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MANTENIMIENTO ELECTRÓNICO

VI Ciclo

Laboratorio N° 4

Diseño de PCB con Eagle Layout para


componentes SMD
INFORME

Integrantes del Equipo:

1. Curi Suarez Nuñez, Jahaziel


2. Molina Reyes, Jorge

Sección: A

Profesor: Ing. Roberto Delgado V.

Fecha de realización: 25 de setiembre

Fecha de entrega: 02 de octubre

2019 -I

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INDICE

OBJETIVOS.......................................................................................................................3
INTRODUCCION...............................................................................................................4
MARCO TEORICO............................................................................................................5
PROCEDIMIENTO............................................................................................................7
Paso N°1: Realizar el diagrama esquemático................................................................9
Paso N°2: Verificación de errores..................................................................................9
Paso N°3: Cambio de tablero.......................................................................................10
Paso N°4: Establecer el tamaño de la tarjeta..............................................................11
Paso N°5: Selección de ancho de pistas.....................................................................12
Paso N°6: Reglas de diseño para el PCB....................................................................15
Paso N°7: Realizar las conexiones..............................................................................16
Paso N°8: Retoques.....................................................................................................17
PREGUNTAS...................................................................................................................18
APLICACIONES..............................................................................................................20
OBSERVACIONES..........................................................................................................21
CONCLUCIONES............................................................................................................21

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OBJETIVOS

1. Examinar e investigar cuales son los beneficios y ventajas que nos trae el
software Eagle.

2. Saber emplear las herramientas del software Eagle al momento de diseñar en


PCB.

3. Elaborar un diseño en PCB usando el software Eagle.

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INTRODUCCION

Actualmente existen variedades de software, con los cuales podemos diseñar circuitos
eléctricos, pero en esta ocasión y para este laboratorio, desarrollaremos y trabajaremos
con el software el Eagle, con el cual diseñaremos una placa en PCB para componentes
SMD,

EAGLE (Easily Applicable Graphical Editor) actualmente este software es muy


comercializado y popular, ya que, a su licencia libre y a su gran cantidad de
componentes y bibliotecas en la web, es por esta razón que, para desarrollar este
laboratorio, usaremos este software, y de esta forma poder diseñar nuestro circuito en
PCB.

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MARCO TEORICO

 Diseño de PCB:

El diseño en PCB , es conocido como circuitos de placas electrónicos impresos los


cuales son utilizados en la manufacturación de la industria electrónica, Estas placas
diseñadas en PCB , también pueden ser diseñadas con otros software que ofrece el
mercado de la electrónica,, pero mediante el software Eagle podemos diseñar el PCB
también mediante este software , podemos tener las medidas precisa y los
componentes necesarios para el diseño del PCB, y luego poder trasladarlo a un
fabricante para poder imprimir las tarjetas elaboradas mediante el software Eagle.

Ilustración 1

Fuente: http://www.tecnosalva.com/pcb-creando-plano-masa-eagle

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 Librería y Componentes:

Como también sabemos dentro del software Eagle encontramos una gran variedad de
librerías, también debemos saber que cada librería esta compuesta por varios
dispositivos, así nos facilitara la búsqueda de algún componente que deseamos usar al
momento de elaborar un circuito en PCB, en las siguientes figuras mostraremos las
librerías y como reconocer al componente que deseamos usar a la hora de realizar
nuestro circuito en PCB.

Ilustración 2

Fuente: https://pcbcentral.com/pcb-1-adaptador-soic-a-dip-parte-ii-diagrama-esquematico

Ilustración 3

Fuente: https://pcbcentral.com/pcb-1-adaptador-soic-a-dip-parte-ii-diagrama-esquematico

PROCEDIMIENTO

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1.- Realizar el diseño PCB del convertidor de USB a RS-232 de la Figura 1, todos los
componentes serán de montaje superficial y seleccionados según la Tabla 1.

