objetos cambian en el transcurso
del día. Sabiendo que el sol se oculta por el Occidente, al atardecer la sombra de un árbol
es:
Los estudiantes capaces de responder adecuadamente a preguntas como esta, deben poner
en ejercicio competencias que les permitan construir, a partir de información que brindan
de manera explícita textos o tablas, una explicación sencilla que dé cuenta del fenómeno
bajo estudio. Sin embargo, estos mismos resultados los presentan los alumnos del grado
quinto de la institución Francisco de Paula Santander, demostrando la necesidad de
desarrollar más sus competencias para reconocer, diferenciar y analizar los fenómenos de
su entorno cotidiano, logrando construir explicaciones y manejar teorías que les permitan
caracterizar los fenómenos científicos estudiados, y alcanzar el nivel D de competencia, el
mayor planteado para este grado. Es decir, al enfrentarse al momento de dar explicaciones
acerca de los fenómenos, sus respuestas, son cortas, no expresan con sus propias palabras
los acontecimientos acerca del tema, les falta establecer relaciones para mejorar su nivel de
comprensión.
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2. Indagar. Capacidad para plantear preguntas y procedimientos adecuados y para buscar,
seleccionar, organizar e interpretar información relevante para dar respuesta a esas
preguntas.
Las siete (7) competencias para desarrollar en el aula de clase antes indicadas, son
explicitadas por el ICFES en diferentes guías o documentos de trabajo, siendo las tres (3)
primeras base o fundamento para las evaluaciones aplicadas en las Pruebas Saber: 5, 9 y 11
Según Adams, Turner, McCrae y Mendelovits (2006), la competencia científica se define
como “los conocimientos científicos de un individuo y el uso de ese conocimiento para
identificar problemas, adquirir nuevos conocimientos, explicar fenómenos científicos y
extraer conclusiones basadas en pruebas sobre cuestiones relacionadas con la ciencia.”
(p.24)
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formación. Este es el mismo análisis, que hace el MEN, (2004), p, 97, cuando encuentra
que más personas de las que quisiéramos siguen creyendo que la realidad es idéntica a
aquella que se describe en los libros. Aun cuando se reconoce que la actividad científica es
una actividad que implica creatividad, innovación e investigación, a menudo ésta se asocia
con la verdad absoluta y pocas veces se es consciente de que lo que está en los libros de
ciencia son diversos modelos que, como dijimos antes, pueden ser cuestionados y
revaluados.
Como fortaleza, la institución posee Tablet con la posibilidad de ser utilizadas por los
estudiantes, siguiendo los protocolos de préstamos establecidos por la institución, hasta el
momento en la IE Francisco de Paula Santander se ha estado trabajando con guías de
aprendizaje que requieren además de la comprensión de lectura para poder seguir las
instrucciones. Todo lo planteado conduce a la aplicación de estrategias de enseñanza que
favorezcan la apropiación del conocimiento científico en los estudiantes y por ende el
desarrollo de las competencias en el área, y si partimos de la inminente incursión de las
tecnologías en las aulas, los recursos multimedia son una buena alternativa.
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Utilización de recursos multimedia para fortalecer la enseñanza de las
Ciencias Naturales.
Efectos
Bajo rendimiento académico manifestados en las
evaluaciones y prueba SABER
Causas
1.2. ALCANCE.
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con el usuario, en este caso los estudiantes del grado quinto, que al ser niños tienen un
mayor interés hacia el uso de la tecnología.
La investigación pretende lograr una reflexión sobre el buen uso que se debe dar a las
múltiples herramientas tecnológicas que hoy en día está al alcance de todos y enfocarlas
hacia el mejoramiento de las prácticas educativas desde las cuales se favorece el
aprendizaje de los estudiantes en el área de ciencias naturales, promoviendo la
investigación y el sentido crítico ante los temas propuestos y a la vez mejorando los
resultados en las pruebas internas y externas aplicadas.
1.3. OBJETIVOS.
Implementar el uso del blogger como recurso multimedia para fortalecer la enseñanza de
las ciencias naturales en el grado quinto de básica primaria de la Institución Francisco de
Paula Santander en el municipio Agustín Codazzi..
