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Metodología del diseño

(por Bruce Archer)


Por: Juan David Moreno y Daniela Castaño
BRUCE ARCHER
Leonard Bruce Archer Ingeniero colegiado de maquinaria.

Promovio el uso de analisis de sistemas de nivel, el diseño basado en la evidencia y la


evaluacion a travez de pruebas de campo en el diseño industrial.
EL MÉTODO
El metodo sistemico desarrollado por Bruce archer fue publicado durante 1963 y
1964 por la revista inglesa design

En este método Archer propone como definición de diseño: “…seleccionar los


materiales correctos y darles forma para satisfacer las necesidades de función y
estéticas dentro de las limitaciones de los medios de producción disponibles”, lo que
implica reconciliar un amplio rango de factores.
Metodología del diseño por bruce archer
● Se basa en seleccionar los materiales correctos y darles forma para satisfacer las
necesidades de función y estéticas
● El proceso de diseño debe contener las etapas : analítica, creativa y de ejecución
Recabado de la información (preguntas al cliente)

EJEMPLO Delimitación de contenido o información.

Definición del concepto y el tono.


Modelo sistemático
Elección de paleta de colores.
Fase analítica:
Lluvia de ideas para acomodo de elementos gráficos e
Definición del problema. Obtención de información.
información.
Fase creativa:
Bocetaje de propuestas
Análisis y síntesis (de datos), Desarrollo (propuestas y
Digitalización de propuesta final.
prototipos).
Presentación y cambios del cliente.
Fase de ejecución:
Impresión del diseño
Comunicación, Solución (producción).
PASTELERIA

Fase Analítica: En esta fase se recoge toda la información necesaria sobre las
necesidades de la empresa, el problema a solucionar, los límites del proyecto y las
condiciones a seguir.

Recopilación de datos.

Compilación de toda la información requerida y necesaria para el conocimiento del


proyecto y de la empresa.
PASTELERIA
Ordenamiento. Definición de condicionantes.

Definición de condicionantes

Clasificación y sistematización de la información Establecimiento de los parámetros y lineamientos


obtenida y de los recursos a intervenir. a seguir en las intervenciones por realizar. (color,
costos, elementos, valores a evocar, etc.)
Evaluación Valoración, análisis de la información
propia y de los proyectos similares
2. El re diseño de su logo, si de es posible,
PASTELERIA usar la misma paleta cromática y la misma o
Fase Creativa: se inicia la práctica tomando como similiar tipografía.
base la información recopilada en la fase anterior
y se inicia el desarrollo de ideas y la selección de 3. El diseño de una serie de empaque en donde
las mismas para llegar a una solución. las personas transporten con facilidad el numero
de cupcakes que deseen llevar, sin tener la
• Implicancias. Formulación de ideas rectoras. necesidad de llevar muchos vasitos individuales.

Establecimiento de los alcances y limitaciones del • Toma de partido o idea básica.


proyecto.
Del conjunto de ideas generadas se selecciona(n)
1. La pagina web, sera útil ya que a través de las que se consideren más adecuadas. Estas
ella, usuarios o clientes que no tienen Facebook deberán cumplir con los lineamientos y
pueden acceder a ella y consultar los paquetes de condicionantes detectados y definidos con
servicio y los precios que ellos tienen, siempre anterioridad.
también tiendo el link a sus paginas en otras
redes sociales.
• Ajuste de la idea.

PASTELERIA Una vez establecida la idea final, ésta se analiza


junto con el cliente para detectar algún cambio o
Fase Ejecutiva: En esta fase es cuando se reajuste.
presenta la idea manejada al cliente y se pide su
• Desarrollo.
autorización u opinión para realizas cambios o
mejoras a la idea o simplemente comenzar a
Se llevan a cabo los ajustes detectados con
distribuir el producto, idea o diseño, para finalizar
anterioridad.
el proyecto.
• Proceso iterativo.
• Valoración crítica.
Se presenta al cliente el diseño final para dar la
Se presentan las tres propuestas al cliente para
aprobación.
que éste junto con el equipo de diseño hagan una
evaluación de las mismas y definan la idea final. • Materialización

Desarrollo de la implementación de la nueva


imagen en los elementos requeridos.
CONCLUSIÓN
Este método es uno de los más detallados y exhaustivos publicados hasta la fecha.
Asimismo, Archer afirma que el diseño "es una ciencia porque es una búsqueda
sistemática cuya meta es el conocimiento.

Al final de sus tres décadas en el Royal College of Art (RCA), Londres, la disciplina
que él ideó, la investigación del diseño, se había convertido en una fuerza importante
en la teoría y la práctica.

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