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5. RODE VIDEOMIC GO
El Rode VideoMic es el micrófono para videocámara más pequeño, más ligero y más
simple aún del fabricante australiano Rode. Es perfecto para cualquiera que quiera para
empezar a filmar el video de alta definición con una cámara DSLR, ya que es muy simple
de utilizar. Gracias a su diseño compacto y sin pilas o cables quien lo use será libre para
moverse fácilmente y con libertad. El montaje de suspensión Rycote Lira integrado reduce
cualquier interferencia no deseada. Esta suspensión es extremadamente resistente y no se
desgastan.
Es compatible con una gran cantidad de cámaras de modelos y marcas como Nikon D7000
Canon T3/1100D Canon C100, C300, C500 Canon VIXIA HFR500 Canon VIXIA HFG20,
HFG30 Canon XA-10 Canon Vixia G10 Canon Legria HF G25
Especificaciones:
Ofrece audio direccional claro, nítido con una increíble facilidad de uso
Rode diseñó el video go con un área de recogida ajustada que se centra
directamente en frente del micrófono.
Reduce otros sonidos circundantes, asegurando que el sujeto esté aislado del
ruido de fondo.
El soporte integrado de ricote Lyre aísla el micrófono de vídeo de golpes y
vibraciones.
Sin interruptores o ajustes complicados y se alimenta con la entrada de
micrófono externo S de tu cámara, es necesario
Lenguaje de programación
En informática, se conoce como lenguaje de programación a un programa destinado a la
construcción de otros programas informáticos. Su nombre se debe a que comprende un
lenguaje formal que está diseñado para organizar algoritmos y procesos lógicos que serán
luego llevados a cabo por un ordenador o sistema informático, permitiendo controlar así su
comportamiento físico, lógico y su comunicación con el usuario humano.
La implementación de lenguajes de programación permite el trabajo conjunto y coordinado,
a través de un conjunto afín y finito de instrucciones posibles, de diversos programadores o
arquitectos de software, para lo cual estos lenguajes imitan, al menos formalmente, la
lógica de los lenguajes humanos o naturales.
Tipos de lenguaje de programación
De acuerdo a su finalidad y herramientas en las que se usa, podemos describir tres clases de
lenguajes de programación:
A. Lenguaje máquina
Es el más primitivo de los códigos y se basa en la numeración binaria, todo en 0 y 1. Este
lenguaje es utilizado directamente por máquinas o computadora.
B. Lenguajes de programación de bajo nivel
Es un lenguaje un poco más fácil de interpretar, pero puede variar de acuerdo a la máquina
o computadora que se esté programando.
C. Lenguajes de programación de alto nivel
En esta categoría se encuentran los más utilizados. Se usan palabras del inglés lo cual
facilita que una persona pueda intervenir más fácil que en los dos anteriores.
Según su generación y orden cronológico, los lenguajes de programación de alto nivel se
clasifican en:
Primera generación: El lenguaje máquina y el ensamblador.
Segunda generación: Aquí encontramos los primeros lenguajes de programación
de alto nivel, ejemplos de ellos son FORTRAN, COBOL.
Tercera generación: En esta generación encontramos los lenguajes de
programación de alto nivel imperativo, pero mucho más utilizados y vigentes en la
actualidad (ALGOL 8, PL/I, PASCAL, MODULA).
Cuarta generación: Más cercanos a la época actual, es común encontrarlos en
aplicaciones de gestión y manejo de bases de datos (NATURAL, SQL).
Quinta generación: estos son los más avanzados y fueron pensado para la
inteligencia artificial y para el procesamiento de lenguajes naturales (LISP,
PROLOG).
Ejemplos de lenguaje de programación
I. Java
Es el más actualizado actualmente y esto se debe a su simplicidad y legibilidad. No en
vano, más de 9 millones de usuarios lo usan y está presente en miles de millones de
dispositivos, lo que significa un 15% del total en el mundo frente a otros lenguajes.
Él se ha mantenido a lo largo del siglo XXI en las primeras posiciones, lo cual da una idea
de lo importante que ha sido este lenguaje de programación en lo que utilizamos hoy en día.
También es una de las habilidades más requeridas entre desarrolladores, tanto es así que es
de el más importante skill que buscan las principales empresas de software y tecnología.
Es utilizado en diferentes segmentos, tales como aplicaciones móviles, herramientas para
aprendizaje, hojas de cálculo, entre otras.
II. Lenguaje de programación C
Surgió en los años 70 y tenía un nombre que no cambió mucho: “B”.
Con un alto porcentaje de uso al igual que java, 12%, es el segundo lenguaje más usado a
nivel mundial. Su uso también es muy variado y se puede ejecutar en la mayoría de los
sistemas operativos. Es comúnmente utilizado en aplicaciones de escritorio.
III. Python
Un lenguaje de programación multiplataforma y multiparadigma, que también tiene un
propósito general. Esto significa que soporta la orientación a objetos, la programación
imperativa y funcional.
Su sencillez, legibilidad y similitud con el idioma inglés lo convierten en un gran lenguaje,
ideal para principiantes.
IV. C++
Es una evolución del antes mencionado C. Este, sin embargo, tiene un enfoque en
desarrollo de aplicaciones y softwares más complejos, que exigen, por ejemplo, una
intervención visual. Los programas de diseño gráfico son un ejemplo del uso de este
lenguaje de programación.
V. C#
Conocido también como “C Sharp” entre los programadores, también es una evolución de
C y C++.
C# es un lenguaje de programación orientado a objetos. Creado en el año 2000, se destaca
por su simplicidad, trabaja con aplicaciones bajo el framework .net como el visual studio de
Windows. Cuenta con un 7% de uso total a nivel mundial.
VI. Visual Basic. NET
Ha tenido una rápida evolución en número de usuarios en los últimos años. Conocido por
ser una herramienta mucho más amigable, que no exige tanto conocimiento como, por
ejemplo, el C#.
¿Qué softwares de programación existen?
Por software de programación entendemos el conjunto de todas las herramientas que le
permiten al programador, crear, escribir códigos, depurar, mantener y empaquetar los
proyectos.
Algunos de los distintos programas por los que pasará el proyecto para gestionarlo son:
Editores de código o texto
Al escribir los códigos se auto-completan marcando los errores sintácticos y la
refactorización.
Compiladores
Como mencionados anteriormente, éstos traducen el código ingresado a lenguaje de
máquina generando un código binario ejecutable.
Depuradores
Sirven para optimizar el tiempo de desarrollo mediante el monitoreo de la ejecución de un
programa, el seguimiento a los valores de ciertas variables, las referencias a objetos en
memoria y por ende, nos ayuda a corregir errores.
Enlazadores
Este programa toma objetos generados en los primeros pasos del proceso de compilación y
los recursos necesarios de la biblioteca, quita aquellos procesos y datos que no necesita, y
enlaza el código con dicha biblioteca para así aumentar su tamaño y extensión.
Interpretadores o traductores
El traductor (o intérprete) carga el código ingresado y traduce las instrucciones para que el
programa pueda ser ejecutado.
IDE
Entorno de Desarrollo Integrado, es una aplicación informática que proporciona una
serie de servicios que facilitan la programación de software, tales como:
funciones de autocompletado;
un editor de código fuente;
gestión de conexiones a bases de datos;
integración con sistemas de control de versiones;
simuladores de dispositivos;
un depurador para agilizar el proceso de desarrollo de software, entre otros.