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Reflexionar en torno a los procesos de enseñanza durante y después de la implementación
de la propuesta
1.4. JUSTIFICACIÓN.
La enseñanza en la actualidad representa más que un reto para quienes deciden iniciar este
camino, pues requiere no solo la apropiación del conocimiento de un área específica sino el
dominio de competencias que involucran otras áreas y el contexto tecnológico; por lo tanto,
la didáctica educativa exige al docente una preparación integral y al estudiante una entrega
a su propio proceso de aprendizaje. Por otro lado los niños y jóvenes que hoy llegan al
colegio lo hacen cargados de una gran variedad de información que reciben de fuentes
externas y que en algunos casos al no ser bien manejadas representan un peligro para la
formulación de sus propias hipótesis.
Por otro lado las tecnologías de la Información y la comunicación, TIC; han venido
incursionando en la educación de manera rápida, pues no es posible concebir una clase sin
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el uso de una herramienta tecnológica. El verdadero ejercicio está en el uso pedagógico de
estas con el propósito de lograr procesos formativos acorde a las necesidades cognitivas de
los estudiantes y que a su vez sean atractivas, creativas y lúdicas. En este sentido, las
herramientas multimedia ofrecen diversos recursos que agradan y motivan el aprendizaje y
hacen más divertida la enseñanza y facilitan la investigación. Son muchos los pedagogos
que comprenden y difunden que la imagen, el video y las animaciones se convierten en una
mejor forma de aprender, de comprender, por ende retener información. Para Mariana
Maggio, concibe las tecnologías como una oportunidad de mejorar la enseñanza de manera
genuina para potencializar la comprensión de contenidos (Maggio, 2012)
Por tal razón el uso de herramientas multimedia en la enseñanza de las ciencias es una
buena manera de mejorar el aprendizaje de los estudiantes y por ende los resultados en las
pruebas que se les aplique puesto que brinda interactividad que tanto gusta a los niños y
jóvenes en la actualidad.
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2. BASES TEÓRICAS
2.1. ANTECEDENTES
2.1.1. Antecedentes históricos
Muchas han sido las investigaciones que se han realizado para la enseñanza de las ciencias
naturales que involucran el uso de las herramientas tecnológicas, porque en la actualidad
representan un reto para la educación, partiendo de la idea que los estudiantes se interesan
más por aquello con lo cual se sienten más cómodos y divertidos.
Formación a docentes
Estudiantes inquietos digitalemente
Enseñanza Niños y jóvenes llenos de
Uso de cuaderno, fotocopias y Nuevos proyectos y alternativas de Nuevas
información recibida a través de las
tradicional
lápiz TRansición
estudios
formas de
redes
de las
Educación y evaluación magistral: hacia laPortal
eraColombiaprende y uso
docente portador de pedagógico de las TIC. enseñar y creatividad e innovación en
lúdica,
ciencias digital la enseñanza.
conocimiento Nuevos modelos y perspectivas aprender
naturales pedagógicas
Un estudiante formado digital y
disciplinarmente
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Para la Unesco, las TIC, han mostrado un gran desarrollo en los últimos veinte años, y es lo
que ha llamado la sociedad del conocimiento y la información, este aspecto ha venido
creciendo a lo largo del tiempo, tanto que ha llegado a ocupar grandes espacios en la vida
del ser humano, tanto así que los docentes se han visto obligados a cambiar incluso la
manera de preparar sus clases, porque los estudiantes han desarrollado habilidades que
antes no era posible imaginar, y es así como si se desea ser inspirador de los niños y
jóvenes actuales hay que involucrarse con ellos en la era digital. (UNESCO, 2013)
Hasta cierto punto logran ser insuficientes por la escasez de recursos con los que cuentan
las instituciones, en este sentido, la verdadera importancia de esta radica en la manera cómo
el docente le utilice de manera beneficiosa y productiva. Así le da un papel relevante al
docente frente al reto tecnológico que tiene en frente.
