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INTRODUCCION
El nombre AutoCAD surge como creación de la compañía Autodesk, donde Auto hace referencia a la
empresa creadora y CAD por sus siglas en inglés computer assisted drawing, dibujo asistido por computadora,
teniendo su primera aparición en 1982.El AutoCAD es un software de diseño que se utiliza para realizar diseños en dos
dimensiones y además permite modelar en tres dimensiones Este software es desarrollado y comercializado la
empresa Autodesk. A finales de 1981, John Walker, Drake, Riddle, y una docena de personas de su entorno, se
reunieron para fundar en enero de 1982, lo que se convertiría en Marinchip Software Partners, y poco después,
Autodesk. El AutoCAD es un software reconocido a nivel internacional por sus amplias capacidades de edición, que
hacen posible el dibujo digital de planos o la recreación de imágenes en 3D. El AutoCAD; es uno de los programas más
usados por arquitectos, ingenieros, diseñadores industriales y otros; es decir conocerlo y dominar su uso nos prepara
a estar al nivel adecuado para iniciar cualquier proyecto de diseño.
Para ingresar al programa debemos hacer doble clic sobre el icono de acceso directo que se encuentra en
nuestro escritorio:
Start Drawing - al hacer clic en este botón, ingresara con una plantilla de dibujo configurada por
defecto tenemos llamado acadiso.dwt que es un archivo del tipo plantilla que contiene configuraciones
predeterminadas para empezar un dibujo como: Tamaño de área de trabajo, tipos de textos, estilos de
acotado, configuraciones de capas, tipos de línea, etc.
Template-Podemos seleccionar cualquiera de las plantillas que nos presenta AutoCAD, cada una
con configuraciones predeterminadas.
Open Files-permite abrir un archivo existente desde una carpeta conocida.
Open a sheet set -permite abrir un conjunto de planos, conjunto que contiene planos de
ensamble, sub-ensamble y planos de partes.
Get More Templates Online (Obtener más plantillas en línea)- Por medio de esta opción,
encontramos las plantillas que ya tenemos en AutoCAD y algunas más.
Explore Sample Drawings (Explorar dibujos de ejemplos)- AutoCAD nos muestra algunos
ejemplos de archivos terminados, en los cuales podemos revisar las distintas configuraciones necesarias
para un archivo de AutoCAD.
Desde esta zona tenemos acceso a los archivos utilizados recientemente, a la derecha de cada archivo podemos
apreciar el icono de un chinche para papeles, el cual sirve para marcar los archivos más importantes y poder
encontrarlos más fácilmente.
1.13. Connect
Los espacios de trabajo en AutoCAD son un conjunto de elementos (Cintas de opciones, paneles, paletas)
organizados para realizar un determinado trabajo, tenemos tres espacios. Para acceder a los de espacios de
trabajo, hacer clic al icono workspace setting ubicado en el lado inferior derecho de la barra de estado.
Drafting & Annotation- Para realizar proyectos en dos dimensiones, contiene todas las fichas
y paneles de opciones necesarios para ejecutar planos.
3D Modeling En este espacio de trabajo tenemos Cintas y/o pestañas de opciones destinadas
para la creación de todos los tipos de objetos 3D que podemos hacer en AutoCAD (Sólidos, superficies
y mallas).
El manejo de archivos es muy importante el saber crear un archivo nuevo con la plantilla adecuada y guardarlo
con la versión necesaria para poder abrirlo o también cambiarlo de nombre.
NEW Para crear un archivo nuevo, podemos hacer clic en el icono cual se ubica
encuentra en quick access toolbar o ó podemos presionar la combinación de teclas Ctrl + N, obteniendo
la siguiente ventana donde se escogerá la plantilla a usar para luego darle la opción open.
save Permite guardar un archivo podemos hacer clic en el icono save o la combinación de teclas
Ctrl + S y obtenemos la siguiente ventana donde se le dará el nombre, la ubicación del archivo y la extensión
con la versión adecuada. Una de las novedades de la versión 2018 es el nuevo formato, ha cambiado ya que
desde del 2013 se mantenía el mismo formato.
save as Permite guardar como otro nombre un archivo al hacer clic en el icono.
La selección de objetos y el dominio de pantalla es importante para el usuario para poder desplazarnos por
cualquier espacio de nuestro dibujo por eso es necesario explicar la selección de objetos, el uso del zoom y del
pan.
La selección de objetos es importante dominar para seleccionar objetos podemos hacerlo seleccionándolo
haciendo clic sobre ellos o también haciendo dos clics en pantalla, o presionando el clic en pantalla haciendo un
lazo.
Selección window al realizar la selección de izquierda a derecha generando una ventana azul se
selecciona solo a los elementos que están completamente dentro de la ventana creada.
así obtenemos
Selección crossing : al realizar la selección de derecha a izquierda generando una ventana verde
se selecciona todos los objetos que se toca la ventana creada.
así obtenemos
Selección lazo window : al realizar la selección de izquierda a derecha generando lazo azul que
selecciona solo a los elementos que están completamente dentro del área del lazo.
así obtenemos
Selección lazo crossing : al realizar la selección de derecha a izquierda generando un lazo verde
que selecciona todos los objetos que se tocan por el área del lazo.
así obtenemos
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2.2 ZOOM
la lupa ayuda a manejar la pantalla en forma practica el comando zoom es un comando antiguo que nos ayudara
a cambiar la visualización de la pantalla.
Zoom Extents –permite ver todos los elementos que se encuentran en el área de dibujo.
Zoom Window - hace un acercamiento a un área seleccionada con dos clics.
Zoom Previous – retrocedemos a la visualización anterior.
Zoom Realtime - permite acercar y alejar el enfoque dando un clic en el área de dibujo
arrastrando el curso hacia arriba y hacia abajo.
Zoom All -se muestran todos los objetos dibujados y los límites de la rejilla .
Zoom Dynamic podemos cambiar la vista de forma dinámica especificando el tamaño y posición
de una ventana.
Zoom Scale esta herramienta cambia la ampliación o reducción de los objetos especificando un
factor de escala respecto a la vista actual.
Zoom Center -podemos mover la vista centrando un punto específico en el espacio de dibujo.
Zoom Object amplia la vista de un objeto seleccionado.
Zoom In Esta herramienta nos da un acercamiento de la vista actual.
Zoom Out Esta herramienta aleja la vista actual.
