Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
1 . El diseño y la Gastronomía
1.1. Nouvelle cuisine: la nueva cocina y el origen de lo gourmet
1.2. Diseño Industrial: concepto y componentes
1.3. Food design: su historia, significado y categorías
1.4. Casos de diseño: Luesma & Vega y Ají Diseño
2. Gastronomía Molecular
2.1. Concepto e historia
2.2. Exponentes: chefs y restaurantes destacados
2.3. Metodología: ingredientes, herramientas y texturas
2.4. Comer con los ojos
Conclusiones
Bibliografía
1.1. Nouvelle Cuisine: la nueva cocina y el origen de lo gourmet
La Nouvelle Cuisine o Nueva Cocina surge en 1972 con la intervención de dos críticos
gastronómicos franceses: Henri Gault y Christian Millau, cuya meta era darle una mayor
Según Trujillo (2009) la Nueva Cocina pretende enfocarse en la naturaleza de los alimentos
evita procesos de cocción que utilicen grasas innecesarias, remplazándolas por cocciones
originales de los elementos. Todo gira en torno a destacar el sabor natural y las cualidades
de la materia prima.
El segundo aspecto fundamental, según Trujillo (2009), y tal vez el más notorio, es la
los cinco sentidos del comensal, en especial la vista, y que el mismo debe desear la comida
sólo con verla. La tarea de presentación entonces, deja ser tarea de los camareros y pasa a
ser parte de lo que sucede en la cocina. Los platos son simples pero sumamente elegantes.
Por otro lado, se comienza a jugar con los nombres de los platillos, ya no se utiliza la
literalidad, sino que se busca una cierta poesía en las denominaciones, utilizando así frases
forma busca purificarlos, a través del quiebre de lo tradicional, funcionando como una
vanguardia.
En 1973 se hizo un decálogo de la nouvelle cuisine que, la verdad, si lo analizamos
con lo que se entiende hoy por cocina contemporánea, aún continúa vigente en un
90%: 1. No cocerás demasiado. 2. Utilizarás productos frescos y de calidad. 3.
Aligerarás tu carta. 4. Te iniciarás en las nuevas técnicas. 5. Quitarás adobos y
fermentaciones. 6. No utilizarás el roux y las harinas en las salsas. 7. La mousse
vuelve fría, caliente o helada. 8. Las cocinas regionales serán revisadas. 9.
Preservarás el sabor de los productos. 10. Te abrirás a las cocinas exteriores. ¡Ah! Por
favor, que nadie diga que la nouvelle cuisine está muerta. El 95% de lo que sirven en
restaurantes de aquí o de allí, si no es cocina tradicional, deriva o tiene influencias de
la Nouvelle Cuisine. (Adriá, 2004)
Ferrán Adriá, chef vanguardista destacado, manifiesta quela Nouvelle Cuisine es la corriente
la misma como algo revolucionario, sino que ha pasado a formar parte de la gastronomía
clásica actual.
El mismo, enuncia una serie de requerimientos que la Nueva Cocina tomaba en cuenta y que
aun hoy son considerados por la alta gastronomía. Destaca el uso de productos naturales y
¿Cuál es la revolución actual que le sigue a la Nouvelle Cuisine? De acuerdo con Adriá
(2004) es la Cocina Molecular, disciplina impulsada por el químico francés Hervé This y el
físico inglés Nicholas Kurti, y posteriormente tomada por altos chefs de la escena
El Diseño Industrial surge a partir de la Revolución Industrial, entre 1760 y 1830. Contando
Claro está que no fueron brutalmente desplazados todos los recursos humanos, ya que
seguían siendo necesarios para operar maquinarias y controlar los procesos y calidades. Sin
ahora hay un sector reducido cuya tarea es crear los productos y definir todas sus
características, mientras que por otro lado, se encuentran los empleados de las fábricas que
junto con las diferentes máquinas serán quienes estén a cargo de la correcta fabricación de
los productos.
