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Adobe Flash CS4 Básico

Curso online

Estos tutoriales en vídeo son ideales tanto para principiantes que se acercan por primera
vez al programa, como para usuarios experimentados, ya que presentan de manera
progresiva todos los pasos para llevar a cabo proyectos interactivos y animaciones. Se
incluyen además las novedades de la versión CS4. Nuevos conceptos como la aplicación
de filtros a texto, nuevas herramientas y opciones 3D o la explicación detallada de las
animaciones con huesos.

Formadores: Jorge González Villanueva

USD 69,95

Este es un curso online, que puedes ver desde donde quieras y cuando quieras, mediante una conexión a
internet. Una vez realizada la compra, también podrás descargarlo en el apartado Descargas.

Accede a los vídeos gratis en el apartado Contenido.

El nuevo curso online Adobe Flash CS4 Básico se encarga de presentar y explicar la nueva versión de Flash, la CS4,
empezando por las herramientas y los paneles, hasta llegar a una pequeña iniciación a la programación con
ActionScript.

El formador, Jorge G. Villanueva, explica detalladamente todo lo que necesitas saber para llevar a cabo tus primeros
proyectos. Para usuarios principiantes se presentan los principales elementos de los que consta la aplicación y gracias a
los trucos de profesionales y las novedades de la Suite, los que tengan un nivel más avanzado podrán sacar, también,
provecho de la realización de este curso.

Nuevos conceptos, como la aplicación de filtros a texto, nuevas herramientas y opciones 3D o la explicación detallada
de las animaciones con huesos, hacen de este curso una herramienta esencial para los que quieren aprender y siempre
estar actualizados de lo que ocurra con Flash.

Contenidos
Descripción del programa

El curso comienza haciendo una introducción general y comentando las preferencias que deben predeterminarse, antes
de empezar a utilizar el programa. Se incluyen Novedades de la versión CS4, como son algunos nuevos paneles y la
organización del espacio de trabajo para múltiples perfiles.

Dibujando en Flash CS4

Después de la introducción general, aprenderás a utilizar las herramientas clásicas de dibujo de Flash, el uso de las
formas y las modalidades de visualización. Dentro de las herramientas se tratan algunas nuevas: la herramienta Pincel
rociador y la herramienta Deco.

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Los textos en Flash

Este capítulo trata sobre el uso de textos: estáticos, dinámicos, suavizados, multilínea, etc., aportando nuevos
conocimientos al usuario como la aplicación directa de filtros sobre los textos

Símbolos e instancias estancias

Los contenidos principales de este capítulo son los símbolos y las instancias, como indica su título. Se trata el concepto
de símbolo y sus tipos, así como, el uso de botones y la anidación de símbolos. Merecen una mención especial los
nuevos efectos 3D que incorpora Flash CS4.

Animando en Flash

La utilización de la línea de tiempo es fundamental antes de meterse de lleno con las animaciones en Flash. En este
capítulo aprenderás a usarla y así mismo reforzarás lo aprendido en los capítulos anteriores. Se detallarán las
animaciones de forma y movimiento, así como las nuevas animaciones de huesos, que destacan ante todas las
Novedades de la nueva Suite

Bitmaps, sonidos y vídeos

Los mapas de bits, las opciones de importación de sonidos y vídeo y la biblioteca son algunos de los temas que se
tratarán en este capítulo. Aquí se aprende a importar todo tipo de formatos para optimizar el trabajo en equipo y para
generar experiencias multimedia. Se plantean algunas innovaciones en la optimización de los mapas de bits.

Optimización y publicación

Aprenderás a generar todo tipo de contenidos y, una vez finalizado el proyecto, a realizar con éxito el paso más
esperado: la publicación de tus documentos.

Programación en ActionScript

Una pequeña introducción a la programación con ActionScript en Flash. Para dotar sus proyectos de interactividad es
necesario que conozcas las bases de la programación con ActionScript.

