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Retroalimentación
Gracias por tomar la evaluación Open Developer de Scrum. Lea la Guía de Scrum en Scrum.org y vuelva a realizar
esta evaluación para mejorar su puntaje.
Scrum,
Ken Schwaber
Pregunta 1 de 30
Seleccione las características deseables de una prueba unitaria.
Respuesta correcta: A) C) D) E)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
El código en cada prueba es lo más pequeño posible mientras se mantiene la legibilidad del
código.
SI) Ejercen la capa de persistencia de una solución.
C) Cada prueba es independiente de otras pruebas unitarias.
RE)La prueba se ejecuta rápido.
MI)Cada prueba hace afirmaciones sobre un solo concepto lógico.
Pregunta 2 de 30
Respuesta correcta: A)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
Desde el principio y a lo largo de todos los Sprints.
Respuesta correcta: A) B) C) D)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
Acelera el proceso de desarrollo general.
SI) Promueve el buen diseño y la separación de las preocupaciones.
C) Hace que construyas un arnés de prueba que se puede automatizar.
RE)Mejora la calidad y reduce los errores.
Pregunta 4 de 30
Para refinar los elementos de la Lista de Producto, las siguientes actividades ocurrirán implícita o
explícitamente:
Respuesta correcta: A) C) D)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
Descomposición
SI) Pruebas
C) Análisis
RE)Diseño
MI)Programación
Pregunta 5 de 30
Respuesta correcta: B) C)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
No puede ejecutar pruebas automatizadas sin una compilación automatizada.
SI) Para recibir comentarios sobre los cambios en el código temprano y con frecuencia.
C) La automatización mejora la calidad del software al hacer que las compilaciones sean
menos propensas a errores.
RE)Las revisiones de código son mucho más rápidas si automatiza su compilación.
Pregunta 6 de 30
Respuesta correcta: C)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
Una práctica de desarrollo de software que integra continuamente los comentarios de los
usuarios en el diseño del software.
SI) Una práctica de desarrollo de software utilizada por los equipos de integración para crear
mejores prácticas de ramificación y combinación de estrategias.
C) Una práctica de desarrollo de software donde los miembros de un equipo de desarrollo
integran y verifican su trabajo con frecuencia, a menudo varias veces al día, para detectar
errores de integración lo más rápido posible.
Pregunta 7 de 30
Respuesta correcta: B) D) E)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
Pasos de reproducción simples y repetibles.
SI) Títulos genéricos
C) Un error por informe.
RE)Asignando la culpa.
MI)Declaraciones vagas o suposiciones no probadas.
Pregunta 8 de 30
UNA)
Un requisito técnico que debe cumplirse.
Retroalimentación
Dado que la prueba existe antes del código que lo hace pasar, la prueba actúa como un requisito del sistema
bajo prueba.
Pregunta 9 de 30
Respuesta correcta: C)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
El arquitecto elegido por el equipo de desarrollo.
C) El equipo de desarrollo.
Pregunta 10 de 30
La definición de "Listo" describe el trabajo que debe completarse para cada elemento de la Lista de
Producto antes de que pueda considerarse liberable. ¿Qué debe hacer el Equipo de Desarrollo
cuando, durante el Sprint, descubre que un problema fuera de su control les impide realizar todo
este trabajo?
Respuesta correcta: A)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
Inmediatamente plantee el problema al Scrum Master como un impedimento.
C) Complete el trabajo que se puede hacer con el mayor alcance posible y use la Revisión de
Sprint para planificar el resto con las partes interesadas.
RE)Complete el trabajo que se puede hacer con el mayor alcance posible y complete el resto
durante los sprints de "endurecimiento" al final del lanzamiento.
Pregunta 11 de 30
Respuesta correcta: C)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
El Scrum Master y el equipo de desarrollo
Retroalimentación
El Daily Scrum es para las personas que transforman los elementos de la Lista de Producto en un Incremento.
Solo las personas que están construyendo el producto deben estar presentes en el Daily Scrum.
Pregunta 12 de 30
Respuesta correcta: A) C) D) E) F)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
Unidad
SI) Exploratorio
C) Actuación
RE)Integración
MI)Funcional
F) Fumar
Pregunta 13 de 30
Estás en un equipo Scrum que está mejorando un producto existente. ¿Cuál es la MENOS
documentación útil que desea tener a su disposición?
Respuesta correcta: A)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
La historia completa de los planes retrospectivos y las lecciones aprendidas.
RE)Diseños detallados.
Pregunta 14 de 30
Respuesta correcta: B)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
Para que sea fácil distinguir entre diferentes productos de software.