2.3 PAN este comando permite mover la pantalla al hacer clic en pantalla.
SISTEMAS DE COORDENADAS
Es un conjunto de coordenadas que sirven para definir la ubicación de un punto en el espacio tridimensional de un
sistema de referencia. En el curso de AutoCAD NIVEL I se utilizara un sistema de referencia de dos dimensiones.
son coordenadas de la forma x,y que permitan obtener la ubicación de un punto del plano cartesiano con
respecto al origen 0,0
son coordenadas de la forma D<α que permitan obtener la ubicación de un punto conociendo la distancia y el
ángulo con respecto al origen 0,0
las coordenadas rectangulares son de la forma x,y que permitan obtener la ubicación de un punto con respecto
a un punto anterior, es decir que la información a ingresar será el diferencial de las coordenadas de “x” y del
diferencial de las coordenadas de “y” .
son coordenadas polares relativas son de la forma D<α que permitan obtener la ubicación de un punto
conociendo la distancia D y el ángulo α con respecto a un punto anterior.
Crea segmentos de línea, además, puede crear segmentos de líneas consecutivas donde cada segmento es un
objeto de línea que se puede editar por separado.
Close : cierra y sale del comando ,dándole la primera coordenada al último punto.
ID
Este comando permite reconocer los valores de las coordenadas x,y,z del punto seleccionado en pantalla la
información se visualiza en la ventana de comandos.
DIST
Este comando mide la distancia entre los puntos seleccionados la información adquirida además de la
distancia son las distancias de los componentes X, Y y Z, y el ángulo con respecto al origen en el plano xy.
LINEAR
- crea un dimensionado lineal con una línea de cota horizontal o vertical entre dos puntos seleccionados.
ALIGNED
Crea un dimensionado lineal que se alinea con los dos puntos de seleccionados.
ANGULAR
APLICACIONES
COORDENADAS ABSOLUTAS
Capítulo 4
LAYER- CAPAS
Las capas permiten organizar los objetos en un proyecto. Las capas pueden reducir la complejidad visual de un
dibujo y mejorar el rendimiento de visualización. Antes de iniciar un proyecto, se debe conocer el proyecto y así
poder crear un conjunto de capas que sean útiles para la ejecución de un trabajo más ordenado y claro.
Por ejemplo en el plano de casa, puede crear capas para la cimentación, el plano de planta, las puertas,
ventanas, las instalaciones eléctricas, los componentes eléctricos, las instalaciones sanitarias etc.
4.2 OPCIONES
New
Permite crear una capa. La nueva capa a crear hereda las propiedades de la capa anterior creada.
Freeze -Crea una capa y la congela en todas las ventanas gráficas de layout
ON - Activa o desactiva capas seleccionadas. Si una capa está activada, está visible y
disponible para su impresión.
Freeze - congela la capa, se debe congelar capas para mejorar el rendimiento y reducir
el tiempo de regeneración de dibujos complejos. Los objetos de capas inutilizadas no se visualizan, no
imprimen y no se regeneran.
Lock - Bloquea las capas seleccionadas. Los objetos de una capa bloqueada no se pueden
modificar. El objeto en capa bloqueada aparecen con un color más tenue.
PROPIEDADES
o True Color : colores que son el resultado de la combinación de tres colores basicos.
o Color Books: colores que son el resultado de la combinación de tres colores basicos.
Nota :Para poder descargar tipos de línea seleccionar el botón load y seleccionar el tipo de línea
requerido.
Line width- Grosor de línea, en el que se puede especificar un grosor de línea para cada capa.
por ejemplo
tenemos 29 capas
Capítulo 5
DRAW
5.1 LINE
OPCIONES
Se puede crear círculos de varias formas, por defecto nos pide especificar el centro y el valor del radio, pero
tenemos otras opciones:
Otras Opciones
Width – permite darle un ancho al rectángulo.
Fillet – permite redondear esquinas ingresando un radio.
Chamfer- permite establecer el chaflan en las esquinas del rectángulo.
Rotation-permite configurar la rotación del rectángulo.
Dimensión- permite ingresar las dimensiones de cada lado del rectángulo
area - permite ingresar el área del rectángulo y la dimensión de un lado.
Este comando permite crear una polilínea equilátera cerrada. Además se debe especificar el número de lados del
polígono y si este está inscrito o circunscrito.
Opciones
Center - permite especificar la ubicación del centro del polígono además podemos definir si el polígono
es inscrito o circunscrito.
Ubicación del polígono en la circunferencia
Inscribed - Especifica el radio de un círculo donde se encuentran todos los vértices del polígono.
Circumscribed- Precisa la distancia que hay desde el centro del polígono hasta los puntos
medios de los lados del polígono.
DRA
Center –permite crear una elipse usando un centro y los extremos de cada eje o introduciendo
el valor del valor para la longitud cada uno de ellos.
Axis End - permite crear una elipse definiendo la ubicación y la longitud del primer eje y el
tercer punto determina la distancia entre el centro de la elipse y el extremo del segundo eje.
Los arcos son segmentos de una circunferencia que se dibujaran con el comando ARC. Existen once opciones
diferentes de definir el arco según la información que lo defina, además debemos conocer sus elementos y
sus propiedades geométricas.
opciones: para poder dibujar un arco se debe ingresar los datos de la opción de arco seleccionada
ingresando la información requerida o seleccionándola del dibujo.
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start, center, end - conocemos el inicio del arco, el centro y el punto final
Start, center, length- conocemos el inicio del arco, el centro y la longitud del arco de 0.382
start, end, angle – conocemos el comienzo del arco, el final y ángulo del arco de 135 grados.
start, end, direction – conocemos el comienzo del arco, final y la dirección de la tangente al
arco que tiene un ángulo de 30 grados con respecto a la horizontal.
start, end, radius- conocemos el comienzo del arco, el final y el radio del arco de 0.2.
center, start, end - conocemos el centro, el comienzo del arco y el final del arco.
center, start, angle - - conocemos el centro, el comienzo del arco y el ángulo del arco de 30
grados.
-center, start, length - - conocemos el centro, el comienzo del arco y el la longitud del arco de
0.382.
Capítulo 6
MODIFY
La edición de objetos es el siguiente paso en este capítulo aprenderemos los principales comandos del panel
modify.
6.1.move ( alias M )
Permite mover objetos seleccionados desde un lugar a otro con respecto a un punto base.
Opciones
Select object seleccionar objeto a seleccionar
Specify base point seleccionar punto base de la copias
Second point destino de0000000l del objeto a mover
Aplicación
Escribo m y presiono enter o selecciono el icono del comando
Selecciono el objeto a mover y presiono enter
Selecciono el punto a ubicar el objeto a mover
………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
Y obtenemos :
6.2.copy (alias co )
Permite copiar objetos seleccionados
Opciones
Select object seleccionar objeto a seleccionar
Specify base point seleccionar punto base de la copias
Second point destino de la copia.