Según el autor Aquiles Gay (2007) dicha actividad de preconcebir un objeto a través de un
objetivo del Diseño Industrial es producir objetos que satisfagan demandas existentes de la
sociedad. El diseñador no debe ser un creador de productos de deseo cuyo fin sea generar
demandas inexistentes, fomentando de esta manera un consumismo sin sentido por parte de
Dichas demandas no buscan solucionarse sólo desde el aspecto funcional o estético, sino
que el producto correctamente diseñado debe contemplar todas las variables y aspectos
necesarios.
Gay (2007) expone que el Diseño Industrial es un proceso creativo que concilia tres
variables: forma, tecnología y función; y que de la correcta e intrínseca relación entre ellas
El autor aclara que ninguna de las mencionadas variables opera de forma independiente,
sino que las tres se encuentran estrechamente condicionadas y relacionadas entre sí. Esto
no significa que sean los únicos aspectos a considerar, pero sí que son aquellos que deben
estar siempre presentes; pueden aparecer otras según el producto que se esté diseñando o
constantes.
En lo que respecta a la función del objeto, se refiere directamente al objetivo por el cual fue
concebido, se relaciona con la tecnología con la que el mismo contará y con la que será
producido. Según dicha función, se desarrolla cierto tipo de forma que la acompañe y que
"El Diseño Industrial busca que el diseño de objetos sea un acto creativo que, concilie la
función utilitaria con un componente estético, y además abarque todos los factores en juego:
simbólicos y legales" (Gay, 2007, p.10). Se definen entonces aspectos técnicos y estéticos,
cada uno regido bajo las tres áreas de forma, tecnología y función, cuyo fin es generar un
guardado o lavado del producto. La estética, a pesar de ser considerado por algunos autores
como algo de menos importancia, es lo que percibe en un primer lugar el usuario a través de
sus sentidos, y es lo que en la mayoría de los casos hará que el mismo se sienta atraído
Hasta este punto se habla del diseñador como ente creador de un objeto con una serie de
características, pero casi que se omite lo que posiblemente sea lo más importante: el
del usuario y el entorno del mismo. Todo proceso de diseño debe contar con un exhaustivo
estudio previo del usuario y de su entorno. No es la mismo diseñar un set de cubiertos para
personas de la tercera edad que para niños con algún tipo de problema motriz; es el mismo
técnicos y estéticos distintos, dando como resultado dos sets de cubiertos cuya única
comida y en Italia otro diferente, esta característica cultural también generará dos diseños sin
ninguna conexión entre sí. Un diseñador puede crear una misma tipología de producto al
mismo tiempo mediante los mismos procesos y obtener diferentes resultados, ya que las
características del usuario o entorno no son las mismas. Entonces, no sólo el usuario es
fundamental, sino que también lo es el entorno (en este caso un país) y sus características
"El arte posee una justificación en sí mismo mientras que el diseño se fundamenta en el uso
social del objeto" (Bonsiepe, 1975, p. 54). A menudo se confunde arte con diseño y es
fundamental en este punto establecer sus diferencias. Todo objeto de diseño debe tener una
función de un objeto es decorar o generar alguna sensación, entonces se está ante una
pieza de arte, ya que la misma no posee ningún uso práctico que la justifique. Si la función
del objeto no está clara, entonces se puede estar ante un objeto con fallas de diseño o ante
una pieza de arte cuyo fin es generar cierta confusión en el usuario, como es el caso de las
sillas que no permiten sentarse. Los ejemplares únicos y artesanales, incluso diseñados por
reconocidos nombres, tampoco son considerados como diseño industrial; para pertenecer al
diseño industrial deben contar con la característica de ser producidos en serie, aunque sea
Bonsiepe (1975, p. 55) amplia la diferenciación del Diseño Industrial agregando que "El
que el objeto diseñado cumple en la sociedad y el uso que ésta hace de ese objeto". Destaca
que el diseñador no es un artista y que no debe utilizar los objetos para manifestarse ni para
expresar sus creencias o sentimientos como hace el artista. El producto debe ser para la
sociedad y no para el ego del diseñador, y debe ser diseñado con el fin de realizar una cierta
función.
