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GPS, Consolas de videojuegos, celulares, Un Sistema Embebido es un sistema electrónico diseñado para

realizar pocas funciones en tiempo real, según sea el caso. Al


neveras, cámaras fotográficas, SD Cards, contrario de lo que ocurre con las computadoras, las cuales
videoview, cámaras de seguridad, tienen un propósito general, ya que están diseñadas para
taxímetro, sistemas de control de acceso, la cubrir un amplio rango de necesidades y los Sistemas
Embebidos se diseñan para cubrir necesidades específicas.
electrónica que controla una máquina
expendedora o el sistema de control de una
fotocopiadora entre otras múltiples Los sistemas embebidos por lo general operan de manera
aplicaciones. continua, es decir, su operación no tiene fin. Comienzan
conceptos cuando el hardware se activa y deben ejecutarse
hasta que el hardware se desactiva

Actualmente los sistemas embebidos están en todos lados, en


Ejemplos las casas, oficinas, automóviles, fabricas, hospitales y
electrónicos. Físicamente los sistemas embebidos pueden ser
desde dispositivos portátiles como teléfonos, relojes digitales y
reproductores mp3, hasta luces de tráfico, controladores de
fabricas o los sistemas que controlan las plantas nucleares.

SISTEMAS EMBEBIDOS

1.Observar y reaccionar: Este patrón se utiliza cuando un


conjunto de sensores se monitoriza y despliegan de manera • Microprocesador / microcontrolador
rutinaria. En el momento en que los sensores indican que • Puertos RS-232.RS-485, SPI, Circuito inter-
sucedió cierto evento (por ejemplo, una llamada entrante en integrado(C2i), CAN, USB, IP, WI-FI, GSM, GPRS, DSRC, etc.
un teléfono celular), el sistema reacciona iniciando un proceso • Pantalla: puede ser LCD, táctil, alfanumérico, etc.
para manejar dicho evento. • Actuadores.
Componentes • Módulos de E/S digital y analógico
• Oscilador principal
2.Control ambiental Este patrón se emplea cuando un sistema • Módulo de energía
incluye sensores que proporcionan información sobre el • Conversores de AC/DC Y DC/DC
entorno y los actuadores que pueden cambiar el entorno. En topic
respuesta a los cambios ambientales detectados por el sensor, Patrones arquitectónicos
se envían señales de control a los actuadores del sistema.

3.Segmentación de proceso (process pipeline) Este patrón se


usa al transformarse datos de una representación a otra antes
de que puedan procesarse. La transformación se implementa
como una secuencia de pasos de procesamiento, que pueden
realizarse de manera concurrente. Esto permite un
procesamiento de datos muy rápido, debido a que un núcleo o
procesador separado puede ejecutar cada transformación.

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