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1 Capítulo I - Presupuestos ..............................................................................................................................................................

7
1.1 Introducción .......................................................................................................................................................................... 7
1.1.1 Partes de la hoja del presupuesto............................................................................................................................... 7
1.1.2 Secuencia de uso ........................................................................................................................................................ 8
1.2 La carpeta de trabajo ........................................................................................................................................................... 9
1.2.1 Barra de títulos ............................................................................................................................................................ 9
1.2.2 Barra de menús ........................................................................................................................................................... 9
1.2.2.1 Archivo............................................................................................................................................................ 10
1.2.2.2 Imprimir........................................................................................................................................................... 10
1.2.2.3 Vista preliminar ............................................................................................................................................... 10
1.2.2.4 Iniciar sesión como usuario distinto................................................................................................................ 10
1.2.2.5 Salir................................................................................................................................................................. 10
1.2.3 Catálogos .................................................................................................................................................................. 10
1.2.3.1 Recursos......................................................................................................................................................... 10
1.2.3.2 Unidades......................................................................................................................................................... 10
1.2.3.3 Partidas........................................................................................................................................................... 10
1.2.3.4 Títulos ............................................................................................................................................................. 10
1.2.3.5 Plantillas ......................................................................................................................................................... 10
1.2.3.6 Mis favoritos.................................................................................................................................................... 11
1.2.3.7 Identificadores ................................................................................................................................................ 11
1.2.3.8 Lugares........................................................................................................................................................... 11
1.2.3.9 Indices unificados ........................................................................................................................................... 11
1.2.4 Herramientas ............................................................................................................................................................. 11
1.2.4.1 Definir estructura ítem .................................................................................................................................... 11
1.2.4.2 Jerarquía de precios ....................................................................................................................................... 12
1.2.4.3 Logos .............................................................................................................................................................. 12
1.2.4.4 Definir horario base ........................................................................................................................................ 12
1.2.4.5 Configuración ................................................................................................................................................. 12
1.2.4.6 Correo interno................................................................................................................................................. 12
1.2.4.7 Calculadora..................................................................................................................................................... 12
1.2.4.8 Calendario ...................................................................................................................................................... 12
1.2.4.9 Limpiar registro de control .............................................................................................................................. 12
1.2.5 Barra de herramientas estándar................................................................................................................................ 12
1.2.5.1 Grabar............................................................................................................................................................. 12
1.2.5.2 Imprimir........................................................................................................................................................... 12
1.2.5.3 Vista preliminar ............................................................................................................................................... 12
1.2.5.4 Retroceder ...................................................................................................................................................... 13
1.2.5.5 Avanzar........................................................................................................................................................... 13
1.2.5.6 Lista ................................................................................................................................................................ 13
1.2.5.7 Notas .............................................................................................................................................................. 13
1.2.6 Barra de vistas........................................................................................................................................................... 13
1.2.7 Arbol .......................................................................................................................................................................... 13
1.2.7.1 Escritorio......................................................................................................................................................... 13
1.2.7.2 Obras Ganadas .............................................................................................................................................. 13
1.2.7.3 Bandeja........................................................................................................................................................... 13
1.2.7.4 Archivo Central ............................................................................................................................................... 14
1.2.7.5 Papelera de Reciclaje..................................................................................................................................... 14
1.2.8 Acceso al sistema...................................................................................................................................................... 14
1.3 Registro del nuevo presupuesto......................................................................................................................................... 14
1.3.1 Datos para el registro ................................................................................................................................................ 14
1.3.2 Iniciando el registro del nuevo presupuesto.............................................................................................................. 15
1.3.2.1 Datos Adicionales ........................................................................................................................................... 16
1.3.2.1.1 Número de decimales en metrados .......................................................................................................... 16
1.3.2.1.2 Fórmula polinómica................................................................................................................................... 16
1.3.2.1.3 Análisis de precios unitarios tipo 2............................................................................................................ 17
1.3.2.1.4 Factor de cambio ...................................................................................................................................... 17
1.3.2.1.4.1 Factor de cambio – Moneda Principal................................................................................................... 17
1.3.2.1.4.2 Factor de cambio – Moneda.................................................................................................................. 17
1.3.2.1.4.3 Aceptar .................................................................................................................................................. 17
1.3.2.2 Registro del cliente ......................................................................................................................................... 17
1.3.2.3 Ubicación geográfica ...................................................................................................................................... 20
1.3.2.4 Fecha.............................................................................................................................................................. 20
1.3.2.5 Plazo............................................................................................................................................................... 20
1.3.2.6 Jornada Diaria ................................................................................................................................................ 20
1.3.2.7 Doble moneda ................................................................................................................................................ 20
1.3.2.8 Moneda Base ................................................................................................................................................. 20
1.3.2.9 Presupuesto Base .......................................................................................................................................... 21
1.3.2.10 Presupuesto Oferta ........................................................................................................................................ 21
1.3.3 Nombre del subpresupuesto ..................................................................................................................................... 22
1.3.3.1 Histórico.......................................................................................................................................................... 22
1.3.3.2 Logotipo .......................................................................................................................................................... 22
1.3.4 Hoja del presupuesto ................................................................................................................................................ 23
1.3.4.1 Acceso al escenario de la hoja del presupuesto ............................................................................................ 23
1.3.4.2 Configuración previa....................................................................................................................................... 23
1.3.4.3 Formas de “armar la hoja del presupuesto” ................................................................................................... 24
1.3.4.3.1 Caso 1) Copiar partidas de presupuestos elaborados.............................................................................. 25

S10 - Presupuestos 1
1.3.4.3.2 Caso 2) Uso de favoritos ...........................................................................................................................27
1.3.4.3.3 Caso 3) Cuando se tiene presupuestos elaborados en hoja Excel...........................................................28
1.3.4.3.4 Caso 4) “Armar” el presupuesto de la forma tradicional............................................................................30
1.3.4.3.4.1 Modo ver ..............................................................................................................................................31
1.3.4.3.4.2 Registro de títulos..................................................................................................................................31
1.3.4.3.4.3 Insertar partidas en la hoja del presupuesto..........................................................................................33
1.3.4.3.4.4 Ingreso de metrados..............................................................................................................................34
1.3.4.4 Procesar el presupuesto .................................................................................................................................35
1.3.4.4.1 Configuración previa al procesamiento .....................................................................................................35
1.3.4.4.2 Ingreso de precios .....................................................................................................................................36
1.3.4.4.3 Resultado del procesamiento ....................................................................................................................37
1.3.4.5 Impresión de la hoja del presupuesto .............................................................................................................38
1.3.4.6 Botones ...........................................................................................................................................................38
1.3.4.6.1 Solo partidas..............................................................................................................................................38
1.3.4.6.2 Análisis de precios unitarios ......................................................................................................................38
1.3.4.6.3 Consolidado de recursos unitario ..............................................................................................................38
1.3.4.6.4 Consolidado de recursos afectado por el metrado....................................................................................38
1.3.4.6.5 Desplazar a la izquierda ............................................................................................................................38
1.3.4.6.6 Desplazar a la derecha..............................................................................................................................38
1.3.4.6.7 Desplazar hacia abajo ...............................................................................................................................39
1.3.4.6.8 Desplazar hacia arriba...............................................................................................................................39
1.3.4.6.9 Generar ítems............................................................................................................................................39
1.3.4.6.10 Procesar ....................................................................................................................................................39
1.3.4.6.11 Recursos y precios ....................................................................................................................................40
1.3.4.6.12 Calcular incidencias...................................................................................................................................40
1.3.4.6.13 Resultado Pie de Presupuesto ..................................................................................................................40
1.3.4.6.14 Recursos con parciales igual a cero..........................................................................................................40
1.3.4.6.15 Filtro...........................................................................................................................................................40
1.3.4.6.16 Nivel...........................................................................................................................................................40
1.3.4.6.17 Sumar Títulos ............................................................................................................................................41
1.3.4.6.18 Cortar (Control+X) .....................................................................................................................................41
1.3.4.6.19 Copiar (Control+C) ....................................................................................................................................41
1.3.4.6.20 Pegar (Control+V)......................................................................................................................................41
1.3.5 Diseño del pie de presupuesto ..................................................................................................................................42
1.3.5.1 Variables obligatorias......................................................................................................................................43
1.3.5.2 Variables auxiliares .........................................................................................................................................43
1.3.5.3 Botones ...........................................................................................................................................................43
1.3.6 Gastos generales.......................................................................................................................................................44
1.3.6.1 Datos que serán registrados ...........................................................................................................................45
1.3.6.2 Registro de rubros ..........................................................................................................................................46
1.3.6.3 Registro de conceptos ....................................................................................................................................46
1.3.6.4 Botones ...........................................................................................................................................................48
1.3.7 Fórmula polinómica ...................................................................................................................................................49
1.3.7.1 Requisitos .......................................................................................................................................................49
1.3.7.2 Agrupamiento preliminar.................................................................................................................................49
1.3.7.3 Conformación de monomios ...........................................................................................................................51
1.3.7.3.1 Acceso a la opción de conformación de monomios ..................................................................................51
1.3.7.4 Reemplazo de símbolos .................................................................................................................................53
1.3.7.5 Botones ...........................................................................................................................................................54
1.3.7.5.1 Refrescar ...................................................................................................................................................54
1.3.7.5.2 Verificar Fórmula .......................................................................................................................................54
1.3.8 Impresión de reportes ................................................................................................................................................55
1.3.8.1 Reportes desde el escenario de Datos Generales .........................................................................................55
1.3.8.1.1 Datos generales ........................................................................................................................................55
1.3.8.1.2 Resumen del presupuesto estándar..........................................................................................................55
1.3.8.1.3 Resumen desagregado .............................................................................................................................55
1.3.8.2 Reportes desde el escenario de la Hoja del Presupuesto ..............................................................................55
1.3.8.2.1 Para el Presupuesto ..................................................................................................................................55
1.3.8.2.1.1 Estándar interno ....................................................................................................................................55
1.3.8.2.1.2 Estándar cliente .....................................................................................................................................55
1.3.8.2.1.3 Desagregado precios unitarios ..............................................................................................................55
1.3.8.2.1.4 Análisis de precios unitarios ..................................................................................................................55
1.3.8.2.2 Para el subpresupuesto.............................................................................................................................56
1.3.8.2.2.1 Estándar interno ....................................................................................................................................56
1.3.8.2.2.2 Estándar cliente .....................................................................................................................................56
1.3.8.2.2.3 Desagregado precios unitarios ..............................................................................................................56
1.3.8.2.2.4 Análisis de precios unitarios ..................................................................................................................56
1.3.8.2.2.5 Recursos y precios ................................................................................................................................56
1.3.8.2.3 Precios por Presupuesto ...........................................................................................................................57
2 Capítulo II - Opciones puntuales..................................................................................................................................................57
2.1 Formas de búsqueda en los catálogos ...............................................................................................................................57
2.1.1 Búsqueda global ........................................................................................................................................................57
2.2 Acceso al catálogo de partidas ...........................................................................................................................................59
2.3 Registro de un nuevo título en el catálogo .........................................................................................................................60
2.4 Registro de un grupo de partidas en el catálogo ................................................................................................................60
2.4.1 Registro de una partida nueva en el catálogo ...........................................................................................................62

2 S10 - Presupuestos
2.4.1.1 Llamadas de la ventana Partidas ................................................................................................................... 63
2.4.1.1.1 Código ....................................................................................................................................................... 63
2.4.1.1.2 Descripción ............................................................................................................................................... 63
2.4.1.1.3 Descripción alterna ................................................................................................................................... 63
2.4.1.1.4 Unidad ....................................................................................................................................................... 63
2.4.1.1.5 Especialidad.............................................................................................................................................. 63
2.4.1.1.6 Grupo ........................................................................................................................................................ 63
2.4.1.1.7 Tipo ........................................................................................................................................................... 63
2.4.1.1.8 Estado ....................................................................................................................................................... 64
2.4.1.1.9 Jornada diaria ........................................................................................................................................... 64
2.4.1.1.10 Peso .......................................................................................................................................................... 64
2.4.1.1.11 Adicionar ................................................................................................................................................... 64
2.4.1.2 Registro del rendimiento................................................................................................................................. 64
2.4.1.2.1 Llamadas de la ventana Rendimientos ..................................................................................................... 65
2.4.1.2.1.1 Metrado total ......................................................................................................................................... 65
2.4.1.2.1.2 Cuadrillas .............................................................................................................................................. 65
2.4.1.2.1.3 Rendimiento Mano de obra ................................................................................................................... 65
2.4.1.2.1.4 Rendimiento equipo .............................................................................................................................. 65
2.4.1.2.1.5 Rendimiento para transporte................................................................................................................. 65
2.4.1.2.1.6 Hora promedio cuadrilla ........................................................................................................................ 65
2.4.1.2.1.7 Aceptar .................................................................................................................................................. 65
2.4.1.3 Registro de recursos en el análisis de precios unitarios ................................................................................ 66
2.4.1.4 Registro de recursos en el catálogo ............................................................................................................... 68
2.4.1.5 Acceso al catálogo de partidas propias.......................................................................................................... 69
2.4.2 Item alterno................................................................................................................................................................ 69
2.4.2.1 Configuración para imprimir con ítem alterno................................................................................................. 71
2.4.3 Opciones en el escenario de Datos generales.......................................................................................................... 71
2.4.3.1 Nuevo ............................................................................................................................................................. 72
2.4.3.2 Buscar............................................................................................................................................................. 72
2.4.3.3 Copiar presupuestos ...................................................................................................................................... 72
2.4.3.4 Pegar presupuesto ......................................................................................................................................... 72
2.4.3.5 Duplicar........................................................................................................................................................... 72
2.4.3.6 Replicar en otro grupo .................................................................................................................................... 72
2.4.3.7 Replicar en otro grupo .................................................................................................................................... 73
2.4.3.8 Eliminar........................................................................................................................................................... 73
2.4.3.9 Modificar membrete ........................................................................................................................................ 73
2.4.3.10 Logotipo .......................................................................................................................................................... 73
2.4.3.11 Modificar fecha/lugar no precios..................................................................................................................... 74
2.4.3.12 Grupo de trabajo............................................................................................................................................. 74
2.4.3.13 Propiedades ................................................................................................................................................... 75
2.4.3.14 Enviar a........................................................................................................................................................... 75
2.4.4 Opciones en el escenario Hoja del presupuesto....................................................................................................... 76
2.4.4.1 En el árbol para el presupuesto...................................................................................................................... 76
2.4.4.1.1 Adicionar subpresupuesto......................................................................................................................... 76
2.4.4.1.2 Eliminar subpresupuesto........................................................................................................................... 77
2.4.4.1.3 Factores de cantidad................................................................................................................................. 77
2.4.4.1.4 Factores de rendimiento ........................................................................................................................... 77
2.4.4.1.5 Procesar subpresupuestos ....................................................................................................................... 78
2.4.4.1.5.1 Configuración para procesar presupuestos .......................................................................................... 78
2.4.4.1.6 Exportar a.................................................................................................................................................. 81
2.4.4.1.7 Hacer propias todas las partidas............................................................................................................... 81
2.4.4.1.8 Deshacer las partidas propias................................................................................................................... 81
2.4.4.1.9 Hacer formatos todas las partidas ............................................................................................................ 81
2.4.4.1.10 Generar ítem alterno según código partida/título...................................................................................... 82
2.4.4.1.11 Procesos especiales ................................................................................................................................. 82
2.4.4.1.11.1 Resumen de partidas .......................................................................................................................... 83
2.4.4.1.11.2 Agrupar partidas iguales ..................................................................................................................... 84
2.4.4.1.11.3 Eliminar precios diferentes en subpresupuestos ................................................................................ 84
2.4.4.1.11.4 Ubicar subpartidas recursivas............................................................................................................. 84
2.4.4.1.11.5 Verificar incidencias en función a jornada, rendimiento y cuadrilla .................................................... 84
2.4.4.1.11.6 Verificar cuadrillas en función a jornada, rendimiento e incidencia .................................................... 85
2.4.4.1.11.7 Verificar estado análisis de precios unitarios ...................................................................................... 85
2.4.4.1.12 Opciones ................................................................................................................................................... 85
2.4.4.1.12.1 Definir ítem.......................................................................................................................................... 85
2.4.4.1.12.2 Grupo de trabajo ................................................................................................................................. 86
2.4.4.1.12.3 Alcance ............................................................................................................................................... 86
2.4.4.1.12.4 Logotipo .............................................................................................................................................. 86
2.4.4.1.13 Adicionar subpresupuesto......................................................................................................................... 86
2.4.4.1.14 Enviar a ..................................................................................................................................................... 86
2.4.4.2 En el árbol para el subpresupuesto................................................................................................................ 87
2.4.4.2.1 Modificar subpresupuesto ......................................................................................................................... 87
2.4.4.2.2 Copiar subpresupuesto ............................................................................................................................. 87
2.4.4.2.3 Pegar subpresupuesto .............................................................................................................................. 87
2.4.4.2.4 Eliminar subpresupuesto........................................................................................................................... 88
2.4.4.2.5 Eliminar Partidas ....................................................................................................................................... 88
2.4.4.2.6 Copiar partidas con un metrado específico............................................................................................... 89

S10 - Presupuestos 3
2.4.4.2.7 Factores de cantidad .................................................................................................................................89
2.4.4.2.8 Factores de rendimiento............................................................................................................................89
2.4.4.2.9 Jornada por partida ...................................................................................................................................89
2.4.4.2.10 Exportar a ..................................................................................................................................................89
2.4.4.2.11 Hacer propias todas las partidas ...............................................................................................................89
2.4.4.2.12 Deshacer las partidas propias ...................................................................................................................90
2.4.4.2.13 Hacer formatos todas las partidas .............................................................................................................90
2.4.4.2.14 Desvincular metrados de celda Excel .......................................................................................................90
2.4.4.2.15 Tomar metrados de celda Excel ................................................................................................................91
2.4.4.2.16 Propiedades ..............................................................................................................................................91
2.4.4.3 En la hoja del presupuesto .............................................................................................................................91
2.4.4.3.1 Adicionar Título..........................................................................................................................................92
2.4.4.3.2 Adicionar Partida .......................................................................................................................................92
2.4.4.3.3 Adicionar Favorito......................................................................................................................................92
2.4.4.3.4 Reasignar ..................................................................................................................................................92
2.4.4.3.5 Adicionar Partidas Formato .......................................................................................................................93
2.4.4.3.6 Importar hoja Excel....................................................................................................................................93
2.4.4.3.7 Procesar partida ........................................................................................................................................95
2.4.4.3.8 Cortar.........................................................................................................................................................95
2.4.4.3.9 Copiar ........................................................................................................................................................95
2.4.4.3.10 Pegar .........................................................................................................................................................96
2.4.4.3.11 Pegado especial ........................................................................................................................................96
2.4.4.3.12 Pegar de otras aplicaciones ......................................................................................................................96
2.4.4.3.13 Eliminar......................................................................................................................................................97
2.4.4.3.14 Duplicar......................................................................................................................................................98
2.4.4.3.15 Duplicar y hacer propio..............................................................................................................................98
2.4.4.3.16 Factores de cantidad .................................................................................................................................98
2.4.4.3.17 Factores de rendimiento............................................................................................................................98
2.4.4.3.18 Jornada por Partida ...................................................................................................................................98
2.4.4.3.19 Procesos especiales..................................................................................................................................98
2.4.4.3.19.1 Hacer propio ........................................................................................................................................98
2.4.4.3.19.2 Descripción propia...............................................................................................................................99
2.4.4.3.19.3 Unidad propia ....................................................................................................................................100
2.4.4.3.19.4 Vincular metrado a celda Excel .........................................................................................................101
2.4.4.3.19.5 Tomar metrado de celda Excel..........................................................................................................101
2.4.4.3.19.6 Desvincular metrado a celda Excel ...................................................................................................102
2.4.4.3.20 Opciones..................................................................................................................................................102
2.4.4.3.20.1 Mostrar campos.................................................................................................................................102
2.4.4.3.20.2 Personalizar Grid...............................................................................................................................102
2.4.4.3.21 Propiedades ............................................................................................................................................102
2.4.4.4 En los análisis de precios unitarios ...............................................................................................................103
2.4.4.4.1 Adicionar recurso.....................................................................................................................................104
2.4.4.4.2 Adicionar recurso del presupuesto ..........................................................................................................104
2.4.4.4.3 Adicionar subpartida................................................................................................................................104
2.4.4.4.4 Adicionar plantilla ....................................................................................................................................104
2.4.4.4.5 Copiar análisis de otra partida.................................................................................................................105
2.4.4.4.6 Copiar ......................................................................................................................................................105
2.4.4.4.7 Cortar.......................................................................................................................................................105
2.4.4.4.8 Pegar .......................................................................................................................................................105
2.4.4.4.9 Pegado especial ......................................................................................................................................106
2.4.4.4.10 Eliminar....................................................................................................................................................106
2.4.4.4.11 Estado......................................................................................................................................................107
2.4.4.4.12 Detalle de precios ....................................................................................................................................108
2.4.4.4.12.1 Adicionar recurso...............................................................................................................................109
2.4.4.4.12.2 Adicionar plantilla ..............................................................................................................................109
2.4.4.4.12.3 Adicionar detalle recurso ...................................................................................................................109
2.4.4.4.12.4 Copiar ................................................................................................................................................109
2.4.4.4.12.5 Cortar.................................................................................................................................................109
2.4.4.4.12.6 Pegar .................................................................................................................................................109
2.4.4.4.12.7 Eliminar..............................................................................................................................................110
2.4.4.4.12.8 Trasladar precio al presupuesto ........................................................................................................110
2.4.4.4.12.9 Procesos especiales..........................................................................................................................110
2.4.4.4.12.10 Importar desde Microsoft Excel.......................................................................................................110
2.4.4.4.12.11 Exportar a Microsoft Excel ..............................................................................................................110
2.4.4.4.12.12 Propiedades ....................................................................................................................................110
2.4.4.4.12.13 Mostrar campos...............................................................................................................................110
2.4.4.4.13 Procesos especiales................................................................................................................................110
2.4.4.4.13.1 Hacer propio ......................................................................................................................................111
2.4.4.4.13.2 Clasificar subpartida ..........................................................................................................................111
2.4.4.4.13.3 Reasignar recurso .............................................................................................................................112
2.4.4.4.13.4 Reasignar recurso del presupuesto...................................................................................................112
2.4.4.4.13.5 Reasignar subpartida ........................................................................................................................112
2.4.4.4.13.6 Reparto total ......................................................................................................................................112
2.4.4.4.13.7 Factores de cantidad .........................................................................................................................112
2.4.4.4.13.8 Factores de rendimiento....................................................................................................................112
2.4.4.4.13.9 Precios históricos ..............................................................................................................................112

