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Furry fandom

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Desfile furry con motivo del Eurofurence 19 en Magdeburgo.

El furry fandom (también conocido como furris,1 furries, furros, fur fandom o
furdom) es una subcultura basada en el género furry (castellanizado también como
furro2), es decir, interesada en la ficción de personajes animales antropomórficos.

Si bien el interés y la representación de animales antropomórficos se observa en el


ser humano desde las primeras civilizaciones,3 el término furry surge en una
convención de ciencia ficción en el año 1980, cuando, según el historiador en
cómics y novelas Fred Patten, se creó un debate por un personaje del cómic "Albedo
Anthropomorphics" de Steve Gallacci.

Con los primeros miembros de esta Subcultura en línea surgió la idea de llevar este
movimiento a convenciones íntegramente dedicadas a este tema; son llamadas "furcon"
(contracción de las palabras inglesas furry convention), donde asisten artistas,
furries disfrazados (conocidos como fursuiters), seguidores de la subcultura y
personas que, no siempre, son parte de la misma pero que asisten como simples
espectadores.
Índice

1 Historia
2 Definición
3 Furmeets
4 Fursuits
5 Fursona
6 Convenciones
6.1 Convenciones más importantes a nivel mundial
7 Véase también
8 Referencias
9 Enlaces externos

Historia

Según el historiador Fred Patten, el concepto de furry se originó en la Convención


Mundial de Ciencia Ficción llevada a cabo en Boston, en 1980, cuando un dibujo de
personajes de Albedo Anthropomorphics, de Steve Gallacci, inició una discusión
sobre personajes antropomórficos en las novelas de ciencia ficción. Esto llevó a la
formación de un grupo de discusión que se reunió en convenciones de ciencia ficción
y convenciones de cómics.45

El término específico furry fandom estaba siendo utilizado en los fanzines desde
1983, y se había convertido en el nombre estándar para el género a mediados de la
década de 1990, cuando se definió como "la apreciación organizada y la difusión del
arte y la prosa con respecto a Furries, o caracteres ficticios antropomorfos de
mamíferos". Sin embargo, los fanes consideran que los orígenes del furry fandom son
mucho más tempranos, con obras de ficción como Kimba, The White Lion, lanzado en
1965, la novela de Richard Adams, Watership Down, publicada en 1972 (y su
adaptación cinematográfica de 1978, Robin Hood), la película de The Tale of the
Fox, creada en 1930, basada en los cuentos de Renard the Fox, y algunos otros
ejemplos frecuentemente citados. La discusión del grupo de noticias en Internet en
los años noventa creó cierta separación entre los fanáticos de los personajes
"animales divertidos" y los personajes peludos, destinados a evitar el equipaje que
está asociado con el término "peludo".

Durante la década de 1980, los fanáticos peludos comenzaron a publicar fanzines,


desarrollando un grupo social diverso que eventualmente comenzó a programar
reuniones sociales. Para 1989, había suficiente interés para organizar la primera
convención furry. A lo largo de la próxima década, Internet se hizo accesible a la
población en general y se convirtió en el medio más popular para los aficionados
peludos para socializar. El newsgroup alt.fan.furry fue creado en noviembre de 1990
y entornos virtuales como MUCKs también se convirtieron en lugares populares en
Internet para que los fanes se conocieran y se comunicaran.
Definición

El furry es un género fantástico (a veces definido como un meta-género) donde


aparecen animales de la vida real o animales fantasiosos con forma humana
(antropomorfos) que poseen ciertas características o dotes particulares: son
conscientes de su existencia, pueden esbozar diversas expresiones faciales, poseen
la capacidad de hablar, caminar sobre dos piernas y en la mayoría de los casos usan
ropa. El furry, puede ser apreciado en la literatura, cinematografía, historieta,
videojuegos, juegos de rol, pintura, escultura, obras teatrales y, sobre todo, en
la mitología y relatos antiguos. También podemos ver las influencias de este género
fuera del entretenimiento y la literatura, al ser parte de universidades (como
mascotas deportivas), en marcas comerciales e incluso en logotipos empresariales.

