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LA FAMILIA ARDUINO

Trabajo de Investigación Formativa

ELECTRÓNICA Y ELECTRICIDAD

AUTORES : Alayo Silva Hubert Antonio


Eusebio Aquino Brandhon Kenneth
Fiestas Nuñez Jose Armando
Pintado Rodríguez Isidro Jeanpierre
Sánchez Contreras Gaby
Tarazona García Jerson
Villanueva López Ramiro
Zegarra Aznaràn Gianella
DOCENTE :
Dra. Maria Armas Alvarado

CICLO : 4TO CICLO

2021
INDICE
CAPÍTULO 1 INTRODUCCIÓN .................................................................................... 1
1.1 OBJETIVOS ................................................................................................................. 2
1.1.1 Objetivo General .................................................................................................... 2

1.1.2 Objetivos específicos ............................................................................................. 2

FUNDAMENTO TEORICO .............................................................................................. 3


MARCO TEORICO........................................................................................................ 3

DEFINICIÓN .............................................................................................................. 3
CARACTERÍSTICAS DE LA PLACA ARDUINO: ................................................. 3
MICROCONTROLADOR: ........................................................................................ 7
FAMILIA ARDUINO: ............................................................................................... 7
PROTEUS: ................................................................................................................ 10
CAPÍTULO 2 DESARROLLO DE LA MONOGRAFÍA ............................................... 12
SIMULACIÓN ............................................................................................................. 12

APLICACIÓN DEL ARDUINO .................................................................................... 2

CAPÍTULO 3: CONCLUSIONES ..................................................................................... 5


REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS ................................................................................ 6
ANEXO............................................................................................................................... 7
CAPÍTULO 1

INTRODUCCIÓN

En la actualidad, la tecnología ha tenido avances que ahora son importantes

para la vida cotidiana, algunos de ellos fueron creados por circuitos electrónicos que

no son procesos sencillos, debido a que requieren conocimiento de algunas ciencias

como la electrónica, ingeniería, etc. que permite que estos circuitos se programen por

medio de una placa de código abierto conocida como Arduino que permite construir

prototipos que van relacionados con la robótica.

Arduino utiliza la potencia de los microcontroladores o microprocesadores

permitiendo simplificar el uso de la electrónica.

El principal responsable de la idea y diseño de Arduino es Massimo Banzi y

con la colaboración de David Cuartielles, David Mellis, Tom Igoe y Gianluca Martino

lograron lo que actualmente Arduino es una placa que está diseñada para construir

dispositivos que pueden ser utilizados en la vida real y como un beneficio para la

sociedad.

Arduino es una plataforma de hardware libre basada principalmente en un

microcontrolador, y un entorno de desarrollo (software), diseñado para facilitar el uso

de la electrónica en los diversos proyectos multidisciplinares.


1.1 OBJETIVOS

1.1.1 Objetivo General

 Realizar una investigación y una aplicación sobre la importancia del

Arduino.

1.1.2 Objetivos específicos

 Describir de forma clara y precisa sobre los componentes electrónicos

usados para la elaboración de Arduino.

 Simulación Arduino a través de la programación proteus.


FUNDAMENTO TEORICO

MARCO TEORICO

DEFINICIÓN
Según Moreno, A. (2018), es un dispositivo de hardware, software libre y uso para

toda la comunidad, o sea, que cualquier persona con conocimientos de programación es decir

libre para copia, mejora y modificación. Tiene como plataforma de computación física con

salidas digitales, como actuadores y sensores que reciben una señal y respondan a la misma

con acciones físicas, de entrada/salida. todo esto lo hace la placa de circuito impreso con

elementos necesarios para su funcionamiento (microcontrolador).

CARACTERÍSTICAS DE LA PLACA ARDUINO:


1.1. Hardware:

Arduino en su diseño de hardware es una placa electrónica que se puede adquirir

ensamblada o construirla directamente porque se encuentran los planos electrónicos y la

licencia del producto en el internet.

