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TECNICA COMPLEMENTARIA 1
PRIMER SEMESTRE
2020
FUENTE: IMAGEN PINTEREST
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ELABORADO POR: ING. ALFONSO MENDOZA DUBON
UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA TÉCNICA COMPLEMENTARIA 1
FACULTAD DE INGENIERIA AUTOCAD BASICO 2D
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ELABORADO POR: ING. ALFONSO MENDOZA DUBON
UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA TÉCNICA COMPLEMENTARIA 1
FACULTAD DE INGENIERIA AUTOCAD BASICO 2D
PALETAS: LAS PALETAS SON ÁREAS ORGANIZADAS EN FORMA DE BANDEJA DE LA BARRA DE ESTADO: SITUADA A LA DERECHA DE LA
FICHAS. CONSTITUYEN UN MÉTODO EFICAZ DE ORGANIZAR, BARRA DE ESTADO, ES UN MÉTODO SENCILLO DE ACCEDER A CIERTOS
COMPARTIR E INSERTAR BLOQUES Y SOMBRAS; DE VER Y MODIFICAR SERVICIOS DE INTERÉS: LA GESTIÓN DE REFERENCIAS EXTERNAS, LA
LAS PROPIEDADES DE LOS OBJETOS QUE SE DESIGNEN; ADMINISTAR GESTIÓN DE NORMAS Y DE FIRMAS DIGITALES, E INCLUSO EL ACCESO
CONJUNTO DE PLANOS; INTERCAMBIAR INFORMACIÓN ENTRE A ACTUALIZACIONES DE SOFTWARE DE AUTODESK.
DIBUJOS Y OTROS. LAS PALETAS DE HERRAMIENTAS TAMBIÉN PUEDEN
CONTENER HERRAMIENTAS PERSONALIZADAS CREADAS POR BARRA DE DESPLAZAMIENTO: SON DOS BARRAS DEBAJO Y A LA
DESARROLLADORES INDEPENDIENTES. DERECHA DEL ÁREA GRÁFICA, CON BOTONES DESLIZANTES QUE
PERMITEN MOSTRAR PARTES DEL DIBUJO QUE NO SON VISIBLES POR
BARRA DE PRESENTACIÓN: SITUADA EN LA PARTE INFERIOR DEL ÁREA ENCONTRARSE MÁS ALLÁ DE LOS BOTONES DE LA PANTALLA.
GRÁFICA, MUESTRA LOS ENTORNOS DISPONIBLES PARA
REPRESENTAR EL DIBUJO: EL MODELO Y LAS DIFERENTES
PRESENTACIONES EN ESPACIO PAPEL.
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UNIVERSIDAD DE SAN CARLOS DE GUATEMALA TÉCNICA COMPLEMENTARIA 1
FACULTAD DE INGENIERIA AUTOCAD BASICO 2D
PROCESOS DE DIBUJO Y MODIFICACIÓN,
OBJETOS DE DIBUJO:
COMANDOS BÁSICOS
AUTOCAD ES CAPAZ DE REALIZAR DIBUJOS COMPLEJOS A
PARTIR DE ELEMENTOS GRÁFICOS BÁSICOS. COMO OBJETOS DE MANEJO DE PANTALLA:
DIBUJO SIMPLES SE TIENEN LAS LÍNEAS, ARCOS, CÍRCULOS, ELIPSES, ZOOM ALIAS “Z” (VISUALIZACIÓN)
TEXTOS, SÓLIDOS, ETC. SE DISPONE DE COMANDOS ESPECÍFICOS QUE
PERMITEN GENERARLOS Y SITUARLOS EN POSICIONES CONCRETAS EL COMANDO ZOOM CONTROLA LA VIZUALIZACIÓN DEL DIBUJO,
DEL DIBUJO, Y DE OTROS COMANDOS QUE REALIZAN OPERACIONES ACERCÁNDOSE O ALEJÁNDOSE DEL MISMO PARA DIBUJAR EN UN ÁREA
DE MODIFICACIÓN, COMO DESPLAZAR, COPIAR, GIRAR, OBTENER REDUCIDA, PARA TRASLADARSE A OTRA ÁREA O PARA TENER UNA
SIMETRÍA, ETC. VISITA TOTAL DEL DIBUJO:
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SCALE (S): INGRESAMOS UN VALOR DE AMPLIFICACIÓN, EL ESTAS SON VENTANAS, LA DIFERENCIA ENTRE WINDOWS Y CROSSING
CENTRO DE LA PANTALLA CONTINUARÁ SIENDO EL MISMO. ES LA SIGUIENTE:
WINDOWS (W): AJUSTA LA VENTANA DE TRABAJO AL TAMAÑO WINDOWS: TODOS LOS OBJETOS TIENE QUE ESTAR ADENTRO
DE UNA VENTANA DEFINIDA POR EL USUARIO. DE LA VENTANA.
