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Estrategia Creativa
Estrategia Creativa
El creativo necesita saber con precisión qué debe decir, y a quién debe decírselo. El
nombre de esas instrucciones es copy strategy. Algunas definiciones:
- Es lo que debemos comunicar a un grupo determinado de consumidores.
- Es un documento que contiene el mensaje fundamental del producto, que la
publicidad se encargará de comunicar al público objetivo determinado.
- Es una proposición aceptada por anunciante y agencia como marco dentro del
cual deberá desarrollarse la publicidad.
- Es poner sobre el papel los beneficios escogidos en función del
posicionamiento adoptado por el producto.
Una demostración más de que los distintos métodos de trabajo no se excluyen unos
a otros, como a veces pretenden algunos autores, sino que muchos de ellos se
complementan, o se ofrecen como alternativa de sistema, según sea el problema
planteado.
El esquema habitual de una copy strategy suele sustentarse en unos pocos puntos:
- La definición del grupo objetivo al que se dirige la campaña (unos le llaman "target",
otros "prospect", etc.).
- La definición del beneficio primario que hemos escogido entre los posibles beneficios
que ofrece el producto ("consumer benefit", "promise", etc.).
Estos dos apartados son los fundamentales. Hay un tercer apartado que está
presente, aunque no siempre como algo obligatorio:
- Una evidencia, creíble, de qué es lo que hace posible el beneficio ("reason
why", "support", etc.).
La forma más ortodoxa de escribir esta frase que cumplimenta estos datos consiste
en reafirmar el enunciado de cada uno de ellos para estar seguros de que el
argumento elegido cumple realmente con su misión. Un ejemplo típico: "convencer a
(público objetivo) de que comprando (tal marca y producto) obtendrá el beneficio de
(argumento seleccionado)".
En el caso de que se use el tercer apartado, se añade: "porque (se describe la razón
por la cual el producto produce el efecto, o la evidencia de que el efecto se consigue)".
Una vez más nos conviene recordar que lo que el público compra es un satisfactor, no
un producto ni un servicio. Compra la satisfacción de una necesidad, racional o
emocional. Compra un beneficio.
"El beneficio es el producto del producto" dice Jordi Garriga. Esta descripción,
aparentemente tan sencilla, es una especie de control de calidad del
"Consumer benefit" en la copy strategy. Es un axioma en publicidad.
Lo que el público compra es el producto del producto. Y es el público quien compra,
no es el fabricante quien vende. Algunos publicitarios hemos traducido USP por UBP,
para ser coherentes con la filosofía que envuelve el marketing: Unique Buying
Proposition, propuesta única de compra y no de venta.
Garriga nos recuerda: "la copy strategy es la «copy de la estrategia», es el texto que
define la estrategia. No es la estrategia del «copy», que equivaldría a hablar de cómo
hay que hacer anuncios". Es posible desarrollar diferentes expresiones publicitarias de
una misma copy strategy. Naturalmente.
El consumer benefit, USP, UBP o su equivalente, según cada escuela o agencia
publicitaria, debe ser único (uno solo), único (no usado por otros) y ¡único! (poderoso,
importante). "Donde todos piensan igual, nadie piensa mucho", Walter Lippman. Los
sectores y grupos de productos suelen tender a unificar sus promesas de beneficio.
Se establecen falsos esquemas. Parece que no sea posible salirse de ellos. Cuando,
precisamente, salirse de ellos puede ser la única salida de éxito en muchos casos. "El
perpetuo obstáculo del progreso humano es la costumbre", John Stuart Mill.
A esta altura ya sabemos qué es lo que la gente puede querer recibir, consciente o
inconscientemente, emocional o racionalmente, del producto. Conocer lo que el
consumidor quiere oír, y seleccionar lo que más puede mover su libre voluntad. Es
decir: pensar.
No caigamos en otro error posible. Retengamos que el sentido del "reason why" es
por qué la compra de ese producto produce el efecto del beneficio. Si en vez de ello lo
tomamos por "la razón por la que se compra", se nos convertirá en un beneficio
además del consumer benefit. Ofreceríamos dos beneficios en una misma campaña.
Serían dos campañas.
2. ¿Qué podemos decirles y hacerles creer que les conduzca a lo que queremos que
hagan? Esta es la estrategia del contenido:
- reforzar la fidelidad,
a. Por repetición.
b. Por demostración.
En cambio el "tono" interpretado como "estilo", "ambiente", "aire" que debe tener la
ejecución del anuncio, en muchos casos se convierte en un arma que maneja el
redactor del briefing para sobrepasar el cometido de su trabajo e introduce
abiertamente en el terreno de los creativos que han de pensar la campaña. Si se
sienten capaces de imaginar ese "tono" de la campaña, ¿por qué no piensan toda la
campaña?