4 S10 - Presupuestos
2.4.4.4.14 Importar desde Microsoft Excel............................................................................................................... 112
2.4.4.4.15 Importar desde Microsoft Excel............................................................................................................... 113
2.4.4.4.16 Vista preliminar ....................................................................................................................................... 113
2.4.4.4.17 Imprimir ................................................................................................................................................... 113
2.4.4.4.18 Notas ....................................................................................................................................................... 113
2.4.4.4.19 Propiedades ............................................................................................................................................ 113
2.4.4.4.20 Mostrar campos ...................................................................................................................................... 113
2.4.5 Precios por presupuesto ......................................................................................................................................... 114
2.4.5.1 Para copiar los precios de un presupuesto a otro ........................................................................................ 114
2.4.5.2 Para imprimir todos los recursos del presupuesto ....................................................................................... 115
2.4.5.3 Para imprimir todas las subpartidas del presupuesto.................................................................................. 115
2.4.5.4 Opciones implementadas ............................................................................................................................. 116
2.4.5.4.1 Ver recurso comodín ............................................................................................................................... 116
2.4.5.4.2 Ver árbol de recursos .............................................................................................................................. 116
2.4.5.4.3 Tipo ......................................................................................................................................................... 116
2.4.5.4.4 Filtro ........................................................................................................................................................ 116
2.4.5.4.5 Moneda ................................................................................................................................................... 116
2.4.6 Diseño de cabeceras para reportes ........................................................................................................................ 117
2.4.6.1 Acceso al escenario ..................................................................................................................................... 117
2.4.6.2 Alineación ..................................................................................................................................................... 117
2.4.6.3 Texto............................................................................................................................................................. 118
2.4.6.4 Configuración para impresión con diseño de cabecera ............................................................................... 118
2.4.7 Tiempos para programación ................................................................................................................................... 119
2.4.8 Presupuesto descompuesto.................................................................................................................................... 119
2.4.9 Indices unificados .................................................................................................................................................... 120
2.4.9.1 Configuración ............................................................................................................................................... 121
2.4.9.2 Registro de los índices unificados ................................................................................................................ 121
2.4.10 Precios por grupos .................................................................................................................................................. 122
2.4.10.1 Definir estructura .......................................................................................................................................... 122
2.4.10.2 Registro del grupo ........................................................................................................................................ 123
2.4.10.3 Opciones....................................................................................................................................................... 124
2.4.10.3.1 Copiar grupo ........................................................................................................................................... 124
2.4.10.3.2 Lugar ....................................................................................................................................................... 124
2.4.10.3.3 Fecha ...................................................................................................................................................... 124
2.4.10.3.4 Existen precios para................................................................................................................................ 124
2.4.11 Transportabilidad..................................................................................................................................................... 125
2.4.11.1 Exportar presupuestos ................................................................................................................................. 125
2.4.11.1.1 Para exportar un presupuesto................................................................................................................. 125
2.4.11.1.1.1 Elija el presupuesto a exportar.......................................................................................................... 125
2.4.11.1.1.2 Elija los datos a exportar................................................................................................................... 126
2.4.11.1.1.3 Nombre de la base destino ............................................................................................................... 126
2.4.11.1.1.4 Acceso a otra base de datos............................................................................................................. 127
2.4.11.2 Proceso para trasladar la base de datos a otra PC...................................................................................... 128
2.4.11.3 Importar datos DOS 7.x 8.x .......................................................................................................................... 130
2.4.12 Utilitarios.................................................................................................................................................................. 131
2.4.12.1 Registro de usuarios..................................................................................................................................... 131
2.4.12.1.1 Las categorías de usuario....................................................................................................................... 133
2.4.12.1.1.1 Administrador de sistemas................................................................................................................ 133
2.4.12.1.1.2 Administrador del módulo ................................................................................................................. 133
2.4.12.1.1.3 Jefe de grupo .................................................................................................................................... 133
2.4.12.1.1.4 Especialista ....................................................................................................................................... 133
2.4.12.1.1.5 Usuario.............................................................................................................................................. 133
2.4.12.1.1.6 Invitado.............................................................................................................................................. 133
2.4.12.1.2 Accesos................................................................................................................................................... 133
3 Capítulo III - Planeamiento ........................................................................................................................................................ 134
3.1 Generalidades .................................................................................................................................................................. 134
Planeamiento es una opción del S10 Presupuestos 2003 corporativo. .................................................................................... 134
Tener elaborado y procesado el presupuesto........................................................................................................................... 134
3.2 Registro del proyecto ....................................................................................................................................................... 134
3.2.1 Acceso al escenario ................................................................................................................................................ 134
3.2.2 Registro de un grupo de proyectos ......................................................................................................................... 135
3.2.3 Registro del nombre del proyecto ........................................................................................................................... 135
3.2.4 Ingreso de datos del proyecto ................................................................................................................................. 136
3.2.4.1 Nombre del proyecto .................................................................................................................................... 136
3.2.4.2 Nombre del proyecto .................................................................................................................................... 136
3.2.4.3 Lugar............................................................................................................................................................. 136
3.2.4.4 Fecha Inicio .................................................................................................................................................. 136
3.2.4.5 Fecha Fin...................................................................................................................................................... 136
3.2.4.6 Plazo............................................................................................................................................................. 137
3.2.4.7 Moneda......................................................................................................................................................... 137
3.2.4.8 Moneda Secundaria Almacenes................................................................................................................... 137
3.2.4.9 Empresa ....................................................................................................................................................... 137
3.2.4.10 Adicionar....................................................................................................................................................... 137
3.2.5 Asignar presupuesto al proyecto ............................................................................................................................. 138
3.3 Calendario ........................................................................................................................................................................ 139
3.3.1 Acceso al escenario ................................................................................................................................................ 139

S10 - Presupuestos 5
3.3.2 Registro de días no laborables ................................................................................................................................139
3.3.3 Horario de trabajo ....................................................................................................................................................140
3.3.4 Calcular horas y días laborables para los períodos.................................................................................................140
3.3.5 Botones....................................................................................................................................................................140
3.3.5.1 Establecer los domingos como días no laborables.......................................................................................140
3.3.5.2 Inicializar Calendario.....................................................................................................................................141
3.4 Actividades........................................................................................................................................................................141
3.4.1 Generalidades..........................................................................................................................................................141
3.4.1.1 Datos que proporciona este escenario .........................................................................................................141
3.4.1.2 Cuando se cambia el presupuesto ...............................................................................................................141
3.4.2 Acceso al escenario.................................................................................................................................................141
3.4.3 Estructura de división del trabajo (WBS) ................................................................................................................142
3.4.3.1 Asignación automática..................................................................................................................................142
3.4.3.1.1 Expandir Todos .......................................................................................................................................142
3.4.3.1.2 Definir Nivel de Asignación......................................................................................................................142
3.4.3.1.3 Asignación automática ............................................................................................................................142
3.4.3.2 Asignación manual........................................................................................................................................144
3.4.4 Fases (WBS)............................................................................................................................................................144
3.4.4.1 Registro de fases o WBS.............................................................................................................................146
3.4.4.1.1 Verifique la estructura de registro............................................................................................................146
3.4.4.1.2 Para iniciar el registro de la WBS,...........................................................................................................147
3.4.4.2 Preparando las partidas antes de asignar a las fases ..................................................................................148
3.4.4.3 Elegir nivel de asignación .............................................................................................................................148
3.4.4.4 Consolidar partida .........................................................................................................................................148
3.4.4.5 Hacer asignable ............................................................................................................................................149
3.4.4.6 Asignar partidas a las fases (WBS) ..............................................................................................................151
3.4.4.7 Subfases .......................................................................................................................................................152
3.4.4.8 Botones .........................................................................................................................................................153
3.4.4.8.1 Expandir todos.........................................................................................................................................153
3.4.4.8.2 Contraer todos .........................................................................................................................................153
3.4.4.8.3 Ubicar una partida ...................................................................................................................................153
3.4.4.8.4 Todos.......................................................................................................................................................153
3.4.4.8.5 Generar actividades ................................................................................................................................153
3.4.4.8.6 Definir nivel de asignación.......................................................................................................................153
3.4.4.8.7 Asignación automática ............................................................................................................................154
3.4.4.8.8 Asigna sólo el presupuesto actual...........................................................................................................154
3.4.4.8.9 Ubicar actividad con saldo.......................................................................................................................154
3.4.5 Períodos...................................................................................................................................................................154
3.4.5.1 Generalidades...............................................................................................................................................154
3.4.5.2 Hacer visible los períodos .............................................................................................................................155
3.4.5.3 Botones .........................................................................................................................................................155
3.4.5.3.1 Eliminar períodos excedentes .................................................................................................................155
3.4.5.3.2 Actualiza los datos del proyecto ..............................................................................................................155
3.4.5.3.3 Refrescar .................................................................................................................................................155
3.4.6 Cronograma por períodos........................................................................................................................................156
3.4.6.1 Generalidades...............................................................................................................................................156
3.4.6.1.1 Acceso al escenario ................................................................................................................................156
3.4.6.2 Elija el tipo de dato........................................................................................................................................156
3.4.6.3 Elija el período ..............................................................................................................................................157
3.4.6.4 Tomar datos del presupuesto .......................................................................................................................157
3.4.6.5 Exportar al MS Project ..................................................................................................................................157
3.4.6.5.1 Información exportada al MS Project ......................................................................................................158
3.4.6.5.2 Mostrar las barras....................................................................................................................................158
3.4.6.5.3 Insertar la columna cuadrilla....................................................................................................................159
3.4.6.5.4 Verificando la duración de las actividades ..............................................................................................159
3.4.6.5.5 Vincule las actividades ............................................................................................................................161
3.4.6.5.6 Importar los datos del MS Project al S10 ................................................................................................162
3.4.6.6 Resultados de la planificación ......................................................................................................................162
3.4.6.6.1 Cronograma de avances .........................................................................................................................162
3.4.6.6.1.1 Exportar el cronograma a Excel. .........................................................................................................163
3.4.6.6.1.2 Imprimir el cronograma desde el S10..................................................................................................164
3.4.6.6.2 Plan de utilización de recursos ................................................................................................................166
3.4.6.6.2.1 Sumar actividades ...............................................................................................................................166
3.4.6.6.2.2 Para visualizar el plan de utilización de recursos en cantidades.........................................................166
3.4.6.6.2.3 Exportar el plan de utilización de recursos a Excel .............................................................................166
3.4.6.6.3 Cronograma programado valorizado.......................................................................................................167
3.4.6.6.3.1 Visualizar en programado costo ..........................................................................................................167
3.4.6.6.3.2 Vista preliminar del cronograma ..........................................................................................................168
3.4.6.6.3.3 Vista preliminar del cronograma por partidas ......................................................................................168
3.4.6.6.3.4 Plan de utilización de recursos valorizado...........................................................................................169
4 Separatas...................................................................................................................................................................................171
4.1 Ejemplo 1 ..........................................................................................................................................................................171
4.2 Ejemplo 2 ..........................................................................................................................................................................182
4.3 Ejemplo 3 ..........................................................................................................................................................................191

6 S10 - Presupuestos
1 Capítulo I - Presupuestos
1.1 Introducción
Esta es una herramienta para elaborar presupuestos de todo tipo de obras a partir de los metrados.

Los presupuestos elaborados en este módulo son asignados a los proyectos para que forme parte del
proyecto. Las facilidades implementadas como la interacción con el Office de Microsoft, permite que la
información sea aprovechada e integrada a otros programas de aplicación.

El escenario de la “Hoja del presupuesto” es similar a una hoja Excel, con opciones de edición. Permite
insertar varios registros “Títulos” o “Partidas” para luego generar los ítems en forma automática, al
mismo tiempo convertir todos los registros que llegan a la hoja del presupuesto en propias, esto significa
que los cambios que se efectúen sólo afectará al presupuesto en uso.

Sí tiene instalado la versión corporativa, es recomendable que también tenga instalado el MS Project
2003 para la parte de planeamiento. En esta nueva versión se ha incidido en la velocidad de
procesamiento, se incluye el procesamiento tipo 3 para que el monto presupuestado coincida con lo
mostrado en la relación de recursos utilizados, además en planeamiento la exportación e importación de
datos al MS Project.

1.1.1 Partes de la hoja del presupuesto

S10 - Presupuestos 7
1.1.2 Secuencia de uso

8 S10 - Presupuestos
1.2 La carpeta de trabajo
Las ventanas que presenta el S10 semejan a un escritorio donde tiene todos los documentos necesarios
para trabajar en forma ordenada. El entorno de trabajo es el mismo casi en todos los escenarios, a
continuación se describe las partes de un escenario:

1.2.1 Barra de títulos

Muestra el título de la aplicación, nombre del programa que se viene utilizando, presupuesto elegido por
el usuario, así como los botones minimizar , maximizar y cerrar .

1.2.2 Barra de menús

Presenta opciones de menú para la aplicación en uso. Cada menú contiene acciones específicas y estas
cambian de acuerdo al escenario que ingresa el usuario, las mismas opciones en forma abreviada se
ejecutan desde los botones (iconos).

S10 - Presupuestos 9
1.2.2.1 Archivo

Muestra el menú con las siguientes opciones:

1.2.2.2 Imprimir

Imprime el contenido del escenario.

1.2.2.3 Vista preliminar

Muestra la apariencia en pantalla de un archivo como será impreso.

1.2.2.4 Iniciar sesión como usuario distinto

Permite reiniciar la aplicación sin salir del módulo de presupuestos, para ingresar como otro usuario. La
misma acción se logra sí hace doble clic sobre la carita mostrada en esta barra de estado. El
sistema mostrará el cuadro de diálogo de acceso al sistema, donde puede acceder al sistema como otro
usuario también permite el uso de otra base de datos.

1.2.2.5 Salir

Sale de la aplicación.

1.2.3 Catálogos

Permite el acceso del usuario a cualquiera de los catálogos utilizados por el sistema donde puede dar
mantenimiento como efectuar nuevos registros, modificar o borrar siempre y cuando el registro no esté
relacionado en alguna aplicación; todas estas acciones se realizan sin necesidad de estar elaborando un
presupuesto, todos los catálogos son abiertos y puede acceder desde cualquier aplicación.

1.2.3.1 Recursos

Es el catálogo donde están registrados todos los recursos utilizados por el sistema compuesto por mano
de obra, material, equipos y subcontratos.

1.2.3.2 Unidades
Todas las unidades que utiliza el sistema están registradas en este catálogo de acuerdo a las normas
vigentes.

1.2.3.3 Partidas

En el catálogo de partidas es donde se registran todas las partidas en forma directa sin necesidad de
elaborar un presupuesto. Otra forma de ingresar a este catálogo es por la hoja del presupuesto.

1.2.3.4 Títulos
El catálogo de títulos tiene registros que serán utilizados en la hoja del presupuesto. Cuando se ingresa
por la hoja del presupuesto es para elegir y registrarlos en la hoja del presupuesto.

1.2.3.5 Plantillas

Son recursos previamente agrupados por el usuario para luego ser insertados en los análisis de precios
unitarios.

10 S10 - Presupuestos
1.2.3.6 Mis favoritos

Son grupos de partidas previamente preparados por el usuario. Para “armar” favoritos el usuario dispone
de los catálogos de partidas y títulos. Lo ideal es tener un conjunto de favoritos para cada tipo de obras.
Como favoritos puede tener incluso presupuestos íntegros; los favoritos son “jalados” a la hoja del
presupuesto.

1.2.3.7 Identificadores

Es el catálogo donde se registran a todas las personas que tienen que ver con el sistema, como clientes,
proveedores, empleados, obreros, subcontratistas, AFP, bancos etc., que luego serán utilizados en
alguna parte del sistema.

1.2.3.8 Lugares

Los lugares donde se efectúan las obras están registrados en el sistema en el caso del Perú. En el nivel
1 se registraron los departamentos y para el departamento elegido las provincias en el nivel 2, para la
provincia elegida se registraron los distritos en el nivel 3.

1.2.3.9 Indices unificados

Esta opción, muestra los índices unificados. No efectúe nuevos registros salvo que la institución
encargada de regir los haga. Los índices unificados son asignados a los recursos con la finalidad de
agruparlos al elaborar la fórmula polinómica

1.2.4 Herramientas

Estas opciones son comunes para todos los escenarios y contiene lo siguiente:

1.2.4.1 Definir estructura ítem

Permite configurar el tamaño de letra, color y tipo para los títulos y subtítulos, todos los presupuestos que
se registren tomarán esta configuración. En el escenario de la hoja del presupuesto permite configurar
para el presupuesto elegido.

S10 - Presupuestos 11
1.2.4.2 Jerarquía de precios
Permite definir la estructura de registro del escenario de Precios por grupos.

1.2.4.3 Logos
Permite definir la estructura de registro del catálogo donde se registran los logotipos.

1.2.4.4 Definir horario base


Cuando se registra el horario de trabajo por esta opción, en la parte de planeamiento es tomada por el
MS Project la información cuando se exporta información.

1.2.4.5 Configuración
Muestra la ventana de configuración del sistema, es independiente para cada usuario. Las opciones
elegidas son permanentes hasta que el mismo usuario lo vuelva a modificar.

1.2.4.6 Correo interno


Activa el correo interno del sistema para enviar o recibir mensajes de un terminal a otro. Está disponible
cuando se trabaja en la misma base de datos.

1.2.4.7 Calculadora
Muestra la calculadora de Windows.

1.2.4.8 Calendario
Muestra el calendario de Windows.

1.2.4.9 Limpiar registro de control


Por muchos motivos el sistema puede fallar, estos quedan grabados en el editor de registros; esta opción
borra, permitiendo el acceso al escenario donde viene trabajando el usuario.

Los demás elementos de la barra de menús varían de acuerdo al escenario que ingrese el usuario.

1.2.5 Barra de herramientas estándar

Presenta iconos que permiten simplificar las operaciones más frecuentes dentro del S10 y las funciones
son:

1.2.5.1 Grabar

Graba los datos registrados del escenario, disponible sólo en el escenario de Datos Generales.

1.2.5.2 Imprimir

Envía el reporte directamente a la impresora previamente definida en Windows.

1.2.5.3 Vista preliminar

Muestra la apariencia de la ventana al imprimirlo, o el reporte de la ventana activa en pantalla de


donde se puede exportar al formato que elija el usuario como Word, Excel, etc.

12 S10 - Presupuestos
1.2.5.4 Retroceder

Desliza el cursor en el árbol de un presupuesto a otro hacia arriba.

1.2.5.5 Avanzar

Desliza el cursor en el árbol de un presupuesto a otro hacia abajo.

1.2.5.6 Lista

Muestra o esconde el árbol ocupando su lugar por el escenario actual o activo.

1.2.5.7 Notas

Activa una ventana donde permite registrar todas las notas que vea conveniente el usuario sobre
la aplicación, acepta textos, inserta archivos de aplicaciones diferentes por ejemplo: Word, Excel,
AutoCad. MSProject etc. Disponible para todos los registros, como partidas, actividades, calendarios,
recursos, etc.

