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AUQUITECTURA DE COMPUTADORES

LABORATORIO 1

PRESENTADO POR:
OSCAR DARIO PEREZ JIMENEZ
CODIGO: 77181989
GRUPO: 301302_33

PRESENTADO A:
GEOVANNI CATALAN
TUTOR

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA


ESCUELA DE CIENCIAS BASICAS, TECNOLOGIA E INGENIERIA
INGENIERIA DE SISTEMAS
CEAD VALLEDUPAR
FECHA: 22/03/2020
INTRODUCCION
La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental
de un sistema que conforma una computadora. Es decir, es un modelo y una descripción funcional
de los requerimientos y las implementaciones de diseño para varia partes de una computadora,
con especial interés en la forma en que la CPU trabaja internamente y acceden las direcciones de
memoria.

La arquitectura de computadora explica la situación de sus componentes y permite determinar las


posibilidades de un sistema informático, con una determinada configuración, puede realizar las
operaciones para las que se va a utilizar.

Herramientas esenciales como EVEREST, AIDA64, CPU-Z nos permiten conocer en


profundidad el hardware que montamos. Este programa incorpora, no solo las habituales
herramientas para conocer el hardware, sino, también, un completo set de benchmarks que nos
ayudarán a conocer el rendimiento del equipo en ciertas aplicaciones. Y, a su vez, compararlo con el
rendimiento de otras configuraciones de hardware.

Herramientas impresionantes que nos permitirán encontrará problemas de configuración en tu


sistema, te mostrará cada detalle de todos tus componentes hardware e información acerca del
software que tengas instalado.

ACTIVIDADES
En la práctica se revisará la arquitectura interna de un computador PC.
Para esta práctica se deberán analizar los siguientes componentes:

Sección 1. Microprocesador

- Tipo (Nombre, fabricante)


- Longitud de palabra
- Cachés internas
- Frecuencia de reloj
- Cantidad de núcleos Físicos
- Cantidad de núcleos Lógicos
Sección 2. Memoria Principal

- Capacidad de almacenamiento
- Tecnología
- Velocidad

Sección 3. Disco Duro


- Capacidad de almacenamiento
- Tiempos de acceso
- Tecnología
- Latencia
- Latencia media
- RPM

Sección 4. Periféricos

- Tipos
- Tecnología
- Número y tipo de buses (ranuras) para la interconexión de periféricos
Sección 5. CPUID CPU-Z

Procesador

- Nombre

- Socket

- Tecnología

- Voltaje

- Instrucciones

- Velocidad del núcleo

- Multiplicador

- Velocidad del Bus

Caches

- Memoria Cache de datos

- Memoria Cache de Instrucciones

Bios

- Marca
- Versión
Memoria

- Tipo
- Tamaño
- Latencia
Sección 6. Infografía

Diseñe una infografía con los siguientes términos

- Overclocking
- Hyperthreading
- DMA
- IRQs
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS:

https://www.tecnologia-informatica.com/el-procesador-de-la-computadora/

https://studylib.es/doc/6404411/los-recursos-del-sistema
https://everest-ultimate-edition.uptodown.com/windows
https://www.cpuid.com/softwares/cpu-z.html
https://www.aida64.com/downloads
https://www.profesionalreview.com/2017/02/21/que-es-el-hyperthreading/

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