Las placas han ido evolucionando como su software, al inicio las primeras placas

utilizaban un chip FTDI “FT232RL” para comunicarse por puerto USB al computador y un

procesador para ser programado, luego se utilizó un microcontrolador especial para cumplir

esta función como en el caso de Arduino “uno”, que tenían un micro para ser programado y

otro para la comunicación, en la actualidad se usa un único microcontrolador que se


compromete en llevar a cabo la comunicación y sobre el que también se descargan las

instrucciones a ejecutar.

1.2. Descripción de la placa Arduino UNO:

Descripción de los componentes de la placa Arduino “uno” ( Véase en la parte de

anexos)

1. Conector USB: proporciona la comunicación para la programación y la toma

de datos, también provee una fuente de 5VDC para alimentar al Arduino, pero de baja

corriente por lo que no sirve para alimentar motores gran potencia.

2. Regulador de voltaje de 5V: se encarga de convertir el voltaje ingresado por

el plug 3, en un voltaje de 5V regulado necesario para el funcionamiento de la placa y para

alimentar circuitos externos.

3. Plug de conexión para fuente de alimentación externa: Es el voltaje que

se suministra que debe ser directo y estar entre 6V y 18Vo hasta 20V, generalmente se debe

de tener cuidado de que el terminal del centro del plug quede conectado a positivo ya que

algunos adaptadores traen la opción de intercambiar la polaridad de los cables.

4. Puerto de conexiones: Es constituido por 6 pines de conexión con las

funciones de RESET que permite resetear el microcontrolador al enviarle unos cero lógicos.
Pin 3.3V provee de una fuente de 3.3VDC para conectar dispositivos externos como en la

protoboard, por ejemplo. Pin 5V es una fuente de 5VDC para conectar dispositivos externos.

Dos pines GND que permite la salida de cero voltios para dispositivos externos. Pin Vin, este

pin está conectado con el positivo del plug 3 por lo que se usa para conectar la alimentación

de la placa con una fuente externa de entre 6 y 12VDC en lugar del plug 3 o la alimentación

por el puerto USB.

5. Puertos de entradas análogas: lugar donde se conectan las salidas de los

sensores análogos. Estos pines solo funcionan como entradas recibiendo voltajes entre cero y

cinco voltios directos.

6. Microcontrolador Atmega 328: Implementado con los Arduino uno en la

versión SMD del Arduino uno R2, se usa el mismo microcontrolador, pero en montaje

superficial, en este caso las únicas ventajas son la reducción del peso y ganar un poco de

espacio.

7. Botón reset: Permite resetear el microcontrolador haciendo que reinicie el

programa.

8. Pines de programación ICSP: son usados para programar

microcontroladores en protoboard o sobre circuitos impresos sin tener que retirarlos de su

sitio.
9. Led ON: enciende cuando el Arduino está encendido.

10. Leds de recepción y transmisión: se encienden cuando la tarjeta se

comunica con el PC. El Tx indica transmisión de datos y el Rx recepción.

11. Puertos de conexiones de pines de entradas o salidas digitales: La

configuración como entrada o salida debe ser incluida en el programa. Cuando se usa el

terminal serial es conveniente no utilizar los pines cero (Rx) y uno (Tx). Los pines 3, 5 y 6

están precedidos por el símbolo ~, lo que indica que permiten su uso como salidas controladas

por ancho de pulso PWM.

12. Puerto de conexiones 5 entradas o salidas adicionales: Las salidas 9, 10 y

11 permiten control por ancho de pulso; la salida 13 es un poco diferente pues tiene conectada

una resistencia en serie, lo que permite conectar un led directamente entre ella y tierra.

Finalmente hay una salida a tierra GND y un pin AREF que permite ser empleado como

referencia para las entradas análogas.

13. Led pin 13: indica el estado en que se encuentra.

14. Pines de programación ICSP: son usados para programar

microcontroladores en protoboard o sobre circuitos impresos sin tener que retirarlos de su

sitio.
15. Chip de comunicación: Permite la conversión de serial a USB.

MICROCONTROLADOR:
Según Moreno, A. (2018), define que es un dispositivo electrónico que integra una variedad

de componentes, es programable y es un sistema cerrado y abierto, son capaces de ejecutar de forma

autónoma y llevar operaciones lógicas sus elementos básicos del microcontrolador son: Entradas y

salidas (comunicar con el exterior), CPU (unidad central de procesamiento) y Memoria (almacenar

toda la información).