1.2.6 Barra de vistas

Esta barra contiene las etiquetas con los nombres de los grupos, estos a su vez contienen los botones
de acceso directo a los escenarios. Los grupos que contiene la barra de vistas varían de acuerdo a la
personalización, ya sea por empresa o entidad.

1.2.7 Arbol
Es la estructura de cómo están registrados los presupuestos que se elaboran dentro del S10. Aquí

tenemos hasta 5 grupos. Los botones activos para el árbol en todos los escenarios son:
En el árbol el nombre del presupuesto va acompañado de un libro que cambia de color: (Sólo en el
escenario de la hoja del presupuesto)
El color verde significa que el presupuesto está en proceso de elaboración.
El color ámbar del libro en el nombre del presupuesto, significa que el presupuesto ha sido procesado
pero le falta elaborar la fórmula polinómica.
El color rojo del libro en el nombre del presupuesto, es cuando está procesado.
El libro abierto es cuando el presupuesto está en uso.
Muestra el contenido del registro dentro del árbol.
Esconde el contenido del registro dentro del árbol

1.2.7.1 Escritorio
Contiene sólo los presupuestos que se vienen utilizando en alguna aplicación o está en proceso de
elaboración. Solo para los presupuestos ubicados en esta carpeta están activas todas las opciones de
edición. Use clic derecho para ver las opciones del menú.

1.2.7.2 Obras Ganadas


Los presupuestos trasladados a esta carpeta no pueden ser modificados por el usuario.

1.2.7.3 Bandeja
Esta carpeta almacena todos los presupuestos que no están en uso y en cualquier momento se pueden
trasladar a la carpeta “Escritorio”.

S10 - Presupuestos 13
1.2.7.4 Archivo Central
Esta carpeta almacena los presupuestos que ya no serán utilizados.

1.2.7.5 Papelera de Reciclaje


Todos los presupuestos eliminados o borrados son almacenados en la papelera de reciclaje, de donde
pueden ser restaurados ó borrados en forma definitiva. Existe la opción de vaciar toda la papelera.

1.2.8 Acceso al sistema

Haga doble clic sobre el botón , luego el sistema muestra,

1.3 Registro del nuevo presupuesto


Para mostrar el uso del programa se desarrolla la forma de elaborar el presupuesto de un puente (sólo la
parte de las estructuras de concreto.)

1.3.1 Datos para el registro

Nombre del presupuesto: PUENTE EN CARRETERA


Subpresupuesto Estructuras
Propietario: Ministerio de Transportes y Comunicaciones.
Fecha del presupuesto: 3 de enero de 2005
Lugar: Urubamba- Urubamba - Cusco
Tiempo de ejecución 180 días (este dato obedece al requerimiento del propietario y
será tomado en cuenta para el cálculo analítico de gastos
generales. Cuando se realice el presupuesto meta será
ajustado).

14 S10 - Presupuestos
1.3.2 Iniciando el registro del nuevo presupuesto

Ingrese al escenario de Datos generales.

En el árbol del catálogo de presupuesto el sistema sugiere un ordenamiento previo para los
presupuestos que registre en el sistema. En este caso se tome el grupo OBRAS VIALES y luego registre
el sub-grupo, en este caso PUENTES

S10 - Presupuestos 15
1.3.2.1 Datos Adicionales

1.3.2.1.1 Número de decimales en metrados

Es aplicable a la cantidad de decimales en los metrados mostrados en la hoja del presupuesto.

1.3.2.1.2 Fórmula polinómica

En el escenario de la hoja del presupuesto, los iconos (libritos) en el árbol tienen varios colores.

16 S10 - Presupuestos
Con check: Después de procesar el presupuesto, pinta de color amarillo indicando que le
falta elaborar la fórmula polinómica.
Sin check: Después de procesar el presupuesto, pinta de color rojo indicando que el
presupuesto está concluido.

1.3.2.1.3 Análisis de precios unitarios tipo 2

Sin check: Calcula los análisis de precios unitarios para edificaciones.


Con check: Calcula los análisis de precios unitarios para carreteras. (En carreteras los
rendimientos son altos; Ej.: en movimiento de tierras 10,000 m3/día). Para
obras de arte haga otro presupuesto y configure como edificaciones.

1.3.2.1.4 Factor de cambio

Utilice esta opción exclusivamente para imprimir el presupuesto con el factor de cambio. Ej.: Sí elaboró el
presupuesto en Nuevos Soles, puede imprimir el presupuesto con los valores multiplicados por el factor
de cambio de una moneda alterna que puede ser Dólares.

Para imprimir el reporte de la hoja del presupuesto con el factor de cambio, es necesario ingresar a
configuración usando el botón de la barra de botones, luego elegir la pestaña Impresión y poner un
check en la celda: “Con factor de cambio”.

1.3.2.1.4.1 Factor de cambio – Moneda Principal

Ingrese el factor 1/tipo de cambio, sólo sí el presupuesto está elaborado en Nuevos Soles, e imprimir el
reporte en Dólares Americanos.

1.3.2.1.4.2 Factor de cambio – Moneda

Es el tipo de moneda elegida para imprimir los reportes de acuerdo al factor de cambio, en este caso
$US. Para elegir el tipo de moneda use el botón .

1.3.2.1.4.3 Aceptar

Graba el contenido y cierra la ventana.

Retorne a la ventana “PRESUPUESTO”.

1.3.2.2 Registro del cliente

Es la llamada 2 de la ventana “Presupuesto”. Para registrar: Ministerio de Transportes y


Comunicaciones.

S10 - Presupuestos 17
La ventana que se muestra a continuación es para calificar al identificador que se viene registrando, en
este caso será Cliente.

18 S10 - Presupuestos
Los datos del identificador ya están completos, para grabar,

El cliente ya se encuentra registrado en el catálogo de clientes, para trasladar al propietario a la ventana


de donde fue solicitado.

Retorne a la ventana “PRESUPUESTO”.

S10 - Presupuestos 19
1.3.2.3 Ubicación geográfica

Corresponde a la llamada 3: de la ventana “Presupuesto”, se refiere al distrito donde se ejecutará la


obra, en este caso Urubamba.

Retorne a la ventana “PRESUPUESTO”

1.3.2.4 Fecha
Se refiere a la llamada 4 de la ventana “Presupuesto”, del calendario elija la fecha de elaboración del
presupuesto, los precios son almacenados de acuerdo a la fecha y el lugar. Además por presupuesto.

1.3.2.5 Plazo
Se refiere a la llamada 5 de la ventana “Presupuesto” es el plazo de ejecución, en días calendarios, es
un dato informativo y generalmente obedece a los requerimientos del cliente; el plazo definitivo lo
tendremos después de usar el diagrama de Gantt en el MS Project.

1.3.2.6 Jornada Diaria


Se refiere a la llamada 6 de la ventana “Presupuesto”, es la cantidad de horas de trabajo en un día
laborable, influye en el cálculo del rendimiento.

1.3.2.7 Doble moneda


Se refiere a la llamada 7 de la ventana “Presupuesto”, el sistema permite elaborar presupuestos en dos
tipos de moneda al mismo tiempo, eso significa que permite ingresar los precios de los recursos ya sea
en Nuevos Soles y en Dólares al mismo tiempo, o en Nuevos Soles para algunos recursos y en Dólares
para otros. Cuando la celda no tiene check, el presupuesto es elaborado en una moneda.

1.3.2.8 Moneda Base

Se refiere a la llamada 8 de la ventana “Presupuesto” es el tipo de moneda que se utilizará para el


presupuesto.

20 S10 - Presupuestos
1.3.2.9 Presupuesto Base

Se refiere a la llamada 9 de la ventana “Presupuesto”, esta celda es editable y tiene la calidad de


informativo, para ingresar los datos del presupuesto base de una licitación.

1.3.2.10 Presupuesto Oferta

Se refiere a la llamada 10 de la ventana “presupuesto”, esta celda es informativa y muestra los


resultados del procesamiento del presupuesto.

La ventana “PRESUPUESTO”, ahora se encuentra con todos los datos,

El presupuesto registrado es mostrado en el Catálogo de Presupuestos,

S10 - Presupuestos 21
1.3.3 Nombre del subpresupuesto

1.3.3.1 Histórico
Celda marcada con la llamada a, es informativa, cuando se usa la opción de “Modificar fecha/lugar no
precios” el sistema guarda estos datos y muestra al usuario, con la finalidad de recuperar la información
para ese lugar y fecha.

Importante: Cuando se cambia de lugar o de fecha a un presupuesto, los precios


tomarán el valor de cero. Para restaurar los precios, cambie de lugar y de fecha donde
sí tiene precios, luego procese el presupuesto desde el escenario de la Hoja del
presupuesto.

1.3.3.2 Logotipo

Marcado con la llamada b, en la ventana

Con check: Es cuando tiene asignado el presupuesto un logotipo.


Sin check: Es cuando el presupuesto no tiene asignado un logotipo.

Para asignar logotipo a un presupuesto en el árbol, haga clic derecho sobre el presupuesto
y previamente en el catálogo registre y luego use doble clic.

Sí después de haber registrado el presupuesto, realiza algún cambio en los datos, use el botón para
grabar el contenido del escenario de Datos Generales. Después pase al escenario de la Hoja del
Presupuesto.

22 S10 - Presupuestos
1.3.4 Hoja del presupuesto

Es el escenario donde se “arma” el contenido del presupuesto como son los títulos, las partidas, se
ingresa los metrados y se procesa el presupuesto.

Previamente ha tenido que ser registrado el presupuesto, en el escenario de Datos Generales.

1.3.4.1 Acceso al escenario de la hoja del presupuesto

1.3.4.2 Configuración previa


Use el botón para ingresar a la ventana de configuración

S10 - Presupuestos 23
Es recomendable que todas las partidas que lleguen a la hoja del presupuesto se conviertan
automáticamente en propias, de tal forma que cualquier modificación que se realice en el análisis de
precios unitarios sólo afecte al presupuesto y no el original.

1.3.4.3 Formas de “armar la hoja del presupuesto”

Para efectuar el seguimiento de uso de los casos 1, 2 y 3 registre el presupuesto LA CASA DE JUAN.
Para efectuar el seguimiento de uso del caso 4 utilizaremos el presupuesto PUENTE EN CARRETERA

24 S10 - Presupuestos
1.3.4.3.1 Caso 1) Copiar partidas de presupuestos elaborados

Luego del menú que muestra,

Los registros elegidos se encuentran en el portapapeles.

S10 - Presupuestos 25
A continuación pegue el contenido del portapapeles en el presupuesto destino.

26 S10 - Presupuestos
1.3.4.3.2 Caso 2) Uso de favoritos

El usuario previamente debe registrar los favoritos en el catálogo para luego seleccionar. Los favoritos
prácticamente son hojas de presupuesto que contiene partidas revisadas y confiables.

Luego use el botón para generar los ítems en la hoja del presupuesto.

S10 - Presupuestos 27
1.3.4.3.3 Caso 3) Cuando se tiene presupuestos elaborados en hoja Excel

Debemos tener la información en Excel antes de importarla.

Ubique la carpeta y luego elija el archivo de Excel con doble clic o abrir.

28 S10 - Presupuestos
Elija las filas y los campos como se muestra.

S10 - Presupuestos 29
Esta es la información importada

A continuación ordene las partidas con relación a los títulos con el botón , y genere los ítems .

1.3.4.3.4 Caso 4) “Armar” el presupuesto de la forma tradicional

Use el presupuesto PUENTE EN CARRETERA.

Datos que serán registrados en la hoja del presupuesto

30 S10 - Presupuestos
1.3.4.3.4.1 Modo ver
Haga que la hoja del presupuesto no muestre la hoja de análisis de precios unitarios:

1.3.4.3.4.2 Registro de títulos


Los títulos que se registrarán:

Para registrar los títulos en la hoja del presupuesto.

S10 - Presupuestos 31
Luego el sistema muestra el catálogo de títulos, de donde se elije:

Más adelante se muestra la forma de registrar nuevos títulos en el catálogo. (Ver ítem 2.1.5).

En el catálogo de títulos,

El botón divide horizontalmente el catálogo mostrando la ventana inferior.

El botón traslada los datos pre-seleccionados a la hoja del presupuesto.

Esta es la hoja con los títulos seleccionados, lo que se muestra con las llamadas es la forma como se
definen títulos a segundo nivel y se generan los ítems.

32 S10 - Presupuestos
1.3.4.3.4.3 Insertar partidas en la hoja del presupuesto

Para el título CONCRETO, se insertará las partidas

Encofrado de cimentación
Encofrado de elevación
Encofrado de superestructura

(Comentario: Cuando se instala del software del S10 tiene una base de datos de consulta con las
partidas para seguir el ejemplo.)

A continuación el sistema muestra el catálogo de partidas de donde se elige,

S10 - Presupuestos 33
Las partidas son mostradas en la hoja del presupuesto.

A continuación,

1.3.4.3.4.4 Ingreso de metrados

34 S10 - Presupuestos
1.3.4.4 Procesar el presupuesto

1.3.4.4.1 Configuración previa al procesamiento

Use Shift+F1 para mostrar la ventana de configuración,

Esta opción hace que el monto presupuestado coincida con el monto mostrado en el listado de recursos.
Sólo el supervisor tiene el atributo de elegir este tipo de procesamiento.

Para procesar el presupuesto use el botón ubicado en la barra de botones del escenario de la Hoja
del Presupuesto, también puede pulsar la tecla F9 luego el sistema muestra la ventana de diálogo:

S10 - Presupuestos 35
1.3.4.4.2 Ingreso de precios

36 S10 - Presupuestos
Vuelva a procesar el presupuesto usando el botón luego en la ventana de procesamiento elija
Continuar.

1.3.4.4.3 Resultado del procesamiento

El mensaje con letras de color rojo es mostrado sólo si difiere el costo del presupuesto con el costo del
listado de recursos.

Después vuelva a procesar el presupuesto.

S10 - Presupuestos 37
1.3.4.5 Impresión de la hoja del presupuesto

De la barra de botones use el botón para mostrar en pantalla la forma como será impresa.

1.3.4.6 Botones

1.3.4.6.1 Solo partidas

Solo se visualiza el listado de títulos y partidas, en toda la pantalla, este modo de trabajo es el más
rápido, permite el desplazamiento fácil en la hoja del presupuesto.
Para visualizar el análisis de precios unitarios de una partida hágalo con doble clic.
Cuando "arme" el contenido de la hoja del presupuesto, es la forma de trabajo más recomendada, por
que aparte de darle un mejor panorama, es mucho más rápido, por que no tiene que calcular nada para
su desplazamiento.

1.3.4.6.2 Análisis de precios unitarios

Permite visualiza los análisis de precios unitarios en la parte inferior de la pantalla, de la partida
seleccionada.
En el caso de un título se muestra un panel con la descripción completa del título.

1.3.4.6.3 Consolidado de recursos unitario

En el sector de los análisis de precios unitarios muestra el consolidado o resumen de recursos ya sea
para una partida o para un título. En el consolidado se incluyen los recursos de las subpartidas.

1.3.4.6.4 Consolidado de recursos afectado por el metrado

En el sector de los análisis de precios unitarios muestra el consolidado o resumen de recursos con las
cantidades e importes afectados por el metrado ya sea para una partida o para un título.

1.3.4.6.5 Desplazar a la izquierda


Disminuye la sangría en el registro seleccionado sea este título o partida permitiendo hacer las
jerarquías de títulos hasta en 20 niveles. Use esta opción también para subordinar o indentar las
partidas. El sistema no acepta doble espacio.

1.3.4.6.6 Desplazar a la derecha


Indenta o incrementa la sangría a la partida o titulo seleccionado o al grupo marcado, es decir se
desplaza un nivel más.

38 S10 - Presupuestos
1.3.4.6.7 Desplazar hacia abajo
Desplaza una fila hacia abajo el título o partida seleccionada. Esta opción NO se aplica a una
selección múltiple, es uno por uno. Luego de reubicar el título o partida, tiene que generar los
ítems.

1.3.4.6.8 Desplazar hacia arriba

Desplaza una fila hacia arriba el título o partida seleccionada.


Esta opción NO se aplica a una selección múltiple

1.3.4.6.9 Generar ítems

Genera los ítems para los títulos y partidas de la hoja del presupuesto.
La estructura de este ítem, depende de como ha sido configurado, (niveles, dígitos por niveles,
tipo de letra, color), el sistema le propone uno, pero usted puede modificarlo [clic derecho sobre el
nombre del presupuesto en el árbol, elija Opciones – Definir ítems.]
La columna ITEM en el listado no es editable, si se requiere que los ítems sean registrados por el
usuario, utilice la columna [Alterno] de la hoja del presupuesto.
Para generar los ítems correlativos de todo el presupuesto, seleccione el presupuesto en el árbol,
si requiere código correlativo independiente por subpresupuesto, seleccione el subpresupuesto y
haga clic en el botón de generar ítems.
Cuando exista un error en el indentado de alguno de los títulos o partidas, se enviará un mensaje y
no se podrá generar los ítems hasta que se corrija el error.

1.3.4.6.10 Procesar

Calcula los costos unitarios por partida, en base a los análisis de precios unitarios y los precios de
los recursos. Además se calculan:
*Costos por tipo de recurso para cada una de las partidas.
*Costo directo e indirecto por subpresupuesto y por presupuesto.
*Cantidades e importes por recurso para el presupuesto.
*Consolidado de recursos.
*Importes o parciales de títulos.
El procesamiento puede ser de dos tipos: 1 ó 3, estos difieren en la precisión de los cálculos.
Para el Procesamiento tipo 2, se tienen las siguientes opciones:
CALCULAR PRECIOS UNITARIOS, por cada partida de la hoja.
GENERAR CONSOLIDADO DE RECURSOS, resumen de recursos por cada partida de la hoja
con la opción de corregir las diferencias de los precios unitarios con el total de recursos por
partida.
ALERTA DE DATOS FALTANTES, el momento en el que se notificará al usuario que faltan
algunos datos.

S10 - Presupuestos 39
1.3.4.6.11 Recursos y precios

Esta opción muestra el listado de recursos y subpartidas utilizados en el subpresupuesto con sus
respectivos precios.

1.3.4.6.12 Calcular incidencias


Calcula el porcentaje de incidencia de cada uno de los títulos o partidas con respecto al total del
presupuesto (costo directo). Para ver los resultados, haga visible el campo correspondiente a % de
inc.

1.3.4.6.13 Resultado Pie de Presupuesto

Muestra el detalle del costo indirecto para el subpresupuesto, esto según el diseño del pie.
En el reporte del presupuesto esto mismo aparecerá al final del listado de títulos y partidas.

1.3.4.6.14 Recursos con parciales igual a cero

Al procesar el presupuesto el sistema verifica que no falte datos dentro de los análisis de precios
unitarios. Cuando falta, muestra un listado de partidas con sus respectivos análisis de precios
unitarios. El usuario tiene que buscar el recurso al que le faltan datos.
Sí no procesa el presupuesto puede pulsar el botón, para visualizar los recursos que tienen cantidad
igual a CERO dentro de los análisis de precios unitarios de una partida, una vez que ingrese los
datos vuelva a procesar el presupuesto.

1.3.4.6.15 Filtro

Permite filtrar el listado de títulos o partidas por criterios pre-definidos.


Explicamos cada criterio:
TODOS, por defecto, todo el listado.
TITULOS, títulos, en todos los niveles.
PARTIDAS, partidas (generales).
ESTIMADOS, partidas estimadas.
PARTIDAS CATALOGO, partidas generales y estimadas) que no son propias.
PARTIDAS PROPIAS, partidas propias del presupuesto en elaboración.
PARTIDAS AJENAS, partidas propias de otros presupuestos.
CON FACTOR, partidas con factor de cantidad.
FACTOR APLICADO, partidas con factor de cantidad aplicado.
SIN ANALISIS, partidas sin análisis de precios unitarios.
ANALISIS COPIA, partidas cuyo análisis de precios unitarios fue copiado de
otra partida.
SIN REVISION, partidas cuyo análisis aún no ha sido revisado o auditado.
REVISADO, partidas que ya han sido revisados y cerrados.
PROTEGIDO, partidas cuyo análisis de precios unitarios ya no puede ser
modificado.
CON VINCULO EXCEL, partidas que han sido vinculados a una hoja Excel
para tomar metrados.

1.3.4.6.16 Nivel

Permite filtrar el listado de títulos o partidas por niveles.


Se muestran en listado aquellos títulos y partidas hasta un nivel específico.
Con la opción * (asterisco) se muestran todos los niveles.

40 S10 - Presupuestos
1.3.4.6.17 Sumar Títulos

Sumar títulos: Calcula los importes parciales para cada uno de los títulos del listado
Al procesar el presupuesto, suma en forma automática hacia los títulos, esta opción es útil solo si
hace cambios y quiere tener la suma sin procesar como un dato preliminar.