Ilustración 4

TABLA 1. Componentes para Convertidor USB a RS232

ITEM CANT DESCRIPCIÓN PART LIBRERÍA


1 1 7 pin 0,1" header M07 Connectors Library
2 1 USB miniB USBSMD Connectors Library
3 1 5V, 3.3V, GND Aesthetics Library
4 2 LED LED0603 LED Library
5 2 CAP CAP0603 Passives Library
6 1 CAP_POL CAP_POL1206 Passives Library
7 2 Resistor RESISTOR0603-RES Passives Library
8 1 PTC PTCSMD PowerIC Library
9 4 Stand off STAND-OFF Electromechanical
10 1 FTDI FT230X or FT230RL DigitalIC Library

Indicaciones generales:
 Incluir el marco y cajetín al dibujo del esquemático
 Todos los componentes, salvo el terminal RS232, son SMD
 No utilizar autorouting para el cableado del PCB
 El tamaño máximo de la tarjeta será de 50mm x 30mm

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 La selección del ancho de pistas se hará en función de la corriente a circular por las
mismas y haciendo uso del gráfico de la figura 2.
 Establecer las rejillas tanto para el posicionamiento de los componentes en la tarjeta
como para el cableado.
 Establecer las reglas de diseño para el PCB usando la herramienta DRC del Layout.

Paso N°1: Realizar el diagrama esquemático


 Para realizar dicho esquemático deberemos descargar los componentes
debemos descargar las librerías mencionadas en la tabla N°1. Asegurarse que el
cableado no se encuentre sobrepuesto a otro y señalar claramente las
intersecciones de los cables con la herramienta junction.

Ilustración 5

FUENTE: Propia

Paso N°2: Verificación de errores


 Para verificar los errores haremos clic a la herramienta ERC y nos mostrara una
ventana en los cuales podremos ver nuestros errores de no figurar ningún error
estamos listos para pasar al siguiente paso.

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FUENTE: Propia

Paso N°3: Cambio de tablero


 Damos clic en la herramienta denominada Generate/switch to board.

Ilustración 7

FUENTE: Propia

 Nos aparecerá una ventana como la que veremos a continuación en la


ilustración 8, en la cual se puede apreciar que nuestro circuito se encuentra a un
costado fuera del margen de trabajo, por ello con la ayuda de las herramientas
group y move moveremos nuestro circuito hacia el lugar correspondiente.

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Ilustración 8

FUENTE: Propia

Paso N°4: Establecer el tamaño de la tarjeta


 Como vimos en la imagen anterior existe un área de trabajo el cual se muestra
como un cuadro blanco. El ejercicio nos piden que nuestra dimensión de nuestro
circuito no exceda los 50mm x 30mm.Para ello utilizaremos primero nuestra
herramienta grid que nos proporcionará una malla cuadricular con la que
mediremos mejor nuestro campo. Al siempre trabajar con pulgadas realizaremos
una conversión para saber cuántas pulgadas necesita abarcar nuestra tarjeta
como máximo.
 1 mm = 0.39 inch aprox.
 50 mm = 1.97 inch aprox
 30 mm = 1.18 inch aprox.

 Utilizamos la herramienta grid al 0.01 inch y dimensionamos nuestra área de


trabajo y realizamos nuestro marco de trabajo con las medidas correspondientes
como se muestra en la siguiente imagen. En la parte de las coordenadas
podemos ver las dimensiones si colocamos el mouse sobre este.

10
Ilustración 9

FUENTE: Propia

 Volvemos el valor de nuestra malla de 0.01 a 0.05 que será la que utilizaremos
para nuestras conexiones. Y podamos ver la malla con mayor claridad.

Paso N°5: Selección de ancho de pistas


 Para determinar el ancho de la pista primero necesitaremos saber cuánta
corriente y a que temperatura como máximo soporta el circuito. Para ello
revisaremos el datasheet del componente principal que nos proporcionaran
estos 2 datos que con el uso de los gráficos que se muestran a continuación nos
facilitará identificar el ancho de la pista en pulgadas.
 Ubicamos en la parte horizontal la corriente máxima y la temperatura adicional a
la temperatura ambiente, ubicamos la intersección entre ambas y señalamos en
el cuadro inferior.

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Ilustración 10

12
Ilustración 11

Ilustración 12

 El microcontrolador tiene una salida de corriente de 22 mA, sin embargo puede


soportar hasta 200 mA, por ello diseñaremos las pistas para que puedan
soportar dicha cantidad de corriente de ser necesario, obviamente se
recomienda trabajar lejos de los valores límites.

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 Ya identificado la corriente que pasara por las pistas procedemos a ubicarlo en
la gráfica con la intersección del exceso de temperatura ambiente. Para ello
tomamos como referencia la temperatura ambiente de 20°C y daremos una
tolerancia de 20 grados de exceso, cabe resaltar que el componente puede
trabajar de -40°C A 85°C.

