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IMD SEVILLA GUÍA METODOLÓGICA 2008 ESCUELAS DEPORTIVAS DE BALONMANO

CODSES: IINP Nº: 1 CONTENIDOS: INFANTIL IN-PR-B FECHA:


Dentro de una zona tres defensores y tres Por parejas con balón en espacio reducido 2
atacantes, fuera de la zona dos atacantes más atacan 2 definende, llevar la pelota de un lado al
que sirven de apoyo, estos deberán pasar a los otro, el que la pierda la queda. Variante: con
atacantes interiores cuando se desmarquen y lanzamiento a portería de minibalonmano.
conseguir 10 pases.
1 INDICACIONES 5 INDICACIONES
- Campo visual amplio - Atacar al espacio
- Esperar la oportunidad para desmarcarse y - Jugar corriendo
pedir la pelota. 1
2 - Usar pases indirectos
- Pasar rápido y desmarcarse - Reaccionar rápido
- Colaborar con los compañeros en el desmarque

En un espacio reducido un gupo de jugadores se Por tríos, pasarse la pelota cruzándose a la vez,
pasa dos balones, dentro de ese espacio se despúes de pasar debo cruzar entre mis dos
encuentran dos o tres defensores que intenan compañeros, espacio reducido.
interceptar la pelota.

2 INDICACIONES 6 INDICACIONES
- Esperar el momento para interceptar - Recepciones altas
- Fintar las intenciones - No bajar el balón
- Realizar fintas en los movimientos de brazo - Pasar armando el brazo correctamente.
- Ir con decisión - Colocar el cuerpo de forma natural
- No parar el desplazamiento.
- Fluidez en las acciones

Por parejas con un balón, todos pasan e intentan Dos equipos formando un círculo, a la señal el que
interceptar. tiene la pelota comenzará a correr botando
alrededor del círculo hasta llegar a su sitio y le
pasará la pelota al compañero de al lado para que
siga el relevo.
3 INDICACIONES 7 INDICACIONES
- Esperar el momento para interceptar - Reaccionar rápido
- Fintar las intenciones - Estar atentos
- Salir desde fuera del campo visual del pasador - Colaborar
- Bote de contraataque

Formar un cuadrado amplio con cuatro conos, Al final de la sesión jugaremos partidos por
jugadores detrás de los conos, circular un balón, equipos de 3 o 4 jugadores, en inferioridad, con
COMPETICIÓN
recibir en carrera, fijar armando el brazo y pasar porterías, conos, a rey de pista, competición de
al siguiente compañero. lanzamientos. El objetivo es acostumbrar a los
jugadores a la competición y sus normas.
4 INDICACIONES 8 INDICACIONES
- Calidad de los pases. - Colaboración
- Recepciones altas - Rápidez
- No bajar el balón - Respeto
- Pasar armando el brazo correctamente. - Entrega
- Colocar el cuerpo de forma natural - No quejas
- Aplicar lo aprendido
OBSERVACIONES:
IMD SEVILLA GUÍA METODOLÓGICA 2008 ESCUELAS DEPORTIVAS DE BALONMANO
CODSES: IINP Nº: 2 CONTENIDOS: INFANTIL IN-PR-B FECHA:
Dos equipos, uno intenta recuperar el balón Por tríos con balón en espacio reducido 3 atacan 3
antes de que el otro equipo de diez pases. Se definende, llevar la pelota de un lado al otro, el
pueden variar las reglas: sin bote, un bote, si me que la pierda la queda. Variante: con lanzamiento
tocan con balón la pierdo… a portería de minibalonmano.