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De una u otra manera la misión del docente no es simplemente llevar las tecnologías a las
aulas de clases, dejando de lado otras prácticas de interacción y trabajo colaborativo entre
los estudiantes, por el contrario implica un manejo de estas dos facetas; de tal manera que
la una complemente a la otra para hacer más significativo los aprendizajes. Así pues
aprender y enseñar en la cultura digital es un aspecto que brinda múltiples posibilidades que
van desde la formación del docente hasta el aprovechamiento efectivo de las herramientas,
incluso con las que aún no cuentan nuestras instituciones, fue uno de los puntos planteados
en el VII foro latino americano de educación, con experiencias en el aula. (Dussel, 2011)
Marta, L; Morcillo J (2007)... Esta investigación señala que falta integrar las Tic en la
los eventos más trascendentales del siglo XXI. Un claro ejemplo es el mostrado por
herramientas y artefactos tecnológicos durante dos meses que el grupo que los utilizó
No solo existen estrategias vinculadas con la integración de las Tics, tenemos modelos
como los del precursor; Justi R (2006) en su trabajo la enseñanza de la ciencia basado
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no está favoreciendo la enseñanza en estudiantes de esta época. También considera que el
tecnologías multimedia para lograr una enseñanza eficaz. Los adelantos tecnológicos
ayudan a que el docente logre integrar los contenidos con la práctica combatiendo la
El sistema educativo no puede alejarse de la realidad y debe analizar la brecha digital tanto
a nivel social y cognitivo. Las instituciones educar para la vida tanto en competencias
científicas y tecnológicas. La actitud de los docentes hacia esta tendencia es positiva, pues
la experticia es una competencia de todo docente. El cambio está planteado desde el
evento que la TIC debe adaptarse a la educación. Las TIC deben integrarse al diseño
curricular ofreciendo elementos que permitan diseñar nuevos contextos o metodología que
faciliten la enseñanza por parte de docentes de la mano de nuevos enfoque didácticos,
dejando de lado el modelo tradicional.
Como afirma, Area (2003); las redes telemáticas deberían ser “un factor que ayude a
construir y desarrollar un modelo de enseñanza más flexible, donde prime más la actividad
y la construcción del conocimiento por parte del alumnado a través de una gama variada de
recursos que a la mera recepción pasiva del conocimiento a través de unos apuntes y/o
libros”. Cada aporte, cada precursor muestra la incidencia de las Tics en la formación
humana donde Hernández C (2005, p.2) plantea que, el ciudadano de hoy, requiere una
formación básica en ciencias si aspira a comprender su entorno y a participar en las
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decisiones sociales, pues la enseñanza de las ciencias es parte esencial de la formación de
ese ciudadano.
Roa M. y Stipcich S. (2009). Los docentes en relación con las tecnologías. En Este
proyecto se realiza un estudio de caso en el que buscan reconstruir la actuación de la
práctica de un docente de Física, durante la incorporación de applets en sus clases, tomando
en cuenta ante todo la relación docente y las nuevas tecnologías. Como metodología
utilizan un instrumento heurístico Denominado la técnica de las V de Gowin, la cual les
permite analizar artículos de Investigación, además realizan una revisión bibliográfica para
estudiar el nivel de Capacitación que poseen los docentes entorno a las nuevas tecnologías.
Los Resultados encontrados plantean la importancia de abordar una investigación sobre el
uso de las Tic en las clases y se encuentra que existen muchos elementos que dificultan la
enseñanza de los saberes o temáticas y los cambios que puede darse en la práctica
pedagógica
Los autores de la investigación manifiesta que a pesar de que el 84% de los docentes
utilizan el internet como herramienta de trabajo, este solo lo utilizan para consulta
contenido. La naturaleza de la ciencia es de carácter práctico (saber hacer ciencia), es
necesario realizar experiencia científicas donde le el estudiante confronte sus hipótesis. Por
eso el uso de laboratorios virtuales se convierte en nuevos modelos pedagógicos para la
enseñanza. Permite el desarrollo de competencia procedimentales y destrezas de manejo de
contenido.
