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2° Año de la UP
Área: LENGUA
FUNDAMENTACION
Esta secuencia de actividades está pensada para la etapa de diagnóstico de los alumnos
que comienzan el segundo año de la Unidad Pedagógica, está realizada en base a un
cuento y la propuesta le permite al docente integrar a los alumnos e involucrarlos en
diferentes juegos, que le permitan saber cuánto recuerdan de su paso por el primer año
de U.P.
También se tuvo en cuenta el trabajo con el nombre propia para responder a los criterios
presentados en los cuadernos para el aula:
“Algunos alumnos son nuevos, otros se han ido, hay chicos que se conocen desde el
Nivel Inicial o comparten experiencias en otros ámbitos, hay maestros que son
nuevos en la escuela, otros que viven en el mismo barrio que sus alumnos... Con
algunas variantes, esta escena se repite en las aulas de 2o.” (Cuadernos para el aula
2)
PROPÓSITO:
Garantizar múltiples situaciones de lectura y escritura a partir de un texto literario.
OBJETIVOS:
1
Dirección General de Educación Primaria
Ministerio de Educación, Ciencia y Tecnología de La Rioja
Av. Ortiz de Ocampo 1700 - TE: 380-4453790/93 Int. 5152
dgeducacionprimaria@live.com.ar
Actividades
CLASE 1: Presentación
MOMENTOS OBSERVACIONES/SUGERENCIAS
PRIMER MOMENTO:
Se puede cantar haciendo una ronda con
-El docente propone que cada uno se presente palmas o con algún otro sonido como
mediante la canción “YO ME LLAMO….” zapateo, etc.
-Presenta la canción en un afiche y lectura colectiva
de la misma. El maestro realiza esta actividad
YO ME adaptándola a su grupo, también puede
LLAMO……………………………………….. cambiar la canción por alguna que el
NACI crea conveniente o adecuada.
EN………………………………………………. Se puede explicar a los alumnos que
Y ME todas sus producciones estarán
GUSTA…………………………………………… expuestas para ayudarles cuando ellos
lo necesiten ( ambiente alfabetizador).
SEGUNDO MOMENTO:
Recursos sugeridos: Cartulinas, papel
-El docente distribuirá tarjetones de colores, para afiche, marcadores, tarjetas de colores,
que cada alumno escriba su nombre y después junto etc.
con el de su docente se coloquen en la pared o friso,
con el fin de ir construyendo el ambiente
alfabetizador.
TERCER MOMENTO:
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R A
T L
C M
C N T R N
3
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J R G
SEGUNDO MOMENTO:
Es importante que se genere un clima de lectura,
El docente junto a los alumnos realizaran Instalando un ambiente de confianza en el que el
una lectura colectiva de las palabras docente escuche de manera genuina y habilite
descubiertas. todas las voces permitiendo a los estudiantes
Seguidamente indagara los valorar sus propias producciones.
conocimientos previos que tienen los Tener en cuenta el análisis de las imágenes que
alumnos, con respecto a la frase acompañan al texto.
obtenida.
Ejemplo:
¿Alguien conoce a Caperucita Roja?
¿Han escuchado el cuento? ¿Quién se los
conto? ¿Quién se anima a contarlo?
El docente presentara el cuento con el
que trabajaran “Caperucita Roja (tal
como se lo contaron a Jorge).”
-Escribirán en el pizarrón.
TERCER MOMENTO:
Se comenzará con la lectura del cuento:
- “Caperucita Roja (tal como se lo
contaron a Jorge).”
-Se realizará una lectura autónoma por
parte del docente.
-Comentario oral del cuento leído.
-Producción del texto para anotar en la
Bitácora sobre las actividades que
realizaron en este día.
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-Se les presenta un juego con el que trabajaremos en esta En esta actividad es importante que
clase: El juego de la Oca. el docente indique la importancia
de respetar las reglas del juego con
la finalidad de potenciar la
escritura.
Recursos: Se recomienda varios
tableros teniendo en cuenta que
pueden participar cuatro alumnos
por tablero.
El docente no debe perder la visión
del grupo de alumnos para salvar
las dudas que surjan en el momento
TERCER MOMENTO:
-Cada grupo leerá y escribirá una de las palabras
trabajadas en el juego anterior.
-Copiarán en sus cuadernos las palabras de la pizarra.
-Se realiza la Bitácora del día.
