Está en la página 1de 2

Funko es una empresa de juguetes de Estados Unidos, famosa principalmente por sus

figuras coleccionables de vinilo en forma de muñecos cabezones.

Ha firmado acuerdos para crear productos basados o licenciados en cientos de marcas


comerciales muy populares de la televisión, cómics, videojuegos, música o deportes
como: Marvel, DC Cómics, WWE, Lucasfilm, Sony Pictures, Paramount, Nickelodeon,
DreamWorks, Hasbro, CBS, Fox, Warner Bros, Disney, HBO, BBC, NFL, Ubisoft,
NBCUniversal, Cartoon Network, 2K Games, Bethesda Games, NBA, Kiss, etc.23

Además de figuras, también vende otros muchos productos diferentes, como peluches,
bobbleheads, figuras de acción, juegos de mesa o productos electrónicos, como
lámparas o auriculares.

El eslogan de la compañía es «Everyone is a fan of something» (Todos son fanáticos


de algo)

El origen de Funko
En 1998 Mike Becker era un diseñador gráfico de camisetas y un coleccionista de
juguetes que buscaba una hucha antigua con la imagen de la mascota de los
restaurantes Big Boy. Al encontrarlo por un precio elevado de cientos de dólares en
el portal de ventas de internet eBay, pensó que por el mismo precio directamente
podía producir su copia.4 En un bar de Everett, junto a los artistas Rob Schwartz y
Sean Wilkinson, acordaron fundar Funko. El origen del nombre de la empresa es un
juego de palabras con los términos en inglés de «Fun» y «Company» (compañía y
diversión), que mutó en la palabra Funko.5

El concepto inicial era bastante diferente al actual, aunque mantenía una


similitud: era un personaje cabezón.5 La primera figura que diseñaron se llamó
Computer Bob, y era un hombre con un ordenador por cabeza.

Inició la actividad desde el garaje de su casa de Snohomish vendiendo bobbleheads6,


huchas o figuras representando a conocidos personajes populares décadas atrás como
Popeye, Dick Tracy o la mascota de los restaurantes de comida rápida Big Boy, que
fue el primer diseño que salió a la venta y con éxito.78

Funko en la convención internacional de cómics de San Diego de 2007


Funko en la convención internacional de cómics de San Diego de 2007.
Según Becker, en el documental de Netflix Fábrica de diversión: La historia de
Funko declaró: «Todo comenzó con Austin Powers» ya que, gracias al éxito de la
película, y desde su garaje con la ayuda de sus padres, Mike preparó más de cien
mil cajas.59

La nueva Funko
En 2005, Becker vendió Funko a su amigo Brian Mariotti y durante unos años no se
consiguió renovar la empresa con nuevas ideas.

Las oficinas se instalaron en otra ciudad cercana, en Lynnwood y relanzó la actual


Funko especialmente en 2010 tras la convención internacional de cómics de San Diego
donde presentó los primeros muñecos cabezones en la línea de la popular serie Pop!
que representaban personajes clásicos de cómics DC como Batman o Joker.10

De esta forma creó la línea de figuras Pop! muy característica de la marca y


continúo expandiendo la empresa inicialmente apoyándose en las licencias otorgadas
inicialmente por DC Comics y poco después Marvel o Star Wars principalmente, y
posteriormente obteniendo cientos de licencias para ampliar en miles, los
diferentes productos coleccionables.47

En 2012 la compañía vendía más de 20 millones de dólares.11 En 2013, según declaró


Mariotti las ventas continuaron creciendo: «Facturamos más de 40 millones de
dólares de ingresos y 28 millones de dólares son sólo de figuras Pop.»2

En 2015, el grupo de ACON Inversiones anunció que había adquirido Funko y que
mantendría a Mariotti como presidente y jefe de la actual compañía.12 En 2016, se
inauguró la nueva sede en Everett con más de 8000 metros cuadrados y donde trabajan
sus 300 empleados. Según la compañía, ese año vendieron más de sesenta millones de
figuras en todo el mundo.1314

En 2018, las ventas totales aumentaron 33% (llegando a 686 millones de dólares), y
las ventas internacionales fuera de Estados Unidos, subieron 57%, además de
aumentar más de un 100% sus acciones en la bolsa de valores de Nasdaq.15

En 2019, la compañía Warner anunció la posibilidad de crear una película de


animación con los diseños de Funko.16

También podría gustarte