Este tipo de programas específicos como los simuladores, experimentos, tutoriales. Los
laboratorios virtuales rompen con el esquema de la educación tradicional. Se ahorra
tiempo, dinero en materiales. El trabajo experimental es indispensable en la enseñanza de
las ciencias. Sin embargo, existen algunos debilidades para su implementación, uno de los
obstáculos que señalan los decentes para la enseñanza es la falta de materiales curriculares
diseñados en formato digital apara trabajo de manera experimental. Su presencia es
indispensable, debido a que los docentes no tienen la formación para diseñar aplicaciones o
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software de este tipo. Una posible solución en la utilización de los Laboratorios Virtuales,
son herramientas (OVA) de fácil uso y sus interfase es muy intuitiva y permite que la
experiencia se repita varias veces por parte del estudiante, disminuye costos, ahorra
tiempo, no presenta riesgo de accidentes en laboratorios y promueve el trabajo colaborativo
Todo lo anterior lleva a concebir la labor del docente actual dentro de un marco que incluye
el dominio de competencias digitales, de tal manera que la información que recibe el
estudiante, a través de las redes sea utilizada positivamente en el estudio de alguna
disciplina, en este caso las ciencias naturales. Así la institución Francisco de Paula
Santander del municipio Agustín Codazzi, brinda a los docentes una análisis permanente de
los resultados internos y externos de los estudiantes en cada una de las áreas, para que los
docentes actualicen y fomenten nuevas formas de llegar a la enseñanza adecuada,
despertando así la apropiación y ejecución de proyectos de aula e interdisciplinares para tal
fin, sin dejar de lado el uso de nuevas tecnologías. (PEI, 2018)
el sistema educativo se ha convertido casi en una necesidad, debido a que la escuela debe
estar acorde con las exigencias en la sociedad en que vivimos así las diferentes miradas del
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proceso de enseñanza- aprendizaje, permiten reconocer la prioridad de tipo de ser social
En la mayoría de las instituciones del país la enseñanza de las ciencias se ha limitado al uso
de laboratorios ambulantes e improvisados por algunos docentes interesados en mejorar sus
prácticas académicas, pero esto es obsoleto en la medida que aleje de la incorporación de
las herramientas tecnológicas y multimedia en el aula, pues ya no se está enseñando de la
misma manera, ni a una población con las mismas características de hace algunos años. La
maestra Blancas Hernández, J., & Rodríguez Pineda, D. (2013) Manifiesta en su trabajo
investigativo el impacto que tiene o no el aplicar las tecnologías en la enseñanza de las
ciencias naturales, pues de alguna manera algo debe cambiar en el proceso al utilizar
herramientas multimedia interactiva en fash, articulados en un software para instalar en la
computadora. Así concluye que la misión de esta en la enseñanza es dar forma al uso de la
herramienta.
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López Y. (2015) Diseñó una estrategia didáctica para la enseñanza de las propiedades de la
materia utilizando las nuevas tecnologías de la información y la comunicación en el grado
quinto en la Institución Educativa Nueva Generación del municipio de Bello. Este trabajo
propone una estrategia didáctica para la enseñanza utilizando diferentes herramientas
virtuales didácticas que nos ofrecen las TIC en la enseñanza de las propiedades de la
materia con los estudiantes del grado quinto dando con esto solución a el poco interés,
desmotivación y bajo desempeño en el área de ciencias naturales. Utiliza herramientas
como LMS con la plataforma Modle y blog.
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desmotivación hacia la lectura de textos científicos, en este sentido, la realidad aumentada
es una tecnología que se puede utilizar de manera muy sencilla ya sea con un PC, un
celular, una Tablet o Ipad favoreciendo la ampliación del concepto y desarrollando la
percepción, el trabajo colaborativo y el interés por las clase, encontrando así un aliado en la
enseñanza. (Carina Fracchia , Ana Alonso de Armiño , Adair Martins , 2015)
Si bien es cierto que en la mayoría de las instituciones del país, los grandes proyectos están
enfocados hacia la lectura y las matemáticas; las ciencias naturales se han venido metiendo
de una manera fuerte en estas investigaciones, pues no se puede concebir al ser humano
educado integralmente, si no conoce su entorno y los fenómenos naturales que se
manifiestan en él. Así pues en el II congreso internacional de didáctica, Utilización de las
TIC en la enseñanza de las Ciencias, Ladys Cristina Montoya (2010) plantea su
investigación en fase de diseño donde dentro de las primeras conclusiones supone que los
docentes utilizan pocas veces elementos tecnológicos para la enseñanza de las ciencias,
pero que es a partir de su propia iniciativa desde donde debe iniciarse esta experiencia, en
este sentido desde lo poco que se ha hecho se puede pensar que los resultados serán
favorables no solo en su práctica pedagógica sino en el aprendizaje de los estudiantes.
El accionar pedagógico dentro del aula esta soportado inicialmente desde la Constitución
política de Colombia, donde se promueve el la importancia de la responsabilidad del Estado
la sociedad y la familia en crear unas condiciones adecuadas para desarrollar la educación y
formación de todo individuo. También se plantea el ser humano como un ser que requiere
de procesos académicos y formativos, ahora bien en los principios de educación, equidad,
salud y justicia, se promueve el uso de las tecnologías como el camino para reducir la
brecha entre la época anterior y la era digital que enfrenta actualmente. Pues desde allí se
generan recursos para inversión y mejoramiento de las instituciones educativas del país.