1 INDICACIONES 1 5 INDICACIONES
- Campo visual amplio - Atacar al espacio
- Saber esperar mi oportunidad par a - Jugar corriendo
desmarcarme y pedir la pelota. - Usar pases indirectos
- Pasar rápido y desmarcarse - Reaccionar rápido
- Colaborar con los compañeros en el desmarque

Dos equipos, cada uno a un lado de una línea, Por tríos, de un área al otra, balón lo tiene el
dos conos delimitan la portería de cada equipo, central, éste inicia pasándo a uno de los laterales
el objetivo es meter gol con lanzamiento indirecto y desplazandose hacia esa zona, el lateral hará lo
a la vez que intercepto los lanzamientos del otro mismo hacia el otro lateral.
equipo.

2 INDICACIONES 6 INDICACIONES
- Mantener el campo visual amplio - Recepciones altas
- Proteger el pase propio - No bajar el balón
- No dejar de pasafr para interceptar - Pasar armando el brazo correctamente.
- Buscar un objetivo y esperar el momento - Colocar el cuerpo de forma natural
- No parar el desplazamiento.
- Fluidez en las acciones

Dos la quedan dentro del espacio, deben Conos por la pista, cada jugador con un balón
recuperar la pelota que se pasan dos atacantes, botando, a la señal visual o sonora ir a buscar un
YA
hay que llegar al final para dar la pelota a otros cono. El que no lo encuentre suma un punto E
compañeros que continuan el juego. negativo.

3 INDICACIONES 7 INDICACIONES
- Fintar intenciones - Uso correcto del bote.
- Entrega - No botar delante del jugador.
- Provocar pasos y dobles. - No acompañar el nbalón con la mano
- Reaccionar rápido. - Utilizar las dos manos alternativamente.

Colocarse detrás de un cono, al recibir pasar al Al final de la sesión jugaremos partidos por
compañero que está en el cono de la derecha equipos de 3 o 4 jugadores, en inferioridad, con
COMPETICIÓN
saltándose al de al lado, correr hacia el cono de porterías, conos, a rey de pista, competición de
la izquierda saltándose al compañero de al lado. lanzamientos. El objetivo es acostumbrar a los
jugadores a la competición y sus normas.
4 INDICACIONES 8 INDICACIONES
- Calidad de los pases. 1 - Colaboración
- Recepciones altas - Rápidez
- No bajar el balón - Respeto
- Pasar armando el brazo correctamente. - Entrega
- Colocar el cuerpo de forma natural - No quejas
- Aplicar lo aprendido
OBSERVACIONES:
IMD SEVILLA GUÍA METODOLÓGICA 2008 ESCUELAS DEPORTIVAS DE BALONMANO
CODSES: IINP Nº: 3 CONTENIDOS: INFANTIL IN-PR-B FECHA:
Dos equipos, pasando la pelota, conseguir 10 Colocados en la zona de extremo con balón, y en
pases sin que el equipo contrario lo intercepte. el lado contrario a la altura del medio campo,
pasar al portero recibir en carrera y pasar sin
parar la carrera y sin bajar el balón al compalñero
que ha iniciado la carrera hacia portería.
1 INDICACIONES 5 INDICACIONES
- Desmarcarse en el momento justo, ofrecerse Continuidad en la recepción-pase, pasar al
como apoyo cuando la situación sea eficaz espacio que va a ocupar el compañero.
- Recibir y pasar en carrera, volver a desmarcarse
- Responsabilidad en el marcaje
- Tener en campo visual al balón y al oponente
directo

Dos equipos, cada uno a un lado de una línea, Por tríos, de un área al otra, balón lo tiene el
dos conos delimitan la portería de cada equipo, central, éste inicia pasándo a uno de los laterales
el objetivo es meter gol con lanzamiento indirecto y desplazandose hacia esa zona, el lateral hará lo
a la vez que intercepto los lanzamientos del otro mismo hacia el otro lateral.
equipo.