Array - Organiza un número especificado de copias en una matriz lineal.a una distancia
configurada. .
Aplicación
6.3.Rotate ( alias ro )
opciones.
Aplicación
Escribo ro y presiono enter o selecciono el icono del comando
Selecciono el objeto a rotar y presiono enter
Ingreso el ángulo a rotar escribo 90 y presiono enter.
Así obtenemos
.
Este comando nos permite reducir o ampliar su tamaño por un objeto seleccionado al multiplicarlo por un número
llamado factor escala.
Para ajustar la escala de un objeto, se debe definir el punto base y eln factor de escala. El punto base sirve de
centro de la operación de ajuste de escala y permanece estático. Un factor de escala superior al valor 1 amplía el
objeto. Un factor de escala entre 0 y 1 reduce el objeto.
opciones
aplicación
Extiendo objetos hasta el límite con otros objetos.
escribo ex enter o seleccionar el icono
Seleccionar las fronteras de extensión clic 1 y luego presione ENTER
A continuación seleccione los objetos que desea extender clic 2 luego presione ENTER.
6.7 OFFSET ( ALIAS O ) –este comando permite desfasar un objeto a una distancia configurada o a través de un
punto designado.
Opciones
Aplicación
Escribir d y presionar enter para configurar la distancia del offset, luego escribir 5 y presionar
enter
seleccionar el lado del offset picar en pantalla haciendo un clic 2 y así sucesivamente.
6.8 FILLET ( ALIAS f ) permite redondear y ejecutar empalmes las aristas de dos objetos seleccionados.
Opciones
Aplicación
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Seleccionar icono escribir f y presionar enter
Realiza un corte oblicuo , un bisel entre 2 objetos seleccionados, además lo podemos definir mediante la
selección de dos objetos del mismo o de distinto tipo: líneas, polilíneas, rayos y líneas auxiliares.
OPCIONES
distance – permite establecer las distancias de chaflán a partir de los puntos de intersección del
primer y el segundo objeto.
angle –permite configurar bisel ingresando la distancia de chaflán desde el punto de intersección de los
objetos seleccionados y el ángulo XY desde el primer objeto o segmento de línea.
Aplicación
Escribir d de distance para configurar las distancias del chamfer luego escribir la primera
distancia 50 y presionar enter , y finalmente la segunda distancia 20 y presionar enter
Este comando permite copiar objetos seleccionados con respecto a un eje de simetría que se definen con dos
puntos, así los objetos serán reflejados, además se puede elegir entre borrar o mantener los objetos originales.
El objeto para crear su imagen simétrica reflejada además se puede elegir entre borrar o mantener los objetos
originales
Aplicación
presionar enter para no borrar el objeto original y mantener la respuesta por efecto “no” y
mantener los dos.
Permite recortar objetos que han sido cruzados por otros objetos.Para recortar objetos se debe seleccionar los
contornos que los limitan y presionar enter, y luego, seleccionar los objetos que desee recortar y presionar enter
para salir
aplicación
opciones.
Aplicación
Escribo s y presiono enter o selecciono el icono del comando
Selecciono los objetos a estirar y presiono enter clic 1 clic 2
Este comando permite descompone un objeto compuesto para poder modificar sus componentes por separado.
Los objetos que se pueden descomponer son, entre otros, bloques, polilíneas y regiones.
Al ejecutar el explode a un objeto su color, el tipo y el grosor de línea de cualquier objeto descompuesto pueden
cambiar. Se obtendrán distintos resultados según el tipo de objeto que se vaya a descomponer.
opciones.
Aplicación
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Escribo x y presiono enter o selecciono el icono del comando
Selecciono los objetos a descomponer y presionar enter
este comando combina una serie de objetos lineales finitos y objetos de curvas abiertas que tienen sus extremos
comunes para crear un único objeto en 2d o 3d. el tipo de objeto resultante depende de los tipos de objetos
seleccionados, del tipo de objeto seleccionado en primer lugar y en segundo si los objetos son coplanares o están
en diferente plano.
opciones.
Aplicación
Escribo j y presiono enter o selecciono el icono del comando
Selecciono los objetos a agruparr y presionar enter
.asi obtenemos :
Capítulo 7
ARRAY - ARREGLOS
El comando array permite copiar de varias formas, podemos realizar una copia matricial con filas y columnas
,copiar a lo largo de una trayectoria seleccionada o copiar en una trayectoria circular definida con en el centro de
una circunferencia y el objeto seleccionado a continuación detallaremos el comando array.
opciones.
Select objects selección de objetos y presione enter, aparece el cuadro de la ficha array
creation hemos configurados 3 columnas con distancia entre ellas de 297 y 2 filas con distancia entre
ellas 210 unidades además esta encendido la opción associative esta activada.
Base point -- Define la ubicación del punto base y del pinzamiento del punto base de la matriz.
ahora en el cuadro de la ficha array creation hemos configurados 4 columnas con distancia entre ellas
de 48 y 3 filas con distancia entre ellas 25 unidades además esta encendido la opción associative esta
apagada .
7.2 Arraypath
- Este comando permite copiar de forma uniforme copias de objetos seleccionados a lo largo de una trayectoria..
opciones.
between (method measure) Con un valor de la distancia entre los elementos de la matriz.
Asociative -nos permite especificar si los objetos organizados en matriz son asociativos o independientes.
tangent direction -Especifica como se alinean con respecto a la dirección inicial de la ruta.
Align define si se va a alinear cada elemento para que sea tangente a la dirección de la ruta.
en este ejemplo el comando array path se ha realizado con el método divide y existen 20 copias a lo largo de toda la
trayectoria y no está asociado.
7.3 ARRAYPOLAR
opciones.
select objects seleccione los objetos que desee copiar con array polar.
between - la distancia entre cada fila, medida desde ubicaciones equivalentes en cada objeto.
Total - Especifica la distancia total entre la fila inicial y final, medida desde ubicaciones equivalentes
en los objetos inicial y final.
Asociativo - nos permite especificar si los objetos organizados en matriz son asociativos o independientes.
rotate ítems determina si los elementos giran a medida que se disponen en la matriz.
7.4 ARRAYEDIT
su icono se encuentra en los comandos del panel modify, permite editar un array associativo con solo seleccionar
el array y aparece el panel array con las opciones del editor de acuerdo el tipo de array seleccionado.
array rectangular
array path
array polar
opciones
edit source -Activa un estado de edición en el que puede actualizar la matriz asociativa mediante la edición
de uno de sus elementos.