OBJECT (O): SELECCIONAMOS EL OBJETO AL CUAL DESEAMOS CROSSING: LOS OBJETOS QUE ESTA VENTANA TOQUE SERÁN
QUE LA VENTANA DE TRABAJO SE AJUSTE. SELECCIONADOS.
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LINE ALIAS “L” (LÍNEA)
LOS PUNTOS PUEDEN INGRESARSE DE TRES MANERAS: PARA TRAZAR LÍNEAS HORIZONTALES Y VERTICALES SOLO ACTIVE EL
MODO ORTHO CON LA TECLA F8 Y PARA DESACTIVAR EL MODO
ORTHO CON LA TECLA F8.
POR VALOR:INGRESANDO COORDENADAS (3,4 6,9 10,25)
POR REFERENCIA: DANDO CLICK CON EL RATÓN O INDICANDO LA
DIRECCIÓN CON EL RATÓN E INTRODUCIENDO LA MAGNITUD.
CON ÁNGULO Y MAGNITUD: INTRODUCIENDO EL PUNTO INICIAL CON
EL RATÓN Y LUEGO LA MAGNITUD Y EL ÁNGULO CON LA SIGUIENTE
FÓRMULA:
@MAGNITUD <ÁNGULO
@ = ALT. + 64
@ = ALT. + 60
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OTRA MANERA DE TRAZAR UN CÍRCULO ES USANDO LA OPCIÓN DE 3
PUNTOS (3P):
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RECTANGLE ALIAS “REC” (RECTÁNGULO) ENTER AN OPTION [INSCRIBED IN CIRCLE/CIRCUNSCRIBED
ABOUT CIRCLE]: ESPECIFIQUE SI ES INSCRITO O CIRCUNSCRITO.
ESTE COMANDO SE UTILIZA PARA TRAZAR RECTÁNGULOS. LA SPECIFY RADIUS OF CIRCLE: ESPECIFIQUE EL RADIO DEL
SECUENCIA ES LA SIGUIENTE DESDE EL INDICADOR COMMAND: CÍRCULO.
TECLEE EL COMANDO RECTANGLE EDGE (E): LARGO DE UNO DE LOS LADOS DEL POLÍGONO.
SPECIFY FIRST CORNER POINT OR (CHANFER/ELEVATION FIRST ENDPOINT OF EDGE: PRIMER PUNTO DEL LADO DE UN LADO
/FILLET/THICKNESS/WIDTH): PRIMERA ESQUINA DEL DEL POLÍGONO.
RECTÁNGULO (VALOR O REFERENCIA). SECOND ENDPOINT OF EDGE: SEGUNDO PUNTO DEL LARGO DE UN
SPECIFY OTHER CORNER OR LADO DEL POLÍGONO.
(AREA/DIMENSIONS/ROTATION):ESQUINA DIAMETRALMENTE
OPUESTRA (VALOR O REFERENCIA).
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SPECIFY SECOND POINT OF DISPLACEMENT: INDICAR EL SPECIFY SECOND POINT OF DISPLACEMENT: SE INDICA EL
SEGUNDO PUNTO DE DESPLAZAMIENTO. SEGUNDO PUNTO DE DESPLAZAMIENTO.
ERASE ALIAS “E” (BORRAR) OBJECT OSNAP ALIAS “OS” (REFERENCIA A OBJETOS)
ESTE COMANDO SE UTILIZA PARA BORRAR OBJETOS. ESTE COMANDO NOS PERMITE MEJORAR LA PRODUCTIVIDAD EN EL
PROGRAMA, YA QUE PROPORCIONA UNA FORMA FÁCIL Y RÁPIDA DE
TECLEE EL COMANDO ERASE LOCALIZAR PUNTOS GEOMÉTRICOS SOBRE OBJETOS, SIN NECESIDAD
DE CONOCER LA COORDENADA EXACTA DE ESTE.
SELECT OBJECTS: SELECCIONAR EL OBJETO A BORRAR.