Otros términos para estos tipos de personajes son funny animal (animal gracioso),
talking animal (animal parlante), o kemono en Japón, aunque entre estos hay
diferencias sutiles en su significado dada la pluralidad de dialectos.

Los miembros de esta subcultura son conocidos como furry fans, furries, furris,
furros o simplemente furs, todos derivados de la palabra furry que en inglés
significa "peludo".
Furmeets

Una furmeet (del inglés fur, pelaje, y meet, encuentro, conocer, y cuya posible
castellanización sería furmit o furnión) es una pequeña reunión de furries, es una
actividad popular dentro de esta subcultura,se suele hacer una pequeña reunión en
la cual esta sirve para conocer a otras personas del fandom o subcultura, en estas
se realizan actividades como concursos, charlas o a veces juegos.
Fursuits

Un fursuit (del inglés fur, pelaje, y suit, traje) es un disfraz de animal asociado
con el furry fandom y la "Fursona" del propio portador... Pueden ir desde una
simple cola y orejas hasta disfraces de cuerpo completo refrigerados por
ventiladores a pilas parecidos a los disfraces de mascotas deportivas. La acción de
usar un fursuit en inglés se llama "fursuiting".

Los dueños de estos disfraces, conocidos como fursuiter, pueden gastar desde menos
de 100 hasta miles de dólares en un fursuit, dependiendo de la complejidad del
diseño y de los materiales usados. Estos trajes usualmente se venden en
convenciones, con Fursuit Makers, o por internet como subasta o comisión. Muchos
furries hacen su propio fursuit, guiándose con tutoriales de internet o de consejos
de grupos de noticias. Debido a la delicadeza de los trajes, muchos de ellos
requieren tratamiento especial al lavarse. Algunos incluso sólo pueden recibir una
"limpieza en seco" por su delicado pelaje.

El fursuit típico es el de cuerpo completo, que consiste de una cabeza, patas


delanteras (manos), patas traseras (pies) y un cuerpo con una cola; en algunos
casos, la cola se sujeta con un cinturón y sale por un agujero en la parte trasera
del disfraz. Muchos fursuits incluyen algún relleno especial debajo para darle al
personaje su forma deseada (especialmente en personajes altos o de un sexo en
particular).

Un fursuit parcial o medio incluye lo mencionado previamente, salvo el cuerpo. Esto


permite que se pueda utilizar ropa común, u otro disfraz diferente, junto con
patas, cabeza, y cola. En disfraces parciales, la cola suele estar unida a un
cinturón, y los brazos y piernas tienen mangas que pueden llegar hasta los hombros
o pelvis, respectivamente.

Recientemente, se ha elaborado un tercer tipo de traje, el disfraz tres cuartos, el


cual incluye cabeza, brazos y pantalones hechos para que parezcan piernas, cola, y
pies del animal, lo cual es útil para personajes que sólo usan camiseta.

Algunos fursuit pueden llegar a tener algún tipo de sistema de ventilación interna
para la comodidad de quien lo utiliza, pero es muy poco utilizado en trajes
actuales.
Fursona
Dibujo de una zorra antropomórfica, un personaje de estilo furry.

La fursona (del inglés fur, pelaje, y del latín persona, persona) hace referencia a
un personaje o identidad asumida por una persona asociada con el furry fandom. Las
fursonas suelen ser animales o criaturas antropomórficos de cualquier especie real
o fantástica (la creación de una fursona, al ser parte de una cultura fantasiosa,
no tiene límites o reglas algunas [A excepción de robar o tomar una Fursona sin
permiso], no se mide por principios de la lógica ni la realidad), por lo tanto
podemos encontrar un tigre morado, un ave con cuernos o un perro con cola de un
reptil (A este tipo de combinaciones entre animales, se les conocen como híbridos),
o simplemente un animal común con los colores y/o rasgos que la persona que diseña
su fursona quiere que tenga.