Select item in array - Seleccione uno de los elementos de la matriz como un objeto de origen para
modificarlo.
replace ítem - Reemplaza los objetos de origen de los elementos seleccionados o de todos los elementos que
hacen referencia a los objetos originales.
Base point Precisa un punto base para la colocación de cada objeto de reemplazo.
Item in the array to replace Especifica un elemento de la matriz para reemplazar y sigue solicitando
elementos adicionales.
Source objects Reemplaza el conjunto original de objetos de origen de la matriz, que actualiza todos
los elementos que no se hayan reemplazado previamente.
TEXTOS
En todo proyecto existe información valiosa que va ser añadida PARA ENRIQUECERLA por ejemplo una lista de
materiales , una leyenda , un rotulo , documentos etc . Por eso es importante conocer y dominar las opciones de texto .
En esta capitulo aprenderemos a crear estilos textos ,dominar las opciones de justificacion de textos ademas crear y
editar textos múltiples .
este comando permite crear, modifica o especifica estilos de a utilizar . Un estilo de texto incluye el tipo de letra, el
tamaño, el ángulo de oblicuidad, la orientación , el ancho y otras características del texto.
obtenemos
ESTE COMANDO CREA TEXTOS EN FORMATO SIMPLE AL EJECUTAR EL COMANDO ME APARECE EN LA VENTANA DE
COMANDOS LA CONFIGURACION DEL ESTILO.
JUSTIFICACION DE TEXTOS
Al justificar nos va pedir la informacion necesaria para ejecutar el texto como : el punto inicial , el punto final, punto de
insercion , altura ,angulo,y al finalse ingresa escribe el texto.
para ejecutar el comando escribir dt y presionar enter o seleccionar el icono single line y escribo la letra j para
realizar la justificacion requerida y presiona enter, tenemos todas las opciones de justificar:
a.-LEFT- permite alinear el texto en el punto IZQUIERDO DEL PIE DEL TEXTO y definir altura y angulo del texto.
b -CENTER - permite alinear el texto en el punto CENTRO DEL PIE DEL TEXTO y definir altura y angulo del texto.
c.-right permite alinear el texto en el punto DERECHO DEL PIE DEL TEXTO y definir altura y angulo del texto.
d.-align permite alinear el texto entre dos puntos, y la altura dependera de la cantidad de caracteres del texto.
e.- fit align permite alinear el texto entre dos puntos e ingresar la altura del texto.
middle
las opciones middle se refiere al punto medio a combinado con la opcion left=izquierda , center= centro y right =
derecha , y luego derecho y definir altura y angulo del texto.
bottom
las opciones bottom se refiere al extremo inferior se a combinado con la opción left=izquierda , center= centro y right
= derecha y luego derecho y definir altura y angulo del texto.
nota : para poder modificar un texto existente basta hacerle doble click al texto .
aparece una ventana parecida a una ventana de Word , procedemos a escribir el texto y usando las opciones del
editor de textos para salir seleccionar close text edit .
algunas opciones
DIMENSIONADO
Dimensionado o acotado es el proceso de añadir medidas a un dibujo. Se pueden crear dimensiones para una
variedad de tipos de objetos en muchas orientaciones.
Las cotas pueden ser horizontales, verticales, alineadas, giradas, la línea de base, o continuadas. Algunos ejemplos se
muestran en la siguiente imagen.
Las dimensionados tienen distintos elementos que debemos distinguir: el texto, la línea de dimensión, símbolo y las
líneas de extensión.
Texto: Es una cadena de texto que normalmente indica el valor de lo medido, el texto también puede incluir
prefijos, sufijos y tolerancias.
Línea de dimensión: Indica el sentido y el alcance de una dimensión. Para las dimensiones angulares, la línea
de cota es un arco.
Flecha:, se muestran en cada extremo de la línea de cota.
Líneas de extensión: son líneas que se extienden desde la función de la línea de cota.
Marca de centro: Es una cruz que indica el centro de un círculo o de un arco.
Líneas de centro: Son líneas discontinuas que indican el centro de un círculo o de un arco.
9.2 dimensionado
OPCIONES
otras opciones:
Arco or Polyline Arc Segment Especifica un arco o segmento de polilínea de arco a acotar.
Arc Length Dimension Location Especifica la colocación de la línea de cota y determina la dirección de las líneas
de extensión. Dimensiones de longitud de arco miden la distancia a lo largo de un segmento de arco arco o
polilínea. Las líneas de extensión de una cota de longitud de arco puede ser ortogonal o radial. Un símbolo de
arco aparece ya sea por encima o en el anterior texto de cota.
Mtext (Texto multilínea):Muestra el Editor de texto in situ, que se puede utilizar para editar el texto de cota.
Utilice los códigos de control y cadenas de caracteres Unicode para introducir caracteres especiales o símbolos.
Ver Códigos de control y caracteres especiales.
Si las unidades alternativas no están activados en el estilo de cota, puede visualizarlos mediante la introducción
de corchetes ([]). El estilo de cota actual determina el aspecto de las medidas generadas.
Text (Texto):Personaliza el texto de cota en la solicitud de comando. La medida de la dimensión generada
aparece entre paréntesis angulares. Para incluir la medición generada, utilice paréntesis angulares (<>) para
representar la medición generada..
Angle (Ángulo): Cambia el ángulo del texto de la cota.
Partial (Parcial): Reduce la longitud de la dimensión de longitud de arco.
Opciones
otras opciones
Mtext (Texto multilínea):-Muestra el Editor de texto in situ, que se puede utilizar para editar el texto de cota.
Utilice los códigos de control y cadenas de caracteres Unicode para introducir caracteres especiales o
símbolos. Ver Códigos de control y caracteres especiales.
Text (Texto): -Personaliza el texto de cota en la solicitud de comando. La medida de la dimensión generada
aparece entre paréntesis angulares. Para incluir la medición generada, utilice paréntesis angulares (<>) para
representar la medición generada. Si las unidades alternativas no están activados en el estilo de cota, puede
mostrar las unidades alternativas mediante la introducción de corchetes ([]).
Propiedades de texto Dimensión se establecen en la ficha Texto del Nuevo, Modificar, e Invalidar Estilo de
cota cuadros de diálogo.
Angle (Ángulo):Cambia el ángulo del texto de la cota.
9.2.3 diameter (alias ddi) Crea una cota de diámetro de un círculo o un arco.