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-Se realizara la lectura de la Bitácora del día Al realizar la relectura del cuento el
anterior y se comentara docente deberá recurrir a distintas
-El docente presenta nuevamente el cuento estrategias para que el cuento no sea un
haciendo hincapié en el título del cuento, a tiempo monótono para los alumnos sino
posterior se realizara la relectura del mismo. que sea un momento de regocijo para
ellos, por lo mismo se recomienda usar
distintos tonos de voz, hacer participar
de la lectura a los alumnos e
incentivarlos a realizar el tono de voz
que utilizarían los personajes, o en cada
SEGUNDO MOMENTO: relectura haciendo foco en aspectos
diferentes.
-El docente escribe en la pizarra, todos los
personajes del cuento.
CAPERUCITA ROJA
LOBO
MAMÁ
ABUELA
CAZADOR
PAPÁ
JORGE
Seguidamente se realizará la lectura colectiva de
la lista de palabras y a continuación el docente
invitará a que pase un alumno a marcar los
personajes encontrados en el título del cuento.
TERCER MOMENTO:
En el cuaderno
-Rodear el título del cuento que estamos leyendo.
JUEGO DE SOMBRAS
CAPERUCITA ROJA (TAL COMO SE LO
CONTARON A JORGE)
TENGO UN MONSTRUO EN EL
BOLSILLO
-Se completará la Bitácora del día.
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CLASE 5: Dominó
MOMENTOS OBSERVACIONES/
SUGERENCIAS
PRIMER MOMENTO:
-Se realiza la lectura de la Bitácora del día anterior y El docente explicara las
comentar. reglas del juego, y la
-Se les presentará el juego que realizarán en esta clase: importancia del respeto de
Dominó con palabras extraídas del cuento leído estas en todas las
actividades propuestas.
NIÑA NIÑA NIÑA LOBO NIÑA ABUELA
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MAMÁ MAMÁ
El listado de palabras se
SEGUNDO MOMENTO: puede realizar en la pizarra
o en un afiche que puede
- Se juegan varias rondas del juego. quedar formando parte del
- Se irá haciendo un listado con las palabras que ambiente alfabetizador.
vayan uniendo las fichas.
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SEGUNDO MOMENTO:
-Se pedirá a los alumnos que se separen en grupo
de acuerdo a la coincidencia del color de las En todos los casos el maestro no solo
tarjetas entregadas. es un organizador del juego, presta
- Leerán las tarjetas con su grupo. ayuda a quienes lo necesitan, alienta a
-A continuación el docente les pedirá que cada que lean y ayuda a leer.
grupo dramatice en silencio la tarjeta que les toco
para que el resto de sus compañeros adivinen a Esta actividad requiere de tarjetas
que parte del texto se refiere esta escena. previamente preparadas.
Ejemplo de tarjetas:
TERCER MOMENTO:
-En el cuaderno:
Los alumnos leerán las oraciones y señalaran lo
correcto de acuerdo al texto.
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CLASE 7: Lotería
MOMENTOS OBSERVACIONES/SUGERENCIAS
PRIMER MOMENTO:
-Se realiza la lectura de la Bitácora del día anterior Esta actividad requiere de tarjetas
y comentar. previamente.
-Relectura del texto por parte del docente. El siguiente modelo que se presenta en
-Juego de lotería de palabras. este juego , puede ser ampliado y
El docente le entregara un cartón a cada alumno con fotocopiado por el docente
palabras a modo de la lotería clásica.
Reglas del juego.
El maestro toma una palabra de una bolsa y
la lee.
Los alumnos que tengan esa palabra en un
cartón, la marcan con un poroto, chapita etc.
El ganador es quien completa primero su
cartón.
NIÑA MAMÁ
BOSQUE
NARIZ LOBO
CAPERUCITA OREJAS
ABUELA
BOCA CAZADOR
JORGE NIÑA
GRANDE
CASA PAPÁ
FEROZ BONITA
COMIDA
GRANDE ROJA
PANZA HERMOSA
ABUELA
CAZADOR CAPERUCITA
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TERCER MOMENTO:
. En el cuaderno:
Colocar el nombre y pinta la imagen.
CANASTA
ABUELA
CAPERUCITA
-Escribe un final distinto para este cuento, y comparte
con tus compañeros.
-Se completará la Bitácora del día.
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CLASE 9: EVALUACION
EVALUACION DE LENGUA OBSERVACIONES/SUGERE
NCIAS
LOBO
CANASTA
ABUELA
CAPERUCITA
……………………………………………………
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….………………………………………………
5-Escribir el nombre de los personajes.
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