1.3.4.6.18 Cortar (Control+X)


Esta opción tiene realmente efecto cuando se utiliza la opción Pegar. Utilizamos esta opción
cuando tengamos la necesidad de MOVER un grupo de títulos y/o partidas a otra posición de fila
dentro del mismo listado o inclusive a otro subpresupuesto o presupuesto.
Si el título o partida está siendo utilizada en algún proyecto del módulo de Gerencia de Proyectos
no será posible cortarlo, le mostrará este mensaje

1.3.4.6.19 Copiar (Control+C)

Copiar: Esta opción tiene realmente efecto cuando se utiliza la opción Pegar o Pegado Especial.
Utilizamos esta opción cuando tengamos la necesidad de COPIAR un grupo de títulos y/o partidas
a otra posición de fila dentro del mismo listado, a otro subpresupuesto o presupuesto.
No notará ningún cambio en el listado. Se activará el icono de la opción PEGAR y también la
opción Pegado Especial.

1.3.4.6.20 Pegar (Control+V)

Pegar: Esta opción está disponible después de haber utilizado la opción Cortar o Copiar. Inserta
un grupo de títulos y/o partidas en una la fila inmediata inferior donde está el cursor, dentro del
mismo listado, otro subpresupuesto o presupuesto.
Antes de "pegar" partidas es importante verificar la configuración, específicamente las opciones para
hacer propias las partidas

S10 - Presupuestos 41
1.3.5 Diseño del pie de presupuesto

El pie de presupuesto es todo aquello que va por debajo del costo directo y se “carga” al índice unificado
39 INDICE GENERAL DE PRECIOS AL CONSUMIDOR (que viene a ser los GASTOS GENERALES Y
UTILIDAD). Ingrese a esta opción después de haber concluido el presupuesto y procesado.

Esta opción permite particularizar la forma de presentación y cálculo de la parte final del presupuesto a
partir del costo directo, como son los gastos generales y utilidad, impuestos etc.

Efectúe el diseño del pie de presupuesto para el presupuesto (en el árbol elija el librito).

42 S10 - Presupuestos
Después de elaborar el diseño del pie de presupuesto, procese el presupuesto.

1.3.5.1 Variables obligatorias

El uso de estas es indispensable en el diseño del pie de presupuesto.


En la variable nDirecto el sistema agrupa todo el monto del costo directo producto del cálculo del
presupuesto, la variable P_T debe usarse en la fila TOTAL PRESUPUESTO que tiene la finalidad de
transformar los montos que son en números a letras.

1.3.5.2 Variables auxiliares

El sistema luego de procesar el presupuesto agrupa todo el monto que corresponde a mano de obra en
la variable C_J, el monto que corresponde a los materiales lo agrupa en la variable C_M, los montos que
corresponden a equipos los agrupa en la variable C_E, los montos que corresponden a subcontratos los
agrupa en la variable C_S esto con la finalidad de que el usuario pueda efectuar combinaciones en el
diseño del pie de presupuesto.

Sí el usuario requiere efectuar el cálculo analítico de gastos generales debe usar la variable GGP en
la columna macro.

1.3.5.3 Botones

Desplaza hacia abajo: El ítem elegido en la hoja del diseño del pie de presupuesto los desplaza
hacia abajo para cambiarlo de lugar.

Desplaza hacia arriba: El ítem elegido en la hoja del diseño del pie de presupuesto lo desplaza
hacia arriba para cambiarlo de lugar.

S10 - Presupuestos 43
1.3.6 Gastos generales
Los gastos generales, es la estructura de costos que demanda administrar y ejecutar la obra por parte de
la empresa constructora. Considere todo lo que no aparece en los análisis de precios unitarios como son
los sueldos de los residentes de obra, alquiler de la oficina, alquiler de camionetas, gastos de teléfono,
costo de los créditos, etc. La condición para acceder a este escenario es que en el Diseño del Pie de
Presupuesto en la columna macro esté la variable ggp o GGP.

Se recomienda elaborar el cálculo analítico de gastos generales para el presupuesto venta u oferta.

El presupuesto meta no tiene cálculo analítico de gastos generales, generalmente se efectúa un


presupuesto detallado. (Ver ejemplo 3, en las últimas hojas de esta guía.)

Acceso al escenario:

44 S10 - Presupuestos
1.3.6.1 Datos que serán registrados

S10 - Presupuestos 45
1.3.6.2 Registro de rubros

1.3.6.3 Registro de conceptos

46 S10 - Presupuestos
Ingrese la información a cada uno de los conceptos

Repita el proceso para los demás rubros.

S10 - Presupuestos 47
Para obtener el porcentaje de los gastos generales

Con lo que concluye el cálculo analítico de gastos generales, vaya al escenario de la hoja del
presupuesto y procese el prepuesto para que tome el pie de presupuesto, luego elabore la fórmula
polinómica.

1.3.6.4 Botones

Nuevo: Este botón tiene doble función, dependiendo donde está el cursor, ya sea en el listado de
conceptos o en el de rubros, se ejecuta la opción de adicionar rubros o conceptos.

Eliminar: Este botón tiene doble función, dependiendo donde está el cursor, ya sea en el listado de
conceptos o en el de rubros, se ejecuta la opción de eliminar rubros o conceptos.

Calcular porcentaje: Esta opción calcula el porcentaje de los gastos generales, en función al
importe total de los rubros sobre el total del presupuesto. Ahora este porcentaje será tomado
cuando se procese el presupuesto desde el escenario de la hoja del presupuesto, cuando se
calculan los costos indirectos.

48 S10 - Presupuestos
1.3.7 Fórmula polinómica
Las fórmulas polinómicas, constituyen un procedimiento convencional de cálculo para obtener el valor de
los incrementos de costos que experimentan los presupuestos de obra en el tiempo. El sistema está
basado en la incidencia de todos los ELEMENTOS que constituyen una obra, participan en una
proporción constante durante todo el tiempo que demanda dicho proceso. No necesitan de una
autorización resolutiva para aprobar sus resultados y tramitar su correspondiente cancelación, excepto
en los casos de reajuste final de liquidación. Deben cumplir la condición de VERIFICABLES, que
fácilmente se puedan revisar los procedimientos de cálculo. Luego de reemplazar los componentes de
los índices unificados del INEI, dará como resultado el “K” que permite actualizar el costo de una obra
(o parte de ella que es el avance de ejecución) a partir de la fecha del presupuesto base, por el
incremento que se genera en cada uno de los elementos componentes, esto en el proceso de
valorización.

1.3.7.1 Requisitos
Una fórmula polinómica esta constituida por la incidencia de hasta 8 monomios.
El coeficiente de incidencia mínimo de un monomio es de 5 centésimos.
Los valores de los COEFICIENTES DE INCIDENCIA están dados en cifras decimales con aproximación
al milésimo.
La suma de todos los COEFICIENTES DE INCIDENCIA de una fórmula polinómica es de uno (1)
Los valores del FACTOR DE REAJUSTE (K) están expresados al milésimo.
Cuando los ELEMENTOS COMPONENTES participan con COEFICIENTES DE INCIDENCIA menores a
los 5 centésimos, se pueden agrupar con otros ELEMENTOS COMPONENTES de tal forma que su
incidencia asociada supere al mínimo señalado, constituyendo así los monomios compuestos.
Los MONOMIOS COMPUESTOS pueden estar formados hasta por 3 ELEMENTOS COMPONENTES
que se les puede denominar sub.-MONOMIOS.

Para elaborar la fórmula polinómica, se tiene que OMITIR en el pie del presupuesto el ítem relacionado
al IMPUESTO.

La fórmula polinómica se efectúa para el presupuesto venta u oferta. Acceso al escenario

Use el botón sólo en el caso de que el sistema no muestre en forma automática el cuadro de diálogo.

1.3.7.2 Agrupamiento preliminar

Para agrupar índices unificados tenga en cuenta lo siguiente

De preferencia no agrupe el índice unificado 47 que corresponde a mano de obra incluido leyes
sociales, tampoco el 39 que es el índice general de precios al consumidor y viene a ser los gastos

S10 - Presupuestos 49
generales y utilidad; luego para los demás índices unificados tome el valor menor y agrupe al mayor,
tome el criterio de agrupar semejantes, y que el porcentaje agrupado llegue al 5% para que tenga
representatividad dentro de la fórmula polinómica.

La llamada 1 muestra los índices unificados agrupados. Los valores de las columnas de las llamadas 2 y
3 inicialmente son iguales y la suma vertical llega al 100%. Para efectuar el agrupamiento preliminar: Sí
en la configuración del programa está activada la opción Permite arrastrar y pegar, para agrupar índices
unificados proceda de la siguiente manera:

Marque el índice unificado y mantenga presionado el botón izquierdo del ratón luego arrastre sobre el
índice unificado destino donde quiere que se agrupe y luego suelte el botón izquierdo del ratón

A continuación se muestra el agrupamiento,

Para deshacer un agrupamiento haga clic derecho sobre el índice unificado (a deshacer) y el sistema
muestra el menú,

50 S10 - Presupuestos
En la ventana que muestre ponga un check en la celda que corresponde al índice unificado a deshacer.

1.3.7.3 Conformación de monomios

Las normas peruanas recomiendan: Que la fórmula polinómica esté integrada hasta por 8 monomios, y
estos a su vez hasta por 3 submonomios, en el siguiente orden:

1 Mano de obra incluido leyes sociales


2 Materiales
3 Materiales
4 Materiales
5 Materiales
6 Equipo
7 Varios
8 Gastos generales y utilidad

El factor de cada monomio debe tener un valor mínimo de 5% (0.05) para lograr esto se puede agrupar
hasta 3 submonomios.

1.3.7.3.1 Acceso a la opción de conformación de monomios

Luego el sistema muestra,

S10 - Presupuestos 51
52 S10 - Presupuestos
Para agrupar los monomios digite directamente el número que le corresponde. Para agrupar dos o tres
monomios en uno solo digite el mismo número en estos en la columna Monomio.

A continuación se muestra el agrupamiento concluido.

1.3.7.4 Reemplazo de símbolos

S10 - Presupuestos 53
1.3.7.5 Botones

1.3.7.5.1 Refrescar

Este botón cumple dos funciones.


Estando en la pestaña de Agrupamiento preliminar, genera el agrupamiento inicial, a partir de los
recursos utilizados en el presupuesto.
Estando en la pestaña de la Conformación de monomios, genera los monomios en forma
automática, a partir del agrupamiento preliminar y los parámetros de configuración para la
fórmula polinómica.

Si el subpresupuesto falta procesar, un mensaje será enviado.

1.3.7.5.2 Verificar Fórmula

Verifica la fórmula polinómica según los parámetros de la configuración.

Si todo esta conforme, se envía el siguiente mensaje

Para visualizar los parámetros de la configuración use el botón , que muestra,

54 S10 - Presupuestos
1.3.8 Impresión de reportes

Para imprimir los reportes el sistema dispone de dos botones:

Use este botón para enviar el reporte directamente a una impresora predeterminada mediante el
sistema operativo Windows.

Use este botón para mostrar en pantalla el reporte.

1.3.8.1 Reportes desde el escenario de Datos Generales

Imprima los resúmenes globales del presupuesto, tiene tres opciones:

1.3.8.1.1 Datos generales

Imprime los datos generales del presupuesto.

1.3.8.1.2 Resumen del presupuesto estándar

Muestra el presupuesto y sus subpresupuesto con montos globales.

1.3.8.1.3 Resumen desagregado

Imprime el presupuesto con sus subpresupuestos con los valores que corresponde a cada uno de ellos,
además los componentes de mano de obra, materiales, equipo y subcontratos que corresponden al total
del presupuesto.

1.3.8.2 Reportes desde el escenario de la Hoja del Presupuesto

1.3.8.2.1 Para el Presupuesto


En el árbol del escenario, ubique el cursor sobre el presupuesto.

1.3.8.2.1.1 Estándar interno


Imprime las partidas de todos los subpresupuestos, se caracteriza por que muestra el código con el que
está registrada la partida dentro del Catálogo de partidas.

1.3.8.2.1.2 Estándar cliente


Imprime las partidas de todos los subpresupuestos, este reporte puede ser alcanzado al dueño de la
obra.

1.3.8.2.1.3 Desagregado precios unitarios


Imprime las partidas de todos los subpresupuestos en un formato horizontal donde muestra en las
columnas los componentes que corresponde a mano de obra, materiales, equipos y subcontratos de
cada una de las partidas del presupuesto.

1.3.8.2.1.4 Análisis de precios unitarios


En el árbol del escenario, ubique el cursor sobre el presupuesto, imprime todos los análisis de precios
unitarios del presupuesto, están disponibles los siguientes reportes:

Formato entidades: Disponible para las entidades que lo solicitaron.


Resumen de partidas iguales (Descripción propia): Sí una partida interviene en varios ítems de un
presupuesto, es impreso un sola vez con la descripción propia y con la indicación de todos los
subpresupuestos e ítems.

S10 - Presupuestos 55
Resumen de partidas iguales (Descripción catálogo): Sí una partida interviene en varios ítems de un
presupuesto, es impreso un sola vez con la descripción del catálogo y con la indicación de todos los
subpresupuestos e ítems.
Imprime

1.3.8.2.2 Para el subpresupuesto

En del árbol del escenario, ubique el cursor sobre el subpresupuesto.

1.3.8.2.2.1 Estándar interno


Imprime sólo las partidas del subpresupuesto elegido, se caracteriza por que muestra el código con el
que está registrada la partida dentro del Catálogo de partidas.

1.3.8.2.2.2 Estándar cliente


Imprime sólo las partidas del subpresupuesto elegido, es el reporte que debe ser alcanzado al dueño de
la obra.

1.3.8.2.2.3 Desagregado precios unitarios


Imprime sólo las partidas del subpresupuesto elegido en un formato horizontal donde muestra en las
columnas los componentes que corresponde a mano de obra, materiales, equipos y subcontratos de
cada una de las partidas del presupuesto.

1.3.8.2.2.4 Análisis de precios unitarios


En el árbol del escenario, ubique el cursor sobre el subpresupuesto, imprime todos los análisis de
precios unitarios del subpresupuesto, están disponibles los siguientes reportes:

1.3.8.2.2.5 Recursos y precios


Para acceder al listado de recursos y precios que utiliza el subpresupuesto use el botón que
aparece en la barra de botones del escenario de la Hoja del Presupuesto.

a) Impresión de recursos: Cuando lo haga desde una subpresupuesto sólo imprime los recursos
que utiliza el subpresupuesto.

b) Para imprimir las subpartidas que participan sólo en el subpresupuesto, entando en la ventana
de Recursos y precios:

56 S10 - Presupuestos
1.3.8.2.3 Precios por Presupuesto

Para imprimir todos los recursos y subpartidas del presupuesto (cuando el presupuesto tiene varios
subpresupuestos), hágalo desde el escenario de Precios.

2 Capítulo II - Opciones puntuales


2.1 Formas de búsqueda en los catálogos
En los catálogos que maneja el sistema las formas de ubicar información es igual para todos, se toma
como ejemplo el catálogo de partidas.

2.1.1 Búsqueda global


Es cuando el cursor se ubica sobre el nombre de una partida y luego se digita directamente el nombre de
la partida que se quiere ubicar.
La forma de deshacer esta búsqueda es utilizando las flechitas que se ubica en el teclado.

S10 - Presupuestos 57
Una vez que el cursor está ubicado en el segmento marcado con la llamada b, digite CON (las primeras
letras de la palabra concreto.

Luego el sistema muestra todas las partidas que empiezan con las letras CON.

2.1.2 Búsqueda local


Consiste en digitar las primeras letras del nombre de la partida (búsqueda global), luego se pulsa la tecla
F8 o el botón , el sistema muestra una ventana con 3 celdas donde permite ingresar hasta 3 letras
diferentes que contenga el nombre de la partida, no importando el orden.
La forma de deshacer esta búsqueda es utilizando las flechitas que se ubica en la barra de botones.

Este es el resultado

58 S10 - Presupuestos
2.2 Acceso al catálogo de partidas
Las partidas se registran en el catálogo de partidas, y existen dos formas de acceso al catálogo.

Cuando se requiere registrar partidas directamente en el catálogo.

La otra forma de acceder al catálogo es desde el escenario de la hoja del presupuesto

S10 - Presupuestos 59
2.3 Registro de un nuevo título en el catálogo
Para registrar el título “MUROS Y TABIQUES”

Ingrese al catálogo de títulos ya sea por el menú Catálogos o haciendo clic derecho en la hoja del
presupuesto para luego elegir la opción de “Adicionar Título”.

Otra forma de registrar un título es haciendo clic derecho sobre un título existente y del menú que
muestre elegir la opción de Duplicar, para luego cambiar el título mostrado por el que desea registrar.

2.4 Registro de un grupo de partidas en el catálogo


Es recomendable que cada empresa tengo registrado sus propias partidas en el catálogo y lo tiene que
hacer en un nuevo grupo, lo primero que se hace es efectuar los registros en el árbol. En este ejemplo
efectúe el siguiente registro:

60 S10 - Presupuestos
El botón indica que es un grupo de registros.

El botón indica que es el último nivel de registro en el árbol.

Para registrar “PARTIDAS DE R&R”

S10 - Presupuestos 61
A continuación se muestra el registro concluido en el árbol,

2.4.1 Registro de una partida nueva en el catálogo

Para registrar la partida: Encofrado de elevación caravista.

62 S10 - Presupuestos
2.4.1.1 Llamadas de la ventana Partidas

2.4.1.1.1 Código
Es autogenerado por el sistema.

2.4.1.1.2 Descripción
Registre el nombre de la partida. (Hasta un máximo de 250 caracteres).

2.4.1.1.3 Descripción alterna


Permite registrar el nombre de la partida en un idioma alterno Ej. Inglés.

2.4.1.1.4 Unidad
El botón muestra el catálogo de unidades de donde debe elegir la unidad que corresponda a la
partida.

2.4.1.1.5 Especialidad
Permite asignar una especialidad a la partida, Ej., Edificaciones, Electromecánicas, etc. Previamente
tiene que efectuar el registro en el catálogo que se active al hacer clic en el botón y luego elegirlo
con doble clic sobre el nombre registrado.

2.4.1.1.6 Grupo
El registro puede ser Partida (partida común) o Estimada.
Partida tiene como componentes en la estructura de los análisis de precios unitarios a mano de obra,
materiales, equipos y subcontratos.
Estimada tiene como componentes en la estructura de los análisis de precios unitarios a índices globales
que dependen del % del precio unitario de la partida.

2.4.1.1.7 Tipo
Elija sin asignar. Al elegir por Ej. Mano de obra, toda la partida se comportará como mano de obra.

S10 - Presupuestos 63
2.4.1.1.8 Estado
La primera vez el sistema lo califica Sin análisis.

2.4.1.1.9 Jornada diaria


Es el número de horas que dura la jornada de trabajo diario, el sistema por defecto asume 8.

2.4.1.1.10 Peso
Cuando la partida que se registra es para electromecánicas

2.4.1.1.11 Adicionar

Graba el contenido de la ventana y cierra, trasladando el registro a la ventana superior donde se muestra
el nombre de las partidas.

2.4.1.2 Registro del rendimiento

64 S10 - Presupuestos
2.4.1.2.1 Llamadas de la ventana Rendimientos

2.4.1.2.1.1 Metrado total

Cuando invoque al rendimiento desde el escenario de la hoja del presupuesto, sí la partida está siendo
utilizada en varias partes de la misma hoja, sumará los metrados. Esta opción es informativa.

2.4.1.2.1.2 Cuadrillas

Permite modificar el número de cuadrillas, el mismo que altera la duración de la partida en días
calendarios y por consiguiente el rendimiento es modificado. Al aceptar este rendimiento es trasladado a
la hoja del análisis de precios unitarios.

2.4.1.2.1.3 Rendimiento Mano de obra

Ingrese el rendimiento de la partida que corresponde a la mano de obra.

2.4.1.2.1.4 Rendimiento equipo

Ingrese el rendimiento de la partida. Por defecto el sistema registra el mismo rendimiento para mano de
obra y equipo, salvo que por configuración se le indique rendimientos diferentes para mano de obra y
equipo.

2.4.1.2.1.5 Rendimiento para transporte

Utilice esta opción cuando realice rendimiento para transporte. Sí tiene un volumen bastante grande de
eliminación de tierra, es necesario buscar un equilibrio entre la capacidad del cargador frontal y el
número de volquetes, la idea es tener un equilibrio para no tener horas muertas.

