Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Espacios Matriciales Explicados PDF
Espacios Matriciales Explicados PDF
bidimensional.
Por Carro para http://detrasdeloaparente.com.ar/ Copyright 2011-2012
Modelo en 2 dimensiones:
4 3
4 3
1 2
1 2 X
Y
Como podemos apreciar en la Figura 1 el cuadrado posee cuatro vértices, numerados del 1 al
4, que se representan como cuatro puntos en un plano definido por los ejes de coordenadas X
e Y, como se muestra en el Gráfico 2. Las conexiones entre cada punto se representan como
una línea gris punteada. El sistema de representación necesario en este caso utiliza
coordenadas rectangulares o cartesianas es representado por un plano, como muestra Sistema
1.
Modelo en 3 dimensiones:
8 7
8 7
4 3
4 3
1 2
5 6
5 6
1 2 X
Y
Figura
1 2 Gráfico 2 Sistema 2
En la Figura 2 el cubo posee ocho vértices, numerados del 1 al 8, que se representan como
ocho puntos en un plano definido por los ejes de coordenadas X e Y, como se muestra en el
Gráfico 2. Las conexiones entre cada punto se representan como una línea gris punteada. Los
puntos 5 y 8 están conectados, así como el 6 y el 7. Esto se representa a través de flechas. El
sistema de representación necesario en este caso utiliza coordenadas cilíndricas y es
representado por un cilindro, como muestra Sistema 2. Este sistema es necesario para reflejar
las conexiones entre los puntos 5 y 8 así como 6 y 7. "Doblamos el plano", conectando una de
sus dimensiones como si fuese un folio que forma un cilindro.
Modelo en 4 dimensiones:
8 7 8 8' 7' 7
4 3 4 4' 3' 3
1 1' 2' 2
5 6
5 5' 6' 6
1 2
X
Y
2
Observamos que para 4 dimensiones el número de puntos a representar es de 24, es decir, 2
elevado al número de dimensiones. Cada punto se conecta con otros cuatro.
T T T T
T T T T
Y Y Y Y Z Z Y Y Z Z
1 X 1 X Z Z 1 X Z Z
X X X
Y Y Y
Así obtenemos que cada punto genera 2dimensiones puntos, en este caso 22 = 4 puntos. Si
teníamos que el número de puntos generado es de 2dimensiones puntos , en este caso 22 = 4
puntos, el número total de puntos que se generan es 2dimensiones * 2dimensiones puntos , en este
caso 22 * 22= 16 puntos.
3
Movimiento 2 como Y. El movimiento en la tercera dimensión, en el eje Z multiplica por dos de
nuevo el número de puntos, creando 4 nuevos puntos, mostrados en Movimiento 3 como Z.
Así obtenemos que cada punto genera 2dimensiones puntos, en este caso 23 = 8 puntos. Si
teníamos que el número de puntos generado es de 2dimensiones puntos, en este caso 23 = 8
puntos, el número total de puntos que se generan es 2dimensiones * 2dimensiones puntos, en este
caso 23 * 23= 64 puntos.
Así obtenemos que cada punto genera 2dimensiones puntos, en este caso 24 = 16 puntos. Si
teníamos que el número de puntos generado es de 2dimensiones puntos, en este caso 24 = 16
puntos, el número total de puntos que se generan es 2dimensiones * 2dimensiones puntos, en este
caso 24 * 24= 256 puntos.
Como consideración final destacar que el movimiento de un sistema modeliza el tiempo de ese
sistema. Así un sistema de tres dimensiones en movimiento representa nuestra percepción
tridimensional y temporal del mundo que nos rodea. Igualmente un sistema de cuatro
dimensiones en movimiento representa un sistema tetradimensional con tiempo.
Estudio de proyecciones sobre un modelo bidimensional por Carro se encuentra bajo una Licencia Creative
Commons Atribución-NoComercial-SinDerivadas 3.0 Unported.
Basada en una obra de detrasdeloaparente.blogspot.com.
Permisos que vayan más allá de lo cubierto por esta licencia pueden pedirse en Contacto Morféo