 Nos da una sección de 3 y asignamos como espesor de 1 Oz/ft 2(0.0014”)

 Ya realizando los cálculos de medición con la gráfica y ayuda de una regla


determinamos que el 0.003 para el ancho de la pista.

Paso N°6: Reglas de diseño para el PCB

 Realizaremos las configuraciones pertinentes antes de empezar el diseño PCB.


A continuación veremos que con la herramienta DRC.

Ilustración 13

FUENTE: Propia

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Ilustración 14

FUENTE: Propia

Paso N°7: Realizar las conexiones


 Ya procedemos a realizar las conexiones sin que ningún cable intersecte al otro
a menos que estén conectados o se encuentren en diferentes capas. Cabe
resaltar que estamos trabajando con 2 capas. Asignamos el ancho de la pista
calculada con anterioridad 0.003 pulgadas y comenzamos.

Ilustración 15

FUENTE: Propia

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Paso N°8: Retoques

 Para terminar daremos uso de la herramienta poligon y asignaremos los valores


0.012 pulgadas al aislamiento. Rodeamos nuestro circuito y le asignamos un
nombre GND. Damos clic a ratsnest y con eso habremos acabado.

Ilustración 16

FUENTE: Propia

PREGUNTAS

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1. ¿Qué herramienta usa Eagle para pasar del esquemático al Layout? ¿Y qué
información debe recibir el Layout?

 La herramienta que se utiliza se denomina generate/switch to board (Generar/


cambiar tablero). El layout recibe la información de los componentes, las
conexiones que se deben realizar del circuito inicial eagle, su encapsulado,
componente SMD y no throught hole, el ancho de las pistas, y las reglas de
diseño PCB vistas anteriormente.

2. ¿Cómo se agregan nuevas librerías?

 Para ingresar una nueva librería primero identificamos la librería que queremos
utilizar, por ejemplo la librería SPARKFUN, luego la descargamos y la
guardamos en un sitio el cuál podremos ingresar rápidamente.

 Ingresamos a nuestro programa Eagle vamos a la pestaña superior denominada


librerías. Damos clic en use y buscamos y seleccionamos la librería descargada.

 Ya realizado esto solo queda ir a la herramienta Add y buscar el nombre de


nuestra librería la cual ya podremos usar.

3. ¿Cuál es el área de trabajo que nos asigna al comienzo Eagle Layout y que valor de
rejilla (grid)?

 El área de trabajo que nos asigna Eagle por defecto es un margen blanco de
6.30 x 3.95 pulgadas. Y el valor de la rejilla es de 0.05 pulgadas

4. Hacer el diagrama de flujo del proceso de diseño.

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Ilustración 17

FUENTE: Propia

5. ¿Qué son los archivos GERBER? ¿Cómo se generan? ¿Para qué son necesarios?

 Los archivos Gerber es un formato que contiene toda la información requerida


para poder fabricar físicamente la tarjeta que hayamos diseñado.
 Gracias a eagle ahora podemos generar nuestro archivo Eagle solo con un
botón generate CAM Data.Al realizar dicha acción nos llevara a una ventana el
cual daremos aceptar y nos proporcionara una carpeta comprimida con los
archivos gerber los cuales tienen toda la información para el diseño de la tarjeta.
 Su importancia es que es un software estándar, es decir varios programa de
diseño pueden generar su archivo gerber y el mismo es necesario para el diseño
físico de la tarjeta. Así se puede diseñar las tarjetas en cualquier programa
siempre y cuando generes el archivo gerber del programa.

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APLICACIONES

¿Cuáles pueden ser las aplicaciones en la industria de los temas tratados en la


experiencia de laboratorio? Deben ser tratadas de manera específica.

 Mantenimiento: Todo componente tiene un tiempo de vida útil y muchas veces


varios componentes quedan obsoletos, Para ello el personal de mantenimiento
electrónico tiene que solucionar el problema de manera menos costosa pero
eficaz. Para ello no se desecha todo el equipo sino solo el componente obsoleto
que puede tener diferente encapsulado por lo cual se debe crear una nueva
tarjeta. Es allí donde nuestro diseño en layout sale a relucir. Ya que tendremos
que diseñar una tarjeta que se pueda acoplar bien a el nuevo dispositivo.

 Proyectos: Otra aplicación es al momento de diseñar un proyecto para ser más


objetivos una fuente variable el cuál debe tener toda persona que quiera indagar
en el mundo denominado electrónica. Para ello diseñaremos nuestra tarjeta,
simplificando el espacio que requiere hacerlo en un protoboard o el cableado
excesivo.

