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INFORME ENTRADAS DIGITALES Y

ANALOGICAS
Fundación Universitaria de Popayán
David Mateo Delgado.
Física 2
e-mail: davidmateo8@hotmail.com
15 de marzo de 2020
Popayán

Resumen

Este informe trata básicamente de mostrar


la utilización de la tarjeta Arduino UNO, 4-El método o metodología utilizada:
programarla para que permita que al Realizar las conexiones según la guía de
presionar un pequeño interruptor los leds UNIVIDA para cada una de las practicas con
cambien de color y tiempo de encendido, la tarjeta Arduino UNO.
adicional usando potenciómetros,
programarlos igualmente para que al 5-La organización del material: se toman
girarlos permitan regular la energía del led tomas los elementos necesarios en el
y sus colores. laboratorio entregados por el profesor mientras
y se dejan en el mesón del laboratorio hasta
INTRODUCCION: esperar las indicaciones.

6-Materiales:
1-La naturaleza de la investigación:
-Multímetro 1.
Uso de la tarjeta integrada Arduino UNO y -Protoboard 1.
programarla, usar la protoboard y -Componentes eléctricos (resistencia, led).
componentes como los jumpers, led, Varios.
potenciómetros entre otro, mediante las guías -Cables (caimanes, jumper) Varios.
de la plataforma de UNIVIDA. -Botón de cuatro Pines.
-LED RGB
2-Los antecedentes de los trabajos previos: -Arduino UNO.
ninguno.
6.1-Partes y Medidas:
3-Los objetivos e importancia del trabajo:
1. Parte: Multímetro Digital Truper MUT-39
-Lograr programar Arduino UNO y que los leds 2. Parte: Protoboard Grande
prendan según sus parámetros. 3. Parte: Jumpers de varios colores
-Identificar las funcionalidades que permite 4. Parte: Leds de colores
obtener un botón y el potenciómetro con los 5. Parte: Resistencias de 220Ω y de 10
leds. KΩ
1
6. Parte: Led RGB Paso 4: Después de compilar y revisar que
7. Potenciómetros de 5kΩ,10kΩ y de todo el código este bien procedo a subirlo al
100kΩ. Arduino ya conectado y a ejecutarlo:
8. Tarjeta Arduino UNO.

7-Ensamble:

Paso 1: Se procede a instalar el software de


Arduino para realizar la programación inicial
configurando el puerto COM, conectándolo por
vía USB.

Paso 2: Se conecta como esta en la guía el


Arduino UNO a la protoboard con los jumpers
las resistencias y los leds.

Paso 3: Ingreso al software de Arduino y


coloco el código que está en la guía en el
programa para proceder a configurarlo.

2
Paso 5: luego se realiza el mismo
procedimiento, pero para el potenciómetro y
con otro código para el Arduino:

Paso 8: se sube el cogido al Arduino UNO y


se verifica

Paso 6: se sube el código al Arduino y se


hace la prueba con el potenciómetro
evidenciando que la intensidad de los leds
varia cuando se mueve la perilla.
Contenido.
Paso 7: Por ultimo se conectan los tres
potenciómetros como se colocaban los 1. Marco teórico
sensores de luz:
1.1 La electricidad es un tipo de energía, muy
similar al calor, la gravedad o la luz. Energía
eléctrica
fluye a través de conductores, como el
alambre. Puedes convertir la energía eléctrica
en otra
formas de energía para hacer algo interesante,
como encender una luz o hacer algo
ruido de un altavoz.

Los componentes que puede usar para hacer


esto, como altavoces o bombillas, son
3
eléctricos transductores de cal. Los y el software Arduino (IDE), basado en el
transductores transforman otros tipos de procesamiento.
energía en energía eléctrica.
Con los años, Arduino ha sido el cerebro de
y viceversa. Las cosas que convierten otras miles de proyectos, desde objetos cotidianos
formas de energía en energía eléctrica son hasta instrumentos científicos complejos. Una
a menudo llamados sensores, y cosas que comunidad mundial de creadores (estudiantes,
convierten la energía eléctrica en otras formas aficionados, artistas, programadores y
de energía a veces se llaman actuadores. profesionales) se ha reunido en torno a esta
Construirás circuitos para moverte plataforma de código abierto, sus
electricidad a través de diferentes contribuciones se han sumado a una increíble
componentes. Los circuitos son bucles cantidad de conocimiento accesible que puede
cerrados de cable con ser de gran ayuda para principiantes y
una fuente de energía (como una batería) y expertos por igual.
algo para hacer algo útil con el
energía, llamada carga. Arduino nació en el Instituto de Diseño de
Interacción Ivrea como una herramienta fácil
En un circuito, la electricidad fluye desde un para la creación rápida de prototipos, dirigida a
punto de mayor energía potencial estudiantes sin experiencia en electrónica y
(generalmente programación. Tan pronto como llegó a una
se fermenta como poder o +) hasta un punto comunidad más amplia, la placa Arduino
de menor energía potencial. Tierra (a menudo comenzó a cambiar para adaptarse a las
representada nuevas necesidades y desafíos, diferenciando
con a - o GND) es generalmente el punto de su oferta de placas simples de 8 bits a
menor energía potencial en un circuito. productos para aplicaciones IoT, dispositivos
portátiles, impresión 3D y entornos integrados.
En los circuitos que está construyendo, la Todas las placas Arduino son completamente
electricidad solo fluye en una dirección. Este de código abierto, lo que permite a los
tipo de usuarios construirlas de forma independiente y
circuito se llama corriente continua, o DC. En eventualmente adaptarlas a sus necesidades
circuitos de corriente alterna (CA), electricidad particulares. El software también es de código
cambia su dirección 50 o 60 veces por abierto y está creciendo a través de las
segundo (dependiendo de dónde viva). Esta contribuciones de los usuarios de todo el
es el tipo de electricidad que proviene de una mundo.
toma de corriente.
2. desarrollo de los temas a presentar:
Arduino es una plataforma electrónica de
código abierto basada en hardware y software Resultados obtenidos
fácil de usar. Las placas Arduino pueden leer
entradas (luz en un sensor, un dedo en un
botón o un mensaje de Twitter) y convertirlo en A través de la practica en este laboratorio, se
una salida: activar un motor, encender un logra aprender a configurar un Arduino UNO
LED, publicar algo en línea. Puede decirle a su para encender un led de diferentes formas y
placa qué hacer enviando un conjunto de con parámetros distintos, permitiendo
instrucciones al microcontrolador de la placa. experimentar todo el manejo y tener una idea
Para hacerlo, utiliza el lenguaje de para el proyecto final.
programación Arduino (basado en el cableado)

4
CONCLUSIONES:

Se logra el objetivo principal al interactuar con


el software de Arduino y su interfaz al
momento de programar las funciones que
permiten encender los leds. Se obtienen
resultados importantes sobre el manejo de la
herramienta de Arduino que permitirán
investigar mejor y con una idea clara el
proyecto final.

I. IV. REFERENCIAS

-Arduino 2020 – Introduction, What is


Arduino?, recuperado el 14-03-2020 de:
https://www.arduino.cc/en/Guide/Introduction.

-Fundación Universitaria de Popayán, Curso


de Física 2, Guía Herramientas, recuperado el
(14-03-2020) de:
http://107.180.79.60/campus/pluginfile.php/658
7/mod_label/intro/Gu%C3%ADa%2001%20-
%20Instrumentos%20de%20medida%20electr
onicos.pdf.

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