FAMILIA ARDUINO:
Hay más de 20 modelos de Arduino, con diferentes características en cuanto a tamaño,

prestaciones, etc., esto permite utilizar la plataforma en una gran variedad de proyectos, más

o menos complejos y utilizar el modelo Arduino más adecuado a cada necesidad.

La siguiente tabla recoge un resumen de las características más significativas de

los diferentes modelos de la plataforma Arduino.

Arduino UNO R 3. Microcontrolador ATmega328, a 16 MH z. Tiene 14 pines de


entradas / salidas digitales, 6 de ellas también tienen función como salidas PWM, 6
entradas analógicas de 10 bits de resolución, 1 UART. Memoria flash 32 KB, SRAM 2
KB, EEPROM 1 KB.
Arduino DUE. Microcontrolador Atmel AT91SAM3X8E A M Cortex- M3 de 32 bits, a
84 MHz. Tiene 54 entradas/salidas digitales, de las cuales 12 se pue den utilizar como
salidas PWM, 12 entradas analógicas con resolución de 12 bits, 4 UARTs, dos salidas
analógicas con DAC. Memoria flash 512 KB, SRAM 96 KB.
Arduino Leonardo. Microcontrolador ATmega32u4, a 16 MHz. Tiene 20 pines de
entradas / salidas digitales, 7 de ellas también tienen función como salidas PWM, 12
entradas analógicas de 10 bits de resolución, 1 UART. Memoria flash 32 KB, SRAM 2,5
KB, EEPROM 1 KB.
Arduino Mega2560 Rev3. Microcontrolador ATmega2560, a 16 MHz. Tiene 54 pines
de entradas / salidas digitales, 15 de ellas también tienen función como salidas PWM, 16
entradas analógicas de 10 bits de resolución, 4 UARTs. Memoria flash 256 KB, SRAM
8 KB, EEPROM 4 KB.

Arduino ADK R ev3. Microcontrolador ATmega2560, a 16 MHz. Tiene 54 pines de


entradas / salidas digitales, 5 de ellas también tienen función como salidas PWM, 16
entradas analógicas de 1 0 bits de resolución, 4 UARTs. Memoria flash 256 KB, S RAM
8 KB, EEPROM 4 KB. Conector USB para comunicarse directamente con teléfonos
móviles basados enAndroid.
Arduino Micro. Similar a Arduino Leonardo. Microcontrolador ATmega32u4, a 16
MHz. Tiene 20 pines de entradas / salidas digitales, 7de ellas también tienen función
como salidas PWM, 12 entradas analógicas de 10 bits de re solución, 1 UART.
Memoria flash 32 KB, SRAM 2,5 KB, EE PROM 1 K B. Su forma facilita su uso en
placas de inserción o de prototipos.
Arduino Mini. Microcontrolador ATmega328, a 16 MHz. Tiene 14 pinesde entradas /
salidas digitales, 6 de él las también tienen función como salidas PWM, 8 entradas
analógicas de 10 bits de resolución. Memoria flash 32 KB, SRAM 2 KB, EEPROM 1
KB. Por su tamaño es apropiada para prototipos, uso en placas de inserción y para ocupar
el mínimo espacio.
Ardui o Nano. Microcontrolador ATmega328, a 16 MH z. Tiene 1 4 pines de entradas /
salidas digitales, 6 de ellas también tienen función como salidas PWM, 8 entradas
analógicas de 10 bits de resolución, 1 UART. Memoria flash 32 KB, SRAM 2 KB,
EEPROM 1 KB.