2.4.1.2.1.6 Hora promedio cuadrilla

Cuando efectúe presupuestos para obras electromecánicas,

2.4.1.2.1.7 Aceptar

Graba y cierra la ventana

S10 - Presupuestos 65
2.4.1.3 Registro de recursos en el análisis de precios unitarios

El análisis de precios unitarios, estará integrado por los siguientes recursos:

Capataz, Operario, Oficial


Alambre negro recocido # 8
Clavos para madera con cabeza de 3”
Madera tornillo
Triplay de 4 x 8 x 19 mm
Perno hexagonal de ¾” x 12”
Herramientas manuales

El cursor debe estar ubicado en la hoja de análisis de precios unitarios,

66 S10 - Presupuestos
S10 - Presupuestos 67
2.4.1.4 Registro de recursos en el catálogo
Todos los recursos que utiliza el presupuesto deben estar registrados en el catálogo de recursos
necesariamente, como ejemplo se registrará el recurso “PIEDRA DE HUAMANGA” por m3. Para
acceder al catálogo de recursos, elija Catálogos en la barra de menús luego Recursos. Otra forma es
haciendo clic derecho en un análisis de precios unitarios, para luego elegir Adicionar recuso.

En la ventana que muestre ingrese los datos del recurso a registrar.

68 S10 - Presupuestos
2.4.1.5 Acceso al catálogo de partidas propias

2.4.2 Item alterno


Item alterno se refiere al que registra el usuario, es independiente a lo que genera en forma automática
el sistema. Para mostrar el campo del ítem alterno:

S10 - Presupuestos 69
70 S10 - Presupuestos
2.4.2.1 Configuración para imprimir con ítem alterno
De la barra de botones use el botón que muestra:

2.4.3 Opciones en el escenario de Datos generales

S10 - Presupuestos 71
2.4.3.1 Nuevo

Permite el registro de un nuevo presupuesto.

2.4.3.2 Buscar

Permite ubicar un presupuesto en el árbol de presupuestos.


Esta opción es útil cuando tenemos el árbol con un número considerable de presupuestos y se hace
difícil ubicar un presupuesto ya sea por su código o por su descripción. El sistema le muestra el catálogo
de presupuestos, con todas las opciones de búsqueda habilitados, ubique el presupuesto y haga doble
clic. El cursor ahora se ubicará en el presupuesto seleccionado.

2.4.3.3 Copiar presupuestos

Selecciona el presupuesto origen para luego generar una copia en el portapapeles que luego puede ser
pegado en otro presupuesto con la opción PEGAR PRESUPUESTO o REPLICAR EN OTRO GRUPO.

2.4.3.4 Pegar presupuesto

Cuando se requiere tener una copia igual de cualquier presupuesto o "juntar" varios presupuestos en uno
solo, utilice esta opción.

Previamente el presupuesto destino debe ser creado y luego haber seleccionado el presupuesto origen
con la opción COPIAR PRESUPUESTO. El sistema le solicita una confirmación antes de proceder con el
proceso de copiado. En caso de que el presupuesto destino tenga contenido pregunta si desea sumar o
acumular al contenido existente. Si responde NO, previamente el contenido del presupuesto destino será
borrado. Cuando se tiene proyectos modulares, por ejemplo una batería de baños para colegio y en este
presupuesto se requiere 4 baterías, el sistema le permite multiplicar todos los metrados del presupuesto
origen por esa cantidad para que el destino tenga el requerimiento.

Esta opción le permite armar un presupuesto sumando partes. El contenido del presupuesto destino
habrá variado.

2.4.3.5 Duplicar

Cuando requiera tener una copia igual de cualquier presupuesto, ya sea como una copia de respaldo,
para tener alternativas o para generar el presupuesto meta, utilice esta opción. Crea la copia en el mismo
grupo del presupuesto origen; es conveniente cambiarle la descripción o adicionarle una frase para
distinguirla del original. Se le presentará la ventana de registro del presupuesto. Se proponen los datos
del presupuesto seleccionado y estos pueden ser modificados según sus necesidades. Le sugerimos
adicionar (copia) para distinguirlo fácilmente Una vez ingresados los datos para el nuevo presupuesto
haga clic en el botón ADICIONAR para continuar. Si responde afirmativamente, copia el presupuesto
completo, si la respuesta es negativa, solo copia la cabecera del presupuesto. Si selecciona
CANCELAR, no copia nada y sale. Una vez realizada la copia, recomendamos que convierta las partidas
en propias (pero sí en la configuración está activa las opciones

no es necesario convertirlas en propias, ya que el


sistema lo realiza en forma automática), para que cualquier cambio en las partidas desde el nuevo
presupuesto no se vea reflejado en el presupuesto origen y viceversa. Al retornar al escenario de Datos
generales, ingrese a la opción de Refrescar el árbol para que sea visualizado y luego ingrese al
escenario de Hoja del Presupuesto para procesar el nuevo presupuesto.

2.4.3.6 Replicar en otro grupo

Esta opción duplica el presupuesto, en el grupo de presupuestos que el usuario elija. Cuando el sistema
muestre el catálogo de presupuestos, elija el segundo nivel del grupo destino con doble clic.

72 S10 - Presupuestos
2.4.3.7 Replicar en este grupo

Cuando se requiere tener una copia igual de cualquier presupuesto en el mismo grupo al del
presupuesto origen.

2.4.3.8 Eliminar

Traslada el presupuesto seleccionado a la rama PAPELERA DE RECICLAJE del árbol. Los


presupuestos de este grupo posteriormente pueden ser recuperados o eliminados definitivamente de la
base de datos. Esta opción también está disponible desde el escenario de la Hoja del Presupuesto. El
presupuesto en esta rama ya no puede ser modificado. Para restaurar o eliminar definitivamente el
presupuesto haga clic derecho y acceda a la opción de menú correspondiente.

RESTAURAR, traslada el presupuesto al grupo Escritorio. ELIMINAR, borra definitivamente el


presupuesto de la base de datos.

2.4.3.9 Modificar membrete

El membrete es el texto que aparecerá en el encabezado de los reportes. Estando en el escenario de


Datos Generales elija del árbol el presupuesto a modificar y acceda al menú con el botón derecho para
luego seleccionar la opción MODIFICAR MEMBRETE.

Ahora el membrete aparecerá en la segunda línea del encabezado en todos los reportes de este
presupuesto.

2.4.3.10 Logotipo

El logotipo es la imagen o gráfico que aparecerá como encabezado en los reportes del presupuesto
seleccionado. El sistema le muestra el catálogo de logotipos. Este catálogo tiene una estructura
jerárquica, definido por el usuario en el que puede almacenar diferentes logotipos. Seleccione el logotipo
que se imprimirá en los reportes de este presupuesto.

S10 - Presupuestos 73
2.4.3.11 Modificar fecha/lugar no precios

Permite modificar la fecha y/o lugar del presupuesto, conservando los precios de los recursos originales.

Seleccione la nueva fecha y haga doble clic. Seleccione el nuevo lugar desde el catálogo.
Los precios para los recursos ahora corresponderán a la nueva fecha y lugar del
presupuesto.

2.4.3.12 Grupo de trabajo

Grupo de usuarios que tienen acceso al presupuesto. Inicialmente solo tiene acceso al presupuesto el
usuario que lo crea y los usuarios que tienen mayor jerarquía, como Jefes de Grupo o Administradores
de Módulo. Para que puedan ver el presupuesto otros usuarios, es indispensable registrarlos en el grupo
de trabajo de ese presupuesto, el derecho de adicionar o quitar usuarios a un grupo de trabajo lo tiene el
usuario que registra, los jefes de grupo y los administradores del módulo de presupuestos. Para agregar
usuarios al Grupo de Trabajo, es decir, los usuarios que tendrán acceso al presupuesto seleccionado,

Seleccione el usuario o el grupo de usuarios.

74 S10 - Presupuestos
Si desea quitar un usuario del Grupo ubique la fila y haga clic en la primera columna de la lista
y presione la tecla [DEL].

2.4.3.13 Propiedades

Muestra información sobre el presupuesto.

2.4.3.14 Enviar a

Traslada el presupuesto a otra rama del árbol. El submenú muestra a su vez 4 de las siguientes
opciones; esto depende de la rama principal en que se ubique el cursor. Seleccione una de las
siguientes opciones:

ESCRITORIO, aquí se ubican los presupuestos que serán editados.


OBRAS GANADAS, cuando va a cerrar un presupuesto.
BANDEJA, cuando se dejará de usar temporalmente el presupuesto.
ARCHIVO CENTRAL, cuando ya no utilizará más el presupuesto.
PAPELERA DE RECICLAJE, aquí se almacenan los presupuestos eliminados

S10 - Presupuestos 75
2.4.4 Opciones en el escenario Hoja del presupuesto
2.4.4.1 En el árbol para el presupuesto

2.4.4.1.1 Adicionar subpresupuesto

Permite la creación de un subpresupuesto. El sistema le propone el código para el nuevo


subpresupuesto. Ingrese un texto para la descripción y que no exceda de 250 caracteres, el registro los
debe efectuar en la ventana que se muestra a continuación.

Se adicionó al árbol el nuevo subpresupuesto.

76 S10 - Presupuestos
2.4.4.1.2 Eliminar subpresupuesto

Eliminar Subpresupuesto, Elimina un subpresupuesto siempre y cuando no tenga contenido.


Si el subpresupuesto que intenta eliminar tiene contenido se envía un mensaje.

El subpresupuesto eliminado ya no será mostrado en el árbol.

2.4.4.1.3 Factores de cantidad

Esta opción permite modificar mediante factores las cantidades o incidencias de los análisis de precios
unitarios del subpresupuesto. Esta opción funciona de manera similar como cuando se van a modificar
los factores de cantidad para una partida seleccionada en la hoja del presupuesto. Los factores de
cantidad, son valores que modifican temporalmente las cantidades de los recursos por tipo (mano de
obra, materiales, equipos, subcontratos y subpartidas), en los análisis de precios unitarios.

Los valores para los factores deben ser mayores a cero. Sí usa cero cuando los factores son
aplicados a la partida no pueden ser restaurados a sus valores originales.

2.4.4.1.4 Factores de rendimiento

Permite modificar los rendimientos mediante factores para todas las PARTIDAS PROPIAS del
subpresupuesto.

S10 - Presupuestos 77
Los Factores de rendimiento, son valores que modifican temporalmente los rendimientos de las partidas,
en los análisis de precios unitarios; sólo si se trata de PARTIDAS PROPIAS

REGISTRAR, guarda los factores, pero no afecta los rendimientos.


APLICAR, los rendimientos son afectados por los factores.
DESHACER, retorna los rendimientos a sus valores originales.

Los valores para los factores deben ser mayores que cero.
Cuando los factores han sido aplicados a la partida, el análisis de precios unitarios no
puede ser modificado hasta deshacer.

2.4.4.1.5 Procesar subpresupuestos

Procesar subpresupuesto, Calcula los costos unitarios por partida, en base a los análisis de precios
unitarios y los precios de los recursos. Además se calculan:
*Costos por tipo de recurso para cada una de las partidas.
*Costo directo e indirecto por subpresupuesto y por presupuesto.
*Cantidades e importes por recurso para el presupuesto.
*Consolidado de recursos.
*Importes o parciales de títulos.

2.4.4.1.5.1 Configuración para procesar presupuestos

Use el botón para acceder a configuración y elegir el tipo de procesamiento 1 o 3, estos difieren en la
precisión de los cálculos. Solo el administrador del sistema (SA) o los usuarios que tengan similares
atributos tienen visible esta pestaña, que se utiliza para determinar la forma de procesamiento de los
presupuestos en toda la empresa.

78 S10 - Presupuestos
El procesamiento tipo 3 es exclusivo para la versión corporativa, tiene algoritmos de corrección de
desviaciones, además calcula consolidados a nivel de cada partida y títulos. También se puede
configurar para que durante el procesamiento del presupuesto pueda verificar los datos, de acuerdo a las
opciones mostradas en la siguiente ventana:

2.4.4.1.5.1.1 Verificar metrados

Si está elaborando un presupuesto que tiene muchas partidas, esta opción verifica que todas las partidas
tengan metrados. Sí está activo, le indicará cuantas partidas están sin metrado.
Desactivado. No le avisa y continúa el procesamiento

2.4.4.1.5.1.2 Verificar análisis de precios unitarios


Activado. Al procesar el presupuesto le indicará la cantidad de análisis de precios unitarios que faltan.

2.4.4.1.5.1.3 Verificar precios recursos


Activado. Al procesar el presupuesto verifica que todos los recursos tengan precio, en caso de no tener
precio el sistema le informará la cantidad de recursos que no tienen precios.

S10 - Presupuestos 79
2.4.4.1.5.1.4 Verificar cantidades en análisis de precios unitarios

Activado; Al procesar el presupuesto verifica que en los análisis de precios unitarios todos los recursos y
subpartidas tengan cantidad (aportes), en caso de no tener cantidades el sistema le informará.

Desactivado; Procesa el presupuesto a pesar de tener algunas cantidades en cero de los recursos y
subpartidas. Esto puede ocasionar que el recurso o subpartida no aparezca en el listado de recursos y
precios.

2.4.4.1.5.1.5 Verificar porcentaje al 100% Estimados

El sistema tiene 2 tipos de análisis de precios unitarios:

1) Partidas, que está conformado por recursos con precios individuales


2) Estimadas, cuyo precio es asignado a la partida y se descompone en forma porcentual en
grandes grupos.

Activado. Verifica que en los análisis de precios unitarios de las estimadas la suma de las cantidades o
porcentajes de los recursos no debe de exceder de 100, tampoco ser menor.

80 S10 - Presupuestos
Sí después de procesar el presupuesto muestra la ventana, es por que las partidas estimadas no tienen
sus datos completos.

2.4.4.1.5.1.6 Mostrar ventana de opciones de procesamiento

Activado. Antes de iniciarse el procesamiento, muestra una ventana con opciones que permiten indicar
que se hagan cálculos adicionales.

Desactivado. Se inicia el procesamiento con los parámetros definidos por última vez.

2.4.4.1.6 Exportar a

Permite la exportación del contenido del presupuesto (títulos y partidas) a otras aplicaciones, como
MSProject y MSExcel. La información no retorna la S10.

2.4.4.1.7 Hacer propias todas las partidas

Permite convertir a propias todas las partidas de un presupuesto.

2.4.4.1.8 Deshacer las partidas propias

Permite convertir todas las partidas propias de un presupuesto o de todo el presupuesto a partidas del
catálogo.

2.4.4.1.9 Hacer formatos todas las partidas

Las partidas formato son las que aparecen en la hoja del presupuesto como una línea descriptiva y que
no tienen análisis de precios unitarios. Esta opción convierte a partidas formato todos los títulos y
partidas de un subpresupuesto o de todo un presupuesto.

S10 - Presupuestos 81
2.4.4.1.10 Generar ítem alterno según código partida/título

Esta opción permite generar el item alterno según el código del catálogo, para los títulos y partidas de un
subpresupuesto. El item alterno es una cadena alfanumérica definida por el usuario, que identifica un
título o partida dentro de la hoja del presupuesto. Este item también sirve para ordenar la hoja. Por
defecto, la columna ALTERNO del listado, está oculta. Para mostrar esta columna debemos de acceder
a la opción Mostrar Campos. Ir a Mostrar Campos Indique el número de dígitos que se tomará del código
del título o partida.

2.4.4.1.11 Procesos especiales

Esta opción permite acceder a un submenú de opciones diversas que se aplican sobre las partidas de
todo el presupuesto.

82 S10 - Presupuestos
2.4.4.1.11.1 Resumen de partidas

Esta opción muestra en una ventana el listado de las partidas del presupuesto.
Además permite filtrar estas partidas por los siguientes criterios: Partidas utilizadas, Partidas propias no
utilizadas y Partidas propias.

2.4.4.1.11.1.1 Partidas utilizadas

Son las que están en el presupuesto, como partidas o subpartidas

2.4.4.1.11.1.2 Partidas propias no utilizadas

Lista las partidas propias de este presupuesto que no se utilizan en el presupuesto, estas son las que se
han quitado del presupuesto; se activa la opción. Al usar esta opción se activa el botón marcado con la
llamada a-6 para que puedan ser eliminadas.

2.4.4.1.11.1.3 Partidas propias

Muestra el listado todas las partidas propias de este presupuesto, la que se están utilizando y las que no
se utilizan.

2.4.4.1.11.1.4 Partidas con descripciones propias

Muestra el listado todas las partidas con descripciones propias de este presupuesto. Se activa el botón
eliminar iguales con la finalidad de borrarlas en caso de ser necesarios.

2.4.4.1.11.1.5 Partidas con unidades propias

Muestra el listado todas las partidas con unidades propias iguales. Se activa el botón eliminar iguales
con la finalidad de borrarlas en caso de ser necesarios.

2.4.4.1.11.1.6 Botón eliminar todos

Quita o elimina en forma definitiva de la base de datos, es importante purgar las partidas propias que no
se utilizan.

S10 - Presupuestos 83
2.4.4.1.11.2 Agrupar partidas iguales

Esta opción muestra en una ventana el listado de las partidas del presupuesto que están siendo
utilizadas en más de un item, sumando sus metrados.

También permite visualizar todas las partidas del presupuesto con sus respectivos metrados.

2.4.4.1.11.3 Eliminar precios diferentes en subpresupuestos

El precio por recurso debe ser el mismo para todos los subpresupuestos, en caso contrario utilice esta
opción para corregir este problema. Cuando en los análisis de precios unitarios, en pantalla, vea que los
recursos se duplican o repiten, es que de alguna manera esos recursos tienen precios diferentes, esta
opción resuelve este problema. Aparecerá un mensaje indicando el número de recursos que tenían
precios diferentes y que fueron corregidos.

2.4.4.1.11.4 Ubicar subpartidas recursivas

Esta opción muestra en una ventana un listado con las partidas y subpartidas utilizadas en el
presupuesto cuyo análisis de precios unitarios contiene a la misma partida como subpartida. No es
posible procesar un presupuesto que contiene partidas recursivas. Para resolver este problema, elimine
las partidas recursivas de la hoja del presupuesto.

2.4.4.1.11.5 Verificar incidencias en función a jornada, rendimiento y cuadrilla

Esta opción recalcula las incidencias para todos los recursos de tipo mano de obra y equipos en los
análisis de precios unitarios de todas las partidas propias del presupuesto. Las incidencias o cantidades
se calculan en función a la jornada de la partida, el rendimiento y la cuadrilla
CANTIDAD = (Jornada/Rendimiento) * Cuadrilla.

84 S10 - Presupuestos
2.4.4.1.11.6 Verificar cuadrillas en función a jornada, rendimiento e incidencia

Opción recalcula las cuadrillas para todos los recursos de tipo mano de obra y equipos en los análisis de
precios unitarios de todas las partidas propias del presupuesto.

2.4.4.1.11.7 Verificar estado análisis de precios unitarios

Esta opción verifica el estado de las partidas utilizadas en el presupuesto corresponden al que ha
definido el usuario.

Por ejemplo, una partida puede estar en estado SIN ANALISIS, a pesar de tener un análisis de precios
unitarios. Con esta opción al detectarse este caso automáticamente la partida pasa a un estado de SIN
REVISION.
Generalmente estos casos ocurren cuando hemos importado o trasladado información de
una versión anterior a esta.

2.4.4.1.12 Opciones

Permite acceder a un submenú de opciones diversas que se aplican sobre el presupuesto.

2.4.4.1.12.1 Definir ítem

Permite definir la estructura de los ítems que serán generados en forma automática por el sistema, para
la codificación de los títulos y partidas en la hoja del presupuesto. El usuario también puede indicar el
tipo de letra y colores para cada uno de los niveles. No hay límite para el número de niveles, pero la
longitud total del item no debe exceder los 20 caracteres.

S10 - Presupuestos 85
2.4.4.1.12.2 Grupo de trabajo

(Ver grupo de trabajo del escenario de datos generales.)

2.4.4.1.12.3 Alcance

Define el modo de acceso al presupuesto, restringiéndolo a un grupo o a todos los usuarios, según como
se defina.

Llamada c-1: NORMAL, solo el usuario que registró el presupuesto y el grupo de


trabajo tienen acceso al presupuesto.

Llamada c-2: PUBLICO, el presupuesto es visualizado por todos los usuarios del
sistema.
Llamada c-3: PRIVADO, el presupuesto es visualizado por el usuario que registró el
presupuesto y el administrador del sistema.
Por defecto el presupuesto se crea con alcance NORMAL

2.4.4.1.12.4 Logotipo

(Ver escenario de Datos generales-)

2.4.4.1.13 Adicionar subpresupuesto

Muestra información sobre el presupuesto.

2.4.4.1.14 Enviar a

Traslada el presupuesto de un grupo a otro en el árbol. El submenú muestra a su vez 4 de las siguientes
opciones; esto depende de la rama principal en que se ubique el cursor. Seleccione una de las
siguientes opciones:

ESCRITORIO, cuando se desee modificar el presupuesto.


