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EVIDENCIA 6: CUESTIONARIO EJEMPLO ACTIONSCRIPT

Respuesta múltiple: ¿Qué es Display Object?


1. Es la clase encargada de contener y visualizar elementos
2. Es el evento encargado de cargar archivos externos
3. Es el objeto que está actualmente procesando el evento
4. Es la clase encargada de cargar archivos externos
5. Es la clase encargada de cargar imágenes externas

Propiedades básicas de una animación tipo movie clip son:


1. True y False
2. x,y,height, width,rotation, ,alpha,visible
3. goToAndPlay, navigateToURL(),play()
4. Stop(),x,y,height, width,rotation, ,alpha,visible
5. Ninguna de las anteriores

Son aquellos empleados para realizar operaciones matemáticas básicas


1. operadores de asignación
2. operadores de comparación
3. operadores aritméticos
4. operadores por orden de precedencia
5. operadores originales

La función Stop():
1. Detiene la reproducción de la película. Se puede usar en un fotograma, cuando
desee detenerse en él, en un botón, etc.
2. Es un método que ayuda a que una película se pueda visualizar en una nueva
ventana
3. Es una variable que sirve para arrojar un resultado tipo Boolean
4. Se utiliza para reproducir una película
5. Es una acción que le permite al usuario arrastrar de un lado a otro un objeto

MouseEvent.CLICK ("click") es un evento que:


1. Se produce al hacer doble clic
2. Se produce al hacer clic (pulsar y soltar el botón ratón)
3. Se produce cuando el ratón se mueve sobre el elemento
4. Se produce al presionar la rueda del cursor
5. Ninguna de las anteriores

La estructura var ruta:URLRequest=new URLRequest (“ruta de archivo”) permite:


1. Carga de imágenes, texto y swf externos
2. Carga de sonidos, videos, swf
3. Carga de imágenes, texto, videos y swf
4. Carga de swf, sonidos, videos, imágenes y texto
5. Carga de swf e imágenes
Una variable en Actionscript 3 está conformada por tres aspectos:
1. La ubicación de la variable, el nombre y el valor. El nombre de la variable, la
dirección de la variable, la acción de la variable.
2. La sintaxis de la variable, los objetos de la variable y la dirección
3. La numeración de la variable, la igualdad de la variable y la dirección de la
variable
4. El nombre de la variable, el tipo de datos que se podrá almacenar en la variable
y el valor verdadero de la variable, ej: var valor1:Number.
5. Ninguna de las anteriores

En la acción if la condición se tiene que escribir entre paréntesis.


1. Siempre
2. Nunca
3. Como quiera, el orden de los factores no altera el producto.
4. Siempre y cuando este escribiendo varias condicionales
5. No se debe hacer, no funcionaría la acción if

¿Qué son las funciones?


1. Son métodos que se destinan a programar un software
2. Es una tarea por medio de la cual se ejecutan unos métodos
3. Son estructuras que agrupan una serie de tares por medio de un único nombre.
4. Son variables que interactúan entre sí para definir un método.
5. Son acciones que interactúan entre sí para definir un evento

navigateToURL() : Esta acción se utiliza para:


1. Reproducir una película
2. Cargar una imagen externa
3. Cargar archivos externos como imágenes, swf y videos
4. Cargar audio y video
5. Abrir el navegador web e ir a la página asignada

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