Ardui o Ethernet Rev3 si n/con PoE. Microcontrolador ATmega328 a 16 MHz. Tiene


9 pines de entradas / salidas digitales, 4 de ellas también tiene función como salidas PWM,
6 entradas analógicas de 10 bits de resolución. Memoria flash 32 KB, S RAM 2 KB,
EEPR M 1 KB. Incorpora un controlador e interface Ethernet y conector para una tarjeta
SD y se le puede añadir un módulo PoE.
Arduino Esplora. Plataforma similar a Arduino Leonardo, con la diferencia de que
incorpora varios dispositivos sensores listos para usar: un sensor de luz, un joystick
analógico, un potenciómetro lineal, unsensor de temperatura, un acelerómetro de tres ejes,
un micrófono, cuatro pulsadores y salidas de sonido (buzzer), luz (LED RGB) y un zócalo
para montar una pantalla TFT LCD en color.
Arduino BT. Microcontrolador ATmega328P a 8 MHz. Tiene 14 pines de entradas /
salidas digitales, 6 de ellas también tienen función como salidas PWM, 6 entradas
analógicas de 10 bits de resolución, 1 UART. Memoria flash 32 KB, SRAM 2 KB,
EEPROM 1 KB. Incluye un módulo bluetooth para comunicación serie inalámbrica.

Aduino Fio. Microcontrolador ATmega 28 a 16 MHz. Tiene 14 pines de entradas / salidas


digitales, 6 de ellas también tienen función como salidasPWM, 8 entradas analógicas de
10 bits e resolución, 1 UART. Memoria flash 32 KB, SRAM 2 K B, EEPROM 1 KB.
Orientada a aplicaciones inalámbricas, incorpora un zócalo para montar un módulo XBee.

Arduino Pro. Microcontrolador ATmega328 a 8 MHz. Tiene 14 pines de entradas /


salidas digitales, 6 de ellas también tienen función como salidas PWM, 6 entradas
analógicas de 10 bits e resolución, 1 UART. Memoria flash 32 KB, SRAM 2 KB,
EEPROM 1 KB. Está orientado para su uso en instalaciones semipermanentes.

Arduino Pro Mi ni. Microcontrolador ATmega168 a 8 MHz. Tiene 1 4 pines d entradas


/ salidas digitales, 6 de ellas también tiene función como salidas PWM, 8 entradas
analógicas de 10 bits de resolución, 1 UART. Memoria flash 16 KB, SRAM 1 KB,
EEPROM 512 B. Está orientado para su uso en instalaciones semipermanentes.