OBRAS GANADAS, cuando va a cerrar un presupuesto.
BANDEJA, cuando se dejará de usar temporalmente el presupuesto.
ARCHIVO CENTRAL, cuando ya no utilizará más el presupuesto.
PAPELERA DE RECICLAJE, aquí se almacenan los presupuestos eliminados

86 S10 - Presupuestos
2.4.4.2 En el árbol para el subpresupuesto

2.4.4.2.1 Modificar subpresupuesto

Permite modificar la descripción del subpresupuesto.

2.4.4.2.2 Copiar subpresupuesto

Selecciona el subpresupuesto origen para luego generar una copia en el portapapeles para luego usar la
opción PEGAR SUBPRESUPUESTO.

2.4.4.2.3 Pegar subpresupuesto

Previo al uso de esta opción debe existir registrada un Subpresupuesto. Sí se pega el contenido del
portapapeles descrito en la llamada 2 sobre un subpresupuesto sin contenido muestra el mensaje:

S10 - Presupuestos 87
En caso de que el subpresupuesto destino tenga contenido se preguntará si desea adicionar al
contenido existente.
Si responde NO, previamente el contenido del subpresupuesto destino será borrado.

Si desea copiar solo un grupo de títulos y/o partidas, seleccione el rango.

En este caso el rango de ítems se adiciona al final del subpresupuesto.

2.4.4.2.4 Eliminar subpresupuesto

Elimina un subpresupuesto siempre y cuando no tenga contenido Si el subpresupuesto que intenta


eliminar tiene contenido se envía un mensaje, que indica “Eliminar previamente las Partidas de este
Subpresupuesto”.

2.4.4.2.5 Eliminar Partidas

Permite eliminar todas las partidas y títulos de un subpresupuesto, al usar esta opción el sistema envía el
mensaje “Está seguro de eliminar todas las partidas del Subpresupuesto…”, en caso del elegir Sí, el
sistema indica el número de partidas que fueron eliminadas, luego el subpresupuesto puede ser
eliminado del árbol la usar la opción descrita en la llamada 4.

88 S10 - Presupuestos
2.4.4.2.6 Copiar partidas con un metrado específico

Permite eliminar partidas de un subpresupuesto, cuyo metrado es igual a un valor dado.

2.4.4.2.7 Factores de cantidad

Esta opción funciona de manera similar como fue descrito para el presupuesto, pero esta vez afecta sólo
a las partidas del subpresupuesto elegido.

2.4.4.2.8 Factores de rendimiento

Esta opción funciona de manera similar como fue descrito para el presupuesto, pero esta vez afecta sólo
a las partidas del subpresupuesto elegido.

2.4.4.2.9 Jornada por partida

Esta opción permite modificar la jornada diaria de trabajo para todas las partidas propias del
subpresupuesto.

2.4.4.2.10 Exportar a

Permite la exportación del contenido del subpresupuesto (títulos y partidas) a otras aplicaciones, como
MSProject y MSExcel. La información no retorna la S10.

2.4.4.2.11 Hacer propias todas las partidas

Permite convertir a propias todas las partidas de un subpresupuesto.

Ahora todas las partidas del subpresupuesto o presupuesto son propias.

S10 - Presupuestos 89
2.4.4.2.12 Deshacer las partidas propias

Permite convertir todas las partidas propias de un subpresupuesto o de todo el presupuesto a partidas
del catálogo.

Ahora todas las partidas del subpresupuesto o presupuesto son del catálogo.
Los cambios que haga en los análisis de precios unitarios de estas partidas, se reflejarán en el
catálogo.

2.4.4.2.13 Hacer formatos todas las partidas

Las partidas formato son las que aparecen en la hoja del presupuesto como una línea descriptiva y que
no tienen análisis de precios unitarios. Esta opción convierte a partidas formato todos los títulos y
partidas de un subpresupuesto o de todo un presupuesto.

Ahora todas las partidas del subpresupuesto o presupuesto son formatos.

2.4.4.2.14 Desvincular metrados de celda Excel

Utilice esta opción cuando quiera eliminar los vínculos de todos los ítems de la hoja del presupuesto a
celdas de hojas de cálculo Excel

90 S10 - Presupuestos
2.4.4.2.15 Tomar metrados de celda Excel

Utilice esta opción cuando tenga vinculado o relacionado los metrados de la hoja del presupuesto a
celdas de hoja de cálculo Excel, después de haber vinculado.

2.4.4.2.16 Propiedades

Muestra información sobre el subpresupuesto. Haciendo clic en cualquiera de estas pestañas vemos
más datos.

2.4.4.3 En la hoja del presupuesto

Este sector muestra la lista de títulos y partidas que conforman la hoja del presupuesto.
Los títulos y partidas están organizados de forma jerárquica, sin límite de niveles.
Las partidas a su vez pueden ser de 3 tipos: Partidas, Estimadas y Formatos.

S10 - Presupuestos 91
2.4.4.3.1 Adicionar Título

Permite insertar en la hoja uno o más títulos seleccionados desde el catálogo.

2.4.4.3.2 Adicionar Partida

Permite insertar en la hoja uno o más partidas seleccionados desde el catálogo. Antes de utilizar esta
opción es importante que verifique la configuración, específicamente las opciones para hacer propias las
partidas. La partida adicionada toma el mismo nivel (indentado) del item de la fila actual.

2.4.4.3.3 Adicionar Favorito

Favorito, es un grupo de títulos y/o partidas pre seleccionados y agrupados por el usuario con el fin de
facilitar el registro o armado de la hoja del presupuesto por bloques; si el trabajo que realiza tiene grupos
de partidas que se utiliza con frecuencia en vez de jalar a su presupuesto partida por partida, con esta
opción pude jalar grupos y hacer más rápido los presupuestos.

Un favorito puede ser el presupuesto íntegro de una obra pues puede contener hasta los metrados.
El "armado" de un favorito es similar al "armado" de la hoja del presupuesto.

2.4.4.3.4 Reasignar

Permite reemplazar un título o partida por otro título o partida del catálogo. Estando en el escenario de la
Hoja del Presupuesto ubique la fila que desea reemplazar y acceda al menú con el botón derecho para
luego seleccionar la opción REASIGNAR y una de las opciones del submenú.
PARTIDA DEL CATALOGO, permite la selección de cualquier partida del catálogo.
PARTIDA PROPIA, permite la selección de alguna de las partidas propias del
presupuesto en elaboración.
Cuando el sistema muestre el catálogo de partidas use doble clic para seleccionar. Como
resultado se tendrá la partida fue sustituida

92 S10 - Presupuestos
2.4.4.3.5 Adicionar Partidas Formato

Muestra una ventana donde el usuario puede ingresar títulos y partidas como si fuera una hoja Excel.

Luego, la información es mostrada en la hoja del presupuesto, donde se le tiene que asignar análisis de
precios unitarios como se muestra,

2.4.4.3.6 Importar hoja Excel


Use esta opción cuando tenga un presupuesto en una hoja Excel, el sistema toma la información y lo
convierte en partida formato, de forma similar como se describió en la llamada 5.

S10 - Presupuestos 93
También elija el campo unidad y luego en la celda ingrese B
También elija el campo precio 1 y luego en la celda ingrese C

Luego use el botón Importar.

94 S10 - Presupuestos
2.4.4.3.7 Procesar partida

Calcula el precio unitario de la partida elegida. Si falta precios a los recursos del análisis le muestra este
mensaje

Ingrese los precios faltantes y cierre la ventana

El nuevo precio de la partida será mostrado.

2.4.4.3.8 Cortar

Esta opción tiene realmente efecto cuando se utiliza la opción Pegar. Utilizamos esta opción cuando
tengamos la necesidad de MOVER un grupo de títulos y/o partidas a otra posición de fila dentro del
mismo listado o inclusive a otro subpresupuesto o presupuesto. El mismo efecto tiene, luego de marcar
un bloque usar el botón La fila seleccionada ya no aparecerá en el listado y se activará el icono de la
opción PEGAR.

Si el título o partida está siendo utilizada en algún proyecto del módulo de Gerencia de Proyectos no será
posible cortarlo, le mostrará este mensaje

2.4.4.3.9 Copiar

Esta opción tiene realmente efecto cuando se utiliza la opción Pegar o Pegado Especial. Utilizamos esta
opción cuando tengamos la necesidad de COPIAR un grupo de títulos y/o partidas a otra posición de fila
dentro del mismo listado, a otro subpresupuesto o presupuesto. El mismo efecto tiene usar el botón .

No notará ningún cambio en el listado. Se activará el icono de la opción PEGAR y también la opción
Pegado Especial.

S10 - Presupuestos 95
2.4.4.3.10 Pegar

Esta opción está disponible después de haber utilizado la opción Cortar o Copiar. Inserta un grupo de
títulos y/o partidas en una la fila inmediata inferior donde está el cursor, dentro del mismo listado, otro
subpresupuesto o presupuesto. Antes de "pegar" partidas es importante verificar la configuración,
específicamente las opciones para hacer propias las partidas. Ubique el cursor en la fila a partir de
donde se insertarán los títulos y/o partidas y con clic derecho active el menú de donde debe elegir la
opción de pegar. El mismo efecto tiene usar el botón

2.4.4.3.11 Pegado especial

Permite insertar o reemplazar en la hoja uno o más títulos y/o partidas seleccionados, haciendo un
proceso intermedio. Previamente debe utilizar la opción de COPIAR para que se habilite esta opción.
Estando en el escenario de la Hoja del Presupuesto, ubique la fila de inicio y acceda al menú con el
botón derecho para luego seleccionar la opción PEGADO ESPECIAL.

2.4.4.3.12 Pegar de otras aplicaciones

Permite actualizar los metrados de una o más partidas con valores del portapapeles del Windows, que
fueron copiados desde una hoja de cálculo Excel. Previamente seleccione los valores y copie al
portapapeles.

96 S10 - Presupuestos
2.4.4.3.13 Eliminar

Elimina de la hoja del presupuesto uno o más títulos y/o partidas seleccionados. Estando en el escenario
de la Hoja del Presupuesto ubique y seleccione las partidas y/o títulos a eliminar y acceda al menú con el
botón derecho para luego seleccionar la opción ELIMINAR.

Responda al siguiente mensaje haciendo clic en el botón Si o Yes para proceder al borrado, de lo
contrario haga clic en No o Cancel.

S10 - Presupuestos 97
2.4.4.3.14 Duplicar

Genera una copia idéntica de un título o partida en el listado de títulos y partidas. Estando en el
escenario de la Hoja del Presupuesto ubique y seleccione el título y/o partida a duplicar y acceda al
menú con el botón derecho para luego seleccionar la opción DUPLICAR. Solo el campo "Item" aparecerá
en blanco, luego genere los ítems.

2.4.4.3.15 Duplicar y hacer propio

Genera una copia de una partida de la hoja y luego la convierte en propia. Estando en el escenario de la
Hoja del Presupuesto ubique y seleccione la partida a duplicar y acceda al menú con el botón derecho
para luego seleccionar la opción DUPLICAR Y HACER PROPIO. Solo el campo Item aparecerá en
blanco, el cual debe ser generado con la opción GENERAR ITEMS.

2.4.4.3.16 Factores de cantidad

Son valores que modifican temporalmente las cantidades de los recursos por tipo (mano de obra,
materiales, equipos, subcontratos y subpartidas), en los análisis de precios unitarios. Estando en el
escenario de la Hoja del Presupuesto ubique la partida y acceda al menú con el botón derecho para
luego seleccionar la opción FACTORES DE CANTIDAD.

(El funcionamiento de esta opción fue descrita para el presupuesto y subpresupuesto, pero esta vez es
aplicado a una partida.)

2.4.4.3.17 Factores de rendimiento

Esta opción funciona de manera similar como fue descrito para el presupuesto, pero esta vez afecta sólo
a la partida elegida.

2.4.4.3.18 Jornada por Partida

Esta opción permite modificar la jornada diaria de trabajo para la partida elegida, sólo está disponible
para las partidas propias del subpresupuesto.

2.4.4.3.19 Procesos especiales

Esta opción permite acceder a un submenú de opciones diversas que se aplican sobre un título o partida
seleccionada. Estando en el escenario de la Hoja del Presupuesto ubique y seleccione el título y/o
partida y acceda al menú con el botón derecho para luego seleccionar la opción PROCESOS
ESPECIALES.

2.4.4.3.19.1 Hacer propio

Esta opción convierte a propias una o más partidas seleccionadas.


Al convertir a propia una partida, se crea una copia idéntica de la partida original del catálogo. Desde ese
momento las modificaciones que se hagan sobre esta partida propia se reflejarán para el presupuesto
donde se hizo propia, dejando intacta la partida del catálogo.

98 S10 - Presupuestos
El formato de la partida propia es el siguiente

Es posible generar una nueva partida propia a partir de otra partida propia y si es del mismo presupuesto
solo se incrementará ZZ.

Estando en el escenario de la Hoja del Presupuesto ubique las partidas que se convertirán en propias y
acceda al menú con el botón derecho para luego seleccionar la opción PROCESOS ESPECIALES »
HACER PROPIO.

2.4.4.3.19.2 Descripción propia

Permite ingresar una descripción particular para el título o partida seleccionado. Esta descripción no se
modificará en el respectivo catálogo. Como ejemplo tenemos lo siguiente; la partida en el banco de datos
se llama RELLENO CON MATERIAL PROPIO, pero en el presupuesto para el cliente solo debe decir
RELLENO Estando en el escenario de la Hoja del Presupuesto ubique el título o partida para el cual
ingresará una descripción propia y acceda al menú con el botón derecho para luego seleccionar la
opción PROCESOS ESPECIALES » DESCRIPCION PROPIA. También puede acceder a esta opción
digitando cualquier carácter en la celda que corresponde a la descripción.

Cuando la descripción excede los 250 caracteres, tiene que almacenar esta en las NOTAS, así no tendrá
límite en la cantidad de caracteres. La primera nota es tomada como la descripción de la partida. Para
que en el reporte muestre estas descripciones largas, tiene que modificar la configuración de impresión

S10 - Presupuestos 99
2.4.4.3.19.3 Unidad propia

Permite ingresar una unidad particular para una partida determinada. Esta unidad no se modificará en el
respectivo catálogo. La modificación de la unidad de la partida debería estar acompañada del cambio de
la incidencias del análisis de precios unitarios, estos cambios si son necesarios deben realizarlos
manualmente, por que esta opción está preparada para que ingrese la unidad en forma de texto para
registrar unidades específicas para casos aislados; como ejemplo la partida tiene la unidad de m3
(metros cúbicos), le daremos como unidad propia .Met. Cub., por que el cliente requiere así. Estando en
el escenario de la Hoja del Presupuesto ubique la partida para el cual ingresará una unidad propia y
acceda al menú con el botón derecho para luego seleccionar la opción PROCESOS ESPECIALES »
UNIDAD PROPIA.

También puede acceder a esta opción digitando cualquier carácter en la columna que corresponde a la
unidad (U).

100 S10 - Presupuestos


2.4.4.3.19.4 Vincular metrado a celda Excel

Si los metrados de las partidas están en hojas de cálculo Excel, esta opción le permite vincular o
relacionar un item de la hoja del presupuesto a una celda específica de la hoja de cálculo, guardando el
nombre de archivo de esta hoja y la celda. Una de las ventajas de esta opción es que puede tener las
planillas de metrados en Excel, con fórmulas y macros, hojas relacionadas, etc. y el resultado final de
una celda lo vincula al metrado de la hoja del presupuesto, cuando cambie algo, una dimensión, un
factor, etc. el metrado cambiado será tomado por el S10. Estando en el escenario de la Hoja del
Presupuesto ubique la partida que desea vincular y acceda al menú con el botón derecho para luego
seleccionar la opción PROCESOS ESPECIALES » VINCULAR METRADO A CELDA EXCEL.

2.4.4.3.19.5 Tomar metrado de celda Excel

Utilice esta opción cuando tenga vinculado o relacionado un metrado de la hoja del presupuesto a una
celda específica de hoja de cálculo Excel, si ha utilizado la opción VINCULAR METRADO A CELDA DE
EXCEL.

S10 - Presupuestos 101


2.4.4.3.19.6 Desvincular metrado a celda Excel

Utilice esta opción cuando quiera eliminar un vínculo de un item de la hoja del presupuesto a una celda
de hoja de cálculo Excel. Estando en el escenario de la Hoja del Presupuesto ubique la partida y acceda
al menú con el botón derecho para luego seleccionar la opción PROCESOS ESPECIALES »
DESVINCULAR METRADO A CELDA EXCEL. Luego de ejecutar esta opción notará que la opción de
TOMAR METRADO DE CELDA EXCEL está deshabilitado, ya que el vínculo ya no existe.

2.4.4.3.20 Opciones
Esta opción permite acceder a un submenú de opciones diversas que se aplican sobre el listado de
títulos y partidas.

2.4.4.3.20.1 Mostrar campos

En la hoja del presupuesto están disponibles algo de 47 campos. Esta opción permite seleccionar las
columnas que se mostrarán. Por defecto el sistema muestra las siguientes columnas: item, descripción,
unidad, metrado, precio y parcial.

2.4.4.3.20.2 Personalizar Grid


Esta opción permite al usuario modificar la apariencia del listado de títulos y partidas.
El usuario puede modificar los colores para el fondo y texto del listado, así como el tipo de letra.

2.4.4.3.21 Propiedades

Muestra información sobre el título o partida seleccionada, acerca de sus datos generales, costos y
otros.

102 S10 - Presupuestos


2.4.4.4 En los análisis de precios unitarios

El análisis de precios unitarios de una partida es la estructura de costo y puede estar conformado por
recursos y/o subpartidas.

Los recursos y subpartidas pueden ser a su vez de 4 tipos: mano de obra, materiales, equipos o
subcontratos; estos están representados por unos iconos:

Mano de obra
Materiales
Equipos
Subcontratos
Subpartida

Los colores de los iconos pueden ser modificados desde configuración. Las opciones implementadas en
el menú activado con clic derecho,

S10 - Presupuestos 103


2.4.4.4.1 Adicionar recurso

Muestra el catálogo de recursos, donde se eligen uno o varios recursos que formarán parte del análisis
de precios unitarios. Alos recursos tipo mano de obra se ingresa la cuadrilla siempre y cuando tenga
rendimiento; para materiales se ingresa cantidad para una unidad, en equipos también se registra la
cuadrilla y para herramientas manuales el porcentaje en cantidad.

2.4.4.4.2 Adicionar recurso del presupuesto

Permite adicionar en el análisis de precios unitarios uno o más recursos seleccionados desde el catálogo
de recursos utilizado en el mismo presupuesto.

2.4.4.4.3 Adicionar subpartida

Permite adicionar al análisis de precios unitarios una o más partidas seleccionadas desde el catálogo,
que toman el nombre de subpartidas, por ser parte de una partida.

Antes de utilizar esta opción es importante que verifique la configuración, específicamente las opciones
para hacer propias las partidas.

2.4.4.4.4 Adicionar plantilla

Una plantilla es una agrupación de recursos y subpartidas definida por el usuario. Permite adicionar al
análisis de precios unitarios el contenido de una plantilla.

Luego el contenido de la plantilla es agregado al análisis de precios unitarios.

104 S10 - Presupuestos


2.4.4.4.5 Copiar análisis de otra partida

Esta opción se habilita cuando el análisis de precios unitarios no tiene contenido y permite copiar el
contenido de otra partida seleccionada desde el catálogo.

Ahora el análisis de precios unitarios tiene el mismo contenido que la partida seleccionada.

2.4.4.4.6 Copiar

Esta opción tiene efecto cuando se utiliza la opción Pegar o Pegado Especial. Utilice cuando tenga la
necesidad de COPIAR un grupo de recursos y/o subpartidas a otro análisis de precios unitarios.
Seleccione el grupo de recursos y/o subpartidas a copiar y acceda al menú con el botón derecho para
luego seleccionar la opción COPIAR. Los recursos copiados, son guardados en memoria para pegarlos
en cualquier otro análisis de precios unitarios, este dato permanece en memoria hasta que copie otros
datos, lo que permite que pueda pegar todas las veces que necesite estos datos, como si se tratara de
una constante.

2.4.4.4.7 Cortar

Esta opción tiene efecto cuando se utiliza la opción Pegar. Utilice cuando tenga la necesidad de MOVER
un grupo de recursos y/o subpartidas a otro análisis de precios unitarios. Seleccione el grupo de recursos
y/o subpartidas a cortar y acceda al menú con el botón derecho para luego seleccionar la opción
CORTAR. Después de invocar a esta opción los recursos y/o subpartidas seleccionados desaparecerán
de este listado.