SELECT OBJECTS: PODEMOS SEGUIR SELECCIONANDO
PARA ACTIVAR EL MODO OSNAP SE PRESIONA LA TECLA F3 Y PARA
OBJETOS A BORRAR.
DESACTIVAR EL MODO OSNAPSE VUELVE A PRESIONAR LA TECLA F3.
AL TERMINAR DE SELECCIONAR LOS OBJETOS A BORRAR SE PUEDE
TECLEAR PARA FINALIZAR EL COMANDO.
NOTA: AUNQUE PODEMOS SELECCIONAR VARIAS REFERENCIAS A LA
VEZ, ES RECOMENDABLE NO SELECCIONAR MUCHAS PARA EVITAR
CONFUSIONES EN DIBUJOS.
MOVE ALIAS “M” (MOVER)
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ARRAY ALIAS “AR” (MATRIZ)
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ROW OFFSET: DISTANCIA ENTRE FILAS HORIZONTALES. CENTER POINT: INGRESAMOS EL PUNTO CENTRAL DEL ARRAY
COLUMN OFFSET: DISTANCIA ENTRE COLUMNAS VERTICALES. POLAR.
PRESIONE “OK” TOTAL NUMBER OF ITEMS: INGRESAMOS EL NÚMERO DE
COPIAS.
EJEMPLO: ANGLE TO FILL: ÁNGULO DE DISTRIBUCIÓN DE LAS COPIAS.
ARRAY RECTANGULAR CON 3 FILAS A 4m. Y 4 COLUMNAS A 3m. PRESIONE “OK”
EJEMPLO:
ARRAY POLAR DE 6 OBJETOS A UN ÁNGULO DE 360O.
FORMA POLAR:
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SELECT OBJECTS: SELECCIONEMOS LOS OBJETOS A REFLEJAR.
OFFSET ALIAS “O” (EQUIDISTANCIA) SELECT OBJECTS: NOS PERMITE CONTINUAR
SELECCIONANDO, AL TERMINAR PULSAR
EL COMANDO OFFSET CREA COPIAS PARALELAS A UNA DISTANCIA Y
DIRECCIÓN DETERMINADA DEL OBJETO ORIGINAL. SPECIFY FIRST POINT OF MIRROR LINE: INDICAMOS EL
PRIMER PUNTO DE LA LÍNEA DEL ESPEJO.
TECLEE EL COMANDO OFFSET SPECIFY SECOND POINT OF MIRROR LINE: INDICAMOS EL
SPECIFY OFFSET DISTANCE: INGRESAMOS LA DISTANCIA. SEGUNDO PUTO DE LA LÍNEA DEL ESPEJO.
SELECT OBJECT TO OFFSET: SELECCIONAMOS EL OBJETO A ERASE SOURCE OBJECT? [YES/NO]<N>: BORRAR EL OBJETO
COPIAR. ANTERIOR SI O NO.
SPECIFY POINT ON SIDE TO OFFSET: CON EL CURSOR
INDICAMOS EL LADO DESEADO DE LA COPIA.
ESTE COMANDO COPIA IMÁGENES EN ESPEJO, EL EJE DEL ESPEJO ES EL COMANDO ROTATE HACE GIRAR UN OBJETO O UN GRUPO DE
DETERMINADO POR DOS PUNTOS. LOS TEXTOS TAMBIÉN SERÁN OBJETOS A UN ÁNGULO DETERMINADO QUE PUEDE SER POSITIVO O
NEGATIVO.
COPIADOS EN ESPEJO, PARA EVITARLO LE DAREOS EL VALOR CERO A
LA VARIABLE DEL SISTEMA MIRRTEXT.
TECLEE EL COMANDO ROTATE
TECLEE EL COMANDO MIRROR
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SELECT OBJECTS: NOS PERMITE CONTINUAR SELECCIONANDO
AL TERMINAR PULSAR
ESTE COMANDO NOS PERMITE DIBUJAR TEXTURAS EN POLÍGONOS, ADD: PICK POINTS: PICAR LAS ÁREAS DONDE SE APLICARÁ LA
CÍRCULOS O EN ÁREAS DETERMINADAS POR LÍNEAS. TEXTURA.
TECLEE EL COMANDO HATCH ADD: SELECT OBJECTS: SELECCIONAR LOS OBJETOS DONDE SE
APLICARÁ LA TEXTURA.
PATTERN: NOMBRE DE LA TEXTURA.
