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Asignatura Datos del estudiante Fecha

Apellidos: BARRIOS YEPES


SISTEMAS
19/06/2020
DIGITALES
Nombre: RICARDO ANDRES

Actividad

Protocolo individual de la unidad n°: 1

Análisis y síntesis: 

Síntesis e interpretación personal de los temas vistos en la unidad

REPRESENTACIÓN DE DATOS

Debe distinguirse entre dato e información. Dato es cualquier número, imagen,


sonido, símbolo, nombre, etc que no permite tomar ninguna decisión, porque no
tienen un significado concreto, los datos deben procesarse para dotarlos de
significado y convertirlos en información. Eso es lo que ocurre cuando
trabajamos con un sistema informático, los resultados que nos muestra el
ordenador son para nosotros información que nos ayuda en alguna tarea.

El ordenador, para poder procesar los distintos datos, debe convertirlos a un


lenguaje numérico binario (0 y 1). Debido a la forma en que están construidos y
al uso de los componentes electrónicos sólo dos valores pueden representarse.
Para convertir los textos en números se utiliza un código de representación
llamado ASCII (American Standard Code for Information Interchange) que es un
estándar mundial. Una vez pasados a números se deben convertir esos
números en valores binarios. Otro tipo de datos como sonidos o imágenes
también deben convertirse en valores numéricos. En este apartado se verá
cómo pasar de un sistema de numeración cualquiera (como el decimal) al
sistema binario de los ordenadores.

SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN DE DATOS

El sistema de numeración decimal, es el que utilizamos los humanos, ya que


emplea diez dígitos para indicar una cantidad, y es además un sistema
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posicional ya que cada dígito debe su valor a la posición que ocupa en la


cantidad a la que pertenece.

El sistema binario, como el decimal, es un sistema posicional; pero el valor de


la posición viene dado por potencias de 2 (20, 21, 22,…) ya que sólo se utilizan
dos dígitos, el cero y el uno. Por tanto, si queremos convertir un número en base
2 (binario) al sistema decimal (base 10), no tenemos más que multiplicar el
dígito (0 ó 1) por la potencia de 2 correspondiente a su posición, véase tabla
adjunta.

El sistema hexadecimal, como los anteriores, también es posicional. En este


caso el valor de la posición viene dado por potencias de 16 (160, 161, 162,…).
Como sólo poseemos 10 caracteres para representar los posibles dígitos, se
añaden las letras A, B, C, D, E y F.

El sistema de numeración posicional cuya base es 8, se llama octal y utiliza los


dígitos indio arábigos: 0,1,2,3,4,5,6,7. En informática a veces se utiliza la
numeración octal en vez de la hexadecimal. Tiene la ventaja de que no requiere
utilizar otros símbolos diferentes de los dígitos.

SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN DE DATOS EN COMPUTACIÓN


En informática, los datos son representaciones simbólicas (vale decir:
numéricas, alfabéticas, algorítmicas, etc.) de un determinado atributo o variable
cualitativa o cuantitativa, o sea: la descripción codificada de un hecho empírico,
un suceso, una entidad.
Los datos son, así, la información (valores o referentes) que recibe
el computador a través de distintos medios, y que es manipulada mediante el
procesamiento de los algoritmos de programación. Su contenido puede ser
prácticamente cualquiera: estadísticas, números, descriptores, que por separado
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no tienen relevancia para los usuarios del sistema, pero que en conjunto pueden


ser interpretados para obtener una información completa y específica.
Algunos ejemplos de datos informáticos pueden ser los que componen la
jerarquía de los datos informáticos, en una pirámide ascendente de lo más
básico a lo más complejo:

 Bits: Cada entrada del lenguaje de código binario, es decir, 1 o 0.


 Caracteres: Números, letras o caracteres especiales, formados cada uno
a partir de una combinación de bits. Por ejemplo: el número decimal 99
corresponde a 1100011 en binario.
 Campos: Conjunto ordenado de caracteres, por ejemplo, una palabra,
como el nombre y/o el apellido del usuario que llena un formulario en
línea.
 Registros: Conjuntos de campos ordenados, como los necesarios para
iniciar sesión en nuestro correo electrónico.
 Archivos: Conjuntos ordenados de registros, como las cookies que
las páginas web guardan en nuestro sistema y contienen la información
de las sesiones que hemos iniciado.

Discusión: 

Dudas, desacuerdos, discusiones


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