2.4.4.4.8 Pegar

Esta opción está disponible después de haber utilizado la opción Cortar o Copiar. Inserta un grupo de
recursos y/o subpartidas (previamente copiados) en el análisis de precios unitarios.
Si el o los recursos o subpartidas a pegar ya existen, no ejecuta el pegado de esos ítems.
Acceda al menú con el botón derecho para luego seleccionar la opción PEGAR. El copiado
comprende todas las columnas del listado, excepto el precio y el parcial.

S10 - Presupuestos 105


2.4.4.4.9 Pegado especial

Esta opción está disponible después de haber utilizado la opción Cortar o Copiar. Inserta un grupo de
recursos y/o subpartidas (previamente copiados) en el análisis de precios unitarios, EJECUTANDO UNA
ACCIÓN PREVIA, si es necesario. Dependiendo de la acción que va a realizar, seleccione previamente
el recurso o subpartida si va a reasignarlo, luego acceda al menú con el botón derecho para luego
seleccionar la opción PEGADO ESPECIAL.

2.4.4.4.10 Eliminar

Permite eliminar del análisis de precios unitarios uno o más recursos o subpartidas seleccionados.
Seleccione el recurso o subpartida a eliminar y acceda al menú con el botón derecho para luego
seleccionar la opción ELIMINAR.

El recurso ya no aparecerá en el análisis de precios unitarios.

106 S10 - Presupuestos


2.4.4.4.11 Estado

Permite modificar el estado de la partida. Acceda al menú con el botón derecho para luego seleccionar la
opción ESTADO y se desplegará una lista con todos los estados para que seleccione uno de ellos.

La partida puede estar en uno de los siguientes estados:

SIN ANALISIS, cuando se crea una partida en el catálogo de partidas y solo se registra la
descripción y unidad, el sistema calificará a esta partida con este estado.

ANALISIS COPIA, cuando la partida fue creada a partir de otra.

SIN REVISION, cuando se hagan modificaciones a un análisis, el sistema le asignará en forma


automáticamente este estado.

REVISADO, es una forma de darle su visto bueno, con el fin de que no sea modificado por error o
en forma involuntaria. Este estado puede ser asignado por el administrador del sistema, jefes de
grupo y especialistas. La partida que se encuentre en este estado no podrá ser modificada.

PROTEGIDO, indica que el análisis ha pasado todas las revisiones y podriamos decir que ya está
"cerrada". La partida que se encuentre en este estado no podrá ser modificado. Este estado puede
ser asignado solo por el administrador del sistema y Jefes de grupo.

La forma del icono representa alguna de las siguientes características de la partida:

S10 - Presupuestos 107


El color para el estado:

Amarillo, sin análisis, uso en obra


Azul, sin revisión y análisis copia, revisado en obra
Rojo, revisado y protegido, protegido en obra

El sistema no permite que el usuario cambie al estado SIN ANALISIS, si el análisis de precios unitarios
tiene contenido. Se envía un mensaje.

El color de la casita indica el estado.

El color de la ficha indica el estado.

2.4.4.4.12 Detalle de precios

Algunos recursos pueden tener detalle, una especie de análisis de precios unitarios del recurso,
compuesto exclusivamente por recursos.

108 S10 - Presupuestos


2.4.4.4.12.1 Adicionar recurso
Muestra el catálogo de recursos para elegir los recursos que formarán parte del detalle.

2.4.4.4.12.2 Adicionar plantilla


Adiciona al detalle el contenido de la plantilla. (La plantilla debe ser formada previamente por el usuario.)

2.4.4.4.12.3 Adicionar detalle recurso


Esta opción está disponible sólo cuando el recurso que se elije tiene detalle. Esta opción copia sólo el
detalle del recurso origen para pegarlo en el que viene utilizando.

2.4.4.4.12.4 Copiar
Copia los recursos seleccionados al portapapeles, este dato permanece en memoria hasta que copie
otros datos, lo que permite que pueda pegar todas las veces que necesite estos datos, como si se tratara
de una constante.

2.4.4.4.12.5 Cortar
Se utiliza esta opción cuando tenga la necesidad de MOVER un grupo de recursos y/o subpartidas a otro
análisis de precios unitarios. Seleccione el grupo de recursos y/o subpartidas a cortar y acceda al menú
con el botón derecho para luego seleccionar la opción CORTAR. Después de invocar a esta opción los
recursos y/o subpartidas seleccionados desaparecerán de este listado.

2.4.4.4.12.6 Pegar

Esta opción está disponible después de haber utilizado la opción Cortar o Copiar. Inserta un grupo de
recursos y/o subpartidas (previamente copiados) en el análisis de precios unitarios.

Si el o los recursos o subpartidas a pegar ya existen, no ejecuta el pegado de esos ítems. El copiado
comprende todas las columnas del listado, excepto el precio y el parcial.

S10 - Presupuestos 109


2.4.4.4.12.7 Eliminar

Elimina del análisis de precios unitarios uno o más recursos o subpartidas seleccionados.

2.4.4.4.12.8 Trasladar precio al presupuesto

El costo calculado del detalle del recurso es trasladado al análisis de precios unitarios.

2.4.4.4.12.9 Procesos especiales

Contiene las mismas opciones que se explicaron para el análisis de precios unitarios principal.

2.4.4.4.12.10 Importar desde Microsoft Excel

Importa el contenido de la hoja Excel al detalle.

2.4.4.4.12.11 Exportar a Microsoft Excel

Exporta a una hoja Excel el contenido del detalle del recurso.

2.4.4.4.12.12 Propiedades

Muestra información relacionada al recurso.

2.4.4.4.12.13 Mostrar campos

Mostrar campos, utilice esta opción para mostrar u ocultar las columnas del detalle del recurso.

2.4.4.4.13 Procesos especiales

Esta opción permite acceder a un submenú de opciones diversas que se aplican sobre los recursos y
subpartidas del análisis de precios unitarios. Estando en el análisis de precios unitarios ubique, si es
necesario, el recurso o subpartida y acceda al menú con el botón derecho para luego seleccionar la
opción PROCESOS ESPECIALES.

110 S10 - Presupuestos


2.4.4.4.13.1 Hacer propio

Esta opción convierte a propio una o más subpartidas seleccionadas en el análisis de precios unitarios.
Estando en el análisis de precios unitarios ubique y seleccione las subpartidas que se convertirán en
propias y acceda al menú con el botón derecho para luego seleccionar la opción PROCESOS
ESPECIALES » HACER PROPIO.

Seleccione las opciones según sus requerimientos y haga clic en el botón Aceptar.

2.4.4.4.13.2 Clasificar subpartida

Los análisis de precios unitarios utilizan 4 tipos de recursos; Mano de obra, Materiales, Equipo y
Subcontratos y le proporciona subtotales por cada uno de estos grupos, pero muchas veces es
necesario que las subpartidas sean sumadas a uno de estos grupos o su comportamiento en la partida
sea como uno de estos tipos de recursos, por lo que es necesario calificar la subpartida con uno de estos
tipos. Estando en el análisis de precios unitarios ubique y seleccione la subpartida que desea modificar y
acceda al menú con el botón derecho para luego seleccionar la opción PROCESOS ESPECIALES »
CLASIFICAR SUBPARTIDA.

S10 - Presupuestos 111


También es posible calificar las partidas al crearlas en el catálogo de partidas, en Tipo.

2.4.4.4.13.3 Reasignar recurso


Permite reemplazar en el análisis de precios unitarios un recurso o subpartida por otro recurso
seleccionado desde el catálogo. Ubique y seleccione el recurso o subpartida que desea reasignar y
luego acceda al menú con el botón derecho para luego seleccionar la opción PROCESOS ESPECIALES
» REASIGNAR RECURSO. Ubique y seleccione el recurso haciendo doble clic. Después de la
reasignación, la cuadrilla y la cantidad no se modifican.

2.4.4.4.13.4 Reasignar recurso del presupuesto


Permite reemplazar en el análisis de precios unitarios un recurso o subpartida por otro recurso que se
está utilizando en el presupuesto. Ubique y seleccione el recurso o subpartida que desea reasignar y
luego acceda al menú con el botón derecho para luego seleccionar la opción PROCESOS ESPECIALES
» REASIGNAR RECURSO DEL PRESUPUESTO. Ubique y seleccione el recurso haciendo doble clic.
Después de la reasignación, la cuadrilla y la cantidad no se modifican.

2.4.4.4.13.5 Reasignar subpartida


Permite reemplazar en el análisis de precios unitarios un recurso o subpartida por otra subpartida
seleccionada desde el catálogo. Ubique y seleccione el recurso o subpartida que desea reasignar y
luego acceda al menú con el botón derecho para luego seleccionar la opción PROCESOS ESPECIALES
» REASIGNAR SUBPARTIDA. Ubique y seleccione la subpartida Después de la reasignación, la
cuadrilla y la cantidad no se modifican.

2.4.4.4.13.6 Reparto total


Reparto total, opción no habilitada.

2.4.4.4.13.7 Factores de cantidad


Esta opción permite asignar factor de cantidad al recurso elegido, la cantidad (aporte) es la que se
modifica.

2.4.4.4.13.8 Factores de rendimiento


Permite aplicar un factor al rendimiento sólo del análisis de precios unitarios donde se invoca.

2.4.4.4.13.9 Precios históricos


Precios históricos, muestra todos los precios que tiene el recursos, para todos los lugares y todos los
presupuestos. Desde esta relación se puede copiar uno para que utilice el recurso en el presupuesto que
viene elaborando.

2.4.4.4.14 Importar desde Microsoft Excel


Permite importar el análisis de precios unitarios de una hoja Excel. Acceda al menú con el botón
derecho para luego seleccionar la opción IMPORTAR DE MICROSOFT EXCEL. Luego elija la carpeta y
nombre del archivo Excel.

112 S10 - Presupuestos


2.4.4.4.15 Importar desde Microsoft Excel

Permite exportar el análisis de precios unitarios a una hoja de cálculo Excel. Acceda al menú con el
botón derecho para luego seleccionar la opción EXPORTAR A MICROSOFT EXCEL. Elija una carpeta e
ingrese el nombre para el archivo Excel.

2.4.4.4.16 Vista preliminar

Muestra en pantalla la apariencia como será impreso el análisis de precios unitarios.

2.4.4.4.17 Imprimir

Envía el reporte a la impresora previamente elegida en Windows.

2.4.4.4.18 Notas

Muestra el notero para insertar comentarios y archivos digitales.

2.4.4.4.19 Propiedades

Muestra en una ventana las propiedades del recurso o subpartida seleccionado.


Estas propiedades están clasificadas en: General, Moneda principal, Excel y Factores.
GENERAL, código, descripción, unidad, etc.
MONEDA PRINCIPAL, información sobre precios.
EXCEL (para los recursos), vínculos con Excel.
FACTORES (para las subpartidas), factores de cantidad.

2.4.4.4.20 Mostrar campos

Esta opción permite al usuario seleccionar las columnas que se mostrarán en el análisis de precios
unitarios. Por defecto el sistema muestra las siguientes columnas: tipo, descripción, unidad, cuadrilla,
cantidad, precio y parcial. Estando en el análisis de precios unitarios acceda al menú con el botón
derecho para luego seleccionar la opción MOSTRAR CAMPOS.

S10 - Presupuestos 113


2.4.5 Precios por presupuesto
Este escenario tiene la finalidad de listar todos los precios de los recursos y subpartidas que participan
en un presupuesto. Existen dos escenarios que tienen las mismas opciones, el primero se ubica en el
grupo de presupuestos que tiene todas las opciones de edición y la segunda se ubica en el grupo de
precios que tiene la condición de informativa.

2.4.5.1 Para copiar los precios de un presupuesto a otro

Para pegar los precios en el presupuesto destino,

114 S10 - Presupuestos


Sí un presupuesto tiene precios para otros lugares y fechas, para copiarlos al presupuesto que a la fecha
viene elaborando, (el menú es mostrado sólo sí el presupuesto tiene precios para otros lugares y
fechas.)

2.4.5.2 Para imprimir todos los recursos del presupuesto

2.4.5.3 Para imprimir todas las subpartidas del presupuesto

S10 - Presupuestos 115


2.4.5.4 Opciones implementadas

2.4.5.4.1 Ver recurso comodín

Los recursos tipo comodín son aquellos cuyos precios dependen de otros y en la unidad tienen
%. Esta opción muestra o esconde los recursos comodín.

2.4.5.4.2 Ver árbol de recursos

Todos los recursos que aparecen en la ventana principal, son mostrados en un árbol ordenados
de acuerdo a los índices unificados, es de fácil interpretación.

2.4.5.4.3 Tipo

Los recursos dentro del S10 fueron clasificados en Mano de obra, Materiales,
Equipo, Subcontrato y Comodines; esta opción lista los recursos de acuerdo a estos tipos incluidos
todos.

2.4.5.4.4 Filtro

Muestra los recursos de acuerdo a las opciones de Con precio, Sin


precios, Vinculados a Excel, Con factor precio, Con factor precio aplicado, Con factor cantidad,
Con factor cantidad aplicado y Todos.

2.4.5.4.5 Moneda

Muestra los recursos que tiene precios en el tipo de moneda Principal o


Secundario.

116 S10 - Presupuestos


2.4.6 Diseño de cabeceras para reportes

La parte superior de los reportes donde aparece el nombre de la empresa, el tipo de reporte, propietario
etc., es la cabecera del reporte; el S10 por defecto tiene un diseño, pero este puede ser diseñado por el
usuario hasta en 10 líneas con el tipo, color y tamaño de letra.

Se pueden diseñar para los siguientes reportes:

• Resumen del presupuesto


• Presupuesto
• Análisis de precios unitarios
• Recursos y precios
• Fórmula polinómica, Subpartidas.

2.4.6.1 Acceso al escenario

2.4.6.2 Alineación

Permite elegir la ubicación de registro dentro de la cabecera del reporte. Al hacer clic con el puntero del
Mouse sobre esta celda activa la opción:

S10 - Presupuestos 117


2.4.6.3 Texto

Después de concluir el registro del texto. Al hacer clic con el botón derecho sobre el texto activa el menú,
para modificar la fuente.

2.4.6.4 Configuración para impresión con diseño de cabecera

Use el botón y de la ventana que se active elija la pestaña de Impresión

118 S10 - Presupuestos


2.4.7 Tiempos para programación
Esta opción contiene dos escenarios, para mano de obra y otro para equipos. Proporciona una idea de la
cantidad de grupos de trabajo o “cuadrillas” que se debe utilizar para ejecutar cada una de las partidas.

Factor de multiplicidad (f): En este campo el usuario debe ingresar el número de cuadrillas con el que
quiere trabajar la partida, el sistema le indicará el número de días que usará.

Duración (D=Tu/f) días: Este campo muestra el número de días que demora ejecutar la partida de
acuerdo al número de cuadrillas o factor de multiplicidad.

2.4.8 Presupuesto descompuesto

Un presupuesto contiene partidas y los análisis de precios unitarios muchas veces tienen subpartidas en
diferentes niveles (anidados uno debajo de otro). Esta opción desglosa el contenido del presupuesto
mostrando las partidas y subpartidas de todos los niveles, todo en la hoja del presupuesto tomando en
cuenta la subordinación o dependencia de cada una de ellas; en la ventana inferior muestra los recursos
que participan en el registro seleccionado. Ingrese a este escenario después de elaborar un presupuesto
y cuando los análisis de precios unitarios tengan subpartidas.

Generar subpartidas

S10 - Presupuestos 119


2.4.9 Indices unificados

Los índices unificados son números abstractos que permiten relacionar las variaciones de precios que
experimentan los elementos componentes desde la fecha del presupuesto base hasta una fecha
posterior, los mismos que son publicados mensualmente.

En el Perú, todo el universo de recursos que se utiliza en la construcción está agrupado dentro de 79
índices unificados.

Los índices unificados son utilizados para actualizar los precios de los recursos en los escenarios donde
son mostrados los recursos que utiliza el presupuesto. La opción se encuentra presionando botón
derecho.

Esta opción está implementada sólo en la versión corporativa.

120 S10 - Presupuestos


2.4.9.1 Configuración
Para iniciar el registro de los índices unificados ingrese a configuración usando el botón

2.4.9.2 Registro de los índices unificados


Luego, en el Árbol elija el presupuesto. Ingrese los datos del año, mes, número de resolución, como se
muestra a continuación:

S10 - Presupuestos 121


Para ingresar los índices unificados,

2.4.10 Precios por grupos

Este escenario es prácticamente un archivo donde se almacena una relación de recursos que más usa la
empresa en sus presupuestos, con la finalidad de registrar los precios para un lugar y fecha
determinado. Para un grupo con recursos, se eligen la fecha y el lugar y se registran los precios para
esos recursos. Puede registrar precios para enero, febrero, marzo, abril……; entonces tendremos una
estadística de cómo varían los precios en cada mes. Los precios de grupos pueden ser copiados al
portapapeles y luego pegados a otro presupuesto.

• Electromecánicas
• Edificaciones
• Puentes
• Carreteras
• Etc.,

2.4.10.1 Definir estructura

Previo al registro de los grupos, defina la estructura del registro.

122 S10 - Presupuestos


2.4.10.2 Registro del grupo

S10 - Presupuestos 123


2.4.10.3 Opciones

2.4.10.3.1 Copiar grupo

El grupo de recursos es copiado al portapapeles, para luego ser pegado en el presupuesto


destino.

2.4.10.3.2 Lugar

Los lugares están registrados en un catálogo del que debe elegir un distrito, para el cual registrará los
recursos.

2.4.10.3.3 Fecha

Muestra un calendario para elegir la fecha a la que registrarán los precios de los recursos.

2.4.10.3.4 Existen precios para

Muestra los lugares y las fechas para los cuales existen precios registrados.

124 S10 - Presupuestos


2.4.11 Transportabilidad
2.4.11.1 Exportar presupuestos

Este es un utilitario que permite exportar el presupuesto seleccionado a otra base de datos con la
finalidad de independizarlo y darle otros usos, como sacar copia de seguridad para luego ser copiada a
un CD y trasladarla a otra PC destino que tenga la misma versión del S10, donde se debe restaurar la
base de datos para continuar trabajando.

2.4.11.1.1 Para exportar un presupuesto

2.4.11.1.1.1 Elija el presupuesto a exportar

S10 - Presupuestos 125


2.4.11.1.1.2 Elija los datos a exportar

2.4.11.1.1.3 Nombre de la base destino

126 S10 - Presupuestos


2.4.11.1.1.4 Acceso a otra base de datos

El usuario accede a la nueva base de datos desde la barra de menús con la opción Archivo que
despliega el menú donde debe elegir INICIAR LA SESION COMO USUARIO DISTINTO. El mismo efecto
tiene cuando se presiona el botón de la barra de estado. Cuando se inicia la sesión con el sistema
aparece la ventana:

S10 - Presupuestos 127


2.4.11.2 Proceso para trasladar la base de datos a otra PC

Una vez que ingresó a la base de datos exportada que tiene el nombre de PUENTE, haga lo siguiente:

Saque copia de seguridad de la base de datos

128 S10 - Presupuestos


Ingrese por el explorador a la carpeta S102000\backup y copie en un CD la base de datos.

En la PC destino en la carpeta S102000\backup, pegue el contenido del CD, y utilice la opción de


restaurar base de datos.

Cuando saque copia de seguridad compacta, verifique por el explorador que el archivo b2k.exe exista en
la carpeta S102000\backupS10, caso contrario comuníquese con la oficinas del S10.

S10 - Presupuestos 129


2.4.11.3 Importar datos DOS 7.x 8.x
Este utilitario permite trasladar la base de datos del módulo de presupuestos de las versiones en DOS
que usa DBF a la base de datos SQLSERVER. Es conveniente que previamente el usuario ingrese por el
explorador y verifique en la carpeta S10200\backup que el archivo modeldos exista, caso contrario
comuníquese con las oficinas del S10.

130 S10 - Presupuestos


Para visualizar la base de datos importada, haga doble clic en la cara que se muestra en la parte
inferior de la ventana, luego

La forma de importar datos de la base de datos ACCESS es similar a lo descrito

2.4.12 Utilitarios

Contiene las opciones de mantenimiento de base de datos y controles de accesos a los escenarios del
módulo.

2.4.12.1 Registro de usuarios

El administrador del sistema (Sa) tiene la potestad de registrar a los nuevos usuarios que ingresen al
sistema, controlando el acceso a los escenarios y catálogos. Cada uno de los usuarios tendrá diferentes
atributos de acuerdo a su categoría.

Permite la asignación de la auditoria de datos a cualquiera de los usuarios sin importar la categoría en la
que se encuentre.

S10 - Presupuestos 131


Al usuario que se registre es el sistema, previamente ha tenido que ser registrado en el catálogo de
identificadores.

Efectúe los registros que se muestra en el árbol, luego:

132 S10 - Presupuestos


2.4.12.1.1 Las categorías de usuario

2.4.12.1.1.1 Administrador de sistemas


Tiene acceso total a los módulos del S10, es el encargado de registrar a los usuarios y asignarles
atributos de manejo del sistema de acuerdo a su jerarquía y al funcionamiento de la organización.