Opciones
Select Arc or Circle selecciona el círculo, arco o segmento de arco en una polilínea clic 1
Dimension Line Location Seleccionar la ubicación de la cota si se sitúa fuera de un arco que resulta en la
dimensión que apunta fuera del arco, el producto automáticamente dibuja una línea de extensión del arco.
otras opciones
Mtext Muestra el Editor de texto in situ, que se puede utilizar para editar el texto de cota. Utilice los códigos
de control y cadenas de caracteres Unicode para introducir caracteres especiales o símbolos. Ver Códigos de
control y caracteres especiales. Si las unidades alternativas no están activados en el estilo de cota, puede
visualizarlos mediante la introducción de corchetes ([]). El estilo de cota actual determina el aspecto de las
medidas generadas.
Text (Texto): Personaliza el texto de cota en la solicitud de comando. La medida de la dimensión generada
aparece entre paréntesis angulares. Para incluir la medición generada, utilice paréntesis
angulares (<>) para representar la medición generada. Si las unidades alternativas no están
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UNIMASTER – AUTOCAD 2020 I
activados en el estilo de cota, puede mostrar las unidades alternativas mediante la introducción de corchetes
([]).
Angle (Ángulo): Cambia el ángulo del texto de la cota.
9.2.4 ordinate (alias dor) permite obtener el valor de la coordenada de un punto seleccionado.
Specify Feature Location seleccione un punto final, intersección, o el centro de un objeto. clic 1
Specify leader endpoint Utiliza la diferencia entre la ubicación de características y el punto final de la línea indicadora
para determinar si se trata de una X o una dimensión de ordenadas . clic 2
otras opciones
Xdatum Mide la X ordenada y determina la orientación de la línea guía y texto de la cota. Se muestra el
indicador guía de punto final, donde se puede especificar el punto final.
Ydatum Mide la ordenada Y y determina la orientación de la línea de guía y texto de la cota. Se muestran los
avisos guía de punto final, donde se puede especificar el punto final.
Mtext (Texto multilínea):Muestra el Editor de texto in situ, que se puede utilizar para editar el texto de cota.
Utilice los códigos de control y cadenas de caracteres Unicode para introducir caracteres especiales o
símbolos. Ver Códigos de control y caracteres especiales. Si las unidades alternativas no están activados en el
estilo de cota, puede visualizarlos mediante la introducción de corchetes ([]). El estilo de cota actual
determina el aspecto de las medidas generadas.
Text (Texto):Personaliza el texto de cota en la solicitud de comando. La medida de la dimensión generada
aparece entre paréntesis angulares. Para incluir la medición generada, utilice paréntesis angulares (<>) para
representar la medición generada. Si las unidades alternativas no están activados en el estilo de cota, puede
mostrar las unidades alternativas mediante la introducción de corchetes ([]).
Propiedades de texto Dimensión se establecen en la ficha Texto del Nuevo, Modificar, e Invalidar Estilo de
cota cuadros de diálogo.
Angle (Ángulo):Cambia el ángulo del texto de la cota.
Select Arc or Circle: Especifica un círculo, arco o segmento de arco en una polilínea.
Center Location Override : Especifica un nuevo punto central para una dimensión de radio con recodo que
toma el lugar del verdadero punto central del arco o círculo.
Dimension Line Location : Determina el ángulo de la línea de cota y la ubicación del texto de cota. Si la cota
se sitúa fuera de un arco que resulta en la dimensión que apunta fuera del arco, el producto
automáticamente dibuja una línea de extensión del arco.
Mtext :Muestra el Editor de texto in situ, que se puede utilizar para editar el texto de cota. Utilice los códigos
de control y cadenas de caracteres Unicode para introducir caracteres especiales o símbolos. Ver Códigos de
control y caracteres especiales. Si las unidades alternativas no están activados en el estilo de cota, puede
visualizarlos mediante la introducción de corchetes ([]). El estilo de cota actual determina el aspecto de las
medidas generadas.
Text (Texto): Personaliza el texto de cota en la solicitud de comando. La medida de la dimensión generada
aparece entre paréntesis angulares. Para incluir la medición generada, utilice paréntesis angulares (<>) para
representar la medición generada. Si las unidades alternativas no están activados en el estilo de cota, puede
mostrar las unidades alternativas mediante la introducción de corchetes ([]).
Propiedades de texto Dimensión se establecen en la ficha Texto del Nuevo, Modificar, e Invalidar Estilo de
cota cuadros de diálogo.
Angle - Cambia el ángulo del texto de la cota.
Specify Jog Location -Localiza el punto medio del recodo. El ángulo transversal de la lanzadera está
determinado por el administrador de estilos de cota.
nota : Si es necesario, puede cambiar el tipo de dimensión utilizando las opciones de desde la ventana de comandos
de comandos.
Opciones
linear - cotas horizontal y vertical con las mismas dimensiones de referencia a una dimensión base
seleccionada.
Aligned -Alinea cotas paralelas múltiples, concéntricas o con las mismas dimensiones de referencia a una
dimensión base seleccionada.
Angular -Crea una dimensión angular que muestra el ángulo entre tres puntos por o el ángulo entre dos
líneas.
Baseline - Crea una lineal y angular, o dimensión ordenada desde la primera línea de extensión de la
dimensión anterior o seleccionada.
DIMSTYLE
Este comando permite crear , modificar estilos de dimensión. Un estilo de dimensión o de cota es un conjunto
de entidades en la se configura su apariencia, como el estilo de símbolo, localización y altura del texto etc.
Se puede crear estilos de cota para especificando el formato de dimensión rápidamente y así asegurar que las
dimensiones se ajustan a los estándares del proyecto.
opciones
Current Dimension Style -Muestra el nombre del estilo de cota que es actual. El estilo de cota
predeterminada es ISO-25. El estilo actual se aplica a las dimensiones que cree.
Styles - Listas los estilos de cota en el dibujo. El estilo actual se resalta. Haga clic en la lista para mostrar un
menú contextual con opciones para establecer el estilo actual, cambiar el nombre de estilos y eliminar
El icono delante del nombre de estilo indica que el estilo de tipo anotative.
List -controla la visualización de estilos en la lista de estilos. Seleccionar todos los estilos, si usted quiere ver
todos los estilos de cotas de un dibujo. Seleccionar estilos en uso si usted quiere ver sólo los estilos de cota
utilizados actualmente por las dimensiones en el dibujo.
Don’t List Styles in Xrefs cuando se selecciona, suprime la visualización de estilos de cota en dibujos con
referencias externas en la lista de estilos.
Preview nos muestra una representación gráfica del estilo seleccionado en la lista de estilos.
Description – nos describe el estilo seleccionado en la lista de estilos de cota en relación con el estilo de cota
actual.
Set Current -Establece al estilo de cota seleccionado como estilo de cota actual.
New – para crear un nuevo estilo de cota.
