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Desing TH Complete PDF
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thinking
Pensamiento
de
diseño
Colaborativo
Centrado
en
lo
humano
Experimental
Optimista
Colaborativo
En
Design
Thinkin
g
es
fundamental
la
cre
encia
que
todos
podemos
cre
ar
un
cambio
sin
import
ar
cuán
grande
es
el
proble
ma
No
importa
qué
lim
itaciones
existen
a
su
alreded
or,
el
diseño
puede
ser
u
n
proceso
agradable.
Por
esto
los
programas
de
MBA
incluyen
design
thinking
es
su
currículo
Stanford
Univ
ersity
Berkeley
Univ
ersity
University
of
T
oronto
Georgetown
U
niversity
University
of
V
irginia
UniAndes
Colo
mbia
...
Hoy
todo
es
diseño
Basado
en
el
proceso
de
pensamiento
de
diseño
de
la
escuela
de
Stanford.
Proceso
de
diseño
Design
thinking
resumido
en
3
pasos
Inspirar
Idear
Implementar
Entender
Observar
Definir
Idear
Prototipar
Testear
Basado
de
aticulo
Design
Thinking
-‐
Tim
Brown
|
Harvard
Business
Review
Proceso
de
diseño
Design
thinking
resumido
en
4
pasos
Entendimiento
del
problema
/
Ahora
Abstracto
Planteamiento
de
la
propuesta
/
Futuro
2.
INTERPRETAR
3.
DELIMITAR
Organizar
para
Priorizar
para
Replantear
Orientar
Definir
Idear
Análisis
Síntesis
Observar
Prototipar
Testear
Entender
1.
DESCUBRIR
4.
PROPONER
Recopilar
para
Integrar
para
reevaluar
resolver
Real
Innovation
as
a
learning
process:
Embedding
design
thinking
S.
Beckman,
M.
Barry
Proceso
de
diseño
Design
thinking
resumido
en
una
línea
Entender
Construya
el
conocimiento.
Entender
• Definir
tiempo,
escasez
de
recursos,
base
de
clientes,
un
mercado
y
etc.
• Prestar
atención
a
los
usuarios
extremos:
niños
o
ancianos,
por
ejemplo.
• Preguntarse
cómo
puede
ayudar
la
nueva
tecnología.
• Organizar
la
información
y
sintetizarla.
Definir
El
diseño
es
un
proceso
convergente
y
divergente
Idear
La
lluvia
de
ideas
es
una
de
las
mejores
herramientas
para
idear
Idear
FLUIDEZ
IDEACIONAL
el
número
de
ideas,
frases
y
asociaciones
en
las
cuales
una
persona
piensa
cuando
se
le
presenta
una
palabra
Idear
En
2
minutos,
escriba
el
mayor
número
de
oraciones
que
tengan
la
palabra
nevera
y
gato
Idear
Exprese
las
ideas
gráficamente
Dan
Roam,
The
Back
of
the
Napkin.
Solving
Problems
and
Selling
Ideas
with
Pictures.
(2008)
Idear
Dan
Roam,
The
Back
of
the
Napkin.
Solving
Problems
and
Selling
Ideas
with
Pictures.
(2008)
Idear
En
1
minuto,
genere
el
mayor
numero
cuadrados
dividos
en
4
partes
iguales
Idear
En
1
minuto,
genere
el
mayor
numero
cuadrados
dividos
en
4
partes
iguales
Prototipar
Las
dos
cosas
mas
importantes
de
un
prototipo
es
la
rapidez
y
el
enfoque
Testear
Adquiera
conocimiento
a
partir
de
los
prototipos
y
revisa
sus
supuestos.
Testear
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=-‐U-‐mvfyiao
Problema
Rediseñar
un
carrito
de
compras
completamente
en
5
días
http://www.youtube.com/watch?v=McabDMc9Z4Y
Seguridad
personal,
Robos,
Punto
de
pago,
Hablar
con
“Expertos”
Experiencia
de
compra
Múltiples
prototipos
Trabajar
y
pensar,
hasta
Lluvia
de
ideas
con
graficas
Cuando
al
fin
hay
una
solución,
encontrar
una
nueva
visión
lo
primero
es
ir
a
probarla
con
sobre
el
problema
consumidores
potenciales
¿Dónde
puedo
saber
más
de
design
thinking?
Literatura
sobre
Design
Thinking
PDFs
sobre
Design
Thinking
Gracias…