Existen varios diseñadores destacados cuyos productos son fáciles de reconocer ya que
suelen utilizar una cierta estética propia, como es el caso de Karim Rashid y sus
cubrir en dichos productos, a pesar de contar con un alto valor estético, no dejan de tener
No hay que confundir tener una estética o estilo determinado con utilizar el producto como
elemento para manifestarse; el diseñador sin duda está reflejando ciertos aspectos de su
personalidad a través de sus creaciones, ya que por más que se haga el máximo esfuerzo,
es muy difícil que una persona logre despojarse por completo de sus gustos y personalidad
al momento de diseñar.
A modo de síntesis luego de lo previamente analizado, se establece una definición concreta
del diseño Industrial, siendo la concepción de un producto cuyo objetivo es satisfacer una
necesidad de uso, mejorando así la calidad de vida de las personas y pudiendo ser fabricado
en serie. Es un proceso que considera tanto lo tecnológico como lo estética y que contempla
tres variables principales que operan de forma integrada: la función, forma y tecnología.
Habiendo ya definido los dos grandes conceptos que engloban el presente Proyecto de
Molina Vargas (2015) establece el inicio del Food Design con el diseñador catalán Martí
Guixé, quien ha diseñado desde galletitas hasta pocillos de café, manteniendo siempre la
premisa de que lo que se come debe tener la misma calidad de diseño que un mueble de
analizan los diseños de Martí, se ve que los alimentos no se ven siempre como algo
comestible, sino que presentan una estética minimalista que pone en duda si se está frente a
un alimento a un objeto.
La autora destaca también como antecedentes dos diseños de pasta: Marillé, diseñada por
Giorgetto Giugiaro en 1983, y Mandala, diseñada por Philippe Starck en 1986; aunque en
ese entonces aún no se hablaba del Food Design como una disciplina en sí.
Design, y fundadora no sólo de de la International Food Design Society (IFDS), sino también
de la Online School of Design, es la principal representante y exponente teórica de la
disciplina.
La autora, decide desmentir una falsa creencia popular previo al desarrollo de la definición.
Se suele creer que el Diseño Gastronómico se centra únicamente en hacer que la comida se
vea bien o que cuente con ciertas características que hagan a las preparaciones más
una amplia cantidad de variables al momento de diseñar, parecería que entonces el rubro del
Food Design tiene una gran cantidad de falencias, asumiendo que sólo apunta a la estética,
y deja de lado las variables restantes. Justamente, Zampollo desmiente esta falsa
mundo de la comida. Es decir, que lo define como la creación de un objeto que debe tener
una función específica y que debe abarcar no sólo el aspecto estético, sino también lo
1
"Food Design is not food styling. Or at least, not only. Food Design is much more". Traducido por el autor.
2
"Food Design is, simply, the connection between food and Design. Food Design is the design process that leads
to innovation on products, services or systems for food and eating: from production, procurement, preservation,
and transportation, to preparation, presentation, consumption, and disposal". Traducido por el autor.
diferencia con respecto a la definición de Diseño Industrial sería que el objeto debería estar
Barichella también genera un concepto de Food Design, relacionándolo más con el momento
entorno pertenece a una sociedad, la cual posee una serie de características sociales y
culturales que deben también ser contempladas por el diseñador. Como se mencionó
previamente, el diseñador no diseña desde su perspectiva y sus creencias, sino que analiza
manera exitosa.
Por ejemplo, no tendría sentido diseñar un juego de tenedor y cuchillo para comer sushi, ya
que cultural y tradicionalmente no son los elementos que se utilizan. Dicho pensamiento
sería válido si el objetivo del diseñador fuera justamente crear una nueva tipología de
Retomando el concepto expuesto por Zampollo (2016), plantea un concepto que va más allá
de la comida y el momento de comer. ¿Es posible que el Food Design se encuentre presente
desde el momento en qué la materia prima se produce? Según Zampollo, sí. No reduce el
campo de acción de la disciplina únicamente al momento de comer en sí, sino que lo sitúa a
lo largo de todas las etapas en las que los alimentos se ven involucrados, desde la
producción al desecho.