Sustentados en el principio de justicia y equidad
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Siendo el área de Ciencias Naturales y Educación Ambiental un área obligatoria y
fundamental dentro del plan de estudio de cualquier institución educativa tanto estatal como
privada en Colombia, su diseño curricular, implementación y evaluación está determinada
por una normatividad que busca proporcionarle legitimidad, vigencia y coherencia en los
procesos que se adelantan en las aulas de clase y los ajusta a una intencionalidad que debe
tener el área en concordancia con unos referentes filosóficos, sociológicos y sicológicos de
la educación en Colombia.
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d) El desarrollo de la capacidad para apreciar y utilizar la lengua como medio de expresión
estética.
f) La comprensión básica del medio físico, social y cultural en el nivel local, nacional y
universal, de acuerdo con el desarrollo intelectual correspondiente a la edad,
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n) La iniciación en el conocimiento de la Constitución Política, y ñ) La adquisición de
habilidades para desempeñarse con autonomía en la sociedad.
La ley 715 del 2001, facilita la oportunidad a través del Plan Nacional de Tecnología en
Educación que busca llegar a más zonas educativas, en lo relacionado a la gestión
tecnológica con la entrega de información pertinente de los sectores, orientados a mejorar
su rendimiento. Los fines de la educación en el artículo 92 contempla que el fin máximo de
la Formación ; la cual debe favorecer el pleno desarrollo de la personalidad del educando,
dar acceso a la cultura, al logro del conocimiento científico y técnico y a la formación
integral, propendiendo por la aplicación en una actividad útil para el desarrollo
socioeconómico del país. Con la creación del ministerio de las TIC en el año 2009, bajo el
decreto 963, se desarrollan programas de uso pedagógico de las TIC para el
fortalecimiento de estrategias didáctica que responde a las necesidades actuales y futuras
de la educación. También, se logró dar un paso gigante hacia la utilización de las
tecnologías en los procesos académicos, dando así más oportunidades a los estudiantes de
acceso a la información y manejo de las mismas de una manera pedagógica. El Ministerio
de educación a través de incentivos a los proyectos docentes ha generado una cultura digital
en los maestros del país, pues el tema es abordado de una manera amplia y significativa en
los procesos que se desarrollan en las instituciones. El proyecto educativo Institucional de
Francisco de Paula Santander en Codazzi- Cesar que abre a los docentes una gama de
posibilidades para la utilización de las tecnologías en cualquiera de las disciplinas que se
imparte, desde lo académico, lo social y lo administrativo.
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2.2. MARCO TEÓRICO
La educación es uno de los temas más relevantes en la historia de un país, es por ello que
todos los proyectos de gestión de los gobernantes de turno giran en torno a una mejor
manera de llevar más educación en todos los sectores y que esta sea de calidad. Pues es
entonces cuando se crean, estándares de competencias, derechos básicos de aprendizaje y
un sin número de información que el maestro debe combinar para preparar una clase de
calidad.
Existe entonces un nuevo paradigma para la enseñanza de las ciencias naturales que va más
allá de la inventiva del docente, pues es reconocida como una de las áreas con cierto nivel
de trascendencia en el desarrollo del individuo, pues es a partir de ella a través de la cual se
crea un conocimiento científico frente a las cosas que le rodean, así pues nace el debate de
¿cómo lograr que realmente una clase de ciencias sea realmente significativa y genere
espacios para la reflexión y la práctica? Y a esto le sumamos que tenga aporte de lo
tecnológico.
Si bien es cierto nuestro país necesita más y mejor inversión en las instituciones, los
estudiantes también necesitan docentes que se interesen el ellos y que le permitan
involucrar ese conocimiento científico a sus vidas., preguntando, descubriendo y
experimentando por sus propios medios. Así los objetivos de la enseñanza deben estar
centrados en el estudiante y sus necesidades de conocimiento del entorno, el pensamiento
crítico; la habilidad para resolver problemas; actitudes que promueven la curiosidad y el
sano escepticismo; y la apertura para modificar las propias explicaciones a la luz de nueva
evidencia.
En la siguiente ilustración se muestra cómo influye las TIC en la educación de los niños,
que han nacido en la era digital, y los docentes que debemos orientar dicho conocimiento:
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Ilustración 2. Las TIC en educación
Es como se muestra un verdadero reto para los docentes enfrentar la educación desde este
enfoque tecnológico, pues requiere como ya se ha dicho no solo del dominio de las
disciplina, sino de la herramienta tecnológica, generando una verdadera conciencia de
enseñanza y aprendizaje.