11.1 LINES
en esta ficha se establece el formato y las propiedades de las líneas de dimensión, las líneas de extensión y los
extremos de cota .
opciones
Dimension Lines
Baseline Spacing Determina la distancia del espaciado entre las cota baseline.
Supress Suprime la visualización de las líneas de cota. Línea cota 1 elimina la primera línea de cota; Línea cota
2 elimina la segunda línea de cota.
Extension Lines
Extend Beyond Dim Lines Precisa una distancia para extender las líneas de extensión por encima de la línea
de dimensión.
Offset from Origin Establece la distancia para desfasar las líneas de referencia desde los puntos en el dibujo
que definen la acotación.
Fixed Lenght Extension Lines Activa las líneas de extensión de longitud fija.
Length Establece la longitud total de las líneas de referencia, empezando desde la línea de cota hacia el
origen de cota.
Establece el formato y ubicación de los extremos de cota, las marcas de centro, los símbolos de longitud de arco y las
cotas de radio con recodo.
opciones
Arrowheads
First Establece el símbolo del extremo de cota de la primera línea de cota. Si se cambia el tipo del primer
extremo de cota, el segundo extremo de cota cambia automáticamente para que coincida con él.
Second - Establece el símbolo del extremo de cota de la segunda línea de cota.
Leader :Establece el símbolo del extremo de cota de la línea directriz.
Center Marks :Controla el aspecto de las marcas y líneas de centro en las dimensiones de diámetro y radiales.
Dimension Break
Break Size Muestra y establece el tamaño del hueco utilizado para los cortes de cota.
Arc Lenght Symbol - Controla la visualización del símbolo de arco en una cota de longitud de arco.
Preceding Dimension Text - Coloca los símbolos de longitud de arco antes del texto de cota.
Above Dimension Text - Coloca los símbolos de longitud de arco encima del texto de cota.
None - Suprime la visualización de los símbolos de longitud de arco.
Radius Jog Dimension - Controla la visualización de cotas de radio con recodo (zigzag).
Las cotas de radio con recodo se suelen crear cuando el centro de un círculo o arco está ubicado fuera de la página.
jog angle - Determina el ángulo del segmento transversal de la línea de cota de una cota de radio con recodo.
Linear Jog Dimension - Controla la visualización del recodo para cotas lineales. Generalmente, las líneas de recodo se
añaden a cotas lineales cuando la medida real no está representada por la cota con precisión. La medida real suele ser
menor que el valor deseado.
Jog Height Factor - Determina la altura del recodo, que está determinada por la distancia entre los dos
vértices de los ángulos que componen el recodo.
opciones
Text Appearance
Text Placement
Centered (Centrado): Centra el texto de cota entre las dos partes de la línea de cota.
Above (Arriba): Ubica el texto de cota sobre la línea de cota. La distancia desde la línea de cota hasta
la línea de base de la línea más baja del texto es el intervalo de texto actual.
Outside (Exterior): Coloca el texto de cota en el lado de la línea de cota más alejado del primer punto
de definición.
JIS: Coloca el texto de cota de forma que se adapte a una representación JIS (Japanese Industrial
Standards, Normativa industrial japonesa).
Below (Abajo): ubica el texto de cota debajo de la línea de cota. La distancia desde la línea de cota
hasta la línea de base de la línea más baja del texto es el intervalo de texto actual. Véase la opción
Desfase de línea cota.
Horizontal: Controla la ubicación horizontal del texto de cota a lo largo de la línea de cota, en relación con las
líneas de extensión.
Centered (Centrado): Centra el texto entre las líneas de referencia a lo largo de la línea de cota.
At Ext. Line 1 (En línea ext. 1): Justifica el texto a la izquierda con la primera línea de referencia a
lo largo de la línea de cota. La distancia desde la línea de referencia es dos veces el tamaño del
extremo de cota más el valor de intervalo de texto. Véanse Extremos de cota y Desfase de línea de
cota.
At Ext. Line 2 (En línea ext. 2): Justifica el texto a la derecha con la segunda línea de referencia a lo
largo de la línea de cota. La distancia desde la línea de referencia es dos veces el tamaño del
extremo de cota más el valor de intervalo de texto. Véanse Extremos de cota y Desfase de línea de
cota.
Over Ext. Line 1 (Sobre línea ext. 1): Coloca el texto sobre la primera línea de referencia o a lo
largo de ésta.
opciones:
Left-to-Right : coloca el texto de tal forma que se permite la lectura de izquierda a derecha.
Right-to-Left : coloca el texto de tal forma que se permite la lectura de derecha a izquierda.
Offset from Dim Line : Establece el intervalo de texto actual, es decir, la distancia que se deja alrededor del
texto de cota cuando se interrumpe la línea de cota para incluir dicho texto.
Este valor también se utiliza como la longitud mínima necesaria para los segmentos de línea de cota.
Text Alignment
Controla la orientación (horizontal o alineada) de un texto de cota, tanto si está dentro como fuera de las líneas de
extension.
ISO Standard Alinea el texto con la línea de dimensión cuando el texto se sitúa dentro de las líneas de
extensión, pero lo alinea horizontalmente cuando está fuera de ellas.
11.4 FIT
Controla la ubicación del texto de cota, los extremos de cota, las líneas directrices y la línea de dimensión.
opciones
Fit Options
Controla la ubicación del texto y de los extremos de cota en función del espacio disponible entre las líneas de
referencia.
Cuando hay espacio disponible, el texto y los extremos de cota se colocan entre las líneas de referencia. En caso
contrario, el texto y los extremos de cota se colocan de acuerdo con las opciones de ajuste.
Either texto or arrows (Best fit) : Mueve el texto o los extremos de cota, lo que mejor se ajuste, fuera de las
líneas de extensión.
Si hay espacio disponible suficiente para el texto y los extremos de cota, sitúa ambos entre las líneas
de extensión. En caso contrario, el texto o los extremos se desplazarán en función de cómo se consiga un
mejor ajuste.
Si sólo hay espacio suficiente para el texto, sitúa el texto entre las líneas de referencia y los extremos
de cota fuera de las mismas.
Si sólo hay espacio suficiente para los extremos de cota, sitúa los extremos de cota entre las líneas
de extensión y el texto fuera de ellas.
Si hay espacio disponible suficiente para el texto y los extremos de cota, sitúa ambos entre las líneas
de extensión.
Si sólo hay espacio suficiente para los extremos de cota, sitúa los extremos de cota entre las líneas
de extensión y el texto fuera de ellas.
Si no hay espacio disponible para los extremos de cotas, coloca éstos y el texto fuera de las líneas de
extensión.
Text Mueve primero el texto fuera de las líneas de referencia y, a continuación, los extremos de cota.