2 INDICACIONES 6 INDICACIONES
- Mantener el campo visual amplio - Recepciones altas
- Proteger el pase propio - No bajar el balón
- No dejar de pasafr para interceptar - Pasar armando el brazo correctamente.
- Buscar un objetivo y esperar el momento - Colocar el cuerpo de forma natural
- No parar el desplazamiento.
- Fluidez en las acciones

Un grupo de jugadores de espalda a los Al pillar botando en un espacio reducido, se salva


defensores pasándose dos balones dentro de si toca al compañero con el balón en la mano.
una zona , estos están fuera de la zona e
intentan de vez en cuando interceptar alguno de
los pases.
3 INDICACIONES 7 INDICACIONES
- Esperar el momento para interceptar. - Proteger el balón en bote.
- Fintar las intenciones - Cambiar de mano hacia donde no está el peligro.
- Salir desde fuera del campo visual del pasador. - Utilizar la ventaja del ciclo de pasos al final
- Ir con decisión.

Colocarse detrás de un cono, al recibir pasar al Al final de la sesión jugaremos partidos por
compañero que está en el cono de la derecha equipos de 3 o 4 jugadores, en inferioridad, con
COMPETICIÓN
saltándose al de al lado, correr hacia el cono de porterías, conos, a rey de pista, competición de
la izquierda saltándose al compañero de al lado. lanzamientos. El objetivo es acostumbrar a los
jugadores a la competición y sus normas.
4 INDICACIONES 8 INDICACIONES
- Calidad de los pases. 1 - Colaboración
- Recepciones altas - Rápidez
- No bajar el balón - Respeto
- Pasar armando el brazo correctamente. - Entrega
- Colocar el cuerpo de forma natural - No quejas
- Aplicar lo aprendido
OBSERVACIONES:
IMD SEVILLA GUÍA METODOLÓGICA 2008 ESCUELAS DEPORTIVAS DE BALONMANO
CODSES: IINP Nº: 4 CONTENIDOS: INFANTIL IN-PR-B FECHA:
Dentro de una zona tres defensores y tres Por tríos con balón en espacio reducido 3+1 fijo
atacantes, fuera de la zona dos atacantes más atacan ,3+1 fijo definenden, llevar la pelota de un
que sirven de apoyo, estos deberán pasar a los lado al otro, el que la pierda la queda. Variante:
atacantes interiores cuando se desmarquen y con lanzamiento a portería de minibalonmano.
conseguir 10 pases.
1 INDICACIONES 5 INDICACIONES
- Campo visual amplio - Atacar al espacio
- Esperar la oportunidad para desmarcarse y - Jugar corriendo
pedir la pelota. 1
2 - Usar pases indirectos
- Pasar rápido y desmarcarse - Reaccionar rápido
- Colaborar con los compañeros en el desmarque

Dos la quedan dentro del espacio, deben Por tríos, pasarse la pelota cruzándose a la vez,
recuperar la pelota que se pasan dos atacantes, despúes de pasar debo cruzar entre mis dos
hay que llegar al final para dar la pelota a otros compañeros, espacio reducido.
compañeros que continuan el juego.

2 INDICACIONES 6 INDICACIONES
- Fintar intenciones - Recepciones altas
- Entrega - No bajar el balón
- Provocar pasos y dobles. - Pasar armando el brazo correctamente.
- Reaccionar rápido. - Colocar el cuerpo de forma natural
- No parar el desplazamiento.
- Fluidez en las acciones

Parejas de jugadores pasándose el balón, detrás Carrera de relevos en zig-zag, los jugadores sólo
de ellos se encuentra un defensor que puede podrán dar 3 botes a la vez que se desplazan
interceptar la pelota cuando quieran. utilizando el ciclo de pasos.