Pregunta 15 de 30
¿Qué es la cobertura del código?
Respuesta correcta: B)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
Una póliza de seguro que cubre el código de defectos.
SI) El grado en que el sistema bajo prueba ha sido ejercido por pruebas.
Pregunta 16 de 30
Respuesta correcta: D)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
Una forma en que las unidades de programadores aseguran que su código funcione.
SI) Una técnica para garantizar que las unidades de computadoras co-dependientes o
agrupadas funcionen correctamente.
C) Una forma para que el equipo se asegure de que el sistema satisfaga los requisitos del
usuario.
Respuesta correcta: A) D)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
Hace que los miembros del equipo consideren el trabajo y el contexto del otro.
SI) Elimina los errores por completo.
C) La compilación se ejecuta una vez cada noche y al menos una vez cada fin de semana.
RE)Conduce a una mayor transparencia y retroalimentación rápida al equipo.
Pregunta 18 de 30
Cuando falla una compilación de integración continua, ¿quién se asegura idealmente de que se
repare la compilación?
Respuesta correcta: A)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
La persona que rompió la construcción.
RE)La siguiente persona que necesita la compilación para completar con éxito
Pregunta 19 de 30
Respuesta correcta: C)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
El propietario del producto únicamente
Pregunta 20 de 30
Respuesta correcta: A)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
Solucione el error si es crítico o fácil de solucionar. De lo contrario, coloque el nuevo error
en el Backlog del Producto para priorizarlo y corregirlo en un próximo Sprint.
Dos excepciones son si el trabajo para corregir el error es menor que el trabajo para archivarlo realmente, o si
el error es tan crítico que sería negligente dejarlo sin reparar.
Pregunta 21 de 30
Respuesta correcta: A)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
Dos desarrolladores escriben código juntos, proporcionando una revisión constante por
pares.
RE)El equipo Scrum se divide en varios equipos de desarrollo de dos personas que consolidan
el trabajo en un Scrum of Scrums.
Pregunta 22 de 30
¿Cuándo se decide la arquitectura de un sistema?
Respuesta correcta: C)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
Al comienzo del proyecto, durante Sprint 0.
SI) Está diseñado junto con la visión, antes del primer Sprint.
Pregunta 23 de 30
¿Qué afirmaciones describen por qué las compilaciones automatizadas son importantes?
Respuesta correcta: B) C) E)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
Eliminan la necesidad de construir ingenieros.
SI) Permiten la validación frecuente de la unidad de software en la que se trabaja, asegurando
que permanezca en un estado potencialmente enviable.
C) El proceso de construcción está claramente definido y programado, lo que lo hace fácil,
consistente y repetible.
RE)Se aseguran de que su producto permanezca libre de errores.
MI)Apoyan la integración continua.
Pregunta 24 de 30
Respuesta correcta: D)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
Sin ellos, no se puede saber si su código funciona.
Retroalimentación
Las compilaciones son solo un nivel adicional de validación para garantizar que todavía tenga una unidad de
software potencialmente enviable. La automatización de compilaciones hace que ese proceso sea más rápido.
Pregunta 25 de 30
Respuesta correcta: A)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
No existe el Sprint 0.
SI) Recopilación de requisitos, configuración de control de versiones y configuración de
integración continua.
MI)Planificación general, arquitectura del sistema base, diseño base, control de versiones y
configuración de integración continua.
Retroalimentación
Scrum no incluye el concepto de Sprint 0. "Sprint 0" se ha convertido en una frase mal utilizada para describir la
planificación que ocurre antes del primer sprint.
Pregunta 26 de 30
Respuesta correcta: D)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
Cada vez que el grupo de Aseguramiento de la calidad se vuelve inseguro de que el
sistema funciona.
SI) Tan a menudo como sea posible, y ciertamente antes del final del Sprint.
Respuesta correcta: A)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
Diseñando pruebas antes de satisfacerlas.
RE)Hacer que el probador del equipo de desarrollo escriba los planes de prueba antes de la
codificación.
Pregunta 28 de 30
¿Deberían las historias de usuario formar parte de la documentación generada por un proyecto
Scrum?
Respuesta correcta: C)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
Siempre.
Pregunta 29 de 30
Respuesta correcta: B)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
Cierto
SI) Falso
Pregunta 30 de 30
Respuesta correcta: C)
Respuesta seleccionada: Sin respuesta
UNA)
El dinero que una organización debe a los proveedores de herramientas y hardware.
SI) El tiempo o dinero promedio que un equipo Scrum gasta por Sprint en la corrección de
errores.