Si hay espacio suficiente para el texto y para los extremos de cota, sitúa ambos entre las líneas de
referencia.
Si sólo hay espacio suficiente para el texto, sitúa el texto entre las líneas de referencia y los extremos
de cota fuera de las mismas.
Si no hay espacio suficiente para el texto, sitúa tanto el texto como los extremos de cota fuera de las
líneas de referencia.
Both Text and Arrows Si no hay suficiente espacio disponible para el texto y los extremos de cota, mueve
ambos fuera de las líneas de extensión.
Suppress arrows if they don’t fit inside extensión lines Suprime los extremos de cota si no hay suficiente
espacio disponible dentro de las líneas de extensión.
Text Placement
Establece la ubicación de texto de cota cuando éste se desplaza de la posición por defecto, es decir, la definida por el
estilo de cota.
Beside the dimensión line Si se selecciona, mueve la línea de dimensión cuando se mueve el texto
correspondiente.
Beside the Dimension line, without leader Si se selecciona, las líneas de cota no se mueven cuando se
mueve el texto correspondiente. El texto que se aleja de la línea de cota no se conecta a la misma con una
directriz.
Annotative Indica que la cota es anotativa. Los objetos y estilos anotativos se utilizan para controlar el
tamaño y la escala con los que los objetos de anotación se muestran en el espacio modelo o en una
presentación.
Scale dimensions to layout Determina un factor de escala basado en la escala existente entre la
ventana gráfica del espacio modelo actual y el espacio papel.
Use overall scale of Establece una escala para todos los parámetros del estilo de cota que
especifican el tamaño, la distancia o el intervalo, incluido el tamaño del texto y de los extremos de cota.
Esta escala no cambia los valores de medición de la cota.
Fine tuning
Place text Manually Ignora cualquier parámetro de justificación horizontal y sitúa el texto en la posición
indicada en la solicitud Designe ubicación de línea de dimensión.
Draw dim line between ext lines Dibuja líneas de cota entre los puntos medidos, incluso cuando los
extremos de cota se sitúan fuera de estos puntos.
Establece el formato y la precisión de las unidades de cota principales, así como los prefijos y sufijos para el texto de
cota.
opciones
Linear dimensions
Unit format Define el formato de las unidades actuales para todos los tipos de cotas lineales.
Precision establece el número de posiciones decimales en el texto de cota.
Fraction format formato de las fracciones.
Decimal separator separador de los formatos decimales.
Round off permite definir el valor de redondeo más cercano para las medidas.
Prefix Incluye el prefijo que especifique en el texto de cota. Puede introducir texto o utilizar códigos de
control para mostrar símbolos especiales. Por ejemplo, al introducir el código de control %%c aparece el
símbolo de diámetro. Cuando se introduce un prefijo, éste sustituye cualquier prefijo por defecto, como los
que se utilizan en las cotas de diámetro y de radio.
Suffix Incluye el sufijo que especifique en el texto de cota. Puede introducir texto o utilizar códigos de
control para mostrar símbolos especiales. Por ejemplo, el texto mm. Al indicar un sufijo, se modifican los
sufijos por defecto.
Measurement Scale
Scale factor Establece un factor de escala para las mediciones de cotas lineales. Se recomienda no cambiar el
valor por defecto de 1.00.
Apply to layout dimensions only Aplica el factor de escala de medida sólo a las cotas creadas en ventanas
gráficas de presentación. Este parámetro no se debe activar, salvo cuando se utilicen cotas no asociativas.
Zero suppression
Controla la supresión de ceros a la derecha y a la izquierda, y de pies y pulgadas con un valor de cero.
leading :elimina los ceros situados a la izquierda en todas las cotas decimales. Por ejemplo, 0.5000 pasa a ser
.5000.
Sub-units factor Establece el número de subunidades que contiene una unidad. Se utiliza para calcular la
distancia de cota en una subunidad cuando la distancia es inferior a una unidad. Por ejemplo, escriba 100 si el
sufijo es m y el sufijo de subunidad es cm.
Sub-unit suffix Añade un sufijo a la subunidad del valor de cota. Puede introducir texto o utilizar
códigos de control para mostrar símbolos especiales. Por ejemplo, escriba cm para que .96 m se muestre
como 96 cm.
trailing : elimina los ceros a la derecha en todas las cotas decimales. Por ejemplo, 12.5000 se convierte en
12.5 y 30.0000 pasa a 30.
0 feet : elimina la parte correspondiente a los pies en las cotas de pies y pulgadas cuando la distancia es
inferior a 1 pie. Por ejemplo, 0'-6 1/2" se convierte en 6 1/2".
0 inches : elimina la parte de pulgadas de las cotas formadas por pies y pulgadas cuando la distancia es un
número entero de pies. Por ejemplo, 1'-0" pasa a 1'.
Angular Dimensions
De permite determinar la visualización de unidades alternativas en las medidas de cota además establece su formato
y precisión.
opciones
Alternate units–
Muestra y establece el formato de las unidades alternativas actuales para todos los tipos de cota salvo el angular.
Multiplier for alt units Precisa el multiplicador utilizado como factor de conversión entre unidades principales y
alternativas. Por ejemplo, para convertir pulgadas en milímetros, escriba 25.4. Este valor no afecta a las cotas
angulares y no se aplica al valor de redondeo ni a los valores de tolerancia más y menos.
Round distance to Establece normas de redondeo para las unidades alternativas de todos los tipos de cota salvo
Angular. Si escribe un valor de 0.25, todas las mediciones alternativas se redondean a la unidad más próxima a 0.25. Si
introduce un valor de 1.0, todas las mediciones de cota se redondean al entero más cercano. El número
de dígitos que se muestre después del punto decimal dependerá del valor indicado en Precisión.
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Prefix Incluye un prefijo en el texto de cota alternativo. Puede introducir texto o utilizar códigos de control para
mostrar símbolos especiales. Por ejemplo, al introducir el código de control %%c aparece el símbolo de diámetro.
Suffix Incluye un sufijo en el texto de cota alternativo. Puede introducir texto o utilizar códigos de control para
mostrar símbolos especiales. Por ejemplo, si se indica el texto cm, el texto de cota resultante será parecido al que
aparece en la ilustración. Al indicar un sufijo, se modifican los sufijos por defecto.
Zero supression
Controla la supresión de ceros a la derecha y a la izquierda, y de pies y pulgadas con un valor de cero.
Leading elimina los ceros situados a la izquierda en todas las cotas decimales. Por ejemplo, 0.5000 pasa a
.5000.