Si a través del enunciado mismo del consumer benefit el creativo no fuera capaz de
llevar la campaña hacia un tono adecuado, está faltando una de estas 3 cosas:
a. El criterio del creativo.
b. La confianza del redactor del briefing respecto al criterio del creativo.
c. La capacidad del redactor del briefing para expresar en la copy strategy y en la
documentación del briefing que adjunta, la política de producto, los criterios, las
circunstancias de mercado, las características del público objetivo, etc., que han de
servir al creativo para que sienta qué estilo, qué tono, qué manera de comunicación
es la adecuada para la campaña que está preparando.
1. Yo soy...
2. Yo intereso...
3. Yo aporto...
4. Gracias a...
5. Mi carácter es...
Bob Stone, una vaca sagrada del mundo del marketing directo, adapta la copy strategy
a las necesidades y posibilidades específicas del trabajo creativo en esa área
comercial y formula sus famosos 7 puntos de la "Copy estratagema" que están al
servicio tanto de la estrategia publicitaria como del método de trabajo creativo:
1. Promesa de beneficio (o "beneficio prometido").
2. Universo de inserción de ese beneficio.
3. Descripción de la oferta.
4. Prueba y testimonio.
5. Lo que te pierdes en caso de no aceptar la oferta.
6. Beneficios secundarios.
7. Razones para actuar inmediatamente.
1. El físico.
2. La expresión o estilo.
3. El carácter.
"¿Qué es una marca? -se pregunta Séguéla-. Es un producto que tiene carácter (que
ha de saber hallar su universo), que tiene estilo (ha de encontrar su lenguaje), se ha
de crear un nombre (creando acontecimiento), y que tiene continuidad en las ideas (es
fiel)". En consecuencia, "la publicidad debe ser un espectáculo en el cual el producto
es la única estrella".
Entonces, ¿por qué unas campañas son mejores que otras? Porque en realidad lo que
importa es el espíritu. Al final, resulta que la persona que hace el trabajo es lo
principal. Y es así. Estamos metidos en una ciencia que es una arte. Es una
percepción. Si no nos interesa la actitud, el criterio, la rabia de vender, el
maquiavelismo, el humanismo, toda esa alma que hay detrás de cada paso y de cada
método, y de cada proceso, nos hubiese bastado una sola página para explicar en qué
consiste hacer un brief, hacer un briefing y establecer una copy strategy.
El objetivo, el consumidor.
El objetivo, la voluntad es libre.
Hasta aquí, este es el objetivo. El factor persuasivo. En lo que viene, el acto de
persuasión. Comunicar con el consumidor y programar su memoria. Por imposible que
parezca. Porque, si la memoria no es programable, ¿cómo se justifica el invertir dinero
en publicidad?
2. Problema a resolver por la publicidad. Dar a conocer al soldado desconocido.
3. Objetivo de la publicidad. Aumentar la notoriedad del soldado desconocido.
Hay copy strategies que, en realidad, no dicen nada. Que no ofrecen nada interesante
al consumidor. Que admiten que al consumidor ya se le ha ofrecido todo, y que ya
tiene todo lo que se le puede ofrecer.
Pero incluso cuando la línea a seguir está clara, la frase que la define, ese "consumer
benefit", resulta muchas veces sosa, desprovista de energía. Unas palabras en una
hoja de copy strategy no son suficientes por expresar el alma de la idea de venta que
encierran.
Las campañas se sostienen porque tienen 3 patas. Una es la capacidad de
comunicación de una idea: la creatividad al servicio de llegar al consumidor y
programar su memoria. La otra es la política de marca. Viene dada por la imagen y la
política general de la empresa, por el plan de marketing y por el posicionamiento. Es
un término general, correcto, adecuado, que emplea el fabricante para todo lo que
concierne a una marca, sus productos, su precio, sus objetivos económicos, etc.
Cuando hablamos de comunicación yo prefiero adoptar la denominación de "cultura
de marca". La tercera pata es la estrategia publicitaria. La que viene definida por la
copy strategy a corto plazo, la "copy strategy de agencia".
Todos los esquemas expuestos funcionan. Esos, y los que no están aquí. Es estúpido
creer que cientos de agencias se equivocan.
Hay suficientes zonas de coincidencia entre los sistemas como para que
podamos considerar que, en definitiva, todos estamos trabajando con el mismo
método. ¿El sistema es el no-sistema? No. El sistema es uno, se llame como se
llame. Tenemos distintos matices.
Entonces, ¿por qué unas campañas son mejores que otras? Porque en realidad lo que
importa es el espíritu. Al final, resulta que la persona que hace el trabajo es lo
principal. Y es así. Estamos metidos en una ciencia que es una arte. Es una
percepción. Si no nos interesa la actitud, el criterio, la rabia de vender, el
maquiavelismo, el humanismo, toda esa alma que hay detrás de cada paso y de cada
método, y de cada proceso, nos hubiese bastado una sola página para explicar en qué
consiste hacer un brief, hacer un briefing y establecer una copy strategy.
El objetivo, el consumidor.
El objetivo, la voluntad es libre.
Hasta aquí, este es el objetivo. El factor persuasivo. En lo que viene, el acto de
persuasión. Comunicar con el consumidor y programar su memoria. Por imposible que
parezca. Porque, si la memoria no es programable, ¿cómo se justifica el invertir dinero
en publicidad?