El sistema de aprendizaje de video2brain

El objetivo de video2brain es poner a tu disposición cursos eficientes, adaptados a tus necesidades y que se puedan ver
tantas veces como lo desees. ¡Aprende de una forma nueva!

video2brain te ofrece cursos especializados e instructivos, siempre a su disposición y que se pueden repetir tantas
veces como lo desee, en casa, en el tren, solo o en grupo. En la creación de los vídeos le concedemos una gran
importancia al aspecto práctico, a que la estructura didáctica sea lo más clara posible y a la inclusión de prácticos
trucos.

Los cursos online son un método inmejorable de aprender sin depender de nada ni de nadie, más que nuestras ganas,
ya que, con sólo una conexión a internet y, desde cualquier ordenador, tendrás a tu alcance todos los vídeos de tu
curso online en todo momento.

Ya que la práctica es parte fundamental del aprendizaje, incluimos los documentos base con los que puedes trabajar en
tu propio equipo, siguiendo los ejemplos de los tutoriales. Estamos convencidos de que la calidad de nuestros
productos convertirá su aprendizaje en un proceso rápido y satisfactorio y por ello, video2brain trabaja
constantemente en la creación de nuevos productos para ayudarte a alcanzar sus metas.

Requisitos del sistema:


• Conexión a banda ancha a internet
• Navegador actualizado, con plugin de Flash

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• Navegador actualizado, con plugin de Flash
• Resolución mínima de pantalla de 1.024 x 768
• Tarjeta de sonido, altavoces o auriculares
• Pentium 4 a 2,6 GHz o G4 a 1 GHz
• 512 MB de RAM

Índice del curso

DESCRIPCIÓN GENERAL DEL PROGRAMA


Introducción general 06:04
El plugin Flash Player 03:01
Así de diseña con Flash 10:04
Así se anima con Flash 07:20
¿Vectores o bitmaps? 03:09
Los paneles de Adobe 11:05
Creación de un documento nuevo 04:22
El espacio de trabajo 04:20
Propiedades de los documentos 03:01
Plantillas 02:31
Opciones de ayuda en Flash 02:41

Las preferencias de Flash


Preferencias generales 05:20
Preferencias de Action Script 04:13
Preferencias de dibujo 03:38
El portapapeles 02:31
Preferencias de texto 02:43
Mensajes de advertencia 01:27
Importación de archivos AI y PSD 03:53

DIBUJANDO EN FLASH

Uso de formas
Formas con relleno y contorno. Grupos 05:13
Creación de formas complejas 04:58
Objetos de dibujo 03:45

Modificación de la visualización
Manipulando el tamaño de la visualización 03:06
Duplicar ventanas 02:14

Herramientas de diseño
Herramienta Rectángulo y Cuadrado 05:46
Herramienta Óvalo y Círculo 05:02
Herramienta Polígono y Estrella 02:39
Herramienta Rectángulo simple 02:39
Herramienta Óvalo simple 01:48
Creación de líneas 05:20
Propiedades avanzadas de línea 06:38
Herramienta Lápiz 03:49
Herramienta Pincel 09:00
Cubo de pintura y bote de tinta 05:23

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Cubo de pintura y bote de tinta 05:23
La goma de borrar 03:22
Herramienta pincel rociador 04:55
La nueva herramienta deco 06:55

Las curvas Bezier


Creación de curvas Bezier 05:44
Modificadores de la pluma 03:28
Las formas vectoriales 02:24

Herramientas de selección y modificación


Seleccionando en Flash 06:19
Herramienta de transformación 06:04
Modificando formas con el cursor 02:43
Optimización de curvas 06:34
Separación de distintos objetos 04:57

Las ayudas al diseño


Modos de ajuste magnético 07:15
Ajustar a objetos 03:24
El panel Alinear 05:36
Agrupar de objetos 03:37
Modificar el orden de apilación 04:09
Uso de las capas 03:42
Trazado de mapas de bits 11:46
Máscaras 05:51

Herramientas de color en Flash CS4


El panel Color 05:30
Uso de degradados 03:40
Efectos especiales con degradados 08:15
Opción bloquear relleno 03:37
El panel Muestras 06:47
Panel Kuler 07:28
Relleno tipo mapa de bits 04:14