Arduino LiLyPad. Microcontrolador ATmega328 a 8 MHz. Tiene 14 pines de entradas


/ salidas digitales, 6 de ellas también tienen función como salidas PWM, 8 entradas
analógicas de 10 bits de resolución. Memoria flash 16 KB, SRA M 1 KB, EEPROM 512
B. Diseñado para realizar dispositivos para llevar puestos, (wearables) ó montar
electrónica en la ropa (e-textiles), se puede coser a la ropa con hilos conductores.
Arduino LiLyPad USB. Microcontrolador ATmega32u4 a 8 MHz. Tiene 9 pines de
entradas / salidas digitales, 4 de ellas también tienen función como salidas PWM, y otras
4 tienen función de entradas analógicas de 10 bits de resolución. Memoria flash 32 KB,
SRAM 2,5 KB, EEPROM 1 KB. Incluye lo necesario para su conexión USB. Diseñado
para realizar dispositivos para llevar puestos ó montar electrónica en la ropa de vestir, se
puede coser a la ropa con hilos conductores.
Arduino LiLyPad Simple. Microcontrolador ATmega328, a 8 MHz. Tiene 9 pines de
entradas / salidas digitales, 5 de ellas también tienen función como salidas PWM, y otras
4 tienen función de entradas analógicas de 10 bits de resolución. Memoria flash 32 KB,
SRAM 2 KB, EEPROM 1 KB. Diseñado para realizar dispositivos para llevar puestos o
montar electrónica en la ropa de vestir, se puede coser a la ropa con hilos conductores.
Arduino LiLyPad SimpleSnap. Microcontrolador ATmega328, a 8 MHz. Tiene 9 pines
de entradas / salidas digitales, 5 de ellas también tienen función como salidas PWM, y
otras 4 tienen función de entradas analógicas de 10 bits de resolución. Memoria flash 32
KB, SRAM 2 KB, EEPROM 1 KB. Diseñado para realizar dispositivos para llevar
puestos o montar electrónica en la ropa de vestir, incluye una batería y en lugar de cosido
se sujeta mediante corchetes de presión por lo que se puede montar y desmontar
fácilmente.
Arduino YÚN. Microcontrolador ATmega32u4, a 16 MHz. Tiene 20 pines de
entrada/salidas digitales, 7 de ellas también tienen función como salidas PWM, 6 canales
analógicos, más otros 6 multiplexados sobre 6 pines digitales. Memoria flash 32 KB,
SRAM 2 KB, EEPROM 1 KB. Incorpora también un Atheros AR9331, MIPS a
400MHz, con memoria externa RAM DDR2 de 64 MB y flash de 16 MB con una
distribución Linux precargada y proporciona una interface WIFI otro Ethernet. Se
programa vía WIFI, puede actuar como punto de acceso o como router e incluye zócalo
para tarjeta SD.
Arduino Zero. Microcontrolador ATSAMD21G18, de 32 bits a 48 MHz Tiene 14
entradas/salidas digitales, de las cuales 12 se pueden utilizar como salidas PWM y UART,
6 entrada analógicas con resolución de 12 bits, una salida analógica con DAC de 10 bit.
Memoria flash 256 KB, SRAM 32 KB, EEPROM 16 KB. Se puede considerar como la
evolución de Arduino UNO a una plataforma de 32 bits. Incluye un debugger.
Arduino robot. Es un sistema completo en forma de robot, con do s placas Arduino: una
de control y otra de motores, basadas en el procesador ATmega32u4, por lo que son
similares a la placa Leonardo. Incluyen varios sensores y actuadores: dos potenciómetros,
cincopulsadores, un compás digital, cinco sensores de suelo, altavoz, dos motores, una
pantalla LCD de color, lector de tarjetas SD.
Intel Galileo Gen2. Procesador Intel, X1000 Quark So, (todo el sistema en un chip), tipo
Pentium, de 32 bits, a 400 MHz, 12 KB de SRAM incrustado y Memoria del sistema –
256 MB DDR3, 5, Hardwarey software y conectores, compatible con Arduino UNO, lo
que permite utilizar cualquier Shield diseñada para Arduino y ejecutar los programas
desarrollados para este. Como Arduino UNO y en el m ismo lugar tiene 14
entradas/salidas digitales, 6 de ellas pueden funcionar como salidas PWM de 12 bits,
6 entradas analógicas. Incluye varios puertos: mini-PCI Express, Ethernet, serie RS 232,
USB raíz, USBcliente, conector para tarjeta Micro-SD y 8 MB de memoria flash NOR.
Arduino TRE. Basado en el procesador Sitara AM3359AZCZ100 (ARMCortex-A8) a 1
GHz, 512 Mb de RAM DDR3L, es un pequeño ordenador que puede ejecutar Linux.
Incluye 1 puerto Ethernet 10/100, 1 puerto USB 2.0 y 4 puerto USB Host, salida de vídeo
HDMI y audio, zócalo para tarjetas Micro-SD. Incluye también un procesador
ATmega32u4, el mismo que la p laca Leonardo, por lo que también tiene las
características y funcionalidad de esta, así pues, son dos sistemas en uno. Desde la misma
placa e s posible editar, compilar y ejecutar los sketches.

PROTEUS:

Según Rivardo G. y Alexandro, H. en su libro Guía de programación de equipos

Arduino con Proteus (2020) dicen de Proteus que es una aplicación para la ejecución de
proyectos de construcción de equipos electrónicos en todas sus etapas: diseño del esquema

electrónico, programación del software, construcción de la placa de circuito impreso,

simulación de todo el conjunto, depuración de errores, documentación y construcción.


CAPÍTULO 2

DESARROLLO DE LA MONOGRAFÍA

SIMULACIÓN

PRÁCTICA DE SIMULACIÓN DE SEMÁFORO ATREVES DEL ARDUINO

Objetivo:

Por medio del uso de Arduino, desarrollar un circuito que funcione como

semáforo, también identificar las partes de la placa Arduino, conocer las partes y ordenes

básicas de programación. Para pasar a la simulación en el software Proteus.

Lista de materiales:

 Arduino

 semáforo

 Software Proteus

Descripción del proceso:

Se trata de un cruce de semáforos controlado por Arduino, para la utilización del

semáforo (verde, amarillo y rojo). Como todos sabemos que el color rojo es para

detenerse o parar, el color amarillo indica cambio o disminuya la velocidad del coche y

finalmente el color verde indica seguir adelante o avanzar.


