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El guion de cómic
Información de: David Esteban Cubero
El cómic tiene una narración secuencial. La diferencia más grande entre las películas o
series y el cómic es que el medio audiovisual se desarrolla en el tiempo y el cómic en el
espacio. Por lo que no hablaremos de minutos sino de páginas.
Antes de empezar a desarrollar tu historia tienes que decidir en qué formato se va a editar
tu cómic. En el guión de cómic hay que ser mucho más conciso, porque si vas a hacer una
publicación estandarizada de 24 páginas, no puedes ni pasarte ni no llegar, son 24 páginas,
por lo que hay que estructurar muy bien la historia para que no parezca descompensada
en el guión de cómic.
● Tipo de formatos
○ La viñeta. Es el formato más pequeño de todos, tienes que incluir toda la
historia en un cuadro. Es el más utilizado en periódicos, sea impresos o
digitales.
○ La tira. Aquí la historia se cuenta en 3 ó 4 viñetas que forman una tira que va
de izquierda a derecha de la página. En este formato nace la secuencialidad y
puedes desarrollar la historia con un principio, desarrollo y fin.
○ Página. Historias en que empiezan y acaban en una página. Hay libertad en
el número de viñetas y te permite que la anécdota de la historia se desarrolle
más.
○ Comic book. Es el formato americano de 24 páginas por tomo y 4 o 5 viñetas
por página. El formato clásico en el que se publican las historias de
superhéroes.
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No hay una forma estándar de escribir un guión de cómic. Hay veces que el guionista
escribe el argumento y el dibujante decide qué pasa en cada viñeta, otras en las que el
guionista define todo lo que pasa en cada viñeta hasta el último detalle.
El guionista debe escribir el argumento de toda la historia detallando lo que pasa de
principio a fin. Este paso es común a todos los medios, por lo que no insisto más.
2. Escaleta de la historia.
En la escaleta de una película o del capítulo de una serie, lo que se suele hacer es
escribir un listado de escenas. Pero la de cómic es un listado de páginas, contando
lo que ocurre en cada una. Se divide la historia en páginas y cada página puede
contener varias escenas.
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Hay que saber qué pasa en la página izquierda y que en la derecha. La página de la
derecha termina con un cliffhanger, al pasar la hoja nos encontraremos con la
resolución de ese gancho, y el inicio de la página nos mostrará esa sorpresa.
Los textos
Otro elemento del que se encarga el guionista es escribir los textos que aparecerán en el
cómic. Los diálogos no se dicen, se dibujan, son una parte gráfica que ocupa espacio.
Si cambias la forma del globo cambias la emoción de lo que dice el personaje. Si pones el
globo con forma de una gota salpicando será un grito y si pones un globo en forma de
nube será un pensamiento. Si quieres enfatizar unas palabras se pueden poner en negrita.
Para exponer una onomatopeya se pone la transcripción fonética. Además de globos, se
utilizan cartelas para introducir un narrador o voz en off, o en situaciones que haya que dar
mucha información.
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