2.4.12.1.1.2 Administrador del módulo


Tiene los mismos atributos que el administrador del sistema, pero está sólo limitado al presente módulo.

2.4.12.1.1.3 Jefe de grupo


Es el encargado de administrar a un grupo de usuarios que usan el módulo, tiene acceso a todos los
escenarios y sólo a la información del grupo al cual pertenece.

2.4.12.1.1.4 Especialista
Tiene la limitación de no crear usuarios, ni asignar atributos, tiene acceso a los escenarios que se le
encargue. Es el asistente del Jefe de Grupo.

2.4.12.1.1.5 Usuario
Sólo tiene acceso a los escenarios asignados donde puede realizar las modificaciones que crea
conveniente.

2.4.12.1.1.6 Invitado
Es el usuario que sólo puede ver los datos de los escenarios que se le asigne no permitiendo efectuar
ninguna otra labor.

2.4.12.1.2 Accesos
Para el usuario elegido en el árbol, desde esta ventana se le asigna accesos a los diferentes escenarios,
catálogos o funciones que podría cumplir este usuario según a las responsabilidades asignadas, de
acuerdo a lo siguiente:

Sólo la persona que registre el presupuesto tendrá acceso a ese presupuesto, pero puede invitar a
otros usuarios para que compartan en la elaboración del presupuesto.

S10 - Presupuestos 133


3 Capítulo III - Planeamiento

3.1 Generalidades
El planeamiento se efectúa con la finalidad de contar con un cronograma gráfico (Gantt con ayuda del
Ms Project), cronograma valorizado, plan de utilización de recursos, cantidad de personal y equipo que
se utilizará. Además conocer el tiempo real de ejecución.

• Planeamiento es una opción del S10 Presupuestos 2003 corporativo.

El sistema permite:

• Asignar al proyecto varios presupuestos.


• Formular la estructura de división del trabajo (EDT) o (WBS), llamada también fases.
• Exportar el contenido del escenario del cronograma por períodos, al MSProject.

Requisitos

• Tener elaborado y procesado el presupuesto


Tener instalado el MSProject 2000 ó superior

3.2 Registro del proyecto


El proyecto y sus datos complementarios se registran en el escenario de datos generales

Para que el usuario pueda realizar un seguimiento, se registrará el proyecto:

Proyecto: Puente en carretera


Propietario: Ministerio de transportes y Comunicaciones
Lugar: Urubamba
Fecha Inicio: 03/01/2005
Plazo: 150 días
Tipo de moneda: Nuevos Soles.
Calendario: Base

3.2.1 Acceso al escenario

134 S10 - Presupuestos


3.2.2 Registro de un grupo de proyectos

El sistema muestra el catálogo de proyectos. En el árbol de este catálogo registre el tipo de proyecto, en
este caso OBRAS VIALES.

En la ventana Proyecto, registre: Obras viales

3.2.3 Registro del nombre del proyecto

Nota: En el árbol de este catálogo se registran los grupos de proyectos, Ej.: edificaciones, obras viales,
centros comerciales; o los proyectos que se realizan en el departamento de Arequipa, Lima, etc.

S10 - Presupuestos 135


3.2.4 Ingreso de datos del proyecto

El sistema muestra la ventana de registro del proyecto donde el usuario debe ingresar los datos
solicitados:

3.2.4.1 Nombre del proyecto

Es la llamada a de la ventana “Proyecto”, ingrese el nombre del proyecto.

3.2.4.2 Nombre del propietario

Es la llamada b de la ventana “Proyecto”, del catálogo elija el nombre del propietario. En caso de que
todavía no esté registrado, proceda a registrarlo.

3.2.4.3 Lugar

Es la llamada c de la ventana “Proyecto”, elija el lugar (distrito), donde se ejecutará el proyecto.

3.2.4.4 Fecha Inicio

Es la llamada d de la ventana “Proyecto”, elija la fecha de inicio de ejecución del proyecto.

3.2.4.5 Fecha Fin

Es la llamada e de la ventana “Proyecto”, esta celda informa la fecha de finalización del proyecto.

136 S10 - Presupuestos


3.2.4.6 Plazo

Es la llamada f de la ventana “Proyecto”, Ingrese el plazo.

3.2.4.7 Moneda

Es la llamada g de la ventana “Proyecto”, elija el tipo de moneda que utilizará el proyecto.

3.2.4.8 Moneda Secundaria Almacenes

Es la llamada h de la ventana “Proyecto”, elija el tipo de moneda secundaria (el ingreso de este dato es
indispensable cuando se usa el módulo de Gerencia de proyectos).

3.2.4.9 Empresa

Es la llamada i de la ventana “Proyecto”, elija la empresa que ejecutará el proyecto.

3.2.4.10 Adicionar

Es la llamada j de la ventana “Proyecto”, graba los datos registrados y cierra la ventana.

Luego el sistema muestra el proyecto registrado en el catálogo de Proyectos.

Después, el proyecto es mostrado en el árbol del escenario de datos generales.

S10 - Presupuestos 137


3.2.5 Asignar presupuesto al proyecto

Asigne al proyecto el presupuesto que utilizará.

Del catálogo de presupuestos, elija el presupuesto que corresponda,

Luego el sistema muestra el proyecto con el presupuesto asignado.

Comentario: El sistema permite asignar uno o varios presupuestos al proyecto. A medida que se
elaboren más presupuestos por ampliación de metas u obras adicionales, estos deben ser
asignados.
Luego pase al escenario de calendario

138 S10 - Presupuestos


3.3 Calendario
El proyecto usa calendarios para definir los días hábiles y feriados dentro del lapso de ejecución del
proyecto, incluye los horarios de trabajo hasta de 3 turnos.

De manera predeterminada, al registrar un proyecto en el escenario de datos generales también le


asigna un calendario base por defecto que es utilizada por todas las actividades. Los días laborables y
no laborables definida en el calendario base son los días laborables y no laborables predeterminados de
cada recurso, no es necesario asignar calendarios a los recursos.

3.3.1 Acceso al escenario

3.3.2 Registro de días no laborables

Registre todos lo días no labores del lugar donde se ejecutará el proyecto en la lapso de ejecución de
obra.

Llamada a: Elija el mes y año.

S10 - Presupuestos 139


Llamada b: Elija el día haciendo un clic sobre este.

Llamada c: Haga un check para marcarlo como no laborable.

Repita el proceso para todos los días no laborables del periodo de duración del proyecto

3.3.3 Horario de trabajo

Permite el ingreso del horario de trabajo para el proyecto hasta en tres turnos, se digita directamente el
horario como se muestra conservando (:) dos puntos como separador.

Una vez que ingrese el horario del día lunes, marque un bloque solo de la línea del día lunes haciendo
un clic sobre el botón luego haga clic derecho sobre el bloque y el sistema muestra un menú de
donde debe elegir copiar. Marque un bloque de los días martes, miércoles, jueves y viernes, luego haga
clic derecho sobre el bloque y del menú que muestre elija pegar. También modifique el horario del día
sábado.

3.3.4 Calcular horas y días laborables para los períodos

La cantidad de horas y días laborables para los períodos, será utilizada en el diagrama de Gantt.

Después de procesar el calendario desaparece el botón

3.3.5 Botones
3.3.5.1 Establecer los domingos como días no laborables

Marcar los días domingos de color rojo y además definirlo como no laborable. Está activa para el
calendario elegido.

140 S10 - Presupuestos


3.3.5.2 Inicializar Calendario

Toma los datos del calendario original, definido desde el menú herramientas.

Los datos que proporciona el calendario, es el resumen de las horas y días laborables para cada uno de
los períodos que se usará posteriormente en el diagrama de Gantt, y calendario que pueden ser
asignadas a las actividades y subactividades

3.4 Actividades
3.4.1 Generalidades

El conjunto del proyecto debe ser descompuesto en segmentos más pequeños y manejables con
suficiente detalle, organizando el proyecto de acuerdo al proceso constructivo, con participación de todas
las partidas de los presupuestos asignados. Este proceso también es conocido como faseado o
Estructura de División del Trabajo (EDT) o (WBS siglas en inglés), en las que se agrupan partes del
presupuesto (partidas) con los metrados que corresponde a cada una de estas y que pasan a formar
actividades que son las que se programan.

Actividad es una porción de partida asignada a una fase o WBS, el conjunto de actividades pasan al
escenario del diagrama de Gantt para que sean programadas. Resumiendo el concepto se trata de
adecuar los presupuestos al proceso constructivo

3.4.1.1 Datos que proporciona este escenario


Proporciona el faseado o el WBS con las actividades que serán programadas en el escenario del
diagrama de Gantt.

3.4.1.2 Cuando se cambia el presupuesto


Vaya a S10 Presupuestos 2000 y procese el presupuesto. Luego use el botón en el escenario de
actividades y luego en el diagrama de Gantt use el botón

3.4.2 Acceso al escenario

Al ubicar el cursor sobre el nombre del proyecto en el árbol, toma los datos del presupuesto asignado,
mostrando las partidas y subpartidas en una sola hoja con la finalidad de que puedan ser utilizadas en la
planificación. Esta labor se realizar sólo la primera vez que se ingresa a este escenario o cuando se
asigne un presupuesto nuevo al proyecto. Acceso al escenario,

S10 - Presupuestos 141


3.4.3 Estructura de división del trabajo (WBS)
3.4.3.1 Asignación automática

El sistema registra automáticamente las fases de acuerdo a los títulos del presupuesto y le asigna las
partidas que contiene, conserva la estructura del presupuesto.

3.4.3.1.1 Expandir Todos

El botón muestra el contenido del presupuesto, en una solo plano las partidas y las subpartidas.

3.4.3.1.2 Definir Nivel de Asignación

Use el botón para definir el nivel de asignación, luego el sistema le muestra el cuadro de diálogo,

3.4.3.1.3 Asignación automática

Use el botón para efectuar una asignación automática.

142 S10 - Presupuestos


Este es el resultado de la asignación automática,

S10 - Presupuestos 143


3.4.3.2 Asignación manual
El usuario debe registrar manualmente las fases o WBS, para luego asignarle las partidas que le
corresponden tomando en cuenta el metrado

3.4.4 Fases (WBS)


Dependiendo del tipo de proyecto se realiza un análisis de la forma como será construida, en el caso del
puente en este croquis se esboza,

Luego en un organigrama se describe las partes del puente en forma detallada, tal como será construida.

144 S10 - Presupuestos


Debemos lograr este resultado

S10 - Presupuestos 145


3.4.4.1 Registro de fases o WBS

3.4.4.1.1 Verifique la estructura de registro.

Luego el sistema muestra la ventana,

146 S10 - Presupuestos


3.4.4.1.2 Para iniciar el registro de la WBS,

S10 - Presupuestos 147


3.4.4.2 Preparando las partidas antes de asignar a las fases

3.4.4.3 Elegir nivel de asignación

3.4.4.4 Consolidar partida


Consolidar partidas: Debido a que el presupuesto que se toma como ejemplo para este proyecto, tiene
subpartidas para la preparación de agregados en todas las partidas de concreto; al consolidar las
partidas son aisladas y las cantidades acumuladas, esto facilita la asignación.

Consolide:

Agregado fino para concreto


Agregado grueso para concreto
Piedra grande.

148 S10 - Presupuestos


3.4.4.5 Hacer asignable
Tiene la finalidad de agrupar las subpartidas a la partida principal, con la finalidad de asignar una
sola partida de concreto a la fase o WBS.

Use la opción de hacer asignable, para:

Concreto f´c = 100 kg/cm2 (solado)


Concreto f´c = 210 kg/cm2 (cimentación)
Concreto f´c = 140 kg/cm2 (elevación)
Concreto pretensado f´c = 280 kg/cm2 (superestructura)

S10 - Presupuestos 149


Este es el resultado después de consolidar y hacer asignable.

150 S10 - Presupuestos


3.4.4.6 Asignar partidas a las fases (WBS)
A cada fase se le asigna las partidas que les corresponden,

Para el caso de la superestructura

S10 - Presupuestos 151


Estas son las partidas consideradas en superestructura, sólo una parte del metrado del “Acero ordinario”
corresponde a la superestructura.

3.4.4.7 Subfases

Las actividades que forman parte de una fase se encuentran juntas, en lo que respecta a encofrado,
concreto y acero. Con la finalidad de que al escenario del diagrama de Gantt pasen estos datos en forma
ordenada y de acuerdo al proceso constructivo; se forman las subfases.

152 S10 - Presupuestos


Repita el proceso para crear subfases de acero y luego de concreto.

Use el botón para ubicar las partidas que faltan asignar o con saldo. A continuación pase al escenario
de Períodos.

3.4.4.8 Botones

Estos botones corresponden a la ventana superior.

3.4.4.8.1 Expandir todos

Muestra todas las partidas del presupuesto activo.

3.4.4.8.2 Contraer todos

Muestra el presupuesto sólo al primer nivel

3.4.4.8.3 Ubicar una partida

Cuando el puntero del ratón lo ubica sobre una partida, el sistema muestra una ventana donde
indica al presupuesto al que pertenece así como el ítem dentro de la hoja del presupuesto.

3.4.4.8.4 Todos

Sí este botón está hundido muestra todas las actividades asignadas a un grupo de fases, sólo es
de consulta.

3.4.4.8.5 Generar actividades

Toma los datos del presupuesto. Utilice esta opción todas las veces que cambie datos en el
presupuesto.

3.4.4.8.6 Definir nivel de asignación

Muestra una ventana para elegir el nivel de asignación de las partidas a las fases.
• Al último nivel: Mantiene la estructura del presupuesto con partidas y subpartidas.
• Al primer nivel: El presupuesto es mostrado como en la hoja del presupuesto, sin subpartidas.

S10 - Presupuestos 153


3.4.4.8.7 Asignación automática

Genera automáticamente una estructura en las fases y asigna las partidas del presupuesto.

3.4.4.8.8 Asigna sólo el presupuesto actual

Sí el proyecto tiene varios presupuestos asignados, esta opción efectúa una asignación
automática del presupuesto activo (que es mostrado en la ventana superior de este escenario).

3.4.4.8.9 Ubicar actividad con saldo

Verifica que todas las partidas estén asignadas a las fases. Para efectuar esta verificación el
contenido de la ventana superior tiene que estar expandida.

3.4.5 Períodos
3.4.5.1 Generalidades

Los periodos son lapsos de tiempo en los cuales se planifica la ejecución de las actividades y el sistema
los genera en forma automática de acuerdo a la fecha de inicio del proyecto y el plazo que fueron
definidos en el escenario de datos generales al momento de registrar el proyecto.

Labores que se efectúan en este escenario

• Hacer visibles o esconder periodos, para los escenarios donde sean requeridos.
• Crear periodos personalizados.

Acceso al escenario

154 S10 - Presupuestos


3.4.5.2 Hacer visible los períodos

Repita el proceso para los periodos semanales,

Comentario: El escenario del cronograma por periodos soporta 15 periodos visibles, los que
pueden ser impresos. Para imprimir el resto de periodos quite previamente el check de los
periodos ya impresos y ponga check a los que recién imprimirá.

3.4.5.3 Botones

3.4.5.3.1 Eliminar períodos excedentes

Los períodos se generan en base a la fecha de inicio y plazo, cuando se modifica estos, elimine
los períodos excedentes con esta opción.

3.4.5.3.2 Actualiza los datos del proyecto

Actualiza los datos del proyecto, de acuerdo a la modificación que se realice de los datos de
fecha inicio y fin del escenario de datos generales.

3.4.5.3.3 Refrescar

Toma los nuevos datos de inicio y fin del proyecto.

S10 - Presupuestos 155


3.4.6 Cronograma por períodos
3.4.6.1 Generalidades

Este escenario muestra todos los registros de las fases o WBS con sus respectivas actividades
asignadas, con la finalidad de programar las actividades con la ayuda del MSProject versión 2003.

Información que proporciona este escenario:

• Cronograma de avances por partidas (en metrado).


• Cronograma valorizado.
• Plan de utilización de recursos, en metrado y valorizado.
• Y del MS Project el diagrama de Gantt gráfico.

3.4.6.1.1 Acceso al escenario

3.4.6.2 Elija el tipo de dato


En la barra de botones elija :

156 S10 - Presupuestos


3.4.6.3 Elija el período

3.4.6.4 Tomar datos del presupuesto

El botón toma los datos del presupuesto teniendo en cuenta las fases.

3.4.6.5 Exportar al MS Project

Las fases o WBS con las actividades se exporta al MS Project 2003 con la finalidad de programarlas.

S10 - Presupuestos 157


3.4.6.5.1 Información exportada al MS Project

3.4.6.5.2 Mostrar las barras


Use el botón , luego elija el asistente del diagrama de Gantt para ocultar el nombre de los
recursos que aparecen junto a las barras.

158 S10 - Presupuestos


3.4.6.5.3 Insertar la columna cuadrilla

En el MS Project inserte una columna “Cuadrilla” tipo texto, donde se anotará el número de cuadrillas de
cada una de las actividades.

3.4.6.5.4 Verificando la duración de las actividades

La cantidad de personal o número de cuadrillas considerado para la construcción obedece a la


experiencia del programador y la necesidad de culminar en un período determinado.

S10 - Presupuestos 159


Considere las siguientes cuadrillas:

Preparación de agregados: 1 cuadrilla


Encofradores: 4 cuadrillas (en cada uno de los estribos)
Acero: 5 cuadrillas
Concreto: 2 cuadrillas

En número de cuadrillas y duración se traslada al MSProject digitando cada uno de los datos.

Repita el proceso para las demás actividades

160 S10 - Presupuestos


3.4.6.5.5 Vincule las actividades

Tome en cuenta el orden constructivo:

S10 - Presupuestos 161


En el MS Project, use el botón para guardar el archivo en la base de datos del S10.

3.4.6.5.6 Importar los datos del MS Project al S10

Ahora los datos del MS Project pasaron automáticamente al S10.

3.4.6.6 Resultados de la planificación

3.4.6.6.1 Cronograma de avances

Use el botón para elegir programado metrado.

162 S10 - Presupuestos


Luego el sistema muestra el cronograma por períodos con los datos del “Programado – Cronograma
metrado”.

3.4.6.6.1.1 Exportar el cronograma a Excel.

Luego elija una carpeta donde grabar el archivo.

S10 - Presupuestos 163


3.4.6.6.1.2 Imprimir el cronograma desde el S10.

164 S10 - Presupuestos


3.4.6.6.1.2.1 Cronograma por partida

El reporte del cronograma de avances por partida, muestra los datos de acuerdo al presupuesto
asignado al proyecto.

Para mostrar la apariencia del reporta en pantalla.

S10 - Presupuestos 165


3.4.6.6.2 Plan de utilización de recursos

3.4.6.6.2.1 Sumar actividades

Estando el cursor en el escenario del cronograma por partidas, use el botón para sumar los datos
verticalmente.

3.4.6.6.2.2 Para visualizar el plan de utilización de recursos en cantidades.

3.4.6.6.2.3 Exportar el plan de utilización de recursos a Excel

Luego debe elegir una carpeta donde grabar el archivo a exportar, el archivo exportado se muestra a
continuación.

166 S10 - Presupuestos


3.4.6.6.3 Cronograma programado valorizado

3.4.6.6.3.1 Visualizar en programado costo

Use el botón

S10 - Presupuestos 167


3.4.6.6.3.2 Vista preliminar del cronograma

3.4.6.6.3.3 Vista preliminar del cronograma por partidas

Para imprimir el cronograma programado en costo, con la misma estructura del presupuesto presentado
al cliente,

168 S10 - Presupuestos


3.4.6.6.3.4 Plan de utilización de recursos valorizado

3.4.6.6.3.4.1 Vista preliminar del plan de utilización de recursos

S10 - Presupuestos 169


170 S10 - Presupuestos
4 Separatas
4.1 Ejemplo 1

S10 - Presupuestos 171


172 S10 - Presupuestos
S10 - Presupuestos 173
174 S10 - Presupuestos
S10 - Presupuestos 175
176 S10 - Presupuestos
S10 - Presupuestos 177
178 S10 - Presupuestos
S10 - Presupuestos 179
180 S10 - Presupuestos
S10 - Presupuestos 181
4.2 Ejemplo 2

182 S10 - Presupuestos


S10 - Presupuestos 183
184 S10 - Presupuestos
S10 - Presupuestos 185
186 S10 - Presupuestos
S10 - Presupuestos 187
188 S10 - Presupuestos
S10 - Presupuestos 189
190 S10 - Presupuestos
4.3 Ejemplo 3

S10 - Presupuestos 191


192 S10 - Presupuestos
S10 - Presupuestos 193
194 S10 - Presupuestos
S10 - Presupuestos 195
196 S10 - Presupuestos
Fin

S10 - Presupuestos 197

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