Foto de Esquema eléctrico en el proteus ( véase en la parte de anexos )

Código

int delay(300);
verde=13, digitalWrite(amarillo,HIGH);
amarillo=12, delay(600);
rojo=11, digitalWrite(amarillo,LOW);
green=10, delay(300);
yellow=9, digitalWrite(amarillo, 1);
red=8; delay(600);
void setup() { digitalWrite(amarillo,LOW);
pinMode(verde, OUTPUT); digitalWrite(green,HIGH);
pinMode(amarillo, OUTPUT); digitalWrite(rojo,HIGH);
pinMode(rojo, OUTPUT); delay(8000);
pinMode(green, OUTPUT); digitalWrite(rojo,LOW);
pinMode(yellow, OUTPUT); digitalWrite(green,LOW);
pinMode(red, OUTPUT);} digitalWrite(yellow,HIGH);
delay(600);
void loop() { digitalWrite(yellow,LOW);
digitalWrite(verde,HIGH); delay(300);
digitalWrite(red,HIGH); digitalWrite(yellow,HIGH);
delay(8000); delay(600);
digitalWrite(red,LOW); digitalWrite(yellow, LOW);
digitalWrite(verde,LOW); delay(300);
digitalWrite(amarillo,HIGH); digitalWrite(yellow,HIGH);
delay(600); delay(600);
digitalWrite(amarillo,LOW); digitalWrite(yellow,LOW);
delay(300); delay(300);
digitalWrite(Amarillo,HIGH); digitalWrite(yellow,HIGH);
delay(600); delay(600);
digitalWrite(amarillo,LOW); digitalWrite(yellow,LOW); }
APLICACIÓN DEL ARDUINO

Uso de los Arduino:

Los Arduinos son un conjunto de capas interconectadas que sirven para añadir

múltiples funciones.

Arduino en la educación:

En el campo de la educación lo podemos encontrar en: impresoras 3d, proyectos de

robótica, desarrollo de programas, nos brinda muchas posibilidades de libertad creativa, posee

su propio software y hardware promoviendo de esta manera una filosofía de cultura libre.

Con la ayuda del Arduino podemos lograr:

-Promover el uso de la programación en el aula.

-Fomentar el pensamiento creativo y computacional.

-Libertad para construir componentes electrónicos.

Arduino en la industria:

Es muy común encontrarlos en la industria puesto que es una de las tarjetas más usadas

para crear prototipos, incluso personas sin un conocimiento muy profundo de programación

pueden utilizarlos gracias a su lenguaje sencillo, el más conocido es el Arduino UNO R3, este

Arduino permite agregar múltiples funciones a la placa principal, tales como: GPS,

conectividad por radio, pantallas táctiles, entre otros.

En resumen, es una herramienta muy parecida a la computadora ya que cuenta con

entradas, salidas, se le pude colocar botones, teclados.


Arduino en la vida cotidiana:

Puede que se ala primera vez que escuchamos la palabra Arduino, sin embargo, es más

común encontrarlos en nuestra vida diaria:

-Una cámara de seguridad con sensor de movimiento.

-Un foco que capte la intensidad de luz de la habitación y depende a eso se apague o

encienda.

-sensor de huellas para marcar hora de entrada y salida en el trabajo.

-un reloj digital.

Arduino en la medicina:

En agosto de 2013 Cooking Hacks lanzó la nueva versión del primer escudo biométrica

para Arduino: La plataforma e-Health Sensor. Gracias a la retroalimentación de la comunidad

y varios proyectos que han sido creados con esta, han mejorado la plataforma de e-Health con

nuevas características tales como:

E-Health Sensor Shield V2.0 permite a los usuarios de Arduino realizar aplicaciones

biométricas y médicas donde la supervisión del cuerpo sea necesaria mediante el uso de 10

sensores diferentes:

 Pulso, oxígeno en sangre (SPO2)

 Flujo de aire (respiración)

 Temperatura corporal

 Electrocardiograma (ECG)
 Glucómetro

 Respuesta galvánica de la piel

(GSR – sudoración)

 Presión arterial (esfigmomanómetro)

 Posición del paciente (acelerómetro)

 Sensor de músculo/eletromyography (EMG).

