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PROGRAMACIÓN GRÁFICA Y

MODELACIÓN GEOMÉTRICA

Instructor:
Wilmer Velilla Díaz
GEOMETRÍA EN EL DISEÑO Y
MANUFACTURA

z Es el lenguaje del diseño y manufactura


discreta de partes mecánicas.
z Junto con las herramientas, material,
control, etc., son esenciales para los
procesos de manufactura, pero sin ella las
anteriores son inútiles.
SISTEMA CAD/CAM INTEGRADO
TÉCNICAS DE MODELADO
GEOMÉTRICO
z Modelado en Dos Dimensiones
z Geometría de Alambre (Wire Frame)
z Modelado de Superficies
z Modelado de Sólidos
MODELADO 2D: MÚLTIPLES
VISTA
Tradicionalmente, el
diseñador o dibujante
define un objeto a través
de un plano 2D con tres
vistas: Frontal, Lateral
derecha y superior.
A veces es necesario
adicionar más vistas para
dar detalles ó evitar
ambigüedades.
MODELADO 2D: MÚLTIPLES
VISTA
z Al seleccionar el
punto izquierdo
superior habría que
aclara en que vista
se ubica, por lo tanto
establecer la
ubicación de un
punto (x, y, z) no es
posible en una sola
vista.
ESTRUCTURA ALAMBRICA
(WIRE FRAME)
• Este método consiste
en ubicar puntos en el
espacio y unirlos a
través de líneas rectas
ó curvas.
• Las estructuras
alambricas no están
completas puesto que
faltan superficies entre
las líneas.
¿AMBIGÜEDAD?
MODELADO DE SUPERFICIES

z No permiten definir propiedades de


masa tales como inercia, peso volumen,
dado que la conexión ente superficies es
inexistente además que no se sabe cual
es la parte superior ó inferior. (Adentro ó
Afuera)
ENTIDADES GEOMÉTRICAS

z Punto
z Línea
z Planos ó Superficies
z Sólidos
z Polígonos
MODELACIÓN POLIGONAL

• Un polígono es una
región cerrada con una
secuencia ordenada de
vértices y aristas.
• No necesariamente
tienen que ser planas,
pueden ser curvos.
DESCOMPOSICIÓN POLIGONAL
MODELACIÓN POLIGONAL

1 i 2
A
D
h
e
b
Caras A, B, C, D, E, F
a
E
3 a, b, c, d, e, f, g, h, i,
4 j B Aristas
l
C j, k, l
5 6
Vértices 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
d c

f g
F
Los métodos de representación
8 k 7
poligonal dependen de la manera
de almacenamiento y la estructura
de los datos y su búsqueda.
MODELACIÓN POLIGONAL

Implica rutinas de
búsqueda
MODELACIÓN POLIGONAL
1
2
6 x1, y1
A
5 x2, y2
B
C x3, y3
2
D x4, y4
3
E x5, y5
7
F x6, y6
6
x7, y7
x8, y8
3
4
8
7
MODELACIÓN POLIGONAL

a 1 1

b 2 2
c 3 3
d
4 4
e
5 5
f
6 6
g
7 7
h
8 8
i
j
k
l
Tema de exposición 1

z Fórmula de Euler y aplicación de esta en


el modelado de sólidos
z Algebra Booleana
z Lenguajes de programación
Tema de exposición 2

z Curvas Cúbicas
z Curvas de Hermite
z Curvas de Bezier
z Curvas B-Spline
z Curva Nonuniform Rational B-Spline
(NURBS)
Curva de Bezier

G n G ⎛ ⎞
⎜ n ⎟
P (u ) = ∑ Pi ⎜ ⎟⎟ u (1− u )
i n −i

i=0

⎝i ⎟

0 ≤ t ≤1
Curva B-Spline

G n G
P (u ) = ∑ Pi N i,k (u )
i=0

u − ti t i+k − u
N i,k (u ) = N i,k−1 (u ) + N i+1,k−1 (u )
t i+k−1 − t i t i+k − t i+1
⎧⎪⎪1 t i ≤ u ≤ t i+1
N (t ) = ⎨
1
i
⎪⎪⎩0 En otro caso
Curva NURBS

n G
h i Pi N i,k (u )
G
P (u ) = i=0
n
h i N i,k (u )
j=0
MODELADO DE SÓLIDOS
z Permite consultar propiedades de masa.
z Posibilidad de representación como los
anteriores modeladores. (2D, superficie,
Wire Frame)
z Permite realización de Render o
presentación fotorealistica.
z Intercambio con programas CAM/CAE
para el análisis ó preparación de la
manufactura.
MODELADO DE SÓLIDOS
MODELADO DE SÓLIDOS
KERNEL

Solver de los modeladores CAD para la


creación de geometrías sólidas. Es decir
es quien resuelve las funciones usadas en
los programas CAD comerciales tales
como extrusión, revolución, redondeo, etc.
z Parasolid (SolidWorks, UGS,
SolidEdge)
z ACIS (Inventor, Mechanical Desktop)
z Propios (Pro/E, I-Deas, Catia)
FUNCIONES BÁSICAS DEL
MODELADO DE SÓLIDOS
z Creación de primitivas
z Operaciones Booleanas
z Sweeping ó Barrido
z Skinnig ó Recubrir
z Rounding (Blending) ó Redondeo
z Modelado por Límites
z Modelado basado en Features.
z Modelado Paramétrico y Restricciones
MODELADOR HIBRIDO

Modelador con la capacidad de manipular


y procesar superficies y sólidos bajo con
las mismas operaciones, así como permitir
la interacción y conversión entre ellos.

z CATIA, UGS, Pro/E


z SolidWorks, SolidEdge
z MasterCAM, DelCAM

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