Hace ya algún tiempo se han visto productos y sistemas que buscan simplificar el proceso de
las abejas y su entorno, y simplificando la tarea para los trabajadores involucrados. Dicha
clase de producto, forma parte de lo que Zampollo incluye en el Food Design, y corrobora la
primer afirmación sobre como el Food Design no es únicamente estética y presentación, sino
ciertos cajones especialmente diseñados para la conservación de las frutas o para que no
El Food Design es tan amplio que llega incluso a contemplar el momento del desecho de la
comida, planteando, por ejemplo, diseños de packaging comestibles, con una rápida
objetos. La tarea del diseñador dedicado al mundo gastronómico puede ser diseñar un
sistema de elaboración de cierto tipo de comida o un servicio que aporte ciertas ventajas o
apunta el diseño puede ser tanto el comensal como aquel encargado de la preparación; es
decir, el diseñador puede querer cubrir una necesidad que posee aquel que elabora la
comida o aquel que la come. Por ejemplo, se puede crear una vajilla o un sistema que facilite
comer desde el punto de vista ergonómico. Por supuesto que también se puede buscar
abarcar ambas perspectivas, pero por lo general se hará foco en una y se considerarán las
Estando ante una disciplina que parece lo suficientemente amplia, tanto Zampollo como
Barichella generan una serie de subdivisiones para entender de mejor manera todas las
posibles áreas de intervención. Ambos autores plantean las mismas categorías, pero
Zampollo (2016) agrega tres más, por lo que se tomarán las suyas como referencia.
como material el alimento en sí, como es el caso de las famosas papas Pringles o el diseño
de una barra de chocolate. Se debe entender cómo funciona el material, en este caso la
y vinculado al Diseño Industrial tradicional. Se trata del diseño de productos que facilitan la
packagings.
Diseño con Comida se encuentra más cercano al mundo de la cocina que al diseño. Se trata
del diseño de la comida en sí, por lo general para consumo en un restaurante y no para
cuenta aspectos como el balance, color, forma y organización; el plato es el lienzo y los
alimentos la pintura.
La categoría de Diseño de Espacios Gastronómicos, más cercana a la arquitectura o el
diseño de espacios interiores, incluye el diseño del lugar físico donde se llevarán a cabo las
actividades. Se ocupa desde la iluminación y la música hasta los mobiliarios y los equipos,
Se continua con el Diseño de la Situación de Comer. Puede parecer la más confusa de las
categorías al principio, ya que no se trata de crear un objeto ni un espacio, sino que diseña
almuerzo o un desayuno.
futuro y aquella área en la que hay que enfocarse. Un ejemplo claro es la cadena de
de una café o una taza, sino que es un servicio que brinda una experiencia completa al
usuario. De cierta forma, esta categoría fusiona todas las demás, ya que tiene en cuenta
diseñadora Marre Moerel, creó una línea de vajilla a partir de órganos de vacas con el fin de
transmitir un mensaje.
Todas las categorías se relacionan y rara vez suelen aparecer de forma independiente. El
Diseño de Platillos y el Diseño con Comida suelen presentarse siempre juntos, al igual que el
pero se puede asegurar que en la mayoría de los casos se trabajará con un Chef o algún
experto en la materia de la cocina, ya que difícilmente el Diseñador Industrial posea todos los
Resulta relevante mencionar las diferentes subdivisiones del Food Design, tanto para
ubicarse en una y poder trabajar de manera correcta, como para evaluar que conocimientos
deberán ser incorporados y qué otros profesionales deberán ser parte del desarrollo del
proyecto.
