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4ta.

Facilitación matemática propedéutica

1. Como están formados los Números


complejos.

Los números complejos conforman un grupo de cifras resultantes de la suma


entre un número real y uno de tipo imaginario. ... Cabe resaltar que el cuerpo

de cada número real está formado por pares ordenados (a, b). El primer
componente (a) es la parte real, mientras que el segundo componente (b) es la
parte imaginaria.
Un número complejo Z se define como un par ordenado de números reales:
donde el primer elemento del par ordenado se llama parte real del número
complejo, y el segundo elemento se llama parte imaginaria:
Operaciones en forma binómica
Suma y resta

Multiplicación
Conjugado de un número complejo

El conjugado de z=a+biz=a+bi, se define así:

Propiedades:

1) z+¯z=a+bi+a–bi=2a=2Re(z)z+z¯=a+bi+a–bi=2a=2Re(z)

2) z–¯z=a+bi–(a–bi) =2bi=2i.Im(z)z–z¯=a+bi–(a–bi) =2bi=2i.Im(z)(recordar


que Im(z)∈RIm(z)∈R )
3) z.¯z=(a+bi) (a–bi) =a2–abi+bia–b2i2=(a2+b2) ∈R>0z.z¯=(a+bi)(a–bi)=a2–
abi+bia–b2i2=(a2+b2)∈R>0para todo z≠0
División en complejos

Esta última propiedad nos permite calcular el cociente entre dos números
complejos.

Sean z1=a+biz1=a+bi, z2=c+diz2=c+di


Para hallarz1/z2z1/z2multiplicamos el numerador y el denominador por el
conjugado del denominador:

2. Determinar potencia de número imaginarios. Ejemplos

Recordemos que la unidad imaginaria se define como el número complejo i


tal que i^2 = -1. Por lo tanto, tenemos los siguientes resultados:
Observemos que . Por lo tanto, los valores de las potencias de se
van ciclando/repitiendo de cuatro en cuatro.

Recordemos que si dividimos un número por 4, entonces obtenemos un

cociente y un residuo (donde ) , de manera que se puede


escribir como

De esta manera, para calcular hacemos:

Es decir, donde es el residuo de dividir entre 4.

La unidad imaginaria se puede multiplicar por ella misma como cualquier número
real, obteniéndose entonces lo que se llaman las potencias de la unidad
imaginaria. Así pues, se trabaja de la siguiente manera: por convenio se establece
que i 0 = 1 , como pasa con cualquier otro número real.

Ejemplos de cálculo de potencias con unidad imáginaria

Para calcular , dividimos 22 entre 4. De manera que obtenemos

Es decir, el residuo es 2. Por lo tanto

2
Para calcular , dividimos 27 entre 4. De manera que obtenemos

Es decir, el residuo es 3. Por lo tanto

3. Importancia de la Geometría Cartesiana.

Pero es sin duda la aparición de la Geometría Cartesiana lo que marca la


Geometría en la Edad Moderna. Descartes propone un nuevo método de resolver
problemas geométricos, y por extensión, de investigar en Geometría. En un plano
traza dos rectas perpendiculares (ejes) -que por convenio se trazan de manera que
una de ellas sea horizontal y la otra vertical-, y cada punto del plano queda
unívocamente determinado por las distancias de dicho punto a cada uno de los
ejes, siempre y cuando se de también un criterio para determinar sobre qué
semiplano determinado por cada una de las rectas hay que tomar esa distancia,
criterio que viene dado por un signo. Ese par de números, las coordenadas,
quedará representado por un par ordenado (x,y), siendo x la distancia a uno de los
ejes (por convenio será la distancia al eje vertical) e y la distancia al otro eje (al
horizontal).

En la coordenada x, el signo positivo (que suele omitirse) significa que la distancia


se toma hacia la derecha del eje vertical (eje de ordenadas), y el signo ne gativo
(nunca se omite) indica que la distancia se toma hacia la izquierda. Para la
coordenada y, el signo positivo (también se suele omitir) indica que la distancia se
toma hacia arriba del eje horizontal (eje de abscisas), tomándose hacia abajo si el
signo es negativo (tampoco se omite nunca en este caso). A la coordenada x se la
suele denominar abscisa del punto, mientras que a la y se la denomina ordenada
del punto.
Existe una cierta controversia (aun hoy) sobre la verdadera paternidad de este
método. Lo único cierto es que se publica por primera vez como “”Geometría
Analítica””, apéndice al “”Discurso del Método””, de Descartes, si bien se sabe que
Pierre de Fermat conocía y utilizaba el método antes de su publicación por
Descartes. Aunque Omar Khayyam ya en el siglo XI utilizara un método muy
parecido para determinar ciertas intersecciones entre curvas, es imposible que
alguno de los citados matemáticos franceses tuviera acceso a su obra.

