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ESCUELA ACADEMICO PROFESIONAL DE

SEMANA 9
INGENIERIA DE SISTEMAS E INFORMATICA
DIBUJOS ISOMETRICOS
III Ciclo
ISOMETRIA: ISO=IGUAL METRON=MEDIDA
Se refiere a aquel dibujo tridimensional que se ha
realizado con los ejes inclinados formando un ángulo de
30° con la horizontal.

Fig Nº 01

RETICULADO:
Es el papel isométrico formado por líneas isométricas.
PRACTICA (1).- Utilizando el papel isométrico, dibujar los objetos en el espacio adecuadamente. Para ello debe tener en
cuenta lo siguiente:
1. Dibuja los ejes de perspectiva isométrica (usa escuadra) y pon marcas en cada eje. Ver fig Nº 01.
2. Sitúa los siguientes puntos en estos ejes. No olvides poner el nombre del punto en el dibujo.
 ORIGEN O(0,0,0), A(8,0,0), B(8,0,8), C(8,6,8), D(8,6,18), E(0,6,18), F(0,6,8), G(0,0,8), H(0,6,0),
I(8,6,0)
3. Dibuja y sombrea los polígonos cerrados por los puntos B, C, F, G y C, D, E, F.
4. Completa la figura sabiendo que se trata de una silla.

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ESCALA
La escala es la relación que existe entre un objeto dibujado y el objeto en la realidad.
Dibujo
ESCALA=
Objeto Real
Un factor de escala superior a 1 aumenta el tamaño de los objetos, y entre 0 y 1 los reduce. La escala 1:1
corresponde a un objeto dibujado en su tamaño real (escala natural).
1
Ejemplo: ESCALA= =0.5→ Significala mitad de lo real .
2
2
Ejemplo: ESCALA= =2→ Significa el doble de lo real .
1
PRACTICA (2).- Utilizando el papel isométrico y las escalas de ampliación dibujar los isométricos.

2
PRACTICA (3).- Mide con una regla los isométricos y represéntalos en el papel isométricos. Utilizar números enteros
para representar las medidas.

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