3 INDICACIONES 7 INDICACIONES
- Esperar el momento para interceptar. - Mirar al frente
- Fintar las intenciones - Dar los pasos con naturalidad
- Salir desde fuera del campo visual del pasador. - Hacerlo cada vez más rápido
- Ir con decisión. - Cambios de dirección con bote mano exterior.
- No salir siempre

Formar un cuadrado amplio con cuatro conos, Al final de la sesión jugaremos partidos por
jugadores detrás de los conos, circular un balón, equipos de 3 o 4 jugadores, en inferioridad, con
COMPETICIÓN
recibir en carrera, fijar armando el brazo y pasar porterías, conos, a rey de pista, competición de
al siguiente compañero. lanzamientos. El objetivo es acostumbrar a los
jugadores a la competición y sus normas.
4 INDICACIONES 8 INDICACIONES
- Calidad de los pases. - Colaboración
- Recepciones altas - Rápidez
- No bajar el balón - Respeto
- Pasar armando el brazo correctamente. - Entrega
- Colocar el cuerpo de forma natural - No quejas
- Aplicar lo aprendido
OBSERVACIONES:
IMD SEVILLA GUÍA METODOLÓGICA 2008 ESCUELAS DEPORTIVAS DE BALONMANO
CODSES: IINP Nº: 5 CONTENIDOS: INFANTIL IN-PR-B FECHA:
Dos equipos, uno intenta recuperar el balón Por parejas con balón en espacio reducido 2
antes de que el otro equipo de diez pases. Se atacan 2 definende, llevar la pelota de un lado al
pueden variar las reglas: sin bote, un bote, si me otro, el que la pierda la queda. Variante: con
tocan con balón la pierdo… lanzamiento a portería de minibalonmano.

1 INDICACIONES 1 5 INDICACIONES
- Campo visual amplio - Atacar al espacio
- Saber esperar mi oportunidad par a - Jugar corriendo
desmarcarme y pedir la pelota. - Usar pases indirectos
- Pasar rápido y desmarcarse - Reaccionar rápido
- Colaborar con los compañeros en el desmarque

Un grupo de jugadores de espalda a los Por tríos, de un área al otra, balón lo tiene el
defensores pasándose dos balones dentro de central, éste inicia pasándo a uno de los laterales
una zona , estos están fuera de la zona e y desplazandose hacia esa zona, el lateral hará lo
intentan de vez en cuando interceptar alguno de mismo hacia el otro lateral.
los pases.

2 INDICACIONES 6 INDICACIONES
- Esperar el momento para interceptar. - Recepciones altas
- Fintar las intenciones - No bajar el balón
- Salir desde fuera del campo visual del pasador. - Pasar armando el brazo correctamente.
- Ir con decisión. - Colocar el cuerpo de forma natural
- No parar el desplazamiento.
- Fluidez en las acciones

Dos jugadores pasándose dos balones, cuando Cuatro aros formando un cuadrado, cinco
un tercero bote su balón el jugador que esté jugadores con balón, a la señal deberán cambiar
preparado puede salir a interceptar los balones de aro desplazándose botando, y buscar uno que
que están pasando los compañeros, se puede este libre, el que no tiene aro se coloca en el centro.
variar la posición de salida para darle mayor
3 INDICACIONES 7 INDICACIONES
- Esperar el momento para interceptar. - Utilizar la ventaja del ciclo de pasos al final
- Salir desde fuera del campo visual del pasador. - Estar alerta
- Ir con decisión. - Campo visual amplio
- Si no sale a la primera volver al lugar de origen
lo antes posible.

Colocarse detrás de un cono, al recibir pasar al Al final de la sesión jugaremos partidos por
compañero que está en el cono de la derecha equipos de 3 o 4 jugadores, en inferioridad, con
COMPETICIÓN
saltándose al de al lado, correr hacia el cono de porterías, conos, a rey de pista, competición de
la izquierda saltándose al compañero de al lado. lanzamientos. El objetivo es acostumbrar a los
jugadores a la competición y sus normas.
4 INDICACIONES 8 INDICACIONES
- Calidad de los pases. 1 - Colaboración
- Recepciones altas - Rápidez
- No bajar el balón - Respeto
- Pasar armando el brazo correctamente. - Entrega
- Colocar el cuerpo de forma natural - No quejas
- Aplicar lo aprendido
OBSERVACIONES:

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