En este orden de ideas cabe aclarar que desde cualquier enfoque pedagógico que se platee
una investigación existen unas competencias básicas en ciencias naturales que deben ser
desarrolladas en los estudiantes desde la planeación de la clase hasta la puesta en práctica
de las experiencias. Entre estas se han definido las siguientes:
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Identificar: que consiste en la capacidad para reconocer y diferenciar fenómenos;
representaciones y preguntas sobre otros fenómenos.
Indagar: que se refiere a la capacidad para plantear preguntas y procedimientos
adecuados y para buscar, seleccionar, organizar e interpretar información relevante
para dar respuesta a las mismas.
Explicar: que se refiere a la habilidad para construir y comprender argumentos,
representaciones o modelos que den razón de fenómenos.
Comunicar: a través de la cual el estudiante desarrolla su capacidad para escuchar,
plantear puntos de vista y compartir con otros sus conocimientos.
Trabajo en equipo: que consiste en interactuar productivamente asumiendo sus
compromisos de grupos.
Disposición para reconocer la dimensión social del conocimiento
Dimensión para aceptar la naturaleza cambiante del conocimiento
Cada una de estas competencias, deben ser entendidas por el docente para la planeación de
su clase y el logro de los objetivos; en la actualidad se busca incluir además la tecnología
en relación al conocimiento científico.
Así mismo se plantean aspectos disciplinares y metodológicos del trabajo de las ciencias:
uso comprensivo del conocimiento científico, explicación de fenómenos e indagación.
Todo lo anterior se conjuga en los estándares básicos de competencias en ciencias naturales
que el Ministerio de Educación Nacional promueve para la construcción del conocimiento
científico:
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Ilustración 3. Estándares Básicos de Competencia
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aula. Las herramientas de producción son aquellas que se pueden crear desde la web con
distintos tipos de contenidos; infografías, mapas conceptuales, diagramas, gráficos, redes
sociales, animaciones, actividades en línea y presentaciones. Finalmente las herramientas
de integración e interacción, tienen que ver directamente con la comunicación y la
integración de las anteriores a través de wikis, blog, cursos en línea o sitios web. Desde este
punto de vista es labor del docente la utilización adecuada de este tipo de herramientas en
busca de objetivos propuestos.
Página web: se conoce como página web al documento que forma parte de un sitio web y
que suele contar con enlaces (también conocidos como hipervínculos o links) para facilitar
la navegación entre los contenidos. Las páginas web están desarrolladas con lenguajes de
marcado como el HTML, que pueden ser interpretados por los navegadores. De esta forma,
las páginas pueden presentar información en distintos formatos: texto, imágenes, sonidos,
videos, animaciones y deben estar asociadas a datos de estilo o contar con aplicaciones
interactivas.
Entre las múltiples características que tiene una página web y que sirven para identificarla
se encuentran las siguientes: cuenta con información textual y también con material de tipo
audiovisual, está dotada de un diseño atractivo, está optimizada y ejerce como la tarjeta de
presentación de una empresa, una persona o un profesional concreto. Por lo anterior
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planteamos una propuesta pedagógica “mejorar a través de los recursos multimedia el
aprendizaje del área de ciencias naturales, dentro de los recursos se pretende ampliar el
conocimiento por ejemplo, con videos científicos.
Redes sociales en Internet: son comunidades virtuales donde sus usuarios interactúan con
personas de todo el mundo con quienes encuentran gustos o intereses en común. Funcionan
como una plataforma de comunicaciones que permite conectar gente que se conoce o que
desea conocerse, y que les permite centralizar recursos, como fotos y vídeos, en un lugar
fácil de acceder y administrado por los usuarios mismos.
Aulas Virtuales Inteligentes (AVI): están definidas como espacios donde convergen las
Tecnologías de la información y comunicación para ser utilizadas como herramientas
pedagógicas; es decir, es la implementación de las nuevas tecnologías en el aula de clase
tradicional por medio de un tablero digital, un computador y un video proyector, con el
propósito de crear un ambiente de aprendizaje colaborativo que permita una comunicación
más científica entre el profesor y el estudiante.
la libertad de dejar publicado lo que considere. Son utilizadas por educadores para publicar
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En la literatura reciente podemos encontrar numerosas definiciones del término blog.
