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PROGRAMACION ANUAL
AÑO ESCOLAR 2019-2020
PROFESORES:
ROBINSON BELTRE
Área:
INFORMATICA
Nivel
Secundaria
ASIGNATURA:
CURSO:
1ro SECUNDARIA
SEMESTRE:
AÑO COMPLETO
programas.
desarrollo competitivo, estratégico, incluye los ejes transversales y los prepara para los
PROPOSITOS
base de datos.
OBJETIVOS DEL CURSO
programación.
sus necesidades.
Competencias fundamentales
Comunicativa
Pensamiento lógico, creativo y crítico
Resolución de problemas
Científica y tecnológica
Competencias Específicas
Identifica la funcionalidad de los comandos básicos de programación en Python.
Mi Primer programa
1. Función “print ()”
2. Mi primer programa
3. Ejecutar de inmediato
4. Guardar programa
5. Comentarios
6. Sintaxis
7. Errores.
Variables
1. Define una variable.
2. Tipos de variables.
3. Asigna Valores a una Variables.
4. Múltiples Asignaciones números, cadenas, booleanos.
5. Tipos datos estándar.
Cadenas: Strings
1. Que es una cadena.
2. Uso de las comillas simples y dobles.
3. Tipos de cadenas.
4. Actualizar una cadena.
5. Operar con cadenas especiales.
6. Triple comillas en una cadena.
Listas
1. Crear lista en Python
2. Acceder al valor de una lista.
3. Actualizar Listas
4. Elimina un elemento de una lista.
5. Operaciones básicas con listas.
Diccionario.
1. Que es un diccionario.
2. Acceder a valores en un diccionario.
3. Actualizar un diccionario.
4. Elimina elemento en un diccionario.
5. Propiedades de la clave de un diccionario.
Tipos de Datos
1. Datos numéricos: Enteros y decimales.
2. Datos tipo cadena.
3. Datos tipo booleanos.
Matemática.
1. Operadores matemáticos básicos.
2. Operaciones aritméticas
3. Uso de la variable en operaciones aritmética.
Toma de Decisión
1. Comparadores booleanos.
2. Declaración If
3. Declaración If…else.
4. La declaración elif
5. Declaración única.
Bucle: While
1. Que es un loop While
2. Loop While infinito.
3. Uso de la instrucción en un loop.
4. Declaración única.
5. Declaración de parada de u loop.
6. Instrucción continua.
Indicadores de Logro
Crea un proyecto nuevo en el que incorpore al menos un Objeto y lo ejecute en
los diferentes modos de presentación que permite el entorno de trabajo.
Construye programas y aplica a los objetos las propiedades convenientes para
su programación.
Comprende la estructura de los procedimientos secuenciales y de selección, así
como la sintaxis del lenguaje.
Realiza programas aplicando las estructuras y sentencias.
Reconoce las variables que intervienen en un algoritmo y el tipo de dato que
debe emplear en la solución del mismo.
Define una secuencia de pasos lógicos para dar solución a un problema
determinado.
Reconoce y emplea las instrucciones y funciones adecuadas en la solución de
problemas.
Evaluación
Software Python.
Sala de Informática
Uso de proyector
Uso del pizarrón de clase.
Uso de presentaciones impresos y videos.
Material impreso.