NOTA: LA ESCALA APLICADA A LA TEXTURA DEPENDE DE LA ESCALA
SWATCH: PALETA DE LA TEXTURA SELECCIONADA. DEL OBJETO.
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SCALE: MEDIDA EN “X”, MEDIDA EN “Y”, Y MEDIDA EN “Z”.
ROTATION: ÁNGULO DE ROTACIÓN DEL BLOCK O ARCHIVO.
INSERTAR LOS BLOQUES O ARCHIVOS CREADOS. A CONTINUACIÓN OTRAS FORMAS DE USAR ESTE COMANDO:
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A CONTINUACIÓN EL LISTADO DE LAS OPCIONES MÁS USADAS:
ALIGN = A = ALÍNEA EL TEXTO EN DOS PUNTOS CON ALTURA
PROPORCIONAL.
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CHAMFER ALIAS “CHA” (CHAFLÁN) SELECT FIRST LINE OR (UNDO/POLYLINE/DISTANCE/ANGLE/
TRIM/METHOD/MULTIPLE): SELECCIONAMOS EL PRIMER
ESTE COMANDO UNE DOS LÍNEAS NO PARALELAS CON UNA LÍNEA DE OBJETO.
DISTANCIA DETERMINADA. ESTE COMANDO ES MUY PARECIDO AL SELECT SECOND OBJECTS: SELECCIONAMOS EL SEGUNDO
COMANDO FILLET. OBJETO.
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EL COMANDO EXTEND EXTIENDE LÍNEAS Y ARCOS HASTA TRIM ALIAS “TR” (RECORTAR)
ENCONTRARSE CON OTROS OBJETOS QUE SEAN LÍMITES DE LA
EXTENCIÓN. EL COMANDO TRIM RECORTA OBJETOS AL CRUZARSE CON OTROS
OBJETOS QUE NOS SERVIRÁN DE CUCHILLA PAR ACORTAR LOS
TECLEE EL COMANDO EXTEND OBJETOS DESEADOS.
SELECT OBJECTS: SELECCIONAMOS NUESTROS LÍMITES DE LAS
LÍNEAS A EXTENDER. TECLEE EL COMANDO TRIM
SELECT OBJECTS: NOS PERMITE SELEECIONAR OTROS LÍMITES, SELECT OBJECTS: SELECIONAMOS NUESTROS LÍMITES DE LAS
AL TERMINAR LÍNEAS A RECORTAR.
SELECT OBJECTS: NOS PERMITE SELECCIONAR OTROS LÍMITES,
SELECT OBJECT TO EXTEND OR SHIFT-SELECT TO TRIM OR AL TERMINAR
(PROJECT/EDGE/UNDO): NOS PERMITE EXTENDER OTRA LÍNEA.
SELECT OBJECT TO EXTEND OR SHIFT-SELECT TO TRIM OR SELECT OBJECT TO TRIM OR SHIFT-SELECT TO EXTEND OR
(PROJECT/EDGE/UNDO):“U”, ESTA OPCIÓN ANULA LA ÚLTIMA (PROJECT/EDGE/UNDO): SELECCIONAMOS LAS LÍNEAS O
EXTENSIÓN. ARCOS A RECORTAR.
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SELECT OBJECT TO TRIM OR SHIFT-SELECT TO EXTEND OR
(PROJECT/EDGE/UNDO):NOS PERMITE RECORTAR OTRA LÍNEA.
SELECT OBJECT TO TRIM OR SHIFT-SELECT TO EXTEND OR
(PROJECT/EDGE/UNDO):“U”, ESTA OPCIÓN ANULA EL ÚLTIMO
RECORTE.
DIMENSION (DIMENSIÓN)
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COLOR ALIAS “COL” (COLOR)
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SCALE ALIAS “C” (ESCALA) REFERENCIA: SE ESPECIFICA LA ESCALA COMO FACTOR DE
PROPORCIONALIDAD ENTRE DOS VALORES. EN PRIMER LUGAR, SE
CON ESTE COMANDO SE PUEDE MODIFICAR EL TAMAÑO DE LOS INDICA UNA LONGITUD DE REFERENCIA (POR TECLADO O SEÑALANDO
OBJETOS DESIGNADOS. DOS PUNTOS), Y DESPUÉS, LA NUEVA LONGITUD QUE SE DESEA PARA
TECLEE EL COMANDO SCALE ELLA. ES POSIBLE HACER QUE DETERMINADAS DIMENSIONES DEL
SELECT OBJECTS: DESIGNE OBJETOS. OBJETO PASEN A TENER UN NUEVO VALOR ESTABLECIDO.