La elección del animal base o los animales que formarán a la fursona en un


principió se basó en la elección por similitud de comportamiento entre el animal en
sí y la persona a la que representa, buscando crear un alter-ego de la misma.
Actualmente, si bien el principio básico se mantiene inconscientemente, las
personas que crean una fursona lo hacen a partir de su creatividad y sus gustos
hacia diferentes animales, dándole una personalidad y carácter, pero sin buscar una
significación más profunda o fundamentada.6

También la fursona y fursuit pueden modificar la identidad sexual de quien lo


porta: masculino a femenino, viceversa etc.
Convenciones
Artículo principal: Convención furry
Desfile de fursuits en la convención Anthrocon 2008

Una convención furry es un encuentro formal de los miembros del furry fandom. Estas
convenciones les dan a los fanes un espacio para reunirse, intercambiar ideas,
realizar negocios y participar en actividades de entretenimiento y recreación
centradas en el concepto del furry fandom. Habiendo surgido en California, Estados
Unidos, a mediados de los años 1980, actualmente se realizan más de 25 convenciones
furry anualmente en todo el mundo, la mayoría de ellas en América del Norte y
Europa.

Las convenciones furry comenzaron a mediados de 1986, con fiestas en convenciones


populares de ciencia ficción, tales como Westercon y BayCon en la Bahía de San
Francisco. Con el tiempo, estas fiestas se separaron para transformarse en
convenciones propias, comenzando con ConFurence en 1989. La asistencia a las
convenciones furry ha ido aumentando; durante el período 2000-2006, se ha duplicado
el número de convenciones, la asistencia total a estas, y el tamaño máximo de una
convención.

En varias convenciones se realizan subastas y otros eventos para recaudar fondos,


los cuales son destinados a organizaciones relacionadas al cuidado de animales.
Further Confusion, por ejemplo, ha recaudado más de US$ 62.000 durante los nueve
años que ha existido, mientras que Anthrocon ha superado los US$ 66.000 desde 1997.
Durante los años 2010 y 2011, un grupo de furries dirigidos por Zendaya Castellar
ha recaudado alrededor de US$ 4.000 en pequeñas convenciones.

Existen además pequeñas organizaciones sin fines de lucro desarrolladas por los
mismos furries, con el fin de utilizar sus fursuits para labores de terapia en
hospitales o clínicas, por ejemplo con niños con alguna clase de discapacidad.
Convenciones más importantes a nivel mundial

Las convenciones furry a veces comienzan como furmeets (pequeñas reuniones), donde
grupos de fanes locales se encuentran en un lugares y fechas establecidas. Mientras
la comunidad local va creciendo, estos grupos realizan eventos que atraen la
atención de fanes, furries, artistas y vendedores. Otras convenciones surgen como
consecuencia de eventos descontinuados; por ejemplo, Califur fue fundada en 2004,
siguiendo a la última 'ConFurence en 2003, de modo que siguiera habiendo una
convención furry en la Cuenca de Los Ángeles.

Gracias a la gran cantidad de miembros interesados, se han podido crear varias


convenciones furry anuales alrededor de todo el mundo, siendo la más grande de
ellas la Anthrocon, realizada en junio en Pittsburgh, Pensilvania. Further
Confusion (también llamada Furcon), realizada en enero en San José, California, es
casi igual de grande. En el 2019, se esperan realizar alrededor de 106 convenciones
en todo el mundo con una, un número que creció mucho año a año, teniendo como
referencia que en el año 2006 se realizaron 19 de estas a nivel global y el número
total de asistentes superó los 9905.7 La primera convención furry, ConFurence, no
se realiza ya, pues fue reemplazada por Califur (las dos convenciones son del sur
de California).

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