LOS TEXTOS EN FLASH


Textos y textos estáticos 08:28
Textos dinámicos 07:57
Textos de introducción 04:01
Las fuentes incrustadas 06:04
Textos multilínea 02:23
Suavizados de texto 06:15
El corrector ortográfico 03:07
Aplicación directa de filtros en textos 03:02

SÍMBOLOS E INSTANCIAS
¿Que son los símbolos? 06:47
Utilización de instancias 04:19
Tipos de símbolo 06:56

Los botones

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Descripción de los botones 04:32
Distintos estados del botón 05:30
Uso de la zona activa para crear botones transparentes 03:07
Creación de botones animados 05:08
Los botones y ActionScript 3 03:23

Anidación de símbolos
Creación de jerarquías de símbolos 04:47
El explorador de películas 02:21
Ejemplo de anidación compleja de símbolos 03:31

Filtros, escala y 3D
Uso de filtros y mezcla 05:21
Escala en 9 divisiones 03:56
Los nuevos efectos 3D 04:51

ANIMANDO EN FLASH
Manipulación de la línea de tiempo 06:25
Correcto aprovechamiento la línea de tiempo 03:50
Los fotogramas clave en Flash 07:01
Animación tradicional fotograma a fotograma 01:58

Animación de forma
Descripción de la animación de forma 02:24
Efectos de luz usando degradados y animaciones de forma 03:42
Uso de los consejos de forma para controlar el morphing 04:25

Animación clásica de movimiento


Descripción de la animación clásica de movimiento 01:50
Animaciones de movimiento complejas 04:40
Uso de aceleraciones 04:23
Animando con capas de guía 03:14
Uso avanzado de guías 02:52

Animaciones de movimiento
Creación de interpolaciones de movimiento 04:06
Control de la trayectoria en las nuevas interpolaciones de movimiento 04:14
Manipulación de fotogramas en animaciones de movimiento 05:31
Uso del editor de movimiento 08:15
Control del movimiento mediante la manipulación de curvas en el editor de movimiento 05:45
Aplicación de aceleraciones para modificar las curvas de movimiento 08:30

Animación basada en huesos


Descripción del uso de huesos 04:35
Deformaciones basadas en esqueletos 01:51
Control de la cinemática inversa 02:15
Herramienta vinculación: control de la deformación 03:58

Control de la animación manipulando la línea de tiempo

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Edición de fotogramas 06:49
Reutilización de animaciones 04:15
Configuración predefinida de movimiento 02:36
Control de conjuntos de fotogramas 01:54
Invertir fotogramas 02:09
SWFs con varias escenas 02:42

Ejemplos prácticos
Ejemplo de animación de texto 06:48
Ejemlpo de animación con máscara 06:17
Ejemplo de fusión de fotografías 02:48

BITMAPS, SONIDOS Y VÍDEOS


Importación de mapas de bits 08:16
Optimización de mapas de bits 09:44
Importación desde Adobe Bridge CS4 06:45
Importación desde Adobe Fireworks CS4 06:12
Importación desde Adobe Photoshop CS4 05:38
Importación desde Adobe Illustrator CS4 05:11

Música y sonido
Opciones de Importación 03:35
La compresión del sonido 05:35
El sonido en la línea de tiempo 05:25
Edición del sonido en Flash 04:02
Sincronización de animación y sonido 04:22
Aplicación de sonidos a botones 02:49

Vídeo en Flash CS4


Importación de vídeo en Flash CS3 06:39
El Flash Vídeo Encoder 09:27
Integración del vídeo en Flash 05:18

Los archivos y la biblioteca


Descripción de la biblioteca 09:19
Uso de varias bibliotecas a la vez 03:11
Uso de bibliotecas prediseñadas y de componentes 04:11

OPTIMIZACIÓN Y PUBLICACIÓN
La configuración de publicación 11:50
Probar películas swf 05:22
Creación del html que contiene a Flash 05:37
Generación de interactivos ejecutables 01:54
Contenidos para dispositivos móviles 08:06

PROGRAMACIÓN EN ACTIONSCRIPT
Descripción de las diferentes versiones 05:49
Control de la línea de tiempo 05:48
Uso de eventos para controlar la interactividad 04:00
Ejemplo de código 03:59

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