Arduino en la robótica:

Permite desarrollar conocimientos tanto científicos como tecnológicos, así como de

otras disciplinas con las que se encuentra estrechamente relacionada.

Hay muchas opciones para enseñar robótica educativa. Una de las más exitosas sin

duda es la que se basa en los robots de Lego. Sin embargo, no tiene características de hardware

y software libre. Arduino, sí, lo que hace a esta tecnología más accesible y barata.

Arduino en la mecatrónica:

Uno de los componentes más utilizados en la mecatrónica es el Arduino; una

plataforma de hardware libre, basada en una placa con un microcontrolador y un entorno de

desarrollo, diseñada para facilitar el uso de la electrónica en proyectos multidisciplinares. El

hardware consiste en una placa con un microcontrolador Atmel AVR y puertos de

entrada/salida. Por otro lado el software consiste en un entorno de desarrollo que implementa

el lenguaje de programación Processing/Wiring y el cargador de arranque que es ejecutado en

la placa.
CAPÍTULO 3: CONCLUSIONES

En conclusión, tenemos que Arduino es un dispositivo de hardware libre el cual con

un controlador y en un ambiente de desarrollo permite que su facilidad y bajo costo nos

ayude en muchos diseños y tipos de uso de este. Ahorrándonos así instrumentos

electrónicos y en sustitución de su trabajo.

Arduino es una placa electrónica que se puede adquirir ensamblada o armarla

directamente dado que sus planos electrónicos y licencia se encuentran en el internet,

además que existen 20 modelos de Arduino con diferentes características en cuanto

tamaños, variedades, etc. permitiéndonos su uso en proyectos de gran complejidad como

lo podemos en su aplicación en la educación como, por ejemplo: impresoras 3D,

investigaciones de robótica, desarrollo de programas, etc. Y en lo que respecta el campo

de la Industria es muy usado por que ayuda en la creación de prototipos, el más fácil de

manipular es el Arduino UNO R3, en la vida cotidiana su uso pasa muy desapercibido ya

que está a nuestro alcance y no lo notamos en este caso se encuentra fácilmente en cámaras

de seguridad, sensores de movimiento, sensores de temperatura, dispositivos GPS, en el

campo de la medicina el Arduino se encuentra en lo que es sensores de pulso,

electrocardiogramas, oxímetros, tomógrafos, radiografo, glucómetro etc. Por último,

tenemos su uso en la robótica y mecatrónica en la cual se ha utilizado mucho por su sistema

de hardware dado que tiene entradas y salidas.


REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

Moreno, A. y Corcoles, S. (2018). Arduino. Curso Práctico. Editorial Ra – Ma.


https://books.google.com.pe/books?id=yo6fDwAAQBAJ&printsec=frontcover&dq=ardui
no&hl=es&sa=X&redir_esc=y#v=onepage&q=arduino&f=false
Lopez, E. (2016). Arduino. Guía práctico de fundamentos y simulación. Editorial Ra –
Ma.
https://books.google.com.pe/books?id=Wo6fDwAAQBAJ&pg=PA43&dq=la+familia+ar
duino&hl=es&sa=X&ved=2ahUKEwiVvPv-
l4v0AhUEpZUCHYGsDFoQ6AF6BAgDEAI#v=onepage&q=la%20familia%20arduino
&f=false
Peña, C. (2017). Arduino. La guía para realizar tus prototipos electrónicos. Lorena
Blanco.
https://books.google.com.pe/books?id=8PiEDwAAQBAJ&pg=PA49&dq=la+familia+ard
uino&hl=es&sa=X&ved=2ahUKEwiVvPv-
l4v0AhUEpZUCHYGsDFoQ6AF6BAgKEAI#v=onepage&q=la%20familia%20arduino
&f=false

FUENTE: http://arduino.cc/en/Main

https://www.arduino.cc/
ANEXO

Descripción de la placa Arduino UNO:

Esquema eléctrico en el proteus:


Datos egresados al software de Arduino:
Se comprueba el funcionamiento del circuito dado

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