El famoso chef español, Ferrán Adriá, principal exponente de la Comida Molecular, creador y
propietario del restaurante El Bulli, galardonado con tres estrellas Michelin, depositó su
confianza en el estudio de diseño Luesma & Vega para el diseño de piezas de vajilla.
sino que pretenden transmitir un mensaje que muestre la conexión entre el plato y su
creador. La vajilla debe potenciar las características del platillo, no compitiendo con el, sino
Horeca (2014) destaca que los diseñadores consideran todo aquello que rodea al
restaurante, analizan la cocina, la decoración, la energía del lugar, el flujo de las personas, el
menú, las piezas textiles y el compromiso y relación que posee el restaurante con sus
clientes. La vajilla tiene que generar un aporte a un todo y no sólo al platillo. Dicho
relevamiento surgirá a partir del trabajo en conjunto entre chefs y diseñadores, de forma
presencial o a la distancia.
Un ejemplo concreto del estudio Luesma & Vega es el diseño de una pieza para servir
Cirque du Soleil. La propuesta se inspira en los brazos y ventosas de los pulpos, logrando
una superficie que a través de su forma logra contener los snacks. Ver imagen 1, pág.x,
cuerpo C.
En lo que respecta al plano nacional, se da cuenta del éxito del estudio de diseño
especializado en gastronomía Ají Diseño, el cual diseña desde vajillas descartables para
servicios de catering hasta piezas de madera y acero para hoteles de lujo, como el Marriot o
Faena.
"Fue así como creamos una empresa que brinda soluciones relacionadas con el comer
(Jeifetz, 2017). Uno de los diseñadores a cargo del estudio da cuenta de la creatividad como
herramienta para generar una nueva experiencia gastronómica y de que la creación debe
operar como un entorno perfecto para la preparación. Se trata de crear un soporte funcional
ideal para algo que se considera casi una obra de arte comestible.
Ají también desarrolla una pieza para la contención de snacks. Realiza un diseño cuyo
mediante el diseño de un soporte, pero sin que dejen de verse como dos elementos
contener snacks, llegando a resoluciones diferentes. Claro está que eran usuarios y platillos
distintos, pero se busca mostrar la gran amplitud de resultados que se pueden obtener.
El estudio Luesma & Vega, al igual que otros, suele también participar en proyectos que se
Barichella, P. (2006). Manifesto della Food Design Community.Citado en: Molina Vargas,
A.V. (2015) ¿Qué es el Food Design?. Revista Énfasis Alimentación. Disponible en:
http://www.alimentacion.enfasis.com/articulos/71546-innovacion-guiada-el-food-design
Casal, M.E., Morandi, T. y Riu, M. Darto. (2015) Diseño argentino: Vida gourmet, rediseño
y la apuesta a la industria nacional. Buenos Aires: Universidad de Palermo. Disponible
en:http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_articulo.php?id_
articulo=11962&id_libro=575
Horeca, P. (21 de septiembre de 2014). Las espectaculares vajillas de diseño de Luesma &
Vega. Disponible en: http://profesionalhoreca.com/las-espectaculares-vajillas-artesanales
de-luesma-vega/
Ipar, Santiago. (2009). Arte con comida y arte comestible. Buenos Aires: Universidad
Palermo. Disponible en: http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/
vista/detalle_articulo.php? id_libro=37&id_articulo=4544
Juanas, J. (2009) Vasos y copas. Buenos Aires: Universidad de Palermo. Disponible en:
http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_articulo.php?id_
articulo=3614&id_libro=25
Molina Vargas, A.V. (2015) ¿Qué es el Food Design?. Revista Énfasis Alimentación.