Lo novedoso de la Geometría Analítica (como también se conoce a este método)


es que permite representar figuras geométricas mediante fórmulas del tipo f(x,y) =
0, donde f representa una función. En particular, las rectas pueden expresarse
como ecuaciones polinómicas de grado 1 (v.g.: 2x + 6y = 0) y las circunferencias y
el resto de cónicas como ecuaciones polinómicas de grado 2 (v.g.: la circunferencia
x2 + y2 = 4, la hipérbola xy = 1 ). Esto convertía toda la Geometría griega en el
estudio de las relaciones que existen entre polinomios de grados 1 y 2. El Desde un
punto de vista formal (aunque ellos aun lo sabían), los geómetras de esta época
han encontrado una relación fundamental entre la estructura lógica que usaban
los geómetras griegos (el plano, la regla, el compás…) y la estructura algebraica del
ideal formado por los polinomios de grados 0, 1 y 2 del anillo de polinomios ,
resultando que ambas estructuras son equivalentes. Este hecho fundamental (no
visto con nitidez hasta el desarrollo del Álgebra Moderna y de la Lógica
Matemática entre finales del siglo XIX y principios del siglo XX) resulta
fundamental para entender por qué la Geometría de los griegos puede
desprenderse de sus axiomas y estudiarse directamente usando la axiomática de
Zermelo-Fraenkel, como el resto de la Matemática

4. Construir sistemas unidimensionales y bidimensionales de Coordenadas.

Esta forma de ordenar a los números reales se le da el nombre de sistema


coordenado unidimensional; en el cual se puede localizar ordenadamente
cualquier número real, a través de un punto de la línea recta. Este sistema
coordenado regularmente también se le conoce como eje real o recta
numérica.

En matemáticas se ha regulado utilizar una línea recta horizontal para


representar a todos los números reales, colocando al cero en un punto
arbitrario de la recta (origen), todos los números reales positivos a la derecha
de ese punto y todos los números reales negativos a la izquierda de ese mismo.

De esta manera, es fácil notar cómo se establecía una correspondencia uno a


uno entre los puntos de la recta y el conjunto de los números reales, es decir,
que a cada punto de la recta le corresponde un número real y a cada número
real le corresponde un punto de la recta.

Esta forma de ordenar a los números reales se le da el nombre de sistema


coordenado unidimensional; en el cual se puede localizar ordenadamente
cualquier número real, a través de un punto de la línea recta. Este sistema
coordenado regularmente también se le conoce como eje real o recta
numérica.

La notación utilizada para representar un punto en el eje real es mediante una


letra mayúscula elegida al azar o bien mediante la expresión 𝑃(𝑥) que se lee: “el
punto 𝑃 de coordenada 𝑥”.
SISTEMA COORDENADO BIDIMENSIONAL

El sistema coordenado rectangular, consta de dos rectas perpendiculares entre sí,


llamados ejes de coordenadas. Por costumbre, esas rectas se trazan horizontal y
verticalmente sobre un plano. La recta horizontal se llama eje de las “𝑋” o “abscisas” y
la recta vertical eje de las “𝑌” u “ordenadas”; al punto de intersección de las rectas se
le llama “origen” del plano(O). Los ejes de coordenadas o ejes coordenados dividen al
plano en cuatro regiones llamadas “cuadrantes” numerados en el sentido contrario al
de las agujas de un reloj, observa la figura:

En realidad, los ejes coordenados representan dos ejes o rectas reales que se
cruzan en sus orígenes (el cero de cada recta). Así todo punto 𝑃 del plano queda
determinado a través de un par de números reales llamadas coordenadas
rectangulares del punto, se representan mediante la siguiente expresión: (𝑥, 𝑦). Al
número real “𝑥” se le llama abscisa del punto y al número real “𝑦” ordenada.

Por lo tanto, un punto en el plano tendrá dos proyecciones, una sobre cada eje
coordenado. Esto es, la abscisa “𝑥” medida sobre el eje “𝑋”, a la derecha del
origen del plano si es positiva y a la izquierda si es negativa; la ordenada “ 𝑦”
medida sobre el eje “𝑌”, arriba del origen si es positiva y abajo si es negativa. Los
signos de las coordenadas en los cuatro cuadrantes están indicados en la figura
anterior.

Es evidente, que cada punto 𝑃 del plano le corresponde uno y solamente un par
de coordenadas (𝑥, 𝑦). Recíprocamente, un par de coordenadas (𝑥. 𝑦) cualesquiera
determinan uno y solamente un punto en el plano coordenado.

5. Determinar los valores positivos y negativos de los ejes X, Y en


los diferentes cuadrantes.

El plano de coordenadas se desarrolló hace cientos de años y fue refinado por el


matemático Francés René Descartes. En su honor, se le conoce también como sistema
de coordenadas Cartesianas. El plano de coordenadas puede usarse para graficar
puntos y rectas. Este sistema nos permite describir relaciones algebraicas de una
manera visual, y también nos ayuda a interpretar conceptos algebraicos.

Conociendo el Plano de Coordenadas

Seguramente ya has usado el plano de coordenadas. Por ejemplo, ¿alguna vez has
usado la cuadrícula de un mapa para encontrar la posición de un objeto? (Esto se hace
también con mapas de carreteras.)

El plano de coordenadas tiene


elementos similares a los de la
cuadrícula de arriba. Consiste en
un eje horizontal y un eje vertical,
líneas numeradas que se interceptan
en ángulos rectos. (Son
perpendiculares una con la otra.)

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