SPECIFY SCALE FACTOR OR [COPY/REFERENCE]: PRECISE
FACTOR DE ESCALA.
REGEN ALIAS “RE” (REGENERAR)
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EJERCICIO No. 1
TIPS.
2 PUNTOS
0.5
2.
00 5
5.
2
Ø
44°
0.5
2X2
3 3
R 1.00
4
7 POLÍGONO DE 12,
9 INSCRITO, R = 4
33°
POLÍGONO DE 6,
INSCRITO, R = 0.5
4.25
2
7.5
4
R 3.00
R 3.00
2
Ø 2.00
5
2.
°
60
60
°
..55
4 8
RR00
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FACULTAD DE INGENIERIA AUTOCAD BASICO 2D
ÍA
UTILIZANDO UN TIPO DIFERENTE DE LETRA
R
IE
EN
2
G
IN
AUTOCAD 2D
E
D
AD
1.25
LT
U
C
FA
1
1
No. 2
REALICE EL SIGUIENTE DIBUJO
8
11
R 2.50
0
R 3.0
6
0.5
No. 3 0.5
REALICE EL SIGUIENTE DIBUJO
POLÍGONO INSCRITO
R= 10
30 30
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EJERCICIO No. 3
25
R 1.88
0.
R 1.12
0.2
5
8
1.6
Ø
4.25 45
5
°
2.
2.75
2.5
.5
R2
5.32
Ø 2.50
.00 5
1.38
45°
Ø3 0.2
Ø 2.00
Ø
1.0 2.5 2.5
0
.00
1.38
5.25
R3
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EJERCICIO No. 4
INSTRUCCIONES:
REALICE LOS SIGUIENTES CÍRCULOS EN PROYECCIÓN AXONOMÉTRICA
DEJANDO EL PROCEDIMIENTO CON LÍNEA DISCONTINUA
1.00
1.00
00°
45.
00°
45.
0°
30.0
30.0
0°
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EJERCICIO No. 5
DIBUJAR LOS ARCOS,
BASANDOSE
EN ESTA ESTRUCTURA
INSTRUCCIONES:
- DIBUJAR 1 CIRCUNFERENCIA INICIAL
DE DIAMETRO 5.
UTILIZAR LOS COMANDOS LINE Y RECTANGLE - DIBUJAR UNA LINEA JUSTO AL
CENTRO QUE SIRVE DE BASE PARA
DIBUJAR LOS CIRCULOS DE RADIO
1.85 Y 1.15.
- DIBUJAR LOS CIRCULOS DE RADIO
0.93, 0.59 Y 0.36 APLICANDO LA
OPCION TANGENTE-TANGENTE-RADIO.
INSTRUCCIONES:
- DIBUJAR 6
INSTRUCCIONES: CIRCUNFERENCIAS DE
- DIBUJAR UN CIRCULO DE DIAMETRO 5. DIAMETRO 2.
- DIBUJAR UN POLIGONO DE 5 LADOS - DIBUJAR LAS LINEAS
(PENTAGONO) INSCRITO EN DICHO CIRCULO. INTERIORES SEGUN
- GENERAR LA ESTRELLA UNIENDO LAS ANGULOS INDICADOS.
ESQUINAS DEL PENTAGONO POR MEDIO DE (TODAS LAS FIGURAS
LINEAS. PARTEN DEL CENTRO Y
TERMINAN EN LA
CIRCUNFERENCIA).
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EJERCICIO No. 6
POLIGONO DE 3 LADOS
INSCRITO EN CIRCUNFERENCIA
DE 1 CM. ROTADO A 90º.
APLICAR UN HATCH
EN UNA CUADRICULA
2 POLIGONOS DE 3 LADOS
DE 0.5 x 0.5
INSCRITOS EN UNA
CIRCUNFERENCIA DE 0.5 CM.
ROTADOS A 30º.
POLIGONO DE 7 LADOS
CIRCUNSCRITO EN
CIRCUNFERENCIA DE
RADIO 1.
COPIAS A CADA 0.2.
POLIGONO DE 5 LADOS
CIRCUNSCRITO EN
CIRCUNFERENCIA DE
RADIO 0.6
ROTAR PARA GENERAR
TESELACION.
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EJERCICIO No. 7
INSTRUCCIONES:
- DIBUJAR LA FIGURA BASE:
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EJERCICIO No. 8
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EJERCICIO No. 9
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