 Robótica: En la robótica el espacio debe ser aprovechado al máximo ya que el


espacio generalmente es reducido para realizar un mejor diseño estético en la
parte exterior por ello los multiples cableados o los circuitos convencionales son
devaluados. Ya que requieren tarjetas pequeñas en las cuales el espacio sea
aprovechado. Es decir Diseño PCB.

 La tecnología avanza: Y con ello quiero decir que nuevos componentes


aparecen en el mercado los cuales no tienen circuitos prestablecidos o si ya lo
tienen consta de un diferente encapsulado al de su sucesor componente por lo
cual requiere de un diseño de tarjeta diferente al anterior.

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OBSERVACIONES

1. En este laboratorio observamos, que, para usar algún componente, debemos


definir correctamente el empaquetado, ya que así podemos utilizarlo en la
elaboración del PCB, y no tener ningún inconveniente.

2. También observamos que para este laboratorio solo se usó componentes SMD,
ya que estos trabajan en una capa, ya que, si usamos otros componentes como
los Trought hole, esto nos haría que tengamos problemas a la hora de realizar
nuestro PCB.

3. Y finalmente observamos que cada vez que tengamos algún error a la hora de
elaborar nuestro PCB, debemos usar la herramienta ERC, ya que mediante esta
herramienta sabremos cuales son las fallas que se están originando en el PCB.

CONCLUCIONES

1. El software Eagle nos permite diseñar nuestro PCB de manera eficaz y


organizada además cuenta con herramientas que permiten simplificar el trabajo.

2. Al momento de elegir los componentes para nuestro PCB, el software tiene una
gran librería en la cual pudimos encontrar y saber específicamente los
componentes que usaríamos para nuestro diseño en PCB, pero debes tener en
cuenta el empaquetado ya que eso define la posición de los pines y podrías
encontrar una forma más sencilla de realizar las conexiones.

3. El software Eagle nos permite utilizar varias capas, en este informe utilizamos 2
y esto nos permitió realizar las conexiones evitando que ninguna se cruce con la
otra de no haber opción se puede cruzar siempre y cuando se encuentren en
capas diferentes.

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Electrónica y Automatización Industrial
Rúbrica

Curso: MANTENIMIENTO ELECTRÓNICO Ciclo: 6

Actividad: Laboratorio N° 4 Semana: 9

Nombre y apellido
Sección: Docente: R. Delgado
del alumno:

Observaciones Periodo: 2019-2 Fecha: 25/09/2019

Documentos que evidencian la actividad

Informe de laboratorio o taller x Proyecto / Trabajo

Guía / Hoja de trabajo Archivo electrónico / Vídeo


Prueba escrita Otro: Canvas via Turnitin x

Muy Requiere Puntaje


CRITERIOS A EVALUAR Bueno No aceptable
bueno Mejora Alcanzado
Trabajo en el Laboratorio
Identifica las etapas del proceso de diseño del
PCB y usa convenientemente las herramientas del 5 4 2 1
programa Eagle Layout
Utiliza las librerias de componentes del programa
seleccionando adecuamente los símbolos y sus 5 4 2 1
encapsulados.
Dimesiona el formato de la hoja de edición y
distribuye eficientemente los componentes
5 4 2 1
siguiendo el flujo de la señal desde la entrada
hasta la salida.
Informe escrito
Carátula, estructura, redacción, ortografía, gráficos
3 2 1 0,5
y diagramas. Referencias.
Análisis de los resultados, observaciones y
2 1 0,5 0
conclusiones.

Puntaje Total

Comentarios o
sugerencias al
alumno:
(obligatorio)
Leyenda Descripción
Completo entendimiento de los objetivos de la actividad. Desarrolla la misma en forma
Muy bueno
completa y cumpliendo con todos sus requerimientos en forma muy satisfactoria.
Comprende los objetivos de la actividad. Desarrolla la misma en forma completa y
Bueno
cumpliendo con la mayoría de sus requerimientos en forma aceptable.
No ha entendido claramente los objetivos de la actividad. Desarrolla la misma en forma
Requiere mejora
poco satisfactoria o dejando de cumplir con alguno de los requerimientos.
No ha entendido los objetivos de la actividad. Desarrolla la misma en forma insatisfactoria
No Aceptable
o dejando de cumplir con la mayoría de los requerimientos.

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