Disponible en: http://www.alimentacion.enfasis.com/articulos/71546-innovacion-guiada-el
food-design
Sánchez Mendoza, N.D. (2013). Diseño culinario. El diseño industrial en los objetos de
cocina. Buenos Aires: Universidad de Palermo. Disponible en: http://fido.palermo
.edu/servicios_dyc/proyectograduacion/archivos/2480.pdf
Torres, M.C. (2013). Estética en la mira: las otras caras de la belleza. Buenos Aires:
Universidad de Palermo. Disponible en: http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/////
proyectograduacion/archivos/2104.pdf
Vélez Vélez, J. (2012) Diseño, Tecnología y Gastronomía. Revista S&T, 10 (22). [Revista
en línea] (2013). Disponible en: https://www.icesi.edu.co/revistas/index.php/
sistemas_telematica/article/viewFile/1264/1697
Veneziani, M. (2017). Moda y Comida: una alianza que predice hechos económicos.
Buenos Aires: Universidad de Palermo. Disponible en: http://fido.palermo.edu/
servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_articulo.php?id_articulo=13065&id_libro=627
Zampollo, F. (2016) What is Food Design? The complete overview of all Food Designs and
how they merge. Disponible en: http://onlineschooloffooddesign.org
Bibliografía
Adriá, F. (2010). Cómo funciona el Bulli. Las ideas, los métodos y la creatividad. Nueva
York: Editorial Phaidon Press Inc.
Barichella, P. (2006). Manifesto della Food Design Community.Citado en: Molina Vargas,
A.V. (2015) ¿Qué es el Food Design?. Revista Énfasis Alimentación. Disponible en:
http://www.alimentacion.enfasis.com/articulos/71546-innovacion-guiada-el-food-design
Casal, M.E., Morandi, T. y Riu, M. Darto. (2015) Diseño argentino: Vida gourmet, rediseño
y la apuesta a la industria nacional. Buenos Aires: Universidad de Palermo. Disponible
en:http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_articulo.php?id_
articulo=11962&id_libro=575
Gillam Scott, R. (1970) Fundamentos del Diseño. Buenos Aires: Editorial Victor Leru
Horeca, P. (21 de septiembre de 2014). Las espectaculares vajillas de diseño de Luesma &
Vega. Disponible en: http://profesionalhoreca.com/las-espectaculares-vajillas-artesanales
de-luesma-vega/
Ipar, Santiago. (2009). Arte con comida y arte comestible. Buenos Aires: Universidad
Palermo. Disponible en: http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/
vista/detalle_articulo.php? id_libro=37&id_articulo=4544
Juanas, J. (2009) Vasos y copas. Buenos Aires: Universidad de Palermo. Disponible en:
http://fido.palermo.edu/servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_articulo.php?id_
articulo=3614&id_libro=25
Koppman, M. (2016). Cocina Molecular. Revista Ciencia y Sociedad, 48. Disponible en:
http://cienciahoy.org.ar/2016/04/cocina-molecular/
Molina Vargas, A.V. (2015) ¿Qué es el Food Design?. Revista Énfasis Alimentación.
Disponible en: http://www.alimentacion.enfasis.com/articulos/71546-innovacion-guiada-el-
food-design
Sánchez Mendoza, N.D. (2013). Diseño culinario. El diseño industrial en los objetos de
cocina. Buenos Aires: Universidad de Palermo. Disponible en: http://fido.palermo
.edu/servicios_dyc/proyectograduacion/archivos/2480.pdf
Vélez Vélez, J. (2012) Diseño, Tecnología y Gastronomía. Revista S&T, 10 (22). [Revista
en línea] (2013). Disponible en: https://www.icesi.edu.co/revistas/index.php/
sistemas_telematica/article/viewFile/1264/1697
Veneziani, M. (2017). Moda y Comida: una alianza que predice hechos económicos.
Buenos Aires: Universidad de Palermo. Disponible en: http://fido.palermo.edu/
servicios_dyc/publicacionesdc/vista/detalle_articulo.php?id_articulo=13065&id_libro=627
Wong, W (1991). Fundamentos del diseño bi - y tri - dimensional. Barcelona: Gustavo
Gili.
Zampollo, F. (2016) What is Food Design? The complete overview of all Food Designs
and how they merge. Disponible en: http://onlineschooloffooddesign.org