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Módulo B Tema 2 Parte 1 ACTIVIDADES 1 y 2

Tema 2 Parte 1:

Tema 2

Ejercicios 1y2

EJERCICIO 1 (obligatorio)
1. Ejercicio obligatorio. Realiza el programa con CODESYS en lenguaje LD (Ladder Diagram), del
enunciado que se corresponde con el ejercicio 2A Primer contacto con el programa, referido al tema
2 Software de programación.

El ejercicio será superado si se cumplen las condiciones descritas en el enunciado:

En esta primera programación, se va a realizar la funcionalidad de un conmutador, con una única


variable llamada INTERRUPTOR. El funcionamiento es el siguiente:

- Si el INTERRUPTOR no está activo, se encenderá la variable LAMPARA2.

- Si el INTERRUPTOR se activa, se desconecta LAMPARA2 y se enciende LAMPARA1.

El contacto TRUE, es una variable de sistema y está SIEMPRE a 1, es decir, es un contacto cerrado
permanente, aunque aparentemente esté abierto.

Realiza también una pequeña pantalla de control, que dé respuesta al enuciado.

1
Debes enviar al tutor el archivo con el ejercicio resuelto para su corrección.

El archivo de CODESYS se llamará 2A_1erAPELLIDO, por ejemplo, 2A_GÓMEZ

Encontrarás información adicional como vídeos, programas y gifs animados.

EJERCICIO 2 (obligatorio)
2. Ejercicio obligatorio. Determina el tipo de programaciones. Se corresponde con el ejercicio
2B Determina el tipo de programaciones, referido al tema 2 Software de programación.

Se trata de identificar el tipo de programación. Completa la tabla con el número que se


corresponde con el lenguaje de programación empleado.

1. LD. Ladder Diagram o lenguaje de contactos.

2. FBD. Function Block Diagram o diagrama de bloques.

3. IL. Instruction List o lista de instrucciones.

4. GRAFCET. Gráfico Secuencial Etapa-Transición.

5. ST. Structured Text o Texto Estructurado.

2
Módulo B Tema 2 Parte 1 ACTIVIDADES 1 y 2

K
A

C
D

E F

G H

I J

Debes enviar al tutor el archivo con el ejercicio resuelto para su corrección.

El archivo se llamará 2B_1erAPELLIDO, por ejemplo, 2B_GÓMEZ

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