Salinas (2011) explica que los blogs consisten en una serie de textos que se organizan en
base a dos aspectos principales: entradas y comentarios. Estos pueden ser editados
Las características más importantes de las entradas en un blog, según Almeda M (2009),
servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente
electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales
En la actualidad la mayoría de los computadores con los que cuentan las Instituciones
Educativas cumplen con los requerimientos mínimos para la utilización de herramientas
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multimedia. Pues se necesita un procesador que soporte descargas y reproducción de
videos, realidad virtual y uso de plataformas educativas:
Un procesador 386SX, al menos 2 MB de RAM, un disco duro de 30 MB, una
unidad de CD-ROM, video VGA (16 colores), una tarjeta de audio de 8 bits,
bocinas o audífonos y Windows de Microsoft con el paquete de extensiones de
multimedia.
39
que sean capaces de transferir bloques de 1, 4 y 8 bits por pixel DIB (mapa de bits
independientes del dispositivo).
Requerimientos de entrada del usuario: Un teclado estándar tipo IBM de 101 teclas
con conector DIN, o uno que ofrezca la misma funcionalidad empleando
combinaciones de teclas. Un ratón de dos botones con conector serial o al bus y que
quede al menos un puerto de comunicación libre.
Requerimientos de entrada y salida (E/S): Puerto serial asíncrono estándar de 9 0 25
agujas (pins), programable hasta 9600 baudios y con un canal de interrupción
conmutable. Puerto paralelo bidireccional estándar de 25 agujas con capacidad de
interrupción, un puerto MIDI con posibilidades In (entrada), Out (salida) y Thru (a
través); debe soportar interrupciones para entrada y transferencia FIFO, Puerto para
palanca de juegos digital o analógica estilo IBM.
40
3. DISEÑO METODOLÓGICO
3.2. HIPÓTESIS
41
La enseñanza de las ciencias naturales se fortalece con la implementación de los recursos
multimedia, considerando que estas herramientas innovadoras permiten diseñar un
conjunto de estrategias en la práctica docente al realizar mediaciones y simulaciones en
referencia a conceptos y teorías, activando el camino acorde con las necesidades de los
nuevos modelos basados en el uso de tecnología
3.3. VARIABLES
Para el desarrollo de esta investigación se tendrá en cuenta una variable dependiente y otra
independiente:
3.4. POBLACIÓN
42
La mayoría de los estudiantes cuentan con manejo básico de computador, usan
permanentemente Tablet y dispositivos móviles. Les agrada el uso de la tecnología en el
desarrollo de las clases y manifiestan sentirse cómodos y agradados con este tipo de
actividad.
Son una población de estrato socioeconómico medio, con unos padres preocupados por la
formación y educación de sus hijos por ello facilitan los medios para su aprendizaje. Son
niños inquietos y abiertos al aprendizaje.
3.5. PROCEDIMIENTO
43
con la integración de las TIC. Seleccionar uno de los grados quinto de la jornada de la
mañana de la Institución, el cual implantar un modelo de aprendizaje por descubrimiento
(aprende haciendo). Todo esto conduce al uso crítico y responsable de los recursos
multimedia.
Semana 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
Actividades
FASE 1 Diagnóstico
Encuesta
Análisis de
resultados
FASE 2
Diseño y
creación del
blogger
Capacitación a
los estudiantes
sobre el uso y el
entorno del
blogger
44
FASE 3.
Desarrollo de un
curso virtual
Visitemos el
blogger
Conozcamos los
ecosistemas a
través del blogger
FASE 4
Evaluación e
impacto
PRESUPUESTO
VALOR
CONCEPTO TOTALES
CONCEPTO
Equipos:
30 Computadores de mesa $ 750.000 $ 22.500.000
1 Video Beam $1.500.00 1.500.000
TOTAL EQUIPOS: $ 24.000.000
Materiales:
Material didáctico (fotocopias, carteleras,
$ 100.000 $100.000
marcadores)
Equipos de experimentos $ 200.000 $200.000
TOTAL MATERIALES: $ 300.000
Talento Humano:
Ingeniero de sistemas. (tutorías y
$2.000.000 $ 2.000.000
adecuación de equipos)
RESPONASABLE DOCENTE DEL AREA
TOTAL PRESUPUESTO: $26.300.000
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ANEXOS
49