Sub-units factor Establece el número de subunidades que contiene una unidad. Se utiliza para calcular la
distancia de cota en una subunidad cuando la distancia es inferior a una unidad. Por ejemplo, escriba
100 si el sufijo es m y el sufijo de subunidad es cm.
Sub-units suffix Añade un sufijo a la subunidad del valor de cota. Puede introducir texto o utilizar
códigos de control para mostrar símbolos especiales. Por ejemplo, escriba cm para que .96 m se muestre
como 96 cm.
Trailing elimina los ceros a la derecha en todas las cotas decimales. Por ejemplo, 12.5000 se convierte
en 12.5 y 30.0000 pasa a 30.
0 feet :elimina la parte correspondiente a los pies en las cotas de pies y pulgadas cuando la distancia es
inferior a 1 pie. Por ejemplo, 0'-6 1/2" se convierte en 6 1/2".
0 inches elimina la parte de pulgadas de las cotas formadas por pies y pulgadas cuando la distancia es
un número entero de pies. Por ejemplo, 1'-0" pasa a 1'.
Placement
After primary value Coloca las unidades alternativas detrás de las principales en el texto de cota.
Below primary value Coloca las unidades alternativas debajo de las principales en el texto de cota.
11.7 TOLERANCES
Tolerance format
Method
Symmetrical Añade una expresión de tolerancia más/menos en la que se aplica un único valor de
variación a la medición de cota. Después de la cota aparece un signo más o menos. Indique el
valor de tolerancia en Valor superior.
Limits Crea una cota límite. Se visualizan un valor máximo y uno mínimo, uno encima del otro. El
valor máximo es el valor de cota más el valor introducido en Valor superior. El valor mínimo es el
valor de cota más el valor introducido en Valor inferior.
Basic: Crea una cota básica, que muestra un cuadro alrededor de la extensión completa de la cota.
Vertical position Controla la justificación del texto para las tolerancias unilateral y bilateral.
Top (Superior): Alinea el texto de la tolerancia con la parte superior del texto de cota principal.
Middle (Medio): Alinea el texto de la tolerancia con la parte central del texto de cota principal. Al
seleccionar esta opción, la variable de sistema DIMTOLJ se establece en 1.
Bottom (Inferior): Alinea el texto de la tolerancia con la parte inferior del texto de cota principal.
Al seleccionar esta opción, la variable de sistema DIMTOLJ se establece en 0.
Tolerance alignment
Align decimal separators: Los valores se apilan según los separadores decimales.
Zero suppreesion
Controla la supresión de ceros a la derecha y a la izquierda, y de pies y pulgadas con un valor de cero.
Leading :elimina los ceros situados a la izquierda en todas las cotas decimales. Por ejemplo, 0.5000 pasa a
.5000.
Trailing elimina los ceros a la derecha en todas las cotas decimales. Por ejemplo, 12.5000 se convierte en
12.5 y 30.0000 pasa a 30.
0 feet : elimina la parte correspondiente a los pies en las cotas de pies y pulgadas cuando la distancia es
inferior a 1 pie. Por ejemplo, 0'-6 1/2" se convierte en 6 1/2".
0 inches: elimina la parte de pulgadas de las cotas formadas por pies y pulgadas cuando la distancia es un
número entero de pies. Por ejemplo, 1'-0" pasa a 1'.
Zero Supression:
Controla la supresión de ceros a la derecha y a la izquierda, y de pies y pulgadas con un valor de cero.
Leading :Suprime los ceros situados a la izquierda en todas las cotas decimales. Por ejemplo, 0.5000 pasa a
.5000.
Trailing :Suprime los ceros a la derecha en todas las cotas decimales. Por ejemplo, 12.5000 se convierte en
12.5 y 30.0000 pasa a 30.
0 feet :Suprime la parte correspondiente a los pies en las cotas de pies y pulgadas cuando la distancia es
inferior a 1 pie. Por ejemplo, 0'-6 1/2" se convierte en 6 1/2".
0 inches :Suprime la parte de pulgadas de las cotas formadas por pies y pulgadas cuando la distancia es un
número entero de pies. Por ejemplo, 1'-0" pasa a 1'.
HATCH
El comando hatch es una representación de una textura de un materiales en 2D que se pueden representar mediante
un patrón de relleno en áreas cerradas.
este comando permite rellenar un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, un relleno
sólido o un relleno de degradado
al seleccionar el icono o escribir h y presionar enter se activa la ficha HATCH CREATION, según como se muestra:
OPCIONES
12.12 boundaries
Pick Points permite Determinar un contorno a partir de objetos existentes que encierran un área cerrada
alrededor de un punto específico.
Select boundary objects Determina un contorno a partir de objetos seleccionados que forman un área
cerrada.
Remove : Elimina de la definición de límite alguno de los objetos que se han agregado previamente.
Recreate : Crea una polilínea o región alrededor de la figura seleccionada o relleno, y opcionalmente asocia
el objeto de sombreado con él.
12.13 Pattern
12.14 Properties:
hatch type Puede elegir entre más de 70 patrones de sombreado ANSI, ISO y otros patrones normalizados, o
añadir bibliotecas de patrones patrones predefinidos de sombreado suministradas por otras empresas.
patterns patrones de sombreado
User defined : Defina su propio patrón de sombreado en función de los valores
actuales de tipo de línea, espaciado, ángulo, color y de otras propiedades que especifique.
Solid : Rellene un área con un color sólido.
12.15 Origin
Controla la ubicación de inicio de la generación de patrón de sombreado. Algunos sombreados, como los usados para
una pared de ladrillos, estos están destinados a ser alineado con un punto en el contorno de sombreado.
12.16 Options
Associative : Especifica que el nuevo patrón de sombreado se actualiza cuando sus límites se modifican.
Annotative : Esta propiedad permite que escalar con mayor rapidez en un proceso de ampliación de
anotaciones para que la trama tenga el tamaño correcto en el papel.
Match properties : Copia las propiedades de un sombreado a otro.
Gap tolerance : permite establecer el tamaño máximo de las aberturas que pueden ser ignorados cuando se
utilizan objetos como un contorno de sombreado. El valor predeterminado, 0, especifica que los objetos
deben encerrar el área sin espacios. Todos los agujeros iguales o menores que el valor que se especifique en
la tolerancia se ignoran, y el límite es tratado como cerrado.
Separate hatches : Controla si el comando crea un único objeto de sombreado o varios objetos de
sombreado cuando se especifican varios contornos cerrados independientes.
island detection permite definir es el estilo para la detección de islas dentro de contorno a rellenar.
12.2 HATCHEDIT
este comando permite modificar las propiedades de un relleno seleccionado.Al seleccionar un rellleno existente
automáticamente aparece la cinta ribbon del hatch edit.